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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司安全类业务系统的规划和系统搭建,包括内容安全、账号安全、行为安全,并了解并分析市场趋势、用户需求,撰写出明确严谨的需求文档;
    2.能够深入了解运营、风控等业务需求,发现流程和产品的改善点,通过产品化工具化形式,做到最大化的服务赋能;
    3.与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    4.密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上互联网相关工作经验,有安全类产品设计经验者优先;
    2.逻辑思维能力佳,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    3.较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    4.对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    5.资深游戏玩家,热爱游戏,优秀的文案功底,出色的文字和口头表达能力,善于沟通,具备优秀的团队合作能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏虚拟物品交易平台的商品分层运营和销售转化;
    2.面向不同类型游戏的玩家交易平台,通过调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计寄售和消费场景,制定相应的商品精细化运营策略,对平台营收负责;
    3.了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系;
    4.根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    1.3年以上电商或游戏精细化运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先;
    2.有很强的商业模型搭建能力及策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地;
    3.有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4.具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 制定创作者管理策略,包括创作者的引入、孵化和管理,制定中长期规划,并推动落实;
    2. 收集并建立创作者数据库,对创作者进行分层管理,并为优质作者及内容提供匹配的资源;
    3. 通过各种运营方法和促活机制,制定合理的创作者激励机制,提升创作者的活跃度和平台粘性,提高内容创作质量、频次;
    4. 关注创作者和用户体验,负责相关数据分析,即时提出有效的产品优化方案。

    职位要求:

    1. 3年以上互联网平台/游戏公司用户运营(创作者方向)和内容运营经验;
    2. 热爱游戏,有头部UGC游戏平台背景优先;
    3. 具备丰富的创作者运营管理经验,懂内容、懂用户、懂数据;
    4. 逻辑思维强,具备敏锐的用户洞察能力,创新思维和自驱力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏环境变化,对游戏内黑灰产和外挂行为产出分析治理报告,制定干预策略;
    2.熟悉游戏内UGC内容玩法和设置,设计有效的监管系统和规则,进行监控和治理;
    3.负责游戏内外舆论监控、处理与反馈,根据新的违规方式及时提供有效的打击方案并进行打击;
    4.探索UGC内容玩法,提升用户黏性,扩大游戏影响力;

    职位要求:

    1、2年以上相关工作经验,精通对应游戏各项设置,对数据有敏锐度,能够准确描述和识别违规特征,擅长从大量信息中发现有价值的关键点;
    2、具有高度的保密意识,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    3、掌握office软件的常规使用,有python经验优先;
    4、具有数据分析能力、优秀的学习和创新能力,熟悉前沿技术动态、技术应用;
    5、熟悉抖音,快手,小红书平台流量分发模式优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法;
    2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3、负责图文视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、3年以上相关行业资深创意指导从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力;
    2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维、实拍等任何领域皆可);
    3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解;
    4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验;
    5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    6、会视频剪辑,能熟练使用C4d以及相关3D软件优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内养成、社交相关系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的社交需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品数据调优经验者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责直播产品的创新玩法设计和体验优化设计,并对产品最终的活动效果和体验负责;
    2. 与业务对接,参与需求方案评审过程,制定明确的设计目标;
    3. 参与到项目的完整流程,配合策划\开发给出合理的交互解决方案,并推动落地;
    4. 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上交互设计经验,熟悉web、PC、移动端设计规范,并有成功项目案例;
    2. 有直播产品设计经验,了解直播生态,有业务思维,保持持续创新力和体验设计思考;
    3. 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    4. 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司各IP特性,制定授权计划和市场策略,并组织执行IP授权业务计划,达成预定业绩指标,扩大IP的受众群体及市场活跃度;
    2、负责重点市场合作伙伴以及合作资源的开拓和维护,有效整合资源,促成合作;
    3、依据合作需求进行商务谈判、协议签订、客户管理、收款,跟进客户授权业务开展;
    4、行业的市场资料收集、调研与分析,了解所负责品类的市场发展动态,有敏锐的市场洞察,善于捕捉市场机会。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,了解授权和品牌合作的模式,有一定授权和品牌合作的专业知识基础;
    2、具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力,拥有较强的责任心和抗压能力,沟通、应变能力强,有团队协作精神,可接受出差;
    3、具有较好的创意思维能力,提供具有创意性的方案;
    4、有知名IP授权业务经验优先;
    5、工作地base广州或上海。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 配合产品美术总监制定科幻写实游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *管理产品团队,把控产品定位和发展方向,参与版本规划和目标制定,了解并分析市场趋势、业务状态、用户需求,归纳、分解出产品功能并推进执行;
    *独立负责产品功能的流程、运行机制、交互界面等设计,撰写出明确严谨的需求文档;
    *与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    *密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行;
    *基于产品规划和功能,为相关业务部门提供产品知识的培训,协助产品测试,把控产品交付质量。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上互联网相关工作经验;
    *优秀的逻辑思维能力,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    *较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    *对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    *资深游戏玩家,热爱游戏, 有游戏从业经验优先;
    *具备优秀的团队领导力,富有责任心和职业道德,能吃苦,承受较大压力,有团队管理经验优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。
    2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。
    3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上MMO,熟悉天下3或天下手游优先。
    2. 三年以上系统或数值岗位工作经验。
    3. 对产出内容的品质要求极高,同时具备数据分析能力,根据数据进行分析,优化和迭代。
    4. 具有全局思考能力,精准定位玩家需求。
    5. 强责任心,具有良好的团队协作能力和协调沟通能力,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。
    3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历或对特定游戏类型有比较深的了解;
    2. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 面向2023年及以后毕业的在校生或者22届保研的同学;
    5. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先);
    6. 具备熟练的英语口语和书面能力者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与编导制片合作,完成游戏宣传pv的创意设计与制作;
    2、负责项目对接跟进,参与视频创意讨论,制定创意方案;
    3、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等;
    4、熟悉二维pv,原画包装和C4D制作流程,能够配合团队输出规范文档,以及流程优化和问题解决。

    职位要求:

    1、具备较强的创意能力,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有较好把握;
    2、具备视频pv制作3年以上经验,对插画包装、PV制作有深厚理解和扎实的技术基础,熟练的掌握原画包装的运动规律和技术难点;
    3、精通PS、AE、PR;了解Duik、Spine、live2D等至少一款软件 或者 了解C4D、Houdini、3dsmax、maya等至少一款三维软件,能独立产出二维MV、PV等宣传视频;
    4、具有解决问题的能力,能够针对产品需求以及制作过程中的技术、艺术难点,提出可执行的解决方案。具有市场供应商资源者优先。有发包管理供应商经验优先;
    5、主动沟通、对于作品有追求,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据业务需要,制定公司业务年度品牌、推广、整合营销规划以及市场营销方案;
    2. 负责市场业务内外部沟通合作流程与制度的建立、优化、推广实施;
    3. 积极开拓市场,通过各种内外部渠道及品牌合作对外推介产品、树立品牌形象;根据平台业务的发展规划进行内外部的商务合作的开发与谈判;
    4. 持续优化品牌形象、品牌知名度及影响力价值提升; 把控品牌视觉体系、平面、视频的形象展示,产品即广告,确保品牌包装风格、文案输出符合品牌整体调性;
    5. 与各方资源开展深度合作,负责电商平台市场费用预算制订、实施、管理和监控;
    6. 与项目核心成员一起为产品整体发展

    职位要求:

    1. 本科以上学历,10年以上市场行业工作经验,5年以上团队管理经验,有成功的0-1项目建设经验者优先;
    2. 了解互联网特质,熟悉网站运作和互联网推广的各种方式,拥有网络推广经验和互联网资源;熟悉互联网流量合作、内容合作、活动合作等商务活动的执行流程;
    3. 具有创新意识、敏锐的市场洞察力、具备逻辑分析能力、对市场定位、市场推广有独特见解,并且有全案的策划能力以及执行能力。
    4. 优秀的领导能力和商务谈判能力,具备很强的敬业精神和团队精神;
    5. 具备很强的学习能力,思维活跃,性格开朗;能够承受较大的工作压力;
    6. 认同公司产品的商业模式,对其品牌建设和市场投放有极大的热情

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持
    2. 建立有效的指标体系、算法模型,形成系统化的分析方法,对游戏玩家行为进行深度分析,为产品开发提供参考方向;
    3. 参与横向多产品数据对比分析,诊断产品的增长问题

    职位要求:

    1、计算机、统计学、数学、数据挖掘等相关专业全日制本科及以上学历,2年以上相关工作经验;
    2、扎实的计算机及数学基础(数据结构、数据挖掘等),良好的逻辑思维能力;
    3、掌握python/SQL,熟悉大数据开发环境,有独立的实现能力;
    4、责任心强,做事细致,具备较强的沟通协作能力,自我驱动能力,能够通过梳理指标发现业务问题;
    5、充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等 ;
    2. 辨别不同内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    3. 辨别不同技术方案的风险和收益,能够全局视角的看待问题,指导团队内其他同学;
    4. 和TA、美术、客户端、等团队进行跨职能协作,以大家能达成共识的方式推进feature在项目中的落地;
    5. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等 ;
    6. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation ;
    7. 编译系统和构建系统的持续时间优化 ;
    8. 了解现有的代码库,并持续整理和改进 。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力 ;
    2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解 ;
    3. 渲染方向需要至少熟悉一个Graphics API (DirectX/OpenGL/Vulkan/Metal) ;
    4. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation);
    5. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    6. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先 。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于战斗/技能/AI/关卡/同步等 ;
    2. 持续维护,优化,必要时重构已有的战斗/移动/镜头/AI等相关功能和框架,提高性能和稳定性;
    3. 与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
    4. 支撑内容的制作过程,在工具、流程、自动化测试方面持续迭代,保证Workflow的简单、健壮、易用 ;
    5. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    6. 能够把控项目进度和风险,有节奏的推进有挑战性的项目;
    7. 能够辅导团队年轻工程师,积极推进团队技术沉淀;。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础 数学能力 编程能力 ;
    2. 至少精通C# Python C++其中一种语言 ;
    3. 至少熟悉一款3D游戏引擎;
    4. 至少熟悉一款物理引擎 ;
    5. 良好的工程设计能力与规范的编程风格;
    6. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    7. 竞速游戏、赛车游戏爱好者加分,资深玩家加分 。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏平台产品的设计与研发
    2. 参与Windows客户端业务组件化设计与开发
    3. 参与客户端性能优化
    4. 参与项目技术攻关

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少3年Windows开发经验
    2. 熟练使用Visual Studio以及C++,熟练使用常用算法和数据结构
    3. 熟练掌握Windows系统编程
    4. 具备一定框架设计能力,能独立负责模块设计
    5. 学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力
    6. 有DirectUI开发相关经验者优先;
    7. 有Electron或CEF开发相关经验者优先;
    8. 有SDK设计开发相关经验者优先;
    9. 了解游戏加速器实现原理,热爱游戏者优先;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易海外发行游戏的本地化工作,对游戏产品质量负责,您可以:
    1、最先接触和体验网易海发游戏的一线产品,并与多元文化的外籍团队一起,制定和执行不同阶段的本地化任务,对本地化质量保障精益求精。
    2、根据产品需求,对海发游戏本地化功能、创意写作或文本翻译、界面布局、本地文化进行深入的游戏资产国际化,以满足全球玩家的需求;
    3、管理本地化全流程,与内部需求者和外部供应商进行有效资源协调与整合,确保按时、高质量地交付内容;
    4、对海发游戏的文本和文化质量风险进行全面评估,推动产品本地化质量的持续改进,成为质量保障专家。

    Netease Gamesの海外発行ゲームのローカライズの仕事を担当し、ゲームの品質を保証する。
    1、一番最初にNetease Gamesの海外発行ゲームに触れ、プレイすることができる。多文化の外国人チームとともに、ローカライズの仕事を完成し、ローカライズの品質向上のため努力する。
    2、プロヂューサーのニーズにより、海外発行ゲームのローカライズ機能・テキストアイデアと翻訳・UI・当地の文化についてゲームの国際化をし、各国のプレイヤーのニーズを満足する。
    3、ローカライズの全流れの管理をし、内部のニーズと外部プロバイダーとの協調をし、資源の調整とまとめをし、効率よく仕事を完成する。
    4、海外発行ゲームのテキストと文化にリスク管理をし、ローカライズの品質向上をし、品質管理の専門家になる。

    职位要求:

    1、全日制统招本科及以上学历,文科学位者优先。
    2、精通日语和中文并可作为工作语言,具备中文等级考试最高级优先(如HSK 6级)。
    3、对游戏和其他创意艺术内容有浓厚的兴趣;有丰富的海外游戏经验,熟练掌握多类型游戏的文本风格,有软件(游戏)本地化、翻译等相关实习及项目经验更佳。
    4、对文化和政治有全球视野,能够通过基本研究对某个地区或群体有很好的了解。
    5、优秀的沟通能力、团队合作能力、归纳和学习能力,工作细致认真负责,能承受一定的工作压力,积极乐观、自我驱动、勇于担当。
    6、加分项:在上述基础上精通 英文、泰语、越南语、印尼语、法语、意大利语其中一门或多门语言,笔译质量高,口语流利,表达自然,相关语言证书达到大陆可考取的最高等级。

    1、大卒またはそれ以上、文系優先採用。
    2、日本語と中国語がビジネスレベルまたはそれ以上、中国語能力試験HSK 6级の方は優先。
    3、ゲームと他のアーティスト内容に興味を持ち、海外発行ゲームの経験が豊富、多種多様なゲームテキストに経験を持ち、ソフト(ゲーム)のローカライズ経験・翻訳経験を持つ方。
    4、文化と政治にグローバル視野を持ち、研究をすることである地区またはグループを理解する能力を持つ方。
    5、コミニケション力・チームワーク力・まとめと学習力を持ち、仕事を丁寧に完成することができ、一定のプレイヤーに耐え、積極的で前向きな方。
    6、歓迎:その上で英語・タイ語・ベトナム語・インドネシア語・フランス語・イタリア語のうちの一つや複数の言語を知り、翻訳することができ、流暢に話せる方。以上の言語は中国大陸トップクラスの資格書を持つ方。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责筛选及引入潜力游戏项目,并统筹产品在全球市场的发行和运营工作,根据产品特点和市场情况动态调整发行策略,并对产品最终营收目标负责;
    2、负责与外部研发团队进行沟通,能针对游戏题材、玩法系统、商业化设计、长线运营等内容提出优化方案,并推动落地。有效把控合作方的研发进度及质量;
    3、关注行业动态,掌握发展趋势,对于潜力玩法/题材方向有深入洞察及对应发行策略的思考。

    职位要求:

    1、5年以上游戏开发&运营经验,有SLG/卡牌/模拟经营品类的海外运营经验者优先;
    2、熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    3、热爱游戏,广泛涉猎各游戏品类,有一定的游戏审美能力;
    4、逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    5、精通英语或日语,有欧美/日本市场发行经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责秀场直播的活动内容策划和主播直播优化扶持,提高直播内容质量
    2.负责输出直播节目活动整体规划和活动创意、方案输出,并推进落地执行,对活动的绩效指标负责;
    3.能够周期更新挖掘适用于平台的新活动玩法和新直播内容形式,进行内容改进和新活动产出;

    职位要求:

    1.1-2年工作经验,互联网行业背景,有活动策划经验优先;
    2.做事仔细,学习能力强,有良好的沟通和团队合作能力;
    3.性格外向活泼、乐观开朗、热爱互联网,热爱运营。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责直播产品的创新玩法设计和体验优化设计,并对产品最终的活动效果和体验负责;
    2. 与业务对接,参与需求方案评审过程,制定明确的设计目标;
    3. 参与到项目的完整流程,配合策划\开发给出合理的交互解决方案,并推动落地;
    4. 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上交互设计经验,熟悉web、PC、移动端设计规范,并有成功项目案例;
    2. 有直播产品设计经验,了解直播生态,有业务思维,保持持续创新力和体验设计思考;
    3. 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    4. 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与网易业务产品、运营部门进行紧密配合,通过大数据优化产品功能、挖掘用户需求、推动目标达成;
    2. 通过大数据处理、数据分析、挖掘等技术,对海量用户行为数据进行挖掘与分析,提供决策支持;
    3. 建立业务评估体系、用户画像系统,设计并研发评估指标,并与数据产品技术同事一起完成数据自动化展示;
    4. 负责数据团队日常管理

    职位要求:

    1. 统计、数学、计算机、信息科学等理工科相关专业,本科以上学历,大型公司产品、经营分析5年以上工作经验,有组建团队和带团队经验优先;
    2. 精通SQL/python等脚本或高级语言的一种或多种;
    3. 有较强的数据分析能力及数据敏感度,认同以数据为导向的工作方式;
    4. 逻辑清晰,有商业敏感度和市场洞察力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作;
    2、结合线上运营数据,对系统、玩法进行迭代与拓展;
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升。

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先,热爱游戏;
    2、逻辑清晰,对系统设计目的、耦合、投放产出敏感;
    3、擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强;
    4、有完整的项目经验优先;
    5、有一款成功上线运营的游戏优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作;
    2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展;
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升。

    职位要求:

    1、有2年以上的系统策划工作经验,具备丰富的卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先;
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作;
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强;
    4、有完整的项目经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作;
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容;
    3、参与商业化内容设计;
    4、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升。

    职位要求:

    1、有2年以上的数值策划工作经验,具备丰富的卡牌类游戏经验,热爱游戏;
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作;
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强;
    4、有完整的项目经验优先;
    5、有一款成功上线运营的游戏优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作;
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容;
    3、参与商业化内容设计;
    4、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升。

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌类游戏经验,热爱游戏;
    2、逻辑清晰,对于游戏核心玩法、数值成长节奏敏感;
    3、擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强;
    4、有完整的项目经验优先;
    5、有一款成功上线运营的游戏优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内系统架构的设计,从游戏长期运营的角度进行系统规划和调优;
    2、负责游戏核心玩法的设计产出,为玩家提供充足的乐趣和丰富的体验;
    3、负责统筹各部门的资源配合,保证产出进度和质量;
    4、关注本产品和市场同类产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行的优化方案。

    职位要求:

    1、热爱游戏,熟悉模拟经营游戏,并且能够对系统结合文案美术有一定认识;
    2、有游戏付费相关或者完整系统相关经验的优先;
    3、逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档;
    4、自主能动性强,对细节打磨具有较高追求,具有工匠精神;
    5、善于沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力;
    6、了解女性用户群体,有女性向游戏经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏中世界观架构的打造和拓展,创造属于自己的虚拟世界,营造出让玩家感同身受的世界感;
    2、负责设计新角色,热爱自己所创作的每个角色;撰写已有角色的新故事,写出能让玩家共情的好故事;
    3、负责各类系统、玩法、副本、活动的文案包装;
    4、负责部分美术需求内容的制作和审核。

    职位要求:

    1、热爱游戏,游戏经验丰富,熟悉模拟经营游戏;
    2、拥有优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等;
    3、逻辑思维清晰,对品质要求严格,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5、了解女性用户群体,有女性向游戏经验优先 。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。
    4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。
    5,负责英雄射击手感调优。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏世界观架构及产品的IP化打造,在现有世界观架构的基础上进行细节完善,打造属于你的西游神魔世界。
    2、场景、角色、召唤兽、时装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收。
    3、剧情设计及任务制作,剧情表现效果优化。
    4、各类系统、玩法、副本、活动的文案包装等。

    职位要求:

    1、有3年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。
    2、具备良好的文史基础,热爱东方奇幻题材,对《西游记》及相关衍生作品了解深入者尤佳。
    3、善于团队协作,沟通能力良好。工作认真负责,积极主动,有一定的抗压能力。
    4、拥有较强的写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等。
    5、热爱游戏,游戏经验丰富,有MMORPG经验者优先。
    6、动漫、影视、小说等与流行作品涉猎广泛,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作
    2. 动画设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质
    3. 优化表现方案动画设计质量把控:负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员
    4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量

    职位要求:

    1. 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    2. 具备竞品分析和材料梳理能力
    3. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    4. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    5. 有优秀的表演能力,镜头语言创作能力,熟练掌握运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
    6、编写文档,参与TA技术库的建设

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6.1 (渲染向TA)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    6.2(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    6.3(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    7、加分项:较强手绘能力
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责各类游戏工具的开发和维护;
    2.深入项目组,熟悉游戏开发流程,负责从开发、发布到运营阶段的全部工具流水线建设;
    3.深入游戏开发,发现其中存在的效率问题,以工具推动游戏开发效率。

    职位要求:

    1、熟练掌握C++,会Python尤佳;熟悉ue4引擎加分;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3、了解面向对象编程思想,熟悉常见设计模式;
    4、有客户端或者工具开发经验,熟悉UE4编辑器者尤佳;
    5、计算机或相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责协助美术经理/主管与外籍人员,海外业务部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    2.负责协助部门主管进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    3.公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    4.协助部门负责人处理外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    5.完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年翻译、秘书等相关工作经验,有游戏相关工作经验优先考虑;
    2.专业背景: 英语相关专业,具备较强的英语听说读写能力;有口译经验者优先考虑;
    3.为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    4.有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    5.具有很强的计划和执行能力;能承受工作压力;
    6.熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等;
    7.热爱游戏,熟悉游戏美术领域加分。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责rpg、回合制、slg、卡牌等类型项目的游戏客户端功能的设计与开发;
    2. 负责包括但不限于游戏客户端 UI、 逻辑、引擎、工具、渲染等方向的开发;
    3. 负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握python和C++,有常用数据结构和算法基础;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应高强度的开发与工作压力;
    5. 踏实稳妥,认真严谨,注重细节;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 良好的团队协作精神,工作细心负责。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.依据平台策略及行业整体发展趋势,负责定制电商平台的IP合作运营,包括但不限于策略制定、商品运营、数据分析、IP方合作管理;
    2.负责制定所有IP合作商品的站内排列展示(排序)规则及商品上线规划(排期),并不断进行优化,提升各IP类的商品丰富度、GMV、转化率、客单价等核心指标;
    3.结合产品节奏进行细分品类及货品运营规划,提升平台用户体验和销售;
    4.支撑平台内大型活动,帮助活动选定IP和主推款,制定IP类目的活动运营策略;
    5.研究电商平台及IP营销策略和策划手法,并结合平台运营实际情况进行创新调整;规划品类及货品项目营销节奏,并形成方案输出,跟进方案落地。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年以上工作经验,有服装行业 或IP行业电商运营经验者优先;
    2.具备数据统计和分析能力,懂IP,选品,定价,陈列等电商运营知识,熟练掌握商品运营工作,有一定的活动运营、用户运营经验,有IP选品/定价策略/活动策略/流量规划等经验者优先;
    3.具备一定的文案基础,可输出交互及转化相关文案
    4.热爱IP产品,有优秀的资源整合及项目执行/推动能力,能够联合各方协作快速落地
    5.对市场有一定的敏感度,能根据市场变化对运营方式做出及时的调整,保证平台销量;
    6.结果导向,热情,有团队合作精神,有较好的沟通能力与抗压能力,具备工作责任心与组织协调意识。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与系统设计,并完成其数值框架与具体设计;
    2、负责长期的数值量化与调优工作;
    3、对于已经上线的系统,持续跟进线上的玩家反馈,完成必要的数值方面的迭代。

    职位要求:

    1、5年以上的游戏数值经验,有python基础优先;对心理学有兴趣且有研究者优先;
    2、在给定框架的前提下能够独力完成复杂度中等的系统设计及其数值设计;
    3、至少能够在有辅助的前提下完成核心系统的数值设计;
    4、熟悉并且体验过模拟经营类游戏(部落幸存者、Farthest Frontier、放逐之城等)或是有赛季元素游戏体验经历;
    5、有游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行;
    6、较强的逻辑思维与探索精神,愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题;
    2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责游戏内美术资源的设计制作与外放,整理汇总资源相关文档;
    2. 与其他岗位协作并跟进资源,确保资源的实现效果;
    3. 负责部分系统功能的维护和迭代,完成相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;

    职位要求:

    1. 1款以上MMO深度游戏经历或相关工作经历;
    2. 工作认真有效率,沟通能力强,善于合作;
    3.做过美术资源流程管理及配套工具开发优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助开展活动视频剪辑、PS、设计等工作;
    2. 协助开展党日活动、党员志愿活动、党课培训活动;
    3. 协助开展党员管理、组织建设工作。

    职位要求:

    1. 熟悉党的基本理论、路线、政策,有的政治素质;
    2. 熟悉视频剪辑、设计、PS及摄影;
    3. 热爱党的工作,纪律性强,吃苦耐劳,具有较强的责任心和团队意识;
    4. 在校有担任党支部委员,有学生会社团活动策划或执行者优先;
    5. 全日制本科或研究生在读,中文、管理、计算机专业,(预备)党员优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定客户端性能标准,深入挖掘各类玩法的性能风险;
    2.优化性能测试流程,维护相关工具链。
    3.指导外包同学开展性能工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏测试经验;
    2.具备中大型玩法的性能测试和调优经验;
    3.熟悉计算机基础知识,熟悉python语言尤佳。
    4.有较强的学习能力,具备开拓精神和钻研精神,具备较强的成就动机。
    5.沟通协作能力良好,能够独立推进跨项目跨部门工作。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 独立负责项目海外地区的本地化翻译,配合产品策划完成项目海外版本的开发调试上线工作;
    2. 专注海外手机游戏市场,收集市场信息,完成项目游戏库的更新维护工作,深度体验该地区的热门手机游戏;
    3. 围绕海外手机游戏,开展项目官网维护工作,包括官网文章编写、FAQ整理、官网资源位管理与维护工作;
    4. 独立负责项目海外地区的社群用户维护工作,包括facebook贴文推送、用户问题采集与反馈跟进工作;
    5. 作为项目的海外用户反馈接口,基于用户反馈不断提出产品优化建议,促进产品持续迭代。

    职位要求:

    1. 有繁体中文地区的文化背景;
    2. 手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、深入玩海外手游者优先;
    3. 有一定视频制作及文案撰写功底,玩转Facebook、Twitter等海外自媒体,具备视频投稿经验、自媒体运营经验者优先;
    4. 沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力;
    5. 至少实习4个月。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助商务部门拓展海外KOL、MCN资源;
    2. 协助商务部门完成合作谈判、KOL日常沟通支持工作;
    3. 协助商务部门处理合同、合作跟进等相关流程工作。

    职位要求:

    1.能熟练使用小语种优先,熟悉该地区文化;
    2.责任心强,细致耐心,能够适应重复与强度较大的工作;
    3.自驱力强、积极主动、善于沟通;
    4.具备一定的数据分析能力、了解市场调研方式加分;
    5.游戏爱好者,对游戏及相关领域有一定的了解加分。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 日常定制订单跟进及把控订单生产时效;
    2. 跟进二次工艺 (印花、绣花) 的生产情况,确保特殊工艺部分的质量稳定,合理规避生产风险;
    3.对品牌的工艺进行改善和提升印花质量,协调、优化生产工艺流程;
    4.结合面料和工艺特性,负责服装工艺 (数码印花、烫画、绣花等) 开发工作;
    5.负责核对工艺单、样衣、面辅料等,确认准确安排投产;
    6.负责跟进加工厂进度,独立完成生产制单,并根据生产进度合理安排和跟进样衣及大货进度和质量跟进货品到仓;
    7.根据订单的状况,协调工厂和供货商,确保大货质量和交货期;
    协调各部门之间的沟通与合作,及时解决生产中出现的问题。

    职位要求:

    1.专科以上学历,具有3年以上时装品牌特殊工艺开发、生产跟单工作经验;
    2.精通丝网印花、烫画、绣花等服装工艺,熟知各种工艺的应用、价格、服装面料特性;
    3.了解工艺的市场价格,具有成本控制意识;
    4.对服装的异常现象有一定的预见性、合理规避风险并解决大货中二次工艺相关问题;
    5.具备良好的沟通协调能力,并能及时发现、解决生产过程中出现的问题;
    6.责任心强,工作认真细致,有较强的主动性及执行力。

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