社会招聘

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责场景原画概念设计、组件设计、氛围图绘制、简单编辑等。
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控;
    3. 配合其他环节把概念图落地实行;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力;具备游戏场景设计与组件设计细化、引擎编辑等能力;
    2. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求:
    3. 除PS外必须掌握其他3D相关软件,比如3dsmax、Blender等,主要适用与场景原画设计辅助:
    4. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
    5. 学习能力和沟通理解能力强,能够接受挑战,承受较强的工作压力并能独自完成项目任务,有较强的团队合作意识。
    6,必须要有5张以上的个人作品成品图(不包含培训班作品和纯素材拼贴作品)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解决制作中的各种美术技术难题;研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
    2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案;
    3.优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
    6.对美术开发相关人员进行培训;

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验,具有游戏相关项目经验;
    3.熟悉引擎渲染相关内容,熟悉Shader代码编写,材质制作等内容;
    4.熟悉3D美术制作工具如3DMax、Maya、Photoshop、Blender、Houdini等; 熟悉至少一种脚本语言;
    5.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    6.至少1年以上技术美术相关经验,具备次世代游戏项目开发经验优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责基础支付平台核心产品设计,包括但不限于支付核心系统的性能、稳定性、业务场景及行业方案的设计和迭代优化工作;
    2. 负责基础支付平台上下游相关产品设计,包括但并不限于数据统计、业绩结算等运营系统的整体产品规划工作,包括业务需求分析、系统流程优化、模块及功能设计
    3. 负责支付平台系统产品合作,协调技术、商务、运营、法务、财务等团队进行系统产品的设计和研发,跟进产品的对外输出进度,保证合作项目按期完成。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,3年以上支付系统产品经理相关工作经验,对支付系统的业务流、资金流有一定了解
    2. 对数据敏感,善于通过数据分析的结果驱动业务部门;
    3、出色的产品规划能力,主导产品方向和制定长期规划,并拆分可实施项目
    4、具备强烈的责任心,能够主动进行跨部门沟通和协作,有一定的抗压能力
    5、优秀的沟通协作能力、逻辑思维能力、资源整合能力和系统分析能力
    6、能够独立完成用户需求调研、产品规划、功能设计,熟练使用axure、office、visio等日常工具

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责赛事生态的运营、维护及管理,协调赛事资源,加强与游戏产品、直播、社区合作引流;
    2.提升赛事直播影响力:通过游戏资源,电竞配合,内容推广等,协同合作部门策划赛事包装方案,直播活动方案,直播大事件,社区活动等方式提升赛事价值;
    3.负责赛事业务的选手、解说主持的KOL造星培养工作,致力于不断提升KOL影响力;
    4.负责与电竞/品牌/直播/社区模块进行合作联动,输出优质赛事内容。

    职位要求:

    1.具备良好的项目进度管理能力,能灵活面对各项合作事务和多线程沟通工作;
    2.对电竞与直播的配合有一定经验,懂得与内容模块联动,合力完成目标;
    3.具备优秀的内容运营能力及快速应变能力,能把握快速变化的内容热点;
    4.有责任心及团队合作能力,适应长期跨部门合作与沟通;
    5.网易游戏重度玩家,有丰富的游戏经历优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏渠道的分发相关工作,对相关数据增量负责;
    2. 熟悉掌握平台数据指标,通过数据分析定期优化产品的发行策略与推广方式;
    3. 了解不同渠道的最新动态,熟悉渠道的各种规则,了解不同渠道用户画像及偏好,针对不同品类产品制定渠道宣发策略;
    4. 分析行业及渠道运营动作,搜集行业渠道信息,定期输出运营优化方案;
    5. 寻找和规划新的渠道合作模式和业务机会。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;
    2. 3年以上渠道运营工作经验,有一定渠道合作经验,熟知游戏渠道分发整体环节;
    3. 了解国内外各大线上渠道分发流程及规则(包括但不限于硬核联盟、应用宝、taptap等)优先;
    4. 具备良好的数据分析能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责制定网易大玩家的整体公关策略和危机公关的应对处理机制;
    2、与集团公关部互相配合,负责产品的舆情监控处理及发稿、内容对冲,SEO等工作;
    3、与市场营销部互相配合,负责线上、线下品牌推广活动、商务策划、组织和实施工作;

    职位要求:

    1、三年以上公关相关工作经验,具有潮玩、电商、游戏等互联网公司产品或平台公关工作经验的优先考虑;具有电商、上市企业、外资企业公关工作经验的,优先录用;
    2、熟悉公关活动流程,对于公关稿铺设,危机公关等公关各模块有经验,可独立开展工作;
    3、具有良好的语言沟通表达能力,良好的商务谈判、人际交往能力、较强的组织协调和策划能力;逻辑思维灵活,应变能力强;
    4、具有良好的品牌意识和危机公关意识;品牌危机公关和商业活动关公能力突出;
    5、有一定的政府、行业媒体及自媒体等关联单位社会资源的优先考虑。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责竞技类项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入;
    2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定;
    3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况;
    4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案。

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱竞技类游戏;
    2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识;
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先;
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
    6、编写文档,参与TA技术库的建设。

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等;
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果;
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验;
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识;
    9、加分项:较强手绘能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责
    1、带领招聘团队,充分理解业务部门的业务目标、工作内容及内部流程,明确用人部门招聘需求,制定招聘计划;
    2、完成业务部门招聘指标,执行人员甄选与面试工作;
    3、铺设与开拓各类招聘渠道,优化部门招聘流程;
    4、塑造、维护、发展和传播企业文化,树立良好雇主品牌。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,2年及以上招聘经验,有游戏行业、互联网行业或猎头招聘经验优先;
    2、热爱游戏行业,开放的心态和主动的学习意识,具备一定的抗压性;
    3、对数据敏感,有良好的招聘运营思维和创新意识;
    4、良好的人际交往能力、良好的自我驱动力和主动意识。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.主要协助完成电竞赛事、大型演出活动、虚拟演播厅等项目的舞台效果设计和现场氛围布置等工作;
    2.包括3D建模、舞美效果、平面布局、灯光渲染等。

    职位要求:

    1.艺术院校或艺术专业在校生(舞美设计、会展设计、环境艺术设计等相关专业);
    2.熟练使用3Dmax、CAD、Photoshop、illustrator等相关设计应用软件;
    3.热爱设计,热爱电竞,对空间敏感,有丰富的创新思维、想象力;
    4.对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力;
    5.有相关设计作品优先考虑。

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