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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(现代战争/科幻/末日方向);
    2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,对现代军事/末日丧尸/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣,;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:对日本游戏市场了解,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责组织自研游戏项目各项评审会议及项目例会;
    2、制定并推广自研游戏项目流程规范,确保项目有序推进;
    3、及时发现并跟踪解决自研游戏项目问题,有效管理项目风险;
    4、负责团队的敏捷改造和持续集成建设。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上工作经验,至少1年游戏研发项目管理经验;
    2、对网络游戏开发过程管理、敏捷项目管理有较好的认识及实践经验;
    3、能够及时地跟进项目进度、管理项目风险,及时发现并跟踪解决项目问题;
    4、具有良好的执行力和责任心,能主动积极推动项目团队朝目标前进;
    5、具有良好的团队合作和沟通能力、文档撰写能力、及各类报告处理能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社交游戏部分玩法系统的设计。
    2.负责产品运营活动框架及运营活动的设计。
    3.负责相关系统设计的开发和美术跟进。
    4.能够根据当前产品方向进行一定的商业化设计。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上系统策划经验。
    2.对狼人杀网杀有一定的了解,能针对项目当前的运营方向设计符合方向的系统及玩法。
    3.善于沟通,有合作精神,能够承受压力。
    4.有丰富的社交产品开发或运营经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定科幻写实风格的射击手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    资深要求:
    1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    资深要求:
    1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先;
    2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳。
    3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,unity,cocos等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用.
    4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax/Maya/C4D等,以及PS,AE等其他相关制作软件;
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 关注国内外游戏市场和行业动态,通过搜集及分析市场信息,洞察问题本质;
    - 跟踪司内游戏业务发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析和判断,支持业务问题解决及决策输出;
    - 独立完成对游戏行业及细分市场、重点产品业务问题的专项研究和解决方案
    - 了解基本用研知识和手段,能在用研支持下完成对用户的洞察和问题的解决

    职位要求:

    - 本科及以上学历;
    - 3年以上咨询公司或游戏行业经验;
    - 熟练使用Office,精通PPT制作
    - 热爱思考,解决问题能力强
    - 热爱游戏,资深游戏玩家。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责海外或国内外籍雇员薪酬福利相关实务;
    2、调研海外或行业市场情况,设计或迭代外籍相关薪酬福利制度;
    3、协助业务团队人才招录,负责海外人员引进、用工全流程的跟踪和协调;
    4、为外籍人员提供日常福利咨询和帮助,从员工关怀角度提高外籍人员敬满度。

    职位要求:

    任职资格:
    1、5年以上工作经验,本科以上学历,英文可作为工作语言,同时精通第二外语者优先;
    2、有良好的分析理解能力、逻辑思维能力和较强的服务意识;
    3、积极热情,善于与人沟通,亲和力强;
    4、 善于总结思考,愿意主动承担工作,执行力强,注重团队合作;
    5、对人力资源管理工作有浓厚兴趣,有外籍管理或海外人力资源管理经验者优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.图形渲染技术解决方案的预研与开发
    2.引擎图形功能的使用、维护与扩展优化
    3.美术表现的技术支持,工具链的开发与优化
    4.持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉一门脚本语言;熟悉UE4引擎优先
    2. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
    3. 掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术
    4. 了解并使用过一款主流3D图形引擎,有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先
    5. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏周边商城平台的前端底层逻辑、技术方案选型以及各项系统功能的设计与开发;
    *参与前端基础设施搭建,优化前端开发流程;
    *根据产品需求,负责或参与项目前端架构设计,设计合理方案,保证产品高效稳定运行。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机基础知识扎实,计算机、通信等相关专业相关专业优先;
    *至少3年及以上前端研发经验,有电商项目经验优先,熟悉bootstrap后台、BI面板,微信生态前端玩法等经历可加分;
    *熟练掌握JavaScript、CSS、HTML,及动画、协议、安全、网络、性能优化等前端技术;
    *至少熟悉一种主流前端框架以及相关技术栈 (React/Vue/Redux/MobX),并了解基础原理;
    *了解后端技术栈,熟悉使用NodeJS进行后端开发,熟悉与后端的协作模式,有熟悉基于NodeJS的SSR技术及原理经验者优先;
    *善于使用前端的基本调试工具,熟练手写代码,具备独立分析、解决问题的能力;
    *关注前端前沿技术,具备较强的学习能力,各大前端技术社区活跃者、有自己的开源项目者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。
    2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。
    3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。
    4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1,本科以上学历,2年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先。
    2,射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    3,有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    We are looking for people who are:
    -Able to collaborate with other departments, such as product management, UI/UX department, game design and engineering, to define, design and implement fun and innovative solutions;
    -Familiar with creating wireframes, storyboards, user flows, and prototypes to communicate interactions and design ideas in an effective manner;
    -Identify problematic spaces and lead design solutions rooted in player data (quantitative and qualitative); UI wireframes mockups, effectively collaborating with game designers and the art department, to visually represent game design intentions with quality visual aesthetics;
    -Specialized in usability design principles.

    职位要求:

    Required Qualifications:
    -At least 5 years of UI/UX working experience;
    -Strong technical understanding and appreciation for best practices to develop flexible user interfaces;
    -Knowledge of the basic implementation and logic of a game engine (e.g. visual scripts);
    -Experience of working with developers, UX designers, etc. in agile teams is considered a merit;
    -Follow the latest trends, techniques and user interface technologies;
    -Proficient in the development of video games, familiar with the pipeline, tools, and graphic design;
    -Strong self-motivation, learning ability, and logical thinking, good at organizing and self-reflection;
    -Genuine knowledge and know-how in designs and prototype tools such as Adobe Creative Suite, Sketch, In Vision and Figma. Desire to explore new tools and develop your knowledge in related fields.

    Desired Qualifications:
    -Experience in AAA industry;
    -Familiar with the user experience of players from North American and Western Europe.

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责梦幻西游端手游、大话西游等网易西游类MMO游戏CC直播设计、策划、团队管理工作;
    2、包括不限于对应游戏直播的流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节的产品策划设计工作;
    3、对数据敏感度高,能通过当前数据进行有效分析,并对特定人群进行有效性产品设计;
    4、发掘网易系游戏用户私域流量,并通过合理体验设计进行引流和转化;
    5、对直播付费生态有深层次理解,可根据游戏经验提供灵活性创新型变现场景。

    职位要求:

    1、了解及热爱网易西游系列游戏,对西游系列游戏生态、用户属性、基于用户属性在直播生态下有效提升对应数据的有效手段及思路打法有自己独到见解;
    2、此类游戏深度高玩和生态悉知者酌情加分;
    3、有3年及以上,mmoRPG、回合制RPG类游戏经验,担任游戏会长、帮主等角色酌情加分;
    4、网络游戏付费玩家,付费金额高者酌情加分;
    5、有直播平台2年及以上经验,在直播大额付费过可酌情加分。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.通过对内外游戏活动各种研究与总结,提供对游戏活动领域专业的理解与建议,并形成活动产品,帮助游戏产品在活动领域取得收益
    2.参与网易游戏活动中台的研发过程,独立策划核心游戏活动,推动产品活动效果的提升
    3.提供在游戏活动核心逻辑、交互、数值、体验问题、等全流程工作支持,实现游戏活动的适配与落地,提升游戏活动的体验高度
    4.探索游戏运营活动专业的理论和方法,推动运营活动方法论积累和发展
    5.横向对接程序、美术及产品策划,确保多方配合顺利

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科或以上学历,专业不限,具有游戏3年以上游戏运营策划经验;
    2. 有独立完成活动策划案的经历,熟悉运营活动类型与内在逻辑;
    3. 深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏运营相关内容有深入的理解;
    4. 有中台或其他横向部门对接经验优先;
    5. 能熟练应用主流数据分析方法包括精细化与ABtest手段;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品在东南亚和欧美地区的营销推广工作,完成策略、方案、执行、追踪的全流程;
    2. 能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化。

    职位要求:

    1. 英语母语水平,擅长西语/葡语/印尼语/泰语等任一小语种更佳;
    2. 熟悉欧美或东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3. 热爱游戏,丧尸题材/射击游戏爱好者更佳;
    4. 具备互联网营销思维,主动关注热点事件和话题。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、员工活动支持,如活动设计、物料购买、下午茶安排、节日活动落地、简单修图等。
    2、部门日常行政工作开展的相关支持,如合同送审、会议室预定、奖项颁发等。
    3、大型团建工作的协助,如旅游、年会等。
    4、其他部门助理相关工作。

    职位要求:

    1、细致用心,认真负责,执行力强,有较强的抗压能力,具有服务意识。
    2、头脑灵活、性格外向、沟通协调能力好;关注热点、网感好。
    3、擅长图片编辑、视频剪辑,有良好的审美及色彩搭配能力。
    4、有丰富社团经验优先,特别是活动策划、项目运营、活动执行。
    6、本科及以上在校生,周一至周五至少出勤三天,至少实习4个月以上,可长期实习者或可全勤者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责通过各种线上线下渠道与潜在合作夥伴,挖掘符合公司业务发展的红人/达人,并独立完成签约流程及后续的沟通;
    2、分析日本长短视频及社交媒体的运作模式,协助制定日本MCN业务的发展策略;
    3、监控日本市场热点,协助团队孵化长短视频及社交媒体帐号,建立流量矩阵;
    4、熟悉公司旗下KOL/KOC,协助团队对接品牌广告主,行业内潜在合作夥伴,包括不限于品牌合作、广告商演、社交媒体合作等;

    职位要求:

    1、 日本MCN相关业务三年以上工作经验,日语达到母语或接近母语水平,能以流利的中文或英文进行内部沟通;
    2、 拥有KOL/KOC资源及MCN业务广泛的人脉网络, 并且有成功KOL/KOC签约或是帐号孵化经验者;
    3、 长期日本生活经验,热爱日本网络流行文化,了解日本长短视频及社交媒体等不同平台的运作模式与用户属性;
    4、 热爱游戏或是二次元文化者优先;
    5、认真负责抗压能力强,具备优秀的商务谈判及解决问题的能力。
    6、工作地点东京

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、负责用户研究、测评类工作的客户对接和需求跟进等工作(主要是海外客户);
    2、积极建设公司内及外部合作伙伴的客户关系,开拓业务机会;
    3、挖掘客户的潜在需求,并根据部门的业务规划,做好部门业务的品牌建设和销售工作;
    4、拓建并维护用户研究、测评类的外部供应商资源。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、具有用户研究、市场调研或管理咨询行业从业经验;
    2、精通商务英语,具备流利的中英文书面和口头表达能力;
    3、熟悉行业内的供应商资源,能根据业务需要进行供应商识别、方案跟进、交付检验等工作;
    4、工作积极主动,有责任心,善于沟通和交流;
    5、热爱游戏,具有丰富的游戏经历,熟悉各种品类的游戏。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏制作工具功能设计;
    2.输出策划稿,沟通具体开发需求;
    3.与程序、美术密切合作,负责系统开发推进;
    4.持续研究竞品,并关注用户反馈,提炼用户核心需求,迭代产品功能,对产品体验负责。

    职位要求:

    1.5年游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程,有成功上市产品经验者优先;
    2.计算机专业背景,强架构能力,熟悉游戏引擎开发,对2D游戏有深入了解优先;
    3.对不同游戏制作工具有深入对比分析,能根据不同的设计目的推演合理自洽的设计方案;
    4.工作主动积极,有较强的抗压能力,做事细致认真,具备较强的责任感和团队精神,擅长沟通,能客观地听取其他不同意见;
    5. 熟练使用编辑器,如UE4、Unity、Roblox等,具备编辑器工具设计研发经验优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏玩法,设计制作游戏对局关卡;
    2、推进关卡制作流程的标准化和工业化,根据关卡设计提出详细且合理的美术、技术和工具需求,并追踪进度保证落地;
    3、根据测试反馈,调整关卡设计的可玩性/耐玩性/平衡性;
    4、负责游戏项目的各个职能部门协调工作,保证项目顺利进行,如期交付

    职位要求:

    1、三年以上3D关卡设计经验,对关卡设计有经验总结和方法论,能提供代表关卡设计制作能力的作品集或者草稿;
    2、有丰富的白模关卡制作、白模玩法验证全流程经验;
    3、对关卡性能优化有深入的认知,能搭建和梳理关卡开发流程和制作数据规范,提高关卡生产效率和质量;
    4、热爱游戏,具有长时间竞技游戏体验;
    5、有自研引擎使用经验者优先
    6、有非对称游戏制作或者游戏经历的优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Determine, direct and accomplish the vision and quality bar on projects
    • Direct the animation, balancing performance, quality and continuity
    • Work with the project manger on projects to achieve all technical, schedule and budgetary requirements
    • Provide daily feedback and direction to the animation team
    • Guide the evolution strategy of the animation pipeline
    • Establish efficient animation procedures
    • Collaborate with Project Manager and Technical Art teams to deliver projects that meet technical and production needs

    Working directly with:
    • The creative and visual leadership to establish the animation direction, style, quality, and execution
    • Designers and engineers to achieve compelling performances that match the overall game quality and expectations
    • Technical animators, character riggers and modelers to ensure our characters move & deform beautifully
    • Graphics engineers to ensure characters are grounded in the world with VFX, such as grass, weather, shadows and lighting
    • Physics engineers to ensure characters align with the physical limitations you determine and work with other characters and the environment in believable ways

    职位要求:

    • 8+ years of directing animation with excellent credentials on high credibility AAA games
    • A great eye for style and quality, combined with a deep technical skill set
    • Experience in visual and technical innovation
    • Able to inspire and lead teams to accomplish high quality within time and budget
    • Able to guide a team to balance creative goals with the requirements of production
    • Knowledge of common practices and the understanding of industry trends
    • Experience work with animation blending trees and state machines
    • Experience with motion builder
    • Experience working with oversea studios

    Plus
    Understand mobile
    Understand China culture
    Chinese is not required, but definitely will be an asset

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责协助美术总裁与海外业务团队及合作方的沟通/对译,以及相关文档的翻译;
    2.负责支持美术总裁进行部门管理工作等;
    3.负责协助美术总监精准传递公司政策、业务信息等,及其在海外的执行和落地;
    4.完成美术总裁临时交代的工作任务。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,中文流畅,有hsk证书者优先,
    2.具备较强的中英双语的听说读写能力;有口译经验者优先考虑;
    3.有游戏相关工作经验优先考虑;
    4.有较强的组织与沟通协调能力、计划和执行能力、以及问题解决能力;
    5.熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    - 负责游戏项目日常口译,笔译,及会议纪要制作
    - 负责大型活动及采访的口译,协助业务撰写对外沟通资料
    - 熟悉中日文化和语境,能准确将中日语信息传递给内外部人员
    - 其他业务相关翻译支持

    职位要求:

    - N1证书或者同等日语水平,有日本留学、工作经验最佳;
    - 3年以上翻译经验,优秀的中文写作能力,有过大型会议口译经验者优先;
    - 1年以上游戏行业工作经验最佳;
    - 热爱游戏,愿意从0-1学习游戏从研发到发行、运营全流程;
    - 沟通能力强,深刻理解中日文化;做事积极负责,能主动推动业务顺利进行。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,协助日籍制作人把握项目进度和内容,独立处理日常商务流程性工作;
    2,负责与日本合作方、下游合作公司等多方外部沟通,收集整理信息并及时反馈;
    3,及时进行行业信息调研,保持对日本游戏市场的敏锐度
    4,日籍制作人与项目组内部沟通工作、面试翻译协助等。

    职位要求:

    - N1证书或者同等日语水平,有日本留学、工作经验最佳;
    - 3年以上工作经验,优秀的中日文写作能力,有过大型会议口译经验者优先;
    - 热爱游戏,希望参与游戏从研发到发行、运营全流程;
    - 沟通能力强,深刻理解中日文化;做事积极负责,能主动推动业务顺利进行。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助策划及落地校招期间招聘线上线下活动运营;
    2.梳理进行校园招聘期间数据统计、文档输出等工作;
    3.协助进行高校内部信息搜集及学生&老师联络工作;
    4.协助进行内外部社群运营、自媒体账号搭建等工作;

    职位要求:

    1. 23届及以后,专业不限,实习时间可保证全勤2个月以上;
    2.有较强的目标导向及结果导向,工作认真负责,可保证项目落地;
    3. 思维活跃、有好奇心,有良好的沟通表达能力,可灵活应对项目中遇到的困难;

    满足以下一项或多项的同学优先:
    1.学生会、就业办、俱乐部、社团等学生组织的核心成员
    2.有主导大型校园活动或校园项目的经历

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品在东南亚和欧美地区的营销推广工作,完成策略、方案、执行、追踪的全流程;
    2. 能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化。

    职位要求:

    1. 英语母语水平,擅长西语/葡语/印尼语/泰语等任一小语种更佳;
    2. 熟悉欧美或东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3. 热爱游戏,丧尸题材/射击游戏爱好者更佳;
    4. 具备互联网营销思维,主动关注热点事件和话题。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.深入了解《狼人杀》玩家群体生态,拆分用户类型,灵活运用运营方式,持续维护和活跃社区用户;
    2.参与内容/活动运营策略制定,以及在社区的传播推广、落地执行、数据反馈;
    3.挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;挖掘玩家讨论热点快速扩散发酵,不断优化社区生态;
    4.对运营效果及用户进行分析,根据用户需求及复盘数据不断调优业务。

    职位要求:

    1.热爱狼人杀游戏,了解狼人杀玩家群体,深度《狼人杀官方》玩家尤佳;
    2.沟通能力强,善于理解与表达,有文案撰写、活动推广经验优先;
    3.熟练使用office办公软件、PS、音视频编辑软件者优先;
    4.具有独立思考意识,有一定的数据处理能力;
    5.有风控意识,能确保运营环节的低风险性。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等;
    2. 挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    3. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    1.具备熟练的日语听说读写能力;热爱游戏,且对游戏有较为全面体验者优先,熟悉研究方法,
    2.善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析;
    3.性格外向,具备优秀的沟通能力,能够跨团队合作及和玩家沟通交流;
    4.有较强的的学习能力,能够很快熟悉工作内容。
    5.请务必在个人简历中体现玩游戏的经验(玩过的游戏种类、名称、段位、能对一款游戏做出分析者佳)
    6.面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    7.游戏经验丰富,玩过二次元品类或射击品类游戏优先考虑:

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助完成游戏商城、游戏直播、游戏社区等产品的用户研究工作;
    2. 主要工作涉及需求沟通、研究方案设计与研究执行(问卷设计/访谈设计/数据分析)等。

    职位要求:

    1. 心理学、社会学、人机交互、统计学等相关专业本科或硕士在读;
    2. 了解用户体验研究领域的理论基础和研究流程,具备较强的研究素养与自我驱动力;
    3. 能实习3个月以上,一周能实习3天以上,有研究相关经验和游戏经验优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、探索新产品方向,了解欧洲/美国游戏生态及用户具体游戏场景,有独特见解;
    2、负责UU加速器内主要功能模块策划,根据数据情况进行产品决策,推动项目按时上线等;
    3、定期梳理海外游戏相关行业的洞察研究和市场分析,为部门积淀行业经验和知识储备;
    4、拓展游戏游戏厂商资源,建立起长期友好的合作关系,促成产品与优质CP的深度合作。

    1. Provide new product directions according to your insights from gaming environment and gamer experiences in Europe or U.S.;
    2. Coordinate the product design and operation of overseas regions,make product decisions based on data, ensure the stable operation of the project;
    3. Investigate the game industry, analyze the market environment and accumulate industry experience and knowledge reserves;
    4. Work collaboratively with game publisher,extend cooperation with new game publishers.

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、3年以上欧洲/美国产品经验;
    3、资深游戏玩家,尤其对PC/主机游戏有足够的了解和兴趣,应聘者需附上自己的游戏经历及时长/成就描述,有游戏从业经验优先;
    4、性格活泼开朗易沟通,创新能力强,具有良好的学习能力和文字表达能力;
    5、可将中文当做工作语言优先。

    1. Bachelor degree or above;
    2. More than 3 years experience in Europe or U.S. Internet industry;
    3. Profound gaming experience on Console/PC is required. Applicant should provide his/her game list and corresponding evidence (e.g. total playing time/achievements/trophy progress). Game industry experience is preferred.
    4. Easy to communicate, strong innovation ability and writing ability;
    5. Mandarin speaker is preferred.

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 梦幻、ZEN、海神事业部的游戏资深开发工程师岗位,包括客户端,服务端,引擎开发,图形程序,物理程序等;
    2、 如果希望投递某一个具体项目,请在上传的简历中将简历名称设置为“姓名+项目+职位”;
    3、 如果不确认更适合哪一个职位或项目,可以直接推荐到本职位,由hr同事跟候选人沟通后推荐到匹配度更高的职位。

    职位要求:

    1、 Unity或UE4游戏开发经验4年及以上,项目中承担核心开发或承担管理职能;
    2、 热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度;
    3、 计算机及通信等相关专业,本科及以上学历。

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