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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1、负责游戏内各核心系统的设计和制作;
    2、负责系统界面的美术、包装、交互体验的提升,并能够推动多职位将效果落地;
    3、负责核心系统循环、社交环境和游戏生态的搭建;
    4、负责跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性;
    5、关注市场同类竞品,并能够对整体游戏的各阶段系统模块制定整体开发计划;

    职位要求:

    岗位要求
    1、了解二次元文化、熟悉二次元用户群体;
    2、熟悉主流二次元游戏,并且能够对系统结合文案美术有一定认识;
    3、主导过部分核心系统的开发,有完整系统设计经历的优先;
    4、 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档;
    5、自主能动性强,对细节品质打磨具有较高追求;
    6、2年以上工作经验;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责海外渠道的关系维护,推荐及指引游戏项目上架,处理运营事务;负责对接海外流量分发渠道和支付渠道的运营需求;
    2. 跟踪及记录不同类型的产品和竞品在流量分发渠道和支付渠道的运营活动效果、特殊资源合作等,深入了解挖掘不同渠道的特性,分析渠道用户偏好等;
    3. 定期输出渠道运营数据报告,针对不同品类产品持续优化渠道宣发策略

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有自己的游戏看法,有海外游戏发行运营经验;
    2. 本科及以上学历,英语六级及以上,能以英语/韩语作为工作语言优先;
    3. 有海外App Store,如Samsung、OneStore、Cafe Bazaar、Aptoide等海外渠道经验优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与网易游戏产品营销推广,根据项目阶段所需思考输出垂直创意内容;
    *组织创意头脑风暴,对项目整体方向和执行细节承担把控和主导推进作用;
    *根据阶段性目标,输出相应的网易游戏品牌活动传播策略和营销策略;
    *结合行业发展趋势,整合内外部资源,制定年度品牌战略与具体计划 。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,有一定创意产出经验者优先;
    *互联网深度用户,关注互联网热点,对营销内容资讯有敏锐洞察,对品牌创意内容,娱乐内容和跨界合作内容理解立体全面;
    *体系化传播思考能力,思维敏捷能迅速抓住传播时机和契合点;
    *学习能力,涉猎广泛,能跟随市场需求迭代技能和思维,自我驱动力强;
    *执行力,善于组织起头脑风暴,有极强的把控推进能力;
    *文案功力,热爱文字,具备跟用户沟通的几种文体风格和文字技巧,逻辑性思考能完整反应在沟通和方案上。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责玩家生态体系的建设,制定分级运营策略,结合产品节点策划市场创意方案,推动有效落地;
    2、负责策划组织社区活动,提升玩家社区活跃度, 加深玩家与产品之间的情感链接;
    3、维系、发掘并联系潜在用户,对玩家群体进行培养、引导和维护;
    4、负责品牌联动营销工作,针对不同品牌输出用户及市场研究策略,拓展并维护内外各渠道合作伙伴关系;
    5、探索创新营销模式,包括但不限于内容创意、线下活动、KOL合作、公关传播、事件营销等,并对活动效果进行分析、优化提升。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3-5年游戏市场营运经验,有女性向游戏发行经验者/整体统筹过市场推广方案落地执行者优先;
    2、热爱游戏,敢于创新,对各网络社区平台有深入洞察,善于制造话题、引导话题,文案优秀者优先;
    3、具有品牌联动及异业合作主导经验,具备手办、快消、美妆、鞋服、数码、潮玩等品牌资源者优先;
    4、乐观积极,执行力强,良好的沟通、组织、协调能力,能够迅速融入团队并与团队共同成长。
    5、重度女性向游戏用户(不限平台)优先,熟悉二次元,泛二次元游戏用户偏好者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏北美市场整合营销工作,包括不限于营销策略,红人推广,玩家KOC生态运营等,为全球化发行用户及收入增长提供支持;
    2、了解北美游戏市场产业动态,拥有/开拓本地资源,包括不限于,MCN,游戏媒体,平台渠道等合作伙伴;
    3、能够总结分析营销项目,提出优化并推进下一步行动,具备一定数据分析能力(新增导向)

    职位要求:

    1、本科及以上学历,英语能作为工作语言,熟悉欧美国家文化,有过欧美地区留学经历为佳
    2、具备2年以上营销相关工作经验,有北美游戏市场成功推广经验者优先;
    3、中重度游戏玩家,对丧尸题材/美国MMO玩家熟悉者优先;
    4、具备较好的沟通能力和技巧,能够较好处理跨团队的沟通交流,具有高度的责任心和团队合作精神

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责APP裂变活动方向的活动及功能策略规划、设计,对最终效果负责;
    2. 根据不同场景提出运营增长策略,推动具体的活动迭代升级或迭代相关功能落地,并对进行效果评估总结,沉淀裂变经验;
    3. 收集内外部需求,跟踪行业竞品动态,结合数据分析等,探索新的增长点,对用户体验追求极致;
    4. 对裂变增长有较完整的方法论和实战经验,善于进行系统性思考。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年以上交易平台用户增长、用户运营等相关运营经验,良好的项目推进能力和团队协作能力;
    2. 有相关裂变活动经验,或负责团队裂变项目者优先;
    3. 对增长和社区较深刻的理解,精通各渠道分享裂变玩法,有较大型项目经验;
    4. 数据导向,数据驱动自身及合作团队迭代效率,总结得失,责任心强;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 配合产品美术总监制定科幻写实游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,研究和探索游戏,影视等艺术领域的前沿技术方向,通过技术创新的方式不断优化美术开发流程和工具以提高效率,并制定互娱游戏美术技术发展策略,用先进的技术方案来推动创新。

    职位要求:

    1,10年或以上3A游戏开发经验,其中3-5年技术美术相关经验,具备大型海外知名IP项目经验者优先;
    2,有欧美游戏研发公司海外任职和管理经验者优先考虑,能够使用英文或中文作为工作语言;
    3,有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    4,熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    5,求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    6,精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    7,熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    8,掌握一种编程语言,如:C++、C#等;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。

    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。

    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。

    3、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    4、具备策略类游戏,例如率土之滨、三国志战略版、列王的纷争、星战前夜、全面战争:三国、《三国群雄》、万国觉醒、皇室战争、纪元1800、无尽的拉格朗日等超6个月的游戏经历,简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。


    【简历投递要求】

    1、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏前期的美术风格和原画设定;

    2.负责游戏中的角色美术设计,角色美术风格制定,优化原画细节;
    
3.负责与美术其他岗位、程序配合,完善游戏最终表现效果;
    
4.负责对接管理外包,提供明确需求到对应外包并且把控好输出品质。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,3年以上游戏角色原画设计相关的工作经验;

    2.熟悉各类美术风格的原画设计,对3D角色的制作流程有一定了解,擅长欧美卡通/欧美写实/风格化美术风格优先;
    
3.有扎实的美术基础,能把控画面整体氛围,造型能力强、色感优越,有较强的风格适应能力和学习能力;
    4.熟悉主流游戏美术风格,对游戏行业有热情;

    5.具有良好的沟通能力与团队合作精神,积极主动解决问题,责任心强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责设计和开发通用爬虫系统,提取分析各种千形万态的平台页面内容;
    2.研究各种网站、链接的形态,发现它们的特点和规律;
    3.解决技术疑难问题,包括反反爬、压力控制等,提升网页抓取的效率和质量。

    职位要求:

    1.计算机及相关专业,本科以上学历,1年以上爬虫开发经验;
    2.精通python、计算机网络,熟练使用多线程,熟悉Scrapy等常用爬虫框架;
    3.熟悉Linux操作、正则表达式,MySQL、MongoDB等常用数据库,了解各种Web前端技术;
    4.能够解决封账号、封IP、验证码识别、图像识别等问题;
    5.具有良好的沟通能力和团队合作意识,有数据分析、文本分析背景者优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、3-5年以上策划工作经验
    2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如 game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责游戏中,依据游戏玩法,负责PC端动作的设计和标杆效果制作,审核并培养内外包人员。
    2. 负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 美术相关专业大专及以上学历,5年以上游戏动画相关工作经验,具备3A射击类产品经历。
    2. 够运用动画运动规律制作高质量的3D动画,制定动画风格标准,制定详细的执行方案
    3. 熟悉常用引擎和动画相关的功能模块,熟练掌握MAX,MAYA,MotionBuilder动画和手K关键帧动画
    4. 具备优秀的学习能力, 熟悉目前流行的游戏动画风格,能关注并了解业界动态
    5. 对游戏行业保有热情,责任心强,具备优秀的团队合作能力与沟通表达能力​

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、监测新品类与竞品现状,并对竞品发行及运营效果进行跟踪,分析复盘策略,挖掘有效的发行及运营手段
    2、跟踪北美及欧洲地区游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    3、针对北美及欧洲等地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助制定发行及运营策略
    4、追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为产品运营及营销活动创意提供支持

    1、Monitor competing games and new trending gameplay, track the issuance and operation performance of competing game, summarize and analyze competing game’s marketing strategies, and explore effective issuance and operation methods
    2、Track game user experience in North America and Europe, deep-dive insight into user needs and pain points, conduct research and testing based on different game development stages, and provide suggestions for product improvement and launch
    3、Conduct in-depth user insights and behavioral research in North America and Europe and other regions, and assist in strategy-making of issuance and operation
    4、Track the cultural characteristics and audience groups of game, the related pan-entertainment and sub-cultural industries, and provide support for product operations and marketing creative activities

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、1年以上相关工作经验,有用户体验研究、战略分析等相关工作经历者优先
    3、可以使用英文和中文办公,掌握法语/德语/意大利语/西班牙语等优先
    4、熟悉市场研究的各种方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组座谈会等,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件
    5、对于游戏、动漫、影视、短视频等流行趋势较为熟悉,投递时请附上个人游戏经历

    1、Bachelor degree or above, all professions are acceptable, psychology/sociology/anthropology and other related majors are preferred
    2、1+ years’ related experience. Strategic consulting and Internet/game user research background preferred
    3、Fluent in English and Chinese (working language), including daily communication, business communication, business writing and presentation. Familiar with French/Spanish/Italian/German culture or native speakers preferred
    4、Proficient in various methods of market research, including interviews, questionnaire surveys, focus group, etc., and proficiently using statistical analysis software such as SPSS, SAS, Excel, etc.
    5、Understand and passionate about Internet and game. Familiar with popular trends of game, animation and comic, film and television, short videos and other related industries.
    6、Please include personal gaming experience in resume or other materials

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对北美本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持
    2、配合产品研发部门展开北美本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案
    3、监测北美游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议
    4、 常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等

    1、 Organize game testing to assess market acceptance of our new games under early-stage development on North American market, provide strategic insights to support our game project initiation decision.
    2、 Cooperate with our development and publication team to conduct game player researches focus on North American Market to find out a clear direction for game development and publication.
    3、Design and conduct research projects individually, including but not limited to demand analysis, methods design, project implementation and management, data gathering and analyzing, report writing, to provide solutions to the research problems.
    4、Monitor the performance of new games and competitors on North American game market, catch up with the changes of user demands and market trends, provide suggestion on the potential directions for game project initiation.
    5、Research methods include but not limited to offline player testing, interview, survey, desk research and focus group meeting.

    职位要求:

    1、 有在北美3年以上的生活、留学或工作经历,英语听说读写流利,能够与北美玩家进行深入访谈
    2、 有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在北美负责过游戏本地化项目经验者优先
    3、有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访经验者优先
    4、 热爱游戏,对北美游戏、泛文娱等市场较为熟悉
    5、 理解掌握多种定性、定量用户研究工具
    6、 工作地点为加拿大蒙特利尔,投递时请附上个人游戏经历

    1、Minimum 3 years experience of living, studying or working in North America. Fluent with English reading, writing and speaking. Good communication skills
    2、Minimum 1 year working experience in video game or market research company (game related). Candidates with experiences of game player researches or game localization projects in North American are preferred.
    3、 Strong abilities of logical analysis and user perception. Experienced with qualitative and quantitative research methods. Candidates with rich interviewing experiences is preferred.
    4、Enthusiastic with video games. Familiar with North America video game and pan-entertainment market.
    5、Skilled with different qualitative and quantitative research tools.
    6、The job is based in Montreal (CA) . Apply with your personal video game experiences attached.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据事件框架,独立完成相关文本撰写&演出编排。
    2.根据已有大纲,独立完成剧情文本的撰写
    3.完成功能性文本撰写

    职位要求:

    1.2年以上文案策划、编剧或写手工作经验,请提供相关作品。
    2.对日式西方奇幻游戏有一定了解,熟悉此类游戏的文字表达风格。
    3.有较好的文字功底,较强的文字工作热情,能够稳定输出符合游戏风格、高质量的剧情文本。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责系统技术侧产品设计、目标制定、拆解实施和有效落地,包含不限于操作系统、管理平台、自动化运维、数据可视化、订单&支付等;
    2. 基于产品规划,完成负责方向的产品设计,包括业务分析、逻辑策略、产品流程、生态维护,并做整体进度推进和管理;
    3. 基于对客户和用户的行为分析及数据分析驱动产品迭代,保证交付质量;
    4. 负责系统技术其他相关需求对接,解决方案输出,并推进产品化,输出高质量产品原型与产品构架方案,并有效落地更近。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 3年以上系统类产品的设计与管理经验;
    2. 有较强的产品管理能力,推进目标有效达成;
    3. 有较好的技术理解力,有良好的产品思维、逻辑分析,和良好的沟通协作能力,用户价值导向和数据驱动思维;
    4. 有SaaS服务和平台产品经验的优先考虑;
    5. 有智能家居类产品经验的优先考虑。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与制定游戏的整体运营策略,并对运营活动进行详细的设计和开发推进;
    2. 负责游戏内部分系统的功能、规则以及交互设计;
    3. 负责运营活动中部分相关的玩法副本制作;
    4. 通过收集和分析产品运营中的用户需求、数据反馈以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化游戏品质。

    职位要求:

    1. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,2年以上游戏策划工作经验,且至少1年以上的线上项目的运营经验(MMORPG、ACT等品类优先);
    2. 对数据有较强的敏感性和分析能力,同时有较强的逻辑思维和规则设计能力
    3. 至少对两款MMORPG/ARPG/ACT游戏有较深入的游戏经历和理解,并能够对其长线运营策略进行分析,对当前市场上的优秀作品有一定的体验广度;
    4. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强;
    6.有意愿在杭州长期发展者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责管理技术制作团队,协同创意内容团队进行视频内容生产与监修,解决品牌营销推广的高品质动画视频制作技术管线交付结果;
    2、帮助团队建立并疏导3A品质标准的影视工业化流程,把控动画全流程制作环节,并给予专业指导,为交付品质负责;
    3、与项目团队合作,计划和安排复杂多线项目制作节点,合理安排各模块(包括模型/地编/动画/特效/灯光渲染/后期剪辑/音频)协调作业,管理目标与里程碑成果;
    4、推动项目有清晰条理思路,精准评估人力安排,确保项目有效、高效运行,并具备跨团队的沟通能力;
    5、参与供应商资源管理,与合作方保持良好协作关系,为团队拓展供应商库及带动合作资源共同进步;

    职位要求:

    1、国际视野,熟悉3A游戏大作、出色的审美,在技术、艺术、视效表现、创造性想法有极客精神追求,对通过技术呈现视效和故事有执着的热情和能力;
    2、拥有5年以上成熟的团队管理经验,善于指导全链条技术突破点,拥有丰富的影视动画、游戏视频、广告动画制作经验,主导过2D3D、 23D+实拍,虚拟制片等实操成功项目;
    3、有丰富影视动画制作资源,全球影视制作 影音后期;
    4、精通Unreal引擎、CG渲染流程与后期制作(Nuke、AE等软件),具有场景物件塑造能力及氛围营造能力,熟悉了解maya的动画模块/模型绑定、UE灯光系统/材质模块、Houdini特效/物理结算优先;
    5,TA 或者视效导演 背景,英文流利

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客服团队质量监控,对服务表现进行质检和闭环,确保服务质量
    2. 对服务流程进行监控,优化服务流程,提高团队作业效能
    3. 负责核心数据监控和指标运营,透过数据识别问题,提升服务体验
    4. 负责智能质检运营,提升自动化监控能力

    职位要求:

    1. 2年以上服务质量管理经验,有成功的品质提升项目经历
    2. 优秀数据分析能力,能从数据构建指标模型,提炼核心问题
    3. 优秀的报告撰写和表达能力,可与业务团队、产品有效对接,推动项目落地
    4. 有智能机器人、智能质检、智能语音等智能客服运营经验

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    招聘专员
    工作内容:
    1.重点支日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4.月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    任职资格:
    1.本科学历,专业不限,英语熟练,可作为工作语言优先;
    2.优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4.能熟练应用OFFICE办公工具;
    5.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建完整的游戏世界观和剧情世界观;
    2.编写游戏剧本,设计角色和故事,设计剧情玩法以及游戏文案的编辑及品控;
    3.文笔擅长科幻,战争,未来类题材,能参与到部分美术相关内容的制作中;
    4.为玩法和机制提供文案包装、提升表现力;
    5.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上文案经验的优先;
    2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
    3.有丰富的游戏经历(附上详细的游戏经历),热爱文字创作,擅长科幻,战争,未来等题材,熟悉戏剧、电影剧本、小说类等文学撰写方法,发表过作品的优先;
    4.想象力丰富,博览群书,对影视、动漫、流行文化等领域有涉猎;
    5.具有良好的沟通、推进能力、逻辑推理和文案理解能力;
    6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    * 负责对移动端应用进行逆向,分析研究其运行过程;
    * 分析移动端应用的崩溃日志,解决云游戏的运行问题;
    * 根据产品需求完成软件功能实现。

    职位要求:

    职位要求:
    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法,以及计算机系统原理;
    * 掌握arm、x86汇编、Java/C/C++编程语言及其思想;
    * 熟悉Linux,对ELF/SO有深入了解;
    * 熟练掌握GDB等逆向分析工具,掌握Android软件逆向分析、动态调试;
    * 有Android应用开发或游戏开发经验者优先,有过手游逆向经验者优先;
    * 熟悉安卓系统,有aosp定制经验者优先 ;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历,机器学习、强化学习相关研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch/tensorflow等深度学习框架;
    3. 熟悉模仿学习或者强化学习常用算法原理;
    4. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    以下为加分项:
    a) 熟悉模仿学习、强化学习并有实际落地经验;
    b) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    c) 竞赛获奖经历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 通过电话或现场接待投诉的用户,查明投诉原因及用户需求,以良好沟通安抚客户情绪,有效资源下为客户提供最大满意度;
    2. 负责处理其他部门转办的复杂案件及外部投诉案件调查、谈判与相关部门的协调处理;
    3. 将热点及常见投诉问题进行汇总、分析,定期汇总上报。

    职位要求:

    1. 2年以上投诉相关处理经验,有公检法相关对接经验优先;
    2. 逻辑思维清晰,具备较强服务意识和应变能力;
    3. 学习和执行力强,乐于接受挑战,能团队协作;
    4. 关注时事与舆情新闻,敏感度高,具备突发事件应对和公关处理能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.根据所负责的BU制定具体的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理、优化、开源招聘渠道,精准定位所需人才;
    3.统筹负责相关部门的具体招聘工作,包括需求管理、面试与甄选、人才吸引、人才融入等,持续提升招聘效率;
    4.关键角色如面试官、用人经理的赋能、培养、帮助。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,5年以上中大型企业招聘相关经验,互联网/游戏行业优先;
    2.组织实施过社会招聘和校园招聘各项工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验者优先;
    4.有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.聪明,善于学习与创新。

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1.重点支日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4.月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    任职资格:
    1.本科学历,专业不限,英语熟练,可作为工作语言优先;
    2.优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4.能熟练应用OFFICE办公工具;
    5.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作;

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