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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责海外游戏社媒矩阵的精细化运营策略制定;
    2.负责海外社区的日常维护与管理,对社区用户活跃度负责,深刻了解用户舆情,维护用户口碑;
    3.协调各类资源,对游戏合作KOL进行体系化的管控;
    4.定期输出用户社区相关分析报告,对竞品和热门产品的社区进行研究.

    职位要求:

    1.本科及以上学历,日语N1,听说能力良好,海外相关留学、工作经验者优先;
    2.熟悉多款海外社交媒体(Twitter、FaceBook等),具备1年以上海外社区相关工作经验;
    3.熟悉海外游戏市场,热爱游戏,有多款游戏的深入体验经历;
    4.具有较强的团队合作能力、沟通协作能力和商务谈判能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【部门介绍】
    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们的游戏开发工具链被全公司超过70%事业部、近百个游戏项目组所使用,覆盖广州、杭州、上海。
    我们和《梦幻西游》、《阴阳师》等产品的开发组紧密合作,共同推进游戏工具链的发展。
    我们的产品包括游戏内容编辑器、美术编辑器、构建工具和服务器工具,覆盖游戏开发的全流程。
    我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。
    加入我们,你将有机会和网易内部以及全球范围内最顶尖的工作室紧密合作,甚至可以直接进入项目组内部,共同探索游戏工具的新边界。
    加入我们,你将有机会通过开发工具,重塑全公司游戏开发的流程。

    职位描述:
    1. 负责上述各类游戏工具的设计、开发和维护;
    2. 深入项目组,熟悉游戏开发流程,负责从开发、发布到运营阶段的全部工具流水线建设;
    3. 深入游戏开发,发现其中存在的效率问题,以工具推动游戏开发效率。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉Python,C/C++,C#,Lua,Golang等至少一种编程语言;
    3.有一定客户端开发经验;
    4.有良好的自驱力,能够主动发现工作中的技术或流程问题并及时做出改进;
    5.良好的沟通表达能力和责任心

    优先考虑
    1.游戏行业从业人员;
    2.熟悉QT/wpf/electron等客户端开发技术;
    3.有Unity等商业引擎使用经验;
    4. 有游戏编辑器开发经验者;
    5.熟悉Maya,Max等美术编辑器和使用;
    6.热爱游戏;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *辅助产品经理进行版本规划,版本切割,并负责产品整体的开发把控,确保开发质量和开发进度
    *负责产品的数据分析、产品调优、商业化设计

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,以游戏策划/运营策划的身份,完整参与过一款或多款大型游戏的上线运营;有战棋、卡牌、放置等类型游戏成功经验者更佳,有多地区发布经验者极大优先;
    *具备良好的团队沟通协作及版本进度控制的能力和经验,能规划和协调研发团队的开发工作,协助产品经理把控项目进度;
    *具备丰富的研发经历和/或丰富的产品发行经历者优先;具备数值策划/系统策划丰富工作经历者极大优先;
    *对二次元品类具备较深的经验或了解,对该题材的游戏有良好思考与见解者优先。
    *具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明系统功能、活动玩法的设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.能独立完成各类手游系统设计,交互对接
    2.能对系统设计以外的其他业务做到较好的设计

    职位要求:

    任职要求:
    1.能独立设计游戏各种系统,并熟悉主流手游的各种系统
    2.能对系统以外的业务做到跟进和执行
    3.愿意学习并在多方面成长

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・Unreal Engineを活用したゲーム開発、実装業務
    ・企画、仕様書に基づいたゲームメカニクスの開発、実装
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责使用Unreal Engine进行游戏的开发和内容的装载
    ・依照策划内容、仕様书开发游戏机制并装载
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発の経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・アクションゲームの開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてゲームエンジニア、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・使用编程语言开发游戏的经验
    ・使用Unreal Engine开发游戏的经验
    ・动作游戏的开发经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过游戏程序,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通,负责游戏动作相关的开发工作,问题解决和优化;
    2. 了解基本的美术动作的开发工具和流程,并可以进行相关对接工作;
    3. 负责其他客户端游戏逻辑开发和维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Lua,Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。
    4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。
    5,负责英雄射击手感调优。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定休闲游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 1. 结合已有世界观,根据项目需求,在已有世界观下扩展以及细化项目所需的文案内容。丰富游戏角色背景故事,设计合理的角色行动原则;
    - 2. 配合游戏IP产品、活动的文案包装。协调辅助资源整理和系统地进行内容梳理工作,实现IP内容化、品牌化;
    - 3.接触用户反馈,精准把握用户需求,参与内容的创意讨论,打造标杆级市场影响力的IP内容。

    职位要求:

    - 1.专业不限,热爱文学创作,有扎实的叙事写作功底,能够hold住宏大叙事,也能刻画细节之处。有游戏文案经验,专业为编剧/历史/文学等方向,有作品创作/出版相关经验者优先(如有,请在网申页面附上作品);
    - 2.有较好的逻辑思维,抗压能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能接受多文案协作的工作方式;
    - 3.喜欢阴阳师IP,熟悉并了解阴阳师世界观设定,对文学、同人圈、二次元圈层有自己的看法和理解。

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