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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责筛选及引入潜力游戏项目,并统筹产品在全球市场的发行和运营工作,根据产品特点和市场情况动态调整发行策略,并对产品最终营收目标负责;
    2.负责与内外部研发团队进行沟通,针对游戏题材、玩法系统、商业化设计、长线运营等内容提出优化方案,并推动落地。有效把控合作方的研发进度及质量;
    3.关注行业动态,掌握发展趋势,深入洞察潜力玩法/题材方向,并思考对应发行策略。

    职位要求:

    1.5年以上游戏开发&运营经验,有SLG/放置/模拟经营品类的海外运营经验者优先;
    2.熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    3.热爱游戏,广泛涉猎各游戏品类,有一定的游戏审美能力;
    4.逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    5.精通英语或日语,有欧美/日本市场发行经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责产品本地化流程的跟进、监督与把控。
    *负责与产品对接沟通,承接产品的本地化需求,与本地化成员进行沟通。
    *负责与本地化供应商进行对接沟通,安排派出产品的本地化需求并按期收回完成需求并交付给产品。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其他PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责产品本地化流程的其他环节。

    职位要求:

    *本科及以上学历,英语/日语流利,同时兼备有小语种能力优先,有英语专八,或日语CATTI二口/二笔/N1证书优先。
    *有产品本地化项目落地经验,具备科学的流程管理经验。有 PMP 等证书优先。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。
    *有本地化工程经验的优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在产品的不同阶段和不同目标下,输出相应的增值服务/用户运作策划方案;
    2、针对不同目标用户,针对性设计推广活动,提升用户体验,培养养成用户付费习惯,形成游戏内商业化生态链;
    3、关注市场产品的商业化趋势(不限于游戏行业的游戏商业运营模式),商业化模式,结合实际需求,输出可应用可游戏落地实现的的增值服务应用方案;
    4、结合游戏本身,主动思考和推进用户体验的品质提升与新增效率优化;
    5、参与协助其他市场推广运营活动。

    职位要求:

    1、优秀的沟通协调能力和推动能力;
    2、对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力,对市场、消费有一定的研究;
    3、有良好的分析能力和推进落地实现能力;
    4、深入了解玩家群体的付费行为习惯,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究;
    5、耐心仔细,自我管理能力和责任心较强,抗压能力较好;
    6、蛋仔派对资深玩家优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能够按照产品和项目宣传的需要,根据原画完成高质量cg角色模型,能够胜任写实类、卡通类以及风格化的高精模型环节全流程制作;
    2.对cg流程上下游制作环节有基础认识并有能力配合工作;
    3.对于静帧海报和cg片项目有一定管理,合作,分配能力,可以并行处理分配及反馈多个项目;
    4.熟练掌握主流行业软件的模型、纹理图绘制、材质、毛发、灯光渲染、基本合成等环节的操作技术;
    5.具备一定的后期校色与修图绘制能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏行业,关注游戏产品开发;
    2、有较强的分析与沟通能力,能够准确理解工作需求内容,工作有效率;
    3、三年以上cg模型相关工作经验,有团队管理工作经验者尤佳;
    4、有较强的责任心,具备良好的团队配合性;
    5、美术基础扎实,审美能力高,了解东西方审美差异;
    6、有良好的自主学习能力与一定的创新研发潜力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与编导制片合作,完成影片的制作,需要具备优秀的审美能力,实践能力,技术能力,沟通能力和统筹全片的能力。
    2.原画包装的需求,能通过需求提供的文档,以及美术相关的资源,知道如何配合美术一起完成图层分层,熟练掌握原画包装的各种实现方法和技术手段,熟练的掌握原画包装的技术难点和运动规律。
    3.对于不同的需求,可以配合不同的软件平台完成需求效果,熟练掌握Nuke和AE等软件操作,有良好的三维背景知识和在合成中的应用,完成较为复杂的效果处理。
    4.较强的沟通能力,能独立完成供应商管理,能管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传片有大量的阅历,喜欢玩游戏,也喜欢看周边的视频, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.具备良好的设计能力,以及镜头设计能力,具备一定镜头叙事能力,具备游戏包装宣传片经验者优先;
    3.对于剧本设计、影视视听语言、摄影、美术、剪辑、表演、声音等环节具备基础概念;
    4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与内容策划、故事创作,独立完成静态及样片动态分镜;
    2. 根据项目需求制定分镜创作品质标准,跟进、审核分镜外包,指导分镜外包制作;
    3. 有极佳的动作表演把控力,能有效指导动画中的动作表演,并参与动作审核;
    4. 配合编导组完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制片流程有序展开;
    5. 积累和共享分镜创作经验,编写课件并培养新人和实习生。

    职位要求:

    1. 热爱动画,关注国内外动画行业及其相关产品的研发动态,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 具备深厚的美术功底,良好的视听语言节奏把控力、色彩感受,能创造性地使用镜头、动作设计、音乐音效展现角色个性;有独立动画作品者优先;
    3. 3年以上动画分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作;参与过3D动画的制作,熟悉3D动画的分镜创作流程和细则者优先;
    4. 熟练使用分镜相关制作软件和Premier、AE、PS等辅助软件,能高效输出电子动态分镜,同时具备有良好的剪辑、预配音能力;
    5. 有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成团队目标。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高);
    2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计;
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    1. 3年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先;
    2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ;
    3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地;
    4. 有良好的沟通和团队协作能力; 5.认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
    2. 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3. 开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等的模块
    4. 对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,战斗等模块

    职位要求:

    1. 计算机及相关专业本科以上学历,2年以上工作经验
    2. 熟练使用C#,两年及以上Unity3D开发经验;
    3. 熟悉unity的渲染管线;
    4. 了解unity项目的完整开发流程,有完整的项目开发经验;
    5. 有团队协作、吃苦耐劳精神以及独立解决问题的能力;
    6. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情
    8. 对日系动画和文化有热爱者优先考虑

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 依据游戏世界观,负责PC端场景地图的标杆效果编辑。审核并培养内外包人员。
    2. 负责品质把控,协同程序和TA。
    3. 负责技术研究及性能优化。

    职位要求:

    1. 美术相关专业大专及以上学历,5年以上大型游戏开发经验,有3A主机写实废土风格经历优先
    2. 掌握unity,UE等引擎场景编辑的工具链,具备优秀的审美能力,对构图、光照、色彩有独到的理解
    3. 具备优秀的学习能力, 熟悉目前流行的游戏场景美术风格,能关注并了解业界动态
    4. 对游戏行业保有热情,责任心强,具备优秀的团队合作能力与沟通表达能力​

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目中策划工具、通用引擎功能的开发对接工作;
    2、拥有一定程序基础及程序脚本撰写能力,能够使用引擎编辑器和脚本进行玩法逻辑的模拟或实现;
    3、与程序、美术、策划等部门密切协作沟通,整合玩法内容所需资源,推动游戏内容的制作生产及迭代;
    4、承接游戏开发相关工具需求,增强工具的功能与易用性,维护使用文档并跟进日常工具迭代优化,提升团队开发效率;
    5、根据模块不同(例如AI Controller、3C相关功能),负责功能的开发对接与配置;
    6、在日常工作中,为游戏策划及其他相关部门提供必要的技术支持。

    职位要求:

    1、2年以上关卡策划、系统策划或数值策划相关的游戏开发经验,计算机相关专业优先;
    2、熟悉策划、技术、美术等岗位工作内容和方法,熟悉游戏开发全流程工作流程;
    3、有较好的分析问题、解决问题能力与团队合作、沟通能力;
    4、对游戏关键技术方向例如游戏AI、PCG、3C有一定了解与实践经验者优先;
    5、对特定技术框架例如编辑器、Web应用有一定了解与开发经验者优先;
    6、有一定脚本程序编程基础,使用过脚本开发过项目(如Python,C#)的经验者优先;有使用商业游戏引擎工具开发过项目(如虚幻,unity等)的经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等 ;
    2. 辨别不同内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    3. 辨别不同技术方案的风险和收益,能够全局视角的看待问题,指导团队内其他同学;
    4. 和TA、美术、客户端、等团队进行跨职能协作,以大家能达成共识的方式推进feature在项目中的落地;
    5. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等 ;
    6. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation ;
    7. 编译系统和构建系统的持续时间优化 ;
    8. 了解现有的代码库,并持续整理和改进 。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力 ;
    2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解 ;
    3. 渲染方向需要至少熟悉一个Graphics API (DirectX/OpenGL/Vulkan/Metal) ;
    4. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation);
    5. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    6. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先 。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于战斗/技能/AI/关卡/同步等 ;
    2. 持续维护,优化,必要时重构已有的战斗/移动/镜头/AI等相关功能和框架,提高性能和稳定性;
    3. 与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
    4. 支撑内容的制作过程,在工具、流程、自动化测试方面持续迭代,保证Workflow的简单、健壮、易用 ;
    5. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    6. 能够把控项目进度和风险,有节奏的推进有挑战性的项目;
    7. 能够辅导团队年轻工程师,积极推进团队技术沉淀;。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础 数学能力 编程能力 ;
    2. 至少精通C# Python C++其中一种语言 ;
    3. 至少熟悉一款3D游戏引擎;
    4. 至少熟悉一款物理引擎 ;
    5. 良好的工程设计能力与规范的编程风格;
    6. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    7. 竞速游戏、赛车游戏爱好者加分,资深玩家加分 。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC直播游戏分区的活动策划及落地执行,包含站内及站外跨界合作类活动;
    2、负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动的内容改进和新玩法产出;
    3、收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案;
    4、负责活动全年的节奏把控,活动效果追踪,通过对各项数据进行分析和挖掘,提升关键指标;
    5、对项目的站外宣传影响力负责。

    职位要求:

    1、3年以上活动运营相关工作经验,特别熟悉活动策划及项目管理流程。
    2、思维活跃,执行能力强,能快速推进活动。
    3、积极主动、耐心细致、责任心强、善于沟通、富于团队协作精神。
    4、熟悉网易系游戏及用户群体,喜爱直播及游戏
    5、有大型项目独立策划经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
    2、负责射击类和休闲类玩法的设计、制作及优化
    3、负责新机制和新道具的设计、制作及优化
    4、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

    职位要求:

    1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏
    2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
    3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
    4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
    5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
    6、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定项目国风Q版游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、3年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业毕业;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、5年以上成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公会主播的招募,管理等运营工作,熟悉各平台策略玩法,对公会主播数,开播率,公会收入负责;
    2. 负责公会主播的培养和管理工作,推动公会主播在所属平台上升成长;
    3. 负责制定公会主播阶梯化成长激励运营政策;
    4. 负责收集精品公会相关政策,运营数据,输出竞品分析报告并及时对公会运营政策作出调整;

    职位要求:

    1.具备1年以上直播行业相关工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源优先;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格;
    4.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目要求背景,负责新野外场景、关卡、玩法的设计和制作。
    2.负责完整的设计,产出需求文档,包括但不限于概念、场景、怪物、流程。完成设计的全流程落地,包括场景白盒搭建、核心体验实现、制作落地、把控最终品质等;
    3.与其他策划、程序、美术等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4.关注核心体验、用户体验、测试表现、暴雪反馈、能够优化落地效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛涉猎3A品质的关卡和玩法,在玩法或关卡设计上能发挥自己的想法。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于总结和思考。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有完整关卡/玩法的设计和制作经验。熟悉3A/2A品质的关卡或玩法制作经验者优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内活跃活动、商业化活动等设计;
    2.能够结合项目在海外不同区域的运营情况及特点,制定对应的投放规划;
    3.负责游戏产品的合规工作,根据各地区合规要求调整产品

    职位要求:

    1. 有2年以上海外活动策划从业经验
    2. 有过海外游戏产品合规工作经验优先考虑
    3. 有海外UGC活跃产品,大DAU产品运营经验者优先;
    4. 积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力;

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    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、了解游戏,结合游戏玩法进行内容策划、活动策划、资源申请,执行落地;
    2、结合游戏维护更新,挖掘玩家需求点,提升及改善玩家游戏内外的直播体验;
    3、对游戏头部玩家、战队、主播有一定了解,并且负责维系这些玩家在CC的体验;
    4、对接主播,策划主播活动,刺激主播开播产出符合需求的内容,提高主播数量及活跃;

    职位要求:

    1、熟悉《大话西游系列》游戏;
    2、沟通能力强,对游戏、CC、藏宝阁、大神等APP有一定的了解;
    3、具有高度的责任心、执行力,能承受较强的工作压力;
    4、积极开朗,喜欢直播,思维活跃,敢想敢做,有团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责相关平台的前端开发框架和技术方向选型;
    2. 设计并优化前端功能,满足高性能需求,通过技术手段提升用户体验;
    3. 充分了解需求,独立细分任务和工作量评估,按时保质保量完成任务;
    4. 与团队紧密配合,共同梳理研发需求制定技术方案,定义并实现功能点,改善用户体验。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,3年以上前端开发经验;
    2. 扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯,精通Web前端开发技术HTML,CSS,JavaScript等;
    3. 有架构意识,具备良好的系统设计能力,能自主完成常规技术方案的设计及落地,精通至少一款流行前端框架(Vue,React,Angular等);
    4. 熟悉HTTP协议,了解基本的网络传输及浏览器渲染过程;
    5. 熟悉前端工程化开发,掌握Webpack,grunt等前端构建工具;
    6. 对前端技术有浓厚的兴趣,有工匠精神,关注用户体验、测试、部署监控等全流程;
    7.熟悉git代码版本管理;
    8.良好的沟通能力,逻辑清晰,善于独立思考,有高度的责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责协助美术经理/主管与外籍人员,海外业务部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    2.负责协助部门主管进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    3.公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    4.协助部门负责人处理外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    5.完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年翻译、秘书等相关工作经验,有游戏相关工作经验优先考虑;
    2.专业背景: 英语相关专业,具备较强的英语听说读写能力;有口译经验者优先考虑;
    3.为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    4.有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    5.具有很强的计划和执行能力;能承受工作压力;
    6.熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等;
    7.熟悉游戏音频或者游戏研发领域加分

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先;
    2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳。
    3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,unity,cocos等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用.
    4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax/Maya/C4D等,以及PS,AE等其他相关制作软件;
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责定制项目中系统、数值等策划模块的设计工作;
    2、协助制作人组长把控产品质量;
    3、为各定制、代理项目提供产品侧的调优方案;
    4、管理外部定制团队,深度介入产品研发过程,确保各里程碑进展。

    职位要求:

    1、5年以上游戏策划经验,3年以上担任主系统/主数值/主策划岗位,作为核心成员有1~2款完整上线产品;
    2、熟悉亚洲卡牌RPG市场(尤其是日本),对大众向、宅向、女性向作品至少一个赛道内有深刻了解;
    3、熟悉整个游戏开发流程,对研发、运营以及市场部门各岗位都有一定了解,能在有需要时高效配合;
    4、具备日语N2以上资格证书,实际工作中有对日合作的开发经验更佳;
    5、有海外项目上线经验者加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1.拥有丰富的射击类游戏经历,熟知10款以上射击类端游,当前市面热门射击游戏均有涉猎
    2.单款射击类游戏体验时长超过1000小时,有射击类手游深度体验经历优先
    3.OW(守望先锋)3500分以上,熟悉双边竞技FPS、体验面广的同学优先
    4.获得过射击类游戏比赛(可查询)奖项优先
    5.面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责直播产品的创新玩法设计和体验优化设计,并对产品最终的活动效果和体验负责;
    2. 与业务对接,参与需求方案评审过程,制定明确的设计目标;
    3. 参与到项目的完整流程,配合策划\开发给出合理的交互解决方案,并推动落地;
    4. 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上交互设计经验,熟悉web、PC、移动端设计规范,并有成功项目案例;
    2. 有直播产品设计经验,了解直播生态,有业务思维,保持持续创新力和体验设计思考;
    3. 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    4. 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据世界观为游戏设计语音框架,语音播放逻辑,语音功能。
    2、优化策划提供的台词文本,优化角色的声线定位。
    3、与项目组,音频组,供应商沟通,主导游戏语音的录制全流程,包括试音,选演员,文本优化,联系供应商,安排录音计划,监棚,配音导演(部分职能),审核最终录音文件。
    4、对游戏语音进行后期处理,按标准交付给游戏音效设计师。
    5、对游戏内的最终语音效果,进行测试调优。
    6、多个语言版本的全流程跟进。

    职位要求:

    1、具备一定的台词设计能力,能设计以及优化台词,懂得用台词塑造人物,具有文字编导经验,戏剧影视文学专业或广播电视文学编导专业优先。
    2、热爱游戏,熟悉各个类型的游戏语音框架以及语音表现效果。
    3、热爱配音事业,熟悉声优行业动态,对台词表演有一定的基本功或表演经验优先。
    4、沟通能力强,英语或其他语种多语言能力者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责产品本地化流程的跟进、监督与把控。
    *负责与产品对接沟通,承接产品的本地化需求,与本地化成员进行沟通。
    *负责与本地化供应商进行对接沟通,安排派出产品的本地化需求并按期收回完成需求并交付给产品。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其他PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责产品本地化流程的其他环节。
    地点:上海/广州

    职位要求:

    *本科及以上学历,日语流利,有日语 CATTI 二口/二笔/N1 证书优先,英语流利更佳。
    *有产品本地化项目落地经验,具备科学的流程管理经验。有 PMP 等证书优先。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。
    *有本地化工程经验的优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与日本招聘渠道开拓及维系
    2. 参与日本招聘活动组织与宣传;
    3. 协助进行职位面试安排与沟通;
    4. 招聘结果跟踪、招聘效果分析、招聘流程优化

    职位要求:

    1. 日语能力佳(必须条件),23届及以上毕业,本科及以上学历,专业不限;
    2. 沟通能力强,具备亲和力;有较强的学习能力、信息收集能力
    3. 能熟练运用OFFICE等软件,具备较强的数据整理分析能力;
    4. 工作认真细致、积极主动,注重团队协作;
    5. 能保证3个月以及上的实习时间

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Use basic data analysis to evaluate gameplay data and identify design issues and solutions.
    2. Monitor user feedback and analyze NA-EU user requirements to discover player needs.
    3. Devise marketing proposals content to increase game exposure and sale.
    4. Design monetization strategies and events based on player feedback, statistics, and developer needs.
    5. Conduct daily operations, keep contact with other departments, and optimize operating tools and related functions.

    职位要求:

    1. 1+ years of operation experience with mobile games in NA-EU market. Experience with product operations from start to finish preferred.
    2. Highly interested in post-apocalyptic games, movies, or shows.
    3. Follow with NA-EU market and user trends, have a clear understanding of NA-EU players.
    4. Highly motivated with strong communication skills, critical thinking ability, and a curious mindset.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ;
    2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ;
    3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ;
    4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备2年及以上的端游/手游战斗设计经验,具备完整项目经验者优先;
    2、对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先;
    3、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    4、优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
    2. 根据项目当前的运营节点和地区用户构成,制定具有针对特定用户定制化的运营策略(例如:社交,回流,留存,拉新,付费策略等);
    3. 负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4. 参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行

    职位要求:

    1. 有完整的海外游戏运营策划经验,英语流利优先;
    2. 自身需对海外的娱乐相关行业(游戏,影视,音乐等)有一定兴趣,并且能够知道当下对应的流行趋势;
    3. 游戏经验丰富,注重玩家体验,对射击类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁创新服务平台产品体系搭建,包括但不限于平台基础能力、服务体系构建等;
    2、对玩家服务业务框架进行深入探索,可以整合各方资源,推动合作伙伴通过生态能力及落地实施;
    3、对服务平台服务质量、项目核心指标负责,提升用户满意度。

    职位要求:

    1、3年以上电商行业经验,有开放平台经验者优先;
    2、优秀的逻辑思维能力,细致工作态度,良好的团队精神以及沟通协调能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、《我的世界》深度玩家或沙盒类手游经验丰富

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、深度永劫无间玩家,段位 蚀月 以上。
    2、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于藏宝阁的年、月度销售目标,进行合理有效的内容向业务和指标拆解,协同各模块确保目标达成;
    2、对藏宝阁直播间的人、货、场进行系统化设计思考,匹配策略方案,策划直播带货节目内容,确保直播间流量、互动氛围和带货高效运作;
    3、负责与网易大神社区和CC直播进行内容及流量合作,对内容电商的数据维度分析等有系统的思考和方法论,指导提升内容的质量和产出效率;
    4、配合藏宝阁平台新功能及活动,制定对应的推广运营策略和方案,进行有效宣传和用户渗透;
    5、负责定期对内容及活动效果进行跟踪评估,及时提出运营推广改进措施;

    职位要求:

    1、2-3年电商经验,内容电商或直播带货相关经验者优先;
    2、有较强的营销思维和内容设计能力;
    3、有较强的数据分析能力,具备系统的归因能力;
    4、沟通能力较强,具备良好的团队管理能力;
    5、喜欢刷小红书、抖音直播、淘宝直播等内容App;
    6、喜欢玩游戏,有多年游戏经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责把界面视觉静与动态效果,根据项目的界面编辑器与引擎的特性,输出完整的界面资源提供程序制作,并能承上启下高度还原界面设计落地效果。
    2、科学合理搭建界面资产应用框架、搭建界面落地自动化生产管线。
    3、UIP界面工程师最主要的工作是界面还原,并考虑规划界面结构与资产应用框架,实际工作中并不需要直接写代码。

    职位要求:

    1、熟悉UE4/Unity/Cocos/白鹭等游戏引擎,并基于各引擎界面编辑器实现界面逻辑与框架落地。
    2、熟悉游戏原生组件以及布局相关组件的使用方式,了解Figma与PS软件图层应用逻辑。
    3、思维逻辑清晰,能够对界面进行合理的拆分以及节点构建。
    4、熟悉各种资源类型,能够对UI资源进行合理的分配。
    5、有全局与规范化思维,能梳理拼接模板、制定通用的控件库、组件库,推动资源的复用与统一。
    6、具有工具化思维,能高效的使用工具以及提出工具建议。

    加分项:
    1、有代码基础,前端开发经验者优先;
    2、有实际的游戏项目开发经验者优先;
    3、有游戏交互、视觉和动效设计相关经验者优先。
    4、有3D建模基础(3DMAX/Blender/C4D),对材质shader有一定理解和运用。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.深度参与梦幻西游藏宝阁运营计划制定和项目跟进,对商品销售、用户消费转化等营收向指标提升负责;
    2.聚焦商品交易效率提升,结合平台大数据和游戏节点内容,挖掘增长机会,设计商品销售和推荐场景,推动消费用户数和复购频次提升;
    3.多方面收集用户反馈,关注用户体验,分析用户行为和消费习惯,挖掘市场需求,从市场运营角度出具运营策略,并跟进落地;
    4.负责用户回流流程的设计与交易提升。

    职位要求:

    1.熟悉梦幻西游手游或端游业务,熟悉游戏玩法和玩家需求。熟悉藏宝阁交易者优先;
    2.有一定的数据分析能力,逻辑严密,思维灵活,具备商业敏感度,有良好的报告展示能力;
    3.较强的团队沟通协调能力,有持续学习的意识和习惯;
    4.本科及以上学历;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏前端的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
    *研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业背景;
    *2年以上2D游戏前端开发经验,熟悉游戏中各种功能的实现原理;
    *至少熟悉一款游戏引擎,熟悉cocos2dx、cocosCreator的优先;
    *掌握javascript/es6/es7或者C++;
    *具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用的数据结构及算法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接网易互娱(游戏)日本地区各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2. 对日本游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3. 维护、开拓和优化日本招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升日本地区招聘产能;
    4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    3. 日语精通,有在日留学经验加分;
    4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定科幻写实类射击游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、 具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责梦幻西游端手游、大话西游等网易西游类MMO游戏CC直播设计、策划、团队管理工作;
    2、包括不限于对应游戏直播的流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节的产品策划设计工作;
    3、对数据敏感度高,能通过当前数据进行有效分析,并对特定人群进行有效性产品设计;
    4、发掘网易系游戏用户私域流量,并通过合理体验设计进行引流和转化;
    5、对直播付费生态有深层次理解,可根据游戏经验提供灵活性创新型变现场景。

    职位要求:

    1、了解及热爱网易西游系列游戏,对西游系列游戏生态、用户属性、基于用户属性在直播生态下有效提升对应数据的有效手段及思路打法有自己独到见解;
    2、此类游戏深度高玩和生态悉知者酌情加分;
    3、有3年及以上,mmoRPG、回合制RPG类游戏经验,担任游戏会长、帮主等角色酌情加分;
    4、网络游戏付费玩家,付费金额高者酌情加分;
    5、有直播平台2年及以上经验,在直播大额付费过可酌情加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.协助大话西游2端游策划工作,包括但不限于需求对接、方案撰写、开发测试推进,确保项目上线质量与效率,持续提升用户体验、产品满意度;
    2.强化游戏协同,从拉新、回流、促活、转化等多维度进行合作,与游戏共建良好游戏生态;
    3.跟进、强化跨部门合作,联合各业务方制定策略,将重点项目价值最大化,与各业务方实现共赢;
    4.持续挖掘玩家需求,拓展增值服务场景,拓展藏宝阁业务边界。

    职位要求:

    1.大话西游2端游玩家经验3年以上,熟悉游戏玩法,洞察玩家需求,了解游戏生态;
    2.优秀的文案编写能力,熟练使用excel、word、ppt等办公软件;
    3.优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的团队精神;
    4.乐于接受挑战,优秀的沟通表达能力,执行力强,有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、配合店长完成日常事务管理及运营;
    2、配合店长设计线下活动并执行;
    3、协助店长完成线上运营活动落地;
    4、协助前台接待到场玩家,引导玩家入场,复盘主题内容等;
    5、协助前台美团、微信回复,电话接听等咨询工作,解决玩家问题;

    职位要求:

    1、形象气质佳,普通话标准无口音;
    2、活泼外向、热情礼貌、有耐心,不与玩家发生冲突;
    3、有责任心,负责人的完成门店交代的工作;
    4、熟悉办公软件操作;
    5、吃苦耐劳;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易游戏HR团队的平面创意设计,打造并提升公司对外品牌形象;
    2.根据公司规划定位及平台特点,负责公司日常各类平面广告、宣传资料及宣传视频等制作;
    3.参与公司大型活动物料设计,包括但不限于主视觉、背景板、展架和礼品等设计。

    职位要求:

    1.全日制在校学生,设计/新媒体/广告相关专业,大三及研一研二在读优先;
    2.实习至少3个月,每周到岗4天以上,可尽快入职者优先;
    3.能熟练使用Photoshop、PR、AI、AE等软件;手绘能力和视频制作能力是加分项;
    4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

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