• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对北美本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持
    2、配合产品研发部门展开北美本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案
    3、监测北美游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议
    4、 常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等

    1、 Organize game testing to assess market acceptance of our new games under early-stage development on North American market, provide strategic insights to support our game project initiation decision.
    2、 Cooperate with our development and publication team to conduct game player researches focus on North American Market to find out a clear direction for game development and publication.
    3、Design and conduct research projects individually, including but not limited to demand analysis, methods design, project implementation and management, data gathering and analyzing, report writing, to provide solutions to the research problems.
    4、Monitor the performance of new games and competitors on North American game market, catch up with the changes of user demands and market trends, provide suggestion on the potential directions for game project initiation.
    5、Research methods include but not limited to offline player testing, interview, survey, desk research and focus group meeting.

    职位要求:

    1、 有在北美3年以上的生活、留学或工作经历,英语听说读写流利,能够与北美玩家进行深入访谈
    2、 有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在北美负责过游戏本地化项目经验者优先
    3、有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访经验者优先
    4、 热爱游戏,对北美游戏、泛文娱等市场较为熟悉
    5、 理解掌握多种定性、定量用户研究工具
    6、 投递时请附上个人游戏经历

    1、Minimum 3 years experience of living, studying or working in North America. Fluent with English reading, writing and speaking. Good communication skills
    2、Minimum 1 year working experience in video game or market research company (game related). Candidates with experiences of game player researches or game localization projects in North American are preferred.
    3、 Strong abilities of logical analysis and user perception. Experienced with qualitative and quantitative research methods. Candidates with rich interviewing experiences is preferred.
    4、Enthusiastic with video games. Familiar with North America video game and pan-entertainment market.
    5、Skilled with different qualitative and quantitative research tools.
    6、Apply with your personal video game experiences attached.

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通协作,完成系统玩法的开发;
    2. 根据工作需求开发相关工具,提高开发效率和完成度;
    3. 与美术和TA沟通协作,完成引擎和渲染需求 ,总结经验和规范,输出文档和分享;
    4. 负责客户端性能调优;
    5. 对相关的工作质量和进度负责;

    职位要求:

    1,本科及以上学历,3年至10年游戏客户端相关工作经验
    2. 熟悉unity3d引擎、有移动端跨平台开发经验者优先;
    3. 熟悉C++,熟练使用C#、Lua优先;
    4. 有一定的图形和渲染、工具开发、客户端性能调优的相关知识和经 验;
    5. 具有良好的编程能力、代码风格和编码习惯;
    6. 良好的团队协作和沟通能力,能承受一定强度的工作压力,有责任 感,有热情;
    7. 具备良好的自我学习和成长能力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对东南亚本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持
    2、配合产品研发部门展开东南亚本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案
    3、监测东南亚游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议
    4、 常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等

    1、 Organize game testing to assess market acceptance of our new games under early-stage development on Southeast Asia market, provide strategic insights to support our game project initiation decision.
    2、 Cooperate with our development and publication team to conduct game player researches focus on Southeast Asia Market to find out a clear direction for game development and publication.
    3、Design and conduct research projects individually, including but not limited to demand analysis, methods design, project implementation and management, data gathering and analyzing, report writing, to provide solutions to the research problems.
    4、Monitor the performance of new games and competitors on Southeast Asia game market, catch up with the changes of user demands and market trends, provide suggestion on the potential directions for game project initiation.
    5、Research methods include but not limited to offline player testing, interview, survey, desk research and focus group meeting.

    职位要求:

    1、 有在东南亚3年以上的生活、留学或工作经历,能够与当地玩家进行深入访谈
    2、 有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在东南亚负责过游戏本地化项目经验者优先
    3、有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访经验者优先
    4、 热爱游戏,对北美游戏、泛文娱等市场较为熟悉
    5、 理解掌握多种定性、定量用户研究工具
    6、 工作地点为新加坡,投递时请附上个人游戏经历

    1、Minimum 3 years experience of living. Good communication skills
    2、Minimum 1 year working experience in video game or market research company (game related). Candidates with experiences of game player researches or game localization projects in Southeast Asia are preferred.
    3、 Strong abilities of logical analysis and user perception. Experienced with qualitative and quantitative research methods. Candidates with rich interviewing experiences is preferred.
    4、Enthusiastic with video games. Familiar with Southeast Asia video game and pan-entertainment market.
    5、Skilled with different qualitative and quantitative research tools.
    6、The job is based in Singapore. Apply with your personal video game experiences attached.

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
    6、编写文档,参与TA技术库的建设

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6.1 (渲染向TA)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    6.2(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    6.3(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    7、加分项:较强手绘能力
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责不同手游产品(SLG、ARPG、MMO等)在各渠道信息流和KOL达人合作的内容营销,通过不同的内容营销手法,传递产品特点和品牌特性,对用户增长及效果负责;
    2.通过各类数据工具等对各项数据进行监控和数据分析,及时内容优化;
    3.沉淀广告内容方法论。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历,市场营销、影视、传播、新闻等专业优先。
    2、 创具备开放性的思维能力、优秀的影像内容能力,强自驱力、优秀的跨团队沟通能力,能主动发现和快速推动解决问题的执行力。
    3、热爱游戏。
    Ps:岗位为派遣岗位

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.翻译、校对、检视产品的本地化。
    2.与本地化供应商/提供商进行沟通。
    3.管控游戏社区,分析相关数据。
    4.根据当地风俗习惯向开发团队提出建议。
    5.调查分析玩家偏好。
    6.跟踪游戏趋势,评估玩家需求。
    7.组织游戏内/线下活动,管理玩家关系。

    1.Translate, proofread, and audit product localization.
    2.Communicate with localization vendors/providers.
    3.Moderate game communities and analyze relevant data.
    4.Offer advice to development teams according to local customs.
    5.Conduct surveys to analyze player preferences.
    6.Track gaming trends and assess player demands.
    7.Organize in-game/offline events and manage player relationships.

    职位要求:

    1.精通游戏本地化和QA流程,有发行和市场营销经验者优先。
    2.具有MOBA/FPS/TPS/SLG/剧情类游戏的本地化项目管理经验。
    3.熟悉游戏文化,有公会会长和Discord/论坛版主经验者优先。
    4.英语母语,能使用中文进行专业的书面和口语交流。
    5.深度游戏玩家,能够提供关于游戏行业的独特见解。
    6.熟悉热门手游、主机游戏和PC游戏。
    7.具有优秀的人际沟通和协调能力。
    8.对中国文化及其互联网文化具有深刻理解。

    1. Proficient in game localization and QA processes. (Candidates with publishing and marketing experience are preferred)
    2. Professional experience in localization project management working on MOBA/FPS/TPS/SLG/Narrative-based games
    3. Familiar with gaming culture. (Candidates with experience as guild leaders and Discord/forum moderators are preferred)
    4. Native English speaker who can communicate in Chinese (written and spoken) at a professional level.
    5. Well-informed gamer capable of offering unique insights about the gaming industry.
    6. Experienced with popular mobile, console, and PC titles.
    7. Excellent interpersonal and coordination skills.
    8. Deep understanding of Chinese culture and its internet culture.

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。
    2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。
    3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上MMO,熟悉天下3或天下手游优先。
    2. 三年以上系统或数值岗位工作经验。
    3. 对产出内容的品质要求极高,同时具备数据分析能力,根据数据进行分析,优化和迭代。
    4. 具有全局思考能力,精准定位玩家需求。
    5. 强责任心,具有良好的团队协作能力和协调沟通能力,有一定抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与剧情、任务相关内容的构思创作;
    2、包装游戏内物品、系统、玩法等内容;
    3、游戏内容的文字润色及脚本配置;
    4、游戏剧情相关内容在海外的本地化。

    职位要求:

    1、3年以上游戏文案策划经验;
    2、熟悉日本文化,文字功底好,有一定的文学创作能力;
    3、理解日本市场主流审美,具备一定的文学、美术鉴赏能力;
    4、优秀的日语读写能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定项目国风Q版游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、3年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责主播工具(PC端、手机端)的持续升级迭代,改善直播工具使用体验;
    2.负责探索新的主播用户互动玩法,设计对应的互动功能;
    3.负责主播成长相关产品策略的制定,对主播的留存负责。联动营收团队,提升主播收入效应;

    职位要求:

    1.有3年以上工具产品经验,有直播工具经验者优先;
    2.具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    3.执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易CC VIP用户身份&特权体系设计搭建,并保持快速迭代;
    2.负责平台大R玩法设计和产品功能规划,推动实现并迭代优化;
    3.基于行业研究和用户调研设计创新性社交产品方案,为业务抓取流量并获得社交价值能力。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上互联网产品策划经验;有VIP/社交相关产品经验优先;
    2.有较强的用户洞察能力,能通过用户调研、行业分析、数据分析等制定产品策略;
    3.有创新精神,对行业发展有敏锐的观察,对新鲜事有强烈的好奇心;
    4.工作主动性、执行力强,可推动团队协作高效完成项目工作的落地执行。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    与美术团队和关卡/任务设计团队密切合作,设计和创建鼓舞人心的 3D 内容,将游戏的愿景和设计可视化
    创建在技术限制范围内工作的 AAA 3D 艺术作品,并可用作其他 3D 艺术家的基准
    参与产品开发阶段的各类资产及迭代内容,包括游戏内的资产制作、营销资产等
    能够思考您的艺术服务于新 IP 的世界,以创造能够丰富体验的资产
    在游戏的发展中发挥积极作用,与团队成员合作以了解游戏的愿景和设计,并利用这些经验为概念工作提供信息
    通过培训和指导团队中的其他艺术家来提高他们的工艺并提供顶级质量的内容,成为一名积极的导师
    Work closely with the art team and the level/mission design team to design and create inspiring 3D content that visualizes the vision and design of the game
    Create AAA 3D art that works within technical constraints and can be used as a benchmark for other 3D artists
    Produce and iterate on a variety of assets through all phases of production including in-game blockouts, organic surfaces, hard-surface models, marketing assets, and more
    Be able to think about your art in the service of the world of a new IP to create assets that will enrich the experience
    Take an active role in the evolution of the game, working with team member to understand the vision and design for the game and using that experience to inform concept work
    Be an active mentor by training and guiding other artists on the team to improve their craft and deliver top-tier quality content

    职位要求:

    五年以上AAA游戏开发经验
    在一个或多个项目中担任环节或项目的负责人
    有一定的团队管理能力
    自身专业能力过应,有较强的实操能力,熟悉引擎,擅长灯光、材质方面表现,了解渲染管线。
    根据团队需要快速交付和迭代场景编辑的内容
    深厚的传统艺术功底
    More than five years experience in AAA game development
    Serving as a session or project leader in one or more projects
    Have certain team management skills
    Professional ability, strong practical ability, familiar with the engine, good at lighting, material performance, and understanding of the rendering pipeline.
    Quickly deliver and iterate on scene edited content as the team needs
    Strong traditional art skills

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 通过行业、竞品、内部情况分析,协助总裁办公室制定网易互娱整体战略规划并推动落地
    - 根据网易整体战略重心,统筹跨职能团队完成战略课题,推动整体战略落地,形成战略闭环
    - 结合公司目标,主动对接相关资源,研究并发现可落地的战略方向
    - 整合内部工作室与外部合作伙伴资源,结合渠道信息,沉淀相关认知,辅助总裁办公室战略制定
    - 与网易互娱核心管理层密切合作、沟通,根据公司战略方向拆解并细化目标
    - 统筹、协调其他互娱重点跨职能业务

    职位要求:

    - 本科及以上学历
    - 3年以上工作经验。有游戏相关工作经验、有游戏研发相关经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先
    - 拥有日语、英语沟通能力者优先
    - 拥有游戏行业广泛联系者优先
    - 有资源整合及调度能力,能同时进行、管理多项任务
    - 有极强的自驱力及工作热情,对游戏行业充满热情
    - 对国内外游戏市场及最新动态有深入了解

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.Participation in the building of NetEase Games’ overseas data platform which serves hundreds of games and millions of users, delivering business value through data.
    2.In-depth understanding of game-related business; participation in the designing of data products; in charge of the server-side development, optimization, and maintenance.
    3. Involved in solving technical challenges relating to data, performance, and availability with team.

    职位要求:

    1. Bachelor’s degree or above in Computer Science, at least two years of experience as a developer.
    2. Expert in Java and Java EE application development (SpringBoot, Tomcat, etc.); Ability to write Python & Shell scripts for O&M.
    3. Familiar with various databases (MySQL, Redis, Elasticsearch, HBase, etc.) and Linux.
    4. Familiar with TCP and higher-layer protocols; (HTTP, Websocket, JDBC, OAuth2, etc.).
    5. Experience in data analytics tools and big data projects is preferred.
    6. Passionate about technologies, good communication, comprehension, learning, and problem-solving skills.

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Use basic data analysis to evaluate gameplay data and identify design issues and solutions.
    2. Monitor user feedback and analyze NA-EU user requirements to discover player needs.
    3. Devise marketing proposals content to increase game exposure and sale.
    4. Design monetization strategies and events based on player feedback, statistics, and developer needs.
    5. Conduct daily operations, keep contact with other departments, and optimize operating tools and related functions.

    职位要求:

    1. 1+ years of operation experience with mobile games in NA-EU market. Experience with product operations from start to finish preferred.
    2. Highly interested in post-apocalyptic games, movies, or shows.
    3. Follow with NA-EU market and user trends, have a clear understanding of NA-EU players.
    4. Highly motivated with strong communication skills, critical thinking ability, and a curious mindset.

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏在域内多平台场景下的分发和推广,为渠道用户的增长与活跃负责;
    2、负责核心发行策略制定和用户体验链路改善,不断优化转化漏斗与ROI;
    3、围绕游戏节点,敏捷迭代增长策略,高效拉通内外部信息;
    4、对游戏和用户增长有着较为深刻的理解,能够提出创新的渠道用户增长模式并推进落地。

    职位要求:

    1、拥有3-5年互联网社区运营-游戏发行相关经验,了解渠道用户增长的基本逻辑和方法;
    2、熟悉国内安卓游戏市场大环境及发展现状,了解其他厂商或渠道的发行策略;
    3、至少熟悉1款MMORPG,《逆水寒》深度体验者优先考虑;
    4、具有较强的责任心和使命感,具备团队协作精神,能承受较强的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC 语音社交业务用户增长,参与目标制定与拆分,基于用户画像&行为数据制定用户增长策略,促进DAU 增长;
    2. 优化完善增长效率工具(如AB 系统),通过产品化、平台化方式全面提升运营效率、数据驱动意识和能力;
    3. 负责平台推荐分发策略,提高流量利用率;横向了解CC 直播业务生态,针对促活、促业务渗透等方向探索DAU 增量收益。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3 年以上推荐或增长策略实践经验,欢迎平台策略型 /复合型人才,计算机、信息类理工科专业背景优先;
    2. 对数据具备敏锐洞察力和产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行策略制定&落地;
    3. 有较强自驱性,善于思考发现问题&独立解决问题,具备owner 意识,高执行力和强责任感,抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景概念设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景概念设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责相关游戏产品内容的实际笔译工作;
    2.负责非游戏类相关业务文件的笔译工作;
    3.负责与开发商会议相关的口译工作;
    4.完成本地化的其他相关工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,高翻英语口译专业,精通中英互译,热爱长期从事口笔译相关工作;
    2.2年以上相关工作经验,有游戏翻译工作经验者优先;
    3.口语流利,表达自然,必须能胜任会议交传,有英语CATTI二口/二笔证书优先;具备同传水平者优先;
    4.对待工作细致认真,责任心强,有自驱力及合作精神,沟通能力强,能承受一定的工作压力;
    5.熟悉使用Office等办公软件及CAT翻译辅助类工具,如memoQ,Trados,Memsource;
    6.热爱游戏,了解海外文化,熟悉《哈利波特》原著者优先;
    7.了解游戏本地化流程并具备相关经验者优先;
    8.有欧美国家留学经历者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品内容的实际笔译,审校及LQA跑测工作;
    2. 负责非游戏类相关业务文件的笔译及审校工作;
    3. 完成本地化的其他相关工作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,英语母语级别,精通中翻英文本翻译,有强大的英文文案书写能力,热爱长期从事游戏笔译相关工作;
    2. 2年以上相关工作经验,有游戏翻译或游戏测试工作经验者优先;
    3. 对待工作细致认真,责任心强,有自驱力及合作精神,沟通能力强,能承受一定的工作压力;
    4. 熟悉使用Office等办公软件及CAT翻译辅助类工具,如memoQ,Trados,Memsource;
    5. 热爱游戏,了解FPS与科幻题材,熟悉欧美文化及玩家优先;
    6. 了解游戏本地化流程并具备相关经验者优先,熟悉游戏开发流程者更优。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责王牌竞速游精灵运营工作,持续推进精灵服务升级; 
    2、维护游戏知识库,为精灵的回复率、用户满意度等指标负责;
    3、基于用户游戏行为数据与精灵问答数据,挖掘维系价值并制定相应策略; 
    4、结合游戏运营节奏,制定运营策略,提升用户付费与留存转化; 
    5、协调各游戏生态平台(直播、社区、赛事等)资源,推进运营方案落地;

    职位要求:

    1、热爱游戏,熟悉竞技类游戏或赛车类游戏,熟悉王牌竞速游戏优先; 
    2、有用户运营、活动运营相关经验,善于挖掘玩家需求; 
    3、具备优秀的沟通协调和逻辑分析能力,具有良好的抗压能力; 
    4、优秀的数据分析能力与学习能力,熟悉python、SQL优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端游戏逻辑开发和维护;
    2. 负责客户端工具相关开发;
    3. 逻辑框架的问题解决和优化

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握 C++/Lua/Python,Unity3D 使用经验者优先
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 熟悉 iOS 和 Android 等多平台开发环境优先;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责把界面视觉静与动态效果,根据项目的界面编辑器与引擎的特性,输出完整的界面资源提供程序制作,并能承上启下高度还原界面设计落地效果。
    2、科学合理搭建界面资产应用框架、搭建界面落地自动化生产管线。

    特别说明: UIP界面工程师最主要的工作是界面还原,并考虑规划界面结构与资产应用框架,实际工作中并不需要直接写代码。

    职位要求:

    1、熟悉UE4/Unity/Cocos/白鹭等游戏引擎,并基于各引擎界面编辑器实现界面逻辑与框架落地。
    2、熟悉游戏原生组件以及布局相关组件的使用方式,了解Figma与PS软件图层应用逻辑。
    3、思维逻辑清晰,能够对界面进行合理的拆分以及节点构建。
    4、熟悉各种资源类型,能够对UI资源进行合理的分配。
    5、有全局与规范化思维,能梳理拼接模板、制定通用的控件库、组件库,推动资源的复用与统一。
    6、具有工具化思维,能高效的使用工具以及提出工具建议。

    加分项:
    1、有代码基础,前端开发经验者优先;
    2、有实际的游戏项目开发经验者优先;
    3、有游戏交互、视觉和动效设计相关经验者优先。
    4、有3D建模基础(3DMAX/Blender/C4D),对材质shader有一定理解和运用。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与车辆调教,根据游戏特色和定位调试出不同手感的赛车;
    2.按项目运营需求推进车身外观改装件的制作,对资源效果进行验收和反馈,推进流程和工具迭代;
    3.收集和归纳改装流行玩法和文化,设计车辆改装的整体方向结构;
    4.推进车辆音效的设计、录制、验收等工作;
    5.与系统玩法玩法相关人员沟通,推进改装相关玩法的设计及对资源的合理运用和展示;

    职位要求:

    1.热爱汽车文化,了解现实中全球各汽车厂商的车辆型号、特色,对汽车改装厂、改装件品牌、产品系列、原理较为熟悉;
    2.熟悉车辆原理和底盘调校,有一定的驾驶和改装经验;
    3.了解赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等;
    4.擅长沟通,乐于表达,关注细节,专注力强;
    5.有策划工作经验优先;
    6.熟练使用Excel软件,有UE4使用经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端游戏逻辑开发和维护;
    2. 负责客户端工具相关开发;
    3. 逻辑框架的问题解决和优化

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握 C++/Lua/Python,Unity3D 使用经验者优先
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 熟悉 iOS 和 Android 等多平台开发环境优先;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Description:
    • Collaborating with both the external partner and internal production team on daily project communications
    • Summarize and translate client’s requests and follows through to ensure requested actions are taken in a timely manner.
    • Develop and maintain excellent relationship with client and internal team
    • Ensure requests are coordinated and managed in compliance with client requirement
    • Working with Project Managers on ensuring adherence of internal team members to project plans and schedules
    • Ensure deliverables are properly organized according to the requests, and quality control has been completed by leads\director before completing each deliverable
    • Prepare regular progress report to both teams
    • Oversees and monitor team progression, report any issues that arise
    • Assist of director\managers in the performance of other duties

    职位要求:

    Job Requirements
    1. 1-2 working experience related on game art production is preferred
    2. Familiar with game art knowledge, art related education background is desired
    3. Bilingual in Mandarin and English, strong writing capability to translate\organize the project documents in a clear format
    4. Good communication skills and great interpersonal skills
    5. Need to ensure at least 3-4 hours time overlapping with China team on their business hours
    6. West Coast of North America is preferred

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Game Designers within your purview.
    - Encourage the design team to contribute to ideas, inspiring and motivating the team to develop and achieve high quality.
    - Optimize the product during the development and operation phases, improving the product quality.

    职位要求:

    WHAT YOU'LL BRING
    - 5+ years of experience as a Game Designer, and 2+ years of experience as a design lead or director.
    - Have a deep understanding of shooting and multiplayer competitive games.
    - Excellent knowledge in Game Design and Production, having participated in all stages of game development, from prototype to live operations.
    - Experience in managing game design teams of 10 or more people.
    - Familiar with the game industry development dynamics, deep understanding of game user needs and user experience. Familiar with the processes of game production and operation.
    - Passionate about game industry, innovative and inspiring. Good communication, coordination skills and open to different cultures.

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递