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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、进行二次元3D游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控;
    2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
    3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
    4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训

    职位要求:

    1、五年以上游戏行业美术工作经验,二年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程,对二次元深入且全面的了解,热爱二次元游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计;
    3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合美术负责人,从IP角度制定二次元项目的动作设计风格,制定标准和流程规范;
    2、制定动作设计任务,参与审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、优化动作生产、设计流程与效率;
    4、与游戏其他环节紧密合作,确保项目进展方向符合预期;
    5、管理动作团队人员,负责动作人才培养。

    职位要求:

    1、热爱动作设计、深入了解二次元游戏动作设计原理、对二次元动作风格有自己的独到理解,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、5年以上动画设计经验,至少具备2年主导团队开展动作设计的工作经验;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,带领团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术负责人,从IP角度制定二次元游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、负责二次元游戏中角色特效、场景特效的设计和制作;
    3、有良好的审美参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    4、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    5、根据特效设计流程,参与审核;
    6、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,比如贴图绘制,序列帧特效;
    3、三年以上游戏行业2D特效从业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、熟练运用3DMAX或MAYA以及AE、Photoshop进行美术资源制作。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    · 负责开源虚拟化平台项目 VirtualBox 适配和性能优化

    职位要求:

    职位要求:
    1. 扎实且全面的计算机理论基础
    2. 对计算机底层实现(尤其是虚拟化)有浓厚的兴趣
    3. C/C++工程经验,编程基础良好
    4. 独立自主,快速学习,乐于沟通

    加分项:
    · 有 VirtualBox / Qemu 等虚拟化平台开发经验
    · 研究专业涉及虚拟化方向
    · 有参与开源项目的经验
    · 熟悉 Windows / Linux 底层系统编程

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据事件框架,独立完成相关文本撰写&演出编排。

    2.根据已有大纲,独立完成剧情文本的撰写

    3.完成功能性文本撰写

    职位要求:

    1.一年以上文案策划、编剧或写手工作经验,请提供相关作品。

    2.对日式西方奇幻游戏有一定了解,熟悉此类游戏的文字表达风格。

    3.有较好的文字功底,能够稳定输出符合游戏风格、可读性较强的剧情文本。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.使用UE4完成赛事、娱乐项目的蓝图等相关工作;
    2.协助进行UE4蓝图及插件技术开发、撰写客户端代码。

    职位要求:

    1.熟悉C++语言,有计算机软件工程专业背景;
    2.有较好的沟通与表达能力,良好的团队交流和协作能力,有责任心,思维严谨。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、探索互联网各细分市场,参与事业部新产品立项及研发
    2、负责产品App的日常开发和维护,包括需求沟通、架构/模块设计/开发、性能调优等;
    3、与产品/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术方案

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年或以上移动端开发经验;
    2、精通使用Objective C和Swift语言进行开发,熟悉常用的架构和设计模式,对iOS底层原理以及渲染原理有较深入的研究和经验,能编写出高质量、扩展性良好的代码;
    3、熟练掌握网络以及多线程开发技术,对HTTP/HTTPS、TCP/UDP 等网络协议精通的话更为合适;
    4、有扎实的计算机基础,熟悉常用的数据结构和算法,有较好的英语阅读能力;
    5、有责任心/上进心,对高质量代码有极高的追求,能挑战自我和不断追求卓越,善于沟通和合作,有强烈的团队合作意识。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责CC直播用户功能及产品策略工作;
    2.把握用户心理,创建与用户之间的互动玩法;
    3.建设玩家社交圈,挖掘用户付费点,为用户提供极佳的产品体验。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2022届优先,专业不限;
    2.互联网产品重度用户,具有创新精神,逻辑严密;
    3.思维活跃,喜欢主动探索新事物,做事积极主动,执行力强,学习能力强,善于沟通;
    4.了解直播行业or对社交类、工具类产品有研究者优先考虑;
    5.可尽快入职,实习至少3个月及以上,每周到岗四天或以上。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责员工餐厅的监督管理工作,包括供应商管理及供餐现场管理;
    2.制定餐厅管理工作流程及管理制度;
    3.餐厅主题活动方案策划、组织和实施;
    4.处理员工投诉及其他紧急事件;
    5.完成上司交待的其他工作。

    职位要求:

    1.3年以上餐饮管理相关工作经验,有互联网公司工作经验优先;全日制大学本科以上学历;
    2.熟悉餐厅的各项管理工作流程和管理规范,具备食品安全卫生知识等;
    3.善于与人沟通,有较强的责任心、服务意识及团队意识;
    4.熟练使用OFFICE办公软件及自动化设备。

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