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  • 招聘人数

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.按世界观要求设计支线剧情、对白;
    2.设计并配置游戏任务;
    3.给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装。

    职位要求:

    1.喜爱并熟悉古风文化、熟悉金庸IP,有一定的历史文化知识储备;
    2.有良好的文字驾驭能力,能独立完成游戏支线故事剧情设计,对白书写;
    3.能给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装;
    4.有rpg或avg游戏开发经验,独立完成过游戏任务制作;
    5.对游戏开发积极热情,能适应高强度的开发与工作压力;
    6.心态好、抗压能力强 ,能够适应项目的进度要求。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    风格标准及规范制定:与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求
    灯光设计工作组织开展:与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题
    灯光设计质量把控:参与具体灯光设计任务,审核外包提交的灯光资源,指导外包制作
    美术各环节协作沟通:协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作
    经验沉淀及赋能提升:积累和共享灯光设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

    职位要求:

    • 较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    • 喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术
    • 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    • 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    • 1-3年灯光设计经验,可以独立完成合格的灯光设计

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理 ;
    4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、有射击类游戏 及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
    4、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    5、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏关卡设计,能够使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术效果实现。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。
    6,熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。
    7,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2.负责游戏经济系统数值和投放的相关内容
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。
    4.关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMO
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有系统和玩法的迭代和维护。
    2.积极主动了解需求,针对性的提出可行的新系统和玩法需求。
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMORPG
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
    4.基于大世界内容,进行相关玩法、内容设计与实际布置

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏;
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在产品的不同阶段和不同目标下,输出相应的增值服务/商业运作策划方案;
    2、针对不同目标用户,针对性设计玩法活动,提升用户付费体验,培养养成用户付费习惯,形成游戏内商业化生态链;
    3、把控商业化运作方案的实行推进,协作各方团队统筹资源实现及玩法实行落地;
    4、关注市场产品的商业化趋势(不限于游戏行业的游戏商业运营模式),商业化模式,结合实际需求,输出可应用可游戏落地实现的的增值服务应用方案;
    5、跟进且不限于时装坐骑制作、立绘KV设计、角色场景设计、界面效果和交互设计等内容,对视觉向资源需求进行确认,协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且发挥更高性价比;
    6、对制作完成的资源进行审核确认及分类整合,管理过程中的产出以及最终的资源文件,定期维护patch外放和整包资源更新;
    7、结合游戏本身,主动思考和推进视觉向内容的品质提升与效率优化;
    8、维护资源列表,保证项目内资源查找的效率与正确性

    职位要求:

    1、优秀的沟通协调能力和推动能力;
    2、对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力,对市场、消费有一定的研究;
    3、有良好的审美能力和审美推进落地实现能力,具备一定基础的客户端解读能力用于美术外观落地表现实现;
    4、深入了解玩家群体的付费行为习惯,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究;
    5、具有一定个人审美和团队沟通协调经验,熟知国风幻想的美术风格,热爱游戏,热爱MMO,喜欢玩古风类型的mmo游戏,有一定的美术基础更佳;
    6、耐心仔细,自我管理能力和责任心较强,抗压能力较好;
    7、梦幻深度外观用户玩家可加分。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责项目面向玩家的编辑器整体设计和制作,包括地图,玩法,英雄编辑器等,希望玩家可以在此基础上制作UGC玩法。
    2,深入参与开发过程,推动高效开发工具的实现,推动各模块生产管线的建立。

    职位要求:

    1,有完整游戏项目制作经验(最好是上线产品),有技术策划的经历。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,熟悉Unreal Engine4优先。
    6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发;
    对渲染管线的改造,支持美术表现
    负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏UE4客户端开发经验;
    熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
    熟悉UE4引擎源码,改造过渲染管线;
    能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Use basic data analysis to evaluate gameplay data and identify design issues and solutions.
    2. Monitor user feedback and analyze NA-EU user requirements to discover player needs.
    3. Devise marketing proposals content to increase game exposure and sale.
    4. Design monetization strategies and events based on player feedback, statistics, and developer needs.
    5. Conduct daily operations, keep contact with other departments, and optimize operating tools and related functions.

    职位要求:

    1. 1+ years of operation experience with mobile games in NA-EU market. Experience with product operations from start to finish preferred.
    2. Highly interested in post-apocalyptic games, movies, or shows.
    3. Follow with NA-EU market and user trends, have a clear understanding of NA-EU players.
    4. Highly motivated with strong communication skills, critical thinking ability, and a curious mindset.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS品类游戏的怪物/BOSS战的设计和制作;
    2、参与怪物全流程管线工作,包括模型、动特、技能、AI行为树、BOSS战场景空间结构的设计及制作;
    3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优;
    4、参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    4、 具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有射击类游戏项目经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏中枪械、战斗道具、战斗技能的体验设计与制作;
    2. 负责射击游戏中的枪械战斗表现、角色动作、操作手感、镜头等方面的设计与制作跟进;
    3. 负责战斗相关系统设计和制作。

    职位要求:

    1. 3-5年射击类项目游戏策划经验;
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
    4. 热爱游戏且游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责部门AIGC相关技术(如身体和面部动作捕捉、动画合成、AI绘画等)的商业化工具链研发,包括但不限于
    1. DCC软件(如MAYA、3DS MAX、MotionBuilder等)的插件开发
    2. 游戏引擎的编辑器中间件开发
    3. 各平台独立内容生产软件开发

    职位要求:

    1. 计算机相关专业,硕士以上学历;
    2. 在游戏相关行业有5年以上工作经验,必须同时具备游戏前、后端的开发经历,对游戏行业涉及的主流技术栈有足够深入的了解;
    3. 具备优秀的工程架构能力和团队协作能力;
    4. 具备优秀的产品意识,能在一定程度上独立进行软件功能设计;
    5. 具备英语读写能力,可以熟练阅读英文技术文档;
    6. 有团队管理经验者优先考虑。
    7. 有虚幻引擎开发和使用经验优先考虑

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与网易大神业务产品、运营部门进行紧密配合,通过大数据优化产品功能、挖掘用户需求、推动目标达成;
    2. 通过大数据处理、数据分析、挖掘等技术,对海量用户行为数据进行挖掘与分析,提供决策支持;
    3. 建立业务评估体系、用户画像系统,设计并研发评估指标,并与数据产品技术同事一起完成数据自动化展示;
    4. 参与海量用户行为日志设计、数据仓库设计等。

    职位要求:

    1. 统计、数学、计算机、信息科学等理工科相关专业,本科以上学历;
    2. 精通SQL/python等脚本或高级语言的一种或多种,熟悉分布式平台和相关技术;
    3. 有较强的数据分析能力及数据敏感度,认同以数据为导向的工作方式;
    4. 逻辑清晰,有商业敏感度和市场洞察力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发,
    2. 参与服务器的底层扩展及系统优化,
    3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验;
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    4. 三年以上服务器相关工作经验
    5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;
    7. 一旦被录用,愿意在本产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、英文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与涉外合作项目的谈判

    职位要求:

    1.五年以上游戏公司或泛娱乐行业法律工作经验;
    2.具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验;
    4.二外为日语或韩语者优先考虑。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏活动系统设计与落地跟进,配合游戏目标构建活动体系。
    2.围绕版本节点,结合当期主题定调,构建完整的版本活动规划和落地跟进。
    3.熟悉海外版本节奏,设计时兼顾海外全球版本,能完成产品的功能本地化工作。

    职位要求:

    1.二年及以上相关策划经验,负责过版本活动的设计和完整实际开发流程。
    2.对活动设计有较好的理解,能够较好的理解活动目的,在既定框架内充分发挥自己的想法和创意。
    3.有较强的主动性和执行推进能力,可以将版本方案切实落地的基础上,对活动氛围与活动表现有设计与把握的能力。
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有较强抗压能力。
    5.游戏体验丰富,有海外游戏运营发行经验者为佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责射击类PVE向玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的射击PVE品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、3年以上系统策划或关卡策划经验,有独立负责大型玩法或有大型关卡的制作经验;
    2、有至少1年的商业或自研引擎使用经验,有关卡作品者优先;
    3、有深入体验过多款PVE类的射击游戏,对于射击品类有足够敏感度;
    4、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    5、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合产品方向及商业化框架,搭建落地商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、参与游戏核心框架讨论,并从商业化的角度对产品方向和数值设计进行建议
    3、负责游戏内商业化资源的标准制定、需求统筹、产出验收
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势,统筹落地游戏内商业化模块及各类商业化运营活动
    5、搭建商业化核心数据和用户反馈的监控体系,并以此推进商业化体系、策略和实现的优化

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,有大DAU竞技、重度RPG类项目经验者优先
    2、有实际的上线项目运营和设计验证经历,有完整的游戏运营经验者优先
    3、了解用户特点、偏好特征、付费心理等,善于总结方法论,熟悉市面上各类商业化手段和运营活动思路
    4、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    5、审美高级,精通传播,有和美术团队、营销团队丰富的合作经验,擅长外观商业化者优先
    6、能够在多团队、内外部合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与游戏数据挖掘项目,基于大量基础数据,参与特征提取,模型开发等环节,以实现算法效果的最优化。
    2. 探索前沿算法和模型,运用数据挖掘、机器学习、深度学习等技术,持续地改善游戏的产品体验;
    3. 协助数据分析人员进行报告输出,沉淀数据分析方法论

    职位要求:

    1. 计算机、统计、数学等相关专业本科以上学历。
    2. 对数据有较好的理解能力和敏锐度,善于发现新的优化点;
    3. 有高水平竞赛获奖经历优先
    4. 熟悉java、python、C/C++其中至少一种,熟悉常见的NLP、ML、DL开源软件,如Tensorflow、PyTorch等,能够快速实现最前沿的AI研究和想法。
    5. 熟悉常用的机器学习技术,有常见的机器学习模型如Logistic Regression、GBDT,CRF等的实际经验,熟悉DNN、CNN、 LSTM等深度学习模型。
    6. 每周实习至少4天

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与游戏数据挖掘项目,基于大量基础数据,参与特征提取,模型开发等环节,以实现算法效果的最优化。
    2. 探索前沿算法和模型,运用数据挖掘、机器学习、深度学习等技术,持续地改善游戏的产品体验;
    3. 协助数据分析人员进行报告输出,沉淀数据分析方法论

    职位要求:

    1. 计算机、统计、数学等相关专业本科以上学历。
    2. 对数据有较好的理解能力和敏锐度,善于发现新的优化点;
    3. 有高水平竞赛获奖经历优先
    4. 熟悉java、python、C/C++其中至少一种,熟悉常见的NLP、ML、DL开源软件,如Tensorflow、PyTorch等,能够快速实现最前沿的AI研究和想法。
    5. 熟悉常用的机器学习技术,有常见的机器学习模型如Logistic Regression、GBDT,CRF等的实际经验,熟悉DNN、CNN、 LSTM等深度学习模型。
    6. 每周实习至少4天

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于世界观框架,完成主线、支线故事、场景、人物等设计及落地;
    2、负责剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    3、配合其他系统、玩法、活动进行文案包装,提升游戏整体表现力 。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,编剧、文学、历史等相关专业优先;
    2、具备3年及以上游戏文案策划就经验,有较强的剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法;
    3、有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4、较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、项目国内/国外版本的运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动、商业化、社区运营等;
    2、制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    3、能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    4、根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现 ;
    5、负责项目各社区官号运营工作,通过对不同类型社区用户的洞察及分析,制定整体运营策略并为落地效果负责;
    6、建设社区玩家与官方之间的信任关系,提升社区用户满意度,反哺产品数据。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验;
    2、具备完整的国内项目工作经验,在活动策划、商业化运营等任意单项专业模块上有丰富的落地经验,并得到过市场验证;
    3、具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力;
    4、工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ;
    2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ;
    3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ;
    4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备2年及以上的端游/手游战斗设计经验,具备完整项目经验者优先;
    2、对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先;
    3、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    4、优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责设计及实现优秀且创新的关卡内容,包含副本关卡、地图等在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2、负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
    3、与数值策划、系统策划、文案策划深入合作,优化关卡投放体验,并充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程 ;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上游戏关卡设计经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2、至少完整参与过一款的拥有复杂关卡设计的重度游戏,并对该品类项目关卡设计有深入的思考;
    3、热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;
    4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
    2. 根据项目当前的运营节点和地区用户构成,制定具有针对特定用户定制化的运营策略(例如:社交,回流,留存,拉新,付费策略等);
    3. 负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4. 参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行

    职位要求:

    1. 有完整的海外游戏运营策划经验,英语流利优先;
    2. 自身需对海外的娱乐相关行业(游戏,影视,音乐等)有一定兴趣,并且能够知道当下对应的流行趋势;
    3. 游戏经验丰富,注重玩家体验,对射击类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、为营销创意内容树立符合游戏题材的创新艺术风格愿景,从插图、动画、实拍到数字内容;
    2、根据现有游戏资产和品牌规范指南,延伸扩展游戏世界观表达;
    3、通过Mood Board探索创新概念设计,能够组织概念性想法和草图表现;
    4、充分利用研究和参考材料,支持创意的生产和问题的解决;
    5、为协作团队及合作供应商做精准的概念及美术解读,进行工作指导;

    职位要求:

    1.对时尚敏锐,有一定的手绘能力;
    2.真心、超级、无敌喜欢影视娱乐圈或亚文化领域(二次元、美剧、游戏等);
    3.有一双能穿透表面看本质的眼睛,乐于观察生活,善于独立思考;
    4.具备较好的学习能力、抗压能力、沟通能力,责任感;
    5.能够一周工作四天及以上,可实习持续三个月及以上的同学优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责电竞赛事项目的舞台美术设计;
    2、参与创意思考,具备3D建模及基础手绘能力,输出符合要求的设计方案;
    3、配合主题赛事的视觉风格进行舞美设计

    职位要求:

    1、熟悉Photoshop、AI、 3DMAX、等设计软件;
    2、有一定的线下相关活动设计制作经验优先,热爱游戏;
    3、具备敏锐的观察力,扎实的美术功底及艺术修养,空间感和色彩感好,能清楚地理解设计理念;
    4、善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心;

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化。
    2.三年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统的设计,撰写文档、跟进落地、上线调优、舆情跟进;
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.熟悉海外版本节奏,游戏内容设计能兼顾海外全球版本。

    职位要求:

    1.三年以上策划岗位工作经验,具有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验;
    2.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成视觉相关的设计工作;
    3.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力;
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力;
    5.有海外游戏研发经验极佳。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责HP世界的PVE玩法的设计与落地,能独立发起并落地大型玩法
    2.设计并落地兼具挑战性与趣味性的箱庭关卡
    3.开放式地图的关卡设计与落地
    4.根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容

    职位要求:

    1.五年及以上相关策划经验,具备大型玩法统筹规划、内容把控的经验尤佳。
    2.对环境叙事&视听语言有所了解,擅长设计具备沉浸感的内容。
    3.有创新精神,致力做出让人眼前一亮的内容;坚持对品质的追求,对内容有把控力
    4.对哈利波特ip有一定了解
    5.丰富的高品质单机游戏经历(3A/精品独立游戏)
    6.能指导并推动改进其他同事的关卡向产出

    加分:关卡组长经验;高品质战斗内容制作经验;能提供作品集

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过自己的创意和想象,创造最吸引人的角色,架构最精彩的世界观;
    2、做游戏的编剧,设计剧情,编织角色们跌宕起伏的故事,埋下大家口口相传的“梗”;
    3、与一流的动画工作室合作,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切;
    4、在一流的环境中,与业内大咖交流,参与故事概念、视觉设计、动画、漫画、音乐剧甚至动画电影的全流程。

    职位要求:

    1、有较强文字功底,有5年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品);
    2、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    3、不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
    4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对阴阳师IP熟悉者优先。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责次时代游戏项目前期demo设计和玩法预研。
    2.根据项目背景和需求,进行游戏方案和核心玩法设计,并执行落地。
    3. 同美术和程序团队一起,建立完整高效的游戏开发流程和资产生产管线。

    职位要求:

    1.需有次世代游戏项目、主机、UE4项目等开发经验,能够熟练使用UE4引擎进行玩法demo的制作。
    2.五年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究、设计、开发及应用区块链及智能合约相关技术
    2. 深入分析业务需求,系统设计、实现技术方案
    3. 配合性能测试、安全审计,并关注性能指标
    4. 持续不断学习新的区块链技术,并愿意应对富有挑战的任务

    职位要求:

    1. 5年以上WEB项目开发经验,熟悉Rest API设计和相关开发
    2. 熟悉java、javascript、go、python等至少一种编程语言以及常用web框架
    3. 熟悉基本数据结构,了解redis、mysql等数据库,对常用加密和签名算法有一定了解
    4. 具备中型应用系统开发经验,能够独立完成系统功能模块的设计和开发工作
    5. 良好的编码习惯,结构语义良好清晰,命名规范,逻辑性强
    6. 对smart contract感兴趣,能自驱学习区块链、web3.0相关技术知识
    7. 英语能力良好,能够阅读英文文档
    8. 熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力

    加分项
    1. 熟悉区块链、智能合约相关技术及协议
    2. 有DApp项目开发经验
    3. 掌握主流微服务框架(SprinBoot,Spring Cloud),熟悉CI/CD流程

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、将开艺术开发团队的战略/目标/想法综合到项目计划和定义的可交付成果中,推进合作和交付达成
    2、与相关的内部和外部利益相关者定义和调整目标和范围,确保目标清晰沟通传达一致
    3、协调、委派并确保将要进行的工作安排落地 , 主动识别风险、分析威胁级别并制定可靠的缓解计划
    4、评估成本和收益,识别和降低风险
    5、作为一个核心沟通角色,能够有效地与组织各个层面的广泛受众进行沟通,能够以面向客户和内部沟通技巧推动合作问题解决
    6、对游戏美术团队的组织结构、流程和实践有充足的了解和经验积累,以确保工作推进效率

    职位要求:

    1、5年以上游戏行业从业经验,具有ToB业务/客户管理,项目管理经验,具备国际项目游戏美术商务/PM经验优先
    2、有效沟通和理解复杂概念的能力,强力的汇报总结能力,面向欧美/日韩等国际化的客户沟通管理能力及相关经验
    3、能够对数据敏感,有一定数据分析经验,预算成本管理能力
    4、性格外向,积极沟通,沟通软技能强
    5、扎实的组织能力,跨部门组织工作的经验
    6、热爱电子游戏开发,了解游戏制作流程
    7、现代项目管理和工具的工作知识(例如 Confluence/Jira、Google Drive 产品、Smartsheets、MS Office)
    8、英语或日语可达到商务沟通水平

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,对PC版游戏进行主机向移植和优化。
    2,协助制定和改善主机研发管线的规范和流程。
    3,对主机的新特性和硬件进行研究并在项目中进行技术落地。

    职位要求:

    1,参与过主机平台大型3D游戏的研发和优化工作。
    2,拥有UnrealEngine 3年以上的开发经验。
    3,扎实的计算机基础知识,良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力。
    4,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.协助项目经理管理项目的版本发布;
    2.协助游戏项目经理落实和深化开发计划,跟进任务状态,并向项目经理汇报进度和问题;
    3.协助项目经理推动项目内流程的改进和落实;
    4.协助项目经理处理项目中发生的临时问题和一些常规沟通。
    5.协助项目经理跟进日常团队管理与会议管理等。

    职位要求:

    1.计算机、软件及相关与业本科以上学历,熟练操作Office软件;
    2.良好的学习能力,对成功和失败的经验有总结思考并有改进的意识;
    3.优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出自己的建议;
    4.具有抗压能力和多任务处理能力;
    5.具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
    2. 了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
    3. 协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4. 撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1. 具有2年以上的游戏设计、开发或测试经验,熟练掌握游戏或美术的开发工具;
    2. 有一定编程经验,熟悉Python等脚本语言的优先;
    3. 使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4. 乐于学习和分享,有一定的文档编写能力;
    5. 良好的团队合作能力,较强的沟通能力;

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验,要求具备3A主机游戏产品研发项目经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 与我们的合作伙伴定制项目策略、计划以及优先级;
    2. 协调主要内部利益相关者或者虚拟团队,以有效推动日常工作,进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 具有出色的沟通、协调和团队领导能力,有较高的抗压能力;
    2. 大学本科以上学历;
    3. 5年以上软件研发相关项目管理工作经验,熟悉项目管理知识体系、大型规模化敏捷知识,对接过百人以上的开发团队;
    4. 热爱游戏,有互联网产品研发团队管理经验者优先;
    5. 拥有PMP证书、Scrum Master、LESS、SAFE认证优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究、设计、开发及应用区块链及智能合约相关技术
    2. 深入分析业务需求,系统设计、实现技术方案
    3. 配合性能测试、安全审计,并关注性能指标
    4. 持续不断学习新的区块链技术,并愿意应对富有挑战的任务

    职位要求:

    1. 3年以上WEB项目开发经验,熟悉Rest API设计和相关开发
    2. 熟悉java、javascript、go、python等至少一种编程语言以及常用web框架
    3. 熟悉基本数据结构,了解redis、mysql等数据库,对常用加密和签名算法有一定了解
    4. 具备中型应用系统开发经验,能够独立完成系统功能模块的设计和开发工作
    5. 良好的编码习惯,结构语义良好清晰,命名规范,逻辑性强
    6. 对smart contract感兴趣,能自驱学习区块链、web3.0相关技术知识
    7. 英语能力良好,能够阅读英文文档
    8. 熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力

    加分项
    1. 熟悉区块链、智能合约相关技术及协议
    2. 有DApp项目开发经验
    3. 掌握主流微服务框架(SprinBoot,Spring Cloud),熟悉CI/CD流程

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)研发的日常项目管理工作,参与产品整个生命周期。具体如下:
    1. 协助制作人对项目进行全方位Review,提出专业的项目管理建议和产品相关问题的解决方案;
    2. 具备系统性的思考,结合项目,负责团队内部敏捷流程,建立完整的AAA游戏项目管理框架;
    3. 深入理解游戏,并且识别各个开发模块问题,应用专业知识和沟通技巧,产出和推进最有效的解决方案,确保开发任务按计划完成;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 大学本科以上学历,5年以上游戏研发项目管理经验,具备AAA游戏或开放大世界项目管理经验;
    2. 专业能力十分突出,有深厚的敏捷项目管理专业理论知识,具有规范的项目管理实战技能,深入了解研发项目的特点;
    3. 具有良好的沟通、协调能力,擅长与复杂干系人进行沟通;有较强的逻辑性及责任心,有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责海外游戏自媒体官方账号内容运营(FB, Discord等)与舆论监控;
    2、协助执行网红排查、维系与效果监测;
    3、根据需求,参与市场推广方案创意、舆论维护等工作;
    4、参与日常传播公关的内容的翻译。

    职位要求:

    1、英语可作为工作语言,英语专业或有海外学习经历优先(也欢迎市场营销相关专业的同学投简历);
    2、思维敏捷,理解力强,做事细心,沟通能力强,团队协作能力良好;
    3、熟悉Facebook、Discord等海外社媒平台;
    4、热爱游戏,对游戏特别是手游有兴趣并有一定了解,熟悉FPS类游戏优先;
    5、有社媒运营经验优先;
    6、简历中请附上游戏经历,一周需要5天全勤,持续3个月以上,不符合条件请勿投递。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责MMO游戏质量保障业务,组织、激励团队保障和提升游戏的质量同时兼顾研发效率;
    2、优化、提高团队的测试效率和输出质量,主动发现问题并优化改善,做好过程和结果的积极反馈和团队的提升工作;
    3、负责收集和分析业务测试需求,探索更多的测试手段和维度,帮助提升部门的测试质量、效率和深度
    4、承担团队的游戏运营品质和责任,实现良好的跨团队合作

    职位要求:

    1、本科以上计算机相关专业学历,8年以上游戏测试经验,有百人以上研发团队游戏产品项目经验。大型复杂游戏经验。熟悉游戏研发全流程,从研发到上线、运营。具有快速熟悉业务流程和优化,并建立完善质量体系的能力
    2、20人以上团队管理经验,有过带领团队独立完成项目测试工作,做好工作中的问题挖掘和改善,带领团队提升业务熟悉度和技术能力的提升的经验
    3、具备团队组建、团队人才培养、团队梯队建设和团队发展的经验,能够很好的进行团队内外的沟通和团队绩效提升
    4、优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏,乐于主动反馈和积极思考

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责游戏全球自媒体官方账号内容运营(海外FB, Discord,国内双微、B站),新闻撰写与全球用户舆论监控;
    2、根据需求,参与市场推广方案创意输出,策划和执行 ;
    3、协调沟通、素材规划等常规营销工作。

    职位要求:

    1、英语可作为工作语言,有海外学习经历优先(也欢迎市场营销相关专业的同学投简历) ;
    2、思维敏捷,理解力强,做事细心,沟通能力强,团队协作能力良好;
    3、熟悉Facebook、Discord等海外社媒平台,对双微、B站运营有基础了解;
    4、热爱游戏,熟悉FPS类游戏优先;
    5、有社媒运营经验优先,能实习时间三个月或以上优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助参与社区内容的内容撰写和运营;
    2、协助参与新媒体内容运营;
    3、协助短视频脚本创新与撰写。

    职位要求:

    1、重度二次元策略卡牌类手游玩家;
    2、重度二次元玩家,或者熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元文化有一定的了解;
    3、积极主动,富有责任心,有良好的沟通协调能力和团队合作意识;
    4、有新媒体内容运营、社区运营、H5策划经验优先;
    5、喜爱《哈利波特》IP,熟读原著,深度了解系列影视作品优先;
    6、在读大三、大四、研一、研二全职实习生,每周全职工作五天;确保6个月以上的完整实习时间;
    7、英语能力强,有一定的日语/韩语能力者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对MCN项目费用进行审核,优化审核流程;
    2、审核各活动政策规则,发现不合理政策,避免资金不合规利用;
    3、审核视频内容,后台数据对账,排查不符合条件费用项目;
    4、对资金使用流程可能存在的各类风险及不合规地方进行排查及监控;

    职位要求:

    1、需要具有高度保密意识,保持公平公正,有底线有原则;
    2、具有一定责任心,善于发现问题并敢于发起质疑;
    3、熟悉短视频平台,有MCN运营经验或费用审核经验优先;
    4、熟练使用EXCEL、有一定数据分析能力,对数据敏感;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;
    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;
    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性;

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