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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责手游后端服务器各项系统功能开发、优化、修复Bug问题;
    2.协助完成后端服务器架构优化、模块测试,以及与客户端开发对接;
    3.参与技术文档的编写、研发流程的优化;

    职位要求:

    1.本科以上学历,1年以上Unix/Linux下C/C++开发经验;
    2.熟练掌握C/C++开发编程语言,熟悉TCP/IP、HTTP协议;
    3.掌握Lua/Python/php等至少一种脚本语言;
    4.善于沟通协作、有责任心、乐观积极、品格端正,乐于分享;
    5.不排斥棋牌类游戏,能承受一定强度的工作压力和高节奏的开发进度;

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与大型MMO的运营工作,主要负责外观体系的设计和维护。
    - 深入研究游戏的外观用户,制定外观价值分级、投放返场规划、完善外观的收集炫耀体系。挖掘外观的商业化价值和社交价值。
    - 了解游戏、电商和线下的外观品牌打造和运营模式,能够提出一些创新性的外观运营思路。

    职位要求:

    - 参与过外观深度付费游戏的设计和运营,在大型游戏公司有过任职经验者优先。
    - 对外观类商品非常敏感,了解外观玩家的心理和喜好。对游戏的外观收集、付费有深入的理解和体验,至少在一款游戏中对外观有过深度付费和收集经历。对游戏的外观体系和运营模式能够清晰梳理。
    - 热爱挑战,可以独立承担系统工作并积极推动项目进度。具备良好的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
    - 热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。
    - 对线下和电商的时装品牌打造和营销有一定了解。具有较好的外观审美能力和鉴别力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营需要,配合节点进行日常玩法或版本大型活动玩法制作。
    2. 针对现有的系统玩法及节日活动进行玩法趣味性的探索和深化,并结合社交进行优化设计。
    3. 提升游戏内各玩法的基础体验,进行通用结构搭建。

    职位要求:

    1. 3~5年系统策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    2. 有创新意识,有较深的各类型游戏体验或者制作经历,能够丰富游戏中现有玩法内容,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    3. 对于MMO内的社交和玩法的结合有自己的认知,对于MMO中玩家社交关系的建立和维系能够有深入的认知。
    4. 对于玩法和游戏内的表现有比较高的要求,对于结构的通用性和复用性有认知和实践。
    5. 合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    6. 对武侠类题材有充分的兴趣,有志在游戏中营造真正的江湖感。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内系统玩法的讨论、设计、实施、验收、维护;
    2、能独立完成游戏内系统的规划设计工作,并推进方案落地;
    3、明确不同系统功能的定位,能够梳理系统之间的关联性,

    职位要求:

    1、4年以上系统策划经验,具备系统架构能力;
    2、对不同品类游戏的系统有深入分析,能根据游戏目标设计合理自洽的系统方案;
    3、有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
    4、工作积极、做事细致认真、有较强的抗压能力,具备较强的责任感和团队精神;
    5、擅长沟通,能客观听取各方意见;
    6、参与过完整大世界、开放世界、MMO品类游戏、熟悉unreal游戏引擎使用经验优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合组内系统策划,负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、与各环节协调沟通、推进并确保系统的最终效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理;

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,有大世界、开放世界及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、熟练使用excel,了解基本函数使用;
    3、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    4、工作积极主动,踏实细心,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统功能的设计与迭代;
    2、负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3、积极跟进负责的模块及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1年以上策划经验,有制作棋牌类游戏经验,产品已经上市为佳;
    2、 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏事业,关注行业变化。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与用户服务体系的建立、维护和完善,对用户进行分层运营和生命周期管理,通过各种运营手段与工具,有效提升用户的粘性及流失召回通过数据研究分析用户特征,了解用户游戏状况,跟踪活动实施进度和效果评估,促进用户游戏活跃度;
    2、关注并维护核心用户,建立核心用户沟通及反馈机制,挖掘核心用户需求指定针对性维系方案,提升核心用户忠诚度;
    3、负责专区内活动策划,输出活动方案,上线执行的统筹,监督管理,做内容分发和推荐;
    4、负责游戏环境的舆论监控,及时提供预警,制定有效的在线应对策略并完成实施需求;
    5、对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;

    职位要求:

    1、本科以上学历,有2年以上游戏运营相关经验;
    2、对数据敏感度高,能通过整理及分析,准确掌握不同类型数据特点和数据背后商业逻辑;
    3、优秀的沟通协调能力,擅长多部门协作;
    4、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神及用户服务意识。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.新闻资讯编译,关注国内外CSGO热点新闻、赛事和社区
    2.挖掘实时热点,编写有话题的原创内容
    3.新媒体内容产出
    4.产品社区管理维护

    职位要求:

    1.良好的英文水平,能够流畅翻译外站英文资讯内容,包括但不限于HLTV、reddit等网站内容 ;
    2.熟悉CSGO游戏、饰品和赛事等内容
    3.有一定的文字功底和话题策划能力
    4.有视频制作经验优先
    5.至少实习4个月,平时时间充裕

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 新タイトル及び競合タイトルの分析、リリース・運営宣伝の把握、戦略方向の深堀と検討
    2. 日本ゲームプレイヤーに対するユーザー体験(主にニーズ)のインサイト、開発段階によるユーザーテストや調査を行い、タイトルの改善策を提案
    3. 日本ユーザーに対するディープインサイトやプレイ習慣等の調査、リリース・運営宣伝への支援
    4. ゲームに関連性が強いエンターテインメント、サブカルチャーの特性や客層の把握、運営宣伝・マーケティングキャンペーンへの支援

    职位要求:

    ●大卒以上(専攻不問)。心理学科/社会学科/人文学科尚可
    ●実務経験1年以上。ユーザーリサーチ、IT・ゲーム業界のコンサルタントまたはアナリストの実務経験があれば尚可
    ●ビジネスレベル以上の中国語・日本語スキルをお持ちの方、英語ができると尚可
    ●マーケティングリサーチの知識(e.x.インタビュー実施、アンケート調査など)SPSS・SAS・Excelでデータ分析ができる方
    ●SNS、アニメ、マンガ、ラノベ、ショート動画などの最新トレントやゲームに関する知識、熱情がある方(個人のゲームプレイデータも応募時ご同封ください)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接网易艺术设计中心(游戏)的核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2. 对日本游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3. 维护、开拓和优化日本招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升日本地区招聘产能;
    4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    3. 日语精通,有在日留学经验加分;
    4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责平台营收活动的整体规划,策划并实施,为营收增长负责;
    2.负责活动玩法、赛制的策划,并根据营收生态需要,持续创新、优化与迭代;
    3.负责活动数值的设置,并基于线上进展情况,及时调控与运营,保障活动效果;
    4.负责推动、保障活动的落地执行,包括但不限于:活动宣推、运营推动等。

    职位要求:

    1.大学本科或以上学历,计算机相关专业优先;
    2.具有3年及以上互联网产品工作经验,有娱乐直播、游戏直播、策划、游戏运营经验者优先;直播深度用户更优;
    3.善于思考,目标导向;有想法,喜欢奇思妙想,推陈出新;
    4.对营收活动和直播生态有较强的深入意愿。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责研发工作,根据兴趣与专长在分布式服务器、高性能系统设计等方向上一展所长;
    2.负责核心业务模块及框架的设计、研发及调优,为产品发展增添新动力;
    3.解决产品开发过程中的疑难问题、性能优化、效率提升。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先;
    2.2年以上工作经验,熟悉Linux运行环境,熟悉分布式架构;
    3.常用的算法、数据结构、网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    4.熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Go/Java;
    5.熟悉MySQL/Redis/消息队列等组件;
    6.良好的沟通能力,团队意识,能承受一定的工作强度。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历在校生,【强化学习】研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch/tensorflow等深度学习框架;
    3. 熟悉模仿学习或者强化学习常用算法原理;
    4. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    以下为加分项:
    a) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    b) 竞赛获奖经历。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责
    2、挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地
    3、与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级
    4、具有成熟的用户付费转化模型经验,对各付费区间用户的心理及设定有一定心得
    5、具有一定的用户增长经验

    职位要求:

    1、2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验
    2、对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先。
    3、具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机。
    4、良好的承压能力与沟通协作能力。
    5、游戏高玩优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    职位要求
    1. 具备至少一年UE4开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏;
    4.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏地图和关卡的设计和制作;
    2、负责游戏中敌人的配置;
    3、进行部分游戏规则的验证

    职位要求:

    1、 热爱主机游戏
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 UE4使用经验加分;
    4、2-5年关卡经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核。据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成。
    2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握。
    3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。

    职位要求:

    1、具备5年以上影视动画工作经验,有行业成功案例或优秀代表作品(短片、电影长片、连续剧等),熟悉商业作品的叙事规律和要求,擅长理解和把握故事和角色性格与设定特征
    2、或 具备5年以上动作向主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先),以镜头与角色动画的设计和开发为主,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画的镜头语言设计,熟悉游戏开发流程。
    3、对游戏开发与制作,二维故事版,三维动画制作有一定了解。或者对影视动画流程和故事设计有一定了解,懂得或精通摄影者优先。
    4、具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力。熟悉影视动画的镜头语言设计,具备良好的表演或动画指导能力。
    5、具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及UE引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出国风Q版场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、专科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;
    6 .五年以上特效设计经验,擅长UE引擎,有主导团队开展设计工作经验尤佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可
    3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、美术、剪辑等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    応募アドレス:neteasehr-UX@service.netease.com

    勤務地:東京都新宿区西新宿

    業務内容:
    1、担当者としてプロジェクトを展開し、プレイヤーテスト、アンケート調査、インタビューなどの手段を通じてユーザーの行動を分析し、最終的にレポートを作成する;
    2、日本のゲームのローカライズデザインに注目し、プランナー、デザイナー、エンジニアなどと連携し、ユーザーの体験を向上させるため、製品の検討、フォローアップをする;
    3、日本ユーザー体験に適したデザイン基準を研究し、製品開発のプロセスに組み込む;
    4、ゲーム体験の細かな流れを定期的にフォロー・評価する;
    5、様々な研究方法とグローバルな連携により、世界のゲームユーザーに対する深い思考と理解を提供し、日本市場においてゲーム製品の成功を支援する;
    6、チームビルディングへのサポート.

    职位要求:

    応募条件:
    1、大卒以上、分野を問わず、実行力および分析能力に優れていること
    2、日本語が堪能で、会話、読み書きができ、日本人プレーヤーとインタビューでコミュニケーションが取れること
    3、3年以上のゲーム会社またはリサーチ会社(ゲーム業界)での実務経験
    4、豊富なゲーム経験があり、ゲーム好きな人。少なくともあるジャンルのゲームを深く長く体験し、そのゲームを深く理解していること
    5、優れた責任感、コミュニケーション能力、ファシリテーション能力、優れたサービス意識を持つこと

    歓迎条件(必須ではありません)
    1、チームマネジメントの経験がある方
    2、英語または中国語が得意な方、英語での会話・読み書きが堪能な方
    3、ゲームユーザー研究の経験がある方

    勤務地:東京都新宿区西新宿
    雇用形態:正社員
    年収:経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
    手当:交通費(3万円/月)
    福利厚生:健康保険、介護保険(40歳以上)、厚生年金保険、雇用保険、労働者災害補償保険、児童手当拠出金など、各種社会保険完備
    休日・休暇:完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、年次有給休暇(初年度10日間)など
    ※試用期間有:3か月~6か月

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解决制作中的各种美术技术难题;研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
    2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案;
    3.优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
    6.对美术开发相关人员进行培训。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验,具有游戏相关项目经验;
    3.熟悉引擎渲染相关内容,熟悉Shader代码编写,材质制作等内容;
    4.熟悉3D美术制作工具如3DMax、Maya、Photoshop、Blender、Houdini等; 熟悉至少一种脚本语言;
    5.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    6.至少2年以上技术美术相关经验,具备次世代游戏项目开发经验优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1.负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    2.负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    3.公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    4.协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    5.根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容;
    6.完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.本科及以上学历,1-2年翻译、秘书等相关工作经验;
    2.专业背景: 日语、文秘等相关专业;要求掌握日语或日英双语;
    3.为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    4.有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    5.具有很强的计划和执行能力;能承受工作压力;
    6.熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责工具组服务器端开发流程搭建,定义服务质量标准,提升工具产品质量
    2.负责工具组服务器端业务维护与开发,如美术管线全流程搭建、HoudiniEngine云服务化、插件云服务化
    3.指导工具组其他服务器同学工作

    职位要求:

    1.能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作
    2.熟悉Python、JS,最好对C++也有一定了解
    3.有服务端全栈技术,如WebServer、云技术、游戏服务器开发等经验
    4.良好的的代码风格和编程习惯,能承受压力
    5.善于沟通,有团队合作精神,做事积极,对待工作有责任心,对新同学能耐心指导,最好有用户体验思维
    热爱游戏及对工具链开发有兴趣

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责BI数据平台产品运营工作,包括售前支持,售后落地工作等;
    2. 围绕平台数据,提升平台易用性和用户体验,推动构建产品口碑与产品商业化目标;
    3. 深入挖掘客户需求,沉淀优先案例与运营模式,制定合理策略覆盖更多场景;
    4. 持续推动数据构建与数据产品迭代,不断提升产品竞争力;

    职位要求:

    1. 有较强业务理解与问题发现能力,针对业务与产品问题能快速提供解决方案;
    2. 良好数据分析能力,了解SQL,有数据处理,数据分析业务经验;
    3. 善于与客户沟通,擅长跨团队协作,具备出色分析报告总结能力;
    4. 有BI类数据产品运营,设计以及业务经验者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于云原生搭建完整海外数据全链路处理方案,提供完整可靠平台体系;
    2. 构建多维度数据仓库,根据业务内容完成数据架构设计与开发工作;
    3. 参与大数据离线/实时计算,高效高质量完成数据工作内容,协助产品更好地搭建数据内容;
    4. 深入了解游戏行业,根据产品特性提供更合理的数据分析;

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科或以上学历;
    2. 熟悉AWS产品,包括但不限于EC2, EMR,MSK等组件或平台使用,有相应的开发部署应用的经验;
    3. 一年以上AWS数据仓库开发(ETL)以及任务调度与作业部署运维;,对数据较强敏感性;
    4. 熟悉linux环境和能熟练使用SQL查询或处理数据,有python或者其他脚本使用经验;;
    5. 有过数据处理经验,掌握任一种数据处理工具,有hadoop/hive使用经验者优先;
    6. 表达能力强,具备优先的快速学习能力,沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    *了解欧美,东南亚区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    *游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域线上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    *擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,喜爱游戏,精通英语,熟悉英语国家文化;
    *具备1年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力

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