社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为公司海外投资合作项目提供尽职调查、谈判协助、投后管理等法律支持;
    2.中英文合同及法律文件的草拟、审核、跟踪及处理;
    3.协调外部律师的工作。

    职位要求:

    1.具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言;
    2.熟悉相关投资法律法规,境内外股权、债权交易模式,具备海外投资项目经验,能独立起草、审阅中、英文投资交易文件,能够代表法务参与境内外项目谈判;
    3.五年以上专业投资机构工作经验;有VC、PE、红圈律所境外股权投资项目经验及/或英美教育背景、执业资格者优先;
    4.能适应境内外日常及紧急出差、项目谈判需求者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.代理公司进行法律纠纷的和解、仲裁、诉讼;
    2.结合诉讼案件办理经验,为公司的内部风控流程提供法律建议;
    3.为公司提供知识产权以及防止不正当竞争的法律防范措施,维护公司合法权益;
    4.有关法律法规调研和研究;
    5.协调和联络司法及相关政府部门,优化公司外部法制环境;
    6.其他公司相关法律事务处理。

    职位要求:

    1.具有法律职业资格证书或律师执业证书,3-5年以上诉讼及相关工作经验,有知名律所、法院、检察院等行业工作经历优先考虑;
    2.有网络游戏、网络直播或其他互联网相关诉讼工作经验者优先考虑;
    3.具备扎实的法学理论功底,熟悉知识产权、合同法等法律理论及实务,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;
    4.诚实,正直,有责任心,对网络游戏、互联网行业、知识产权等法律工作有浓厚兴趣。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.草拟、审核合同及其他各类法律文件;
    2.对侵犯公司合法权益的行为进行维权;
    3.为公司重大项目及产品合规性设置提供专业的法律意见及解决方案,并协助业务进行重大项目谈判;
    4.为公司业务提供日常法律咨询,防范和控制法律风险;
    5.办理公司相关资质、证书及政府相关审批手续;
    6.结合公司业务需求,就相关法律问题进行研究并提供解决方案;
    7.协助及参与相关诉讼案件的处理。

    职位要求:

    1.统招硕士及以上法学专业学历(特别优秀者可放宽至本科学历);
    2.三年以上法律工作经验,有网络游戏、网络直播、影视、社交平台或其他互联网相关法律工作经验
    3.具有法律职业资格证书;
    4.英语六级或相当于六级以上水平;
    5.具备扎实的法学理论功底、较强的逻辑思维能力、良好的沟通表达及组织协调能力;
    6.诚实、正直、有责任心、吃苦耐劳、执行和抗压能力强, 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为公司海外投资合作项目提供尽职调查、谈判协助、投后管理等法律支持;
    2.中英文合同及法律文件的草拟、审核、跟踪及处理;
    3.协调外部律师的工作。

    职位要求:

    1.具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言;
    2.熟悉相关投资法律法规,境内外股权、债权交易模式,具备海外投资项目经验,能独立起草、审阅中、英文投资交易文件,能够代表法务参与境内外项目谈判;
    3.五年以上专业投资机构工作经验;有VC、PE、红圈律所境外股权投资项目经验及/或英美教育背景、执业资格者优先;
    4.能适应境内外日常及紧急出差、项目谈判需求者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、外文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.游戏产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与海外合作项目的谈判。

    职位要求:

    1.英语六级以上,能够起草、审阅英文法律文件;
    2.能将日语/韩语之一作为工作语言,听说读写无障碍;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验,有日/韩互联网从业经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.草拟、审核合同及其他各类法律文件;
    2.对侵犯公司合法权益的行为进行维权;
    3.为公司重大项目及产品合规性设置提供专业的法律意见及解决方案,并协助业务进行重大项目谈判;
    4.为公司业务提供日常法律咨询,防范和控制法律风险;
    5.办理公司相关资质、证书及政府相关审批手续;
    6.结合公司业务需求,就相关法律问题进行研究并提供解决方案;
    7.协助及参与相关诉讼案件的处理。

    职位要求:

    1.统招硕士及以上法学专业学历;
    2.三年以上法律工作经验,有网络游戏、网络直播、影视、社交平台或其他互联网相关法律工作经验者;
    3.具有法律职业资格证书;
    4.英语六级或相当于六级以上水平;
    5.诚实、正直、有责任心;吃苦耐劳;执行和抗压能力强; 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    6.具备扎实的法学理论功底、较强的逻辑思维能力、良好的沟通表达及组织协调能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、外文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.游戏产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与海外合作项目的谈判。

    职位要求:

    1.英语六级以上,能够起草、审阅英文法律文件;
    2.能将日语/韩语之一作为工作语言,听说读写无障碍;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验,有日/韩互联网从业经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.跟踪、了解、研究网络游戏、网络直播及其他互联网相关法律法规及政策动态,分析对公司业务的影响并提供解决方案;
    2.根据公司业务需求,制定研究计划、开展法律调研并撰写法律专项研究报告;
    3.监控并解读互联网相关法律法规及政策制定动态,针对各类法律法规征求意见稿进行研究并及时提出修改意见;
    4.其他与法律研究相关的工作。

    职位要求:

    1.统招硕士及以上法学专业学历;
    2.法律顾问要求一年以上法律工作经验,资深法律顾问要求三年以上法律工作经验;
    3.具有法律职业资格证书;
    4.英语六级或相当于六级以上水平;
    5.诚实、正直、有责任心;吃苦耐劳;执行和抗压能力强; 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    6.具备扎实的法学理论和文字功底、较强的法律检索和逻辑分析能力、良好的沟通表达及组织协调能力、较高的政策敏感度和研究能力;
    7.熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网行业调研、出版、编辑工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责MOBA游戏英雄平衡性设计,包括但不限于新英雄数值体系设计、全英雄数值平衡性调整、英雄机制平衡性调整等等;
    2.负责MOBA游戏的战场机制迭代,包括但不限于战场机制调整、装备平衡性调整、新装备设计、匹配机制调整等等。

    职位要求:

    1.本科或以上学历,1年以上游戏相关工作经验,精通至少2款MOBA品类游戏;
    2.拥有敏锐的数据洞察力,能通过数据分析来客观地解释平衡性问题、提供解决方案,并根据数据反馈及时迭代;
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对竞技类游戏有深度理解和研究者优先;
    4.有用户导向意识,愿意深入调研用户反馈,但不会被用户反馈干扰到自己的判断;
    5.具备优秀的自我驱动力、学习能力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、负责对不同业务单元进行专业的财务和商业分析,包括但不限于经营分析、预算管理、资源调控、中短期战略规划建议等。定期向各级管理层提供分析报告。
    2、深入业务单位内部,全面分析运营情况。结合预算规划,跟踪评估成本资源投入与效益,并提供调控建议 。
    3、从业务、财务、行业等多信息维度,为新业务模式的建立、战略布局和投入等提供决策依据和风险提示。
    4、参与完善内部成本管理流程,优化预算管理和风控体系,推动相关管理流程的升级和系统化。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上相关工作经验。
    2、逻辑性强,对数据敏感,具备较强的研究分析、问题解决、商业洞察能力。
    3、对游戏行业感兴趣,乐于和业务接触,前瞻性的了解业务动态。
    4、具备跨部门沟通能力,责任感强。有优秀的职业道德和团队合作精神。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、参与游戏内天梯、等级、日常任务等针对游戏留存、活跃、在线数据相关系统的设计、改进和迭代。参与通行证等针对游戏付费率相关内容的设计、改进和迭代。
    2. 负责具体系统模块的需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 通过关注市场同类产品或对负责模块上线后持续跟进、分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化。

    职位要求:

    1.3年以上游戏策划经验,熟悉elo值匹配算法优先;
    2.热爱射击类型游戏,游戏体验丰富,有MMO、Moba、Fps类项目经验优先
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
    4. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    独立负责单个核心产品多业务类型的编导工作,协助产品规划需求对制定不同类型视频项目开发所需的方向欸或规划进行讨论和规划,为最终播放或使用效果负责。
    独立完成较完整的影视剧本策划和常规视频剪辑制作,并根据项目需求进行内外部沟通和反馈协作;
    对工作主题能准确且深入的理解与分析,并指导演职人员从视听语言读解能力上思考并完成分内工作;
    能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,通过内外部沟通合作按时按质按量完成视频影片的设计/制作/最终提交工作

    职位要求:

    5-10年游戏CG、影视、动画等行业工作经验,具备影视视听语言的扎实基础,精通以下某2-3模块:编剧、导演、摄影、美术、剪辑、表演、音乐制作、现场拍摄和采访技巧等;
    有较强的文案书写功底,文字表达能力强,语言表达能力强;
    独立制作完成过完整的视频短片,最好有影视剧情片、专题片、广告片、纪录片的策划和制作经验;
    本科院校广播电视编导专业毕业的学生优先考虑;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定《天下3》及国风游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有一定的动作设计能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定欧美写实游戏Disorder场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据业务战略,对业务实施组织诊断,为业务战略落地提供建议、规划并参与实施;
    2. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织盘点,在招聘、培训、绩效考核、薪酬、员工关系等方面为对接部门提供有效的解决方案并实施;
    3. 推动业务变革,负责完善业务部门人力资源的制度、流程、体系,提升人力资源运作效率;
    4. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长;
    5. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    6. 与业务搭档紧密配合,理解业务痛点,匹配HR解决方案,促进组织内外协作,有效保障团队战斗力,激发组织与员工潜能。

    职位要求:

    1. 大学本科或以上学历,英文流利加分;
    2. 6年以上人力资源工作经验,有互联网公司或HRBP/HRM经验优先考虑;
    3. 熟悉人力资源的流程体系;在绩效管理/员工关系/组织发展等某一模块有丰富的经验。
    4. 具备较强的逻辑思考能力、学习能力,抗压性能力;
    5. 善于沟通,良好的协调能力,责任心强。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
    6、编写文档,参与TA技术库的建设

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    9、加分项:较强手绘能力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;对外观类设计敏感(包括但不限于时装/武器皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目的研发及运营期管理,拥有一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序;
    2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块;
    3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络;
    4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果。

    职位要求:

    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    3. 熟练使用C/C++程序设计语言;
    4. 熟练使用Linux操作系统;
    5. 精通Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写高性能网络服务的经验;
    6. 熟练掌握至少一种事件驱动/事件循环库;
    7. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议;
    8. 深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先;
    9. 有手游或移动应用开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    部门信息

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 设定游戏的战斗数值或经济数值;
    2. 负责游戏全局数值模型设计与优化,用理论和实际测试保持数值的可研究性、平衡性、可调性;
    3. 熟练运用数值建模,调整并优化单局体验、成长体系、经济体系等;
    4. 负责调整数据、跟进版本实现,保证游戏开发质量。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,热爱游戏;
    2. 5年以上游戏行业工作经验,至少3年以上数值策划经验,有过一定系统经验优先;
    3. 完整担任过至少一款卡牌、mmorpg、SLG的核心数值框架搭建工作,成功项目经验优先;
    4. 有过完整的游戏研发及运营经验,了解主流移动游戏的数值设计与方法,有海外项目优先;
    5. 对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算能力,能够搭建数学模型进行数值演算;
    6. 具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强;
    7. 至少会一门外语,有海外留学经验优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    全球本地化是产品多语言研发、海外发行、全球化运营的重要组成组成部分。本地化运营策划将同时肩负小语种本地化业务的进度管理和用户研究职责,为项目的全球成功做出贡献。
    1、跟进俄语的供应商工作,确保高质量交付与落地;
    2、跟进产品研发进度,统筹语言本地化工作如期告质量完成;
    3、翻译和整理游戏种的特定关键词,形成长期落地;
    4、对特定国家(尤其是俄国和美国)进行政策、市场、竞品研究,撰写报告;
    5、产品上市期间,跟踪本地舆情并形成报告;
    6、组织建设当地玩家社群,并执行游戏用户体验测试任务。

    职位要求:

    职位要求
    1、强烈的责任心与推动力,适应高强度和高压力工作,高度的数据和反馈敏感性;
    2、优秀的俄语语言能力(俄罗斯人或者在俄罗斯具有长期生活经验的优先);
    3、优秀的英语&中文听说读写能力,可作为工作语言;
    4、有用户体验和用户研究意识,乐于与人打交道,良好的沟通能力;
    5、善于总结,优秀的OFFICE制作技巧(包括EXCEL与PPT)。

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长MMO类3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,培养新人;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与其他同事紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备5年以上大型MMO游戏动作设计经验,熟练使用maya。

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    UE材质方向:
    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    3、精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识。

    houdini方向:
    1、精通Unreal
    2、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    3、精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验 4、精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责自研游戏引擎渲染管线(render pipeline)开发及性能优化
    2.致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性

    职位要求:

    1. 精通C++编程,了解游戏引擎。
    2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善的封装、测试各类硬件和API相关渲染特性。精通驱动&硬件特性尤佳。
    3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如framegraph、API封装、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化。
    4. 有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作。
    5. 良好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,熟悉游戏渲染效果实现和需求尤佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品和美术经理、总监制定《天下3》端游及手游的游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,协助工作室负责人,工作室各产品主策,完成天下IP产品运营规划与落地工作;
    2,定期对运营数据进行数据复盘与运营数据调优,形成方法论,在工作室内进行互通,并向事业部及更高层面输出沉淀;
    3,建设天下IP品牌,主导对外建设品牌工作,对内搭建玩家社区,协同全职能更好地触达用户,提供服务与反馈。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,有自驱力,相信长期主义;
    2,工作5年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有2-3款以上深入体验的MMO游戏。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.跟踪、了解、研究网络游戏、网络直播及其他互联网相关法律法规及政策动态,分析对公司业务的影响并提供解决方案;
    2.根据公司业务需求,制定研究计划、开展法律调研并撰写法律专项研究报告;
    3.监控并解读互联网相关法律法规及政策制定动态,针对各类法律法规征求意见稿进行研究并及时提出修改意见;
    4、其他与法律研究相关的工作。

    职位要求:

    1.统招硕士及以上法学专业学历;
    2.法律顾问要求一年以上法律工作经验,资深法律顾问要求三年以上法律工作经验;
    3.具有法律职业资格证书;
    4.英语六级或相当于六级以上水平;
    5.诚实、正直、有责任心;吃苦耐劳;执行和抗压能力强; 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    6.具备扎实的法学理论和文字功底、较强的法律检索和逻辑分析能力、良好的沟通表达及组织协调能力、较高的政策敏感度和研究能力;
    7.熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网行业调研、出版、编辑工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.跟踪、了解、研究网络游戏、网络直播及其他互联网相关法律法规及政策动态,分析对公司业务的影响并提供解决方案;
    2.根据公司业务需求,制定研究计划、开展法律调研并撰写法律专项研究报告;
    3.监控并解读互联网相关法律法规及政策制定动态,针对各类法律法规征求意见稿进行研究并及时提出修改意见;
    4、其他与法律研究相关的工作。

    职位要求:

    职位要求
    1.统招硕士及以上法学专业学历;
    2.法律顾问要求一年以上法律工作经验,资深法律顾问要求三年以上法律工作经验;
    3.具有法律职业资格证书;
    4.英语六级或相当于六级以上水平;
    5.诚实、正直、有责任心;吃苦耐劳;执行和抗压能力强; 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    6.具备扎实的法学理论和文字功底、较强的法律检索和逻辑分析能力、良好的沟通表达及组织协调能力、较高的政策敏感度和研究能力;
    7.熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网行业调研、出版、编辑工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.深度测评游戏产品,对游戏内容进行合规评估并输出评估报告和修改意见;
    2.调查、测试竞品游戏,发现、监控侵权游戏,为维权提供线索;
    3.深度测评公司游戏产品及涉嫌侵犯公司知识产权的游戏,输出游戏对比分析报告,为侵权打击提供专业支持;
    4.辅助律师对侵权游戏进行调查取证。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,专业不限。
    2.一年以上游戏测试、测评、策划、运营等岗位工作经验;
    3.热爱游戏, 游戏经历丰富,体验过大量游戏切游戏能力出众者优先;
    4.具备基础的法律知识,拥有良好的法律逻辑思维能力者优先;
    5.拥有良好的沟通能力和书面表达能力;
    6.积极、乐观,充满正能量,热爱工作。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1)实时跟进热点游戏、应用,创建Q群,积累用户
    2)管理社群,选拔培训社群管理员,定位核心用户,引导和把控社群舆论动向,维护社群内容和风气的健康
    3)挖掘游戏、产品特色,运用创意,促进社群活跃,创建每款游戏独有的社区文化
    4)监控运营活动的效果,挖掘玩家的需求,及时输出相应的报告和解决方案
    5)协助策划、技术通过社群定位产品问题并验证解决方案

    职位要求:

    1)了解国内手游市场动态,关注游戏行业,热爱游戏;
    2)有社群运营经验优先,乐于沟通,经常水群;
    3)擅长活动和内容创意,策划,能捕捉和把握游戏内的闪光点,紧跟潮流,能营造社群话题
    4)有社群运营经验优先
    5)至少工作6个月。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责卡牌技能的设计与制作,为游戏增加策略与趣味深度。
    2.与程序、美术合作,研究并推动战斗相关的核心视觉表现(包括动作设计、特效制作等),为玩家提供优秀的战斗体验。
    3.在已有的卡牌体验下进行优化和创新,实现具有特色和创意的设计与玩法。

    职位要求:

    1.三年及以上相关策划经验,拥有过至少一款 3D动作游戏或者moba游戏的完整项目经验,并在其中担任核心战斗技能设计。
    2.对即时战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、AI等都有大量的经验积累和思考总结。
    3.有一定审美品味和视觉设计能力,能独立设计整个卡牌技能的玩法与视觉表现。
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
    5.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容。
    6.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难。
    加分项:熟悉视听语言。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运维自动化平台的设计和研发工作,如系统配置管理平台、CMDB等;
    2.负责平台高可用架构的设计、构建和优化,建设高吞吐量、稳定、安全的服务端架构;
    3.开发和维护高可用、高性能的API接口,提升运维质量和效率;
    4.负责大量异构流式数据的清洗、转换、计算 并落库,参与数据流业务和架构建设,保证有状态数据一致性、低时延;
    5.与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1. 熟悉Linux操作系统,能在 Linux 环境下完成开发、测试和问题排查;
    2. 具备扎实的编程基础,熟练掌握Python、Golang等任意一门编程语言,掌握Web 开发常用技术优先;
    3. 熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如MySQL、MongoDB、Redis、Kafka、ES、图数据库等,有一定的调优经验;
    4. 有ETL建设 和 数据治理经验优先;
    5. 有运维平台、分布式系统、研发效率工具等开发经验,能独立负责系统模块,具备框架设计能力优先;
    6. 具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    7. 计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责开发和维护动画团队使用的动画系统,rigging,pipeline和流程;
    2,主动定位低效程序和潜在问题,驱动Rigging和动画管线的优化和完善策略;
    3,熟悉动画编辑器和工具的所有必需特征和功能,向团队提供有关动画工具和编辑器的技术支持;
    4,学习和分享UE引擎和动画模块的最新相关知识,研究可落地到项目中的实现方案并计划和安排;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、精通3ds max和maya的动画和绑定系统,并具有编写脚本插件的能;
    4,了解角色动画状态机、IK原理、制作方式,UE蓝图使用;
    5,能够作为策划、动作美术、程序的中间桥梁力;
    4、3年以上动画TA经验,有使用脚本开发的经验,例如Mel/Maxscript,python等;
    5、有良好的沟通能力和协作能力;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究U3D相关各种内部工具使用;
    2、解决游戏制作中的各种美术技术难题,辅助美术人员完成引擎内的Shader编写;
    3、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    4、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、数字媒体、动画、计算机相关专业优先;
    2、能够编写Shader代码优先;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接网易游戏相关电竞赛事项目的美术制作,把控美术风格,确定美术风格走向,制定3D相关美术规范;
    2.参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;
    3.负责与策划、程序等沟通,组织内部制作人员开展工作,推进电竞项目的美术研发;
    4.协助主美进行团队管理和团队能力的提升。

    职位要求:

    1.3年以上美术制作从业经验;
    2.美术及设计类相关专业毕业,具备扎实的绘画功底,较强的审美及设计能力,拥有良好的色彩认知能力和优秀的美术鉴赏能力;
    3.熟练掌握平面设计工具、ZBrush、Substance painter、C4D等工具;
    4.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力,能较好的与策划和程序进行协同开发。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、英文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与涉外合作项目的谈判。

    职位要求:

    1.三年以上游戏公司或泛娱乐行业法律工作经验;
    2.具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验;
    4.二外为日语或韩语者优先考虑。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job description:前沿研究/战略(文娱/游戏方向)
    Company:Top 游戏公司
    工作地点:杭州、上海

    Key Responsibilities:
    1、 关注行业趋势,敏锐洞察行业前沿商业模式、竞品动态,为公司寻找“增量”;支持业务问题解决及决策输出
    2、 客观、准确的分析市场及赛道动态,深度研究和剖析文娱/游戏产品
    3、 能够独立完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    Requirements:
    1. 211、985或海外名校,热爱游戏
    2. 3年以上战略研究/战投/行业研究(文娱/游戏方向)经验
    3. 具备优秀的沟通、资源协调统筹能力
    4. 自我驱动、抗压力强
    5. 有团队管理经验者加分,游戏水平高者加分

    职位要求:

    Job description:前沿研究/战略(文娱/游戏方向)
    Company:Top 游戏公司
    工作地点:杭州、上海

    Key Responsibilities:
    1、 关注行业趋势,敏锐洞察行业前沿商业模式、竞品动态,为公司寻找“增量”;支持业务问题解决及决策输出
    2、 客观、准确的分析市场及赛道动态,深度研究和剖析文娱/游戏产品
    3、 能够独立完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    Requirements:
    1. 211、985或海外名校,热爱游戏
    2. 3年以上战略研究/战投/行业研究(文娱/游戏方向)经验
    3. 具备优秀的沟通、资源协调统筹能力
    4. 自我驱动、抗压力强
    5. 有团队管理经验者加分,游戏水平高者加分

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏平台类产品服务端的研发:实时语音传输系统、视频直播和点播系统、高性能网络系统、IM系统、虚拟电商交易系统等;
    2.乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及通信等相关专业;
    2.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3.熟练掌握互联网网络编程;
    4.熟练掌握Linux环境的使用和开发;
    5.熟练掌握C/C++编程语言及其思想,并熟悉以下一种或多种编程语言尤佳 Python/Java;
    6.如果您在下面方面具备特长尤佳:高性能网络服务开发、分布式服务器开发、大型网站web后台开发经验。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中功能和玩法的设计,参与游戏新系统的讨论与规划
    2. 把控游戏的品质和细节追求,能够推动和改善游戏内制作效果
    3. 掌握策略类游戏中地图编辑技能,熟悉战斗测试、数值平衡测试的方法
    4. 积极主动了解需求,能够对游戏内已有的功能和玩法提出改进方案并进行落地

    职位要求:

    1. 3年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG或SLG
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验
    5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug
    3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术

    职位要求:

    1、精通C++语言
    2、熟悉游戏相关的3D图形学知识
    3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API
    4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    5、有Unreal3/4、Unity3D引擎底层开发经验者优先
    6、有自研引擎开发经验者优先
    7、有丰富项目经验者优先

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在三国世界观背景下,进行赛季玩法、新手背景的设定和包装
    2.在三国武将写实背景下,对武将人设进行二次创作并跟进原画的设计
    3.统筹并编写游戏中的功能性文本、游戏性文本

    职位要求:

    1. 2年以上、带有中国文化元素的游戏文案策划经验
    2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
    3. 对中国历史文化有深入的了解和浓厚兴趣,阅读过或对以下古代文学感兴趣的更佳,如:三国演义、三国志、春秋、史记、诗经、汉书等
    4. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
    5. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.承担网易大神app服务端研发工作。
    2.深入理解业务需求,梳理业务流程,提供相应的解决方案。
    3.参与项目运维工作,梳理线上系统架构和调用链,能够及时响应问题和处理问题。

    职位要求:

    1.具有2年以上Java研发工作经验,全日制本科及以上学历,计算机、通信、软件等相关专业;
    2.熟练掌握Java语言,熟练使用SpringCloud等主流开发框架;
    3.熟悉Shell脚本,能够进行运维程序的开发,具备运维自动化建设能力;
    4.熟悉Docker容器技术,有容器集群相关经验;
    5.熟悉Linux操作系统、网络、主流数据库等基础知识,具备快速排错能力;
    6.责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
    2. 关注用户反馈,对欧美用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
    3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
    4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案

    职位要求:

    1.3年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.关注市场及用户趋势,对欧美主流游戏用户有清晰的理解和认知,英语流利者优先
    3.具备较强的沟通及方案推动能力
    4.较强的逻辑思维与探索精神
    5.愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责WEB网站前端规划、架构和设计,包括PC端、移动设备浏览器端、移动设备APP端;
    2.使用JavaScript进行代码构建,完成产品设计的各种特效;
    3.保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;
    4.同后台相关开发人员协作,获取后端数据后进行效果展示;
    5.构建适合业务的前端开发框架集合库,并持续迭代优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及相关专业;
    2.精通JavaScript,擅长Ajax等页面信息异步展现技术;
    3.熟悉 Vue/React/jQuery 等框架和库,常用的打包工具 gulp/webpack;
    4.熟悉软件工程思想,良好的前端编程能力和编程习惯;
    5.丰富的WEB前端开发工作经验,有移动端的WEB开发经验者优先;
    6.有大型网站程序开发经验优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责CC直播系列产品开发迭代;
    2.参与APP性能和体验优化;
    3.参与新技术预研和应用;
    4.参与SDK开发维护;
    5.参与开发工具和流程优化。

    职位要求:

    1.计算机及相关专业本科以上学历;
    2.有扎实的Java技术功底,熟悉移动客户端开发;
    3.熟悉Android相关技术,有丰富的Android开发经验;
    4.有以下技术经验优先:Flutter、插件/模块化、移动端音视频、跨平台、SDK开发维护、美术设计工具插件;
    5.有良好编码习惯,要求结构清晰,容易阅读维护;
    6.学习能力强,有较强分析和解决问题的能力,工作积极主动,有良好的责任感和严谨工作作风;
    7.对移动产品有浓厚兴趣,热衷学习并实践新技术。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责iOS平台客户端产品的功能研发和性能优化;
    2.参与iOS平台新技术研究和落地。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及相关专业;
    2.精通Objective-C/Swift语言,深入理解Cocoa框架,熟悉掌握iOS平台多线程、网络通信和数据持久化的使用;
    3.具有深入的性能调优经验,了解iOS/macOS操作系统架构和特性;
    4.熟悉iOS平台音视频技术优先;
    5.掌握常用算法和数据结构,有扎实的计算机基础;
    6.有良好的学习能力、沟通表达能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责梦幻助手等Android 客户端的需求迭代,维护技术文档;
    2.负责客户端的相关架构设计及性能优化;
    3.负责新技术的探索,预研及实践;
    4.定期分享开发经验。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机相关专业;
    2.熟悉 Java 或 Kotlin 语言;
    3.熟悉安卓开发平台及主流框架;
    4.具有3年以上安卓开发经验;
    5.遵循编码规范,有良好的编码风格及习惯;
    6.对移动领域新技术有较强的学习能力、领悟能力和独立解决问题的能力;
    7.具有较强的积极性、责任心,具备良好的沟通能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质;
    6.擅长二次元品类或创新题材优先。

    职位要求:

    1.5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    2.有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    3.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    4.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。
    2. 参与和协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作和调优。
    3. 参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1. 2年以上游戏策划从业经验,在系统、战斗、技能模块至少一个方面有比较深入的经验积累;
    2. 对至少1款主流FPS游戏有深度体验,对主流RPG、ACT类型游戏有一定的了解和积累;
    3. 有UE4或Unity使用经验,对引擎的基础概念有所了解;
    4. 对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    5. 具备良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;
    6. 具备代码阅读和脚本编写能力优先, 具有蓝图原型开发经验者优先,具有AI行为树编写经验优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    设计赛道整体概念,通过设计和调整赛道路线以周围环境,使得赛道充满驾驶乐趣和鲜明特点。

    职位要求:

    1、3年以上游戏策划经验,逻辑思维清晰,能独立承担游戏关卡设计,有主机游戏关卡设计经验者优先。
    2、热爱游戏,对竞速、3A线性RPG类游戏有深入体验,能拆解分析其关卡模块者优先。
    3、了解3ds Max、UE4等开发工具的使用,有3D引擎场景编辑工具使用者优先。
    竞速类游戏参考:
    Forza、GT、狂野飙车、极品飞车等。
    3A线性RPG游戏参考:
    战神系列、神秘海域系列、古墓丽影系列、The last of us系列等。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (渲染向)
    职位描述:
    1. 负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    (动作向)
    职位描述:
    1. 负责与3D动作设计师合作提升游戏客户端动作表现效果(写实3D动作)。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    职位要求:

    (渲染向)
    职位要求:
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.熟悉各种渲染效果优化, 掌握一定的Shader编写能力
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

    (动作向)
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.有FPS/TPS游戏开发经验,并负责其中的角色动作程序方面的开发
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 能够独立完成日常和节点型运营活动的设计和开发;
    2. 积极主动跟进社区与社群舆论,跟进玩家反馈;
    3. 能够根据玩家需求与自身体验,改良游戏内的系统体验;

    职位要求:

    职位要求:
    1. 拥有3年以上的运营策划经验,有射击类、竞技类产品运营经验者优先;
    2. 热爱汽车类游戏或者竞技类游戏,熟悉并深度体验过多款汽车类游戏或者竞技类游戏端游或手游;
    3. 逻辑清晰,具备独立思考与解决问题的能力;
    4. 做事积极主动,有责任心,有良好的沟通、跟进、执行能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责机器学习平台后端业务模块及框架的设计、研发及调优;
    2.承担后台核心模块的研发,为产品发展增添新动力;
    3.解决产品开发过程中的疑难问题、性能优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业;
    2.熟悉Python开发语言,熟悉MySQL/ElasticSearch/redis/消息队列等组件;
    3.常用的算法、数据结构、计算机网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    4.3年以上工作经验,有以下工程实践经验优先:微服务、机器学习系统;
    5.良好的沟通能力,团队意识,能承受一定的工作强度。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏商城、游戏直播、游戏社区等产品的研究工作,根据业务情况制定合理的用研规划,将用研工作和产品迭代、开发过程紧密连接;
    2. 负责用研项目的相关工作,包括需求沟通与分析,研究方案设计,调研项目管理与实施,数据分析,报告撰写与分享,研究结果推动落地等;
    3. 致力于用户需求挖掘,开展竞品研究,为产品体验优化提供专业严谨的建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,心理学、社会学、人机交互、统计学等相关专业优先;
    2. 两年以上用户体验/研究相关岗位经验,熟练应用主流研究分析工具方法;
    3. 互联网产品行业经历,有直播/视频/社区类经验优先,有深入的游戏体验经历优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.支撑DMP营销平台的业务需求,支持广告DMP基础模块、组件的架构设计及开发工作;
    2.深入了解业务场景,结合业务需求,设计构建适合业务的用户(B端为主)画像标签体系;
    3.承担用户画像标签的研发(规则类、策略类、算法类),优化画像模型效果,包含建模、特征优化、模型优化等;
    4.构建商业化统一用户特征处理pipeline,为各产品线提供应用服务;
    5.支持人群挖包中的特征抽取、数据拼接及查询优化;
    6.推动用户画像数据体系化建设,整体往通用化、产品化方向发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,应用数学、统计、机器学习、计算机及相关专业;
    2.具有扎实的统计分析功底,快速精准的分析能力,能够处理大量数据进行建模;
    3.熟悉数据库结构,熟练运用Python,SQL等语言;
    4.熟悉数据清洗、预处理与特征工程,熟悉Hadoop生态、Spark结构;
    5.熟悉数学建模与优化算法设计,掌握逻辑回归、决策树、神经网络等机器学习算法;
    6.3年以上互联网研发工作经验,具有数学建模或大数据建模或用户画像的实际项目经验;
    7.参与过用户画像建模、用户画像系统或DMP系统的开发工作优先;
    8.有推荐系统建设经验优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【团队简介】CCQA部是网易游戏质量保障中心的下属部门,主要负责网易游戏互联网产品,CC直播,网易大神,藏宝阁等互联网产品的质量保障工作。

    1、负责CC持续交付体系建设,打造整体高质量、高效率的交付能力;
    2、负责CC产品研发中的工具体系建设,包括变更管理、编译部署、测试环境治理、灰度发布、监控报警、自动化框架等工具建设;
    3、通过发现研发流程中和改进内容,基于流程、工具建设、数据度量,制定对应测试策略、测试计划和测试方法,提高研发效能;
    4、维持团队的内部合作与外部协调,为测试工作的顺利推进创造良好的环境。

    职位要求:

    1、熟悉 Python/Java/C/C++等至少一种编程语言,至少3年以上软件开发或自动化测试工作经验;
    2、对大型软件质量保障有成熟的方法论,熟练掌握测试体系、流程与测试技术,熟悉DevOps或CI/CD流程,并有比较完整的实践经验;
    3、良好的沟通能力和团队协作能力。能从整个产品研发周期的角度出发,对研发流程和研发效率的改善提出落地方案;
    4、有中大型互联网公司测试体系构建实践经验优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、深入理解业务,进行组织诊断,为业务战略目标达成提供系统人力资源解决方案;
    2、为业务搭建稳健的人才支撑体系,通过人才规划、盘点、关键人才培养发展、学习地图构建、考核激励等措施保障人才梯队稳健与员工活力;
    3、主动与管理者、员工互动,开展多渠道沟通,确保信息有效传递,搭建良性的内部沟通渠道;
    4、领导力建设及关键岗位继任计划,帮助管理者能力提升,并支持团队搭建稳健的管理梯队;
    5、开展部门文化建设,提供多方位的企业文化落地方案,保证团队文化的传承,建设良好组织氛围,提升团队活力;
    6、行业/标杆研究,关注市场优秀人力资源实践,新型组织形态研究,为组织能力建设、发展变革及组织效能提升提供解决方案。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,5年以上HR工作经验,2-3年HRBP工作经验,具有领导力、组织发展经验尤佳。
    2、具有良好的业务理解和洞察力,善于思考,逻辑思维强,善于突破性解决问题。
    3、具有极强的责任心与执行力,能够快速响应业务需求;成就动机强、学习能力强、自我驱动力强。
    4、优秀的统筹管理与协作沟通能力,能出色完成多线程任务,抗压力强;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位核心:创意能力、内容能力、思维灵活优先

    职位描述:
    1. 有良好的的互联网的嗅觉,负责策划、执行落地版本核心传播事件,扩大影响力
    2. 针对产品特性,在推广周期内,制定符合各平台特性、产品调性的创意内容,理解各平台热搜、热榜的运行逻辑
    3. 协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年及以上的营销或内容创作经验;
    2、曾有过爆款创意内容、事件策划经验者优先
    3、通晓各主流年轻平台流行内容,有强烈的流行敏锐度
    4、热爱游戏,熟悉MMO或沙盒类优先;
    5、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易大神 Android 客户端的需求迭代,维护技术文档;
    2.负责客户端的相关架构设计及性能优化;
    3.负责新技术的探索,预研及实践;
    4.定期分享开发经验。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机相关专业;
    2.熟悉 Java 或 Kotlin 语言;
    3.熟悉安卓开发平台及主流框架;
    4.具有3年以上安卓开发经验,优秀者2年也可;
    5.有Flutter实践经验/音视频开发/插件化实践经验的优先;
    6.遵循编码规范,有良好的编码风格及习惯;
    7.对移动领域新技术有较强的学习能力、领悟能力和独立解决问题的能力;
    8.具有较强的积极性、责任心,具备良好的沟通能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责PC 客户端美术项目管理流程软件设计开发和迭代维护;
    2、参与PC 客户端美术项目管理流程软件需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    4、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,4年及以上PC桌面端应用软件开发经验;
    2、熟练掌握QT/PYQT 跨平台开发技术, 精通C++/C 开发技术;
    3、有多个大型项目架构和复杂模块经验,有web和混合开发经验,了解python;
    4、熟练掌握网络,数据库应用开发,有性能优化经验;
    5、有移动互联网开发经历,熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
    6、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,了解行业进展和动态;
    7、了解美术制作流程和工具者优先,对 ftrack,shotgun熟悉者优先;
    8、有视频播放器相关经验、熟悉ffmeng等常见的视频编解码库或 主导过大型视频类应用软件开发优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,至少5年以上系统策划岗工作经验
    2. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档
    3. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求
    4. 熟悉日式卡牌养成类产品,至少深度体验过一款日式卡牌RPG产品。
    5. 爱好二次元,有相关项目研发经验优先
    6. 对于有日式卡牌角色的技能设计的经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    跨团队协助,推动用户舆情收集-整理-解决机制的落地,持续优化用户体验,提升用户满意度
    以提升游戏外用户粘性为目标,负责游戏外用户生态的规划与落地,确保游戏外活跃指标达成

    职位要求:

    3年以上游戏运营经验
    长期活跃在各类玩家社区,对于不同社区间用户特征有深度研究
    有较强的社交能力、推进能力,善于在陌生的环境下与他人建立联系,并有效推进事情落地
    工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏核心系统和玩法基础结构的开发和维护,保证易用性、高复用性和可扩展性。
    2、负责游戏日常体验的打磨,迭代和优化。

    职位要求:

    1、两年或以上的游戏研发经验,有MMOrpg核心系统和大型玩法开发经验者优先。
    2、熟悉Python/C++,有双端和UE4开发经验者优先。
    3、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识。
    4、对游戏开发有热情,有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计和完善游戏的核心数值系统(对战斗系统、养成系统、经济系统敏感度高) ;
    2.参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计 ;
    3.跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    职位要求
    1.1年以上数值策划经验,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2.对放置游戏有热情,有足够深度的游戏体验经历,并总结出游戏具体的设计特点 ;
    3.有深厚的数学功底和逻辑思考能力,熟悉使用各种数值工具者优先;
    4.有良好的沟通和团队协作能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中功能和玩法的设计,参与游戏新系统的讨论与规划
    2. 把控游戏的品质和细节追求,能够推动和改善游戏内制作效果
    3. 掌握策略类游戏中地图编辑技能,熟悉战斗测试、数值平衡测试的方法
    4. 积极主动了解需求,能够对游戏内已有的功能和玩法提出改进方案并进行落地

    职位要求:

    1. 3年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG或SLG
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验
    5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责对游戏内外的各类运营活动、社区活动进行设计和优化
    2.在职能部门协助下收集玩家的有效建议并完善官方与玩家的沟通机制,找出游戏的设计问题或者改进方案
    3.在职能部门的协助下,跟进现有社区、媒介的运营、宣传工作和资料库的改进和建设
    4.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地
    5.处理游戏日常的运营工作,并保持与相关职能部门的沟通,完善运营工具和相关运营接口功能

    职位要求:

    1.2年手游工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.热爱SLG游戏,对欧美经典魔幻文学有较高的兴趣
    3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知
    4.具备较强的沟通及执行能力,较强的逻辑思维与探索精神
    5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、为网易旗下上百款游戏产品提供实时语音服务;
    2、负责语音算法相关的研究、设计、研发及优化工作;
    3、跟进语音研究前沿技术,及相关应用场景的创新与落地。

    职位要求:

    1、本科以上学历,硕士/博士优先,计算机、信号处理、数学相关专业;
    2、有扎实的编程基础,具备相关算法调研、英文文献阅读和快速仿真的能力;
    3、熟悉常用信号处理方法,熟悉深度学习在语音领域的应用;
    4、有3A、变声/美声、语音合成、模式识别等方向经验优先;
    5、热爱技术,具备优秀的专研和探索精神,良好的沟通、团队协作能力,能承担工作压力

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、为网易旗下上百款游戏产品提供实时语音服务;
    2、负责实时语音客户端SDK产品的日常对接、维护、研发、优化等工作;
    3、跟进新平台的研发和落地,跟进平台新系统、新设备的兼容及适配。

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机相关专业;
    2、有扎实的编程基础,熟悉C++;
    3、具备Windows/iOS/Android/Web至少一端的开发经验,有多平台开发经验优先;
    4、熟悉平台音频技术,熟悉SDK开发、调试相关技术;
    5、有WebRTC、游戏引擎、逆向相关经验优先;
    6、责任心强,热爱技术,具备良好的沟通、团队协作能力,能承担工作压力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、为网易旗下上百款游戏产品提供实时语音服务;
    2、负责实时语音业务服务端开发、运维、监控;
    3、负责语音服务端架构和性能优化;
    4、研究和优化音频传输相关算法,完善评估体系。

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机相关专业;
    2、熟悉python或java,熟悉MySQL/MongoDB/Redis;
    3、熟悉Docker/kubernetes;
    4、熟悉多线程/多进程/网络协议;
    5、有信号处理、传输算法、音视频通讯经验、java调优经验优先;
    6、责任心强,热爱技术,具备良好的沟通、团队协作能力,能承担工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、定向开展市场调研,建立行业信息库,监控和分析薪酬福利水平的内外部竞争性和公平性。
    2、对员工成长和薪酬福利动态进行跟踪和分析,结合各业务单元运营情况,评估薪酬的匹配性,并提供管理调控建议。
    3、支持业务团队薪酬激励方案的制定和优化,输出有价值的人才保留和激励建议,并负责实施。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科以上学历,五年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的逻辑思维能力、综合分析能力,数据处理能力强;
    3、有强烈的学习精神,注重团队协作,积极主动,沟通表达能力强;
    4、熟悉激励方法论,具备良好的薪酬福利管理、分析知识。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、严格遵守资产管理制度,并运用于资产收发货,报修,盘点,报废,入离职办理等工作;
    2、正确操作IT资产系统,并对资产系统提出优化意见;
    3、规划IT仓库,提高资产周转率,降低库存成本,保障仓库安全。
    4、挖掘IT资产项目,促进各部门合作,提升资产服务;
    5、高效完成临时交代的资产任务。

    职位要求:

    1、全日制本科以上文凭,有两年以上互联网资产管理工作经验,有一定仓库管理及资产项目经验;具备较好的职业道德及团队协作精神;
    2、熟练操作资产系统,熟悉IT设备,有良好的成本管控意识及较强的数据处理及分析能力;
    3、工作责任心强,条理清晰,工作细致务实,自我驱动力强,具备较强执行力、协调沟通能力和抗压能力强,
    4、有风险意识,有创造力,擅于观察、发现、分析及改进问题,持续改进资产服务。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 对接各游戏产品,对其音频情况进行详细测试和分析,提出合理的优化建议,保证游戏产品的音频质量。
    2. 针对具体产品情况设计测试点,编写测试用例,进行专项音频测试,深入解决其中的音频问题,尤其是疑难问题和严重问题。
    3. 持续挖掘音频测试领域的,产出有深度的内容,积极发现工作中的低效点,提出合理解决方案并推动落实。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1-3年测试相关经验。
    2. 热爱游戏,有一定的游戏经验,对游戏音乐音效有一定的鉴别能力,愿意在游戏行业发展。
    3. 有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例。
    4. 有较强的解决问题的能力,能主动了解测试过程中遇到的bug的成因,具备寻根问底的精神。
    5. 善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力,敢于承担责任主动推进工作。
    6. 熟悉计算机基础知识,有较好的代码能力,熟悉C++、Python更佳。
    7. 有较强的学习能力,对新知识有较强的求知欲,能够快速上手,并深入挖掘。
    8. 对音频制作和测试有了解或有实际经验更佳。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、为网易旗下上百款游戏产品提供实时语音服务;
    2、负责实时语音业务服务端开发、运维、监控;
    3、研究音频传输相关算法,完善评估体系。

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机相关专业;
    2、编程基础良好,熟悉python或java,熟悉MongoDB/Redis;
    3、责任心强,热爱技术,具备良好的沟通、团队协作能力;
    4、能实习4个月以上时间。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与部门内B端平台的设计、评审,跟进开发工作,推动功能上线
    2、负责对接不同职能岗位,收集、分析和管理部门内部需求,协助输出平台优化建议
    3、负责产品日常运营、用户沟通等相关的工作,收集用户反馈,解答用户疑问

    职位要求:

    1、对产品经理的职业有所了解,热爱互联网行业;有设计方面的经验,特别是B端产品设计实习经历的优先
    2、逻辑能力强,沟通能力强,性格外向善于与人交流
    3、工作积极主动,有执行力和责任心,能够快速响应各类问题
    3、能够熟练运用产品原型设计工具,如Axure、Visio等软件
    4、对游戏有基本的认知和理解,知晓大众常见游戏和基本的游戏术语

    其他:至少能实习到明年5月底

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责桌面,网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题;
    2.负责视频会议系统,电话系统,邮件系统等的管理
    3.管理维护公司网络设备,维护公司内部服务器;
    4.负责员工桌面级IT支持工作;
    5.完成上级交办的其它工作任务,做好工作汇报。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,计算机等相关专业;
    2.熟悉网络设备,有实操经验,包括不限于(cisco,H3C)交换机,路由器,无线ap部署和调试;
    3.有helpdesk项目经验,熟悉日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除,给vip提供优质服务;
    4.熟悉主流操作系统,有AD域相关系统部署和调试优化优先;
    5.扎实的计算机专业基础,有开发经验,包括不限于脚本批量部署,自动化运维系统搭建维护优先;
    6.具有良好的语言表达能力和沟通技巧,工作积极主动,具备较强的责任感。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与哈利波特魔法觉醒的系统设计工作,并跟进相关功能的开发;
    2.参与版本活动设计,关注社区和游戏世界的相互作用;
    3.负责后续版本魔法世界道具的美术需求,需要对哈利波特IP有较为深入的了解

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏系统策划相关工作经验
    2.至少深度了解一款3D卡牌产品,熟悉并了解哈利波特魔法觉醒的用户群体
    3.设计过以下系统:好友系统,家园,经营等相关功能的策划优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定《大话西游2》项目国风写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、负责基于3D游戏引擎的客户端功能模块开发;
    2、负责参与相关产品需求讨论、需求研发、内部工具开发;

    职位要求:

    【任职要求】
    1、熟悉Unity/UE4开发流程,有相关开发经验者优先;
    2、精通C#、熟悉Lua等编程语言;
    3、熟悉使用UGUI;熟悉常用数据结构和算法;
    4、热爱游戏,有较强的主动性,良好的沟通能力,团队协作沟通能力强,责任心强。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解决制作中的各种美术技术难题;研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
    2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案;
    3.优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
    6.对美术开发相关人员进行培训;

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验,具有游戏相关项目经验;
    3.熟悉引擎渲染相关内容,熟悉Shader代码编写,材质制作等内容;
    4.熟悉3D美术制作工具如3DMax、Maya、Photoshop、Blender、Houdini等; 熟悉至少一种脚本语言;
    5.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    6.至少1年以上技术美术相关经验,具备次世代游戏项目开发经验优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与PVE玩法内容的制作。根据系统/玩法目标落地高质量的玩法体验内容。
    2.配合剧情与玩法策划,将玩家体验内容在编辑器中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程
    3.充分利用IP元素和故事内容,产出有趣的关卡创意并实现。 
    4.根据测试反馈,快速调整关卡设计的可玩性与平衡性

    职位要求:

    1年及以上相关游戏策划经验,有关卡/战斗内容的开发经验。
    对工作内容有细节追求,能持续主动推进细节打磨
    热爱游戏,善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心。有较强的抗压能力;
    游戏体验丰富,对开放世界/mmo/动作类/主机3A游戏有深入体验者尤佳

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、设计游戏内的商业化、社交系统和玩法。

    职位要求:

    1、至少2年以上策划工作经验;
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;热爱赛车或者竞技类游戏;
    4、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    5、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Netty, Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql或者Mongodb;
    5.熟悉Linux下服务部署与优化;
    6.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    7.有协同办公产品相关开发经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发;
    2.负责服务器性能优化以及版本构建。
    3.负责服务器端架构优化与设计;

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外游戏项目发行的广告创意工作;
    *主导游戏广告视频素材的创意脚本确定、执行、验收工作,并对效果负责;
    *与其他团队沟通协作,能根据市场动向及广告数据表现优化迭代创意;
    *对外供应商沟通详尽制作需求,跟进执行并反馈,合理把控时间与品质。

    职位要求:

    *本科及以上学历,美术、设计、影视动画相关专业,有较好的审美能力;
    *一年以上相关工作经验,有海外游戏广告经验优先;
    *较强的创意脚本编写、设计能力,熟练运用视频编辑、三维软件,了解引擎视频流程;
    *具备自主学习力,善于沟通、有责任心,能够积极与团队分工协作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责组织自研游戏项目各项评审会议及项目例会;
    2、制定并推广自研游戏项目流程规范,确保项目有序推进;
    3、及时发现并跟踪解决自研游戏项目问题,有效管理项目风险;
    4、负责团队的敏捷改造和持续集成建设。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上工作经验,至少1年游戏研发项目管理经验;
    2、对网络游戏开发过程管理、敏捷项目管理有较好的认识及实践经验;
    3、能够及时地跟进项目进度、管理项目风险,及时发现并跟踪解决项目问题;
    4、具有良好的执行力和责任心,能主动积极推动项目团队朝目标前进;
    5、具有良好的团队合作和沟通能力、文档撰写能力、及各类报告处理能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,协助工作室负责人,工作室各产品主策,完成天下IP产品运营规划与落地工作;
    2,定期对运营数据进行数据复盘与运营数据调优,形成方法论,在工作室内进行互通,并向事业部及更高层面输出沉淀;
    3,建设天下IP品牌,主导对外建设品牌工作,对内搭建玩家社区,协同全职能更好地触达用户,提供服务与反馈。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,有自驱力,相信长期主义;
    2,工作5年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有2-3款以上深入体验的MMO游戏。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责游戏内外运营活动设计和开发,诸如游戏内玩法活动、社区活跃活动、产品推广活动等。
    2、负责制定产品运营活动节奏规划。负责玩家意见采集、双向沟通与产品信息发布。

    职位要求:

    职位要求
    1.具备熟练的日语听说读写能力,对日本语言文化有较深的理解,有本地化工作经验优先。
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    4.对日本玩家的习惯有所了解, 能将文化习性融入产品设计中。

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