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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责主角和boss的技能设计制作,跟进美术实现,提高游戏的战斗表现。
    2. 参与门派、副本场景的设计,与文案、美术协同设计玩法场景;
    3. 与美术、程序、QA等其他部门协同提升玩法品质。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有3年以上战斗相关的设计和制作经验,熟悉MMO者优先。
    2. 对战斗表现方面敏感,想象力丰富,有创新概念,擅长人物动作、视觉效果等表现设计,能够提出原创、强表现的技能设计,提出并跟进相应美术需求的落地完成。
    3. 对战斗人物的日常/战斗行为运行机制等有细致的研究,熟悉人物的AI设计与制作,能够产出合理有趣的人物行为设计。
    4. 熟悉战斗设计工作流程,能够跟动作、特效等部门协同设计,产出结果。
    5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与设计FPS类游戏核心战斗搭建;
    2、参与设计FPS类游戏战斗相关的工具;
    3、设计玩家角色和怪物的技能逻辑,调整表现和手感,打磨细节,持续调优;
    4、根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性,以及优化怪物挑战的感受;
    5、广泛参考现有FPS/TPS和动作游戏的成熟设计,具备一定的反策划、反推能力及创新能力。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上战斗策划经验(TPS/FPS/动作类游戏),至少有一个以上完整项目经验(从开发到上线运营);
    2、参与过TPS/FPS类型游戏战斗工作者优先;
    3、热爱各类游戏,深入了解市面上主流射击游戏,并有自己的分析、理解并可以提出合理改进意见者优先;
    4、有TPS/FPS项目工具设计与制作经验者优先;
    5、具有较强的逻辑思维、学习和沟通能力;
    6、执行力强,能根据要求,快速调整和反馈;
    7、射击类游戏重度玩家优先;
    8、热爱军事、对近未来科幻有浓厚兴趣者优先;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、负责军事类3D对战游戏的关卡设计,对从设计到构建和调优的全流程负责;
    2、能够根据项目要求,学习相关编辑器的使用;
    3、从设计阶段开始,对关卡的实现进行拆分,运用程序化思维制作节点图;
    4、与其他开发团队合作,推进程序、美术等相关需求的落地。

    职位要求:

    工作要求:
    1、本科及以上学历;
    2、对军事类游戏有着浓厚的兴趣,游戏经历丰富;
    2、逻辑能力强,能够拆分具体的关卡流程并通过条件节点等搭建框架;
    4、具备良好的团队合作意识和沟通能力;
    5、熟悉其他关卡编辑工具,具有相关游戏关卡设计经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(近未来军事/科幻/射击类);
    2. 地图场景、战斗角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生美术设定集、动画等制作发行的监修,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作;

    职位要求:

    职位要求
    1、有成熟的项目经验,对现代/近未来军事/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:射击游戏资深玩家;对欧美PC/主机游戏市场了解,理解主流射击游戏玩家审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据项目特性,负责统筹FPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    3、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    4、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通,负责游戏动作相关的开发工作,问题解决和优化;
    2. 了解基本的美术动作的开发工具和流程,并可以进行相关对接工作;
    3. 负责其他客户端游戏逻辑开发和维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Lua,Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、招聘全流程跟进:包含但不限制于简历筛选、电话预约、面试安排等;面向国内外高端人才工作,负责一部分外籍招聘工作;
    2、招聘开源,网罗人才:了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作;
    3、专项攻坚:参与招聘专项实战,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,热爱HR岗位,专业不限;
    2、有互联网行业人力资源实习工作经验优先;
    3、23届及以后毕业的本科或研究生同学,实习时间不少于四个月,每周至少出勤4天。
    4、英语口语能力必须。
    5. 喜欢玩游戏,对市面上的游戏较为了解者优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与大型MMO运营的相关事宜,制定项目运营节奏和计划、商业化设计。
    - 根据产品当前情况、运营数据,提出一些突破性的运营理念和思路,并付诸实施。
    - 改善游戏运营生态,优化游戏付费和留存。

    职位要求:

    - 有成功项目的游戏运营策划经历,熟悉MMO的优先,有过3年以上任职经验优先。
    - 具有成体系的运营思路和知识积累,具有创新性的运营思维方式。对运营有自己的独到理解并能付诸实践。能够针对游戏当前问题提出突破性的革新方法,并付诸实施。
    - 对MMO类游戏有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏具有深度付费体验并深入分析过其运营模式和商业化机制。
    - 热爱挑战,可以独立承担工作并积极推动项目进度。具备良好的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
    - 热爱武侠、国风文化者优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责成长、战斗等基础核心数值模块的规划、设计、维护、优化与管理;
    2. 负责门派平衡性调整,PVP玩法和相关赛事规划设计和维护;
    3. 独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护;
    4. 参与经济系统和各类系统玩法的投放回收设计和维护。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游运营经验者优先);
    2. 对MMO类端手游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关战斗数值、经济系统和其他数值系统;
    3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    4. 对经济系统、投放回收设计有深刻理解和实践经验者优先;
    5. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    6. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据特定玩法需要,设计多样化的PVE和PVP游戏玩法;
    2、负责社交、付费、运营活动以及养成系统的设计与落地;
    3、根据特定玩法需要,设计关卡类活动玩法。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,有完整项目研发经历
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,尤其是PC和主机3A产品;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定项目写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、3年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责全年关键运营节点的相关规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内相关功能及运营活动等;
    2、负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    3、通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动;
    4、推动社区运营,共建游戏社区生态

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,2年以上游戏运营相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度,重度游戏爱好者,有MMO运营经验者优先;
    2、优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    3、熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营工作内容;
    4、思维活跃,逻辑清晰,具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    职位要求
    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位核心:创意能力、内容能力、思维灵活优先

    职位描述:
    1. 有良好的的互联网的嗅觉,负责策划、执行落地版本核心传播事件,扩大影响力
    2. 针对产品特性,在推广周期内,制定符合各平台特性、产品调性的创意内容,理解各平台热搜、热榜的运行逻辑
    3. 协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年及以上的营销或内容创作经验;
    2、曾有过爆款创意内容、事件策划经验者优先
    3、通晓各主流年轻平台流行内容,有强烈的流行敏锐度
    4、热爱游戏,熟悉MMO或沙盒类优先;
    5、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、了解策划工作流程,能够针对性设计各工具解决流程痛点,优化效率;
    2、 理解功能需求并拆解为工具逻辑,跟进工具制作并最终实现工具功能;
    3、能够推动和制定在工具化进程中必要的数据规范和技术规范;
    4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。

    职位要求:

    职位要求
    1、有丰富的游戏经历和知识,有2年以上游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具,喜欢MMO品类者优先;
    2、有基本的面向对象编辑的概念,具备阅读、编辑代码的能力优先;
    3、使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4、乐于学习,善于分析与解决问题。
    5、良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责竞技类项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入;
    2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定;
    3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况;
    4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案。

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱竞技类游戏;
    2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识;
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先;
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    1.负责玩法内容和功能系统方面的工作
    2.玩成主策划交代的其他任务
    3.协调程序与美术完成系统功能的实现

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏
    2、1年及以上系统和数值项工作经验
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力
    4、良好的文字表达能力,编写的方案有良好的逻辑性和易读性
    5、抗压力强,稳定性高

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位核心:创意能力、内容能力、文案能力优先

    职位内容:
    1、根据产品特色与用户分析,制定核心概念方向,拆分卖点与概念延展内容,参与制定推广策略以及预算分配;
    2、基于推广策略,策划各阶段推广主题、广告创意、并通过营销市场创意做一定的产品内容植入
    3、基于推广主题,提供优秀的视觉创意方案并完成执行落地,负责项目相关视觉物料(平面/视频)的制作推进和品质把控;
    4、项目执行管理,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉MMO或沙盒类优先;
    2、具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先;
    3、熟悉游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
    4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    5、具备优秀的审美能力,文笔优秀,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解,对主机游戏、欧美题材游戏涉猎优先;
    6、对游戏产品有充分了解,能精准提炼产品特色与吸引点;游戏经验丰富,涉猎广泛,对游戏市场有持续关注和分析思考,能洞察市场需求与动向,寻找产品竞争区隔点

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务及产品发展阶段,参与制定长、中、短期投放策略,围绕游戏产品生命周期进行效果类媒体评估测试、投放复盘等工作,不断优化投放策略;
    2、了解游戏买量市场动态、投放渠道信息,并进行针对性输出,指导投放工作;
    3、投放素材规划和把控。针对不同投放渠道的特性,结合产品内容和传播热点,因地制宜、高频地提供投放文案及素材创意,跟进素材制作,并根据投放效果对素材进行有效优化;
    4、分析竞争对手市场策略、相关行业动态及大盘流量趋势进而调整自身打法策略。

    职位要求:

    1、3年以上工作经验,1年以上团队管理经验,熟悉游戏广告从制作到投放全流程;
    2、具备成熟的推广策略、竞品分析、营销创意和团队管理能力,具有重度SLG游戏买量游戏产品快速增长过程的推广经验优先;
    3、对数据敏感,有较强数据功底,熟悉游戏的市场动向,突出的市场洞察力及数据分析、整合能力,数据为导向,对于投放素材创意策略制定有一定经验和理解,自我驱动力强;
    4、对行业发展趋势有个人理解,并热衷于用户行为研究,对市面上的推广手段有敏感度和见解。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    全球本地化是产品多语言研发、海外发行、全球化运营的重要组成组成部分。本地化运营策划将同时肩负小语种本地化业务的进度管理和用户研究职责,为项目的全球成功做出贡献。
    1、跟进俄语的供应商工作,确保高质量交付与落地;
    2、跟进产品研发进度,统筹语言本地化工作如期告质量完成;
    3、翻译和整理游戏种的特定关键词,形成长期落地;
    4、对特定国家(尤其是俄国和美国)进行政策、市场、竞品研究,撰写报告;
    5、产品上市期间,跟踪本地舆情并形成报告;
    6、组织建设当地玩家社群,并执行游戏用户体验测试任务。

    职位要求:

    职位要求
    1、强烈的责任心与推动力,适应高强度和高压力工作,高度的数据和反馈敏感性;
    2、优秀的俄语语言能力(俄罗斯人或者在俄罗斯具有长期生活经验的优先);
    3、优秀的英语&中文听说读写能力,可作为工作语言;
    4、有用户体验和用户研究意识,乐于与人打交道,良好的沟通能力;
    5、善于总结,优秀的OFFICE制作技巧(包括EXCEL与PPT)。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、达人管理维系:日常对接管理新媒体达人及其账号,实现日常维系;
    2、达人账号内容策划:对达人新媒体人设、账号、内容进行包装设计(覆盖短视频/直播等);
    3、话题活动策划:对达人圈子进行每周话题或促活活动策划,实现播放或粉丝增长目标;及时跟进重要节点打造热点事件;
    4、达人商单对接:配合商务,对接所负责圈子达人的日常广告落地需求;
    5、数据分析复盘:每周即时复盘达人增长数据,输出分析结论及优化策略。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,行业经验丰富,有达人运营经验或优质活动策划案例者优先;
    2、抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先,熟悉网易各游戏产品者优先;
    3、网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力达人;
    4、沟通能力、人际交往能力强,能与达人作者长期保持信任关系。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责组队、好友关系、战队、家园等与社交相关的系统功能。
    2.搭建UGC内容平台,持续维护UGC生态。
    3.开拓创新,思考和探索用户各种社交行为与UGC内容对于主游戏产品的贡献和意义。

    职位要求:

    1.2年以上游戏开发经验,1年以上大DAU类游戏的开发经验,对《和平精英》、《QQ飞车》、《球球大作战》等大DAU游戏有深入理解。
    2.贴近用户,善于挖掘用户的真实需求。
    3.善于观察,善于沟通,具备团队协作意识和较强的学习能力。
    4.对UGC游戏有深入理解者优先,如:《马里奥制造》、《roblox》、《我的世界》、《迷你世界》。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责公司英文地区的手游产品,本地化翻译及校对测试工作(中译英);
    2.负责游戏市场推广、产品运营相关文案的翻译、校对工作;
    3.具有团队精神,能较好的配合公司完成翻译任务。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 翻译和口译的相关资格张,英语语言测试,英语专业,托福考试等。
    2. 国际学生和有其他相关国际经验的候选人优先考虑。
    3. 有游戏开发相关的翻译经验者优先。
    4. 有魂类ACT游戏经历优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、负责对平台研发项目及业务项目的进度管理、数据统计与分析及风险控制;
    2、梳理并推进负责业务的敏捷项目管理流程,结合项目管理专业和业务实际对内部协作流程进行推进和优化;
    3、建立清晰、透明和高效的项目汇报机制。
    职位要求:
    1、本科及以上学历,1 年及以上 PM经验,有软件研发制度建设经验者优先;
    2、数据分析能力强,有专业的报表制作经验者优先;
    3、主动性和承压能力强,良好的沟通协调技巧,优秀的表达和文档撰写能力。

    职位要求:

    职位描述:
    1、负责对平台研发项目及业务项目的进度管理、数据统计与分析及风险控制;
    2、梳理并推进负责业务的敏捷项目管理流程,结合项目管理专业和业务实际对内部协作流程进行推进和优化;
    3、建立清晰、透明和高效的项目汇报机制。
    职位要求:
    1、本科及以上学历,1 年及以上 PM经验,有软件研发制度建设经验者优先;
    2、数据分析能力强,有专业的报表制作经验者优先;
    3、主动性和承压能力强,良好的沟通协调技巧,优秀的表达和文档撰写能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏业务安全相关产品系统(审核/反作弊/黑产/账号安全等),负责产品规划、产品设计、产品包装等全流程产品工作;
    2.对产品竞争力负责,协同技术团队高效合作,保持产品功能特性的持续创新;
    3.能从市场及数据角度,挖掘业务问题,持续优化业务流程、驱动业务增长。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上产品经验,有安全风控产品经验;
    2.优秀的逻辑思维,良好的客户意识,有扎实的产品设计能力;
    3.优秀的沟通与表达能力以及跨部门合作能力;
    4.有管理团队经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、商标辅助工作:商标数据档案管理、商标申请工作协助;
    2、完成部门分派的法律问题调研工作;
    3、部门安排的其他辅助性工作;

    职位要求:

    1、诚实,正直,有责任心;能吃苦耐劳,抗压能力强; 具备扎实的法学理论功底,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;对游戏行业法律工作有浓厚兴趣。
    2、2023年及之后毕业,硕士及以上法学专业学历。
    3、具有法律职业资格证书优先。
    4、英语六级或相当于六级以上水平。
    5、熟悉基本电脑操作和互联网应用。
    6、一周到岗4天及以上,要求不少于6个月

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助产品经理制定产品的优化策略、里程碑,并推动落地实施;
    2. 负责代理产品的测试、上线及长期发行、运营相关工作;
    3. 协调研发与公司平台部门对接合作,确保产品正常筹备和平稳运营;
    4. 深入体验产品并输出优化及开发方案,并推动研发实现;
    5. 对产品运营数据进行整理分析,辅助团队进行合理有效的改进。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,并对行业行情有敏感度和观察力;
    2. 全日制院校的本科及以上学历;
    3. 1年以上游戏运营经验或策划经验,有海外运营经验及独立负责单款游戏产品的成功运营经验者优先;
    4. 对游戏、数据、内容及用户反馈敏感,逻辑性强,细致认真;
    5. 具备一定项目管理能力及沟通能力,抗压性强。

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