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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 本科以上学历,3-5年工作经验
    2.图形渲染技术解决方案的预研与开发
    3.引擎图形功能的使用、维护与扩展优化
    4.美术表现的技术支持,工具链的开发与优化
    5.持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉一门脚本语言
    2. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
    3. 掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术
    4. 了解并使用过一款主流3D图形引擎,有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先
    5. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.熟悉各种渲染效果优化, 掌握一定的Shader编写能力
    4.有Unity3D/Unreal开发经验者优先,
    5.熟悉iOS和Android等多平台开发环境;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责移动游戏客户端的设计和开发;
    与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发和Unity使用经历;
    有移动端跨平台开发经验优先;
    熟练使用C#,有lua和Python使用经验优先;
    熟悉常用的数据结构与算法,有深入了解游戏算法和优化的优先;
    有良好的代码设计能力、编码习惯;
    良好的团队协作精神,工作细心负责;
    热爱游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验;
    良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏的系统设计与制作推进;
    2.根据系统的测试和玩家的反馈自主的推进系统迭代优化;
    3.独立规划系统后续的扩展。

    职位要求:

    1.有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验;
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力;
    3.优秀的玩家感受洞察,能够敏感的察觉到细节设定的感受差异;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责棋牌类游戏的架构与开发;
    2.负责核心动画编辑器的设计与开发;
    3.负责各个功能逻辑的具体开发实现。

    职位要求:

    1.重点院校计算机、软件相关专业本科学历及以上;
    2.Unity3D引擎2年以上开发经验,有完整项目上线经验;
    3.熟练掌握C++/Lua/Python等开发语言,熟练掌握常用数据结构及算法;
    4.良好的编程能力和编程习惯,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    5.具备良好的团队精神和沟通能力;
    6.能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、 有一定的自我审美品位标准,能够在漫威IP内容之下,输出质量高、概念独特的皮肤需求,协助美术的设计产出;
    2、 跟进及设计英雄的台词及音频制作,完善游戏中漫威英雄丰富度,提高英雄IP还原度;
    3、 与营销、美术对接,负责各类IP衍生及推广内容的制作审核;

    职位要求:

    1、 熟悉漫威IP,热爱漫威电影,了解漫威宇宙及漫画设定优先;
    2、 热爱游戏,能够创作设计有吸引力的皮肤方案,且有优良的审美品位,熟悉MOBA游戏皮肤设计加分;
    3、 沟通意愿强,能完成与漫威监修方的沟通与合同,保证方案推进,有英语口语沟通能力优先;
    4、 有文字创作能力,能够依赖于游戏载体塑造更完善的游戏人物,有一定的文学创作功底者优先;
    5、 善于学习、乐于学习,愿意在工作中不断成长;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于漫威英雄原本设计,设计英雄在MOBA游戏中的技能方案,并跟进制作;
    2、参与反馈英雄动作、特效设计,打磨英雄及皮肤的战斗内表现及手感打击感,提高其呈现品质与操作玩法体验;
    3、跟进和优化战斗内玩家的交互体验反馈,识别战斗内出现的玩法问题并跟进解决;

    职位要求:

    1、MOBA游戏经历丰富,游戏段位高优先;
    2、熟悉漫威IP,热爱漫威电影优先;
    3、有一定的特效、动作审美水平,有丰富的游戏经历与电影阅历;
    4、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力,能够与美术积极配合,并与漫威监修方保持良好的沟通;
    5、具备优秀的逻辑思维能力,抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据整体推广策略制定传播策略、内容创意及运营规划;
    2、负责文案及素材的策划、输出及把控;
    3、负责产品自媒体(抖音/B站等)及相关社群的运营策划、内容创意及管理工作;
    4、协助日常内容向活动、传播工作;
    5、搭建内容社区生态,组建内容创作者团队。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,快手/B站/抖音平台资深用户,有以上平台内容创作经验者优先;
    2、创意丰富脑洞大,有独立思考和分析能力,能执行落地;
    3、各类同人圈子资深用户,能表达自己的看法和观点加分;
    4、熟悉卡牌或RPG类型游戏,有此类游戏营销推广经验者加分;
    5、内容洞察能力、沟通能力强,能抗压。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理;
    2.根据网易游戏品牌形象及阶段现状,参与公司整体品牌策略及规划制定,并提供创意及内容建议;
    3.聚焦在网易游戏整体品牌的线下活动组织及拓展,为整体品牌口碑提升服务,对活动效果负责。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,英语母语水平,熟悉欧美文化,具备知名互联网企业或广告公司工作经验者优先;
    2.有独立操盘过互联网品牌大型线上、线下活动经验,同时具备传播、创意经验优先;
    3.热爱游戏或二次元文化,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    4.自驱力强,逻辑清晰,具备出色的创意和表达能力。

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