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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)战斗/关卡/系统组长及以上要求
    2)有丰富的基于UE管线的开发经验,能统筹并梳理相关的开发管线
    3)有10人以上规模的策划团队管理经验,并带领团队从0到1开发上线。
    4)有优秀的沟通协作能力
    5)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果

    职位要求:

    成功mmo项目经历优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入理解业务痛点,与业务搭档紧密配合,为组织发展提供人力资源解决方案并实施;
    2. 统筹部门人才引进、人才发展、绩效考核、员工关系等HR工作,负责日本地区招聘项目满足招聘需求;
    3. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;搭建沟通渠道,保证组织的持续健康成长;
    4. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;
    2. 3-5年人力资源工作经验,有互联网公司HRBP经验优先;
    3. 熟悉人力资源流程体系,在招聘/绩效管理/员工关系等某一模块有丰富经验;
    4. 抗压能力强,具备良好的逻辑思考能力;
    5. 善于沟通与协作,责任心强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 通过行业、竞品、内部情况分析,协助总裁办公室制定网易互娱整体战略规划并推动落地
    - 根据网易整体战略重心,统筹跨职能团队完成战略课题,推动整体战略落地,形成战略闭环
    - 结合公司目标,主动对接相关资源,研究并发现可落地的战略方向
    - 整合内部工作室与外部合作伙伴资源,结合渠道信息,沉淀相关认知,辅助总裁办公室战略制定
    - 与网易互娱核心管理层密切合作、沟通,根据公司战略方向拆解并细化目标
    - 统筹、协调其他互娱重点跨职能业务

    职位要求:

    - 本科及以上学历
    - 3年以上工作经验。有游戏相关工作经验、有游戏研发相关经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先
    - 拥有日语、英语沟通能力者优先
    - 拥有游戏行业广泛联系者优先
    - 有资源整合及调度能力,能同时进行、管理多项任务
    - 有极强的自驱力及工作热情,对游戏行业充满热情
    - 对国内外游戏市场及最新动态有深入了解

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    2. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被(非必备);
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力(非必备);
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术(非必备)。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现。
    2.完善工具链开发,协助策划和美术简化工作流。
    3.进行引擎和资产的性能优化。

    职位要求:

    1.熟练掌握C++,能使用C++进行引擎开发。
    2.熟悉至少一款自研或商业引擎。拥有场景、渲染、动画、GI等至少一个方面的开发经验。
    3.有较强的性能意识,可以自主进行性能分析和优化。
    4.乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责游戏文案设计 、活动玩法包装文案
    2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    1、熟悉并热爱核心二次元卡牌游戏,包括并不限于FGO、明日方舟。优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力。
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力。
    3、热爱日系女性向游戏者优先。

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  • 所属部门:电竞事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与守望先锋电竞战队运营工作;
    2.负责战队社媒内容体系的搭建和运营,针对不同类型的媒体规划具有强传播力内容(包括但不仅限于图文、视频、直播等),基于媒体形式的变化制定内容产出计划

    职位要求:

    1.热爱电子竞技行业,熟悉守望先锋游戏,熟悉电竞生态及社媒;
    2.如有熟练的英语听说读写能力优先;
    3.对工作认真负责细致,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    4.有过相关电竞战队运营及赛事运营的经验优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.EFP系统整体线路安装调试;
    2.实时图文包装以及回放系统使用;
    3.各类广播级导播控台设置使用;
    4.电竞赛事直播音视频信号以及设备的调试接通;
    5.电竞赛事直播相关推流制作软件使用。

    职位要求:

    1.大专以上学历,影视、编导、动漫、传媒等相关专业,2年以上相关工作经验;
    2.熟悉直播导控设备以及软件的使用,具有现场多机位调度导播能力;
    3.了解直播前后期流程及制作原理;
    4.具有较好的沟通学习能力,以及团队配合意识;
    5.具有电竞赛事制作及广播电视节目经验者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.熟练使用Faceware、DY等面捕及相关联动捕工具;
    2.熟练使用UE4,熟悉Maya动画全流程,包含骨骼、布料解算等,并有丰富的影视动画制作与引擎关联开发经验;
    3.精通HIK、BIP、ADV等通用绑定规范;并能独立完成角色绑定,精通骨骼蒙皮与面部混合变形;
    4.熟练使用mel/Python语言,熟悉编写插件流程,实现绑定流程自动化;
    5.协同美术、策划人员,完成角色资产对接、整理,确保项目落地;
    6.了解metahuman、faceArt、facegood等表情绑定的优先考虑。

    职位要求:

    1.负责面部表情相关的研发,并关联捕捉设备的落地应用;
    2.负责模型骨骼绑定、面部表情绑定、精通面部BS制作、肌肉驱动,旋转关节处理方法;
    3.参与项目需求分析、方案设计、技术文档编写;
    4.编写插件实现流程自动化,及解决工艺迭代中的TA/TD相关问题;
    5.保持技术前瞻性,持续推进驱动模块系统架构,迭代动画生产工艺。
    ***有角色制作全流程经验,优先
    ***有产品开发经验相关,优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品在东南亚和欧美地区的营销推广工作,完成策略、方案、执行、追踪的全流程;
    2. 能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化。

    职位要求:

    1. 英语母语水平,擅长西语/葡语/印尼语/泰语等任一小语种更佳;
    2. 熟悉欧美或东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3. 热爱游戏,丧尸题材/射击游戏爱好者更佳;
    4. 具备互联网营销思维,主动关注热点事件和话题。

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