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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏在欧美、日本地区的商业化和运营活动设计,能够根据地区用户特征设计适配的运营策略。
    2.能够独立完成日常和节点型运营活动的设计和开发;
    3. 积极主动跟进社区与社群舆论,跟进玩家反馈;
    4. 能够根据玩家需求与自身体验,改良游戏内的系统体验;

    职位要求:

    职位要求:
    1. 拥有3年以上的运营策划经验,主导过大型游戏在欧美、日本地区的运营及发行工作,深度参与商业化逻辑和运营活动框架设计,解用户特征,熟悉用户习惯,并据此做适配性调优。
    2. 热爱汽车类游戏或者竞技类游戏,熟悉并深度体验过多款汽车类游戏或者竞技类游戏端游或手游;
    3. 逻辑清晰,具备独立思考与解决问题的能力;
    4. 做事积极主动,有责任心,有良好的沟通、跟进、执行能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事游戏相关各类工具开发,用工具驱动生产力;
    2、开发、维护、定制UE4引擎编辑器;
    3、开发面向游戏策划、美术、TA等职位的游戏内容编辑工具,提高游戏内容生产质量和效率;
    4、推进项目自动化工具流程;
    5、探索最新的客户端、UE4引擎工具相关开发。

    职位要求:

    1、热爱游戏,有较多的游戏经验,对游戏有较好的理解;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3、熟练掌握C++,会Python尤佳;
    4、了解面向对象编程思想,熟悉常见设计模式;
    5、有客户端或者工具开发经验,熟悉UE4编辑器者尤佳;
    6、有游戏引擎及编辑器使用经验(Unreal/Unity等);
    7、有美术工具(3DS Max/Maya)插件开发经验尤佳;
    8、良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法;
    9、动手能力强,做事严谨,有探索精神,追求代码完美,热爱互联网开发;
    10、工作态度认真负责,能承受一定的工作压力;
    11、计算机或相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏地图和关卡的设计和制作;
    2、负责游戏中敌人的配置;
    3、进行部分游戏规则的验证;
    4、1-2 年开发经验;
    5、对动作游戏设计感兴趣。

    职位要求:

    1、对主机游戏(PS、XBOX 等)有丰富的知识;
    2、对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、UE4使用经验优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内各系统的功能设计、界面及操作设计;
    2、负责游戏的策划资源管理、沟通和协调,统筹及协调策划各个部分的协同工作;
    3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;
    4、负责跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性;
    5、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1、熟悉核心二次元游戏和女性向游戏,并且能够对系统结合文案美术有一定认识
    2、做过二次元游戏付费相关或者完整系统相关的优先
    3、了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验;
    4、 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档;
    5、自主能动性强,对细节打磨具有较高追求;
    6、善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。
    2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。
    3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上MMO,熟悉天下3或天下手游优先。
    2. 三年以上系统或数值岗位工作经验。
    3. 对产出内容的品质要求极高,同时具备数据分析能力,根据数据进行分析,优化和迭代。
    4. 具有全局思考能力,精准定位玩家需求。
    5. 强责任心,具有良好的团队协作能力和协调沟通能力,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合项目的运营数据及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化运营策略和落地执行;
    2、负责各类运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,提升游戏整体活跃数据;
    3、关注自身产品以及同类竞品的运营状况,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标
    4、与市场、营销等部门合作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。

    职位要求:

    1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功项目经验优先:
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作;;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏战斗、角色动作设计;
    2、战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    3、设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    4、跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,

    职位要求:

    1、学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先;
    2、主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解;
    3、角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4、对角色动画的制作有丰富知识;
    5、爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏地图和关卡的设计和制作;
    2、负责游戏中敌人的配置;
    3、进行部分游戏规则的验证

    职位要求:

    1、 热爱主机游戏;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 UE4使用经验加分;
    4、1年以上关卡经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责游戏项目日常口译,笔译,及会议纪要制作
    - 负责大型活动及采访的口译,协助业务撰写对外沟通资料
    - 熟悉中日文化和语境,能准确将中日语信息传递给内外部人员
    - 其他业务相关翻译支持

    职位要求:

    - N1证书或者同等日语水平,有日本留学、工作经验最佳;有CATTI翻译资格证书优先考虑。
    - 3年或以上翻译经验,优秀的中文写作能力,有过大型会议口译经验者优先;
    - 1年或以上游戏行业工作经验最佳;
    - 热爱游戏,愿意从0-1学习游戏研发全流程;
    - 沟通能力强,深刻理解中日文化;做事积极负责,能主动推动业务顺利进行。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责竞技游戏国内各区域的运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动、商业化运营等;
    2、根据运营数据规划运营版本内容、跟进投放,完成各类运营工具的优化,保证游戏运营的敏捷性和用户体验;
    3、根据运营数据和运营目标,负责游戏内外活动策划,提升游戏的活跃和留存数据;
    4、负责商业化资源的规划、制作和商业化活动投放,为游戏的收入负责;
    5、根据实际业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于产品发行代理、赛事运营、IP运营等事项。

    职位要求:

    1、5年以上手游相关岗位工作经验,2年以上国内运营工作经验,具备完整的国内项目工作经验,在活动策划、商业化运营等任意单项专业模块上有丰富的落地经验,并得到过市场验证;
    2、有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,认真踏实,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
    3、游戏经历丰富、热爱游戏,擅长射击游戏、了解品类用户者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责竞技游戏海外各区域的运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动及本地化活动、商业化运营等;
    2、负责项目的本地化流程统筹、本地化质量把控工作;
    3、根据运营数据规划运营版本内容、跟进投放,完成各类运营工具的优化,保证游戏运营的敏捷性和用户体验;
    4、根据运营数据和运营目标,负责游戏内外活动策划,提升游戏的活跃和留存数据;
    5、负责商业化资源的规划、制作和商业化活动投放,为游戏的收入负责;
    6、根据实际业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于产品海外发行代理、赛事运营、IP运营等事项。

    职位要求:

    1、5年以上手游相关岗位工作经验,2年以上海外运营工作经验,具备完整的海外项目工作经验,在活动策划、商业化运营、本地化等任意单项专业模块上有丰富的落地经验,并得到过市场验证;
    2、有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,认真踏实,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
    3、游戏经历丰富、热爱游戏,擅长射击游戏、了解品类用户者优先;
    4、有留学经历或海外工作经验者优先,英语/日语/多语种擅长者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内包括好友、组队、战团、工会在内的社交系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4.关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品社交数据调优经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容;
    2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

    职位要求:

    1.1年以上策划工作经验,有游戏的系统和玩法设计经验;
    2.创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法;
    3.系统性思维能力强,逻辑能力严密;
    4.熟练掌握游戏引擎及相关开发工具,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术;
    5.热爱ACT游戏,精通最近几年的ACT游戏大作,有独到的游戏理解;
    6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感。

    加分项:
    1.曾参与过ACT游戏的开发,有上线项目优先,PVP对抗项目优先;
    2.对UE引擎有了解的优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责模式玩法系统功能设计,包含框架规划、需求输出、局内策略等。
    2、负责开发过程中,对程序、美术、测试的推进和协调。
    3、通过数据分析及用户调研等反馈,提出对功能内容持续改善和优化。

    职位要求:

    1、有1-3年以上系统策划经验,最好有一款及以上参与或制作的游戏上线运营。
    2、熟悉足球相关规则、可根据真实规则灵活指定适合游戏的玩法及世界观包装。
    3、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神。
    4、熟悉足球比赛AI、战术、相关内容历史,热爱足球游戏并有较多游戏经历者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责实时竞技体育游戏的战斗系统设计
    2.负责体育游戏模式玩法的丰富性和策略性设计
    3.负责角色动作、AI、物理等各项关键因素战斗中的设计和实现
    4.与程序、动画等职能合作不断完善比赛表现对真实的精确还原,平衡真实性与玩法体验

    职位要求:

    1.具有丰富的体育、动作类游戏战斗玩法设计经验
    2.具有丰富的动作设计、战斗规则设计或AI规则设计经验,深入了解各种动画及AI技术例如动画融合、IK、机器学习者优先
    3.精通战斗数值与战斗体验设计,有较强逻辑思考能力及团队协作沟通能力,能自主开展和主导复杂战斗逻辑的设计开发迭代
    4.具有丰富的移动端战斗设计、人机交互设计经验,深入理解体育游戏玩家需求;
    5. 熟悉足球运动及规则,了解足球运动中各类阵型战术及技战术动作,并有自己独到的理解;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责与其他系统策划一起,设计并维护游戏内系统
    2、与各环节协调沟通、推进并确保系统的最终效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理;

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,有大世界、开放世界及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、熟练使用excel,了解基本函数使用;
    3、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    4、工作积极主动,踏实细心,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏技能、角色动作设计
    2,负责技能动作以及效果的实装与调整
    3,负责敌人的设计与实装

    职位要求:

    1,学习和掌握游戏引擎,熟悉 unreal 能提供Demo优先
    2,主机游戏涉猎广泛,对回合制卡牌类/生存模拟类游戏有深刻见解
    3,有卡牌类游戏角色技能以及怪物AI的设计经验,能独立完成相关的配置工作
    4,爱好二次元,对二次元游戏制作感兴趣
    5,积极性向上,抗压能力强;有耐心,爱钻研技术;能使用日语沟通者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责非对称竞技类游戏核心战斗相关系统的设计、制作及优化;
    2. 负责设计并落地兼具挑战性与趣味性的2D关卡,并且可以将关卡设计和游戏机制进行完美结合;
    3. 负责搭建2D非对称竞技类游戏的角色框架;
    4. 根据数据和用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;

    职位要求:

    1. 热爱游戏,积极主动,3年以上游戏策划工作经验;
    2. 有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3. 有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4. 有竞技类游戏研发运营经验者优先;
    5. 非对称类游戏资深爱好者优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端性能优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上3D游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法,具有良好的编程习惯;
    3.精通图形渲染、角色动作、物理引擎等技术任一方面者优先;
    4.有大型高品质游戏开发经验者优先;
    5.积极主动,善于沟通,热爱游戏,有技术追求,能承受压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的设计和开发,以及客户端性能优化;
    2、支援合作部自研以及一些合作产品,负责游戏相关的业务逻辑及开发工具;
    3、解决游戏性能,渲染效果、资源更新管理等技术难题;
    4、对网易自研NeoX以及UE4引擎做研究和学习,维护并开发一些通用技术模块

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,对Unreal等商业引擎底层架构设计有深入研究者优先;
    3、熟悉掌握C++、Python语言,熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4,熟练掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有深入研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有丰富3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品系统设计,包括但不限于局外系统、成长体系、社交模块、商业化等;
    2.负责游戏内数值配置执行;
    3.负责沟通协调程序、策划、美术达到最终设计效果,并且需要对用户需求和数据反馈进行分析,为主策提供解决问题的思路以及依据。
    4.负责推动游戏系统、运营平台功能的实现与验证;

    职位要求:

    1.3-5年游戏策划工作经验,热爱游戏,对MMO游戏有较长的体验周期和资深的认识;
    2.至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
    3.擅长对玩法方面系统的设计
    4.熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作方式方法有深入了解;
    5.有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
    6.具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 通过行业、竞品、内部情况分析,协助高管制定网易互娱整体战略规划并推动落地
    - 根据网易整体战略重心,统筹跨职能团队完成战略课题,推动整体战略落地,形成战略闭环
    - 结合公司目标,主动对接相关资源,研究并发现可落地的战略方向
    - 整合内部工作室与外部合作伙伴资源,结合渠道信息,沉淀相关认知,辅助总裁办公室战略制定
    - 与网易互娱核心管理层密切合作、沟通,根据公司战略方向拆解并细化目标
    - 统筹、协调其他互娱重点跨职能业务

    职位要求:

    - 本科及以上学历
    - 3年以上工作经验。有游戏相关工作经验、有游戏研发相关经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先
    - 拥有日语、英语沟通能力者优先
    - 拥有游戏行业广泛联系者优先
    - 有资源整合及调度能力,能同时进行、管理多项任务
    - 有极强的自驱力及工作热情,对游戏行业充满热情
    - 对国内外游戏市场及最新动态有深入了解

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容;
    2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

    职位要求:

    职位要求
    1.3年以上策划工作经验,有游戏的系统和玩法设计经验;
    2.创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法;
    3.系统性思维能力强,逻辑能力严密;
    4.熟练掌握游虚幻引擎及相关开发工具,动手能力强;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责绘旅人游戏港澳台东南亚服的运营工作,包括不止于:游戏内容排期,商业化调整方向,长线运营策略,外宣内容质量把控,吸量策略把控等
    2、希望有女性向或者二次元产品在港澳台或者东南亚、欧美地区的运营经验
    3、工作年限2年以上

    职位要求:

    1、负责绘旅人游戏港澳台东南亚服的运营工作,包括不止于:游戏内容排期,商业化调整方向,长线运营策略,外宣内容质量把控,吸量策略把控等
    2、希望有女性向或者二次元产品在港澳台或者东南亚、欧美地区的运营经验
    3、工作年限2年以上

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏剧情设计。整合修正现有剧情,产出新主线。
    2. 对接美术,提供高质量设计文档。
    3. 负责系统文案包装。包括角色、玩法、系统相关的背景设计与流程对白。

    职位要求:

    1. 能独立创作高质量剧情、对白。
    2. 了解游戏剧情制作的逻辑与流程,善于沟通协作。有MMO文案工作经验优先。
    3. 审美佳。可以与美术配合,完成角色、道具等美术设计需求。
    4. 有传统文化积淀,对西游题材有所涉猎。
    加分项:有系统流程设计经验。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、翻译和校对游戏内的文本、对话、剧情、UI等内容;
    2、管理翻译文档,控制翻译进度;
    3、与翻译外包商沟通协作。

    职位要求:

    1、精通日语,有留学和生活经验者优先,有游戏翻译工作经验者优先,精通其他小语种者优先;
    2、热爱从事文字翻译工作,或有类似的工作经验,翻译工作认真严谨,力求精准;
    3、热爱游戏,玩过多种各类型游戏;
    4、工作勤恳踏实,学习能力强,富有责任心,具有良好的团队合作精神;
    5、简历中请附上游戏经历。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据营销需求,协助进行营销公关活动的创意输出、策划和执行;
    2、游戏官方同人平台运营、同人活动策动、同人素材产出管理,挖掘并跟进游戏及游戏同人热点,KOL维系及玩家舆论监控;
    3、参与团队头脑风暴,提供各类创意支持;
    4、内部沟通、素材规划和管理等常规营销工作。

    职位要求:

    1、本科生、研究生皆可;
    2、每周至少实习4个工作日,能实习4个月或以上(一周能实习5天者优先考虑);
    3、热爱并关注游戏行业,二次元、同人文化资深爱好者,对游戏同人文化有一定敏锐度;
    4、了解并经常使用Lofter、半次元、bilibili、pivix等二次元衍生创作平台;
    5、沟通能力强,性格开朗,工作积极自主,有较强的责任感,有创意有想法,有良好的抗压能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、翻译和校对游戏内的文本、对话、剧情、UI等内容;
    2、管理翻译文档,控制翻译进度;
    3、与翻译外包商沟通协作。

    职位要求:

    1、精通日语,有留学和生活经验者优先,有游戏翻译工作经验者优先,精通其他小语种者优先;
    2、热爱从事文字翻译工作,或有类似的工作经验,翻译工作认真严谨,力求精准;
    3、热爱游戏,玩过多种各类型游戏;
    4、工作勤恳踏实,学习能力强,富有责任心,具有良好的团队合作精神;
    5、简历中请附上游戏经历。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与游戏的市场推广创意及线上线下活动的策划,并跟进执行;
    2、进行直播平台主播运营及平台活动规划;
    3、配合官方视频内容及三方账号整活内容的创意规划;
    4、协助玩家社区、社群日常运营并进行舆论管理。

    职位要求:

    1、熟悉游戏王IP,看过游戏王动漫或有过实体卡经历,《游戏王:决斗链接》玩家;
    2、熟悉bilibili、Taptap的平台功能和用户属性,具备优秀的文案撰写能力;
    3、深度bilibili用户,了解平台热点和二次元文化;
    4、了解vtuber及卡牌圈者优先,脑洞大者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品海外版质量保障工作;
    2、负责重点问题定位与解决、产品体验与建议、测试工具开发,提升测试团队服务质量;
    3、推动优化业务流程,完善产品质量保障体系。

    职位要求:

    1、两年以上工作经验,有移动端产品测试经验,具有较强的产品质量保障意识;
    2、主动性强,沟通能力良好,责任心强,能承受一定的工作压力,能够积极推进产品质量提升,快速响应产品的优化需求;
    3、有良好的技术基础,熟练掌握Python,有一定的问题分析与解决能力,能够负责项目测试工具开发和维护工作;
    4、熟悉Steam平台、有CS:GO或DOTA2游戏经验;了解Steam市场、个人交易系统,接触过Steam饰品道具交易者优先;
    5、有移动支付或交易平台相关测试经验,有海外支付测试经验者优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定SLG产品的海外发行策略,推动产品在海外的测试、调研及各发行模块关键环节的落地
    2、结合市场情况分析产品和用户数据,拆解发行区域新增、收入等各项数据指标并与团队共同完成目标
    3、通过市场测试配合产品立项与调优,不断提升项目版本质量和运营效果
    4、熟悉海外社区运营模式,对Facebook/Twitter/Discord等海外主流社区有一定了解

    职位要求:

    1、3年及以上海发经验,对SLG类别有深入的认识,具备成功SLG游戏运营经验
    2、了解重度SLG(cok-like和率土-like)、卡牌方向的产品,对产品本地化调整有经验
    3、具备外语能力,了解海外当地游戏市场及用户喜好
    4、对数据敏感,拥有较强的数据分析能力,能够输出完整发行运营方案

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏直播业务搭建,基于直播市场特性,结合公司的产品战略和产品定位,制定合适的运营策略;
    2. 整合平台资源,统筹直播内容运营、直播活动运营等工作;
    3. 制定有效的直播政策,为平台引入有实力的主播机构,知名主播。

    职位要求:

    1. 5年以上平台运营工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验优先,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播间内玩法设计方案的策划,为营收结果指标负责;
    2.了解不同层级付费用户的付费动机及诉求,并运营到实际产品功能设计中;
    3.结合直播用户的特性,策划新类型的玩法,并根据内外体验反馈,不断优化策划方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,具备3年及以上产品工作经验,有秀场直播相关营收工作经历优先;
    2.良好的数据分析能力,能够根据业务数据发现问题和机会,对产品进行改进;
    3.较强的协调能力和沟通能力,责任心强;
    4.具备良好抗压能力,有独立思考能力,善于观察和学习。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护(前期有老师视频教学);
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点广州或上海。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生,擅长日语/英语优先考虑;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、明确项目主旨及项目需求,协助项目经理制定项目文件,保证项目质量。
    2、协助项目经理,做好项目管理,和内外部沟通工作;确认项目执行阶段细节及相关内容。
    3、协助参与项目进度、成本等其他相关数据信息的收集、整理、撰写工作。
    4、协助配合项目团队,收集、确认项目相关需求及变更,与项目团队保持良好沟通。

    职位要求:

    1、能熟练使用日文或英文,对传媒制作方向感兴趣
    2、具有良好的文档写作、数据编制能力,熟练使用常用办公软件。
    3、熟悉了解项目管理、招投标流程。
    4、对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.1年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易海外游戏UA投放规划和相关内容的组内架构建设;
    2、根据网易海外游戏品类特点,定制和优化海外UA策略;
    3、具有沉淀能力,推动从素材制作到UA投放的链路畅通并持续优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上海外游戏发行经验,对于海外游戏用户获取有深刻理解;
    2、熟悉海外市场,熟练操作海外渠道工具和平台,熟悉游戏海外发行的流程和方法;
    3、有直接负责日本/欧美地区效果类投放,或曾有SLG品类投放经验为佳;
    4、对数据敏感,能够独立分析、发现和解决问题;
    5、了解海外投放的坑点及痛点,能对具体投放内容及素材有方案输出能力,监督执行并验收;
    6、熟悉项目管理的流程,能够独立跟进项目,保障项目进度和质量;
    7、具备较好的沟通能力和技巧,能够较好处理跨团队的沟通交流,具有高度的责任心和团队合作精神;
    8、熟练掌握英语或日语,可作为工作语言沟通。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与网易游戏产品营销推广,根据项目阶段所需思考输出垂直创意内容;
    *组织创意头脑风暴,对项目整体方向和执行细节承担把控和主导推进作用;
    *根据阶段性目标,输出相应的网易游戏品牌活动传播策略和营销策略;
    *结合行业发展趋势,整合内外部资源,制定年度品牌战略与具体计划 。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,有一定创意产出经验者优先;
    *互联网深度用户,关注互联网热点,对营销内容资讯有敏锐洞察,对品牌创意内容,娱乐内容和跨界合作内容理解立体全面;
    *体系化传播思考能力,思维敏捷能迅速抓住传播时机和契合点;
    *学习能力,涉猎广泛,能跟随市场需求迭代技能和思维,自我驱动力强;
    *执行力,善于组织起头脑风暴,有极强的把控推进能力;
    *文案功力,热爱文字,具备跟用户沟通的几种文体风格和文字技巧,逻辑性思考能完整反应在沟通和方案上。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易系游戏的内容营销推广,通过创意策略输出及内容质量把控,助力游戏推广发行;
    *能快速理解产品卖点,分析传播需求,制定并落地执行社媒传播规划(包括但不限于节点推广、品牌传播、事件营销等);
    *商务沟通及逻辑表达能力强,擅长与合作方和KOL清晰传递创意规划的思路和具体需求;
    *日常涉及工作内容包括但不限于:创意策略输出,筛选及对接KOL执行,合作方沟通协作,文案视频等内容监修,平台合作及资源开拓。

    职位要求:

    *本科以上学历,3年国内市场营销相关从业经验,有可追溯的具体推广案例及业绩结果,具有海外发行经历更佳;
    *较强的文案及视频处理能力,能根据推广需求和合作匹配,制定内容创意方向并进行监修优化;
    *熟悉抖音、B站、微博、小红书等社媒平台及KOL资源,了解有效合作模式及热点趋势,有一定传播敏感度。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责不同手游产品(SLG、ARPG、MMO等)在各渠道信息流和KOL达人合作的内容营销,通过不同的内容营销手法,传递产品特点和品牌特性,对用户增长及效果负责;
    2.通过各类数据工具等对各项数据进行监控和数据分析,及时内容优化;
    3.沉淀广告内容方法论。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历,市场营销、影视、传播、新闻等专业优先。
    2、 创具备开放性的思维能力、优秀的影像内容能力,强自驱力、优秀的跨团队沟通能力,能主动发现和快速推动解决问题的执行力。
    3、热爱游戏。
    Ps:岗位为外包岗位。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责游戏的版本、活动、数据分析等运营事项;
    2.对产品数据进行有效分析,输出游戏运营方案,包括运营数据模型和运营计划;
    3.跟进手游产品研发与平台接入、版本测试、版本部署、版本发布等版本流程各环节工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,热爱游戏,同时至少有1款二次元游戏深度体验经验;
    2.自带二次元属性、二次元内容产出者尤佳;
    3.有良好的逻辑思维和组织计划能力;
    4.有高度的责任感、强执行力和出色的沟通协调能力;
    5.日语优秀,可以作为日常沟通语言使用;
    6.岗位为派遣编制,非外包。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.面向主机平台,设计测试用例负责对游戏系统和功能玩法进行测试。
    2.参与构建项目的质量保障体系,能发现和推动问题解决,并能对项目提出合理建议
    3.参与游戏专项测试工作,包括玩法数值、剧情文案、游戏性能等方面。
    4.根据游戏的开发情况制定对应的测试计划,并推动计划按时完成。

    1.コンシューマーゲームに向け、テスト用例を設計し、ゲームのシステムやプレイ機能をテストする。
    2.プロジェクトのQA保証に参加し、問題を発見し解決する、プロジェクトにアドバイスを提供する。
    3.プレイと数値・シナリオ・ゲーム性などが含まれたゲームテストをする。
    4.ゲームの開発状況により、テスト計画を立て、計画を推進する。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,了解日本文化,并熟练掌握中文和日语,能够正常进行工作交流。
    2.喜欢主机游戏或者有主机游戏测试经历优先
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力
    5.学习能力良好,了解计算机基础知识。

    1.大学学歴、日本の文化をよく知り、中国語と日本語が熟練で、通常の仕事のコミュニケーションが可能な方。
    2.コミュニケーションゲームが好き、またはコンシューマーゲームのテスト経験を持つ方。
    3.テスト思考を持ち、テストの流れを知り、独自にテスト用例の設計・実行・計画通りに進めることができる方。
    4.コミュニケーションができ、チームワークができ、一定のプレッシャーを耐える方。
    5.学習力を持ち、コンピューターの基礎知識を知る方。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责公司营销类中台(包括但不限于营销工具、资源管理、主播管理前端/后端)的产品规划、方案设计及项目落地;
    2、与设计、研发、测试团队紧密合作,组织协调各方资源,推进达成产品目标;
    3、基于项目目的制定主播拉新、留存、促活、转化等全套方案,制定运营衡量指标,能独立策划运营活动、搭建主播激励体系,有效刺激主播开播产出符合需求的内容,提高主播数量及主播活跃度;

    职位要求:

    1、1-3年互联网产品或运营工作经验,热爱游戏或有游戏行业经验优先;
    2、有成熟的营销工具、精细化玩法、策略后台的产品经历优先,具有较好的中台通用化思路,有游戏中台、电商中台、直播平台、营销中台等相关工作经验优先;
    3、拥有内容运营、用户运营等思维,有用户增长成功经验及方法论者优先;
    4、具备学习动力和意愿,主动了解行业内最新的营销玩法,了解用户需求,思维敏捷,责任心强;
    5、优秀的沟通能力、文字功底及书面表达技巧。

    注:本岗位为外包编制。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责海外社群基础框架搭建和运营工作,保证社群的拉新、活跃、留存和稳定。
    2.负责游戏海外社区(FB、Twitter、YouTube等)运营,包括排期制定、活动规划、舆情管理等;
    3.持续挖掘用户需求,探索更好满足用户需求的运营机制,整合内外各种资源,通过不断的运营手段,提升关注用户的活跃度和粘性。
    4.有强大的组织能力,能够进行线上和线下的互动活动,跟进活动和热门话题的策划、执行和效果追踪。

    职位要求:

    1.精通英文,擅长韩语/印尼语/泰语等任一小语种更佳;
    2.熟悉欧美或东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3.热爱游戏,有赛车重度游戏经历者、日常豪车爱好者优先;
    4.具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;
    5.工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外卡牌品类产品的海外发行工作,制定整体发行策略,统筹执行,对发行效果负责
    *与研发团队密切沟通,根据市场表现,推动产品进行开发和调优
    *沟通和协调买量组资源,满足产品营收目标,实现项目的稳定长线运营

    职位要求:

    *本科以上学历,3-5年游戏行业经验,有成功卡牌品类海外发行经验;
    *熟悉海外发行流程及海外买量逻辑,能独立对接产品需求及买量规划执行;
    *熟悉海外地区(欧美/日本/港台)文化、市场环境与玩家偏好;
    *热爱游戏,有丰富的游戏经历,对放置卡牌、卡牌RPG品类有深度理解和游戏经验;
    *沟通能力、协调能力和抗压能力良好;
    *英语能力优秀,海外留学/工作经验者优先;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏中的系统和玩法设计并推动及跟进设计内容在游戏中的实现,并在功能上线后跟进及优化,使设计内容最终达到设计预期
    2.能够对游戏中的玩法、系统进行体验和数据的分析,并找出问题及优化方案
    3.通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计
    4.在游戏功能设计上,可以良好的结合游戏IP及世界观设定,提升游戏的世界观沉浸感

    职位要求:

    1.负责游戏中的系统和玩法设计并推动及跟进设计内容在游戏中的实现,并在功能上线后跟进及优化,使设计内容最终达到设计预期
    2.能够对游戏中的玩法、系统进行体验和数据的分析,并找出问题及优化方案
    3.通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计
    4.在游戏功能设计上,可以良好的结合游戏IP及世界观设定,提升游戏的世界观沉浸感
    5.英文可作为工作语言

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与虚幻引擎相关工具的研发与测试工具开发
    2. 根据研发方案实施测试工具的技术开发、调试、测试、部署和维护
    3. 推进工具在具体项目中的落地应用

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,熟悉C++和Python等编程语言
    2. 有一年以上游戏测试开发经验、有C++项目工程研发经验更佳
    3. 有虚幻引擎开发经验者更佳
    4. 热爱游戏,愿意从事游戏行业

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对休闲竞技品类游戏有深刻理解,对沙盒游戏有理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。沟通能力协调能力,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉的虚幻4或者unity引擎的优先考虑。

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