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  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1,协助海外渠道开源mapping事宜;
    2,协助处理东南亚、欧美地区新签约渠道供应商的对接,包括会议安排及条款洽谈事宜等;
    3,协助进行东南亚、欧美地区渠道供应商管理(包括海外猎头日常运营,领英等招聘网站使用优化等);
    4,协助海外雇主品牌调研、渠道运营及内容运营的执行内容;

    职位要求:

    1,全日制本科及以上在读学生,能尽快入职,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2,英语听说读写能力优秀,有留学背景或英语类专业优先;
    3,有招聘等人力资源相关实习经验优先;
    4,做事积极主动,有想法,抗压能力强;
    5,具有较强的电脑操作能力,熟练使用办公软件。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品负责人进行互联网产品研发项目的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期。具体工作内容如下:
    1.协助主管制定项目目标和时间计划表;
    2.管理项目需求和版本,负责进度跟踪和风险控制,确保工作按计划完成;
    3.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4.建立清晰、透明和高效的内外部沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;
    5.协助负责人进行资源协调,确保项目团队各干系人协同工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,熟悉软件工程和研发流程;
    2.1年以上软件研发相关项目管理工作经验,熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解软件研发项目的特点;
    3. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能,拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;
    4. 具有良好的跨部门沟通、组织协调和团队领导能力,工作细致耐心,态度积极主动;
    5. 热爱游戏,有互联网产品研发团队管理经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、计算机或美术相关专业;
    2、2年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力;
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端各种渲染效果开发;
    2.负责客户端图形渲染的性能优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
    2. 熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编码习惯;
    3. 优秀的图形学数学基础,熟练掌握OpenGL/DirectX其中一种图形API及相关着色语言;
    4. 熟悉各种渲染效率分析、优化技术及相关工具,有主机平台优化经验优先;
    5. 敏感的技术嗅觉,关注GDC、SIGGRAPH,对前沿渲染技术极感兴趣并自主钻研;
    6. 积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
    7. 热爱主机、动作游戏,有志打造出畅销全球的游戏!

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述

    1. 招聘需求沟通确认;发布招聘信息、筛选应聘人员资料和简历搜索,做好面试接待;

    2. 简历挖掘甄选、对候选人基本条件进行面试评估,利用各种有效招聘途径满足公司的人才需求;

    3. 日常面试安排跟进、面试接待、面试结果反馈;

    职位要求:

    职位要求

    1、本科或硕士在读学生,22届及以后毕业,有招聘实习经验者优先;

    2、优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;

    3、工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;

    4、能熟练应用OFFICE办公工具;

    5、自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责网易游戏项目研发相关工具产品策划工作。
    2、关注行业发展趋势,对产品发展和优化提出专业建议。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上产品经理经验。
    2、熟悉游戏项目研发,有游戏项目相关工具产品经验或开放平台设计经验者优先考虑。
    3、逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑。
    4、具有较突出的跨部门沟通和协作能力,能够发现游戏研发过程工具需要,并打造优秀工具予以支持和应用拓展。
    5、富有激情和活力,对产品充满热爱和高投入。
    6、热爱游戏。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、有品牌意识,充分熟悉各个游戏品牌的调性及营销计划,能从IP本身的调性风格出发,规划、把控、监修不同形式视觉物料;
    2、高效收集已授权项目的营销规划及视觉物料设计(PV、KV、平面、视频、H5等素材),审核并保证其规范性及合理性;
    3、与被授权商及公司内部合作部门保持沟通,能及时反馈审核意见,促进宣传按时开展;
    4、了解保护品牌资产的重要性,对物料设计排版有基本的判断能力;
    5、规则和流程化意识强,独立思考与归纳,不断完善监修规范和流程;
    6、其他布置的相关工作。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,有接触过宣传工作的优先;
    2、工作积极主动、有责任心、条理清晰、严谨细致,沟通协调能力强,有较好的理解能力和学习能力;
    3、熟练操作OFFICE办公软件,精通EXCEL、PPT;
    4、对PS、AI等绘图软件有基本的认知与了解;
    5、熟知游戏市场潮流变化,了解二次元文化及用户口味,有较强的理解和表达能力,能承受一定快节奏的工作压力;
    6、具备较强的审美水平;
    7、热爱游戏。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、协助推动美术流程优化、管理等工作,包含工作拆分、过程跟踪、进度监管、风控预警、流程梳理,以及阶段性的成果及复盘总结;
    2、组织和协调各部门与美术间的沟通和协作,梳理美术各组职能效率和延期风险控制;
    3、协助跟进美术部门关于费用确认、财务计提、报销等流程,推进费用流程优化及风险提示;
    4、协助团队进行美术外包供应商管理,包括供应商开拓、竞标、报价、评分、入库出库逻辑优化等;
    5、协助内部工作流程的持续推进和不断优化;

    职位要求:

    1、本科以上学历,具备项目管理经验或精通日语者优先;
    2、有一定的美术理解能力和美术的基本鉴赏能力优先;
    3、具备良好的逻辑分析能力和学习总结能力,有出色的组织规划能力和管理能力;
    4、有优秀的沟通与协调能力,能够快速融入团队,能够清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;
    5、做事认真负责、细心严谨,具备自我激励、团队凝聚的属性,有较强的抗压能力和自我修复能力;
    6、热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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