社会招聘

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.在世界观框架下,完成势力、场景、重要角色等核心设定。
    2.将设定转化为关卡包装、剧情任务、美术需求等游戏表现。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历;
    2.三年以上游戏文案策划工作经验,有管理经验优先,有MMORPG或开放世界项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验;
    2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物;
    3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装;
    4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。

    职位要求:

    1. 有成熟的项目经验,古风产品优先,有MMORPG项目经验者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、场景角色设计、IP游戏化改编等核心的文案设计工作;
    3. 有过古风作品的写作经历,了解如何营造扎实的古风世界;
    4. 文字功底良好;对中国古代文化历史有一定的积累;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责副本、地图战斗任务、野外怪物的设计,包括战斗环境、关卡机制、怪物技能和数值;
    2、与程序、美术合作完成关卡设计流程的建立和优化,完善设计工具,满足高品质规模化关卡的设计;
    3、通过战斗表达世界观和剧情,验证玩家的技能操作和数值成长。

    职位要求:

    1、1年以上战斗策划经验,拥有从0到1搭建关卡的全流程经验,有上线产品经验者经验优先;
    2、有一定审美水平,对实现优秀的关卡表现效果有所了解和研究,对武侠题材关卡的视听表现有经验优先;
    3、深入了解RPG游戏中至少一类关卡体验的设计理念和研发流程,可以独立负责此系统的设计和开发跟进;
    4、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的大野外、副本与关卡设计;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定端游及手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责海外或国内外籍雇员薪酬福利相关实务;
    2、调研海外或行业市场情况,设计或迭代外籍相关薪酬福利制度;
    3、协助业务团队人才招录,负责海外人员引进、用工全流程的跟踪和协调;
    4、为外籍人员提供日常福利咨询和帮助,从员工关怀角度提高外籍人员敬满度。

    职位要求:

    任职资格:
    1、本科以上学历,英文可作为工作语言,同时精通第二外语者优先;
    2、有良好的分析理解能力、逻辑思维能力和较强的服务意识;
    3、积极热情,善于与人沟通,亲和力强;
    4、 善于总结思考,愿意主动承担工作,执行力强,注重团队合作;
    5、对人力资源管理工作有浓厚兴趣,有外籍管理或海外人力资源管理经验者优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与台湾、东南亚等服务器内容优化,根据数据反馈优化外放活动节奏内容。
    2,国服版本中,参与游戏关卡设计和活动制作。
    3,提出美术需求并跟进实现结果,落实到活动系统中。

    职位要求:

    1,熟悉二次元卡牌游戏,有1年以上系统或活动策划经验。
    2,工作认真有效率,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3. 沟通能力强,逻辑清晰,学习能力强。
    4,有一定程度英语阅读能力优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合制作人把控工作室内游戏的运营方向及设计内容(包含商业化,活跃,宣发及各版本运营);
    2、负责设计各个运营版本的内容规划,对版本的品质和时间进行把控;
    3、与策划、游戏开发工程师和美术师密切配合,以达到产品品质目标;
    4、负责对比同类产品和竞品,给研发团队提供指导方向,尤其是制订运营标准;
    5、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略;

    职位要求:

    1、5年以上游戏行业从业经验,至少2年以上运营经理或执行主策化工作经验,参与开发/运营过完整项目,熟悉游戏整体开发和运营流程,具备管理经验;
    2、游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,了解热爱游戏;
    3、善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点;
    4、良好的口头和书面沟通能力及良好的人际沟通技能;
    5、思维敏捷,对游戏有创作热情;
    6、对游戏长线运营具有高度的热情,自驱力强

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责各类外观向的商业化系统、商业化活动设计
    2、负责皮肤、载具等商业化资源的规划和创意设计
    3、跨团队协作,推动商业化资源的高品质制作,过程中能结合运营经验和用户偏好把控最终产出质量
    4、推动游戏内外高效协作,强化商业化资源的传播及营销,最大化单位资源价值

    职位要求:

    1、审美能力强,兴趣广泛,在文学、历史、艺术(动漫、影视、音乐等)领域有广的知识储备
    2、有丰富的想象力和创意能力,关注时尚潮流,长期活跃在用户社区,对年轻用户的文化娱乐偏好有深度研究
    3、对新鲜事物尤其是生活中的跨界营销行为保持敏感度和好奇心,日常保持观察和思考习惯,并能向工作价值转化
    4、工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强
    5、对皮肤(MMO/MOBA/吃鸡)、载具(汽车/摩托/飞机)任意有深度研究者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上系统策划经验,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.新闻资讯编译,关注国内外CSGO热点新闻、赛事和社区
    2.挖掘实时热点,编写有话题的原创内容
    3.新媒体内容产出
    4.社区版块维护

    职位要求:

    1.良好的英文水平,能够流畅翻译外站英文资讯内容,包括但不限于HLTV、reddit等网站内容 ;
    2.熟悉CSGO游戏、饰品和赛事等内容
    3.有一定的文字功底和话题策划能力
    4.有视频制作经验优先
    5.至少实习4个月,平时时间充裕

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Reporting to the Lead Game Designer, the Features and Systems supervisor acts as a design owner for features and systems of the game. To accomplish this, they will create and maintain clear design mandates and documentation for design, art, UX/UI, programming, and animation to follow.

    They will guide the delivery of testable prototypes that prove intent and align with project goals, and ensure that features and systems Interact with each other well to provide the best possible experience for the player. The Features and Systems supervisor will also evaluate available data to provide Insights Into balancing and other adjustments that are required.

    职位要求:

    - A Senior+ Game Designer with a successful body of work in AAA game development
    - A designer with significant experience designing systems and features intended for action games
    - An excellent communicator that enjoys working with cross-discipline teams to achieve common goals
    - A leader with experience managing and directing a team of game designers
    - An English speaker with native fluency

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏前端的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
    *研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业背景;
    *2年以上2D游戏前端开发经验,熟悉游戏中各种功能的实现原理;
    *至少熟悉一款游戏引擎,熟悉cocos2dx、cocosCreator的优先;
    *掌握javascript/es6/es7或者C++;
    *具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用的数据结构及算法。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责与3D动作设计师合作提升游戏客户端动作表现效果(写实3D动作)。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.有FPS/TPS游戏开发经验,并负责其中的角色动作程序方面的开发
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责玩家生态体系建设,搭建分级运营策略,配合项目推广,进行玩家生态运营方案制定,推动和落地执行;
    *负责游戏线上线下的日常运营和玩家维系工作,部分福利内容设计,不断加强玩家与产品之间的沟通和情感链接;
    *负责组织、策划社区活动,提升玩家在社区的活跃度,提升玩家粘性;
    *维系、发掘并联系核心用户,对用户群体进行培养、引导和维护;
    *根据项目内容,协助完成项目其他线上线下活动等。
    *有团队管理和组织能力优先

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏行业经验,有玩家生态和社群运营经验优先;
    *游戏热爱者,熟悉游戏网络社区,善于制造话题、引导话题,有一定文案能力优先;
    *精通玩家社群玩法,有较强的社区和玩家活动策划、执行能力;
    *具有良好的团队协作和沟通表达能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 古风武侠游戏的世界观设定、主线故事等内容的设计和具体实现;
    2. 熟悉游戏文案构建虚拟世界的各种表现形式和方法,能够营造出让玩家信服且感同身受的世界;
    3. 剧情、系统、玩法等有落地制作的能力和经验。

    职位要求:

    1. 有成熟的项目经验,古风产品优先,有MMORPG项目经验者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、场景角色设计、IP游戏化改编等核心的文案设计工作;
    3. 有过古风作品的写作经历,了解如何营造扎实的古风世界;
    4. 文字功底良好;对中国古代文化历史有一定的积累;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.1年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司的抖音/快手账号垂直人设定位、起号、养号、引流、粉丝增长、投放;
    2、监控账号数据(视屏播放量、点赞量、完播率、粉丝增长)用户画像,进行分析调整;
    3、团队脚本设计内容输出,内容策划、营销运营;
    4、负责公司团队运营矩阵的项目搭建,有从0-1的起号经验和投放经验;
    5、活动后进行数据统计归纳,整理,分析,复盘等;

    职位要求:

    1、运营推广2年以上,熟悉抖音/快手的玩法,热爱短视频,喜欢从事推广运营类工作;
    2、思维活跃,对数据敏感,有执行力、沟通能力强;
    3、有洞察力,善于捕捉当下热门视频、热点事件结合公司的工作要求,进行创意策划;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1-负责梦幻西游的品牌工作,包括品牌定位、品牌策略、品牌标准化等
    2-负责品牌用户洞察、年度推广策略制定和执行
    3-负责各项品牌活动的方案策划(公关传播、事件营销、内容营销)和执行,并验收评估
    4-以项目管理的方式,协调整合内外资源,推进品牌推广计划的实施

    职位要求:

    1-本科以上学历,3-6年品牌管理/市场策划/创意策划相关工作经验,有参与过品牌定位完整经验者优先;
    2-热爱游戏,品牌意识强,具有创新精神,运作过游戏品牌推广的完整经验优先
    3-熟悉公关媒体品牌推广运作,具有出色的品牌策略能力及整合传播技巧
    4-良好的团队意识、沟通能力和计划执行能力,推进品牌策略和创意落地

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