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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS品类游戏的怪物/BOSS战的设计和制作;
    2、参与怪物全流程管线工作,包括模型、动特、技能、AI行为树、BOSS战场景空间结构的设计及制作;
    3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优;
    4、参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    4、 具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有射击类游戏项目经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责全年关键运营节点的相关规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内相关功能及运营活动等;
    2、负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    3、通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动;
    4、推动社区运营,共建游戏社区生态

    职位要求:

    1、日语熟练,熟悉日本游戏市场,2年以上游戏运营相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度,重度游戏爱好者,有MMO运营经验者优先;
    2、优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    3、熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营工作内容;
    4、思维活跃,逻辑清晰,具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定产品在日本地区的新进、留存、活跃、口碑、收入,等方面的目标,并将目标细化,协助并跟进团队成员执行;
    2.根据用户数据、社区行为和市场调研,分析游戏用户需求,跟踪用户属性及行为变化,结合市场变化,制定用户运营规划与运营策略及商业化策略;
    3.协同本团队和不同团队共同达成项目目标;
    4.定期与日本玩家进行线上线下沟通,针对日本市场提出有效的优化,本地化建议

    职位要求:

    1.3年以上运营策划工作经验;
    2.有很好的用户需求捕捉能力以及数据分析能力,较强的沟通能力和抗压能力;
    3.对数据敏感,有缜密的分析总结能力,懂得利用数据分析工具分析活动效果;
    4. 熟悉日本游戏市场和用户,日语流利者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,研究跨区域跨文明的多元文化题材与历史地点事件,挖掘游戏叙事愿景和潜在主题;
    2,设计故事和情节以利用我们的叙事系统吸引我们的玩家,并增强玩家互动、社交分享和自我表达;
    3,与视觉、动画、音频团队密切合作,寻找增强玩家叙事体验的机会;
    4,为发展游戏世界观做充分的叙事储备;
    5,为游戏营销发行中重要的宣传内容做故事文本支持;

    职位要求:

    1,创意写作、文学、电影或同等学历,至少3年文本内容叙事结构设计或写作经验;
    2,精通故事设计、写作、情节或场景创建,重视人物角色塑造和发展,提供以玩家为中心的叙事;
    3,对全球影视娱乐、游戏行业、市场和流行文化有深入的了解,擅长跨文化内容转换和解读;
    4,具有高度创造性、好奇心、协作性、同理心和创新精神;
    5,即兴创作和适应反馈的能力;
    6,出色的解决问题、组织、沟通、人际交往、演讲和指导技能;

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.具备良好设计能力,风格化审美和创意,善于解决项目痛点及项目难题,可以在设计难题上提出自己的解决方案和解决思路.
    2.可以独立负责一个模块角色的标杆设计,绘制成品符合项目风格需求,满足功能标准,具备辨识度,并可以制定标杆及风格说明书,协同角色模型,动作,特效完成资源实装.
    3.具备良好沟通能力,外包管理或团队统合管理能力
    4.有比较丰富的影视,游戏资历,并有自己的独到游戏见解优先
    5.有比较丰富的潮玩收集阅历,关注流行文化,有手办开发或者设计经验的,作为加分项

    职位要求:

    1.擅长欧美风格化,厚涂质感的设计,良好的绘制刻画能力有擅长或尝试具备设计感的数字油画作品同学更合适些
    2.具备风格化审美,关注市面上流行的时尚元素,并很好统合在自己作品中,具备设计能力,并能可以制定清晰标准和风格说明书引领更多小伙伴完善设计成果
    3.具备良好沟通能力,逻辑清晰,沟通需求,并可以跨多部门,多环节整合资源
    4.需要丰富的游戏阅历,能从上游抓住项目痛点提升项目表现.
    5.可以和手办,衍生品IP团队配合完善游戏之外的夸领域设计,
    6.学习能力适应能力较强,需要不断学习新工具新软件来解决项目问题

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏海外工作室的技术运维需求,与工作室保持良好的沟通合作关系;
    2、负责网易游戏海外工作室的日常运维管理工作,包括服务发布、监控报警、故障管理、容量规划等;
    3、负责网易游戏海外工作室的技术基础架构的搭建维护,包括服务器、虚拟化、云端、网络、数据库等,关注成本和质量;
    4、调研前沿运维技术、开源软件、虚拟化等,并结合业务特性落地前沿技术方案;
    了解和学习网易内部运维技术方案,协助完成相关技术方案的本地化适配。

    1. Handle the technical requests from NetEase oversea studios, develop and maintain the communication and cooperation with multiple studios;
    2. Build the infrastructure for oversea studios, including IDC, VM, cloud, network, database etc. Manage daily Ops work, including service deployment, monitoring, fault management, capacity planning etc. Focused on the cost, efficiency and quality of the service;
    3. Keep up with the frontier Ops technology, open source sofware, virtualization etc., helping studios implement suitable solutions according to the characteristics of service;
    4. Keep learning the Ops solutions of NetEase Games, help department localize and implement the solutions globally.

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历或有运维相关工作经验;
    2、熟悉 Linux 操作系统,了解常用 Linux 发行版的特性和维护;
    3、熟悉 AWS、GCP 常见云服务,有实际运维适用经验者优先;
    4、熟悉计算机网络体系架构,了解 TCP\UDP协议,了解 HTTPS 等常见应用层协议特性;
    5、至少掌握 Shell 和 Python 脚本编程,有其他语言开发经验加分;
    6、熟悉 MySQL、MongoDB 的使用和维护;
    7、良好的人际沟通能力和软技能;
    8、责任心和 Ownership

    1. Bachelor’s or higher degree in Computer Science, Engineering, Information Systems or related fields, or more than one year work experience of Ops, DevOps or SRE
    2. Familiar with Linux system, understand the features and maintainance of at least one Linux distribution
    3. Familiar with mainstream cloud serivce (e.g. AWS, GCP), understand the frequently used services and their applicable scenarios;
    4. Proficient in computer network, understand TCP, UDP protocols and other application layer protocols (e.g. HTTPS)
    5. Can code in both shell script and python, experience in other programing language is a bonus
    6. Excellent communication and interpersonal skills
    7. Strong ownership and self-motivated

    Nice to Have
    -Experience in AWS, GCP operations of online/released products
    -Experience in MySQL, MongoDB or other database software
    -Experience in Kurbenetes, docker

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深化故事内容。
    2.负责具体角色、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收。
    3.配合玩法机制和战斗机制,提供角色技能和怪物的包装,并跟进美术资源的制作和效果验收。
    4.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡表现力,提升关卡体验。

    职位要求:

    1.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、场景设计或主线剧情设计和制作,有较好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海、冒险题材有深入研究的优先。
    2.文风上最好不要是纯国风和二次元的,有一些擅长的特殊题材例如心理学、哲学、硬科幻、美剧,或有一些擅长的表达方式例如分镜式语言。有较深的文字功底,能够兼顾考据和脑洞最好。有成熟的、具有个人风格的创作作品优先。
    3.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有基本的方法论和成功经验。
    4.对主流的商业游戏和3A游戏的文案设计有一定研究。有丰富的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验。
    5.有UE4引擎使用的经验,能熟练使用UE4引擎工具者优先。
    6.有多环节多职能组良好沟通的能力。
    7.有丰富的英语表达积累、或游戏本地化经验的同学优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
    6、编写文档,参与TA技术库的建设

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识(擅长3ds max script是硬性指标)
    8、(美术向)能制作效果并改进PBR或手绘生产流程,有shader代码相关技能,熟悉主流引擎和相关技术软件. 熟悉SubstanceDesigner制作流程者优先.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究, 挖掘潜力方向,为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决 策的落地和发展
    2、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议

    职位要求:

    1、5 年以上战略分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏 行业经验优先
    2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较 高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物
    3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力
    4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历
    5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    応募アドレス:neteasehr-UX@service.netease.com

    勤務地:東京都新宿区西新宿

    仕事内容:

    1. 独立してプロジェクトを行い、テスト、アンケート、インタビューなどの調査方法を通じて、ユーザーを分析し最終的な計画を立てること;
    2. 日本でリリースされたゲームのローカライゼーションに関心を持って、企画やデザイナーやエンジニアなどと協力して、プロダクト評価・プロダクト改善をサポートしユーザーの体験を向上させること;
    3. 日本のユーザーに適するプロダクトの計画を作成した上で、開発に活用させること;
    4. 定期的にゲーム体験の細かいところに焦点を合わせて評価すること;
    5. 組織構築のサポート;

    职位要求:

    必要条件:
    1. ゲーム業界で3年以上の経験があり、ゲームの企画や運営、ユーザーエクスペリエンスなどの経験がある方;
    2. 日本のゲームの開発に詳しく、ローカライゼーションに携わった経験がある方;
    3. ユーザー調査のコンセプトをある程度理解し、ユーザー調査の方法を把握できる方;
    4. コミュニケーションスキル、ロジカルな思考力があり、また、チャレンジ精神のある方;
    5. 中国へ短期間の出張や研修をすることのできる方;

    歓迎条件(必須ではありません)
    1、大学卒以上;
    2、中国語または、英語でコミュニケーションの取れる方。

    勤務地:東京都新宿区西新宿
    雇用形態:正社員
    年収:経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
    手当:交通費(3万円/月)
    福利厚生:健康保険、介護保険(40歳以上)、厚生年金保険、雇用保険、労働者災害補償保険、児童手当拠出金など、各種社会保険完備
    休日・休暇:完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、年次有給休暇(初年度10日間)など
    ※試用期間有:3か月~6か月

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接项目海外本地化团队,发起本地化需求,并负责审校和配置
    2. 负责跟进项目本地化适配,跟进日常测试及问题修复
    3. 对接营销团队的本地化翻译需求,进行广告文案包装
    4. 负责项目部分专有概念名词的本地化翻译和包装设计

    职位要求:

    1. 熟练掌握英语,有翻译和口译相关资格证书或专业英语证书者优先,GRE,托福等英语水平考试成绩优秀者优先
    2.有海外学习生活背景者优先;除英语外掌握其他小语种者优先(日语,法语,西语等)
    3.有游戏领域海外本地化工作经历者优先
    4.游戏爱好者,开放世界游戏,生存游戏,射击游戏资深玩家优先
    5.工作态度细心负责,善于沟通,有一定的承压能力

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC直播游戏分区的活动策划及落地执行,包含站内及站外跨界合作类活动;
    2、负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动的内容改进和新玩法产出;
    3、收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案;
    4、负责活动全年的节奏把控,活动效果追踪,通过对各项数据进行分析和挖掘,提升关键指标;
    5、对项目的站外宣传影响力负责。

    职位要求:

    1、3年以上活动运营相关工作经验,特别熟悉活动策划及项目管理流程。
    2、思维活跃,执行能力强,能快速推进活动。
    3、积极主动、耐心细致、责任心强、善于沟通、富于团队协作精神。
    4、熟悉网易系游戏及用户群体,喜爱直播及游戏
    5、有大型项目独立策划经验者优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定科幻写实风格的射击手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定科幻写实射击游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹项目日本运营和发行的各项工作,负责协调内部各相关部门合作,维护和确保项目稳定运营;
    2. 基于日本市场特征和用户习惯,制定发行和运营策略,进行产品的本地化。包括但不限于版本内容规划及投放把控、游戏内外活动策划、用户维护策略等;
    3. 根据产品日本发行和运营策略,指导设计和开发团队进行产品内容创新和打磨, 海外IP联动授权洽谈等商务事宜。
    4.市场分析,预估及监控各项运营数据,基于数据分析提出建议,并对指标波动做出预判并制定应对方案;
    5. 与支持部门部门合作,确保各个平台工具与游戏业务的顺利对接,基于运营工作所需,充分利用并合理优化其功能;

    职位要求:

    1.3年及以上日本地区发行和运营工作经验,有能力规划和协调各个相关模块成员的工作;
    2.有独立或主要负责过游戏项目从对接到上线运营的完整经验,了解日本地区游戏发行运营流程;
    3.热爱游戏行业,对海外主要游戏市场有深刻的理解和认识;
    4.较强的逻辑思维能力,良好的沟通能力、学习能力和数据分析能力。有团队协作精神,责任心强,能承受较强的工作压力;
    5.对应日本市场的良好语言能力和日语商务沟通能力;
    6.较强的团队管理能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 维护与全球各地工作室的关系,与客户保持良好的沟通和合作关系;
    2. 参与和全球各地的工作室对接,推广网易游戏技术中心的服务和产品;
    3. 协调国内团队和海外团队的沟通合作,对齐双方目标,达成业务成果;
    4. 帮助部门实现服务全球化适配,包括但不限于文档翻译、本地化、宣传推广等;
    5. 参与搭建各地区的本地化运维客户经理团队。

    职位要求:

    1. 本科以上学历;
    2. 流畅、专业的中英文水平,能在工作场景无障碍进行口语交流以及书面正式沟通;
    3. 良好的逻辑和沟通能力,可以快速理解国内团队的业务目标并独立与海外团队对齐;
    4. 认真负责,对自己负责的业务有主人翁意识;
    5. 优秀的沟通和人际关系能力。

    以下优先:
    1. 海外留学或海外工作经历;
    2. 计算机相关专业毕业或 IT 行业工作经验;
    3. 熟悉 toB 商业模式,有海外公有云(AWS优先)使用、服务经验优先;
    4. 拥有全球化工作经验,包括但不限于跨时区沟通计划制定、全球化团队管理、跨文化沟通等。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责次时代场景3D制作和资源整合工作;
    2、与原画,地编,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出;
    3、负责完成外包反馈工作;

    职位要求:

    1、有3年以上3D场景制作工作经历,具备良好的审美,有古风项目优先;
    2、具备一定的绘画技巧和良好的色彩感,能熟练使用手绘板进行绘画;
    3、对于建筑结构,设备装置,道具及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验,熟悉逼真的写实风格;
    4、掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Photoshop等相关制作软件;
    5、具备良好的沟通和语言表达能力,有较好的学习意愿;
    6、有3A级游戏制作经验者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.合同及相关法律文件的拟定及审核;
    2.游戏产品国内合规工作;
    3.代表法务参与重大项目的谈判。

    职位要求:

    1.三年以上法律工作经验,有网络游戏行业经验或熟悉国内游戏行业相关法律法规;
    2.英语六级或相当于六级以上水平;
    3.具备扎实的法学理论功底、较强的逻辑思维能力、良好的沟通表达及组织协调能力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job description

    1、 Organize game testing to assess market acceptance of our new games under early-stage development on Southeast Asia market, provide strategic insights to support our game project initiation decision.
    2、 Cooperate with our development and publication team to conduct game player researches focus on Southeast Asia Market to find out a clear direction for game development and publication.
    3、Design and conduct research projects individually, including but not limited to demand analysis, methods design, project implementation and management, data gathering and analyzing, report writing, to provide solutions to the research problems.
    4、Monitor the performance of new games and competitors on Southeast Asia game market, catch up with the changes of user demands and market trends, provide suggestion on the potential directions for game project initiation.
    5、Research methods include but not limited to offline player testing, interview, survey, desk research and focus group meeting.

    职位要求:

    Job requirements

    1、Minimum 3 years experience of living, studying or working in Southeast Asia. Good communication skills
    2、Minimum 1 year working experience in video game or market research company (game related). Candidates with experiences of game player researches or game localization projects in Southeast Asia are preferred.
    3、 Strong abilities of logical analysis and user perception. Experienced with qualitative and quantitative research methods. Candidates with rich interviewing experiences is preferred.
    4、Enthusiastic with video games. Familiar with Southeast Asia video game and pan-entertainment market.
    5、Skilled with different qualitative and quantitative research tools.
    6、The job is based in Singapore. Apply with your personal video game experiences attached.

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job description

    1、Monitor competing games and new trending gameplay, track the issuance and operation performance of competing game, summarize and analyze competing game’s marketing strategies, and explore effective issuance and operation methods
    2、Track game user experience in Southeast Asia, deep-dive insight into user needs and pain points, conduct research and testing based on different game development stages, and provide suggestions for product improvement and launch
    3、Conduct in-depth user insights and behavioral research in Southeast Asia and other regions, and assist in strategy-making of issuance and operation
    4、Track the cultural characteristics and audience groups of game, the related pan-entertainment and sub-cultural industries, and provide support for product operations and marketing creative activities

    职位要求:

    Job requirements

    1、Bachelor degree or above, all professions are acceptable, psychology/sociology/anthropology and other related majors are preferred
    2、1+ years’ related experience. Strategic consulting and Internet/game user research background preferred
    3、Proficient in various methods of market research, including interviews, questionnaire surveys, focus group, etc., and proficiently using statistical analysis software such as SPSS, SAS, Excel, etc.
    4、Understand and passionate about Internet and game. Familiar with popular trends of game, animation and comic, film and television, short videos and other related industries.
    5、Please include personal gaming experience in resume or other materials

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责Android底层开发
    负责游戏适配开发

    职位要求:

    本科及以上学历,计算机软件相关专业,3年(含)以上Android开发经验;
    具备扎实的C++/Java编程基础,了解C++/Java内存管理机制;
    熟悉Android应用开发,具备成熟的应用开发经验;
    了解Android系统原理、熟悉Android渲染架构,熟悉OpenGL ES、DirectX等图形接口的设计和原理;
    善于调试图形渲染,掌握移动端平台性能问题分析与优化技巧

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端通用工具、引擎工具开发;
    2. 负责游戏服务端功能开发、架构设计和性能优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用Python和C++;
    2. 有分布式服务器开发经验优先;
    3. 良好的团队协作精神,有中大型手游团队开发经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责海外交易平台类产品工作,合理组织开发资源,推动产品优化上线,并进行复盘;
    2.分析海外市场,发现机会,参与和负责海外创新产品的规划和创新设计工作;
    3.日常海外市场&用户调研,各职能沟通协调,产品策略制定等产品管理工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,4年以上互联网产品经理相关工作经验,有海外平台或交易类产品经验;
    2. 了解游戏行业,有较强的用户洞察、市场分析能力,善于发现新机会;
    3. 有东南亚、日本、韩国等海外留学或生活背景优先;
    4. 能够独立完成对产品的整体设计,规范输出产品流程、产品原型、PRD、产品原型设计等;
    5. 有优秀的数据分析能力,通过研究海外用户的行为习惯,帮助优化产品体验;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责日本交易平台支付渠道引入,配合法务、风控、运营、技术等方面,推动并跟进完成支付渠道接入;
    2、负责支付渠道进行定期及时的数据分析,反馈收集,渠道沟通,保证支付的转化率;
    3、熟悉日本游戏市场运营情况,过活动运营、用户运营、产品优化、运营推广等方式,达成平台运营目标;
    4、熟悉日本市场流量投放渠道,负责交易平台在日本各渠道买量投放,把控整体投放素材及制定投放计划;
    5、协调项目内资源, 对接研发,技术、市场等业务单位,推进平台运营的持续改进,实现运营团队目标。

    职位要求:

    1、3年以上游戏产品运营经验,有日本游戏产品及运营经验者优先;
    2、熟悉日本地区流量投放渠道及投放规则;
    3、对运营工作有清晰概念,熟悉游戏运营的所有相关工作,包括但不限于活动策划、运营推广、用户管理、数据分析、产品优化等;
    4、重度游戏爱好者,熟悉日本各大手游产品及玩家群体,理解核心玩家的需求;
    5、日语N1,能流畅与玩家进行邮件交流;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、负责产品核心气质的构建和设计
    2、负责产品核心气质在各产品环节中的落地跟进与审核
    3、负责产品对外展示方式的设计与审核
    4、负责产品曝光后用户社群的构建和运营

    职位要求:

    职位要求:
    1、深度了解二次元文化,熟悉二次元市场和用户群体
    2、对二次元产品的产品逻辑有比较清晰的认知
    3、主导或参与过二次元内容设计
    4、有丰富的联想能力和较强的共情能力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,5年及以上游戏行业运营经验及手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的MMO游戏有深入体验和了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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