社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与角色动作表现逻辑的设计和优化(如动作状态机、动作融合等),打造AAA级别的角色基础操控体验(如移动、控制、镜头等);
    2. 参与船只基础操控体验和镜头表现的优化(风帆战舰方向);
    3. 参与回合制3D ARPG战斗中的角色技能设计、制作、调试和优化,提升战斗中的角色动作、镜头表现;
    4. 参与剧情动画等其他涉及动作、镜头的系统的表现优化;
    5. 在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型。

    职位要求:

    1. AAA级别游戏经历丰富,关注角色操控体验、动作表现和镜头表现;
    2. 一年以上战斗策划或者战斗方向客户端程序(第三人称视角动作游戏为佳,如ARPG/CRPG/TPS等),有角色操控体验、动作表现、镜头表现相关的设计、优化经验,熟练使用至少一款自研或商业引擎的角色动作表现系统(如Messiah角色编辑器Graph、UE4动画蓝图、Unity动画状态机和融合树等);
    3. 了解至少一门脚本语言(如Python等),熟悉程序开发原理,具备工程思想;
    4. 乐于钻研,关注细节打磨,追求精益求精。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责所在业务部门的BP工作,熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、深入了解所对接业务部门的组织和人员结构情况,进行组织诊断,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,促进组织和人才发展;
    3、关注管理干部的领导和管理能力,以及核心关键人才的培养、发展和提升;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历;
    2、3年以上互联网人力资源行业经验,2年以上HRBP工作经验;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《无尽的拉格朗日》全球公关&传播规划,包括策略梳理与传播方案撰写;
    2.基于产品阶段,结合版本推广、传播事件、公关活动多元形式执行营销策略。并统筹工作规划,跟进落地;
    3.追踪推广效果,基于传播活动和传播版本,阶段性对传播内容做复盘分析,输出分享。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,至少3年以上营销工作经验;
    2.对传播创意、内容营销等方面有独到思考与丰富经历,可以敏锐把握市场;
    3.有4A广告公司策划经验优先;
    4.热爱游戏,熟悉重度游戏品类优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过数据分析和产品体验,提出针对性的版本调整和优化建议,制定版本计划;
    2、负责日常数据监测与分析,针对产品特点及生态制定运营策略并实施;
    3、负责运营活动包装、大版本宣传包装,制定方案,并在游戏内外落地;
    4、规划制作产品相关营销衍生内容,并跟进落地。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,对手游有深入的认识,具备成功游戏发行运营经验;
    2、对数据敏感,拥有较强的数据分析能力;
    3、熟悉手游市场,具备良好的文案撰写及语言表达能力(英、日、韩其一即可)者优先考虑;
    4、热爱游戏,偏好太空科幻题材,有SLG品类手游发行经验,对于SLG品类手游在全球的发行有自己的见解;
    5、优秀的沟通协调能力及抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点:上海临港冰雪之星。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏的世界观文案、玩法设计富有潜入元素和氛围的PVP战斗关卡;
    2. 设计关卡宏观结构,通路设计,视野变化节奏,地标设计等
    3. 利用工具进行白模搭建、关卡布置等方面的内容;
    4. 优化关卡相关的工具流程,提升开发效率;
    5. 逐步形成模块化关卡设计理念,提升开发效率。

    职位要求:

    1. 具备3D PVP关卡经验,对游戏关卡设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的关卡设计原则;
    2. 热爱潜入游戏,有潜入游戏经验优先;有至少1款3D竞技手游,半年以上深度体验经历;
    3. 良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4. 具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容;
    5. 有主策划、制作人经历优先;
    6. 会使用Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有潜入类游戏开发者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等;
    2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验;
    3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程
    4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏关卡设计经验;
    2.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;
    3.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;
    4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,规则意识佳,抗压能力强。
    5.对成熟主机游戏管线了解者为佳

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏IP虚拟衍生内容,如番剧等业务从企划到落地全生命周期相关工作。
    2.负责统筹管理游戏IP海外授权合作,梳理、优化授权合作流程,保证合作顺利推进。
    3.关注美术、艺术品相关领域,负责游戏海外艺术家合作业务拓展。
    4.制定品牌发展策略及方向,拓展品牌发展渠道,提升品牌影响力。

    职位要求:

    1.本科以上学历,日语N1等级,能使用日语作为工作语言(会议、邮件)
    2.具备1年以上品牌相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3.熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4.熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5.良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责梳理优化现有平台用户的社交系统,如IM、社区、聊天室、直播间等
    2、负责构建各种互动机制,提升用户之间的互动率与建联率
    3、负责挖掘基于用户社交价值的商业系统
    4、将社交价值其他娱乐场景充分结构建新的娱乐社交场景

    职位要求:

    1、性格外向,逻辑缜密,善于沟通。
    2、关注细节,重视用户体验
    3、5年以上相关工作经历,有成功语音房、直播等娱乐社交项目经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责GamePlay相关开发,实现新的玩法和新角色技能开发等;
    2. 负责游戏客户端调优。
    3. 负责客户端战斗编辑相关的工具开发。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年以上GamePlay开发经验;
    2. 有独立负责GamePlay大型玩法者优先;
    3. 熟悉帧同步框架者优先;
    4. 熟练使用任一脚本语言,如python/lua等,有lua编程基础的优先;
    5. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
    6. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    7. 具备良好的团队精神和沟通能力,勇于承担责任。

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