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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合制作人把控内游戏的设计和运营方向,审核设计内容;
    2、负责设计各个版本的内容规划,对版本的品质和时间进行把控;
    3、与策划、游戏开发工程师和美术师密切配合,以达到产品品质目标;
    4、负责对比同类产品和竞品,给策划团队提供指导方向,尤其是制订产品标准;
    5、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略;
    6、负责汇总运营及发行需求,并落实到产品中。

    职位要求:

    1、5年以上游戏行业从业经验,至少2年以上运营经理或执行主策化工作经验,参与开发/运营过完整项目,熟悉游戏整体开发和运营流程,具备管理经验;
    2、游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,了解热爱游戏;
    3、善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点;
    4、良好的口头和书面沟通能力及良好的人际沟通技能;
    5、思维敏捷,对游戏有创作热情;
    6、对游戏创造具有高度的热情,自驱力强

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目安排进行系统设计分析、细化,如期完成策划文档编写;
    2.积极主动,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作;
    3.关注细节,紧贴需求,追求品质,有效创新。

    职位要求:

    1.有2年以上开发经验,广泛涉猎游戏类型,并对策略类游戏有独到的见解;
    2.可以独立完成大型系统设计。有丰富数值策划经验者加分,乐于学习,擅长沟通,落地能力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 跟进游戏核心战斗和核心养成数值的把控和调优;
    2.有良好的游戏敏感度,较准确把握玩家需求与数值的联系;
    2. 参与关卡设计或角色战斗能力的设计;
    4. 独立完成系统数值框架的搭建与配置。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考;
    2.有一定数学和开发工具使用基础,对数值敏感,有创造力,逻辑性强;
    3.2年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,有独立搭建框架的经验为佳;
    4.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.整理同步中|日的文字设定,可进行资料的转译,并可直接与日方沟通。
    2.协同梳理游戏的世界观架构(与日方合作)及人设指针;
    3.参与剧情落地的脚本和导演编辑工作。

    职位要求:

    必要条件:精通日文读写(N1);有旅日经历,可与日方创作者良好合作。
    游戏爱好者。
    有日本常年工作、留学或居住背景,对日本语言文化有较深的理解,了解日本游戏市场者尤佳;
    办公地点:【广州】或【日本东京】

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责各类外观向的商业化系统、商业化活动设计
    2、负责皮肤、载具等商业化资源的规划和创意设计
    3、跨团队协作,推动商业化资源的高品质制作,过程中能结合运营经验和用户偏好把控最终产出质量
    4、推动游戏内外高效协作,强化商业化资源的传播及营销,最大化单位资源价值

    职位要求:

    1、审美能力强,兴趣广泛,在文学、历史、艺术(动漫、影视、音乐等)领域有广的知识储备
    2、有丰富的想象力和创意能力,关注时尚潮流,长期活跃在用户社区,对年轻用户的文化娱乐偏好有深度研究
    3、对新鲜事物尤其是生活中的跨界营销行为保持敏感度和好奇心,日常保持观察和思考习惯,并能向工作价值转化
    4、工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强
    5、对皮肤(MMO/MOBA/吃鸡)、载具(汽车/摩托/飞机)任意有深度研究者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责各类外观向的商业化系统、商业化活动设计
    2、负责皮肤、载具等商业化资源的规划和创意设计
    3、跨团队协作,推动商业化资源的高品质制作,过程中能结合运营经验和用户偏好把控最终产出质量
    4、推动游戏内外高效协作,强化商业化资源的传播及营销,最大化单位资源价值

    职位要求:

    1、审美能力强,兴趣广泛,在文学、历史、艺术(动漫、影视、音乐等)领域有广的知识储备
    2、有丰富的想象力和创意能力,关注时尚潮流,长期活跃在用户社区,对年轻用户的文化娱乐偏好有深度研究
    3、对新鲜事物尤其是生活中的跨界营销行为保持敏感度和好奇心,日常保持观察和思考习惯,并能向工作价值转化
    4、工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强
    5、对皮肤(MMO/MOBA/吃鸡)、载具(汽车/摩托/飞机)任意有深度研究者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上系统策划经验,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内主角及Boss 战斗技能设计制作及跟进,能够独立完成设计方案,并跟进后续开发和制作。
    2.设计规划副本战斗环境,并与数值策划共同制定玩家的对抗策略。
    3.设计部分战斗玩法的规则、内容并跟进开发,并能与活动策划一同配合设计制作出与运营活动相适应的战斗玩法内容。
    4.根据产品数据和玩家反馈,对游戏的战斗体验及玩法内容进行调整和优化,提升游戏品质。

    职位要求:

    1.有较为丰富的动作类RPG、ACT游戏经验,对共斗类游戏(如怪物猎人、讨鬼传等)有较深入了解为优
    2.较为深入的手游经验(特别是ARPG、ACT、MMORPG类,参与过相关类型游戏开发为优),对战斗体验设计以及玩法设计有自己的理解和思考
    3.两年以上游戏开发经验(有上线项目的实际运营经验为优)
    4.有较强的统筹能力、推进能力和责任心,保证自己的功能高质量完成,并能发现现有功能的提升空间并进行改进
    5.勤于思考,思路开阔,具有优秀的质量与细节把控意识
    6.善于沟通,有团队协作精神,抗压能力强

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对接网易互娱(游戏)日本地区各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2、对日本游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3、维护、开拓和优化日本招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升日本地区招聘产能;
    4、定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1、全日制统招本科及以上学历;
    2、4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    3、日语听说读写流利,可作为工作语言,有日本留学或工作经验优先;
    4、有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5、思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司研发效能平台的设计和研发工作;
    2.设计与开发CI/CD工具链,建设DevOps体系;
    3.开发和维护高可用、高性能的API服务,完善DevOps流程,提高团队开发效率;
    4.与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1.熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有相关的部署和维护经验;
    2.具备扎实的编程基础,熟悉Python、golang等开发语言中的一种或多种,熟悉常用的设计模式、应用架构;
    3.掌握Web开发常用技术,至少熟悉一种常用的Web框架(FLASK/Django)并有相关开发经验;
    4.熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如MySQL、MongoDB、Redis、Kafka等,有一定的调优经验;
    5.熟悉CI/CD相关技术,如gitlab-ci、jenkins等,有一定的二次开发能力;
    6.了解Docker/k8s等容器云技术,具有一定的使用经验;
    7.具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    8.计算机相关专业,本科及以上学历,三年及三年以上工作经验。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社交平台及MCN相关运营费用的内审规则搭建、调优。
    2、负责平台费用相关风险管控、合规审查、流程管理。
    3、负责相关审核和风控报告数据统计及输出,持续协助平台优化费用结构及时效。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,游戏热爱者加分;
    2、2年以上互联网类企业内审工作经验或内容型/社区型平台运营工作经验;
    3、具有良好的职业道德,工作态度和学习能力,高度的自我驱动和结果导向;
    4、具有良好的沟通能力、团队精神。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有MMO游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责网易游戏福利工作,落实各种福利项目并持续完善;
    2、协助设计有互联网特色的福利政策,跟进落实及持续优化,保障满意度;
    3、负责节庆日、员工激励活动的策划及实施,开展有特色有温度的福利活动;
    4、负责福利费用管理,进行费用统计和分析,管控成本效益。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科以上学历,5年以上工作经验,有互联网或大型公司薪酬福利相关经验;
    2、有良好的逻辑思维、文案创作、数据处理能力,有创新意识和较强的服务意识;
    3、对福利工作有浓厚兴趣,积极热情,善于与人沟通,亲和力强;
    4、善于总结思考,愿意主动承担工作,执行力强,注重团队合作。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉SLG游戏的整体广告投放策略制定,可独立推动策略执行;
    2、擅长与创意团队沟通,制定内容策略、内容方向,推动输出脚本文案和素材剪辑;
    3、可进行数据分析与效果复盘,统计广告投放数据、分析效果,并持续优化业务链路;
    4、可独立研究本产品在SLG市场的机会,定期优化投放策略和内容策略。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上中重度游戏买量经历,有SLG买量经历更佳;
    2、熟悉并掌握巨量引擎、穿山甲等平台的投放操作,具备广告优化能力;
    3、较强的沟通协调、变通执行力,高度责任心及团队合作精神;
    4、重度SLG、RTS或战争游戏玩家,或战争、历史爱好者优先。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合战斗策划的设计 根据设计方案与程序、美术沟通达成实现配置,且可以自我驱动迭代。
    2.参与卡牌、玩法的设计讨论。

    职位要求:

    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验,有UE4项目经验优先
    2、了解游戏研发的工作流程,对程序和美术的工作有一定理解
    3、执行力强,能快速协调和反馈
    4、抗压能力强,积极主动,态度乐观
    5、深入体验过哈利波特手游

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏核心循环、成长结构与培养系统体系的搭建设计;
    2.深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,并能在方案设计时考虑用户的长期粘性与充足的商业化空间;
    3.与IP方进行深度合作,了解IP和项目需求,并在符合需求的前提下进行合理的设计;
    4.把控游戏内系统的设计方向,协助主策、制作人进行项目管理,帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    5.加分项:负责过重度MMO或大DAU游戏的游戏循环和成长体系搭建或商业化;有一定的团队管理经

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游系统/数值策划经验,有较大规模运营项目验证经历者优先,有游戏框架搭建经历者优先,有主策划/组长经验者优先;
    2.对市面主流的重度游戏有深入体验了解,有丰富的MMO/SLG经验,对各类重度游戏的架构熟悉,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是欧美、日本市场的游戏习惯和付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好英语能力优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏核心循环、成长结构与培养系统体系的搭建设计;
    2.深度挖掘海内外不同诉求,了解游戏目标用户,并能在方案设计时考虑用户的长期粘性与充足的商业化空间;
    3.与IP方进行深度合作,了解IP和项目需求,并在符合需求的前提下进行合理的设计;
    4.把控游戏内系统的设计方向,协助主策、制作人进行项目管理,帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    5.加分项:负责过重度MMO或大DAU游戏的游戏循环和成长体系搭建或商业化;有一定的团队管理经验

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业手游系统/数值策划经验,有较大规模运营项目验证经历者优先,有游戏框架搭建经历者优先,有主策划/组长经验者优先;
    2.对市面主流的重度游戏有深入体验了解,有丰富的MMO/SLG经验,对各类重度游戏的架构熟悉,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是欧美、日本市场的游戏习惯和付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好英语能力优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计和调优赛车游戏内陪玩AI在不同场景下的表现,优化玩家局内体验。

    职位要求:

    1、参与过竞技游戏陪玩AI功能的设计和迭代,深入了解不同类型玩家在游戏不同阶段的目标和感受,形成关于游戏AI的方法论;
    2、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;热爱赛车或者竞技类游戏;
    3、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责跟进所在项目的产品开发,结合实际情况给出合理优化建议,协助产品经理完成优化工作;
    2. 进行跨部门沟通,协调研发与平台对接合作,确保技术工作顺利完成;
    3. 对行业同类产品进行数据调研,定期产出竞品分析报告及产品优化需求,推进研发对产品进行优化;
    4. 撰写活动、商业化等需求文档,推动完成开发直至上线。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经验;
    2. 对至少1种以上的游戏品类有深刻的理解,具备策划能力;
    3. 具备较强的执行力,逻辑清晰,有敏锐的洞察力和较强的表达能力;
    4. 熟悉Office办公软件,能够撰写文档和使用Excel;
    5. 掌握1门以上外语。

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