社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据所负责的BU制定具体的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理、优化、开源招聘渠道,精准定位所需人才;
    3.统筹负责相关部门的具体招聘工作,包括需求管理、面试与甄选、人才吸引、人才融入等,持续提升招聘效率;
    4.关键角色如面试官、用人经理的赋能、培养、帮助。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年以上中大型企业招聘相关经验,互联网/游戏行业优先;有管理经验优先;
    2.组织实施过社会招聘工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验者优先;
    4.有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有高层对话经验。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责新媒体领域(包括但不限于微信公众号/微博/小红书/B站等)KOL的投放/合作业务,对每个月投放获客量/获客成本/ROI负责,能够分析投放效果并持续优化。
    2、具备对市场和用户的高度敏锐度,有持续不断挖掘新渠道/新资源的能力,能够充分结合市场变化和用户需求,开拓新渠道/新玩法,寻找新的流量洼地,制定测试方案并得出有效投放结论。
    3、具有开发和管理KOL资源的能力,善于维护渠道关系并能够与渠道建立长期稳定的合作关系;能够负责新媒体渠道投放各环节流程,与各增长团队密切协作,确保执行的高效性。
    4、具有潮流服饰等KOL方面一手资源,有相关电商平台工作经验者优先。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,新闻广告、影视传媒、数字媒体等相关专业优先。
    2、熟悉在线产品运营、增长路径,能根据不同产品特点制定差异化策略。
    3、熟悉社交平台账号运营机制,有通过短视频、直播、微博、微信卖货转化经验者为佳。
    4、数据导向,能通过数据分析发现问题,结合数据调整增长策略。
    5、良好的沟通和抗压能力,具有成本意识。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,角色原画出身,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责部门海外相关团队的HR政策、制度、体系与重点项目的落地与推动执行;
    2、深入了解所负责领域内外部业务与人员发展状况,评估并明确组织与人才发展对人才的需求;
    3、驱动平台资源提供HR解决方案,并整合内部资源推动执行;
    4、建立与海外团队各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递,关注提升管理干部的人力资源管理能力,关注关键人才融入与培养;
    5、协助管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    1. 5年以上工作经验,英语为工作语言,需要您有过支持海外团队经验或海外留学背景,有海外的思维模式,具备跨文化沟通的能力;
    2. 熟悉多个HR领域,在招聘/绩效管理/员工关系/组织发展等某一模块有丰富的经验;
    3. 逻辑思维强,擅长归纳总结,能快速理解与分析业务需求,形成具体解决方案;
    4.有较强的统筹能力和项目落地能力,善于整合资源驱动目标达成。
    5. 优秀的口头和书面沟通表达能力,能够擅长使用EXCEL、PPT。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)基于玩家反馈撰写系统优化改进方案,完成游戏中运营活动的设计及策划案编写;
    2)根据设计案跟进相关活动及系统的制作落地过程,并根据制作结果进行优化改进;
    3)负责相关(包括文字、美术资源、光效、程序功能等)落地的效果审核,保证功能逻辑正确;
    4)负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施.

    职位要求:

    1)有一定的系统优化及节日运营活动相关设计经验,如为竞技类游戏有额外加分;
    2)良好的沟通能力及团队协作能力,能够基于逻辑性和条理性解决过程中的问题,配合团队及其他职能共同推进工作计划的完成;
    3)有较为深度的MOBA游戏经历,并至少深入体验一款MOBA类手游;
    4)熟练的导表使用填写能力,并且能够基于成熟的流程完成IP方监修及外放的全过程,如熟悉漫威IP为加分项。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,带领招聘团队深刻理解业务,把握招聘需求,整合内外部资源,制定有效的招聘策略并进行落地;
    2,搭建招聘渠道管理体系,统筹负责相关部门的具体招聘工作,确保业务相关需求得到高效支持,提升招聘效率;
    3,独立解决部分高端岗位、稀缺领域岗位、海外岗位的招聘。针对业务招聘中的遇到的不同的招聘问题和挑战,能提供专业化的解决方案。

    职位要求:

    1,本科及以上学历,8年以上工作经验,其中至少3年团队管理经验;
    2,具备突出的高端招聘能力,有游戏/互联网/高科技招聘经验优先,外语能力优秀可作为加分项;
    3,较强的资源整合能力,有过招聘运营的项目和经验可作为加分项;
    4,良好的客户服务意识和沟通理解能力,目标导向,有开放心态和自驱力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1.5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
    3.良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1. 负责永劫无间/光遇大神社区产品的运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略促进用户增长活跃,为社区DAU/MAU负责;
    2. 掘玩家需求,能够根据不同游戏玩家的需求,梳理出合适的运营策略,培养社区成长土壤;
    3. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;
    职位要求

    职位要求:

    1. 熟悉永劫无间/光遇游戏优先;
    2. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    3. 具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    4. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    作为游戏商务专家,您将重点开展以下4项工作:
    1. 针对以国内为主的不同区域、不同游戏品类开展洞察,以制定高效的制作人人才引进策略;
    2. 针对目标区域,逐步建立与业务规划相符的制作人资源,并长期运营与维护;
    3. 定期输出市场洞察分析报告,逐步搭建和完善战略人才合作及引进方案策略;
    4. 完成人才从接触到引进的全流程跟进、管理,并在过程中完成公司经营理念及产品理念的深入传达;

    职位要求:

    如要成功应聘此职位,您需要具备以下4项条件:
    1. 具备5年以上的互联网或游戏行业经验,至少2年的商务工作经验;
    2. 具备出色的人才市场分析、报告撰写与呈现能力;
    3. 具有良好的团队协作能力和跨部门协作推动能力,能够在复杂的环境中推动工作的执行;
    4. 个性上,具备良好的团队合作能力与责任感。
    同时,如果您还具备以下经验,将会是加分项:
    1. 过往从事过团队管理、项目管理或者大型专项对接成功落地的经验;
    2. 真正热爱游戏,体验过多款游戏并能有自己的分享与理解。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.基于用户洞察与市场趋势参与制定相应的游戏营销策略;
    2.具备优秀的营销创意能力,基于策略与受众,持续规划并产出有吸引力的内容;
    3.审美力优秀,把控品牌向素材(包括视频、文字、视觉、H5、官网等内容),对实际产出负责;
    4.良好的沟通能力,统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控等。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上工作经历,广告、编导、设计相关专业优先;
    2.精通英语,熟悉欧美日韩区域,有与海外供应商创意项目合作经验优先
    3.有脑洞,有创意,会玩梗,在准确洞察用户的基础上能产出有共鸣的好内容;
    4.具备各类创意素材的把关能力与跟进经验;
    5.游戏经验丰富,熟悉射击端游、主机游戏、Moba游戏品类优先。
    (希望简历中附带个人作品)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究, 挖掘潜力方向;
    2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决 策的落地和发展 ;
    3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。

    职位要求:

    1、2023届毕业生;有海外学习、生活经验;
    2、热爱游戏,有志于投身游戏研发事业,有丰富游戏经验者优先;
    3、了解用户体验研究领域的相关理论和方法,了解用户体验研究的一般流程或步骤,对用户研究方法有整体掌握者优先;
    4、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析;熟悉基本的数据分析方法,对数据有高度敏锐的嗅觉;
    5、优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;优秀的沟通能力,能够跨团队合作。
    备注:简历上请说明游戏经验和游戏成就。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、以游戏体验为正常的工作内容,不再受到外界束缚,玩游戏不能停;
    2、成为一个竞技冠军,极限检验游戏的设计可玩性和平衡性,验证游戏设计预期,保障游戏玩法品质;
    3、成为一个分析大师,分析各个品类的游戏品质,消除游戏设计隐患,提升游戏体验;
    4、成为一个情报专家,洞察游戏设计和发展趋势,影响公司乃至行业的发展方向,助力游戏行业发展。

    职位要求:

    1、2023届毕业生;热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;
    2、对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为逻辑化的理性分析;
    3、心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较 高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物。

    以下优势会优先考虑:(排序不分先后)
    -在省级或以上程度的比赛中获得过名次或奖项,有职业玩家背景;
    -精通射击、非对称等任意一类竞技游戏,高段位者或获得顶尖成就者优先;
    -精通格斗或动作类游戏,高成就者优先。
    -精通MMO和卡牌RPG游戏,体验经历丰富(30款以上)优先,有大额付费及头部玩家经历者优先。
    备注:简历上请说明游戏经验和游戏成就。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责沪杭业务的项目评审、合同签约、付款跟进等执行工作。
    2、 深入理解业务团队工作内容及需求,参与团队供应商资源的支持与推动,过程中持续、快速输出策略要点,挖掘并培养高潜力的供应商资源;
    3、 协助沪杭经理甄别团队资源合作或流程事项,协同内部资源解决问题;
    4、 善于利用数据做评估总结, 针对业务目标监控并定期输出经营数据,结合内部平台数据,有能力结合PPT撰写分析报告和决策建议;
    5、 进行外包资源合作的商务沟通及成本管理。包括建立、拓展、维护业务的商业合作关系,并不断优化资源合作的效果。

    职位要求:

    1、 对商务管理或供应商资源管理具有清晰的认知和理解;
    2、 拥有良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;具备较强的逻辑分析问题和解决问题的能力;
    3、 自驱性强,有清晰目标计划和强执行力。
    4、 要求英语能作为工作用语,具备商务合作会议对接沟通,邮件沟通和英文合同修订和沟通能力;
    5、 熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数;
    6、要求学历或工作专业背景与动画/游戏/艺设设计类相关。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1负责网易CC语音直播业务,主要负责(公会)招募主播
    (公会)运营工作,持续招募公会入驻开播;
    2.负责主播在平台的运营管理和沟通工作,协助主播解决日常直播问题;
    3.通过持续的公会引入,公会培训,公会管理提升业务营收
    4.培养现有及新招募主播,对主播进行包装,培训及平台活动的策划。

    职位要求:

    1.有音视频直播公会招募经验,有类似产品经验优先;
    2.熟悉主播招募、主播运营、用户运营、消费刺激等一系列运营工作
    3.具备一定的运营方法论,能通过运营手段有效提升流量和收入
    4.有较强的沟通协调能力,能有效整合站内资源
    5.熟悉运营生态,了解各大语音平台的运营机制
    6.具有强烈的责任心,对工作积极主动,抗压能力强
    7.熟悉CC直播平台运营规则优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责与各大供应商、MCN机构合作,与各大平台KOL,KOC达成视频、直播业务合作;
    2、负责拓展品牌及渠道合作,引入优秀合作资源,维护新老客户资源,与客户建立长期稳定的合作关系;
    3、善于把握客户需求,整合资源,拓展新型商务合作模式,寻找合作切入点,建立达人与商务资源的合作;
    4、跟进达人商务执行、商务数据总结、合同流程及结算等工作。

    职位要求:

    1、本科学历、2年及以上相关工作经验,熟悉抖音、快手、B站等各大内容平台生态
    2、拥有优质视频KOL、主播等资源,能快速建联沟通合作;
    3、热爱游戏,有一定游戏经验,了解并熟悉某款游戏的生态或模式
    4、具备良好的资源整合能力和商务拓展能力,善于利用、挖掘资源;
    5、具备良好的自驱力和抗压能力
    6、有游戏短视频、游戏直播领域相关资源优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ·了解项目愿景,与游戏设计师、美术、程序员和QA合作,设计和完善游戏开发工具,提升团队生产效率。
    ·理解美术团队和设计团队的工作流程,诊断游戏开发中的挑战,提供解决方案并执行解决方案
    ·提供最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范
    ·不断探索新的领域和机会,与相关利益相关者沟通以优化生产过程,并负责实施。
    ·负责相关文档的编写,为开发团队提供指导和培训。
    ·培养新人,并根据项目需要搭建和管理TD团队

    职位要求:

    ·5年以上游戏设计、开发或测试经验。
    ·具有专业AAA级游戏开发经验和管道管理经验。
    ·熟悉开发套件设计,以提高可重用性和效率。
    ·积极主动地指导设计相关工作
    ·善于内部沟通、团队合作和知识分享。
    ·具有脚本和编程语言(Python, c++等)的经验。

    加:
    ·熟练掌握游戏引擎(Unreal/Unity,Unreal更佳)及编辑器的使用,熟悉游戏开发中使用的各种工具。
    ·熟练使用美术工具,如Max和Maya。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责场景原画概念设计、组件设计、氛围图绘制、简单编辑等。
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控;
    3. 配合其他环节把概念图落地实行;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力;具备游戏场景设计与组件设计细化、引擎编辑等能力;
    2. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求:
    3. 除PS外必须掌握其他3D相关软件,比如3dsmax、Blender等,主要适用与场景原画设计辅助:
    4. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
    5. 学习能力和沟通理解能力强,能够接受挑战,承受较强的工作压力并能独自完成项目任务,有较强的团队合作意识。
    6,必须要有5张以上的个人作品成品图(不包含培训班作品和纯素材拼贴作品)

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.有较高的审美,对原画设定场景进行编辑还原和提升;
    2.制定地编规范与指引相关;
    3.熟悉UE引擎地编流程开发, 对性能把控经验丰富;
    4.精通制作全流程,能发起引擎内效果和性能的优化需求,并联合TA和程序推进;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等;
    2. 精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握UE4等相关游戏引擎;
    3. 精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握;
    4. 需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充;
    5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
    6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
    7. 具备次世代游戏项目以及大世界开放世界项目开发经验优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开拓供应商库:针对公司业务及相关衍生产品开发设计的需求,开拓可产生稳定合作的关联生产供应商。包括产品实现、工厂评审、询价议价比价、打样协调、成本控制、工期评估等。
    2. 采购供应链管理:优化整合已有的工厂和供应商资源,合理控制采购及运输成本。完善采购、仓储、配送工作流程,建立并有效实施供应链质量监督和评估系统。
    3. 制定采购计划:根据产品规划制定采购供应链的采购计划,监督生产计划、物料计划、交付计划。根据产能,库存能力合理规划物料到货顺序及生产节奏;
    4. 生产管理:与供应商签订打样合同、采购合同,跟进产品的生产进度,监督确保衍生产品的打样、大货生产、品控基准、工期协调。
    5. 品质把控:对供应商生产的产品进行质检,确保产出的产品从材质到包装都符合要求。能够采取有效预防和把控措施,降低产品瑕疵率和客户投诉率。换表述
    合同管理/合同谈判/结算
    6. 采购流程优化:完善内部采购制度,优化采购流程,优化进销存流程;
    7. 完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。
    5.自我成长:保有积极学习的心态,不断提升自身能力,能针对性的通过自学或请教上级弥补目前工作中的不足。
    6.团队意识:发挥团队精神,以团队总体效益最大化为目标,避免推搪工作或选择性地执行工作。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.5年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验即时制MMO游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、热爱游戏,游戏经历丰富,MMO类游戏能力出众者优先。
    2、具备MMO类游戏,如一梦江湖、最终幻想系列、剑网系列、梦幻西游(端手游均可)、天谕(端手游均可)、天涯明月刀(端手游均可)等超过6个月的游戏经历优先,简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    3、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。
    3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历或对特定游戏类型有比较深的了解;
    2. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 面向2023年及以后毕业的在校生或者22届保研的同学;
    5. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先);
    6. 具备熟练的英语口语和书面能力者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定《时空中的绘旅人》手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
    2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
    3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
    4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案

    职位要求:

    1.3年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.关注市场及用户趋势,对主流游戏用户有清晰的理解和认知,英语流利者优先
    3.具备较强的沟通及方案推动能力
    4.较强的逻辑思维与探索精神
    5.愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 有产品内活动设计、付费调优等运营策划相关经验。与产品配合,设计、调优定制化的本地游戏内运营活动,包括对活跃、付费、回流、CRM等的专项项目
    2. 定制海外社区运营计划,并跟进执行和落实;负责文案及社区素材的策划、输出、把控;跟踪推广效果,阶段性对社区数据进行复盘分析;
    3. 了解欧美玩家,熟悉欧美流行的游戏类型和运营逻辑,协助产品在欧美地区的营销策略、方案、执行、追踪的全流程;
    4. 能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化。

    职位要求:

    1.英语可作为工作语言;
    2.熟悉欧美文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3.热爱游戏,有丰富的多品类游戏经历,MMO游戏经验者优先;
    4.具备互联网营销思维,主动关注热点事件和话题;
    5.具备良好的统筹、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入理解业务单元的特征与发展目标,提供与落地HR解决方案,支撑业务有效解决阶段目标及痛点;
    2、通过专业的人力资源工具进行人才盘点、人力规划、绩效发展,帮助团队人才发展持续走正;
    3、建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    4、组织文化氛围建设,传递公司核心价值观,营造积极向上的团队氛围。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,英语/日语需要能作为工作语言;
    2、4-8年HR经验,至少2年以上HRBP专职岗位经验,擅长HR 1-2个专业模块;
    3、有中大型企业方案落地经验,能独立开展问题诊断、方案制定及落地闭环;
    4、目标导向,出色的多任务、多角色平衡能力和承压能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1,发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2,通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3,安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4,负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5,协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1,全日制本科及以上在读学生,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2,日语能力N1必须,有意向往人力资源方向长期发展;
    3,有猎头相关实习经验的同学优先;
    4,做事积极主动,抗压能力强;
    5,熟练使用办公软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责UU加速器整合营销工作,对产品的品牌传播和用户规模提升负责;
    2、制定业务整体的整合营销策略,通过公关活动、内容营销、精准媒介投放等手段获得业务结果、提升市场形象;
    3、做好跨部门协同与资源整合,能独立将制定好的营销方案完整落地执行,并为最终产出负责。

    职位要求:

    1、steam游戏和主机游戏热爱者,至少有过2个品类相关游戏的深度体验,2年以上UU加速器使用经验;
    2、擅长消费者需求洞察,识别市场变化和需求捕捉,具备优秀的营销创意策划能力、内容把控能力;
    3、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序;
    2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块;
    3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络;
    4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果。

    职位要求:

    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    3. 熟练使用C/C++程序设计语言;
    4. 熟练使用Linux操作系统;
    5. 精通Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写高性能网络服务的经验;
    6. 熟练掌握至少一种事件驱动/事件循环库;
    7. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议;
    8. 深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先;
    9. 有Windows驱动、底层网络相关编程经验者优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,研究跨区域跨文明的多元文化题材与历史地点事件,挖掘游戏叙事愿景和潜在主题;
    2,设计故事和情节以利用我们的叙事系统吸引我们的玩家,并增强玩家互动、社交分享和自我表达;
    3,与视觉、动画、音频团队密切合作,寻找增强玩家叙事体验的机会;
    4,为发展游戏世界观做充分的叙事储备;
    5,为游戏营销发行中重要的宣传内容做故事文本支持;

    职位要求:

    1,创意写作、文学、电影或同等学历,至少3年文本内容叙事结构设计或写作经验;
    2,精通故事设计、写作、情节或场景创建,重视人物角色塑造和发展,提供以玩家为中心的叙事;
    3,对全球影视娱乐、游戏行业、市场和流行文化有深入的了解,擅长跨文化内容转换和解读;
    4,具有高度创造性、好奇心、协作性、同理心和创新精神;
    5,即兴创作和适应反馈的能力;
    6,出色的解决问题、组织、沟通、人际交往、演讲和指导技能;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2.热爱游戏,对回合制游戏热爱优先;
    3.熟练使用c++、lua语言,研究过开源的引擎的优先;
    4.做过项目的性能优化,如内存、渲染、卡顿优化等;
    5.具备良好的编程能力,编码习惯,熟悉常用数据结构和算法、设计模式;
    6.善于沟通,有团队合作精神,做事认真负责,勇于承担责任。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司的产品定位及设计理念,独立负责产品三维外观的设计工作,并按要求完成3D设计图;
    2.能独立完成效果图建模、渲染及后期的整个制作流程;
    3.负责跟进设计产品成品生产、监修;
    4、根据项目要求,进行创意产品的3D制作及相关结构开发;
    5.收集各类创意资料素材,定期提供创意想法和方案,为产品设计提供创新的思路;
    6、制作工单,配合工厂进行样品制作及相关进度把控;
    7. 与产品设计团队、产品工程团队(内部/外部)协助,不断打磨样品使之还原设计;
    8. 控制设计的执行和维护成本,不断改进设计需求,以达到公司要求;
    9.完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上工作经验;
    2、美术基本功扎实,精通各类3D软件,如ZBRUSH,MAYA,3DMAX,SOLIDWORKS;
    3、对各类机械结构的原理有一定的认知优先;
    4、了解工厂各类生产工艺,如注塑、搪胶、树脂等优先;
    5、严谨刻苦,逻辑思维强,对产品细节、品质有高敏感度;
    6、不断拓展自身技术能力,拥有自驱型成长精神。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏中的系统和玩法设计并推动及跟进设计内容在游戏中的实现,并在功能上线后跟进及优化,使设计内容最终达到设计预期
    2.能够对游戏中的玩法、系统进行体验和数据的分析,并找出问题及优化方案
    3.通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计
    4.在游戏功能设计上,可以良好的结合游戏IP及世界观设定,提升游戏的世界观沉浸感

    职位要求:

    1.负责游戏中的系统和玩法设计并推动及跟进设计内容在游戏中的实现,并在功能上线后跟进及优化,使设计内容最终达到设计预期
    2.能够对游戏中的玩法、系统进行体验和数据的分析,并找出问题及优化方案
    3.通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计
    4.在游戏功能设计上,可以良好的结合游戏IP及世界观设定,提升游戏的世界观沉浸感
    5.英文可作为工作语言

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、扫描国内外游戏市场,关注行业前沿动态,搜集及整理分析行业、市场信息;
    2、 客观、准确的分析市场及赛道动态,深度研究和剖析文娱/游戏产品
    3、 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    职位要求:

    1、实习期间3-6个月
    2、有至少一款MMO手游玩过1个月或以上,有至少一款MMO端游玩过1个月或以上
    3、有问卷设计、用户访谈的课程或项目经历,能够接受用户访谈工作
    其他看沟通表达能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,配合3D场景、图形程序和技术美术参与/负责制定游戏,关卡设计,输出关卡设计目标效果及工作流,
    2,负责独立模块与副本模块中的关卡设计制作与光照氛围;协助团队完成性能优化和场景资源整合
    3,根据关卡设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    4,协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队,,进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节
    5,积累和共享关卡设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过关卡设计提升美术质量

    职位要求:

    • 本科及以上,美术相关类专业毕业
    • 掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性
    • 深刻理解构图,色彩及灯光理论
    • 熟悉模型、动画、特效流程及技术规则
    • 理解游戏环境对Game Play的影响,对Level Design有扎实的理论基础
    • 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    • 喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术
    • 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    • 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    • 出色的DCC使用能力,如Photoshop,3DS Max/Maya,Zbrush等软件,熟练制作场景模型快速搭建立体构架设计
    • 热爱游戏,综合分析能力,创新能力,学习能力,团队协作能力,乐于分享,有较强责任心
    • 5年及以上关卡设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    • 至少完整参与研发了1-2款游戏

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们正在寻找一位经验丰富的本地化校验同学,负责网易海外发行游戏的本地化验证、润色和其他方面的工作。你可以:
    1、第一时间接触和体验网易游戏的一线产品,与多元文化的外籍团队合作,制定和执行不同阶段的本地化校验任务,确保本地化的质量。
    2、根据产品需求,对海外发行游戏的本地化功能、语言翻译、页面布局、本土文化等进行深入检查,并协助产品的修复。
    3、对海外发行游戏的文本和本地化风险进行全面评估,持续提升产品的本地化质量,成为一位质量保证专家。


    넷이즈의 해외 진출 게임에 현지화 능력 검증, 윤색 등의 현지화 작업을 담당합니다. 업무 내용이 아래와 같습니다.

    1. 넷이즈의 최신 해외 진출 게임 제품을 가장 먼저 해보고 해외사업팀 멤버들과 고품질 현지화 번역을 확보하기 위해 단계별 현지화 능력 검증 임무를 제정하고 수행합니다.

    2. 제품 수요에 따라 해외 진출 게임 기능, 언어 번역, 레이아웃, 현지 문화 등의 부분에 대해 검토하고 제품 버그 해결에 도와 줍니다.

    3. 해외 진출 게임을 텍스트와 현지 문화 품질 등의 차원에서 전면적으로 평가하여 제품의 현지화 품질을 향상시키고 게임 품질 관리 전문가가 됩니다.

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限。
    2、精通韩语和中文并可作为工作语言。
    3、热爱游戏行业,有丰富的海外游戏经验,精通多类型游戏的文字风格,有软件(游戏)本地化、翻译经验。
    4、优秀的沟通能力、团队合作能力和学习能力,工作细致认真,能承受一定的工作压力,积极乐观,自我驱动,勇于担当。


    1. 학력: 전일제 본고 학력 또는 그 이상, 전공 무관

    2. 제품 수요에 따라 해외 진출 게임 기능, 언어 번역, 레이아웃, 현지 문화 등의 부분에 대해 검토하고 제품 버그 해결에 도와 줍니다.

    3. 게임 산업을 사랑하고 풍부한 해외 게임 관련 업무 경력을 가지고 다양한 게임의 텍스트 스타일을 잘 파악해야 합니다. 소프트웨어(게임)현지화 또는 번역 등 인턴이 프로젝트 경험자 우대.

    4. 우수한 커뮤니케이션 스킬, 팀워크, 귀납과 학습 능력을 가지며 열심히 일하고 책임감이 강하며 업무 스트레스를 감수해야 합니다. 또한 적극적으로 일하고 책임을 감당해야 합니다.

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易海外发行游戏的本地化工作,对游戏产品质量负责,您可以:
    1、最先接触和体验网易海发游戏的一线产品,并与多元文化的外籍团队一起,制定和执行不同阶段的本地化任务,对本地化质量保障精益求精。
    2、根据产品需求,对海发游戏本地化功能、创意写作或文本翻译、界面布局、本地文化进行深入的游戏资产国际化,以满足全球玩家的需求;
    3、管理本地化全流程,与内部需求者和外部供应商进行有效资源协调与整合,确保按时、高质量地交付内容;
    4、对海发游戏的文本和文化质量风险进行全面评估,推动产品本地化质量的持续改进,成为质量保障专家。

    We are looking for a highly experienced Localization Linguist who will be responsible for localization verification, touch-ups and be responsible for the quality of the games. You can:
    1、Be the first to contact and experience the first-line products of NetEase Games and work with the multicultural ex-pat team to develop and execute localization verification tasks at different stages, to ensure excellence in localization quality.
    2、According to the product requirements, conduct in-depth checks on the localization functions, creative writing & translation, interface layout, and local culture of overseas released games to internationalize game assets for a global audience.
    3、Manage all steps of the localization process, coordinate with internal requesters and external vendors to ensure on-time, high-quality delivery of content.
    4、Conduct comprehensive assessment of text and cultural quality risks of overseas released games, promote continuous improvement of product localization quality, and become an expert in quality assurance.

    职位要求:

    1、全日制统招本科及以上学历,文科学位者优先。
    2、精通英语和中文并可作为工作语言,具备中文等级考试最高级优先(如HSK 6级)。
    3、对游戏和其他创意艺术内容有浓厚的兴趣;有丰富的海外游戏经验,熟练掌握多类型游戏的文本风格,有软件(游戏)本地化、翻译等相关实习及项目经验更佳。
    4、对文化和政治有全球视野,能够通过基本研究对某个地区或群体有很好的了解。
    5、优秀的沟通能力、团队合作能力、归纳和学习能力,工作细致认真负责,能承受一定的工作压力,积极乐观、自我驱动、勇于担当。
    6、加分项:在上述基础上精通 日语、泰语、越南语、印尼语、法语、意大利语其中一门或多门语言,笔译质量高,口语流利,表达自然,相关语言证书达到大陆可考取的最高等级。
    1、Bachelor's degree or above, major in liberal arts is preferred.
    2、English-Chinese bilingual proficiency, with Chinese HSK level-6 is preferred.
    3、Keen interest in games and other creative arts content; rich experience in overseas games playing, proficiency in text style of multi-genre games, and experience in software (game) localization, and translation.
    4、With a global perspective on cultural and political matters, able to gain a good understanding of a region or group with basic research.
    5、Excellent communication ability, team cooperation ability, and learning ability to work meticulously and conscientiously, can bear certain work pressure, positive and optimistic, self-driven and courageous.
    6、Proficient in one or more English, Japanese, Thai, Vietnamese, Indonesian, French, and Italian, with high-quality translation, fluent speaking, and natural expression will be preferred.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责销售目标的实现,提升对接渠道的整体销售表现;
    2. 优化渠道结构、开拓新客户,重点做好销售渠道建设、管理和维护;
    3. 管理渠道货品、价格、合规、陈列、培训、货品计划等日常事宜;
    4. 协助主管制定分销渠道的销售政策、促销规则等。
    5. 调研、分析国内外客户需求和市场信息,为产品开发提供专业评估及情报支持。
    6. 完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上文创/潮玩渠道销售经验,渠道年销售额超过1000万优先考虑;
    2、对Z世代人群、对文创/潮玩市场有深入了解,渠道资源丰富;
    3、具有客户开拓能力及商务谈判技巧;
    4、熟悉Excel、PPT软件使用;
    5、工作有激情,目标感强,能适应市场不断变化。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大话西游2经典版和免费版的角色设计工作
    2、设计内容包括不限于主角、召唤兽、boss、时装外观、坐骑外观、装饰品
    3、能够快速熟悉项目风格和世界观背景,理解用户喜好并运用在设计产出中
    4、独立完成设计全流程工作(包括沟通需求,分析竞品,设计概念,跟进指导设计细化工作)
    5、组织角色原画和角色制作人员开展工作
    6、整理汇报材料,总结设计经验,编写课件培养新人
    7、站在产品和用户的角度理解反馈并修改

    职位要求:

    1、学历本科及以上
    2、具备2年以上三渲二或3D游戏的研发经验。主攻国风写实类设计风格
    3、充满想法创意,能够主动对需求文档的创意点进行深挖和发散
    4、具备优秀的美术表现力阐述自己的设计点
    5、能够绘制游戏内效果图。熟练掌握上帝视角三渲二游戏效果图的刻画,要求结构准确形式美观
    6、学习能力强、责任心强,主动团队配合,乐于分享,抗压能力强

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
    概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
    概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

    职位要求:

    优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    具备竞品分析和材料梳理能力
    具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作
    5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    至少完整参与研发了1-2款游戏

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责媒介投放数据报表的整理;
    2、分析投放数据,给出广告的投放建议;
    3、协助媒介投放费用核销流程工作。

    职位要求:

    1、熟练使用Excel,有数据分析基础;
    2、注重细节,责任心及执行力强,有想法,乐于学习;
    3、性格开朗,积极主动,具有良好的沟通能力;
    4、热爱游戏行业,是游戏玩家;
    5、每周实习4天以上,实习期在4个月以上。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与电竞赛事的策划、组织、制作与执行;
    2、把控赛事项目质量,优化赛事活动效果;
    3、参与赛事项目数据分析以及项目复盘;
    4、了解玩家生态,策划玩家活动;

    职位要求:

    1、热爱游戏,熟悉卡牌类游戏者优先;
    2、了解电竞赛事的运作,对国内外电竞赛事有一定的了解;
    3、沟通能力和协调能力强,认真细心,能跟多部门对接协调运作;
    4、逻辑清晰,善于分析数据并进行可视化呈现;
    5、接受坐班,每周至少出勤4天,至少实习5-6个月;
    6、投递简历务必附上游戏电竞经历(含游戏名称和游戏水平)。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与社交媒体官方账号的运营,包括但不限于官方微信公众号、微博、哔哩哔哩;
    2、参与营销素材的制作,结合产品节点,协助产出素材创意方案;
    3、参与社媒舆论的管理,定期整理舆情进行反馈。

    职位要求:

    1、社交媒体的深度用户,熟悉国内主流社媒的基本用户属性,有B站/小红书/微博/抖音等账号运营经验者优先;
    2、热爱游戏,能深度体验游戏,熟悉国风题材、二次元卡牌类游戏优先;
    3、擅长沟通,思维敏捷,理解力强,做事细心,团队协作能力良好;
    4、掌握基础的平面制作、视频剪辑能力,会使用ps、pr等图片处理或视频剪辑软件;
    5、每周到岗5天,实习时间3个月或以上,长期实习者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与游戏产品推广的创意营销策划及品牌内容制作;
    2、参与品牌推广创意内容头脑风暴,推进内容落地,包括创意海报,视频等品牌素材,以及各大视频平台社媒创意内容制作;
    3、参与品牌,投放,公关传播等板块的策划、执行、效果评估等相关工作。

    职位要求:

    1、具有较强的内容策划能力以及文案撰写能力,创意产出,善于沟通,有良好的团队沟通能力和执行能力;有编剧编导相关作品与经验者优先;
    2、对微博、微信、b站、短视频、直播平台有一定的研究理解,熟练使用社会化媒体工具;
    3、拥有良好审美,热爱影视文娱作品,熟悉主流平面与视频制作软件使用者优先;
    4、每周出勤4天以上,能实习五日优先,至少实习3个月;
    5、了解末日生存类题材,主机/单机资深游戏玩家者优先;
    6、热爱游戏,有丰富的游戏经历优先,投递请在简历中附上游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。
    3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历或对特定游戏类型有比较深的了解;
    2. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 面向2023年及以后毕业的在校生或者22届保研的同学
    5. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    6. 满足以下条件之一的优先考虑:
    MMO游戏经验丰富,深度体验《一梦江湖》、《天涯明月刀手游》者优先;
    射击端手游经验丰富者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏活动中台的研发过程,策划核心游戏活动,推动产品活动效果的提升,创造活动收益;
    2.维系内部客户,利用营销逻辑与资源进行业务拓展;
    3.提供在游戏活动核心逻辑、交互、数值、体验问题、等全流程工作支持,实现游戏活动的适配与落地,提升游戏活动的体验高度;
    4.横向与程序、美术及产品策划对接,确保多方配合顺利;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,3年以上游戏游戏运营策划或游戏市场营销经验皆可;
    2. 喜欢玩游戏,深度的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏运营感兴趣;
    3. 熟悉运营活动,会思考活动内在逻辑,可独立完成活动策划案经验优先;
    4. 善于沟通,接触过营销与客户管理,有横向多部门协作沟通对接经验优先;
    5. 进行过效果与数据分析,有对接程序开发经验,了解基础开发实现逻辑优先;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏战斗、角色动作设计;
    2、战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    3、设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    4、跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,

    职位要求:

    1、学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先;
    2、主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解;
    3、角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4、对角色动画的制作有丰富知识;
    5、爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣。

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