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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计游戏新玩法,新元素,撰写策划文档;
    2.负责与美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实游戏设计需求的实施;
    3.设计和优化主线&副本关卡,并根据体验者的反馈,调整关卡节奏,体验和数值;提升关卡付费和留存;
    4.负责调整关卡的操作手感,改进关卡编辑器,不断完善关卡编辑器的功能。

    职位要求:

    1.2年以上休闲游戏经验,至少1年关卡策划相关工作经验;有三消游戏经验;
    2.具备优秀的沟通表达能力,善于团队合作;
    3.热爱游戏行业,有较丰富的游戏经验;
    4.有良好的逻辑思维能力,优秀的数据分析能力优先。

    岗位亮点:
    1、网易自研自发精品出海三消游戏,品类创新,游戏品质高,项目测试数据良好;
    2、团队成员来自顶尖休闲厂商,休闲品类赛道积累丰富,与优秀靠谱的团队共同成长;
    3、工作内容核心,综合全面培养:以关卡为核心,接触系统玩法设计;
    4、工作生活平衡,福利多多:健身房、运动馆、食堂的配套设施完备,丰富业余生活。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先;
    2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳。
    3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,unity,cocos等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用.
    4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax/Maya/C4D等,以及PS,AE等其他相关制作软件;
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容
    3、参与商业化内容设计
    4、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌类游戏经验,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 副本设计: 独立承担即时制MMO的副本流程设计与制作全流程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容,以及制作进度与资源跟进。
    2. PVP玩法: 独立承担PVP玩法,如战场等内容的全流程设计与制作。
    3. 敏捷迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制MMO产品,熟悉天下3或天下手游优先。
    2. 本科以上学历,3年以上即时制MMO关卡策划相关工作经验优先。
    3. 对工作有高度责任心,能积极主动发现并解决问题,具有良好的团队协作能力和协调能力,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有系统和玩法的迭代和维护;
    2.积极主动了解需求,针对性的提出可行的新系统和玩法需求;
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4.能够在交互层面有一定的用户思维设计能力 职位要求。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ;
    2.长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ;
    4.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作 ;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过自己的创意和想象,书写最吸引人的故事,创造最触动人心的世界;
    2、做游戏的编剧,设计剧情和角色,赋于游戏世界温度和情感,刻画扣人心弦的经典瞬间,并将它们与游戏机制本身有效结合;
    3、能够在一流的环境中,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切。

    职位要求:

    1、有较强文字功底,有3年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、动画、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品);
    2、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    3、不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
    4、阅读面广,对主流文化均有一定涉猎,在古典文化的知识积累上,思考经典IP在当下市场的二次演绎和创新,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对《梦幻西游》或古典文学熟悉者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏经济系统调优工作,结合游戏运营及付费数据反馈,调整各系统投放道具。
    2.基于游戏中的属性成长线,设计并独立制作新数值系统,能有效协调和管理功能的落地。
    3.把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制3D MMO产品。
    2. 3年以上即时制3D MMO数值策划相关工作经验优先。
    3. 对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
    4. 有一定抗压能力,执行能力强,不拘泥于套路,愿意尝试在新方向上的创新和试错,并且进行敏捷迭代。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责日本/欧美地区游戏的核心付费用户群体日常管理与流失召回;
    2.负责设计并推动本土运营活动落地,与设计、开发团队对接合作;
    3.统计评估活动效果,不断迭代优化活动方案;
    4.整合协调运营资源,引入外部商业合作,优化提升会员权益;

    职位要求:

    1.能够流畅地使用日语/英语进行业务交流沟通,2年以上相关行业地区工作经验;
    2.热爱游戏,深入体验过至少一款日本/欧美游戏;
    3.熟悉日本/欧美游戏文化,有海外学习、工作经验者优先考虑;
    4.能够熟练使用EXCEL、PPT等常见办公软件,有数据分析能力尤佳。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3-5年产品策划经历,熟悉海外产品/工具型产品者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备专业的行业洞察和业务分析能力,能够抓住企业业务运作痛点,并通过标准化方案推进解决;
    4.具备优秀的组织协调能力,能够推进跨部门协作;
    5.强成就动机,富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责绩效奖金、项目奖金的结算;
    2、主动挖掘和解决业务团队的薪酬激励问题,定制符合细分领域特色的薪酬激励方案,并组织实施;
    3、协助制定各项薪酬政策和流程,能伴随业务变化迭代规则,保持薪酬激励的有效性。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的数据处理和分析能力,熟练掌握EXCEL技能;
    3、积极主动,乐于沟通,有强烈的学习精神和抗压能力,注重团队协作;
    4、对游戏行业有热情,有志从事薪酬福利工作,与业务共同成长。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定写实类游戏载具风格,输出载具制作目标效果和模板;
    2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体载具制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据载具制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用UE4引擎进行主机游戏开发
    2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3、负责游戏客户端的设计和开发,对其中某模块有过深入工作经验;
    4、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1. 具备不少于一年UE4开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏;
    4.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定写实类游戏角色风格,输出载具制作目标效果和模板;
    2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
    5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;

    职位要求:

    1、有海外留学背景优先考虑,熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少两种主流数据库,有数据库设计和优化经验;
    3、熟练掌握Dubbo、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
    4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
    5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
    6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
    8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
    9、熟悉英文,能阅读一般的技术文档,有外文网站技术检索的能力,良好的前瞻性。
    10、热爱工作,尊重领导安排,乐于分享、工作细心、严谨。

    加分项:
    1、精通云原生技术优先;
    2、具有中台系统架构设计经验者优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、具备把想法及概念落实能力, 完成设计方案
    2、把概念融入各种平台/平面包装设计 (品牌概念设计/网站/社群内容/介面設計)
    3、具备对热点及竞品的敏感度, 并把潮流融入到设计中
    4、沟通能力, 跨部门合作
    5、相关平面设计产出(横幅制作/修图/合成)
    6、熟悉ADOBE工作软件

    职位要求:

    1、视觉传达设计及等艺术相关科系
    2、商业品牌平面设计经验(以标志、vi品牌)及衍生应用规范建立
    3、具备商业洞察力分析方法、品牌洞悉能力及观察能力,研究并具备策略分析客户现状及解决方案

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品在海外地区全平台的推广,业务内容包括但不限于社区运营、渠道合作、赛事运营、品牌合作;
    *开拓和发掘海外地区宣传资源,包括但不限于:联运资源,推广资源,供应商,异业合作伙伴;
    *参与游戏产品在海外市场的内容规划、素材创意、渠道对接等事项。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上的游戏行业工作经验,海外市场从业者优先;
    *在欧美地区有丰富资源优先,熟悉当地文化特征、市场环境与玩家偏好;
    *深度射击或生存品类游戏爱好者,且有丰富的游戏经历,至少有3款以上射击/生存游戏经验;
    *关注行业变化,对游戏市场有自己的理解,有创意、具备良好的沟通能力和协调能力;
    *熟悉市场推广的方法和技巧,有完整的品宣执行方案、创意能力优秀者优先;
    *有成功PC项目发行经历者优先;
    *优秀的英语能力,有海外留学或生活背景优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互娱全线游戏产品全语种本地化翻译、审校、LQA等本地化全流程工作统筹,为最终本地化质量负责;
    2. 管理本地化团队,对各项业务进行分解推进,确保团队产能匹配公司发展诉求,确保团队成员处于较佳的工作状态;
    3. 不断优化本地化流程、标准;不断优化更新外部供应商、内外译员、项目管理专员人员及资源配置;确保团队效能一直处于高效、进步的状态;
    4. 不断推进本地化工具优化,提供开发设计方案建议,与多部门合作推进工具版本迭代,保证本地化工具处于领先水平;
    5. 熟悉全球游戏市场运作,清楚知悉本地化环节在游戏上线全流程中各关键节点需要产出的结果,清楚知悉本地化业务在公司全球化的进程中可以起到的关键性作用,确保本地化业务与全球游戏市场需求同步迭代升级。

    职位要求:

    1. 海内外重点高校本科以上学历,精通中、英、日三语,或至少精通中英、中日双语;
    2. 7年+海外发行游戏本地化行业经验,有多个3A类游戏作品完整本地化成果;或非游戏行业、但在内容类产品多语言翻译中有7年+经验,有多项产出成果;
    3. 对本地化、翻译行业热爱,希望长年在此行业内耕耘,并决心为中国游戏本地化走向全球顶尖高度做出贡献;
    4. 对行业所处的市场环境有敏锐的观察,具备较强的进取心和责任心;
    5. 具备良好的沟通与协调能力,抗压能力,执行力,应变能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责海外游戏本地化的质量把控,包括但不限于翻译、校对、润色、和LQA;
    2、负责协助各游戏项目输出本地化运营规则、策略及计划;
    3、负责玩家社群维护、市场调研等工作;
    4、负责其他语言类相关工作。

    Responsibilities & Duties:
    •Assist in the quality control of mobile game localization, including but not limited to translating, proofreading, polishing, reviewing and LQA in target languages.
    •Provide multilingual and cultural input that allows players to comfortably enjoy mobile games in their own linguistic and cultural context and help design game localization style guide.
    •Optimize game worldviews, plots, and art settings to avoid potential cultural missteps.
    •Design player surveys and events to help improve the interaction with players.
    •Assist in any tasks that need linguistic feedback.

    职位要求:

    1、母语为日语或日籍华人,精通中文,有文学、写作背景优先;
    2、重度游戏热爱者,广泛涉猎多款游戏者或有游戏本地化或游戏世界观写作经验优先;
    3、沟通能力强,主动积极,较强的抗压能力和专注、认真敬业的工作信条。

    Qualifications & Skills
    An ideal candidate should:
    •Be a native speaker of any of Japanese. Be proficient in Chinese is a must. (Candidates with native level proficiency and multilingual abilities are highly desirable)
    •Demonstrate a deep understanding of the language, contemporary culture, enjoy reading literature, and possess creative writing abilities. (Experience in writing fiction and game-related creative writing are highly desirable)
    •Be a veteran gamer with experience across multiple game genres. Be intimately familiar with different game genres, styles, and aesthetics. (Working experience in the game industry is highly desirable)
    •Be committed to whatever task assigned to.

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