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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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艺术设计中心
GUI类
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上海市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1.五年以上游戏界面从业经验;
2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
PS:该岗位良好的英文听说读写能力为必须。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
产品类
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深圳市
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2
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2022-12-08
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责射击游戏PVP关卡设计,设计输出关卡2D概念图和设计搞,并搭建对应关卡白盒;
2. 撰写关卡玩法,制作对应模式的地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
3. 负责关卡上线后的跟踪关注,从相关统计数据、调研问卷、论坛、游戏网站等分析出玩家实际的关卡游玩情况;
4. 有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发,确保其达成预期调整目标;
5. 总结沉淀项目研发中的关卡流程和设计理念,形成规范的文档;
Job Description:
1. Responsible for designing PVP levels, laying out 2D drawings and design crafts, and building level design blockouts;
2. Create fun and exciting game levels, make maps of corresponding modes, and keep polishing and optimization of system functions, relevant tools, art assets, etc.;
3. Keep track when the levels are released and analyze the feedback proactively from relevant statistical data, survey questionnaires, forums, game websites, etc;
4. Develop the optimization plans in the following production stage if necessary and follow up the specific development to ensure that it achieves the expected adjustment goals;
5. Summarize the effective level design concept and form standard documents.职位要求:
1. 本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上有关卡设计经验者;
2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过三款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
3. 参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发(需要附上作品设计稿,截图或链接等);
4. 有较强的文字表达能力,编写的方案要有较为严密的逻辑性和易读性;
5. 熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;
6. 有使用过UE4制作关卡和相关内容经验者优先;
7. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力;
8. 有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先。
1.Bachelor degree or above, having 3 years or more of game industry experience as a level designer;
2.Absolute passion for all kinds of games especially the mainstream shooting games, rich game experience, playing more than 3 shooting games, and good understanding and analytical capabilities;
3.Shipped or worked on at least one FPS/TPS online game (Please attach the reference design works)
4.Outstanding written skills, making sure the programme are logical and readable;
5.Familiar with utilizing a 2D graphic software to design level layout;
6.Having used UE4 work experience is preferred;
7.Excellent ability to communicate and cooperate with team members, be passionate, creative and responsible, with good anti-pressure ability;
8.Experience in complete shooting game project or mode development is preferred.该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
音频类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准;
2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并未音效和音乐的配合提出优化方案;职位要求:
1、5年以上音效设计相关经验,3年以上游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,?能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
交互设计类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
6.负责团队内部的技术分享、新人培养。职位要求:
1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4、依据场景原画设计流程,参与审核;
5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
GUI类
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杭州市
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1
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2022-12-08
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品和美术总监/经理制定《时空中的绘旅人》手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
4、根据动作设计流程,参与审核;
5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定二次元类游戏场景风格,输出场景制作目标效果和模板;
2、具备一定的场景原画设计能力,能够组织原画和制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场景制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上场景原画经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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1
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责前沿动画效果的研究与落地
2. 致力于解决在动态场景下,与场景进行准确交互的动画方案研究
3. 致力于在物理世界中,通过实时修正动画效果,以使之满足物理规律的方案研发职位要求:
1. 5年动画相关经验,深入了解动画底层机制、IK、物理约束等模块,有物理动画相关经验更优
2. 熟练掌握 Unreal引擎使用,熟练掌握 Unreal 中的动画模块使用和迭代开发
3. 了解动画领域前沿技术发展,对动画方向研发有兴趣
4. 了解动画资产美术制作流程
5. 熟练掌握C++等编程语言,有良好的算法功底
6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责影视3d动画 2d动画的动作表演设计和监修;
2、负责和外部团队对接,对影视动画制作进行沟通和反馈;审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、与动画组导演,视效制作等其他环节同事配合,共同完成影片创作,对分镜有一定的理解能力;
4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、有3年以上影视动画的动作表演制作经验,熟悉影视动画制作流程,掌握影视及动作和表情动画的制作技巧;
2、有优秀的表演能力,镜头语言创作能力,熟练掌握运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足;
3、沟通能力,能积极有效和内外部团队配合,合作意识强,有创新精神;
4、有较强的学习能力,对番剧动画电影等作品有常年的跟进学习;
5、本科以上,美术相关类专业毕业优先,有深厚的美术功底和动画设计基础;
6、 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
7、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
8、 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、参与游戏内系统玩法的讨论、设计、实施、验收、维护;
2、能独立完成游戏内系统的规划设计工作,并推进方案落地;
3、明确不同系统功能的定位,能够梳理系统之间的关联性,职位要求:
1、4年以上系统策划经验,具备系统架构能力;
2、对不同品类游戏的系统有深入分析,能根据游戏目标设计合理自洽的系统方案;
3、有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
4、工作积极、做事细致认真、有较强的抗压能力,具备较强的责任感和团队精神;
5、擅长沟通,能客观听取各方意见;
6、参与过完整大世界、开放世界、MMO品类游戏、熟悉unreal游戏引擎使用经验优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
视频类
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杭州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、与编导制片合作,完成游戏宣传pv的创意设计与制作;
2、负责项目对接跟进,参与视频创意讨论,制定创意方案;
3、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等;
4、熟悉二维pv,原画包装和C4D制作流程,能够配合团队输出规范文档,以及流程优化和问题解决。职位要求:
1、具备较强的创意能力,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有较好把握;
2、具备视频pv制作3年以上经验,对插画包装、PV制作有深厚理解和扎实的技术基础,熟练的掌握原画包装的运动规律和技术难点;
3、精通PS、AE、PR;了解Duik、Spine、live2D等至少一款软件 或者 了解C4D、Houdini、3dsmax、maya等至少一款三维软件,能独立产出二维MV、PV等宣传视频;
4、具有解决问题的能力,能够针对产品需求以及制作过程中的技术、艺术难点,提出可执行的解决方案。具有市场供应商资源者优先。有发包管理供应商经验优先;
5、主动沟通、对于作品有追求,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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上海市
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1
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核;
4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
人力资源类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责对接网易艺术设计中心(游戏)的核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
2. 对游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
3. 维护、开拓和优化招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升招聘产能;
4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。职位要求:
1. 全日制统招本科及以上学历;
2. 4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
3. 有海外招聘经验或熟悉海外招聘渠道,英语可作为工作语言优先;
4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
产品类
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广州市
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1
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2022-12-08
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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2
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现,负责关键技术模块的攻坚;
2. 负责工具方案的落地推广以及跟进迭代;
3. 负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地;职位要求:
1. 三年或以上的游戏相关研发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具;
2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/C#/Python至少一门语言;
3. 有UE相关插件或工具开发经验优先;
4. 有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中
5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
6. 对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
运营类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:运营中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责永劫无间非职业体系的全民类赛事项目(包括但不限于网吧赛、高校赛、城市赛),制定全年规划、清晰制定项目目标并跟进计划落地,并有能力主动策划执行有看点有创意的赛事内容。
2、负责全民赛事优质选手的发掘与扶持培养。
3、通过打造全民赛事生态,整合多方资源,帮助造星、通过全民类赛事持续提升下沉市场玩家参与度。职位要求:
1、具备活动/赛事策划能力及统筹能力,对线下赛事流程和物料有一定了解。
2、热爱游戏,熟悉fps类型游戏,了解网易游戏,永劫无间玩家尤佳。
3、热爱或关注体育运动领域,了解优秀的全民赛事IP。
4、自驱力强,工作细心、具备学习能力和团队合作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
游戏美术类
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杭州市
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1
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2022-12-08
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责游戏局内整体场景视觉效果;
2、统筹管理场景模型管线人员工作,从控制成本和产能最大化,从场景团队工作快乐度的角度进行人员管理;
3、协同原画,关卡策划进行场景编辑工作,达成共同目标;
4、配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
5、基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。职位要求:
1、本科及以上学历,了解艺术史相关知识,具备一定的地理,人文知识,具备英文文档阅读能力;
2、熟练UE4引擎,3dmax,blender,等全流程三维软件,具备完整的PBR模型制作经验,对烘焙光照,实时光照,引擎渲染有一定的运用;
3、具备良好的职业素养,熟练运用各种办公软件及工具,有较强的沟通能力和思辨技巧;
4、三年以上游戏行业工作经验,具备至少一款完整的游戏项目经验;
5、资深游戏玩家,对游戏抱有极大的热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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合作产品部
产品类
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杭州市
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1
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2022-12-08
所属部门:合作产品部
工作性质:外包性质
职位描述:
1、负责韩语内容润色和验收,以及关键内容翻译等本地化工作。
2、负责韩国开发团队对接沟通,整理合作双方诉求以及资料。
3、跟进项目的开发,负责部分游戏系统、活动玩法、交互体验等相关内容优化工作。
4、负责公司各部门的对接,保证游戏运营、平台支持等工作的顺利开展。职位要求:
1、熟练掌握韩语,能够顺畅交流,有韩国留学经历或者韩国公司合作经历者优先。
2、拥有游戏相关研发或运营经验,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
3、重度游戏爱好者,有MMORPG类游戏的深度体验经历者优先。
4、有积极的学习态度、责任感较强、耐心细致,性格开朗外向优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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合作产品部
产品类
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杭州市
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1
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2022-12-08
所属部门:合作产品部
工作性质:全职
职位描述:
1. 参与代理游戏的整体评估,提出系统性修改和优化方案,制定相应的制作计划;
2. 负责游戏内新增系统设计,以及对原有系统功能进行迭代化设计,推进相关内容的开发;
3. 负责游戏内运营活动设计和商业化内容设计,通过用户数据分析来指导后续的功能改进和运营活动优化。职位要求:
1. 三年以上系统策划经验;
2. 熟悉常规游戏的玩法体系,能够分析各系统和游戏方式的优缺点,并结合游戏类型合理调整;
3. 热爱游戏,游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,并有深入的研究分析;
4、对数据敏感,具备过硬的数据分析能力,能够透过现象挖掘本质,并提出有效的分析建议;
5、自我驱动力强,有良好的沟通能力、推动能力和对细节的执行力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
2、结合效果和硬件平台,与程序、美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
3、深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
4、维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
5、与其他技术美术人员一起协同工作。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
3、精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP、SD、Photoshop等;
4、精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
5、掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
6、加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作。
注:该岗位工作可选地点广州或上海。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.将协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率;
2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统;
3.负责动画资产制作流程规划和开发,解决动画制作出现的技术问题和开发工具;
4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现;
5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。职位要求:
1.熟练使用UE4,对UE4动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用;
2.具有5年以上影视动画行业动画TD开发经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先;
3.熟练使用UE4蓝图/C++/Python,熟练使用角色动画,Sequencer动效等引擎功能,并且深入理解;
4.具备3Ds Max /Maya的脚本流程开发,例如Mel/MaxScript,Python等;
5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿;
6.加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
视频类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1,研究跨区域跨文明的多元文化题材与历史地点事件,挖掘游戏叙事愿景和潜在主题;
2,设计故事和情节以利用我们的叙事系统吸引我们的玩家,并增强玩家互动、社交分享和自我表达;
3,与视觉、动画、音频团队密切合作,寻找增强玩家叙事体验的机会;
4,为发展游戏世界观做充分的叙事储备;
5,为游戏营销发行中重要的宣传内容做故事文本支持;职位要求:
1,创意写作、文学、电影或同等学历,至少3年文本内容叙事结构设计或写作经验;
2,精通故事设计、写作、情节或场景创建,重视人物角色塑造和发展,提供以玩家为中心的叙事;
3,对全球影视娱乐、游戏行业、市场和流行文化有深入的了解,擅长跨文化内容转换和解读;
4,具有高度创造性、好奇心、协作性、同理心和创新精神;
5,即兴创作和适应反馈的能力;
6,出色的解决问题、组织、沟通、人际交往、演讲和指导技能;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。职位要求:
1.本科及以上学历,场景原画出身,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.基于版本规划、已有框架,负责设计游戏系统、玩法等内容
2.负责撰写各类系统、玩法、活动等相关的内容策划文档、设计流程图与交互原型图
3.主动分析思考,挖掘用户诉求,结合数据与反馈进行玩法、关卡、系统的调优迭代
4.负责游戏内活动的基础落地与调优,跟进部分美术资源打入与调优职位要求:
1.本科以上学历,2年以上游戏策划经验;有成熟项目经验者优先
2.拥有python基础者优先
3.热爱模拟经营游戏
4.热爱生活,对事物背后运行规则感兴趣,具有良好的逻辑思维能力
5.沟通表达能力好,具备团队协作意识和学习能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
数值策划
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广州市
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1
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2022-12-08
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.针对视频组的制作流程特点,规划,搭建最适合的自动化工具,包括:前期资源的导入,定序器内工具的优化,灯光工具及序列输出工具的搭建等
2.可以不断优化完善和维护UE4视频制作工具
3.同时也能够胜任UE4相关的各种问题的解决
4.负责镜头资产的导入,装配及各种debugging职位要求:
1.有影视特效流程相关工作经验优先
2.shotgun流程开发经验优先
3.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通
4.专业院校影视编导或动画专业毕业者,或是有影视动画从业经验者优先
5.阅读英文文档能力强
6.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
产品类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 调研和分析行业、目标客户及竞争环境,研究和制定产品策略
2. 理解并掌握交易体系的产品设计规则,结合业务目标与用户诉求,规划设计NFT交易系统,负责交易链路迭代
3. 负责海外美术资源的上链,并与游戏内装备、数值进行交互,搭建设计映射体系
4. 负责海外发行资源资产化后的商业化规划及落地职位要求:
1. 本科及以上学历,3年以上电商类或平台型产品经验;
2. 对海外Web3.0发展有敏锐的洞察、理解,能基于网易现状设计产品特点;
3. 用户思维导向,了解NFT用户的思维方式和行为特征,持续关注并思考新事物;
4. 逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑;
5. 具有较突出的跨部门沟通和协作能力,更好的为推广资源服务;
6. 有技术背景,有全栈开发经验为优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
运营类
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广州市
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4
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2022-12-07
所属部门:运营中心
工作性质:全职
职位描述:
1.负责网易游戏各产品电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及赛事生态运营;
2.负责网易游戏各产品电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;
3.负责网易游戏各产品电竞赛事落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等;
4.负责网易游戏各产品电竞赛事生态构建,发展并完善赛事生态。职位要求:
1.游戏行业或者电竞赛事行业3年以上从业经验,有完整的赛事落地经验;
2.热爱电竞竞技,有过大型电竞赛事策划经验;
3.项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
制作人
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深圳市
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1
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2022-12-07
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
工作职责
1.对产品设计方向和最终品质把控和负责;
2.充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步;
3.负责游戏从开发到上线后的产品品质不断优化;
4.负责对游戏的系统结构设计、框架设计及玩法系统设计等进行把控;
5.负责团队的梯队建设和日常管理。职位要求:
岗位要求:
1.本科及以上学历;
2.8年以上游戏制作经验,3年以上游戏产品核心团队管理经验;
3.参与过至少一款成功游戏的完整制作过程;
4.有能力将一个游戏从概念发展到最终成形的产品; 具备追求卓越的精神,有较好的创新能力、研究能力、团队协作和抗压能力;
5.对射击品类游戏保持非常强烈的兴趣和关注度。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
主策划
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深圳市
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1
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2022-12-07
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
工作职责
1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。职位要求:
岗位要求
1.本科及以上学历;
2.5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
3.对射击品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;
6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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广州市
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1
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2022-12-07
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责移动架构设计、产品研发,编写高质量代码,进行版本的快速迭代;
2.参与iOS端性能优化,解决产品开发过程中的疑难问题;
3.培养多样化的技术栈,鼓励技术创新;
4.关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术到产品中。职位要求:
1.本科以上学历,计算机相关专业;
2.数据结构、算法等方面有扎实的基础知识,有良好的架构设计能力;
3.熟练掌握iOS开发技术,包括但不限于Foundation、UIKit、内存管理、多线程、Runtime、网络编程等;
4.熟练使用Xcode及相关调试工具;
5.熟悉性能优化点及相关优化分析工具,对内存优化、卡顿优化、页面渲染优化有一定的经验;
6.有Flutter/ReactNative跨平台开发经验者优先;
7.具有良好的代码习惯及文档编写能力,善于沟通,有较强的团队协作精神,热爱互联网开发,热爱游戏。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
运营类
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广州市
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6
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2022-12-07
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运营中心
运营类
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广州市
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1
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2022-12-07
所属部门:运营中心
工作性质:全职
职位描述:
1.整合公司直播、电竞和游戏产品资源,策划和落实公司直播和电竞赛事业务的商业资源对外合作营销策略及客户解决方案;
2.根据公司的业务战略及规划,结合客户需求,负责具体品牌广告和宣传方面的商务策划;
3.收集和了解客户需求,参与客户提案,结合公司资源,促成业务合作或招商引资解决策划方案;
4.实施完成策划方案的输出,推动公司内外部流程。职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上互联网策划经验,熟悉直播、电竞和游戏市场,熟悉消费者研究及品牌广告推广策略,互联网媒体、大型4A广告代理和直播平台等从业背景优先;
2.熟悉广告公司业务流程,有较强的整合营销策划能力及较强的提案能力;
3.性格外向,形象良好,具备优秀的沟通表达能力和演讲能力;
4.具有高度的工作热情和责任感,自我能动性,善于思考,较强的沟通协调能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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合作产品部
产品类
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杭州市
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1
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2022-12-07
所属部门:合作产品部
工作性质:全职
职位描述:
参与闪击战系列游戏(坦克世界闪击战、战舰世界闪击战)的本地化运营内容工作;
1. 参与坦克世界闪击战的国服本地化活动与商业化设计,包括但不限于节日活动设计,本地化内容投放设计,社区活动设计,并确保推动执行。
2.参与闪击战社区运营工作建设,能够针对性的根据社区用户特性,定制确保合适的内容投放,并定时对各个平台数据指标进行周期性的关注和总结。
3. 参与其他的闪击战本地化工作。职位要求:
1.热爱军事题材和各类载具射击类游戏,对游戏运营和用户研究有浓厚的兴趣。
2.游戏行业三年工作经验起步。
3.加分项:熟悉 “战争三部曲”系列端游(《坦克世界》、《战舰世界》、《战机世界》)玩法和内容。
4.优秀的英文书面及口头沟通能力,可作为工作语言。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
数据挖掘类
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广州市
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3
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2022-12-07
所属部门:运营中心
工作性质:外包性质
职位描述:
1.根据网易游戏、藏宝阁等业务运营的需求,负责进行数据的收集、筛选、建模、分析;
2.根据各业务需要建立和完善运营KPI系统的规划设计;
3.对用户特征数据、用户行为数据、付费数据进行数据挖掘、统计建模分析,并将分析结果上报;
4.协同其他部门相关人员,分析并研究游戏数据的需求,为公司游戏运营决策提供数据支持。职位要求:
1.掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验;
2.杠杠的分析理论基础,精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
3.良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
4.本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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CC直播事业部
产品类
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广州市
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1
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2022-12-07
所属部门:CC直播事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责梦幻西游端手游、大话西游等网易西游类MMO游戏CC直播设计、策划、团队管理工作;
2、包括不限于对应游戏直播的流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节的产品策划设计工作;
3、对数据敏感度高,能通过当前数据进行有效分析,并对特定人群进行有效性产品设计;
4、发掘网易系游戏用户私域流量,并通过合理体验设计进行引流和转化;
5、对直播付费生态有深层次理解,可根据游戏经验提供灵活性创新型变现场景。职位要求:
1、了解及热爱网易西游系列游戏,对西游系列游戏生态、用户属性、基于用户属性在直播生态下有效提升对应数据的有效手段及思路打法有自己独到见解;
2、此类游戏深度高玩和生态悉知者酌情加分;
3、有3年及以上,mmoRPG、回合制RPG类游戏经验,担任游戏会长、帮主等角色酌情加分;
4、网络游戏付费玩家,付费金额高者酌情加分;
5、有直播平台2年及以上经验,在直播大额付费过可酌情加分。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
人力资源类
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上海市
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1
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2022-12-07
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.负责网易游戏美术、动画、音频、视频、UED等序列岗位在国内及海外区域整体人才供应和交付;
2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
5.带领团队新人进行人才Sourcing、Mapping、招聘渠道建设及运营、招聘数据呈现和分析等工作,保证对接部门需求的快速、准确交付。职位要求:
1.本科以上学历,英文书面及口语流利,5年及以上游戏公司或相关猎头招聘交付经验;
2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验,对游戏/影视/动画行业有一定的了解和积累;
4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力,热情、积极、主动,高责任心,愿意深挖难点岗位;
5.有游戏美术相关猎头、招聘HR从业背景,聚焦艺术类岗位者优先。
注:
该岗位要求良好的英文能力,需对接外籍主管,并且独立负责海外招聘全流程。
该岗位需出差。
日语为第二外语为加分项。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
广告类
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广州市
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1
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2022-12-07
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
1,研究跨区域跨文明的多元文化题材与历史地点事件,挖掘游戏叙事愿景和潜在主题;
2,设计故事和情节以利用我们的叙事系统吸引我们的玩家,并增强玩家互动、社交分享和自我表达;
3,与视觉、动画、音频团队密切合作,寻找增强玩家叙事体验的机会;
4,为发展游戏世界观做充分的叙事储备;
5,为游戏营销发行中重要的宣传内容做故事文本支持;职位要求:
1,创意写作、文学、电影或同等学历,至少3年文本内容叙事结构设计或写作经验;
2,精通故事设计、写作、情节或场景创建,重视人物角色塑造和发展,提供以玩家为中心的叙事;
3,对全球影视娱乐、游戏行业、市场和流行文化有深入的了解,擅长跨文化内容转换和解读;
4,具有高度创造性、好奇心、协作性、同理心和创新精神;
5,即兴创作和适应反馈的能力;
6,出色的解决问题、组织、沟通、人际交往、演讲和指导技能;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
运营类
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上海市
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2022-12-07
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市场与渠道中心
市场营销类
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杭州市
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1
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2022-12-07
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责游戏产品在海外地区全平台的推广,业务内容包括但不限于社区运营、渠道合作、赛事运营、品牌合作;
*开拓和发掘海外地区宣传资源,包括但不限于:联运资源,推广资源,供应商,异业合作伙伴;
*参与游戏产品在海外市场的内容规划、素材创意、渠道对接等事项。职位要求:
*本科以上学历,5年以上的游戏行业工作经验,海外市场从业者优先;
*在欧美地区有丰富资源优先,熟悉当地文化特征、市场环境与玩家偏好;
*深度射击或生存品类游戏爱好者,且有丰富的游戏经历,至少有3款以上射击/生存游戏经验;
*关注行业变化,对游戏市场有自己的理解,有创意、具备良好的沟通能力和协调能力;
*熟悉市场推广的方法和技巧,有完整的品宣执行方案、创意能力优秀者优先;
*有成功PC项目发行经历者优先;
*优秀的英语能力,有海外留学或生活背景优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
研发类
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广州市
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1
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2022-12-07
所属部门:运营中心
工作性质:外包性质
职位描述:
1.负责设计和开发通用爬虫系统,提取分析各种千形万态的平台页面内容;
2.研究各种网站、链接的形态,发现它们的特点和规律;
3.解决技术疑难问题,包括反反爬、压力控制等,提升网页抓取的效率和质量。职位要求:
1.计算机及相关专业,本科以上学历,1年以上爬虫开发经验;
2.精通python、计算机网络,熟练使用多线程,熟悉Scrapy等常用爬虫框架;
3.熟悉Linux操作、正则表达式,MySQL、MongoDB等常用数据库,了解各种Web前端技术;
4.能够解决封账号、封IP、验证码识别、图像识别等问题;
5.具有良好的沟通能力和团队合作意识,有数据分析、文本分析背景者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
运营类
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广州市
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1
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2022-12-07
所属部门:运营中心
工作性质:实习
职位描述:
1. 参与永劫无间相关赛事在新媒体平台的内容产出及运营工作;
2. 针对不同类型的媒体(图文、视频、直播等)制定相应内容产出计划;
3. 协助部门策划运营活动,提升战队自媒体平台互动量,带动粉丝数量增长;
4. 负责日常舆论维护,收集粉丝意见和反馈;
5. 协助部门在比赛期间进行相关内容制作和活动策划;职位要求:
1. 热爱电子竞技行业,熟悉《永劫无间》和赛事体系《永劫无间》选手有基础认知;
2. 对微博、抖音等平台的运营有一定了解,熟悉短视频运营策略;
3. 电竞赛事重度用户,有丰富的电竞观赛经验,从事过电竞相关项目者优先
4. 每周至少工作4天(周四-周日)该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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2022-12-07
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责难点技术攻关,指导核心模块的开发;
2.管理后台团队人员,保证开发进度的稳步推进
3.参与设计开发高性能的游戏服务器和开发框架;
4.参与项目质量把控和推动技术人才培养;
5.为公司新立项项目在技术方案部分提供建议和指导;职位要求:
1.本科及以上学历,5年以上游戏服务器研发工作经验,精通C/C++开发/Linux,有大型多人在线游戏,开放大世界游戏服务器主导开发经验;
2.熟悉常用数据库Mongodb、MySQL、Redis 的设计、开发和优化;
3.有优秀的架构设计能力精通多种服务端架构,有多款完整的游戏项目经验;
4.有过大规模集群服务器部署经验的优先;
5.有过一线厂商服务端负责人经验的优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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合作产品部
产品类
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杭州市
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1
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2022-12-07
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市场与渠道中心
市场营销类
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广州市
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1
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2022-12-07
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
1、根据梦幻西游整体品牌的长线发展规划,结合行业动态趋势及用户洞察,策划整合营销事件并跟进落地,扩充品牌资产;
2、发挥创意思维,为营销事件打磨优质创意,打造传播爆点,积蓄社交扩散势能;
3、协调内部合作团队,整合外部优质资源,协同提升营销内容质感。职位要求:
1、5年以上整合营销、品牌营销、内容营销、创意事件、社交传播等方面具备丰富的实战经验;
2、市场敏感性强,心态年轻,积极拥抱市场新趋势;
3、具备出色的执行力和团队协作能力,有小团队管理经验优先。
4、熟悉梦幻西游IP下各游戏产品,对梦幻西游IP下任意产品精通者优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
其他
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深圳市
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2022-12-07
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 协助搭建美术开发工作流,负责美术材质系统的搭建和优化,同时解决过程中遇到的相关问题
2. 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
3. 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
4. 研究虚幻引擎相关各种工具的使用职位要求:
1、有PBR项目 开发 经验,系统性跟过2到3款游戏,有较好的美术鉴赏能力,并有一定的美术理论基础。
2、能够熟练编写适合手游端的shader,配合主美完成高品质的美术效果,有一定的项目优化经验,能够编写优化工具能力,熟练使用MAX或MAYA,熟悉SP和SD 可以编写脚本 优化美术工作流,。
3、熟悉UE4或Unity游戏引擎。对UE4有较深研究,熟悉PBR理论及实现流程,熟悉其底层架构及渲染管线。能够配合美术和引擎 对项目做出优化。并有较好的开发风险预判能力(美术项),可以提前做出方案。
4、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递