社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向;
    2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展;
    3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。

    职位要求:

    1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先;
    2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物;
    3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力;
    4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历;
    5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先;
    3. 拥有日语、英语沟通能力者优先;
    4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先;
    5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先;
    6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品海外版质量保障工作;
    2、负责重点问题定位与解决、产品体验与建议、测试工具开发,提升测试团队服务质量;
    3、推动优化业务流程,完善产品质量保障体系。

    职位要求:

    1、两年以上工作经验,有移动端产品测试经验,具有较强的产品质量保障意识;
    2、主动性强,沟通能力良好,责任心强,能承受一定的工作压力,能够积极推进产品质量提升,快速响应产品的优化需求;
    3、有良好的技术基础,熟练掌握Python,有一定的问题分析与解决能力,能够负责项目测试工具开发和维护工作;
    4、熟悉Steam平台、有CS:GO或DOTA2游戏经验;了解Steam市场、个人交易系统,接触过Steam饰品道具交易者优先;
    5、有移动支付或交易平台相关测试经验,有海外支付测试经验者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE物理模块的扩展和优化;
    2.负责UE物理相关的技术可行性评估及具体实现;
    3.负责UE引擎,渲染,动画等模块的扩展和优化;

    职位要求:

    1.热爱游戏,热爱游戏开发;
    2.3年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作;
    3.深入了解UE物理引擎框架,熟悉Chaos;
    4.熟悉计算流体动力学,在UE引擎上实现高效的流体模拟;
    5.熟悉物理引擎开发及相关数学知识;
    6.良好的计算机图形学基础,掌握常规客户端渲染技术;
    7.具有良好的合作沟通能力以及内驱力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5-10年角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 市场调研分析:负责市场研究,对潮玩、文创、IP衍生品行业做行业分析、竞品分析和用户分析,分析市场行情,洞察用户需求,定期输出调研报告;
    2. 资源获取与整合:主动向游戏/IP方争取获得有效资源,向授权方/合作方争取有利于产品研发的更优条件。
    3.产品企划:负责产品全案企划,根据用户需求、竞争状态和公司自身资源,进行新产品企划,包括:故事/主题/创意/色彩/面料/价格/品类/搭配等的企划,同时对成本预算、营销模式及预期收益等进行预估,对产品销售/产品毛利/库存负责;
    4.主导确定产品:负责协同新产品开发工作,协同IP方/设计师/供应链等产品研发相关团队一同进行新产品的研发,主要对产品定位、功性能、用料、工艺、外观、成本等方面进行评估和判断,并最终确定产品;
    5.产品项目管理:负责从产品企划到新品上市推广的产品全生命周期管理,完善产品线及品类结构、价格链条、毛利率规划等产品管理体系;
    6. 部门协同:外部协同,主动与游戏/IP方合作,及时解决问题;内部协同,协调产品开发/生产/销售各个部门及各个环节,确保新品如期上市;7. 产品线管理:负责统筹产品数据监测与追踪分析,监控产品销售数据,预测产品销售趋势根据市场情况,及时调整产品线;
    8. 完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,至少有服饰、毛绒、箱包、生活日用、玩具模型、文创等其中一项类目两年以上产品开发经验;
    2、有供应商厂家对接经验,能独立进行产品线规划及开发推进;
    3、善于项目管理,执行推动能力强;
    4、优秀的沟通协调能力,责任心强,良好的职业素养;
    5、积极主动,爱脑洞,对二次元、热血动漫、游戏或潮流文化有深入者优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端开发与维护;
    2.玩法需求开发和迭代;
    3.负责服务端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上手游服务端开发经历;
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    3.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端的业务以及部分web功能的开发及维护;
    2.根据策划的需求,独立完成开发相应的功能模块,确保程序功能与需求一致;
    3.保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。

    职位要求:

    1.至少3年以上的C/C++经验,做事认真细致;
    2.有一定脚本开发经验,python,lua,js,熟悉linux开发环境,会使用git,svn等版本管理工具;
    3.能独立搭建和运营网站,并对网站有调优能力,对web开发熟悉者优先;
    4.有较好的沟通能力及自我工作规划能力,能快速融入团队,主动性强,有一定创新能力;
    5.有一定压力适应能力和技术攻坚,责任心强,能及时响应紧急任务;
    6.熟悉游戏行业者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.负责外包日常工作的管理和指导。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有MMO游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,熟悉python、lua、C++语言,可以进行白盒测试。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易游戏HR团队平面创意设计和短视频制作,打造并提升公司对外品牌形象;
    2.负责活动物料设计,包括但不限于主视觉、背景板、展架和礼品等并跟进制作;
    3.协助部门其他板块工作,包括但不限于活动、招聘、培训等;
    4.完成上级交代的其他事项;

    职位要求:

    1.美术或艺术等设计类相关专业在校学生,大三及研一研二在读优先;
    2.实习至少4个月,每周到岗4天以上,可尽快入职者优先;
    3.能熟练使用Photoshop、PR、AI、AE等软件;(手绘能力和视频制作能力是加分项)
    4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户洞察与市场趋势参与制定相应的游戏营销策略;
    2、具备优秀的营销创意能力,基于营销策略,持续规划并产出有吸引力的营销内容;
    3、把控文案、视觉、H5、视频、官网等创意素材,对实际产出负责;
    4、良好的沟通能力,统筹、管理各类供应商及内部跨团队的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控等。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上工作经历,甲方营销经验优先;
    2、理解营销工作逻辑,具备将营销策略落地为营销内容的能力;
    3、审美力优秀,有脑洞,有创意,会玩梗,在准确洞察用户的基础上能产出有共鸣的好内容;
    4、具备多题材审美及各类创意素材的把关能力与跟进经验。
    * 简历中可附带个人作品

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏环境变化,对游戏内黑灰产和外挂行为产出分析治理报告,制定干预策略;
    2.熟悉游戏内UGC内容玩法和设置,设计有效的监管系统和规则,进行监控和治理;
    3.负责游戏内外舆论监控、处理与反馈,根据新的违规方式及时提供有效的打击方案并进行打击;
    4.探索UGC内容玩法,提升用户黏性,扩大游戏影响力;

    职位要求:

    1、2年以上相关工作经验,精通对应游戏各项设置,对数据有敏锐度,能够准确描述和识别违规特征,擅长从大量信息中发现有价值的关键点;
    2、具有高度的保密意识,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    3、掌握office软件的常规使用,有python经验优先;
    4、具有数据分析能力、优秀的学习和创新能力,熟悉前沿技术动态、技术应用;
    5、熟悉抖音,快手,小红书平台流量分发模式优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 直播营销规划:根据产品需求,规划直播营销方向,撰写营销方案,并策划直播内容;

    2. 主播投放:熟悉直播行业,了解主播调性,为产品提供专业性的主播投放规划;

    3. 活动策划:根据各类游戏产品,不同的活动目的策划线上/线下直播活动;

    4. 数据分析:基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;

    2. 热爱游戏,对各种品类游戏特点有一定了解;

    3. 喜欢直播,了解直播生态;

    4. 有较好的沟通能力和文字功底,拥有较强的内容策划和创新思维;

    5. 具有高度的责任心和团队合作意识,做事细心,能承受工作压力;

    6. 每周至少实习4天,持续3个月。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度体验各类派对、休闲游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化;
    2、客观,准确地分析各类游戏的优缺点,优化游戏体验,提升游戏品质;
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心;
    2、热爱游戏,精通社交型、派对型游戏,积极关注时下热门派对游戏并拥有丰富游戏经历;
    3、擅长蛋仔派对各类玩法,凤凰蛋段位起步(无敌凤凰蛋最佳);且精通编辑器内容制作,拥有丰富的工坊制作经验(拥有任一高质量地图产出);
    4、具备较好的语言表达及书写能力,能独立完成测评报告的输出;
    5、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩;
    6、游戏经历丰富,若满足以下条件之一可以加分;
    7、精通各类社交产品(soul、陌陌、探探等),熟练使用抖音等短视频软件,有作品优先;
    8、精通UGC编辑器创作,能熟练使用MC、艾兰岛、迷你世界、Roblox等任一平台类产品,且拥有较完善的创作产品。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与大、中型游戏项目设计,结合用户需求与场景进行设计探索和创意发散,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收;
    2.与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控;
    4.注重产品与用户反馈。跟进设计方案的落地和线上反馈;
    5.梳理、发掘痛点问题,对产品体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范;
    6.与产品团队进行积极沟通,并形成长期稳定的合作模式;
    7.持续关注产品数据,及时对产品设计进行复盘,并总结设计经验与方法进行沉淀。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上工作经验,充分理解体验设计流程方法,具备良好的合作意识和丰富的合作经验;
    2.具备跨领域思维,有丰富的游戏经验,热爱设计;
    3.较强的沟通与对话能力,可以在工作中多线程协调团队推进工作;
    4.思维活跃,创意发散能力强,熟悉多种设计方法;
    5.对业务理解能力深,有行业视野,对于产品目标有自己的判断和思考。

    加分项:
    对抖音和快手等平台的用户社交生态,个性化推荐领域,有非常深入的理解和参与经验。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品相关的UI设计工作:包括web端、客户端等,从设计策略到设计执行的全流程工作;
    2. 与产品经理一同构想产品,从体验视角转化抽象目标为具体的设计解决方案;
    3. 对设计细节及开发落地实现有强把控力,具备基础动效/交互能力;
    4. 能以全局视角关注产品数据变化以及用户反馈,参与产品调研,持续推动产品功能体验的迭代,通过探索设计创新解决用户的诉求;
    5. 具备优秀的视觉表现力与审美判断力,关注前沿设计,共同驱动产品创新。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,设计类相关专业,3年以上的互联网设计经验;
    2. 熟悉各类设计方法,熟悉不同设备、不同平台的设计规范;
    3. 产品理解力高,且具备较好的产品体验意识与用户视角,敏锐判断设计的可行性;
    4. 注重设计严谨度,重视细节,对前沿设计探索感兴趣,能熟练制作可交互原型等设计效果来准确表达创意和想法。
    加分项
    1. 有电商交易项目UI设计经验;
    2. 强交互设计和动效能力;
    3. 强设计审美和视觉表达能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏垂直品类电商平台的图片特效处理,如图片简笔画风格化、素描风格化、卡通风格化等;
    2.发掘和分析业务需求,调研技术方案及落地。

    职位要求:

    1.数学、计算机等相关专业,本科及以上学历;
    2.精通OpenCV,熟悉Python、C++等,具有较强的编码功底;
    3.具备较强的文档能力,能够描述自己的技术研究;
    4.良好的编码习惯,有较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力,对新事物充满热情。
    5.有以下经验者优先:
    a)有图片特效处理相关作品优先;
    b)熟悉常用深度学习框架优先,如Pytorch、tensorflow等。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏在海外电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及统筹;
    2.负责网易游戏电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;
    3.负责网易游戏电竞赛事在海外落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等。

    职位要求:

    1.有2年以上游戏在海外发行,运营,市场或商务工作经验,有欧美、日本、东南亚赛事落地经验优先;
    2.热爱电竞竞技,熟悉永劫无间,段位高者优先,对于海外游戏用户熟悉,在欧美、日本、东南亚有一定KOL/供应商资源;
    3.项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社区产品设计优化工作,深挖内容生产和消费场景,扩大社区影响力;
    2、深入理解网易游戏社区用户需求,对数据有自己的见解,根据社区业务现状和目标,持续优化内容消费场景产品,促进核心数据增长;
    3、主动深入所支持的内容方向及品类,挖掘需求、准确识别和理解用户需求,并对对应行业动向保持敏感;
    4、与内容运营、KOL运营、算法策略团队紧密配合,提升社区健康度,完成项目目标;
    5、在所负担的项目中承担关键角色,联动团队高效合作,并推动跨部门合作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上互联网产品策划经验,对数据敏感,有大型互联网平台经验者优先;
    2. 具备产品分析、数据分析、竞品分析能力,有较强的求知欲和探索精神;
    3. 出色的语言、沟通、组织和协调能力,学习与适应能力强,对工作具有高度责任心;
    4. 对业务发展、产品设计有自己独立理解,并善于聆听用户、团队和合作伙伴的声音。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.有Unreal引擎项目开发经验;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2.负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2.有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 关注国内外游戏市场和行业动态,通过搜集及分析市场信息,洞察问题本质;
    - 跟踪司内游戏业务发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析和判断,支持业务问题解决及决策输出;
    - 独立完成对游戏行业及细分市场、重点产品业务问题的专项研究和解决方案
    - 了解基本用研知识和手段,能在用研支持下完成对用户的洞察和问题的解决

    职位要求:

    - 本科及以上学历;
    - 3年以上咨询公司或游戏行业经验;
    - 熟练使用Office,精通PPT制作
    - 热爱思考,解决问题能力强
    - 热爱游戏,资深游戏玩家。

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.深度测评游戏产品,对游戏内容进行合规评估并输出评估报告和修改意见;
    2.调查、测试竞品游戏,发现、监控侵权游戏,为维权提供线索;
    3.深度测评公司游戏产品及涉嫌侵犯公司知识产权的游戏,输出游戏对比分析报告,为侵权打击提供专业支持;
    4.辅助律师对侵权游戏进行调查取证。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,专业不限。
    2.两年以上游戏测试、测评、策划、运营等岗位工作经验;
    3.热爱游戏, 游戏经历丰富,体验过大量游戏切游戏能力出众者优先;
    4.具备基础的法律知识,拥有良好的法律逻辑思维能力者优先;
    5.拥有良好的沟通能力和书面表达能力;
    6.积极、乐观,充满正能量,热爱工作。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历优先
    2.熟练掌握C++/Python/Lua,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有RPG游戏以及开放世界关卡开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有游戏优化经验者优先
    6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ·结合品牌进行游戏衍生品的规划、制作设计跟进
    .产品对外品牌美术素材、软文监修,相关素材库管理
    .促进对外分享活动/功能的设计(游戏内外均可)
    .围绕《率土之滨》IP,制定国内长线品牌推广策略与创意
    ·把握市场热点,并及时了解和分析玩家情况,结合品牌现状,进行品牌方案制定
    ·负责IP业务的品牌管理,推动内外部资源整合;针对用户群体特性,实现IP价值
    ·跟进IP授权的工作,并配合在游戏内设计相应的配合活动

    职位要求:

    ·本科及以上学历,强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源
    ·游戏热爱者,对中国古代文化感兴趣。若对《率土之滨》游戏有较深理解,对其用户有一定了解者更佳
    ·具备一定的审美品位和文案设计能力
    ·具备较强的团队合作精神,和良好的沟通协调能力,有责任心,执行能力强

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏在欧美、日本地区的商业化和运营活动设计,能够根据地区用户特征设计适配的运营策略。
    2.能够独立完成日常和节点型运营活动的设计和开发;
    3. 积极主动跟进社区与社群舆论,跟进玩家反馈;
    4. 能够根据玩家需求与自身体验,改良游戏内的系统体验;

    职位要求:

    1. 拥有3年以上的运营策划经验,主导过大型游戏在欧美、日本地区的运营及发行工作,深度参与商业化逻辑和运营活动框架设计,解用户特征,熟悉用户习惯,并据此做适配性调优。
    2. 热爱汽车类游戏或者竞技类游戏,熟悉并深度体验过多款汽车类游戏或者竞技类游戏端游或手游;
    3. 逻辑清晰,具备独立思考与解决问题的能力;
    4. 做事积极主动,有责任心,有良好的沟通、跟进、执行能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定《荒野行动》及其他写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社区产品的中、长期产品规划,拆解到实际产品动作,解决落地过程中的问题;
    2. 不断更新对游戏、社区领域的认知,切实参与到社区产品的玩家群体建设中,能深刻了解玩家,了解社区与玩家之间的关系;
    3. 从数据研究和用户反馈中,挖掘和分析用户深层次需求,深度分析和解读业务数据,辅助判断决策;
    4. 整合各部门资源,推进社区业务的快速迭代落地,有资源整合的全局视野;
    5. 有效管理、驱动产品团队拆解业务规划,持续提升产品团队整体输出能力。

    职位要求:

    1. 本科及硕士以上学历,具备5年以上社区、社交类产品经验;
    2. 操盘过知名产品的主导工作,具备团队管理经验,有领导力;
    3. 对游戏行业有深刻了解,知名游戏社区负责人优先,怀抱热情与责任心;
    4. 有良好的沟通、认知更新能力,具备业务长期思维。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
    5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;

    职位要求:

    1、有海外留学背景优先考虑,熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少两种主流数据库,有数据库设计和优化经验;
    3、熟练掌握Dubbo、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
    4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
    5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
    6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
    8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
    9、熟悉英文,能阅读一般的技术文档,有外文网站技术检索的能力,良好的前瞻性。
    10、热爱工作,尊重领导安排,乐于分享、工作细心、严谨。

    加分项:
    1、精通云原生技术优先;
    2、具有中台系统架构设计经验者优先

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