社会招聘

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责UU加速器整合营销工作,对产品的品牌传播和用户规模提升负责;
    2、制定业务整体的整合营销策略,通过公关活动、内容营销、精准媒介投放等手段获得业务结果、提升市场形象;
    3、做好跨部门协同与资源整合,能独立将制定好的营销方案完整落地执行,并为最终产出负责。

    职位要求:

    1、steam游戏和主机游戏热爱者,至少有过2个品类相关游戏的深度体验,2年以上UU加速器使用经验;
    2、擅长消费者需求洞察,识别市场变化和需求捕捉,具备优秀的营销创意策划能力、内容把控能力;
    3、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序;
    2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块;
    3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络;
    4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果。

    职位要求:

    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    3. 熟练使用C/C++程序设计语言;
    4. 熟练使用Linux操作系统;
    5. 精通Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写高性能网络服务的经验;
    6. 熟练掌握至少一种事件驱动/事件循环库;
    7. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议;
    8. 深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先;
    9. 有Windows驱动、底层网络相关编程经验者优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,研究跨区域跨文明的多元文化题材与历史地点事件,挖掘游戏叙事愿景和潜在主题;
    2,设计故事和情节以利用我们的叙事系统吸引我们的玩家,并增强玩家互动、社交分享和自我表达;
    3,与视觉、动画、音频团队密切合作,寻找增强玩家叙事体验的机会;
    4,为发展游戏世界观做充分的叙事储备;
    5,为游戏营销发行中重要的宣传内容做故事文本支持;

    职位要求:

    1,创意写作、文学、电影或同等学历,至少3年文本内容叙事结构设计或写作经验;
    2,精通故事设计、写作、情节或场景创建,重视人物角色塑造和发展,提供以玩家为中心的叙事;
    3,对全球影视娱乐、游戏行业、市场和流行文化有深入的了解,擅长跨文化内容转换和解读;
    4,具有高度创造性、好奇心、协作性、同理心和创新精神;
    5,即兴创作和适应反馈的能力;
    6,出色的解决问题、组织、沟通、人际交往、演讲和指导技能;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2.热爱游戏,对回合制游戏热爱优先;
    3.熟练使用c++、lua语言,研究过开源的引擎的优先;
    4.做过项目的性能优化,如内存、渲染、卡顿优化等;
    5.具备良好的编程能力,编码习惯,熟悉常用数据结构和算法、设计模式;
    6.善于沟通,有团队合作精神,做事认真负责,勇于承担责任。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司的产品定位及设计理念,独立负责产品三维外观的设计工作,并按要求完成3D设计图;
    2.能独立完成效果图建模、渲染及后期的整个制作流程;
    3.负责跟进设计产品成品生产、监修;
    4、根据项目要求,进行创意产品的3D制作及相关结构开发;
    5.收集各类创意资料素材,定期提供创意想法和方案,为产品设计提供创新的思路;
    6、制作工单,配合工厂进行样品制作及相关进度把控;
    7. 与产品设计团队、产品工程团队(内部/外部)协助,不断打磨样品使之还原设计;
    8. 控制设计的执行和维护成本,不断改进设计需求,以达到公司要求;
    9.完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上工作经验;
    2、美术基本功扎实,精通各类3D软件,如ZBRUSH,MAYA,3DMAX,SOLIDWORKS;
    3、对各类机械结构的原理有一定的认知优先;
    4、了解工厂各类生产工艺,如注塑、搪胶、树脂等优先;
    5、严谨刻苦,逻辑思维强,对产品细节、品质有高敏感度;
    6、不断拓展自身技术能力,拥有自驱型成长精神。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏中的系统和玩法设计并推动及跟进设计内容在游戏中的实现,并在功能上线后跟进及优化,使设计内容最终达到设计预期
    2.能够对游戏中的玩法、系统进行体验和数据的分析,并找出问题及优化方案
    3.通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计
    4.在游戏功能设计上,可以良好的结合游戏IP及世界观设定,提升游戏的世界观沉浸感

    职位要求:

    1.负责游戏中的系统和玩法设计并推动及跟进设计内容在游戏中的实现,并在功能上线后跟进及优化,使设计内容最终达到设计预期
    2.能够对游戏中的玩法、系统进行体验和数据的分析,并找出问题及优化方案
    3.通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计
    4.在游戏功能设计上,可以良好的结合游戏IP及世界观设定,提升游戏的世界观沉浸感
    5.英文可作为工作语言

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、扫描国内外游戏市场,关注行业前沿动态,搜集及整理分析行业、市场信息;
    2、 客观、准确的分析市场及赛道动态,深度研究和剖析文娱/游戏产品
    3、 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    职位要求:

    1、实习期间3-6个月
    2、有至少一款MMO手游玩过1个月或以上,有至少一款MMO端游玩过1个月或以上
    3、有问卷设计、用户访谈的课程或项目经历,能够接受用户访谈工作
    其他看沟通表达能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,配合3D场景、图形程序和技术美术参与/负责制定游戏,关卡设计,输出关卡设计目标效果及工作流,
    2,负责独立模块与副本模块中的关卡设计制作与光照氛围;协助团队完成性能优化和场景资源整合
    3,根据关卡设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    4,协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队,,进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节
    5,积累和共享关卡设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过关卡设计提升美术质量

    职位要求:

    • 本科及以上,美术相关类专业毕业
    • 掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性
    • 深刻理解构图,色彩及灯光理论
    • 熟悉模型、动画、特效流程及技术规则
    • 理解游戏环境对Game Play的影响,对Level Design有扎实的理论基础
    • 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    • 喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术
    • 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    • 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    • 出色的DCC使用能力,如Photoshop,3DS Max/Maya,Zbrush等软件,熟练制作场景模型快速搭建立体构架设计
    • 热爱游戏,综合分析能力,创新能力,学习能力,团队协作能力,乐于分享,有较强责任心
    • 5年及以上关卡设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    • 至少完整参与研发了1-2款游戏

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们正在寻找一位经验丰富的本地化校验同学,负责网易海外发行游戏的本地化验证、润色和其他方面的工作。你可以:
    1、第一时间接触和体验网易游戏的一线产品,与多元文化的外籍团队合作,制定和执行不同阶段的本地化校验任务,确保本地化的质量。
    2、根据产品需求,对海外发行游戏的本地化功能、语言翻译、页面布局、本土文化等进行深入检查,并协助产品的修复。
    3、对海外发行游戏的文本和本地化风险进行全面评估,持续提升产品的本地化质量,成为一位质量保证专家。


    넷이즈의 해외 진출 게임에 현지화 능력 검증, 윤색 등의 현지화 작업을 담당합니다. 업무 내용이 아래와 같습니다.

    1. 넷이즈의 최신 해외 진출 게임 제품을 가장 먼저 해보고 해외사업팀 멤버들과 고품질 현지화 번역을 확보하기 위해 단계별 현지화 능력 검증 임무를 제정하고 수행합니다.

    2. 제품 수요에 따라 해외 진출 게임 기능, 언어 번역, 레이아웃, 현지 문화 등의 부분에 대해 검토하고 제품 버그 해결에 도와 줍니다.

    3. 해외 진출 게임을 텍스트와 현지 문화 품질 등의 차원에서 전면적으로 평가하여 제품의 현지화 품질을 향상시키고 게임 품질 관리 전문가가 됩니다.

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限。
    2、精通韩语和中文并可作为工作语言。
    3、热爱游戏行业,有丰富的海外游戏经验,精通多类型游戏的文字风格,有软件(游戏)本地化、翻译经验。
    4、优秀的沟通能力、团队合作能力和学习能力,工作细致认真,能承受一定的工作压力,积极乐观,自我驱动,勇于担当。


    1. 학력: 전일제 본고 학력 또는 그 이상, 전공 무관

    2. 제품 수요에 따라 해외 진출 게임 기능, 언어 번역, 레이아웃, 현지 문화 등의 부분에 대해 검토하고 제품 버그 해결에 도와 줍니다.

    3. 게임 산업을 사랑하고 풍부한 해외 게임 관련 업무 경력을 가지고 다양한 게임의 텍스트 스타일을 잘 파악해야 합니다. 소프트웨어(게임)현지화 또는 번역 등 인턴이 프로젝트 경험자 우대.

    4. 우수한 커뮤니케이션 스킬, 팀워크, 귀납과 학습 능력을 가지며 열심히 일하고 책임감이 강하며 업무 스트레스를 감수해야 합니다. 또한 적극적으로 일하고 책임을 감당해야 합니다.

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易海外发行游戏的本地化工作,对游戏产品质量负责,您可以:
    1、最先接触和体验网易海发游戏的一线产品,并与多元文化的外籍团队一起,制定和执行不同阶段的本地化任务,对本地化质量保障精益求精。
    2、根据产品需求,对海发游戏本地化功能、创意写作或文本翻译、界面布局、本地文化进行深入的游戏资产国际化,以满足全球玩家的需求;
    3、管理本地化全流程,与内部需求者和外部供应商进行有效资源协调与整合,确保按时、高质量地交付内容;
    4、对海发游戏的文本和文化质量风险进行全面评估,推动产品本地化质量的持续改进,成为质量保障专家。

    We are looking for a highly experienced Localization Linguist who will be responsible for localization verification, touch-ups and be responsible for the quality of the games. You can:
    1、Be the first to contact and experience the first-line products of NetEase Games and work with the multicultural ex-pat team to develop and execute localization verification tasks at different stages, to ensure excellence in localization quality.
    2、According to the product requirements, conduct in-depth checks on the localization functions, creative writing & translation, interface layout, and local culture of overseas released games to internationalize game assets for a global audience.
    3、Manage all steps of the localization process, coordinate with internal requesters and external vendors to ensure on-time, high-quality delivery of content.
    4、Conduct comprehensive assessment of text and cultural quality risks of overseas released games, promote continuous improvement of product localization quality, and become an expert in quality assurance.

    职位要求:

    1、全日制统招本科及以上学历,文科学位者优先。
    2、精通英语和中文并可作为工作语言,具备中文等级考试最高级优先(如HSK 6级)。
    3、对游戏和其他创意艺术内容有浓厚的兴趣;有丰富的海外游戏经验,熟练掌握多类型游戏的文本风格,有软件(游戏)本地化、翻译等相关实习及项目经验更佳。
    4、对文化和政治有全球视野,能够通过基本研究对某个地区或群体有很好的了解。
    5、优秀的沟通能力、团队合作能力、归纳和学习能力,工作细致认真负责,能承受一定的工作压力,积极乐观、自我驱动、勇于担当。
    6、加分项:在上述基础上精通 日语、泰语、越南语、印尼语、法语、意大利语其中一门或多门语言,笔译质量高,口语流利,表达自然,相关语言证书达到大陆可考取的最高等级。
    1、Bachelor's degree or above, major in liberal arts is preferred.
    2、English-Chinese bilingual proficiency, with Chinese HSK level-6 is preferred.
    3、Keen interest in games and other creative arts content; rich experience in overseas games playing, proficiency in text style of multi-genre games, and experience in software (game) localization, and translation.
    4、With a global perspective on cultural and political matters, able to gain a good understanding of a region or group with basic research.
    5、Excellent communication ability, team cooperation ability, and learning ability to work meticulously and conscientiously, can bear certain work pressure, positive and optimistic, self-driven and courageous.
    6、Proficient in one or more English, Japanese, Thai, Vietnamese, Indonesian, French, and Italian, with high-quality translation, fluent speaking, and natural expression will be preferred.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责销售目标的实现,提升对接渠道的整体销售表现;
    2. 优化渠道结构、开拓新客户,重点做好销售渠道建设、管理和维护;
    3. 管理渠道货品、价格、合规、陈列、培训、货品计划等日常事宜;
    4. 协助主管制定分销渠道的销售政策、促销规则等。
    5. 调研、分析国内外客户需求和市场信息,为产品开发提供专业评估及情报支持。
    6. 完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上文创/潮玩渠道销售经验,渠道年销售额超过1000万优先考虑;
    2、对Z世代人群、对文创/潮玩市场有深入了解,渠道资源丰富;
    3、具有客户开拓能力及商务谈判技巧;
    4、熟悉Excel、PPT软件使用;
    5、工作有激情,目标感强,能适应市场不断变化。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大话西游2经典版和免费版的角色设计工作
    2、设计内容包括不限于主角、召唤兽、boss、时装外观、坐骑外观、装饰品
    3、能够快速熟悉项目风格和世界观背景,理解用户喜好并运用在设计产出中
    4、独立完成设计全流程工作(包括沟通需求,分析竞品,设计概念,跟进指导设计细化工作)
    5、组织角色原画和角色制作人员开展工作
    6、整理汇报材料,总结设计经验,编写课件培养新人
    7、站在产品和用户的角度理解反馈并修改

    职位要求:

    1、学历本科及以上
    2、具备2年以上三渲二或3D游戏的研发经验。主攻国风写实类设计风格
    3、充满想法创意,能够主动对需求文档的创意点进行深挖和发散
    4、具备优秀的美术表现力阐述自己的设计点
    5、能够绘制游戏内效果图。熟练掌握上帝视角三渲二游戏效果图的刻画,要求结构准确形式美观
    6、学习能力强、责任心强,主动团队配合,乐于分享,抗压能力强

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
    概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
    概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

    职位要求:

    优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    具备竞品分析和材料梳理能力
    具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作
    5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    至少完整参与研发了1-2款游戏

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责媒介投放数据报表的整理;
    2、分析投放数据,给出广告的投放建议;
    3、协助媒介投放费用核销流程工作。

    职位要求:

    1、熟练使用Excel,有数据分析基础;
    2、注重细节,责任心及执行力强,有想法,乐于学习;
    3、性格开朗,积极主动,具有良好的沟通能力;
    4、热爱游戏行业,是游戏玩家;
    5、每周实习4天以上,实习期在4个月以上。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与电竞赛事的策划、组织、制作与执行;
    2、把控赛事项目质量,优化赛事活动效果;
    3、参与赛事项目数据分析以及项目复盘;
    4、了解玩家生态,策划玩家活动;

    职位要求:

    1、热爱游戏,熟悉卡牌类游戏者优先;
    2、了解电竞赛事的运作,对国内外电竞赛事有一定的了解;
    3、沟通能力和协调能力强,认真细心,能跟多部门对接协调运作;
    4、逻辑清晰,善于分析数据并进行可视化呈现;
    5、接受坐班,每周至少出勤4天,至少实习5-6个月;
    6、投递简历务必附上游戏电竞经历(含游戏名称和游戏水平)。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与社交媒体官方账号的运营,包括但不限于官方微信公众号、微博、哔哩哔哩;
    2、参与营销素材的制作,结合产品节点,协助产出素材创意方案;
    3、参与社媒舆论的管理,定期整理舆情进行反馈。

    职位要求:

    1、社交媒体的深度用户,熟悉国内主流社媒的基本用户属性,有B站/小红书/微博/抖音等账号运营经验者优先;
    2、热爱游戏,能深度体验游戏,熟悉国风题材、二次元卡牌类游戏优先;
    3、擅长沟通,思维敏捷,理解力强,做事细心,团队协作能力良好;
    4、掌握基础的平面制作、视频剪辑能力,会使用ps、pr等图片处理或视频剪辑软件;
    5、每周到岗5天,实习时间3个月或以上,长期实习者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与游戏产品推广的创意营销策划及品牌内容制作;
    2、参与品牌推广创意内容头脑风暴,推进内容落地,包括创意海报,视频等品牌素材,以及各大视频平台社媒创意内容制作;
    3、参与品牌,投放,公关传播等板块的策划、执行、效果评估等相关工作。

    职位要求:

    1、具有较强的内容策划能力以及文案撰写能力,创意产出,善于沟通,有良好的团队沟通能力和执行能力;有编剧编导相关作品与经验者优先;
    2、对微博、微信、b站、短视频、直播平台有一定的研究理解,熟练使用社会化媒体工具;
    3、拥有良好审美,热爱影视文娱作品,熟悉主流平面与视频制作软件使用者优先;
    4、每周出勤4天以上,能实习五日优先,至少实习3个月;
    5、了解末日生存类题材,主机/单机资深游戏玩家者优先;
    6、热爱游戏,有丰富的游戏经历优先,投递请在简历中附上游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。
    3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历或对特定游戏类型有比较深的了解;
    2. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 面向2023年及以后毕业的在校生或者22届保研的同学
    5. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    6. 满足以下条件之一的优先考虑:
    MMO游戏经验丰富,深度体验《一梦江湖》、《天涯明月刀手游》者优先;
    射击端手游经验丰富者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏活动中台的研发过程,策划核心游戏活动,推动产品活动效果的提升,创造活动收益;
    2.维系内部客户,利用营销逻辑与资源进行业务拓展;
    3.提供在游戏活动核心逻辑、交互、数值、体验问题、等全流程工作支持,实现游戏活动的适配与落地,提升游戏活动的体验高度;
    4.横向与程序、美术及产品策划对接,确保多方配合顺利;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,3年以上游戏游戏运营策划或游戏市场营销经验皆可;
    2. 喜欢玩游戏,深度的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏运营感兴趣;
    3. 熟悉运营活动,会思考活动内在逻辑,可独立完成活动策划案经验优先;
    4. 善于沟通,接触过营销与客户管理,有横向多部门协作沟通对接经验优先;
    5. 进行过效果与数据分析,有对接程序开发经验,了解基础开发实现逻辑优先;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏战斗、角色动作设计;
    2、战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    3、设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    4、跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,

    职位要求:

    1、学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先;
    2、主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解;
    3、角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4、对角色动画的制作有丰富知识;
    5、爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责各类电竞赛事相关的虚拟AR场景设计制作;
    2.能够独立完成UE4场景地编方面的工作,制作符合相应游戏风格的3D场景;
    3.参与相关游戏赛事的现场调试,按照对应项目的技术标准,对制作的UE4场景进行现场优化调整;

    职位要求:

    1.良好的空间和结构塑造能力、以及对整体场景氛围的把控能力(如光影、色彩、材质等);
    2.熟悉基于PBR流程的三维模型和材质贴图制作,对UE4各模块有一定了解;
    3.熟练掌握相关设计软件包括:UE4,3DMAX/MAYA/C4D(其中一款),Substance Painter,ZBrush,PS,AI等;
    4.对镜头动画有一定理解,熟悉UE4定序器动画;
    5.有电竞赛事、角色绑定、影视动画和演播室设计经验者优先考虑;
    6.具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任感;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

    PS:该岗位良好的英文听说读写能力为必须。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、根据产品特色与用户分析,基于推广策略,制定品牌创意、投放策略、投放内容
    2、负责手游产品在各渠道信息流和KOL达人合作的内容营销,通过不同的内容营销手法,传递产品特点和品牌特性,对用户增长及效果负责;
    3、熟悉海外/国内主流广告投放平台特性,通过各类数据工具等对各项数据进行监控和数据分析,及时内容优化,并能沉淀广告内容方法论。
    4、基于品牌主题,提供优秀的投放内容创意,并跟进物料制作执行
    5、项目执行管理,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,市场营销、影视、传播、新闻等专业优先,海外经历背景优先;1年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及投放业务,有海外发行经验或中大型游戏营销经验优先,熟悉MMO或沙盒类优先;
    2、具有良好的创意策划和内容创作能力,熟悉互联网用户习惯,有优秀内容创作案例者优先;
    3、熟悉游戏产品营销推广各大模块(品牌策略、品牌视觉、媒介投放等);
    4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    5、具备优秀的审美能力,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解,对主机游戏、废土题材游戏涉猎优先;
    6、对游戏产品有充分了解,能精准提炼产品特色与吸引点;游戏经验丰富,涉猎广泛,对游戏市场有持续关注和分析思考,能洞察市场需求与动向,寻找产品竞争区隔点。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、部门报销事务,如部门日常报销和业务报销;
    2、负责部门日常工作开展的相关工作,如合同送审、物料购买、车辆入园管理、会议室预定、下午茶安排、物资礼品收发等。
    3、部门年度旅游相关工作跟进;
    4、员工活动支持,如年会落地支持、场地联系、日常员工关怀、节日活动组织和展开、简单修图等;
    5、负责部门培训开展相关支持工作,如通知宣传、设备调试、组织开展、问卷收集等;
    6、其他部门助理相关工作。

    职位要求:

    1、可熟练使用PS/AI/视频剪辑等软件,有良好的审美及色彩搭配能力;
    2、头脑灵活、性格外向、沟通协调能力好;关注热点、网感好、脑洞大;
    3、精通办公软件,尤其Excel;
    4、有丰富社团经验优先,特别是活动策划、项目运营、活动执行;
    5、细致用心,认真负责,执行力强,有较强的抗压能力,具有服务意识;
    6、本科及以上在校生,23届及之后毕业,周一至周五可全勤,至少实习4个月以上,可长期实习者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端游戏逻辑开发和维护;
    2. 负责客户端工具相关开发;
    3. 逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握 C++/Lua/Python,Unity3D 使用经验者优先;
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 熟悉 iOS 和 Android 等多平台开发环境优先;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗/玩法的数值设计工作
    2.负责游戏战斗数值搭建和平衡
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。
    4.关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上战斗数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMO回合制游戏
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责产品本地化流程的跟进、监督与把控。
    *负责与产品对接沟通,承接产品的本地化需求,与本地化成员进行沟通。
    *负责与本地化供应商进行对接沟通,安排派出产品的本地化需求并按期收回完成需求并交付给产品。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其他PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责产品本地化流程的其他环节。
    地点:上海/广州

    职位要求:

    *本科及以上学历,日语流利,有日语 CATTI 二口/二笔/N1 证书优先,英语流利更佳。
    *有产品本地化项目落地经验,具备科学的流程管理经验。有 PMP 等证书优先。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。
    *有本地化工程经验的优先

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