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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责1个核心模块设计(战斗技能、任务设计、关卡搭建、怪物设计)的工程实现全流程,设计和完善工具,提升团队生产效率;
    2、负责核心模块编辑器工具的设计工作,从设计到工程落地,并收集、整理、筛选本模块策划的设计需求,和程序、美术一起制定工具方向,保证工具的完善与稳定;
    3、协助团队建立标准化的生产全流程,撰写和维护工具使用文档,为团队成员提供指导和培训;
    4、熟悉美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1、具有3年以上的3D即时制MMO策划经验,熟练掌握游戏开发工具,理解核心模块设计方法,熟悉UE4引擎优先;
    2、了解基础的程序逻辑,善于与相关模块策划、程序、美术沟通方案;
    3、具备出色的项目管理意识,能高效推动工程化进展,发现开发中的问题;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立设计并跟进制作游戏的核心玩法系统,对游戏现有系统进行升级迭代;
    2. 协助搭建数值框架,对自己所负责系统的数值进行计算与维护。

    职位要求:

    1. 2年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先;
    2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ;
    3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地;
    4. 有良好的沟通和团队协作能力;
    5.认真负责,有完美主义精神,抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.协助进行技能设计,提出并跟进技能美术需求,进行技能实装配置;
    2.协助进行数值设计,协助进行数值计算与配置。

    职位要求:

    1. 1年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先;
    2.协助进行技能设计,提出美术需求并跟进制作,进行技能实装配置;
    3.协助进行数值框架设计,协助进行数值计算与配置。
    4.有良好的沟通和团队协作能力,能主动提出自己的想法。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    1.参与百亿级营收的计费系统服务端开发、架构搭建、性能优化等工作;
    2.为网易数百款游戏产品提供基础服务;
    3.研究和设计业界领先的系统服务框架,通过技术为用户提供安全、稳定和高效的服务,让产品安心业务发展;

    职位要求:

    1. 熟悉go/python等后端编程语言,接触过相应的框架并有一定的理解,理解面向对象编程思想;
    2. 熟悉MySQL、Redis等数据库,有数据库相关优化经验、TiDB经验更佳;
    3. 熟悉Linux系统,熟悉docker、k8s、grpc、RabbitMQ、Prometheus、OpenTracing更佳;
    4. 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法、TCP/IP协议、socket编程;
    5. 沟通能力良好,注重团队协作,乐于奉献,积极主动;
    6. 注重代码可读性和代码质量,认可测试驱动和代码审核,热爱开发,做事严谨,敢于创新,乐于分享;
    7. 计算机或相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 作为主数值负责游戏内数值框架的设计和搭建,从数值角度对游戏产品进行实现并优化
    2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作
    3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作
    4. 竞品的数值收集与整理

    职位要求:

    1. 5年及以上数值策划经验,有欧美游戏成功案例优先
    2. 热爱游戏行业,游戏体验丰富,至少深入了解或研究过一两款手机游戏并有自己的研究和心得
    3. 对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理
    4. 逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强
    5. 有一定数据分析经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现
    6. 执行力、推进力、沟通能力强,能承担一定压力

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Netty, Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql或者Mongodb;
    5.熟悉Linux下服务部署与优化;
    6.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    7.有协同办公产品相关开发经验优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳);
    2.负责射击玩法模块调优,包含手感、表现、数值;
    3.负责完成游戏内枪械需求策划案,包括使用效果,特性细节,外观设计,动作表现,跟进枪械制作的相关各个流程;
    4.协助关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性。

    职位要求:

    1. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
    2.对射击手感设计有较为深刻理解;
    3.在射击品类游戏下主导枪械手感设计有2年或以上经验,有完整的相关成功项目经验优先;
    4. 加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;
    5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责支撑网易游戏 MongoDB 私有云平台的运维开发工作;
    2. 负责 MongoDB 及内部衍生服务的问题解决、调研测试,并形成建设性文档;
    3. 设计和实施大规模 MongoDB 云化方案,支撑网易海量游戏的稳定运行;
    4. 和接入产品、游戏进行对接,响应业务请求,并转化为平台能力。

    职位要求:

    1. 熟悉 Unix/Linux 系统操作;
    2. 熟悉 TCP/IP 网络,有一定的故障排查和处理能力;
    3. 精通 MongoDB 的运维、调优、问题排查;
    4. 有大规模 MongoDB 集群管理经验优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责社群运营管理;
    *负责重点创作者维系和管理;
    *负责社群内创作活动/PUGC效果激励创作等活动开展。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上社群运营、MCN机构、粉丝经纪等工作经验,具有资深二次元、短视频创作者等个人标签优先考虑;
    *善于挖掘用户属性和时下热点,熟悉抖音、微博、B站等主流社媒渠道和作者生态,熟悉平台新兴话题和上升期KOL资源;
    *建立维系创作者关系,推动社群创作氛围,积累一定的KOC作者资源优先;
    *促进社群活跃,引导用户舆情,能承受较大的工作压力;
    *具备良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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