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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统、功能、活动玩法的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,设计角色、角色皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.三年及以上策划岗位工作经验,具有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验。
    2.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    3.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内的系统、玩法、活动设计、并跟进实现
    2、参与游戏新系统的讨论与设计。

    职位要求:

    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验
    2、了解游戏研发的工作流程,对程序和美术的工作有一定理解
    3、执行力强,能快速协调和反馈;抗压能力强,积极主动,态度乐观
    4、有过社交模块经验的,包括公会、好友、社区等模块的设计经验优先
    5、有做过女性向游戏经验、做过海外游戏设计经验优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内战斗数值的搭建和演算(养成/关卡/玩法的设计与支持工作);
    2. 负责和参与游戏内产出和回收的相关内容;
    3. 精细化数值计算,推进游戏整体体验和品质的提升。

    职位要求:

    1. 热爱MMORPG类型游戏,MMO深度体验经历不少于5年,数值工作经验不少于3年;
    2. 数值敏感度高,逻辑能力过硬;
    3. 细节制作能力出色,对数值演算到体验的把控能力强;
    4. 积极主动发现并解决问题,有责任心,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发)
    2、负责或参与《Knives Out-荒野行动》在日本地区的合作和开发(例如: 玩家见面会,玩家互动直播活动)
    3、负责或参与《Knives Out-荒野行动》和日本IP联动活动的设计和开发
    4、负责 《Knives Out-荒野行动》审核日本本地化翻译和校对

    职位要求:

    1.具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍,最好有一定的汉语基础或者英语能力 ,非必须要求)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好。
    6.熟悉日本手游,有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,热爱日式动漫尤佳。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能独立跟进大型游戏平面KV,视频CG需求。
    2 有一定故事内容创意能力,能根据产品及项目需求,编写可执行的创意文案内容或提出可行方向建议。
    3.可以熟练绘制动态分镜 Beatboard(静态关键帧)。
    4. 对平面设计排版,构图,人物塑造有比较熟悉的了解及审美,能针对内容及制作提出可行性建议及反馈,或给出思路方案。
    5. 有参与大型cg片经验, 参与视频脚本的设计工作。
    6. 掌握photoshop,Illustrato,MAYA,MAX, Adobe Photoshop ,Adobe Illustrator,AE, PR等平面及视频设计排版工具,有良好的图形设计能力。

    职位要求:

    1,草图及分镜设计,准确表达画面构图及镜头语言。
    2,平面插画,海报,给与改善反馈。
    3,了解美术设定,对前期概念有针对性的提出优化建议。
    4,绘制气氛图,为气氛灯光渲染给出明确思路。
    5,针对平面及视频,针对最终效果提供专业性指导。
    6,能独自处理影片后期的包装,连镜,节奏。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏的游戏动作风格,输出cg动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合战斗策划的设计 根据设计方案与程序、美术沟通达成实现配置,且可以自我驱动迭代。
    2.参与卡牌、玩法的设计讨论等。

    职位要求:

    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验
    2、了解游戏研发的工作流程,对程序和美术的工作有一定理解
    3、执行力强,能快速协调和反馈
    4、抗压能力强,积极主动,态度乐观

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责编辑器的功能开发和框架设计;
    2.优化升级编辑器产品的质量、性能、用户体验。

    职位要求:

    1.精通Qt及相关开发工具,有Qt开发经验,掌握Python,熟练利用PyQt进行客户端开发;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;
    4.热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 主导次世代主机项目整体策划工作;
    2. 建立策划管线,推动项目策划案整体落地,高效管理策划团队;
    3. 对接外籍研发团队,保持日常沟通;

    职位要求:

    职位要求
    1.5-8年游戏策划经历,至少1年以上策划管理经验,需有吃鸡或大逃杀项目经验,熟悉Unreal引擎开发经验者优先
    2.对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    3.熟悉地图的Level Design,或对角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对于全球向的多人动作游戏制作感兴趣

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责产品本地化流程的跟进、监督与把控。
    *负责与产品对接沟通,承接产品的本地化需求,与本地化成员进行沟通。
    *负责与本地化供应商进行对接沟通,安排派出产品的本地化需求并按期收回完成需求并交付给产品。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其他PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责产品本地化流程的其他环节。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通韩语优先考虑。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *吃苦耐劳、细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *具备本地化流程基本概念;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客服日常管理工作,建立并完善团队岗位工作内容及绩效考核方案,优化人员架构;
    2.梳理运营流程、业务流程、系统流程,进行话术的梳理与优化,全方位提升;
    3.熟悉各产品相关情况,引导咨询入群并做好客户关系维护,提升转化率及好评率;
    4.团队整体规划,战略落地以及项目管理,带领和激励团队达成核心绩效指标;
    5.智能客服的整体管理和规划,保障优质的智能交互体验;持续提升人工端服务水平,提升客服工作质量和服务意识;
    6.定期准确清晰地输出数据报告和顾客洞察,高危预警及升级客诉处理。
    7.跨部门沟通与协调,高效快速协作;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,至少3年以上客服团队管理经验;
    2.具备优秀的项目管理,团队管理和压力管理能力;
    3.具备电商平台意识;有售后/履约投诉的处理经验;
    4.熟悉二次元消费者心理,服务意识强,工作细心、有责任心、有团队合作精神;
    5.战斗在一线,长期处理售后/履约投诉者或有良好处理体系者优先;
    6.熟练运用各类办公软件。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be.

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

    Will you join us?

    Reporting the Narrative Lead, the Narrative Design Supervisor owns the player's story experience. In this role, they are accountable for translating the script into systems and implementing narrative assets into the game. To achieve this, they direct a team of Narrative Scripters and Narrative Systems Designers to develop tools, techniques, systems, and standards that ensure interactive narrative excellence across the game.

    职位要求:

    We're looking for

    - A developer with 5 years of experience as a Lead Designer or equivalent
    - A technical designer with a deep knowledge of scripting, workflows, and console development
    - A systems designer who can conceptualize and deliver narrative features that enhance gameplay and
    - A storyteller with a feel for pacing and non-linear storytelling
    - A leader with experience managing and directing a team of designers
    - A designer who put the player first, story second
    - An English speaker

    If this sounds like you, submit a resume, and let's start a conversation.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be.

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

    Will you join us?

    Reporting the Narrative Lead, the Story Supervisor is a champion of the story. In this role, they are accountable for creating, iterating, and maintaining the script, bibles, and writing resources for the project. In addition, the Story Supervisor is responsible for the day-to-day creative management of the writing team, providing mentorship, direction, and standards across dialog, characters, plots, and storylines.

    职位要求:

    We’re looking for

    - A writer with a successful body of work in AAA game development
    - A storyteller with exceptional skill crafting characters, plots, and dialog
    - A leader with experience managing and directing a team of writers and editors
    - A designer who is comfortable with non-linear storytelling, including branching narratives, and conditional dialog system
    - An English speaker with native fluency

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be.

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we will challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

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    Reporting to the Lead Game Designer, the Core Gameplay Supervisor owns the feel of the game by designing the relationship between the character, camera and controls and combat. To accomplish this, they will create and maintain clear design mandates and documentation for design, art, programming, and animation to follow. They will also help guide the delivery of testable prototypes that prove intent and align with project goals.

    Lastly, the Core Gameplay Supervisor is responsible for the day-to-day creative management of Game Designers reporting to them, providing mentorship, direction, and feedback.

    职位要求:

    We’re looking for

    - A Senior+ Game Designer with a successful body of work in AAA game development
    - A designer with significant experience designing gameplay systems for 3rd person action games
    - An excellent communicator that enjoys working with cross-discipline teams to achieve common goals
    - A leader with experience managing and directing a team of game designers
    - An English speaker with native fluency

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be.

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we will challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

    Will you join us?

    Reporting to the Lead Game Designer, the Mission Design Supervisor merges art, design, and narrative into a cohesive experience across the game. In this role, they are accountable for creating, iterating, and maintaining level design mandates for their team and setting standards for level and mission designers to achieve.

    Additionally, the Mission Design Supervisor will collaborate with World focused colleagues and partners to ensure Level content Is aligned with Narrative, Design, and Art intentions while respecting technical constraints. Lastly, the Mission Design Supervisor is responsible for the day-to-day creative management of the Mission Designers, providing mentorship, direction, and feedback to achieve quality.

    职位要求:

    We’re looking for

    - A senior+ Level Designer with a successful body of work in AAA game development
    - A Level Design expert with exceptional skill crafting Mission design content via mission scripting, gameplay layouts, and AI setups.
    - A leader with experience managing and directing a team of Level Designers
    - A designer who enjoys collaborating with other disciplines to consistently deliver high-quality content
    - An English speaker with native fluency

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase, one of the largest publishers in gaming, is searching for talented developers for an ambitious console project. Conceived as a cinematic single-player experience that combines emotional storytelling, innovative design, and bleeding-edge technology, we are reimagining a beloved eastern IP for a global audience. Our goal is to deliver an enduring AAA experience that carries the spirit of the games that inspired our lives by redefining the potential of what interactive entertainment can be

    Working as a core team of ex-pats at our Shanghai studio, we challenge ourselves to think differently about building games. Combining the best of western and eastern development, we are looking for passionate developers to push their craft in a safe and inclusive environment that allows magic to happen.

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    Reporting to the Lead Game Designer, the Progression Designer is focused on growing the hero and expanding the fantasy. In this role, they are accountable for contributing to a highly innovate progression system and supporting sub-systems.

    To achieve this, the Progression designer will document, Ideate, protype and Iterate efforts with a programming partner, and work closely with UX/UI and additional cross-discipline partners to achieve results that are aligned with the Game's overall vision at a high quality.

    职位要求:

    We’re looking for

    - A designer with a successful body of work in AAA game development
    - A specialist with expertise in progression design
    - A developer that is comfortable working in cross-disciplinary teams
    - A design evangelist with excellent communication and strong interpersonal skills
    - An English speaker with native fluency

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易大玩家潮玩电商平台的各项系统功能的设计与开发;
    *参与前端基础设施搭建,优化前端开发流程;
    *根据产品需求,负责或参与项目前端架构设计,设计合理方案,保证产品高效稳定运行。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机基础知识扎实,计算机、通信等相关专业相关专业优先;
    *具有2年或3年及以上前端研发经验,数据结构、算法、代码能力扎实;
    *熟练掌握JavaScript、CSS、HTML,及动画、协议、安全、网络、性能优化等前端技术;
    *至少熟悉一种主流前端框架以及相关技术栈 (React/Vue/Redux/MobX),并了解基础原理;
    *了解后端技术栈,熟悉使用NodeJS进行后端开发,熟悉与后端的协作模式,有熟悉基于NodeJS的SSR技术及原理经验者优先;
    *善于使用前端的基本调试工具,熟练手写代码,具备独立分析、解决问题的能力;
    *关注前端前沿技术,具备较强的学习能力,各大前端技术社区活跃者、有自己的开源项目者优先;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内的系统、玩法、活动设计、并跟进实现;
    2.参与游戏内新系统的讨论与设计;
    3.协助跟进并协调美术程序完成功能实现;
    4. 善于从用户体验导向不断进行与优化和迭代。

    职位要求:

    1.三年以上相关游戏策划经验;
    2.有至少一款上线项目经验,在项目中独立负责社交模块设计;
    3.有一定审美品味和视觉设计能力;
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力;
    5.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难;
    6..有过海外游戏设计经验加分。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内的系统、玩法、活动设计、并跟进实现
    2.参与游戏内新系统的讨论与设计

    职位要求:

    1.热爱游戏,具有1年以上游戏策划工作经验,有成功项目经验优先
    2.了解游戏研发的工作流程,对程序和美术的工作有一定理解,有数据分析经验优先
    3.执行力强,能快速协调和反馈
    4.抗压能力强,积极主动,态度乐观
    5.了解哈利波特IP

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验;
    2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物;
    3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装;
    4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。

    职位要求:

    1. 有成熟的项目经验,古风产品优先,有MMORPG项目经验者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、场景角色设计、IP游戏化改编等核心的文案设计工作;
    3. 有过古风作品的写作经历,了解如何营造扎实的古风世界;
    4. 文字功底良好;对中国古代文化历史有一定的积累;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.按照平台规则,对游戏社交平台及MCN相关运营费用进行材料收集及费效审核;
    2.负责对平台费效规则进行搭建和调优,不断优化平台费效;
    3.通过数据分析、设立流程等对平台费用进行相关风险管控及管理;
    4.负责相关审核和风控报告数据统计及输出,持续协助平台优化费用结构及时效。

    职位要求:

    1.大学本科及以上学历,有内容型/社区型平台运营工作经历或游戏热爱者优先;
    2.熟练使用Office工具,尤其是Excel数据处理和透视,PPT撰写;
    3.具有良好的沟通能力和团队精神,性格外向,适应跨部门沟通;
    4.具有良好的职业道德,工作态度和学习能力,高度的自我驱动和结果导向。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏云服务团队负责网易游戏内部云服务的资源调度管理,负责游戏云产品的基础设施建设与管理;自建容器云实现了大型游戏业务容器化实践的突破,托管了网易游戏多个重点 S 级业务。

    岗位职责:
    1、负责网易游戏云服务中 Kubernetes 产品关键技术方案设计,完成核心模块研发工作;
    2、负责网易游戏容器云的技术支撑,疑难问题的定位和分析,解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题。;
    3、负责 Kubernetes 相关前沿技术(如 ServiceMesh、CloudNative)的调研和规划工作;

    职位要求:

    1、 熟悉 Kubernetes 开发,有相关的开发经验;
    2、熟悉 Linux 环境下的 Go/Python/C 任一种语言,具有较好的系统分析设计能力;
    3、 熟悉 Kubernetes 源代码,对 Kubernetes 网络方案、存储方案、应用编排有实践经验者优先;
    4、了解 Docker 底层技术实现以及 Linux 系统内核原理者优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *完成公司内的IP合作需求;对内沟通了解产品的要求。
    *IP合作项目的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作。
    *负责合作伙伴的关系维护。

    职位要求:

    *本科或以上学历,市场营销、广告、新闻传播等专业优先。
    *日语精通,能和日本版权方直接顺畅口语交流,有一定的商务日语文书水平,有日本留学或日本工作经验者优先;
    *思维活跃,为人开朗,善于与人沟通,具有较强的商业洞察、逻辑分析能力及人际沟通能力;
    *熟悉日本版权方工作模式,处事细致耐心,较强的项目管理能力,有版权方工作经验优先;
    *较强的抗压能力,工作态度积极;
    *热爱并熟悉游戏、动漫,玩过10款以上主流游戏(不限平台),看过50部以上动漫。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 射击游戏PVP/PVE关卡设计,设计关卡2D概念图并搭建关卡白盒;
    2. 撰写关卡玩法,制作对应模式的地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
    3. 负责关卡上线后的跟进:关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源;
    4. 有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;
    5. 善于学习,乐于分享,能够在工作中得到成长。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,游戏行业从业1~3年,有MMO,MOBA,射击类项目经验者优先;
    2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过二款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
    3. 掌握任意一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;
    4. 有使用过UE4制作关卡和相关内容经验者优先;
    5. 具有良好的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。
    6. 有较强的学习能力,并且可快速融入团队。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    岗位要求
    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对射击品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理;
    2. 挖掘网易游戏海外产品卖点,制定创意性的传播计划并为传播效果负责;
    3. 熟悉海外各大社区平台(Facebook\Twitter\YouTube等),基于产品特色和海外玩家用户洞察,经营玩家社群,并规划话题性内容/活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,英语母语水平,熟悉欧美文化,擅长日语更佳,具备知名互联网企业或广告公司工作经验者优先;
    2. 1年以上海外游戏行业社媒营销经验,熟练使用或能快速掌握各种海外社交媒体,包括但不限于:Facebook、Twitter、YouTube;
    3. 热爱游戏或二次元文化,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    4. 具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    5. 能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁业务的交易转化及营收增长方向,以产品思维,根据用户需求及业务生态,建立基于业务价值提升及转化的商业化体系;
    2、参与目标制定与拆分,负责GMV、营收、转化率提升、客单价提升等核心产品指标的优化和实现;
    3、提出切实可行的规划及方案,通过产品化、平台化方式,以目标结果为导向,驱动及协同运营、设计、开发、QA等跨部门资源推进实施及落地,并为营收增长和交易转化的结果直接负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上营收增长相关产品工作经验,主流电商平台或游戏交易平台相关工作背景优先;
    2、有很强的商业模型搭建能力及产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地;
    3、有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4、具备owner意识,高执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理(日本优先);
    2. 挖掘网易游戏海外产品卖点,制定创意性的传播计划并为传播效果负责;
    3. 管理和对接海外媒体,结合产品类型规划最优目标市场媒体方案,参与线上、线下传播活动的策划、执行、效果评估等相关工作;
    4. 海外舆论管理,海外舆情监测;

    职位要求:

    *本科及以上学历,1~3年工作经验,热爱游戏,传播或营销类专业优先;
    *熟练使用日语书写及口头交流,优秀的日文交流能力,熟悉日本文化;
    *较强的文案处理能力,能处理日常新闻及文案
    *一定的抗压及快速执行能力,优秀的团队协作能力;
    *有海外媒体合作经验、海外媒体及合作资源等 、海外相关工作者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)完成游戏设计和策划案编写、维护与更新,并提供可行性建议及设计优化方案;
    2)根据设计案跟进相关活动玩法及系统的制作过程,并根据制作结果进行优化改进;
    3)负责相关(包括文字、美术资源、表现脚本、地图、光效、程序功能等)资源的下单制作和效果审核,提供优化建议;
    4)负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施.

    职位要求:

    1)有一定的系统相关设计经验;
    2)逻辑思路清晰、大局观好;
    3)知识面广泛,对历史、影视、游戏、娱乐等都有所了解;
    4)良好的沟通能力,准确的文字表达能力,逻辑性和条理性强;
    5)具备较强的团队协作能力,能主动积极,很好的配合团队共同完成目标;
    6)需具备较强的适应能力,能适应高强度工作环境,工作勤奋。
    7)工作责任意识强,准确按时完成工作,出现错误及时纠正,不因私人事务影响工作,肯承担责任,出现问题时不借故推辞,工作时间不做与工作无关的事情;
    8)工作主动性好,按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责,不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外游戏产品营销视频创意及制作把控工作,有创意逻辑及能力,对于游戏品牌视频有较深经验及独特的审美,能独立负责品牌视频全流程工作,把控素材产出时间与品质;
    *主导前期影片概念制定、文字脚本与分镜、镜头动画、美术风格设定、氛围图、音乐音效等;
    *主要针对日本市场,爱好动漫,番剧及日本当下较火游戏有较深入理解/或者资深知名3A大作玩家,对于FPS,RPG有扎实的认知基础
    *对于三渲二及卡通渲染PV制作有扎实专业基础及高效的工作能力(或)强对抗类高精尖CG制作能力者
    *需团队配合精神,较强的沟通能力,能对接营销部门以及将营销内容作为创意转化,合理的把控时间节点以及出品品质

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上游戏视频广告,有一线游戏厂商,业内头部供应商工作经验优先;
    *有留学经历者/懂日文者优先
    *具备自主学习能力,善于沟通、有责任心,能够积极与团队分工协作;
    *有较强的脚本故事能力,能独立完成影片剧情大纲并完善脚本;
    *熟练运用ps、maya等常规软件,熟悉三维动画制作流程,有影视动画概念设计经验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 本科以上学历,3-5年工作经验
    2.图形渲染技术解决方案的预研与开发
    3.引擎图形功能的使用、维护与扩展优化
    4.美术表现的技术支持,工具链的开发与优化
    5.持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉一门脚本语言
    2. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
    3. 掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术
    4. 了解并使用过一款主流3D图形引擎,有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先
    5. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.熟悉各种渲染效果优化, 掌握一定的Shader编写能力
    4.有Unity3D/Unreal开发经验者优先,
    5.熟悉iOS和Android等多平台开发环境;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责移动游戏客户端的设计和开发;
    与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发和Unity使用经历;
    有移动端跨平台开发经验优先;
    熟练使用C#,有lua和Python使用经验优先;
    熟悉常用的数据结构与算法,有深入了解游戏算法和优化的优先;
    有良好的代码设计能力、编码习惯;
    良好的团队协作精神,工作细心负责;
    热爱游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验;
    良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏的系统设计与制作推进;
    2.根据系统的测试和玩家的反馈自主的推进系统迭代优化;
    3.独立规划系统后续的扩展。

    职位要求:

    1.有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验;
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力;
    3.优秀的玩家感受洞察,能够敏感的察觉到细节设定的感受差异;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责棋牌类游戏的架构与开发;
    2.负责核心动画编辑器的设计与开发;
    3.负责各个功能逻辑的具体开发实现。

    职位要求:

    1.重点院校计算机、软件相关专业本科学历及以上;
    2.Unity3D引擎2年以上开发经验,有完整项目上线经验;
    3.熟练掌握C++/Lua/Python等开发语言,熟练掌握常用数据结构及算法;
    4.良好的编程能力和编程习惯,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    5.具备良好的团队精神和沟通能力;
    6.能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、 有一定的自我审美品位标准,能够在漫威IP内容之下,输出质量高、概念独特的皮肤需求,协助美术的设计产出;
    2、 跟进及设计英雄的台词及音频制作,完善游戏中漫威英雄丰富度,提高英雄IP还原度;
    3、 与营销、美术对接,负责各类IP衍生及推广内容的制作审核;

    职位要求:

    1、 熟悉漫威IP,热爱漫威电影,了解漫威宇宙及漫画设定优先;
    2、 热爱游戏,能够创作设计有吸引力的皮肤方案,且有优良的审美品位,熟悉MOBA游戏皮肤设计加分;
    3、 沟通意愿强,能完成与漫威监修方的沟通与合同,保证方案推进,有英语口语沟通能力优先;
    4、 有文字创作能力,能够依赖于游戏载体塑造更完善的游戏人物,有一定的文学创作功底者优先;
    5、 善于学习、乐于学习,愿意在工作中不断成长;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于漫威英雄原本设计,设计英雄在MOBA游戏中的技能方案,并跟进制作;
    2、参与反馈英雄动作、特效设计,打磨英雄及皮肤的战斗内表现及手感打击感,提高其呈现品质与操作玩法体验;
    3、跟进和优化战斗内玩家的交互体验反馈,识别战斗内出现的玩法问题并跟进解决;

    职位要求:

    1、MOBA游戏经历丰富,游戏段位高优先;
    2、熟悉漫威IP,热爱漫威电影优先;
    3、有一定的特效、动作审美水平,有丰富的游戏经历与电影阅历;
    4、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力,能够与美术积极配合,并与漫威监修方保持良好的沟通;
    5、具备优秀的逻辑思维能力,抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据整体推广策略制定传播策略、内容创意及运营规划;
    2、负责文案及素材的策划、输出及把控;
    3、负责产品自媒体(抖音/B站等)及相关社群的运营策划、内容创意及管理工作;
    4、协助日常内容向活动、传播工作;
    5、搭建内容社区生态,组建内容创作者团队。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,快手/B站/抖音平台资深用户,有以上平台内容创作经验者优先;
    2、创意丰富脑洞大,有独立思考和分析能力,能执行落地;
    3、各类同人圈子资深用户,能表达自己的看法和观点加分;
    4、熟悉卡牌或RPG类型游戏,有此类游戏营销推广经验者加分;
    5、内容洞察能力、沟通能力强,能抗压。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理;
    2.根据网易游戏品牌形象及阶段现状,参与公司整体品牌策略及规划制定,并提供创意及内容建议;
    3.聚焦在网易游戏整体品牌的线下活动组织及拓展,为整体品牌口碑提升服务,对活动效果负责。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,英语母语水平,熟悉欧美文化,具备知名互联网企业或广告公司工作经验者优先;
    2.有独立操盘过互联网品牌大型线上、线下活动经验,同时具备传播、创意经验优先;
    3.热爱游戏或二次元文化,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    4.自驱力强,逻辑清晰,具备出色的创意和表达能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发,负责游戏相关的业务逻辑及开发工具
    与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    负责客户端性能测试、优化、维护。

    职位要求:

    本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发和Unity使用经历;
    有移动端跨平台开发经验优先,有UE4引擎开发经验者优先;
    熟练使用C#/C++,有Python或lua使用经验优先;
    有良好的代码设计能力、编码习惯;­
    良好的团队协作精神,工作细心负责;
    热爱游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验;
    良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏运营策略的制定和执行;
    2. 负责游戏运营活动的设计与制作;
    3. 负责游戏玩家相关的社区营造和维护。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 热爱游戏,了解moba类游戏用户群体,有丰富的moba游戏经验;
    2. 能够准确把握玩家的需求,并对应地提出相关运营策略;
    3. 具有较强的游戏数据分析和处理能力,能从数据中发现问题;
    4. 能适应一定强度的开发与工作压力,具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏运营策略的制定和执行;
    2. 负责游戏运营活动的设计与制作;
    3. 负责游戏玩家相关的社区营造和维护。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,了解mmo类游戏用户群体,有丰富的mmo游戏经验;
    2. 能够准确把握玩家的需求,并对应地提出相关运营策略;
    3. 具有较强的游戏数据分析和处理能力,能从数据中发现问题;
    4. 能适应一定强度的开发与工作压力,具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计和开发通用爬虫系统,提取分析各种千形万态的平台页面内容;
    2.研究各种网站、链接的形态,发现它们的特点和规律;
    3.解决技术疑难问题,包括反反爬、压力控制等,提升网页抓取的效率和质量。

    职位要求:

    1.计算机及相关专业,本科以上学历,1年以上爬虫开发经验;
    2.精通python、计算机网络,熟练使用多线程,熟悉Scrapy等常用爬虫框架;
    3.熟悉Linux操作、正则表达式,MySQL、MongoDB等常用数据库,了解各种Web前端技术;
    4.能够解决封账号、封IP、验证码识别、图像识别等问题;
    5.具有良好的沟通能力和团队合作意识,有数据分析、文本分析背景者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、结合《明日之后》项目的运营数据及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化运营策略和落地执行;
    2、负责各类运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,提升游戏整体活跃数据;
    3、关注自身产品以及同类竞品的运营状况,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标
    4、与市场、营销等部门合作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功项目经验优先:
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作;;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.设计开发新式神、副本,维护调优游戏平衡性;
    3. 维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。善于从用户体验导向不断进行与优化和迭代。

    职位要求:

    1. 1年以上游戏从业经验,有合格的数学基础能力;
    2.熟悉阴阳师手游,或深度体验过回合制战斗游戏,了解日本文化;
    3. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责各类外观向的商业化系统、商业化活动设计
    负责皮肤、载具等商业化资源的规划和创意设计
    跨团队协作,推动商业化资源的高品质制作,过程中能结合运营经验和用户偏好把控最终产出质量
    推动游戏内外高效协作,强化商业化资源的传播及营销,最大化单位资源价值

    职位要求:

    审美能力强,兴趣广泛,在文学、历史、艺术(动漫、影视、音乐等)领域有广的知识储备
    有丰富的想象力和创意能力,关注时尚潮流,长期活跃在用户社区,对年轻用户的文化娱乐偏好有深度研究
    对新鲜事物尤其是生活中的跨界营销行为保持敏感度和好奇心,日常保持观察和思考习惯,并能向工作价值转化
    工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强
    对皮肤(MMO/MOBA/吃鸡)、载具(汽车/摩托/飞机)任意有深度研究者优先

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏混合云负责为网易游戏所有业务提供大规模、高效、高性能的云产品体系,实现网易游戏大规模游戏服务器云化托管的有效实践,通过后台统一服务能力,为上层应用提供高效的 IaaS/PaaS 层 API,并对大规模实例、分布式集群进行有效管理,在这里你可以接触到面向业界顶级游戏的定制云服务,对整体后台框架的研发到运营有深入了解,并和底层研发人员共同协作,对游戏云业务进行深入优化;

    岗位职责
    1、负责网易游戏基础架构混合云后台的设计和研发工作;
    2、实现大规模面向容器、虚拟机集群的调度平台,实现数十万实例的高效管理;
    3、和 SRE、QA、PM 等团队成员密切合作,推动云服务后台 DevOps 实践的落地,支持产品快速发布;

    职位要求:

    1、具备扎实的编程基础,熟悉 Linux 环境下的 Python 或者 Golang 后台编程,2 年及以上后台编程经验;
    2、掌握 WEB 后台开发常用技术,至少熟悉一种常用 WEB 框架(如 Flask/Django/Gin/Go-Restful)等,对主流数据库/中间件技术(MYSQL、Redis、Celery、ElasticSearch)等有深入了解者优先;
    3、对云计算有浓厚兴趣,对 Kubernetes/Docker/OpenStack/KVM 相关技术能够熟练使用者优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏品牌及产品传播内容规划、重点公关稿件撰写、媒体合作内容管理等工作;
    *参与制定和执行网易游戏产品及品牌公关传播策略,管理执行方案;
    *负责重点公关稿件内容的策划与撰写;
    *负责策划、管理媒体合作内容。

    职位要求:

    *本科及以上学历,1~3年工作经验,了解游戏行业,热爱互联网;
    *具备优秀写作能力,公关稿件策划、撰写能力;
    *具备优秀沟通协调能力,媒体合作管理能力;
    *具备相关工作经验者、网易游戏热爱者优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉电商+内容营销工作,负责部门微信公众号和APP的内容运营、文案专题撰写及活动策划工作;
    2、统筹内容营销落地,能准确梳理出活动/商品利益点提炼、包装,并输出内容素材,打造爆品,促成转化;
    3、熟悉运营工具,能快速结合社会热点,输出公众号文章,良好图文版式设计能力,提升用户阅读体验;
    4、打造写手IP与运营,有高粘性粉丝,强带货能力
    5、策划公司品宣与推广相关图文、视频、广告
岗位要求:关注图文转化数据与用户反馈,自主分析并优化内容运营结果。

    职位要求:

    1、统招本科及以上学历,3年及以上内容运营策划经验,中文、广告专业、有电商+新媒体内容行业经验优先。
    2、能快速熟悉并深入业务,结合行业现状及用户痛点、品牌调性做内容产出
    3、较强的洞察力,能敏感捕捉用户情绪点、思维活跃及脑洞创造力,较强的文案功底
    4、出色的学习能力、沟通协调组织能力,良好的合作意识,较好的统筹执行能力;
    5、结果导向及较强的抗压能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端框架设计以及日常工具维护开发;
    2. 负责服务端引擎的维护和后续开发;
    3. 负责线上项目的维护和调优。

    职位要求:

    1. 精通python/C++,熟悉mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3. 熟悉计算机网络,多线程以及微服务开发经验者优先;
    4. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与赛事活动场务执行,协助活动场地搭建以及直播系统设备搭建 ;
    2.协助直播以及灯光音响设备调度与统筹;
    3.大型赛事活动影音播控系统操作(灯光,大屏、音响);
    4.演播厅、电竞场馆维护以及设备管理;
    5.直播推流以及转推流后台管理以及监控。

    职位要求:

    1.2年以上中大型现场活动执行相关工作经验;
    2.热爱游戏,对电竞行业有一定的了解;
    3.有大型活动或电竞赛事现场大屏、灯光、音响操作经验者优先;
    4.有资产管理以及场地管理经验,责任心强,工作积极主动,执行沟通能力强;
    5.具备广播电视及电竞赛事网络直播推流相关经验优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.在世界观框架下,完成势力、场景、重要角色等核心设定。
    2.将设定转化为关卡包装、剧情任务、美术需求等游戏表现。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历;
    2.三年以上游戏文案策划工作经验,有管理经验优先,有MMORPG或开放世界项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 营销方案制定:熟悉欧美游戏发行推广工作以及产品社区运营工作,可独立制定产品社区推广方案,并推进方案实施;
    * 欧美社群运营:熟悉欧美各大社区平台(Facebook\Twitter\YouTube\论坛等),基于产品特色和欧美玩家用户洞察,经营玩家社群,并规划话题性内容/活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化;
    * 合作方管理:了解欧美玩家需求,负责与项目欧美合作伙伴的沟通和对接,维护与拓展和合作方的关系、当地渠道、媒体资源。

    职位要求:

    * 本科及以上学历,英语母语水平,有长时间海外生活经历、熟悉欧美文化者优先;
    * 游戏热爱者,有丰富的游戏经验,FPS/MMORPG深度玩家优先;
    * 具备良好的文案撰写和创意内容输出能力,熟悉当地网络热点与用语者优先。
    * 出色的英文文字组织能力和商务谈判能力,有较好的自我驱动力和抗压能力;
    * 至少具备1年以上以上游戏行业或营销相关的工作经验,有海外游戏社媒营销经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责日本视频直播平台渠道及网红经纪公司的关系维护与资源拓展;
    *熟悉日本网红行业资源,拓展与维系和日本网红经纪公司的关系,洽谈资源合作;
    *熟悉日本主流视频与直播平台渠道资源,扩展渠道资源,维护渠道关系;
    *负责长期合作头部网红的关系维护。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通日语;
    *具备2年以上的日本游戏市场工作经验,有日本网红经济公司/代理店工作经验及资源者优先;
    *能够使用日文作为工作语言,具备较强的商务谈判及客户关系维护能力;
    *具备良好的团队协作能力,执行力及应变能力;
    *工作地点是日本或广州、上海。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
    1. 独立制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 热爱游戏;
    2. 大学本科以上学历,计算机、软件工程等相关专业, 5年以上软件研发相关工作经验;
    3. 独立负责过软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    3、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    4、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、决战平安京少允3以上优先考虑
    6、MOBA手游经验丰富,且必须满足以下条件之一
    - 王者荣耀王者50星以上
    - LOL一区钻石以上,其他区大师
    - DOTA2超凡入圣以上


    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    职位要求

    1.狂热游戏爱好者,日常游戏时间6小时以上,喜欢主动发掘新游戏,喜欢钻研游戏技巧;
    2.游戏阅历丰富,对主流游戏类型均有涉猎(需在简历中详述),有三款以上持续体验超过1年的游戏;
    3.承压能力强,可以接受重复枯燥的工作内容;
    4.沟通能力良好,愿意积极团队合作,愿意主动学习探索未知领域;
    5.MMO资深玩家,至少有一款体验一年以上且取得一定游戏成就的MMO游戏者(需在简历中详述),优先考虑;
    6.单机/主机游戏爱好者,熟悉且喜爱steam、switch、PS4、xbox等平台游戏,完整体验超过多款主流3A作品的优先
    7.面向2022年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区科韵高唐大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3500元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格的需求,进行品质延续,保障游戏视觉表现;
    2.把控设计与资源品质,确保执行效率与完成度;
    3.参与设计师和程序形成有效协作,跟进设计效果落地。

    职位要求:

    1.绘画、平面视觉、设计等相关专业、有扎实的美术功底;
    2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的视觉设计功底,掌握PS等设计软件;
    3.有良好的沟通能力和责任心;
    4.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    6. 面向2022届在校生或者21届保研的同学;
    7. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3500元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2022届在校生或者21届保研的同学
    7.每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    8.日语水平在N3-N2左右,有一定日语阅读能力优先

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。


    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格的需求,进行品质延续,保障游戏视觉表现。
    2.把控设计与资源品质,确保执行效率与完成度。
    3.参与设计师和程序形成有效协作,跟进设计效果落地。

    职位要求:

    1.绘画、平面视觉、设计等相关专业、有扎实的美术功底;
    2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的视觉设计功底,掌握PS等设计软件;
    3.有良好的沟通能力和责任心;
    4.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    6. 面向2022届在校生或者21届保研的同学;
    7. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责产品渠道图与本地化素材制作
    2. 负责部分运营海报、Banner制作

    职位要求:

    1. 设计、视觉类相关专业,有一定运营设计基础的优先
    2. 熟练掌握ps,ai等相关绘制工具
    3. 会动效、手绘等相关技能优先
    4. 有责任心,理解力强,学习能力快,易沟通,具备团队协作能力
    5. 至少3个月以上,每周实习5天

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有);

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与设计FPS类游戏核心战斗搭建;
    2、参与设计FPS类游戏战斗相关的工具;
    3、设计玩家角色和怪物的技能逻辑,调整表现和手感,打磨细节,持续调优;
    4、根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性,以及优化怪物挑战的感受;
    5、广泛参考现有FPS/TPS和动作游戏的成熟设计,具备一定的反策划、反推能力及创新能力。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上战斗策划经验(TPS/FPS/动作类游戏),至少有一个以上完整项目经验(从开发到上线运营);
    2、参与过TPS/FPS类型游戏战斗工作者优先;
    3、热爱各类游戏,深入了解市面上主流射击游戏,并有自己的分析、理解并可以提出合理改进意见者优先;
    4、有TPS/FPS项目工具设计与制作经验者优先;
    5、具有较强的逻辑思维、学习和沟通能力;
    6、执行力强,能根据要求,快速调整和反馈;
    7、射击类游戏重度玩家优先;
    8、热爱军事、对近未来科幻有浓厚兴趣者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.对新游市场进行敏锐观察,客观、准确的对比与评价新游。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,剥开社交的表层,找到游戏的内核。
    3.创意脑暴,畅谈心中的游戏理想型。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.在校学生,大学及以上学历,专业不限,热爱游戏,游戏经验丰富,
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(全天且可保证6个月者优先)
    4.手游狂热爱好者,同时体验多品类多款手游产品者,或在射击品类具有深度游戏经验者优先
    5.具备英语、日语或其他小语种能力优秀者优先
    6.具有游戏评测或其他项目研究经验更优

    【简历投递要求】
    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【实习地点】
    广东省广州市天河区珠江新城侨鑫国际

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先;
    7.热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责界面设计、运营插画设计、运营H5页面设计
    2.跟进版本上线开发走查工作
    3.协助编辑完善视觉规范整理、参与项目的竞品分析调研

    职位要求:

    【职位要求】
    1.设计、视觉类相关专业,有一定交互基础的优先;
    2.有界面设计相关经验,做过IM产品为佳;
    3.沟通能力好,善于合作,认真负责有担当,抗压能力强;
    4.熟练掌握sketch,熟悉AE动效设计,会C4D加分
    5.投简历需附带个人作品(能展示一定视觉设计能力,在设计中能展现个人的思考)
    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦
    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位描述】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度参与哈利波特相关的游戏开发与研究,专业分析测评游戏核心系统,为产品的用户体验优化提供指标性参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、哈利波特原著忠实粉,对原著与影视作品熟悉者优先;
    2、面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。
    3、简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩,如段位、游戏成就、充值金额等
    4、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    5、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    有皇室战争、MOBA类和CCG类游戏经验优先考虑,如DOTA2、英雄联盟、决战平安京、荒野乱斗、炉石传说、万智牌、百闻牌;
    【简历投递要求】
    1、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;
    2、简历命名格式:职位(期望地点)-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天(限工作日)-实习几个月(时间长者优先考虑)-毕业时间-招聘信息来源
    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.拥有丰富的射击类游戏经历,熟知10款以上射击类端游,当前市面热门射击游戏均有涉猎
    2.单款射击类游戏体验时长超过1000小时
    3.喜欢双边竞技射击,并对这个品类有较深的了解(端游:CSGO/Valorant/守望先锋/COD系列/CF/彩虹六号/战地系列/TF2等,手游:王牌战士/使命召唤手游/CF手游等,以上列表游戏有长期体验经历,高段位/有多款游戏体验经历者优先)
    4.获得过射击类游戏比赛(可查询)奖项优先、有射击类手游深度体验经历优先
    5.能够熟练使用office办公软件,英语4级(语言能力非必要条件)


    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】 实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.与设计团队配合,进行公司WEB端和移动端产品界面的视觉设计,负责页面设计,图标设计,插画设计等
    2.跟进设计的开发落地,保证设计的最终实现效果。

    【实习地点】
    广州市天河区k网易大厦

    【简历投递】
    1、邮件&简历标题:职位-地区姓名-学校-专业-每周可实习天数(不含周末)-可持续实习几个月(时间长者优先)-信息来源
    2、此职位对游戏经验有一点要求,请务必在简历中备注游戏经历;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月

    职位要求:

    【职位要求】
    1.美术或艺术设计、设计类相关专业,有一定UI设计能力
    2.有良好的审美和手绘能力
    3.熟练掌握常用的绘图软件(Sketch/PS/AI/等)
    4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    5.一周出勤4天,至少实习3个月(6个月以上优先考虑)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.参与大数据平台产品的建设,打造高效,高质量,低成本的一站式大数据开发及管理平台;
    2.负责平台功能的设计,不断优化产品体验,能够撰写高质量的产品文档;
    3.负责平台部分运营工作,为精细化运营提供支持;
    4.负责监控产品使用情况,并能沟通及推动合作团队工作;

    职位要求:

    1.计算机、数学、数据分析相关专业在校生为佳,对大数据技术有一定了解;
    2.了解大数据平台,有平台设计能力,熟练使用Axure;
    3.沟通能力强,亲和力强,性格外向善于与人交流;
    4.工作积极主动,有执行力和责任心,能够快速响应各类问题;
    5.实习时长不少于4个月; 注:简历中请写明最早入职时间和可实习时长。
    实习地点: 杭州市滨江区网商路599号网易大厦
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、负责军事类3D对战游戏的关卡设计,对从设计到构建和调优的全流程负责;
    2、能够根据项目要求,学习相关编辑器的使用;
    3、从设计阶段开始,对关卡的实现进行拆分,运用程序化思维制作节点图;
    4、与其他开发团队合作,推进程序、美术等相关需求的落地。

    职位要求:

    工作要求:
    1、本科及以上学历;
    2、对军事类游戏有着浓厚的兴趣,游戏经历丰富;
    2、逻辑能力强,能够拆分具体的关卡流程并通过条件节点等搭建框架;
    4、具备良好的团队合作意识和沟通能力;
    5、熟悉其他关卡编辑工具,具有相关游戏关卡设计经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(近未来军事/科幻/射击类);
    2. 地图场景、战斗角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生美术设定集、动画等制作发行的监修,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作;

    职位要求:

    职位要求
    1、有成熟的项目经验,对现代/近未来军事/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:射击游戏资深玩家;对欧美PC/主机游戏市场了解,理解主流射击游戏玩家审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力;

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责平台产品的服务端的架构设计、功能开发、调优和维护;
    2、与策划/交互/设计/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术实现方案,对需求提出合理的修改建议;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/C/C++;
    3、熟悉分布式系统的设计与应用,熟悉分布式、缓存、消息等机制,能根据实际情况组合常用技术给出解决方案;
    4、熟悉TCP/IP、HTTP、WebRTC等网络协议,熟悉网络编程;
    5、熟悉数据库原理,熟练掌握 MongoDB/MySQL/Redis 的使用;对 MySQL 内部机制、锁的使用有深入了解的优先;
    6、熟悉Linux操作系统,熟悉Linux常用命令的使用,掌握常用的系统调试、性能监控工具;
    7、有责任心和上进心、团队合作意识。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏iOS平台基础组件的开发,例如游戏帐号登录、APP运行状态监控、用户行为日志统计、消息推送、社交聊天服务等组件的开发;
    2. 参与客户端基础组件及基础架构设计,并集成到游戏引擎供游戏APP使用;
    3. 负责APP性能优化,代码设计结构优化、完成高质量代码编写和自测工作;
    4. iOS和苹果前沿技术研究,功能调研等等,完成实验报告输出和总结文档;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机、电子、通信等相关专业;
    2、1-3年的iOS开发经验,熟悉iOS平台原理,熟练掌握Objective-C(或Swift),熟悉C、C++语言;
    3、良好的计算机基础知识,熟悉计算机网络基础原理、数悉数据结构、算法,深入了解过一些第三方开源库的实现原理;
    4、计算机基础扎实,有SDK开发经验或有游戏开发经验加分;
    5、有长期记录技术博客、Github口碑好者加分;
    6、有较好的产品意识,积极乐观,责任心强,抗压能力强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *定制内容创意、专题栏目,并跟进执行和落实;
    *负责文案及专题栏目的策划、输出、把控;
    *阶段性对内容效果进行复盘分析。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有游戏营销工作经验者优先;
    *熟悉中国/日本/美国中 任意两个市场游戏用户的媒体使用习惯,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *热爱游戏,偏好太空科幻题材,偏好SLG与MMO品类者优先;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据项目特性,负责统筹FPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    3、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    4、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *搜集分析市场情报,并根据情况制定对应策略,紧跟新鲜营销方式与竞品动态;
    *挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,与用户互动交流;
    *协助策划并执行游戏营销传播方案,助力游戏推广曝光,提升产品口碑声量及转化;
    *擅长事件营销,玩家活动内容输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通英语,熟悉欧美国家文化,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    *熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解欧美当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。
    *重度策略类、模拟经营游戏玩家优先,投递时可附上个人经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    2. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化;
    3. 客观准确地分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 2022年及以后毕业的同学,专业不限;
    2. 游戏经历丰厚,热爱游戏,对游戏保持热情;
    3. 乐于尝试并且能够快速上手各类游戏,乐于探索各种游戏技巧和游戏策略;
    4. 有熟练的office文档处理能力,良好的沟通和表达能力。
    5. 每周平均到岗3个工作日,实习期至少3个月。
    6. 以下为加分项,满足任意一项即可:
    ① 有两年以上深度体验MMO端手游的经历(如魔兽世界、最终幻想14、剑网三、一梦江湖、天刀手游等)
    ② 有500小时以上开放世界游戏的经历(如塞尔达传说、巫师3、GTA5、赛博朋克2077等)
    ③ 有1000小时以上沙盒RPG游戏的经历(如英灵神殿、方舟:生存进化、RUST等)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.拥有丰富的射击类游戏经历,熟知10款以上射击类端游,当前市面热门射击游戏均有涉猎
    2.单款射击类游戏体验时长超过1000小时,有射击类手游深度体验经历优先
    3.有FPS+MMO(全境封锁,命运,无主之地等)深度体验者优先,有高成就(如命运2“不屈者”,Raid首日名片,绝版名片等)(全境封锁暗区击杀榜、PVE竞速榜高者)优先
    4.获得过射击类游戏比赛(可查询)奖项优先
    5.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】 实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.进行PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 工业设计、交互设计等相关专业优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(Figma/Sketch/PS等)
    3. 对UI设计知识有基本了解,了解手机端、桌面端的设计规范。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与大型MMO运营的相关事宜,制定项目运营节奏和计划、商业化设计。
    - 根据产品当前情况、运营数据,提出一些突破性的运营理念和思路,并付诸实施。
    - 改善游戏运营生态,优化游戏付费和留存。

    职位要求:

    - 有成功项目的游戏运营策划经历,熟悉MMO的优先,有过3年以上任职经验优先。
    - 具有成体系的运营思路和知识积累,具有创新性的运营思维方式。对运营有自己的独到理解并能付诸实践。能够针对游戏当前问题提出突破性的革新方法,并付诸实施。
    - 对MMO类游戏有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏具有深度付费体验并深入分析过其运营模式和商业化机制。
    - 热爱挑战,可以独立承担工作并积极推动项目进度。具备良好的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
    - 热爱武侠、国风文化者优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责成长、战斗等基础核心数值模块的规划、设计、维护、优化与管理;
    2. 负责门派平衡性调整,PVP玩法和相关赛事规划设计和维护;
    3. 独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护;
    4. 参与经济系统和各类系统玩法的投放回收设计和维护。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游运营经验者优先);
    2. 对MMO类端手游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关战斗数值、经济系统和其他数值系统;
    3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    4. 对经济系统、投放回收设计有深刻理解和实践经验者优先;
    5. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    6. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.对新游市场进行敏锐观察,客观、准确的对比与评价新游。
    2.收集国内外行业资讯,具备一定外语阅读能力,可以撰写或协助翻译游戏相关报告、文章、资讯

    职位要求:

    【职位要求】
    1.在校学生,大专及以上学历,专业不限,热爱游戏,游戏经验丰富,
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(全天且可保证6个月者优先)
    4.具备一定编辑能力或有相关项目经验,对于办公软件(word、ppt、excel)熟练使用者优先。
    5.手游狂热爱好者,同时体验多品类多款手游产品者,或在单品类具有深度游戏经验者优先。
    6.具备一定外语读写能力,多语种能力优秀者优先。


    【简历投递要求】
    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;
    【实习地点】
    广东省广州市天河区珠江新城侨鑫国际
    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品市场向运营策略的制定、调整、组织实施和监控;
    *以产品拉收、促活为目的制定运营活动,跟进活动页面开发与呈现;
    *能理解运用游戏内各项数据,制定个性化触达内容,提升游戏收入;
    *监控并分析产品运营相关数据,制作分析报告,并能形成方法论不断迭代活动内容;
    *敏锐把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏运营、策划等相关工作经验;
    *游戏经验丰富,熟悉各大手机游戏产品及玩家群体,特别体育类游戏经历者优先;
    *沟通能力优秀,能够在跨团队协作中充分调动各方资源;
    *强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *良好的沟通协调能力和书写能力;
    *工作责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据特定玩法需要,设计多样化的PVE和PVP游戏玩法;
    2、负责社交、付费、运营活动以及养成系统的设计与落地;
    3、根据特定玩法需要,设计关卡类活动玩法。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,有完整项目研发经历
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,尤其是PC和主机3A产品;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;
    6. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验或二次元项目研发经验者尤佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据导演需求使用如Unity或Unreal等主流引擎完成视频类制作中的Layout环节,达到前期故事版和色指定环节的美术需求,为之后的镜头制作部门提供明确指引方向;
    2、根据视频需求使用3dsMax、Maya等3D软件导出的素材进入如Unity或Unreal等主流引擎进行视频的最终输出工作,根据后期环节需求输出高质量的视频或分层图像序列;
    3、根据项目需求为艺术家提供相关环节的技术支持与所需的插件开发与维护工作;
    4、根据工作需求针对引擎类技术对相应岗位的艺术家进行培训与工作支持协助;
    5、根据工作需求在前期设计沟通中提供相关引擎类的导入导出技术支持与沟通协助工作。

    职位要求:

    1、精通Unity或Unreal引擎,并精通其他至少一种的主流引擎;
    2、精通C++、Python语言;
    3、精通至少一种3D软件EL(如HScripts、VEX、MEL)语言;
    4、至少2年以上影视工作经验;
    5、至少2年以上游戏工作经验;
    6、极强的团队协同工作能力与较好的抗压能力;
    7、专业英语论文或相关技术文档的直接阅读与分享能力;
    8、良好的代码规范与工作习惯;
    9、良好的数学,物理,光学基础;
    10、对于PBR及Scanline渲染引擎原理的良好认知;
    11、国际化影视流程工作经验以及Arnold渲染器使用经验会有加分。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责协助相关岗位的招聘工作,完成简历搜寻、候选人沟通,面试邀约与跟进,结果通知等相关工作,能独立为所招聘的岗位负责,进行人力数据整理;
    2、负责部门企业文化活动协助与协调;
    3、协助资料的整理及录入,文件送签工作、资料发放等人力资源部相关工作。

    职位要求:

    1、在校生,本科及以上学历,大三或研一优先,一周保证四天以上,可连续实习6个月;
    2、有互联网公司招聘或企业文化相关实习经验优先;
    3、工作认真、细致、耐心,责任心强,具备一定的问题分析和解决能力;
    4、熟悉office办公软件应用,熟悉使用EXCEL、PS;
    5、可长期实习的同学优先考虑。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *挖掘产品亮点,保持用户洞察,参与游戏营销媒介策略定制
    *针对不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,包括但不限于媒体稿件、公关事件及投放广告创意
    *把控创意内容的进度及质量,管理相关供应商

    职位要求:

    *有1-2年海外营销相关工作经验,熟悉东南亚地区发行流程,泰语或英语能力较好,有较强的ROI意识
    *思路清晰逻辑严谨,用户和市场洞察精准,有良好的内容创意策划及落地能力
    *对互联网热点,内容趋势敏感,乐于与用户交流
    *热爱游戏,有责任心和一定的抗压能力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据目标市场需求,推进产品在海外地区的开发和运营,对海外产品设计方向和最终品质把控和负责;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责产品在海外地区从开发到上线后的产品品质不断优化。

    职位要求:

    职位要求:
    1,至少有一款海外手游的长线运营经验,主力地区至少是欧美,日韩或者东南亚三个地区中的一个;
    2,5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3,有独立或主要负责过游戏项目从测试到上线运营的完整经验,了解海外游戏发行运营流程;
    4,热爱游戏行业,对海外主要游戏市场有深刻的理解和认识;
    5,具备熟练的英语听说读写能力优先,对海外用户(尤其欧美、日韩或者东南亚地区)习惯有较深入理解者优先,有竞技类游戏或者大DAU类项目经验者优先,也欢迎热爱游戏中文可作为工作语言的外籍人士。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)负责设计核心关卡:赛道。对主题风景、线路技巧进行规划设计,撰写策划案。对接美术团队跟进赛道全流程制作。完善和拓宽赛道制作方法论;
    (2)设计和迭代玩法。以车或竞速为题,对局内体验和新鲜玩法进行设计,撰写策划案。并对接程序/测试/UE完成全流程落地。不断扩充新玩法。保证游戏常玩常新。

    职位要求:

    (1)对现实生活充满热爱,喜欢旅游、自驾、喜欢车、了解车;
    (2)深入体验并了解qq飞车,跑跑卡丁车等休闲漂移游戏的加分;
    (3)在游戏项目中从事关卡,玩法的设计制作。有Unreal、3Dmax等制作经验的加分;
    (4)善于沟通,自驱力强,具备一定的抗压能力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、了解策划工作流程,能够针对性设计各工具解决流程痛点,优化效率;
    2、 理解功能需求并拆解为工具逻辑,跟进工具制作并最终实现工具功能;
    3、能够推动和制定在工具化进程中必要的数据规范和技术规范;
    4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。

    职位要求:

    职位要求
    1、有丰富的游戏经历和知识,有2年以上游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具,喜欢MMO品类者优先;
    2、有基本的面向对象编辑的概念,具备阅读、编辑代码的能力优先;
    3、使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4、乐于学习,善于分析与解决问题。
    5、良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易互娱CDN 用户平台的技术方案设计及代码开发
    2. 负责海量数据、文件的处理和优化,建设高吞吐量、稳定、安全的服务端架构。
    3. 与PM、QA等团队成员紧密合作,改进系统的稳定性及易用性,提升用户体验。
    职位要求

    职位要求:

    1. 熟悉Linux操作系统,能在 Linux 环境下完成开发、测试和问题排查;
    2. 具备扎实的编程基础,熟练掌握Python、Golang等任意一门编程语言,掌握Web 开发常用技术优先;
    3. 熟悉常见的中间件或存储,如Kafka,RabbitMQ、 MongoDB,MySQL,Redis等
    4. 了解 CDN 工作原理,对于对象文件存储读取有相关实战经验优先
    5. 计算机相关专业,本科及以上学历,2年相关工作经验以上

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责欧美和东南亚地区的视频直播平台渠道及网红经纪公司的关系维护与资源拓展;
    *熟悉欧美和东南亚地区的网红行业资源,拓展与维系和欧美&东南亚地区的网红经纪公司的关系,洽谈资源合作;
    *熟悉欧美和东南亚地区的主流视频与直播平台渠道资源,扩展渠道资源,维护渠道关系;
    *负责长期合作头部网红的关系维护。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通英语,有小语种能力者优先;
    *具备1年以上的海外游戏市场工作经验,有欧美网红经济公司/代理工作经验及资源者优先;
    *能够使用英语作为工作语言,具备较强的商务谈判及客户关系维护能力;
    *具备良好的团队协作能力,执行力及应变能力;
    *工作地点是广州

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