社会招聘

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定技术部门的文档录入标准和使用规范;
    2、设计文档录入、审核和发布的工具系统,并和开发团队沟通落地;
    3、运营部门内部知识库,收集数据、设计指标,展示知识库价值,并基于数据持续迭代;
    4、运营公司的技术中心社区,通过推送精选文章、向集团总站投稿、设立奖励机制等方式,推动社区良性发展,提升社区整体活跃度,设计指标展示社区价值;
    5、组织各类线上及线下的知识分享活动,如技术沙龙、专题培训等;
    6、理解技术业务,尝试从业务角度体现知识管理的价值。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,一年以上技术相关或知识管理工作经验,有企业知识管理、技术类社区运营经验者优先;
    2、对运维/Linux等技术有兴趣,有技术背景,了解运维/Linux/游戏相关技术优先;
    3、具备良好的文字功底,掌握 Markdown 等文档语言,有维护技术博客、公众号、知乎大V号者优先;
    4、优秀的主动学习能力,善于知识的整理和归纳,对知识管理有体系化了解优先;
    5、认真负责,有较强的表达与理解能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责与开发部门对接沟通,了解更新计划,在营销内部开展游戏拆解与版本解析;
    *针对游戏推广,归总开发需求,并跟进游戏内的实施落地;
    *开展数据分析,提供版本提案。

    职位要求:

    *有过策划、运营(版本管理)、营销(产品对接)其中任一项等工作经验;
    *熟悉中国、日本、美国市场,有成功游戏发行经验者优先;
    *热爱游戏,偏好太空科幻题材,偏好SLG与MMO品类者优先;
    *有一定(文案)概念包装能力者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定产品在日本地区的新进、留存、活跃、口碑、收入,等方面的目标,并将目标细化,协助并跟进团队成员执行;
    2.根据用户数据、社区行为和市场调研,分析游戏用户需求,跟踪用户属性及行为变化,结合市场变化,制定用户运营规划与运营策略及商业化策略;
    3.协同本团队和不同团队共同达成项目目标;
    4.定期与日本玩家进行线上线下沟通,针对日本市场提出有效的优化,本地化建议

    职位要求:

    1.3年以上运营策划工作经验;
    2.有很好的用户需求捕捉能力以及数据分析能力,较强的沟通能力和抗压能力;
    3.对数据敏感,有缜密的分析总结能力,懂得利用数据分析工具分析活动效果;
    4. 熟悉日本游戏市场和用户,日语流利者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发)
    2、 负责或参与《Knives Out-荒野行动》和日本IP联动活动的设计和开发
    3、负责或参与《Knives Out-荒野行动》在日本地区的合作和开发(例如: 玩家见面会,座谈会,玩家需求挖掘等)

    职位要求:

    1.具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍, 则需要丰富的游戏经验)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好。
    6.熟悉日本手游的运营模式,有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,热爱日式动漫尤佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发)
    2、负责 《Knives Out-荒野行动》日本本地化活动的设计和开发
    3、负责 《Knives Out-荒野行动》日本本地化翻译和校对,调优
    4、负责 《Knives Out-荒野行动》日本本地化合规内容的开发

    职位要求:

    1.具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍, 则需要丰富的游戏经验)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好。
    6.熟悉日本手游的运营模式,有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,热爱日式动漫尤佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接日常翻译业务需求,支持现场口译,与团队成员共同进行跨部门、跨国家合作,协助团队间高效协作与沟通。
    2.翻译协助部门的方案、材料等,包含中译日、日译中。
    3.协助日籍员工日常办公时所需的其他翻译任务。

    职位要求:

    1.日语母语水平;中文沟通能力优秀(在日本有3年以上生活、学习、工作经验者优先)。
    2.了解互联网行业,有游戏行业翻译、本地化工作经验者优先。
    3.能理解中日文化差异,在国际化团队中,发挥文化桥梁的作用。
    4.热爱游戏或日本动漫,能用中日双语表达ACG文化的梗和意思,愿意在游戏行业深耕。
    5.思维活跃,为人开朗;善于与人沟通,不是机械地翻译,而是能自主灵活地思考,找到最适合的表达方式。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹项目日本版本美术风格以及开发版本的设计工作;
    2. 基于日本市场特征和用户习惯,制定美术设计方案,确保设计效果的本土化,符合日本用户的审美定位;
    3.根据项目需要,指导美术设计以及与产品宣发等相关的美术效果把控;
    4. 与支持部门部门合作,确保各个平台工具与游戏业务的顺利对接,基于运营工作所需,充分利用并合理优化其功能;

    职位要求:

    1.3年及以上美术开发管理经验,熟悉美术开发全流程;
    2.有独立或主要负责过游戏项目美术风格制定,完整执行并上线的产品;
    3.热爱游戏行业,对海外主要游戏市场有深刻的审美认知
    4.较强的逻辑思维能力,良好的沟通能力、学习能力和数据分析能力。有团队协作精神,责任心强,能承受较强的工作压力;
    5.对应日本市场的良好语言能力和日语商务沟通能力;
    6.较强的团队管理能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责直播产品业务相关数据的整理、统计、分析,为产品和运营提供数据支持;
    2.跟踪活动数据,及时分析评估并输出相关报告建议,协助产品迭代;
    3.构建用户分层和生命周期模型各阶段数据情况,用数据支持用户运营,包括:拉新,激活,提留存等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,理工科专业方向,有移动互联网数据分析相关岗位实习经验优先;
    2. 熟练掌握SQL,了解Python,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3.自主性强,细致,有责任心,具备良好的沟通、表达能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、整体投放回收体系的把控;
    2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性;
    3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作;
    4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上核心数值策划经验,具备数值架构设计能力,有大DAU产品的成功数值设计经验者优先;
    2. 对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考;
    3. 具备比较好的建模和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位问题,进行调优;
    4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、沟通海外版权方,将版权方发行需求转化为产品和市场需求,参与监修审核工作;
    2、协助产品欧美版本开发并把控开发进度,提供区域洞察;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,对欧美地区拥有敏锐洞察力,外籍或有海外生活经验者优先;
    2、英语可作为工作语言,口语、书面交流流畅,投递时请在简历上附上英文水平说明;
    3、熟悉《哈利•波特》,对故事设定、剧情、世界观熟悉者优先,投递时可附上对该IP的相关理解;
    3、具较强沟通能力和执行能力,具备IP项目及联动沟通经验者优先;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经历优先,投递请在简历中附上游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    직위 설명
    1、혼자 프로그램을 진행하고 게임 유저를 대상으로 테스트、설문 조사、 인터뷰 등 수단을 통해 게임 유저의 행위를 분석하며 개선 방안을 작성할 수 있는 능력을 가져야 한다.
    2、 한국 게임의 현지화를 모닝터하고 게인 계획사, 디자이너, 엔지니어 등과 협력하여 게임에 대한 평가 및 최적화를 통해 게임 유저의 만족도를 향상시킨다.
    3、 한국인 유저에 적합한 게임 디자인 기준을 파악하여 게임 개발 과정에서 활용한다.
    4、게임 유저의 게임 경험에 대한 주기적인 모니텅과 평가를 진행한다.
    5、팀을 구성하는 것을 돕는다.

    职位要求:

    지원 조건
    1、 한국어 듣기、말하기、읽기、쓰기를 잘하고 한국에서 3년 이상 생활, 유학, 혹은 직장경험을 가지고 있는 자.
    2、 3년 이상 게임회사 또는 리서치 회사(게임 업계)의 근무 경험이 있어야 한다. 게임 유저 연구 경험이 있는 사람을 우대한다;
    3、 한국 게임 개발 과정의 세부 사항을 숙지하고 한국 현지화 프로젝트 경험이 있는 사람을 우대한다;
    4、 게임 유저 연구를 잘 알고 있고, 다양한 게임 유저를 연구하는 도구를 사용할 수 있어야 한다.
    5、 의사소통을 잘하고 논리적인 사고 능력을 갖추며 도전적인 업무를 좋아하는 사람;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏海外社区(FB、Twitter、YouTube等)运营,包括排期制定、活动规划、舆情管理等;
    *协助进行营销推广工作,如官网、PR、KOL合作、线下活动等;
    *搜集市场及竞品情报,产出相关报告。

    职位要求:

    *具备优秀日语能力,有英语/其他小语种能力者更佳。
    *有海外留学/生活经历者优先,有游戏行业经验优先;
    *热爱游戏;
    *具有互联网思维,喜欢互联网自媒体运营及文案策划工作。关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    *有海外SNS及平台使用习惯,熟悉FB、Twitter、YouTube、Twitch等。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・Unreal Engineを活用したゲーム開発、実装業務
    ・企画、仕様書に基づいたゲームメカニクスの開発、実装
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责使用Unreal Engine进行游戏的开发和内容的装载
    ・依照策划内容、仕様书开发游戏机制并装载
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発の経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・アクションゲームの開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてゲームエンジニア、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・使用编程语言开发游戏的经验
    ・使用Unreal Engine开发游戏的经验
    ・动作游戏的开发经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过游戏程序,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定休闲游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、分析竞品,把握产品设计方向
    2. 负责玩法和功能系统的设计
    3. 持续推动游戏品质的改善和提升

    职位要求:

    职位要求
    1、优秀的逻辑性和数值敏感性
    2、优秀的分析能力,能发现和解决产品问题
    3、有丰富的想象力和创新能力
    4、有较强的自我驱动能力
    5、优秀的文档撰写能力
    5、有完整MMO产品经验者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公会主播的招募,管理等运营工作,熟悉各平台策略玩法,对公会主播数,开播率,公会收入负责;
    2. 负责公会主播的培养和管理工作,推动公会主播在所属平台上升成长;
    3. 负责制定公会主播阶梯化成长激励运营政策;
    4. 负责收集精品公会相关政策,运营数据,输出竞品分析报告并及时对公会运营政策作出调整;

    职位要求:

    1.具备1年以上直播行业相关工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源优先;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格;
    4.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    职位要求:
    1.重点院校计算机、软件相关专业本科学历及以上;
    2.2年以上手游服务端开发经历,熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.能熟练地在Linux系统上进行维护和开发工作;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运营/产品/职能中高端人才的招聘工作;
    2.负责招聘的全流程工作,包括把握招聘需求,人才寻聘,组织面试,人才评估,意向沟通,背景调查等;
    3. 熟悉互联网(直播/游戏/电竞赛事等)业务,建立和开拓适合对应业务的招聘渠道;
    4.开展项目性的招聘工作,如海外校园招聘、海外人才专场招聘等。

    职位要求:

    1.4年以上招聘工作经验,对于互联网岗位招聘熟悉,行业中有较多的人脉资源;
    2.性格开朗,优秀的口语表达能力,领悟能力强,积极主动,抗压能力强;
    3.熟悉互联网布局特点,拥有互联网行业资源/猎头经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.拓展、建立并维护公司与相关政府部门的良好关系,推动共赢的政企合作模式;
    2.熟悉公司业务,了解各业务部门在政府沟通及合作方面的需求,创造良好的外部环境,反哺及支持业务开展工作;
    3.牵头公司政府项目的组织、申报及资源调度;
    4.负责公司大型活动的政府沟通协调及合作;
    5.政府事务日常工作支持;
    6.各类政府公文及报告撰写。

    职位要求:

    1.本科以上学历,五年以上相关工作经验;
    2.对互联网及其它战略性新兴产业等领域有一定的理解和认知,对网络游戏、网络直播行业有浓厚兴趣,熟悉网络游戏或其他互联网行业者优先;
    3.熟悉互联网产品及相关行业,熟悉政府组织架构及办事流程,具备较强的政治敏感度,有政府合作相关经验者优先考虑;
    4. 具有较好亲和力、较强的社会活动能力、良好的人际交往与协调能力、逻辑思维与表达能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.专利申请相关工作,主要包括游戏产品的专利挖掘、专利申请文件审核、专利申请文件撰写工作等;
    2.专利分析相关工作,主要包括面向产品提供侵权风险分析、侵权规避设计等;
    3.专利调研&监控工作,主要包括专项专利调研分析、竞争对手专利监控;
    4.专利复审、无效、公众意见相关工作,主要包括检索、文书撰写等;
    5.专利培训工作,主要包括面向产品进行专利知识的培训。

    职位要求:

    1. 硕士及以上学历,必须有IT相关专业学历背景,有IT相关本科学历背景的法律/法学硕士优先;
    2. 两年以上专利代理人或专利审查员工作经验,能独立、高质量地处理美国专利申请事务优先;
    3. 取得专利代理人资格证书;
    4. 英语六级或相当于六级以上水平,能以英文作为工作语言优先;
    5. 熟悉基本电脑操作和互联网应用,游戏高手或热爱游戏者优先;
    6. 诚实,正直,有责任心;能吃苦耐劳,抗压能力强; 具备扎实的专利功底,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;对游戏行业法律工作有浓厚兴趣。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 为公司境内外投资合作项目提供交易架构设计、谈判、法律尽职调查、投后管理等法律支持;
    2.中、日文投资合同及相关法律文件的草拟、审核及跟踪处理;
    3.代表法务参与境内外项目谈判;
    4.协调外部律师的工作。

    职位要求:

    1.具有较强的法律日语能力,听说读写无障碍,能将日语作为工作语言;
    2.熟悉相关投资法律法规,境内外股权、债权交易模式,具备海外投资项目经验,能独立起草、审阅中、日文投资交易文件。日本市场相关投资项目经验丰富者优先;
    3.五年以上专业投资机构、企业投资部门工作经验;有VC、PE、红圈律所境外股权投资项目经验及/或日本教育背景、执业资格者优先;
    4.能适应境内外日常及紧急出差、项目谈判需求者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责员工餐厅的监督管理工作,包括供应商管理及供餐现场管理;
    2.制定餐厅管理工作流程及管理制度;
    3.餐厅主题活动方案策划、组织和实施;
    4.处理员工投诉及其他紧急事件;
    5.完成上司交待的其他工作。

    职位要求:

    1.3年以上餐饮管理相关工作经验,有互联网公司工作经验优先;全日制大学本科以上学历;
    2.熟悉餐厅的各项管理工作流程和管理规范,具备食品安全卫生知识等;
    3.善于与人沟通,有较强的责任心、服务意识及团队意识;
    4.熟练使用OFFICE办公软件及自动化设备。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏用户付费激活、留存、回流等核心运营策略制定和方案建立;
    2.持续挖掘用户需求,整合资源,提升用户付费和留存;
    3.与产品团队合作,建立用户运营模型、完善用户画像,优化用户转化数据等监控体系,完善CRM系统;
    4.负责运营数据分析,推进ABTest、个性化推荐等精细化运营业务;
    5.负责团队人才招募和培养、绩效管理等工作。

    职位要求:

    1.具备较强的数据分析能力,能够不断复盘和改进;
    2.有用户需求场景化的能力和产品化思维方式;
    3.具备5年以上系统的用户运营和管理能力;
    4.对游戏行业有关注和了解。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位要求:
    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识rn9、加分项:较强手绘能力

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位描述】
    1.按照导师要求,跟进外包报价单,录入费用进系统;
    2.整理供应商资料、协助拓展供应商资源库;
    3.跟进外包系统APC进度,协助商务同学结算;
    4.跟进驻场人员入职流程及每月费用统计;
    5.处理供应商合同流程等;

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 本科及以上学历,商务相关专业最佳;优先大三/大四/研究生;
    2. 熟练使用 PPT Excel Visio 等办公软件,有专业的报表制作经验者优先;
    3. 自驱力强,具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;
    4. 对数据敏感,细心;
    5.一周至少出勤四天,实习期至少3个月,一周全勤优先考虑,6个月优先考虑;
    6. 游戏经验丰富者优先考虑。
    【实习地点】
    广州市天河区科韵路网易大厦
    【简历投递要求】
    请务必附上校园经历或实习经历。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、英雄对战类3D游戏客户端开发工程师
    2、在UE4引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行英雄技能、Gameplay方面的开发工作
    3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善
    4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足

    职位要求:

    1、 熟练掌握C++,有C++项目开发经验。
    2、熟悉UE4引擎且有UE4项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等功能。
    3、有TPS射击游戏经验者优先、精通角色动画、物理引擎、图形渲染等方面者优先。
    4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识。
    5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合美术总监制定游戏3D角色/场景风格及实现方式;
    2.组织原画和3D制作人员制作美术demo;
    3.参与具体3D角色、场景的制作任务及规范制定,审核外包提交的资源,指导外包制作;
    4.配合TA地编实现引擎具体效果;
    5.配合TA地编优化最终包体资源;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上完整3D游戏的开发流程经验;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部游戏项目美术技术实现、保证游戏美术工作顺利完成,平衡好游戏的效率和效果;
    2.优化产品的美术研发流程和工具,提升视觉表现力,和实现效率;
    3.根据开发方向,探索并研究落地产品需要的技术实现方式;
    4.负责与美术和程序沟通与对接,制定美术开发规范,及程序合作规范;
    5.带队并培训新人TA,拓展项目TA的团队作战能力。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏渲染向TA工作经验,参与过完整的中大型游戏项目开发;
    2.熟练掌握图形渲染方面的基本技能和开发工具,具备但不限于SP/SD/3DMAX/MAYA/UNITY/UNREAL...
    3.熟练掌握各类shader的编写和拓展应用;
    4.技术涉猎lighting/shading/image processing等;
    5.懂得视觉逻辑的创建和具备资源整合的能力;
    6.掌握优化包体、性能的预算和管理,并能编写和完善技术文档;
    7.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    8.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、美术等各环节合作和沟通。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责产品团队的搭建和人员管理工作,为团队整体目标达成负责;
    2.负责游戏智能问答产品设计,与多条相关业务线对接,确保项目实施过程高效畅通,支持智能服务能力的平台化建设;
    3.全面负责产品的搜索功能、内容模块、工具模块和客服模块的产品功能规划;
    4.协调研发、算法、运营、设计等资源,实现具体产品设计并不断完善提升;跟踪市场动向,及时调整产品方向;
    5.对项目需求进行管理和验证,形成有效的产品迭代范式,从定制需求中抽象出产品化方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上人工智能相关产品(NLP、机器学习、智能助理)经验,有问答客服类toC产品、平台化产品经验优先;
    2.关注智能服务、智能搜索领域发展趋势,关注同类型产品细节及差异,注重用户体验;
    3.优秀的沟通协调能力,强烈的责任心,有结果导向意识;
    4.思维活跃,有独立的见解,热爱游戏优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    熟练运用max等动作软件独立设计并制作动画,精通包括绑定等全流程技能 ;
    具有较好的美术审美能力,能配合主美术预研新的美术效果 ;
    认真执行项目的各项技术规范,以及迭代更新 ;
    即时对引擎效果进行反馈优化并跟进优化;

    职位要求:

    热爱游戏,关注游戏体验,可以独立和参与策划程序的后续跟进反馈工作 ;
    有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    有较强的责任心,配合团队完成目标;
    完整跟进过一款游戏项目,熟悉UE4引擎经验优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合原画制定角色实现效果,输出角色制作标杆与规范;
    2.与原画/动画/特效 制作返现原画设计标准;
    3.控制整体3D角色相关品质,最终优化游戏资源引擎效果;
    4.配合TA预研角色sheder效果,并落地。

    职位要求:

    1.熟练使用角色制作相关软件 Maya Max ZBrush Marvelous Designer Substance Painter 主要软件;
    2.专精或善于多种角色制作风格;
    3.3年以上角色制作经验,且完整跟进过一款游戏的角色制作开发工作;
    4.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好;
    5.热爱游戏,对日本各类游戏风格种类都有接触。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定产品在日本地区的新进、留存、活跃、口碑、收入,等方面的目标,并将目标细化,协助并跟进团队成员执行;
    2.根据用户数据、社区行为和市场调研,分析游戏用户需求,跟踪用户属性及行为变化,结合市场变化,制定用户运营规划与运营策略及商业化策略;
    3.协同本团队和不同团队共同达成项目目标;
    4.定期与日本玩家进行线上线下沟通,针对日本市场提出有效的优化,本地化建议。

    职位要求:

    1.3年以上运营策划工作经验;
    2.有很好的用户需求捕捉能力以及数据分析能力,较强的沟通能力和抗压能力;
    3.对数据敏感,有缜密的分析总结能力,懂得利用数据分析工具分析活动效果;
    4. 熟悉日本游戏市场和用户,日语流利者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏社区各类活动整体规划,执行、效果跟踪及复盘;
    2、挖掘创新的活动玩法和模式,推出符合平台调性的活动和执行方案;
    3、整合平台渠道资源,完成计划的执行落地,对产品新增和活跃负责;
    4、快速总结项目经验,合理的判断活动问题所在和提出有效的优化方案与落地链路。

    职位要求:

    1、2年左右互联网公司相关活动运营经验;
    2、熟悉至少一款MMO游戏,《梦幻西游》深度游戏玩家优先考虑;
    3、具备优秀的资源整合能力和跨部门沟通协调能力,有项目管理经验优先;
    4、具备较强的数据敏感度和分析能力,有独立分析和解决问题的能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社区平台内容运营,制定运营策略,搭建社区内容、活动、日常话题,满足用户内容需求;
    2、熟悉MMO玩家的内容偏好,挖掘玩家内容需求,打造且沉淀有辨识度的品牌栏目;
    3、对社区内容数据跟踪分析,了解用户消费偏好及需求,制定提升专区内容消费及用户粘性的方法;
    4、结合游戏版本更新,通过热点跟进、PGC等运营手段,增强核心KOL用户UGC产出和互动。

    职位要求:

    1、具备较强的游戏社区内容sense,能快速把握内容方向;
    2、熟悉至少一款MMO游戏,《梦幻西游》深度游戏玩家优先考虑;
    3、执行能力强,富有创新精神及热情,有较强的自我调节能力;
    4、对数据有一定的敏锐触觉,具有良好的沟通表达和总结能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏社区KOL的数据增长和管理,提升KOL数量,维护长期的合作关系;
    2、通过不同平台或渠道获取KOL联系方式并进行引入洽谈,全程跟进并确保执行顺利完成;
    3、了解KOL评估方式方法,针对合作形式和合作价格进行评估,对合作效果进行跟踪和复盘;
    4、对KOL进行定期梳理总结,建立达人资源库,不断优化成本,提升内容推广效果。

    职位要求:

    1、拥有1年以上的相关行业经验,了解KOL的沟通流程;
    2、文字功底好,口头表达能力和沟通能力强;
    3、抗压力,有责任心,能够积极主动的去推动解决问题;
    4、工作认真,原则性强,有良好的执行力和职业素养。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 根据任务要求实现数据处理和计算脚本,能保证程序的准确性、规范性和鲁棒性。
    2. 基于数据业务需求进行调研,持续提供规范化的游戏产品、游戏市场相关运营数据整理与收集。
    3. 实际体验游戏,针对市场竞品的玩法、系统、活动等设计细节反馈调研报告。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,计算机或者统计学相关专业背景,有不同类型游戏的深度体验经历者优先。
    2. 熟悉游戏行业相关数据分析指标、方法,熟悉Mysql数据库,精通SQL语言,能够通过Python/Shell等编程语言进行数据收集、处理加工和分析。
    3. 面向2022年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.按世界观要求设计支线剧情、对白;
    2.设计并配置游戏任务;
    3.给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装。

    职位要求:

    1.喜爱并熟悉古风文化、熟悉金庸IP,有一定的历史文化知识储备;
    2.有良好的文字驾驭能力,能独立完成游戏支线故事剧情设计,对白书写;
    3.能给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装;
    4.有rpg或avg游戏开发经验,独立完成过游戏任务制作;
    5.对游戏开发积极热情,能适应高强度的开发与工作压力;
    6.心态好、抗压能力强 ,能够适应项目的进度要求。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.协助进行技能设计,提出并跟进技能美术需求,进行技能实装配置;
    2.协助进行数值设计,协助进行数值计算与配置。

    职位要求:

    1. 1年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先;
    2.协助进行技能设计,提出美术需求并跟进制作,进行技能实装配置;
    3.协助进行数值框架设计,协助进行数值计算与配置。
    4.有良好的沟通和团队协作能力,能主动提出自己的想法。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责支撑网易游戏 MongoDB 私有云平台的运维开发工作;
    2. 负责 MongoDB 及内部衍生服务的问题解决、调研测试,并形成建设性文档;
    3. 设计和实施大规模 MongoDB 云化方案,支撑网易海量游戏的稳定运行;
    4. 和接入产品、游戏进行对接,响应业务请求,并转化为平台能力。

    职位要求:

    1. 熟悉 Unix/Linux 系统操作;
    2. 熟悉 TCP/IP 网络,有一定的故障排查和处理能力;
    3. 精通 MongoDB 的运维、调优、问题排查;
    4. 有大规模 MongoDB 集群管理经验优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责社群运营管理;
    *负责重点创作者维系和管理;
    *负责社群内创作活动/PUGC效果激励创作等活动开展。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上社群运营、MCN机构、粉丝经纪等工作经验,具有资深二次元、短视频创作者等个人标签优先考虑;
    *善于挖掘用户属性和时下热点,熟悉抖音、微博、B站等主流社媒渠道和作者生态,熟悉平台新兴话题和上升期KOL资源;
    *建立维系创作者关系,推动社群创作氛围,积累一定的KOC作者资源优先;
    *促进社群活跃,引导用户舆情,能承受较大的工作压力;
    *具备良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    配合策划完成次时代场景的前期规划,编辑以及最后游戏呈现效果
    具有较好的美术审美能力,能配合主美术预研新的美术效果
    认真执行项目的各项技术规范,以及迭代更新
    即时对引擎效果进行反馈优化并跟进优化

    职位要求:

    热爱游戏,关注游戏体验,可以独立和参与策划程序的后续跟进反馈工作
    有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    有较强的责任心,配合团队完成目标;
    完整跟进过一款次世代游戏项目,熟悉UE4引擎编辑经验优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合美术总监制定游戏3D角色/场景风格及实现方式;
    2.组织原画和3D制作人员制作美术demo;
    3.参与具体3D角色、场景的制作任务及规范制定,审核外包提交的资源,指导外包制作;
    4.配合TA地编实现引擎具体效果;
    5.配合TA地编优化最终包体资源;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 具备丰富的3D角色建模经验,熟练使用UNITY引擎,要具备自主调优角色设置以达到预期美术效果的实际上手能力;
    2. 有游戏角色框架搭建项目经验,有多款成熟上线游戏制作经验;
    3. 优秀的角色形体塑造能力和丰富的人文知识储备;
    4. 灵敏的科技敏感度;
    5. 有良好的美术基础,有一定的角色原画设计能力加分,可组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    6. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、2年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责网易CC暴雪游戏品类的直播运营,对品类的直播活跃、主播数量体量及营收等核心指标负责:
    2)负责品类直播招募策略制定,调动公会资源、线上渠道资源等,进行品类主播的招募挖掘工作;
    3)制定品类主播运营策略,发掘优质高潜力主播,并通过各类运营手段对主播放大,打造品类头部主播及主播生态池;
    4)规划品类直播内容及活动事件,通过直播内容运营、渠道流量运营带动品类直播观看活跃量,提升品类在行业的影响力。

    职位要求:

    1)本科以上学历,1-3年及以上相关工作经验;
    2)有游戏运营、游戏社区或游戏类直播活动运营、执行经验优先;
    3)能准确把握游戏内容趋势,掌握游戏用户的喜好变化;
    4)热爱暴雪游戏,出色的沟通协调能力、抗压能力、团队合作精神。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据事业部内各项目不同阶段,输出商业化运营策划方案;
    2.规划和优化运营节奏,包括商业化、用户活跃向等活动的规划,协同各方团队统筹资源实现节点及版本事件的策划落地;
    3.针对不同目标用户,针对性设计商业化活动,提升用户付费体验,培养养成用户付费习惯,形成游戏内商业化生态;
    4.关注和分析市场产品的商业化趋势,新商业化模式,以及市场发行趋势,结合实际项目需求,输出可应用的新商业化方案;
    5.归纳总结游戏商业化运营的经验,形成可复用的工具和方法论

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年及以上大型竞技类手游商业化和活动策划经验,有成功运营大DUA项目经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节;
    3.有游戏用户研究经验,对于用户付费行为的设计有自己的见解和实践;
    4.对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力;
    5.优秀的沟通协调能力和推动能力
    6.对外观类设计(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)有经验者优先

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