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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位描述】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度参与哈利波特相关的游戏开发与研究,专业分析测评游戏核心系统,为产品的用户体验优化提供指标性参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、哈利波特原著忠实粉,对原著与影视作品熟悉者优先;
    2、面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。
    3、简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩,如段位、游戏成就、充值金额等
    4、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    5、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    有皇室战争、MOBA类和CCG类游戏经验优先考虑,如DOTA2、英雄联盟、决战平安京、荒野乱斗、炉石传说、万智牌、百闻牌;
    【简历投递要求】
    1、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;
    2、简历命名格式:职位(期望地点)-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天(限工作日)-实习几个月(时间长者优先考虑)-毕业时间-招聘信息来源
    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.拥有丰富的射击类游戏经历,熟知10款以上射击类端游,当前市面热门射击游戏均有涉猎
    2.单款射击类游戏体验时长超过1000小时
    3.喜欢双边竞技射击,并对这个品类有较深的了解(端游:CSGO/Valorant/守望先锋/COD系列/CF/彩虹六号/战地系列/TF2等,手游:王牌战士/使命召唤手游/CF手游等,以上列表游戏有长期体验经历,高段位/有多款游戏体验经历者优先)
    4.获得过射击类游戏比赛(可查询)奖项优先、有射击类手游深度体验经历优先
    5.能够熟练使用office办公软件,英语4级(语言能力非必要条件)


    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】 实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.与设计团队配合,进行公司WEB端和移动端产品界面的视觉设计,负责页面设计,图标设计,插画设计等
    2.跟进设计的开发落地,保证设计的最终实现效果。

    【实习地点】
    广州市天河区k网易大厦

    【简历投递】
    1、邮件&简历标题:职位-地区姓名-学校-专业-每周可实习天数(不含周末)-可持续实习几个月(时间长者优先)-信息来源
    2、此职位对游戏经验有一点要求,请务必在简历中备注游戏经历;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月

    职位要求:

    【职位要求】
    1.美术或艺术设计、设计类相关专业,有一定UI设计能力
    2.有良好的审美和手绘能力
    3.熟练掌握常用的绘图软件(Sketch/PS/AI/等)
    4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    5.一周出勤4天,至少实习3个月(6个月以上优先考虑)

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、负责军事类3D对战游戏的关卡设计,对从设计到构建和调优的全流程负责;
    2、能够根据项目要求,学习相关编辑器的使用;
    3、从设计阶段开始,对关卡的实现进行拆分,运用程序化思维制作节点图;
    4、与其他开发团队合作,推进程序、美术等相关需求的落地。

    职位要求:

    工作要求:
    1、本科及以上学历;
    2、对军事类游戏有着浓厚的兴趣,游戏经历丰富;
    2、逻辑能力强,能够拆分具体的关卡流程并通过条件节点等搭建框架;
    4、具备良好的团队合作意识和沟通能力;
    5、熟悉其他关卡编辑工具,具有相关游戏关卡设计经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(近未来军事/科幻/射击类);
    2. 地图场景、战斗角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生美术设定集、动画等制作发行的监修,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作;

    职位要求:

    职位要求
    1、有成熟的项目经验,对现代/近未来军事/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:射击游戏资深玩家;对欧美PC/主机游戏市场了解,理解主流射击游戏玩家审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏iOS平台基础组件的开发,例如游戏帐号登录、APP运行状态监控、用户行为日志统计、消息推送、社交聊天服务等组件的开发;
    2. 参与客户端基础组件及基础架构设计,并集成到游戏引擎供游戏APP使用;
    3. 负责APP性能优化,代码设计结构优化、完成高质量代码编写和自测工作;
    4. iOS和苹果前沿技术研究,功能调研等等,完成实验报告输出和总结文档;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机、电子、通信等相关专业;
    2、1-3年的iOS开发经验,熟悉iOS平台原理,熟练掌握Objective-C(或Swift),熟悉C、C++语言;
    3、良好的计算机基础知识,熟悉计算机网络基础原理、数悉数据结构、算法,深入了解过一些第三方开源库的实现原理;
    4、计算机基础扎实,有SDK开发经验或有游戏开发经验加分;
    5、有长期记录技术博客、Github口碑好者加分;
    6、有较好的产品意识,积极乐观,责任心强,抗压能力强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *定制内容创意、专题栏目,并跟进执行和落实;
    *负责文案及专题栏目的策划、输出、把控;
    *阶段性对内容效果进行复盘分析。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有游戏营销工作经验者优先;
    *熟悉中国/日本/美国中 任意两个市场游戏用户的媒体使用习惯,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *热爱游戏,偏好太空科幻题材,偏好SLG与MMO品类者优先;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据项目特性,负责统筹FPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    3、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    4、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *搜集分析市场情报,并根据情况制定对应策略,紧跟新鲜营销方式与竞品动态;
    *挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,与用户互动交流;
    *协助策划并执行游戏营销传播方案,助力游戏推广曝光,提升产品口碑声量及转化;
    *擅长事件营销,玩家活动内容输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通英语,熟悉欧美国家文化,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    *熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解欧美当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。
    *重度策略类、模拟经营游戏玩家优先,投递时可附上个人经历。

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