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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播电竞项目美术方向的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2.负责制定美术需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3.负责项目的美术人员安排,及时把控风险,随时调配人力,做好人力管理;
    4.参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5.协助职能经理做好团队管理工作;
    6.负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7.推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1.大专以上学历,3年以上项目管理经验;
    2.具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周月季度)等;
    3.熟悉项目管理相关的各类工具,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
    4.具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    5.能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
    6.具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性,有冲劲,热爱游戏,审美良好;
    7.有美术数据分析经验,外包管理经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1. 负责游戏项目界面动效设计和落地、界面动效组人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    1.3年以上游戏行业动画或特效相关工作经验,至少参与过2款完整的游戏项目开发,有游戏主美/执行美术岗位工作经验优先;
    2. 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3. 能够正确理解界面动效在游戏开发中的地位和作用,对策划、美术及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划、美术和程序进行项目协同开发;
    4. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的策划、美术和程序合作和沟通。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为UI与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将UI设计完美落地
    2.配合UI与程序团队对游戏界面交互的操作手感,动画节奏,特效效果等进行调优
    3.配合UI团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
    4.制定UI资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
    6.组建UI技术支持团队

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.一年以上TA/主美工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性
    3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为美术工作开发和优化各种工具环境
    4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
    5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播赛事的项目管理,统筹和跟进项目排期,项目交付和落地,各团队之间的沟通和协作;
    2.良好的团队协作能力和语言表达能力,主导头脑风暴会,与各团队对接需求,沟通策略和创意;
    3.具备良好的协调能力,沟通及安排个团队按需产出内容。

    职位要求:

    1.热爱及熟悉电竞/游戏行业,有2年以上电竞赛事相关工作经验者优先;
    2.逻辑性强,有良好的沟通、协作、组织能力,较强的语言表达能力;
    3.熟练使用办公软件,尤其是PowerPoint、Photoshop、Excel。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成室内外活动场地规划、整体空间环境设计与落地;
    2.与供应商沟通,把控施工现场过程,确保进度与质量,对落地结果负责。

    职位要求:

    1.有丰富的项目落地经验,擅长多种不同设计风格,对落地制作结构、工艺材质、尺寸和制作成本有清晰的认知;
    2.精通使用CAD、Photoshop、3DMAX等设计相关应用软件;
    3.对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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