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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发;
    对渲染管线的改造,支持美术表现
    负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏UE4客户端开发经验;
    熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
    熟悉UE4引擎源码,改造过渲染管线;
    能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Use basic data analysis to evaluate gameplay data and identify design issues and solutions.
    2. Monitor user feedback and analyze NA-EU user requirements to discover player needs.
    3. Devise marketing proposals content to increase game exposure and sale.
    4. Design monetization strategies and events based on player feedback, statistics, and developer needs.
    5. Conduct daily operations, keep contact with other departments, and optimize operating tools and related functions.

    职位要求:

    1. 1+ years of operation experience with mobile games in NA-EU market. Experience with product operations from start to finish preferred.
    2. Highly interested in post-apocalyptic games, movies, or shows.
    3. Follow with NA-EU market and user trends, have a clear understanding of NA-EU players.
    4. Highly motivated with strong communication skills, critical thinking ability, and a curious mindset.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS品类游戏的怪物/BOSS战的设计和制作;
    2、参与怪物全流程管线工作,包括模型、动特、技能、AI行为树、BOSS战场景空间结构的设计及制作;
    3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优;
    4、参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    4、 具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有射击类游戏项目经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏中枪械、战斗道具、战斗技能的体验设计与制作;
    2. 负责射击游戏中的枪械战斗表现、角色动作、操作手感、镜头等方面的设计与制作跟进;
    3. 负责战斗相关系统设计和制作。

    职位要求:

    1. 3-5年射击类项目游戏策划经验;
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
    4. 热爱游戏且游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端功能开发和通用模块开发、维护;
    2.负责游戏客户端性能优化,资源更新管理、开发通用工具等;
    3.开发UE4需求插件,以及负责UMG开发;
    4.为项目接入公司SDK,并维护升级。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,2年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者或UE4开发经验者优先;
    2.熟悉C++,熟悉至少一门脚本语言如Python,Lua;
    3.熟悉UE4 UMG游戏开发;
    4.熟练掌握常用数据结构与常用算法;
    5.有良好的代码设计能力、编码习惯
    6.责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神;
    7.具备主动沟通意识,遇到问题主动寻求同事,主动沟通;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责部门AIGC相关技术(如身体和面部动作捕捉、动画合成、AI绘画等)的商业化工具链研发,包括但不限于
    1. DCC软件(如MAYA、3DS MAX、MotionBuilder等)的插件开发
    2. 游戏引擎的编辑器中间件开发
    3. 各平台独立内容生产软件开发

    职位要求:

    1. 计算机相关专业,硕士以上学历;
    2. 在游戏相关行业有5年以上工作经验,必须同时具备游戏前、后端的开发经历,对游戏行业涉及的主流技术栈有足够深入的了解;
    3. 具备优秀的工程架构能力和团队协作能力;
    4. 具备优秀的产品意识,能在一定程度上独立进行软件功能设计;
    5. 具备英语读写能力,可以熟练阅读英文技术文档;
    6. 有团队管理经验者优先考虑。
    7. 有虚幻引擎开发和使用经验优先考虑

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与网易大神业务产品、运营部门进行紧密配合,通过大数据优化产品功能、挖掘用户需求、推动目标达成;
    2. 通过大数据处理、数据分析、挖掘等技术,对海量用户行为数据进行挖掘与分析,提供决策支持;
    3. 建立业务评估体系、用户画像系统,设计并研发评估指标,并与数据产品技术同事一起完成数据自动化展示;
    4. 参与海量用户行为日志设计、数据仓库设计等。

    职位要求:

    1. 统计、数学、计算机、信息科学等理工科相关专业,本科以上学历;
    2. 精通SQL/python等脚本或高级语言的一种或多种,熟悉分布式平台和相关技术;
    3. 有较强的数据分析能力及数据敏感度,认同以数据为导向的工作方式;
    4. 逻辑清晰,有商业敏感度和市场洞察力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发,
    2. 参与服务器的底层扩展及系统优化,
    3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验;
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    4. 三年以上服务器相关工作经验
    5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;
    7. 一旦被录用,愿意在本产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.中、英文合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.产品国内外合规工作;
    3.代表法务参与涉外合作项目的谈判

    职位要求:

    1.五年以上游戏公司或泛娱乐行业法律工作经验;
    2.具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言;
    3.熟悉国内游戏行业相关法律法规或有海外知识产权授权项目经验;
    4.二外为日语或韩语者优先考虑。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发。
    2. 参与服务器的底层扩展及优化。
    3. 参与研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通某一门脚本语言,Python优先,有大量实际工作经验。
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构。
    3. 两年以上服务器相关工作经验,有上线产品服务器运营经验优先考虑。
    4. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    5. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对结果负责。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责新媒体领域(包括但不限于微信公众号/微博/小红书/B站等)KOL的投放/合作业务,对每个月投放获客量/获客成本/ROI负责,能够分析投放效果并持续优化。
    2、具备对市场和用户的高度敏锐度,有持续不断挖掘新渠道/新资源的能力,能够充分结合市场变化和用户需求,开拓新渠道/新玩法,寻找新的流量洼地,制定测试方案并得出有效投放结论。
    3、具有开发和管理KOL资源的能力,善于维护渠道关系并能够与渠道建立长期稳定的合作关系;能够负责新媒体渠道投放各环节流程,与各增长团队密切协作,确保执行的高效性。
    4、具有潮流服饰等KOL方面一手资源,有相关电商平台工作经验者优先。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,新闻广告、影视传媒、数字媒体等相关专业优先。
    2、熟悉在线产品运营、增长路径,能根据不同产品特点制定差异化策略。
    3、熟悉社交平台账号运营机制,有通过短视频、直播、微博、微信卖货转化经验者为佳。
    4、数据导向,能通过数据分析发现问题,结合数据调整增长策略。
    5、良好的沟通和抗压能力,具有成本意识。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏活动系统设计与落地跟进,配合游戏目标构建活动体系。
    2.围绕版本节点,结合当期主题定调,构建完整的版本活动规划和落地跟进。
    3.熟悉海外版本节奏,设计时兼顾海外全球版本,能完成产品的功能本地化工作。

    职位要求:

    1.二年及以上相关策划经验,负责过版本活动的设计和完整实际开发流程。
    2.对活动设计有较好的理解,能够较好的理解活动目的,在既定框架内充分发挥自己的想法和创意。
    3.有较强的主动性和执行推进能力,可以将版本方案切实落地的基础上,对活动氛围与活动表现有设计与把握的能力。
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有较强抗压能力。
    5.游戏体验丰富,有海外游戏运营发行经验者为佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责射击类PVE向玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的射击PVE品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、3年以上系统策划或关卡策划经验,有独立负责大型玩法或有大型关卡的制作经验;
    2、有至少1年的商业或自研引擎使用经验,有关卡作品者优先;
    3、有深入体验过多款PVE类的射击游戏,对于射击品类有足够敏感度;
    4、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    5、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合产品方向及商业化框架,搭建落地商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、参与游戏核心框架讨论,并从商业化的角度对产品方向和数值设计进行建议
    3、负责游戏内商业化资源的标准制定、需求统筹、产出验收
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势,统筹落地游戏内商业化模块及各类商业化运营活动
    5、搭建商业化核心数据和用户反馈的监控体系,并以此推进商业化体系、策略和实现的优化

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,有大DAU竞技、重度RPG类项目经验者优先
    2、有实际的上线项目运营和设计验证经历,有完整的游戏运营经验者优先
    3、了解用户特点、偏好特征、付费心理等,善于总结方法论,熟悉市面上各类商业化手段和运营活动思路
    4、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    5、审美高级,精通传播,有和美术团队、营销团队丰富的合作经验,擅长外观商业化者优先
    6、能够在多团队、内外部合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与游戏数据挖掘项目,基于大量基础数据,参与特征提取,模型开发等环节,以实现算法效果的最优化。
    2. 探索前沿算法和模型,运用数据挖掘、机器学习、深度学习等技术,持续地改善游戏的产品体验;
    3. 协助数据分析人员进行报告输出,沉淀数据分析方法论

    职位要求:

    1. 计算机、统计、数学等相关专业本科以上学历。
    2. 对数据有较好的理解能力和敏锐度,善于发现新的优化点;
    3. 有高水平竞赛获奖经历优先
    4. 熟悉java、python、C/C++其中至少一种,熟悉常见的NLP、ML、DL开源软件,如Tensorflow、PyTorch等,能够快速实现最前沿的AI研究和想法。
    5. 熟悉常用的机器学习技术,有常见的机器学习模型如Logistic Regression、GBDT,CRF等的实际经验,熟悉DNN、CNN、 LSTM等深度学习模型。
    6. 每周实习至少4天

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与游戏数据挖掘项目,基于大量基础数据,参与特征提取,模型开发等环节,以实现算法效果的最优化。
    2. 探索前沿算法和模型,运用数据挖掘、机器学习、深度学习等技术,持续地改善游戏的产品体验;
    3. 协助数据分析人员进行报告输出,沉淀数据分析方法论

    职位要求:

    1. 计算机、统计、数学等相关专业本科以上学历。
    2. 对数据有较好的理解能力和敏锐度,善于发现新的优化点;
    3. 有高水平竞赛获奖经历优先
    4. 熟悉java、python、C/C++其中至少一种,熟悉常见的NLP、ML、DL开源软件,如Tensorflow、PyTorch等,能够快速实现最前沿的AI研究和想法。
    5. 熟悉常用的机器学习技术,有常见的机器学习模型如Logistic Regression、GBDT,CRF等的实际经验,熟悉DNN、CNN、 LSTM等深度学习模型。
    6. 每周实习至少4天

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 由超nice的前辈手把手带飞,左脑与右脑并用,策略与创意双修。你将从方案策划到落地实施,由0到1深度参与游戏营销全流程;
    2. 在实打实的锻炼中快速成长,深度参与营销各模块工作,包括不限于:公关传播、内容创意、营销素材、新媒体运营等;
    3. 在实践中练就沟通表达本领,参与营销工作中的多方沟通与协调工作,解决实际问题,推动项目进展。

    职位要求:

    1. 对二次元文化/圈层有自己的理解,二次元游戏资深爱好者、TCG游戏(如炉石传说、影之诗等)爱好者大大的加分;
    2. 有较强的营销策划能力和意识,如果有游戏行业市场营销/运营类实习工作经验或项目经验加分;
    3. 有良好的内容创意能力,如果你是B站重度用户甚至曾经有KOL或主播经历加分;
    4. 清晰的逻辑,优秀的沟通表达能力与执行能力,有强烈责任心及自驱力;
    5. 本科及以上学历,可以尽快入职且能在广州实习3个月以上,每周实习不少于4天。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于世界观框架,完成主线、支线故事、场景、人物等设计及落地;
    2、负责剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    3、配合其他系统、玩法、活动进行文案包装,提升游戏整体表现力 。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,编剧、文学、历史等相关专业优先;
    2、具备3年及以上游戏文案策划就经验,有较强的剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法;
    3、有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4、较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、项目国内/国外版本的运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动、商业化、社区运营等;
    2、制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    3、能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    4、根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现 ;
    5、负责项目各社区官号运营工作,通过对不同类型社区用户的洞察及分析,制定整体运营策略并为落地效果负责;
    6、建设社区玩家与官方之间的信任关系,提升社区用户满意度,反哺产品数据。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验;
    2、具备完整的国内项目工作经验,在活动策划、商业化运营等任意单项专业模块上有丰富的落地经验,并得到过市场验证;
    3、具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力;
    4、工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ;
    2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ;
    3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ;
    4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备2年及以上的端游/手游战斗设计经验,具备完整项目经验者优先;
    2、对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先;
    3、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    4、优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责设计及实现优秀且创新的关卡内容,包含副本关卡、地图等在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2、负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
    3、与数值策划、系统策划、文案策划深入合作,优化关卡投放体验,并充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程 ;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上游戏关卡设计经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2、至少完整参与过一款的拥有复杂关卡设计的重度游戏,并对该品类项目关卡设计有深入的思考;
    3、热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;
    4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
    2. 根据项目当前的运营节点和地区用户构成,制定具有针对特定用户定制化的运营策略(例如:社交,回流,留存,拉新,付费策略等);
    3. 负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4. 参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行

    职位要求:

    1. 有完整的海外游戏运营策划经验,英语流利优先;
    2. 自身需对海外的娱乐相关行业(游戏,影视,音乐等)有一定兴趣,并且能够知道当下对应的流行趋势;
    3. 游戏经验丰富,注重玩家体验,对射击类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、为营销创意内容树立符合游戏题材的创新艺术风格愿景,从插图、动画、实拍到数字内容;
    2、根据现有游戏资产和品牌规范指南,延伸扩展游戏世界观表达;
    3、通过Mood Board探索创新概念设计,能够组织概念性想法和草图表现;
    4、充分利用研究和参考材料,支持创意的生产和问题的解决;
    5、为协作团队及合作供应商做精准的概念及美术解读,进行工作指导;

    职位要求:

    1.对时尚敏锐,有一定的手绘能力;
    2.真心、超级、无敌喜欢影视娱乐圈或亚文化领域(二次元、美剧、游戏等);
    3.有一双能穿透表面看本质的眼睛,乐于观察生活,善于独立思考;
    4.具备较好的学习能力、抗压能力、沟通能力,责任感;
    5.能够一周工作四天及以上,可实习持续三个月及以上的同学优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责电竞赛事项目的舞台美术设计;
    2、参与创意思考,具备3D建模及基础手绘能力,输出符合要求的设计方案;
    3、配合主题赛事的视觉风格进行舞美设计

    职位要求:

    1、熟悉Photoshop、AI、 3DMAX、等设计软件;
    2、有一定的线下相关活动设计制作经验优先,热爱游戏;
    3、具备敏锐的观察力,扎实的美术功底及艺术修养,空间感和色彩感好,能清楚地理解设计理念;
    4、善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心;

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化。
    2.三年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统的设计,撰写文档、跟进落地、上线调优、舆情跟进;
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.熟悉海外版本节奏,游戏内容设计能兼顾海外全球版本。

    职位要求:

    1.三年以上策划岗位工作经验,具有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验;
    2.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成视觉相关的设计工作;
    3.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力;
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力;
    5.有海外游戏研发经验极佳。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责HP世界的PVE玩法的设计与落地,能独立发起并落地大型玩法
    2.设计并落地兼具挑战性与趣味性的箱庭关卡
    3.开放式地图的关卡设计与落地
    4.根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容

    职位要求:

    1.五年及以上相关策划经验,具备大型玩法统筹规划、内容把控的经验尤佳。
    2.对环境叙事&视听语言有所了解,擅长设计具备沉浸感的内容。
    3.有创新精神,致力做出让人眼前一亮的内容;坚持对品质的追求,对内容有把控力
    4.对哈利波特ip有一定了解
    5.丰富的高品质单机游戏经历(3A/精品独立游戏)
    6.能指导并推动改进其他同事的关卡向产出

    加分:关卡组长经验;高品质战斗内容制作经验;能提供作品集

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过自己的创意和想象,创造最吸引人的角色,架构最精彩的世界观;
    2、做游戏的编剧,设计剧情,编织角色们跌宕起伏的故事,埋下大家口口相传的“梗”;
    3、与一流的动画工作室合作,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切;
    4、在一流的环境中,与业内大咖交流,参与故事概念、视觉设计、动画、漫画、音乐剧甚至动画电影的全流程。

    职位要求:

    1、有较强文字功底,有5年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品);
    2、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    3、不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
    4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对阴阳师IP熟悉者优先。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3-5年产品策划经历,熟悉海外产品/工具型产品者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备专业的行业洞察和业务分析能力,能够抓住企业业务运作痛点,并通过标准化方案推进解决;
    4.具备优秀的组织协调能力,能够推进跨部门协作;
    5.强成就动机,富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、主要负责绩效奖金、项目奖金的结算;
    2、主动挖掘和解决业务团队的薪酬激励问题,定制符合细分领域特色的薪酬激励方案,并组织实施;
    3、协助制定各项薪酬政策和流程,能伴随业务变化迭代规则,保持薪酬激励的有效性。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科以上学历,5年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的数据处理和分析能力,熟练掌握EXCEL技能;
    3、积极主动,乐于沟通,有强烈的学习精神和抗压能力,注重团队协作;
    4、对游戏行业有热情,有志从事薪酬福利工作,与业务共同成长。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责次时代游戏项目前期demo设计和玩法预研。
    2.根据项目背景和需求,进行游戏方案和核心玩法设计,并执行落地。
    3. 同美术和程序团队一起,建立完整高效的游戏开发流程和资产生产管线。

    职位要求:

    1.需有次世代游戏项目、主机、UE4项目等开发经验,能够熟练使用UE4引擎进行玩法demo的制作。
    2.五年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究、设计、开发及应用区块链及智能合约相关技术
    2. 深入分析业务需求,系统设计、实现技术方案
    3. 配合性能测试、安全审计,并关注性能指标
    4. 持续不断学习新的区块链技术,并愿意应对富有挑战的任务

    职位要求:

    1. 5年以上WEB项目开发经验,熟悉Rest API设计和相关开发
    2. 熟悉java、javascript、go、python等至少一种编程语言以及常用web框架
    3. 熟悉基本数据结构,了解redis、mysql等数据库,对常用加密和签名算法有一定了解
    4. 具备中型应用系统开发经验,能够独立完成系统功能模块的设计和开发工作
    5. 良好的编码习惯,结构语义良好清晰,命名规范,逻辑性强
    6. 对smart contract感兴趣,能自驱学习区块链、web3.0相关技术知识
    7. 英语能力良好,能够阅读英文文档
    8. 熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力

    加分项
    1. 熟悉区块链、智能合约相关技术及协议
    2. 有DApp项目开发经验
    3. 掌握主流微服务框架(SprinBoot,Spring Cloud),熟悉CI/CD流程

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、将开艺术开发团队的战略/目标/想法综合到项目计划和定义的可交付成果中,推进合作和交付达成
    2、与相关的内部和外部利益相关者定义和调整目标和范围,确保目标清晰沟通传达一致
    3、协调、委派并确保将要进行的工作安排落地 , 主动识别风险、分析威胁级别并制定可靠的缓解计划
    4、评估成本和收益,识别和降低风险
    5、作为一个核心沟通角色,能够有效地与组织各个层面的广泛受众进行沟通,能够以面向客户和内部沟通技巧推动合作问题解决
    6、对游戏美术团队的组织结构、流程和实践有充足的了解和经验积累,以确保工作推进效率

    职位要求:

    1、5年以上游戏行业从业经验,具有ToB业务/客户管理,项目管理经验,具备国际项目游戏美术商务/PM经验优先
    2、有效沟通和理解复杂概念的能力,强力的汇报总结能力,面向欧美/日韩等国际化的客户沟通管理能力及相关经验
    3、能够对数据敏感,有一定数据分析经验,预算成本管理能力
    4、性格外向,积极沟通,沟通软技能强
    5、扎实的组织能力,跨部门组织工作的经验
    6、热爱电子游戏开发,了解游戏制作流程
    7、现代项目管理和工具的工作知识(例如 Confluence/Jira、Google Drive 产品、Smartsheets、MS Office)
    8、英语或日语可达到商务沟通水平

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题;
    2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,对PC版游戏进行主机向移植和优化。
    2,协助制定和改善主机研发管线的规范和流程。
    3,对主机的新特性和硬件进行研究并在项目中进行技术落地。

    职位要求:

    1,参与过主机平台大型3D游戏的研发和优化工作。
    2,拥有UnrealEngine 3年以上的开发经验。
    3,扎实的计算机基础知识,良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力。
    4,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.协助项目经理管理项目的版本发布;
    2.协助游戏项目经理落实和深化开发计划,跟进任务状态,并向项目经理汇报进度和问题;
    3.协助项目经理推动项目内流程的改进和落实;
    4.协助项目经理处理项目中发生的临时问题和一些常规沟通。
    5.协助项目经理跟进日常团队管理与会议管理等。

    职位要求:

    1.计算机、软件及相关与业本科以上学历,熟练操作Office软件;
    2.良好的学习能力,对成功和失败的经验有总结思考并有改进的意识;
    3.优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出自己的建议;
    4.具有抗压能力和多任务处理能力;
    5.具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责并带领小组成员进行PC跨平台客户端相关项目的需求分析、详细设计及开发工作;
    2、根据项目任务计划按时完成软件编码和单元测试工作;
    3、参与系统需求分析与讨论,并提出技术可行性建议;
    4、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    5、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    您可以:
    -负责网易游戏各平台研发,如即时通讯类、知识管理类、项目管理类等工具,接受不同领域的挑战
    -参与产品研发的完整流程, 从产品策划到上线运营,全方位了解产品生长过程
    -提升架构设计、性能持续完善等多领域技能,探索新技术, 打造卓越产品

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年及以上实际项目开发经验;有一定的管理经验;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;有较好的架构设计能力
    3、有扎实的C++基础和较丰富的开发经验;熟悉win, linux,mac系统平台(至少二种)。
    4、熟悉多线程编程技术,熟悉设计模式,网络编程以及数据库应用;
    5、有较强的探究解决疑难技术问题的能力;
    6、学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力;
    7、关注前沿技术,对产品研发有热情。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 实施年度市场推广计划和产品计划,根据平台业务的发展规划进行内外部的商务合作开发与谈判;
    2. 负责市场业务内外部沟通合作流程与制度的建立、优化、推广实施;
    3. 积极开拓市场,通过各种内外部渠道及品牌合作对外推介产品、树立品牌形象;
    4. 负责电商平台市场费用预算制订、实施、管理和监控;
    5. 熟悉互联网流量合作、内容合作、活动合作等商务活动的执行流程,与各方资源开展深度合作
    6. 寻找、挖掘集团内外部可合作的优质资源,互联网电商行业优先 

    职位要求:

    1. 本科以上学历,市场营销、电子商务、金融、经济、计算机、管理等相关专业;
    2. 良好的商务谈判能力和沟通能力,具备很强的敬业精神和团队精神;
    3. 8年以上市场推广工作经验, 5年以上市场团队管理经验,有直播推广经验,能够独立组织制订市场规划、市场拓展等工作,知名互联网公司工作背景者优先;
    4. 了解互联网特质,熟悉网站运作和互联网推广的各种方式,拥有网络推广经验和互联网资源,有敏锐的市场触觉及较强的观察力、判断力和应变能力
    5、具备很强的学习能力,思维活跃,性格开朗;能够承受较大的工作压力;
    6、认同公司产品的商业模式,对其市场投放有极大的热情

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
    2. 了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
    3. 协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4. 撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1. 具有2年以上的游戏设计、开发或测试经验,熟练掌握游戏或美术的开发工具;
    2. 有一定编程经验,熟悉Python等脚本语言的优先;
    3. 使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4. 乐于学习和分享,有一定的文档编写能力;
    5. 良好的团队合作能力,较强的沟通能力;

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验,要求具备3A主机游戏产品研发项目经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
    2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

    职位要求:

    1 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
    2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
    3 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理;
    4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
    5 了解游戏美术制作,游戏研发与有相关开发实践优先;
    6 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署;
    7 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    8 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    9 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
    10 了解( rust/c++/python/ruby )优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 与我们的合作伙伴定制项目策略、计划以及优先级;
    2. 协调主要内部利益相关者或者虚拟团队,以有效推动日常工作,进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 具有出色的沟通、协调和团队领导能力,有较高的抗压能力;
    2. 大学本科以上学历;
    3. 5年以上软件研发相关项目管理工作经验,熟悉项目管理知识体系、大型规模化敏捷知识,对接过百人以上的开发团队;
    4. 热爱游戏,有互联网产品研发团队管理经验者优先;
    5. 拥有PMP证书、Scrum Master、LESS、SAFE认证优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 日常定制订单跟进及把控订单生产时效;
    2. 跟进二次工艺 (印花、绣花) 的生产情况,确保特殊工艺部分的质量稳定,合理规避生产风险;
    3.对品牌的工艺进行改善和提升印花质量,协调、优化生产工艺流程;
    4.结合面料和工艺特性,负责服装工艺 (数码印花、烫画、绣花等) 开发工作;
    5.负责核对工艺单、样衣、面辅料等,确认准确安排投产;
    6.负责跟进加工厂进度,独立完成生产制单,并根据生产进度合理安排和跟进样衣及大货进度和质量跟进货品到仓;
    7.根据订单的状况,协调工厂和供货商,确保大货质量和交货期;
    协调各部门之间的沟通与合作,及时解决生产中出现的问题。

    职位要求:

    1.专科以上学历,具有3年以上时装品牌特殊工艺开发、生产跟单工作经验;
    2.精通丝网印花、烫画、绣花等服装工艺,熟知各种工艺的应用、价格、服装面料特性;
    3.了解工艺的市场价格,具有成本控制意识;
    4.对服装的异常现象有一定的预见性、合理规避风险并解决大货中二次工艺相关问题;
    5.具备良好的沟通协调能力,并能及时发现、解决生产过程中出现的问题;
    6.责任心强,工作认真细致,有较强的主动性及执行力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏问卷数据平台体系化建设,对横向各类问卷数据进行分析处理,输出研究参考标准;
    2. 对数据建模有较多经验,可以通过建模完成一些预估研究需求;
    3. 对游戏内玩家行为进行深度分析,可以为游戏提供有效的留存、付费等提升策略。

    职位要求:

    1、计算机、统计学、数学、数据挖掘等相关专业全日制硕士及以上学历,2年以上相关工作经验;
    2、扎实的计算机及数学基础(数据结构、数据挖掘等),良好的逻辑思维能力,擅长数据分析与建模;
    3、掌握python/SQL,熟悉大数据开发环境,有独立的实现能力;
    4、责任心强,做事细致,具备较强的沟通协作能力,自我驱动能力,能够通过梳理设计业务模型发现业务问题,并驱动业务目标实现;
    5、有游戏数据分析经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.依据平台策略及行业整体发展趋势,负责定制电商平台的IP合作运营,包括但不限于策略制定、商品运营、数据分析、IP方合作管理;
    2.负责制定所有IP合作商品的站内排列展示(排序)规则及商品上线规划(排期),并不断进行优化,提升各IP类的商品丰富度、GMV、转化率、客单价等核心指标;
    3.结合产品节奏进行细分品类及货品运营规划,提升平台用户体验和销售;
    4.支撑平台内大型活动,帮助活动选定IP和主推款,制定IP类目的活动运营策略;
    5.研究电商平台及IP营销策略和策划手法,并结合平台运营实际情况进行创新调整;规划品类及货品项目营销节奏,并形成方案输出,跟进方案落地。

    职位要求:

    1.本科以上学历,10年以上工作经验,有服装行业 或IP行业电商运营经验;
    2.具备数据统计和分析能力,懂IP,选品,定价,陈列等电商运营知识,熟练掌握商品运营工作,有一定的活动运营、用户运营经验,有IP选品/定价策略/活动策略/流量规划等经验者优先;
    3.具备一定的文案基础,可输出交互及转化相关文案
    4.热爱IP产品,有优秀的资源整合及项目执行/推动能力,能够联合各方协作快速落地
    5.对市场有一定的敏感度,能根据市场变化对运营方式做出及时的调整,保证平台销量;
    6.结果导向,热情,有团队合作精神,有较好的沟通能力与抗压能力,具备工作责任心与组织协调意识。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究、设计、开发及应用区块链及智能合约相关技术
    2. 深入分析业务需求,系统设计、实现技术方案
    3. 配合性能测试、安全审计,并关注性能指标
    4. 持续不断学习新的区块链技术,并愿意应对富有挑战的任务

    职位要求:

    1. 3年以上WEB项目开发经验,熟悉Rest API设计和相关开发
    2. 熟悉java、javascript、go、python等至少一种编程语言以及常用web框架
    3. 熟悉基本数据结构,了解redis、mysql等数据库,对常用加密和签名算法有一定了解
    4. 具备中型应用系统开发经验,能够独立完成系统功能模块的设计和开发工作
    5. 良好的编码习惯,结构语义良好清晰,命名规范,逻辑性强
    6. 对smart contract感兴趣,能自驱学习区块链、web3.0相关技术知识
    7. 英语能力良好,能够阅读英文文档
    8. 熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力

    加分项
    1. 熟悉区块链、智能合约相关技术及协议
    2. 有DApp项目开发经验
    3. 掌握主流微服务框架(SprinBoot,Spring Cloud),熟悉CI/CD流程

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