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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.针对视频组的制作流程特点,规划,搭建最适合的自动化工具,包括:前期资源的导入,定序器内工具的优化,灯光工具及序列输出工具的搭建等
    2.可以不断优化完善和维护UE4视频制作工具
    3.同时也能够胜任UE4相关的各种问题的解决
    4.负责镜头资产的导入,装配及各种debugging

    职位要求:

    1.有影视特效流程相关工作经验优先
    2.shotgun流程开发经验优先
    3.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通
    4.专业院校影视编导或动画专业毕业者,或是有影视动画从业经验者优先
    5.阅读英文文档能力强
    6.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品团队和美术团队紧密合作,带领现有技术美术团队进行问题分析探索与解决
    2、针对二级部门技术美术工作的现状和项目情况进行中长期工作提升规划,不断优化工作效率和团队能力构建
    3、进行团队规划和培训工作,不断提升团队的工作制定二级部门技术目标,提供技术前沿方向、团队规划、行业内信息等以提升团队效率。

    职位要求:

    1、10年或以上3A游戏开发经验,其中5年技术美术相关经验,具备大型海外知名IP项目经验者优先;
    2、有欧美游戏研发公司海外任职和管理经验者优先考虑,能够使用英文或中文作为工作语言;
    3、有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    4、熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    5、求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    6、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
    概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
    概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

    职位要求:

    优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    具备竞品分析和材料梳理能力
    具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作
    5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    至少完整参与研发了1-2款游戏

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统功能的设计与迭代;
    2、负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3、积极跟进负责的模块及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上游戏系统策划经验,有制作棋牌类游戏经验,产品已经上市为佳;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,能在游戏框架基础上提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富。
    3、能独立完成策划案细化工作,并跟进实际开发,对程序和美术的工作有一定了解,能协调程序、美术进行日常开发工作,确保明确游戏系统设计意图;
    4、 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、 热爱游戏事业,关注行业变化。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责梦幻西游端手游、大话西游等网易西游类MMO游戏CC直播设计、策划、团队管理工作;
    2. 包括不限于对应游戏直播的流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节的产品策划设计工作;
    3. 对数据敏感度高,能通过当前数据进行有效分析,并对特定人群进行有效性产品设计;
    4. 发掘网易系游戏用户私域流量,并通过合理体验设计进行引流和转化
    5. 对直播付费生态有深层次理解,可根据游戏经验提供灵活性创新型变现场景。

    职位要求:

    1.了解及热爱网易西游系列游戏,对西游系列游戏生态、用户属性、基于用户属性在直播生态下有效提升对应数据的有效手段及思路打法有自己独到见解;
    2. 此类游戏深度高玩和生态悉知者酌情加分。
    3. 有3年及以上,mmoRPG、回合制RPG类游戏经验,担任游戏会长、帮主等角色酌情加分
    4. 网络游戏付费玩家,付费金额高者酌情加分
    5. 有直播平台2年及以上经验,在直播大额付费过可酌情加分。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏包装型系统、重点外观资源的设计与制作。
    2.与美术配合,共同实现新旧系统和外观资源的视觉创新、开发落地和商业化。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化,熟悉和风视觉要素。
    2.三年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如系列皮肤、UI风格把控等)的能力。
    3.有较高的审美品味和视觉设计能力和游戏思维,可以独立完成角色、技能动效、场景、创新系统等视觉相关的设计工作和效果把控。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 执行游戏全球自有KOL/KOC体系建设,搭建分级、本地化的运营策略,拓展KOL数量,提升KOL内容质量;
    2. 定期复盘KOL/KOC体系对游戏用户的影响,如覆盖面、留存、付费、回流等,并通过数据调优KOL/KOC策略,反哺游戏玩法/运营;
    3. 维系、发掘并联系核心用户,对用户群体进行培养、引导和维护;
    4. 社群热点观察及舆情监控,进行数据分析与报告整理,并可独立撰写各类型风格社群互动文案;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1-3年游戏行业经验,热爱观察行业,逻辑能力强,能归纳总结执行方法论;
    2. 有海外玩家生态和社群运营经验。有海外生活经历,1-2门熟练外语能力优先;
    3. 熟悉海内外自媒体,如FB、IG、Discord、抖音等常见社群平台。熟悉且清楚知道近期网络热门话题、人物以及用语,属于重度网络用户;
    4. 游戏热爱者,熟悉市面所有流行包括单机主机游戏优先。
    5、岗位为派遣编制,非外包。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入理解业务战略与现状,根据业务发展方向,整合内部资源,提供 HR 解决方案;
    2. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织人才盘点,在招聘、人才发展、绩效考核、员工关系等方面为对接部门提供有效的解决方案并实施;
    3. 推动业务变革,负责完善业务部门人力资源的制度、流程、体系,提升人力资源运作效率;
    4.组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长;
    5.关注部门员工的思维方式、心理关注点及诉求,提高团队工作热情、满意度及团队归属感;
    6. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    7. 与业务搭档紧密配合,理解业务痛点,匹配 HR 解决方案,促进组织内外协作,有效保障团队战
    斗力,激发组织与员工潜能。

    1. Have a good understanding of the business strategy and current state of affairs, integrate internal resources and provide HR solutions according to the direction of business development.
    2. Provide human resources support for organizational development, conduct a regular inventory of organizational talents, and provide and implement effective solutions in terms of recruitment, talent development, performance appraisal, and employee relations for departments.
    3. Promote business transformation, enhance the human resources system, process, and structure of the business department, and improve the efficiency of human resources operations.
    4. Develop the organizational culture, deliver the company’s core values, and build communication channels to ensure the organization’s sustainable and healthy growth.
    5. Pay attention to the way of thinking, psychological concerns and demands of department employees to increase the team’s enthusiasm, satisfaction and sense of belonging.
    6. Establish effective communication with department heads and employees at all levels to ensure effective information transfer between different levels.
    7. Work closely with business partners to comprehend business pain points, match HR solutions, promote collaboration inside and outside the organization, effectively ensure team morale and bring out the potential of the organization and employees.

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,具有互联网/游戏业务行业经验,支持过游戏业务团队 or海外团队优先;
    2. 5年以上 HR 工作经验,其中3年以上 HRBP 经验,熟悉 HR 领域2个及以上模块;
    3. 具有优秀的业务理解力和洞察力;
    4. 优秀的英语听说读写能力,善于协调沟通
    5. 有良好的逻辑思维能力及工作推动力,自我驱动力强强;
    6. 热爱游戏

    1. Bachelor’s degree or above, experience in the Internet/game industry, and preferably having supported overseas or game business teams.
    2. Over 5 years of HR experience, including more than 3 years of HRBP experience, familiar with 2 or more modules in HR field.
    3. Outstanding business understanding and insight.
    4. Excellent English listening, speaking, reading and writing skills, good at coordination and communication.
    5. Good logical thinking and strong self-motivation.
    6. Passion for games.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统、玩法等模块的设计与开发;
    2、 负责客户端框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及客户端运行性能;
    3、 负责游戏所需相关工具和编辑器开发。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备游戏客户端开发经验;
    2、具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,熟练使用lua或python开发,并熟练掌握常用数据结构与算法;
    3、良好的的代码风格和编程习惯;
    4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    5、善于能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

    职位亮点:
    1、大体量在研项目、已上线核心项目均有岗位需求。
    2、具备规范成熟的开发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。
    3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计和开发;
    2、负责产品服务端框架设计以及日常工具维护开发;
    3、负责服务端引擎的维护和后续开发;
    4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;
    2、具有3年以上即时制游戏或互联网应用系统开发经验 ;
    3、熟练掌握一门以上的服务端编程语言,比如python/lua/C/C++/java等 ;
    4、熟悉mysql数据库,熟悉Linux/Unix类操作系统 。
    5、熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先 。

    岗位亮点:
    1、互娱各事业部的大体量在研项目、已上线核心项目均有岗位需求。
    2、具备规范成熟的开发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。
    3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责荒野行动各社区官号运营工作,通过对不同类型社区用户的洞察及分析,制定整体运营策略并为落地效果负责;
    2. 建设社区玩家与官方之间的信任关系,提升社区用户满意度,反哺产品数据;
    3. 敏锐把控不同社区调性及热点,策划产出用户喜爱的内容/活动,满足各类用户诉求,提升社区用户粘性;
    4. 为社区氛围负责,积极正向引导用户舆情,精准识别用户需求并对内反馈,促成玩家与官方的双向理解;

    职位要求:

    1、热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品;
    2、2年以上游戏运营经验,有自媒体账号、社区管理经验者优先;
    3、具备出色的文案协作能力、创意内容能力以及优秀的审美表达能力,熟悉微博、快手、小红书、B站、抖音等主流社区;
    4、善于沟通表达,合作至上,有极强的责任心和抗压能力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易出海产品的广告变现商业化运营工作,能够从流量场景、样式、策略等多方面制定变现方案 ;
    2、了解海外广告网络变现机制,对接广告变现渠道:Facebook/Admob/Topon/Unity/Applovin等 ;
    3、分析动态和广告变现数据,优化变现方案提升产品商业化效率;
    4、推动研发等相关团队完成产品的技术对接、SDK更新等,保证广告变现路径顺畅 ;
    5、协助对接管理外部广告投放供应商,维持良好合作关系,完成广告投放目标。

    职位要求:

    1、熟悉海外流量变现、商业变现模式,具有3-5年的广告变现经验 ;
    2、熟悉海外各个广告变现平台,且能主导完成广告渠道的技术对接 ;
    3、擅长数据分析,能基于数据及时调整产品运营策略并改善结果 ;
    4、具有较强的学习能力,对数据敏感,具有较强的数据分析能力和逻辑思维能力 ;
    5、具有海外用户增长、大媒体广告投放经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据NX引擎灯光实际工作内容,对引擎的灯光相关模块进行优化,改进和提升,并能配合程序及其他相关人员,进行相关功能和工具的落地工作,并配合测试;
    2、有能力推动优化引擎内(NX)灯光制作流程,并提出优化的解决方案;
    3、参与实际过场镜头和场景灯光制作,在前期和导演、策划沟通每场过场需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的ColorKey;
    4、结合ColorKey的效果制作过场动画的灯光RIG和标杆镜头。

    职位要求:

    1、有虚幻引擎的工具开发经验,影视灯光、材质等环节相关制作经验;
    2、精通虚幻引擎的常规操作,虚幻内的灯光、材质和定序器等板块,熟悉虚幻引擎内的场景编辑,有在虚幻引擎内排查问题的能力;
    3、熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型、贴图、绑定相关的问题;
    4、有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力;
    5、有手绘能力或者电脑图形学专业毕业者尤佳。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责
    1、充分理解业务部门的业务目标、工作内容及内部流程,明确用人部门招聘需求,制定招聘计划;
    2、完成业务部门招聘指标,执行人员甄选与面试工作;
    3、铺设与开拓各类招聘渠道,优化部门招聘流程;
    4、塑造、维护、发展和传播企业文化,树立良好雇主品牌。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,5年及以上招聘经验,有游戏行业、互联网行业或猎头招聘经验优先;
    2、热爱游戏行业,开放的心态和主动的学习意识,具备一定的抗压性;
    3、对数据敏感,有良好的招聘运营思维和创新意识;
    4、良好的人际交往能力、良好的自我驱动力和主动意识。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从养成类卡牌的市场和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,输出研究报告供决策层和业务部门使用;
    2. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    3. 针对游戏项目不同开发阶段展开测试与研究,专业性地分析测评游戏核心系统,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议。

    职位要求:

    1. 热爱养成类卡牌游戏(如魔灵like、小冰冰like、日系二次元等),深入游玩过若干款卡牌端、手、桌游,总游戏时长5年以上,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳;
    2. 擅长分析总结,能找出市场和游戏设计的普遍规律,并且提炼出具有落地性的方法论和知识体系;
    3. 逻辑思维良好,具有优秀的PPT和Excel功底,能将游戏经验和思考转化为研究报告(可附上相关文档或资料);
    4. 积极乐观,善于沟通和团队协作,责任心强,抗压性强。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 有游戏行业、咨询公司或数据分析从业经验
    · 主单机数值向卡牌游戏经验丰富
    · 有广阔的游戏面,接触的游戏品类多样化

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for the overall supply and delivery of talent for NetEase game art, animation, audio, video, UED and other positions in domestic and overseas regions.
    2. Responsible for optimising recruitment channel management to ensure the continuous attraction, supply, selection and hiring of outstanding talents.
    3. Regularly evaluate recruitment effectiveness to formulate and implement improvement measures.
    4. To interface with the core supervisors of each department to effectively explore and manage recruitment needs, clarify the user profile and efficiently promote delivery.
    5. Independently carry out talent Sourcing, Mapping, recruitment channel construction and operation, recruitment data presentation and analysis, etc., to ensure the rapid and accurate delivery of the needs of the docked departments.

    职位要求:

    1. Bachelor's degree or above, fluent in English(Japanese as a second language is a plus), five years or more experience in game companies or related headhunting recruitment delivery.
    2. Familiar with recruitment business processes and various recruitment channels, proficient in sourcing and mapping skills. Experience in using Workday is a plus.
    3. Rich experience in mapping and talent project hunting, with a thorough understanding and accumulation of the game/film/animation industry.
    4. Quick thinking, self-drive, good communication skills, resilience to stress, enthusiasm, positivity, proactive, high responsibility, and willingness to dig deeper into difficult positions. Willing to travel for business.
    5. Have game art-related headhunting, recruitment HR practice background, and focus on art positions is preferred.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与日本招聘渠道开拓及维系
    2. 参与日本招聘活动组织与宣传;
    3. 协助进行职位面试安排与沟通;
    4. 招聘结果跟踪、招聘效果分析、招聘流程优化

    职位要求:

    1. 日语能力佳(必须条件),23届及以上毕业,本科及以上学历,专业不限;
    2. 沟通能力强,具备亲和力;有较强的学习能力、信息收集能力
    3. 能熟练运用OFFICE等软件,具备较强的数据整理分析能力;
    4. 工作认真细致、积极主动,注重团队协作;
    5. 能保证3个月以及上的实习时间

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、能够独立完成活动、主图、日常首页、IP形象等视觉设计;
    2、根据品牌的形象和风格,负责品牌创意设计,并不断优化,提升投放效果;
    3、与团队配合,快速准确完成设计执行,跟踪上线数据,并熟悉数据和设计验证;;
    4、掌握活动需求,沟通设计思路,完整输出活动相关设计。

    职位要求:

    1、1-3年以上设计工作经验,美术、艺术设计、视觉传达相关专业优先;
    2、服务过天猫、京东店铺或游戏电商类目设计经验优先。
    3、熟练掌握Ps、Ai、C4D等软件,拥有手绘基础者更佳;热爱设计,对自己的设计出品有要求。具有良好的审美,
    4、较强的创意能力和活跃的设计思维,工作协调能力和创造力突出,有较强责任心和需求理解能力;
    5、投递简历或面试时需附上作品展示。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏活动中台的研发过程,策划核心游戏活动,推动产品活动效果的提升,创造活动收益;
    2.维系内部客户,利用营销逻辑与资源进行业务拓展;
    3.提供在游戏活动核心逻辑、交互、数值、体验问题、等全流程工作支持,实现游戏活动的适配与落地,提升游戏活动的体验高度;
    4.横向与程序、美术及产品策划对接,确保多方配合顺利;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,3年以上游戏游戏运营策划或游戏市场营销经验皆可;
    2. 喜欢玩游戏,深度的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏运营感兴趣;
    3. 熟悉运营活动,会思考活动内在逻辑,可独立完成活动策划案经验优先;
    4. 善于沟通,接触过营销与客户管理,有横向多部门协作沟通对接经验优先;
    5. 进行过效果与数据分析,有对接程序开发经验,了解基础开发实现逻辑优先;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    · 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    · 客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    · 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    · 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    · 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上);
    · 对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    · 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    · 积极、乐观,抗压性强,低调务实。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 精通steam、switch、ps5/ps4、xbox等平台游戏,数量高、体验时间长者优先;
    · 精通FPS游戏,高段位者优先,在省级或以上程度比赛获得过奖项,有职业玩家背景尤佳;
    · 精通SLG手游,有高战盟管理经验或战役指挥官经验优先,精通策略对抗技巧;
    · 精通MMO游戏,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与IP方共同设定游戏世界观,并设计+落地制作具体的主线、支线任务
    2.设计叙事在游戏内的呈现/表达形式与相关系统
    3. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案相关的功能的设计与开发跟进
    4. 对小模块剧情、角色人设、系统玩法、外观组件等模块,进行相应文案概念创意,.与美术、音频等岗位进行沟通协作,完成视听体验的落地跟进工作

    职位要求:

    1.有成熟项目经验,对单机游戏常用的叙事手法和任务设计有较为深度的研究,射击品类经验丰富者优先
    2.对科幻和西方奇幻题材兴趣浓厚,承担过世界观结构设计相关的核心文案设计工作
    3.三年及以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进
    4.英文水平较好、有系统相关经验、关卡设计相关经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责暗黑破坏神-不朽的交互设计工作,优化交互体验,提升设计品质;
    2、分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Figma等;
    3、多年成熟MMO品类游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱暴雪游戏,MMO游戏经历丰富者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    (服务永劫无间赛事项目)
    1. 参与赛事在新媒体平台的内容产出及运营工作;
    2. 针对不同类型的媒体(图文、视频、直播等)制定相应内容产出计划;
    3. 协助赛事策划运营活动,提升赛事自媒体平台互动量,带动粉丝数量增长;
    4. 负责日常舆论维护,收集粉丝意见和反馈;
    5. 协助赛事在比赛期间进行相关内容制作和活动策划;

    职位要求:

    1. 热爱电子竞技行业,熟悉永劫赛事生态;
    2. 对微博、抖音等平台的运营有一定了解,熟悉短视频运营策略;
    3. 具备优秀的文字功底,熟练使用图文、视频编辑软件;
    4. 对工作认真负责细致,执行力强,有较强的学习能力;
    5. 具备相关电竞战队媒体运营及赛事运营的经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    2、了解日本区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    3、游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域线上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    4、擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,喜爱游戏,精通日语,熟悉当地文化;
    2、具备2年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3、熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4、熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对赛车游戏/竞技游戏有极强洞察,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能制定各阶段内容运营规划;
    2.负责非日市场(欧美/东南亚/港澳台/韩国)内容营销,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化;
    3.擅长与供应商和KOL沟通,能够基于KOL既有人设和内容创意能力,产出内容创意,推动供应商和KOL输出文案脚本、分镜脚本、视频内容和发布文案;

    职位要求:

    1.精通英语,有东南亚、韩国市场经验者优先;
    2.熟悉海外主流社媒平台,包括但不限于YouTube、Facebook、TikTok等;
    3.热爱游戏,有赛车重度游戏经历者、日常豪车爱好者优先;
    4.熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    5.具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。

    职位要求:

    1.本科及以上学历
    2.3年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先;
    3.拥有日语、英语沟通能力者优先;
    4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先;
    5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先;
    6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品在东南亚地区的营销推广工作,完成策略、方案、执行、追踪的全流程;
    2. 能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化;
    3、熟悉东南亚,熟悉当地游戏运营现状,对产品本地化运营有自我见解,并向产品建议和推进实施;
    4、关注内容跟数据的结合效应,跟数据同事紧密配合分析数据并及时调整内容输出。

    职位要求:

    1. 英语可作为工作语言。擅长马来西亚语/印尼语等任一小语种更佳;
    2. 曾在东南亚至少执行过一款以上游戏产品的发行工作,且了解发行各模块的全流程;
    3. 熟悉东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    4. 热爱游戏,SLG类游戏爱好者更佳;
    5. 具备互联网营销思维,主动关注热点事件和话题。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、部门报销事务,如部门日常报销和业务报销;
    2、负责部门日常工作开展的相关工作,如合同送审、物料购买、车辆入园管理、会议室预定、下午茶安排、物资礼品收发等。
    3、员工活动支持,如场地联系、日常员工关怀、节日活动组织和展开、简单修图等;
    4、负责部门培训开展相关支持工作,如通知宣传、设备调试、组织开展、问卷收集等;
    5、其他部门助理相关工作。

    职位要求:

    1、具备一定英语听说读写能力;细致用心,认真负责,执行力强,有较强的抗压能力,客户导向思维;
    2、头脑灵活、性格外向、沟通协调能力好;关注热点、网感好、脑洞大;
    3、精通办公软件,尤其Excel;
    4、有丰富社团经验优先,特别是活动策划、项目运营、活动执行;
    5、可熟练使用PS/AI/视频剪辑等软件优先,有良好的审美及色彩搭配能力;
    6、本科及以上在校生,周一至周五全勤,至少实习4个月以上,可长期实习优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责大型端游、主机游戏项目的海外商务合作和品牌营销工作,协助制定整体品牌营销策略及推广方案;
    2.针对全球各个重点市场、重点端游及主机发布平台制定商务合作方案及洽谈,统筹推进执行;
    3.了解海外区域端游及主机玩家需求(美日韩优先),能基于玩家和用户群体洞察和市场环境研究,提出有创意的营销见解及合作方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,精通英语,熟悉欧美日韩区域;
    2.具备2年以上海外市场营销相关工作经验,跟进过Steam、主机等商务合作项目经验优先;
    3.熟悉海外端游商务合作模式及端游用户特性,能洞察玩家需求;
    4.具备良好的商务谈判及合作能力,文案撰写及语言表达能力;
    5.端游及主机游戏经验丰富,熟悉射击及Moba品类优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、配合市场推广方案,参与传播稿件、素材的规划和执行;
    2、参与团队头脑风暴,提供各类创意支持;
    3、竞品游戏动态、游戏行业热点的收集;
    4、协助负责渠道发行、活动设计、数据分析等相关工作;
    5、协调沟通、素材规划、社媒传播跟进等日常营销工作;

    职位要求:

    1、本科生、研究生皆可;
    2、每周至少实习4个工作日,能实习3个月或以上;
    3、脑洞大、口味丰富、文笔好、逻辑思维能力强;
    4、MMO资深玩家、有天下端手游游戏经历以及对同人文化有深入了解者加分。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 体系建立与实施:负责质量管理体系的建立、推行、认证和维护;
    2. 质量管理:负责产品实现全过程(包括来料、制程、出货、客诉、改善等)的品质系统总体规划和落实(包括相关制度、流程、标准建立)并组织实施;
    3. 主导审核供应商:主导并与产品部门协助搭建和优化,进一步提高各项认证效率;(审核供应商相关)
    4. 协同优化产品:监督并执行公司产品质量改进与方案的完善,维护公司品质保证体系,提高产品质量;
    5. 检测实施与质量问题处理:负责对生产、检验所发现的不合格,以及内、外客户质量问题投诉的处理、分析及纠正预防;
    6. 输出分析报告:负责质量数据的收集、统计分析与报告(如why-why,CAPA)、检验记录的归档与管理工作,对供应商半年度/年度(周期确定)评分,向主管定期报告质量状况,对产品质量完善指标负责;
    7. 协同管理:供应商评估体系的搭建维护及评审,辅导供应商不断改善质量管理水平;
    8. 完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。
    5.自我成长:保有积极学习的心态,不断提升自身能力,能针对性的通过自学或请教上级弥补目前工作中的不足。
    6.团队意识:发挥团队精神,以团队总体效益最大化为目标,避免推搪工作或选择性地执行工作。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责抖音平台的运营,策划直播包装、策略、玩法,统筹直播活动,管理直播供应商,输出直播脚本;
    2、明确直播运营模式,熟悉直播数据,可借助多种玩法提升直播间GMV;
    3、熟练整合短视频、直播、投放、SEO优化等综合手段来提升店铺成交;
    4、具备完备的线下直播活动执行经验,能统筹各部门人力与资源,推动直播项目落地。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有抖音直播运营成功经验,有该领域2年以上工作经验;
    2、熟悉抖音、视频号、快手等平台规则及直播玩法,对直播运营有深入了解;
    3、热爱游戏,有丰富的游戏经历,深度体验过一款及以上网易游戏产品者优先。
    4、沟通与执行能力强,有责任心,擅长跨部门沟通及资源整合。
    5、对数据敏感,善于数据分析和总结方法论,能够独立高效完成项目规划、执行、复盘。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责用户增长,对产品的DAU、MAU、新增和留存等核心指标负责,包括制定用户全生命周期的用户策略,通过建设拉新机制、产品策路、活动玩法,提升以上指标;
    2、寻找新增、留存、流失等各个环节中的增长点,驱动用户增长的持续化和规模化;
    3、根据数据分析,对用户进行分层,针对不同活跃程度和行为的用户,落地不同的增长策略;
    4、洞察、关注、分析行业趋势及优秀增长案例,总结沉淀经验,探索新的增长方向。

    职位要求:

    1、统招本科及以上学历(优先),5年以上互联网产品工作经验,3年以上增长类、策略类或电商交易类产品经验加分;
    2、有成熟的用户增长方法论,掌握常见的用户增长方法,如付费推广,免费推广,裂变营销和外部合作等;
    3、能带领团队推进和管理项目,协同产品、交互、研发等团队快速推进项目落地;
    4、极强的结果导向思维,抗压能力强。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、辅助项目经理,做好项目管理和对外沟通工作。
    2、协助项目负责人,收集、整理、撰写项目进度、成本、数据等文档资料。
    3、配合项目团队,了解需求及变更,协助确认需求。
    4、联系项目成员,督促并报告项目任务完成情况;协调会议并进行做会议记录。
    5、完成部门负责人安排的数据收集、分析等其他工作。

    职位要求:

    1、具有良好的文档写作能力,规范的文档经验;熟练使用Office等常用办公软件。
    2、具有较强的沟通、理解能力,具有清晰准确的语言表达能力,工作细致踏实。
    有责任感;有良好的协作能力,配合项目经理顺利完成各项工作内容。
    3、有强烈的上进心、责任心,工作认真负责。
    4、熟悉了解项目管理、招投标流程,有电竞赛事项目经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社交、UGC等玩法系统的设计,专注游戏玩家活跃群体维系,构建UGC相关功能,鼓励玩家创造。
    2. 结合项目的运营情况及产品特点,制定并优化回流、拉新策略,设计游戏内对应系统玩法,规划游戏外延展宣传推广等。
    3. 擅长针对游戏推广版本和大资料片进行推广资源整合。
    4. 能够洞悉用户心理,了解市场热点,针对用户和泛用户做明确导向性推广宣传。
    5. 统筹营销和运营资源,结合游戏内容制定推广并跟进落地方案。

    职位要求:

    1. 有完整的游戏系统/运营策划经验,了解游戏开发流程;有UGC活跃产品,大DAU产品运营经验者优先。
    2. 热爱游戏,游戏深度体验经历优先;梦幻西游电脑版资深玩家或其他回合制游戏热爱者优先。
    3. 逻辑清晰,具备独立思考与解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,有较强的跨部门沟通和资源整合能力。
    4. 积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责多人联机游戏产品的设计、开发、优化;
    2. 负责产品模块的需求讨论、技术调研、联机架构设计等;
    3. 负责游戏功能逻辑实现,管理外包技术团队推进项目;
    4. 加入网易游戏,与团队共同成长,分享成果和乐趣。

    职位要求:

    1. 211本科或硕士研究生学历,计算机或相关专业;
    2. 精通 C / C++ / C# 编程语言及其思想; 有Unity3D 开发三年以上经验;
    3. 对 AR / VR 有一定的了解;
    4. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;
    5. 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    6. 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    7. 良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端基础结构和通用模块的设计、开发和维护。
    2. 以提升用户体验和开发效率为目标,对客户端基础结构和性能进行持续优化。
    3. 开发面向游戏策划、美术等职位的游戏内容编辑工具,提高游戏内容生产质量和效率。

    职位要求:

    1. 两年或以上的游戏客户端和工具链研发经验,有3D游戏项目开发经验者优先。
    2. 熟悉Python/C++,有UE4引擎使用和开发经验者优先。
    3. 自我要求严格,有良好的的代码风格和编程习惯, 善于沟通,有团队合作精神。
    4. 对游戏开发充满热情,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗关卡的设计与调优,以及场景全流程的制作跟进;
    2. 负责战斗相关玩法机制设计与制作;
    3. 推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度;
    4. 跟进场景性能标准与数据优化。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上FPS类产品关卡策划经验;
    2. 重度射击类游戏爱好者,对市面上热门游戏的战斗和关卡有深入研究者优先,有大DAU产品经历优先;
    3. 熟悉玩法/关卡的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作;
    4. 对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    5. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成天下游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解天下产品和玩家用户的特点,进行天下游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对天下情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定天下产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4、热爱国风向游戏,热爱天下系列游戏。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成大话产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解大话产品和用户的特点,进行大话游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对大话情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定大话界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4、热爱国风向游戏,热爱大话系列游戏。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎调优
    渲染相关引擎、编辑器模块开发
    渲染效果开发

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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