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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品在东南亚和欧美地区的营销推广工作,完成策略、方案、执行、追踪的全流程;
    2. 能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化。

    职位要求:

    1. 英语母语水平,擅长西语/葡语/印尼语/泰语等任一小语种更佳;
    2. 熟悉欧美或东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3. 热爱游戏,丧尸题材/射击游戏爱好者更佳;
    4. 具备互联网营销思维,主动关注热点事件和话题。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合业务规划与中长期发展需要,负责或深度参与组织与人才发展及其他人力资源相关的工作,推动管理体系持续提升
    2. 基于内部需要,实施管理诊断、对标研究等工作,协助提升事业群或各一级部门的组织管理能力
    3. 结合内外部经验与实践,开发管理产品与赋能课程,通过内部赋能平台传递给HR伙伴与管理者
    4. 分析各类管理数据,发现与诊断潜在问题,最终形成数据分析报告,有效支持管理决策

    职位要求:

    1. 本科以上学历,6-8年从业经验,熟悉多个HR领域,如职级、人才、绩效、干部等,须具备咨询公司经验
    2. 逻辑思维强,擅长归纳总结,能快速理解与分析业务需求,形成具体解决方案,适应力强,能积极拥抱变化
    3. 优秀的口头和书面沟通表达能力,擅长使用EXCEL、PPT,领悟力强、用户导向,自驱力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、公司各项目的性能分析、瓶颈定位和优化推进工作;
    2、主导业务流程自动化工具开发,设计、实施并推广通用解决方案;
    3、研发迭代性能分析/持续集成相关的工具链,完善性能调优的流程与方法论。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,热爱游戏,高度的责任感和抗压能力;
    2、喜爱专研,善于深入分析问题,善于学习;
    3、具有良好的开发能力和算法基础,熟练掌握python/Java/go/C++或其他至少一种高级编程语言;
    4、至少熟悉一款主流3D引擎;
    5、熟悉shader开发、实时3D渲染管线、3D美术资源制作或性能自动化集成等相关领域者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用,设计以及开发新的音频系统,比如音乐管理系统,语音本地化+资源管理;
    2. 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    3. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。

    职位要求:

    1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解;
    2. 熟悉第三方音频中间件(比如Wwise、Fmod)和对应的api和sdk模块;
    3. 对常用平台(如Windows、Android、IOS)和环境下的音频架构有基本了解;
    4. 对计算机技术有深入了解,并精通至少一种编程语言,有音频工具相关开发经验;
    5. 对音频制作自动化,智能化,及优化音频管线及表现力有强烈兴趣的优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.Responsible for developing the art style of the game and the restoration of the world view;
    2.Define the concept and ensure the unity of overall resources such as characters, items, icons, buildings, etc.;
    3.Communication with the related team members and follow-up with work;
    4.Conduct the detail design of outsourcing resources.

    职位要求:

    1.Excellent painting ability, equipped with unique personal opinions and perfect methodology for structure and space, color and light and shadow;
    2.Be able to predict the future development trend of game art in the artistic dimension;
    3.Excellent design ability, with unique personal opinions and perfect methodology for game art design;
    4.Develop innovative graphics and color languages;
    5.Be an active mentor by training and guiding team members to actively advocate for the use of new tools through profound experience;
    6.Be proficient in various painting and design software, be familiar with the performance characteristics and technical limitations of various engines, and be able to give optimization suggestions and avoid risks;
    7.Equipped with multiple completed project experience, familiar with the entire project process, and actively improve the efficiency of creating art asset;
    8.Popularize and promote the application, exploration and research and development of new art tools or software, and improve the quality of games;
    9.Familiar with various cultures, and able to integrate, so that the product's art style and theme can be perfectly matched with the creativity, and also it can be consistent with the existing fashion trends to ensure competitiveness of the game;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Who Are We
    NetEase Games is the online games division of NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES and HKEX: 9999), developing and operating some of the most popular mobile and PC games in global markets. As one of the world's largest incubators of quality online game content, NetEase Games is dedicated to supporting the growth of innovative studios around the globe and growing an international presence along the way. To complement its self-developed games and world-class R&D capabilities, NetEase Games also partners with other industry leaders including Blizzard Entertainment, Mojang AB (a Microsoft subsidiary) and other global game developers to operate some of the most popular international online. NetEase has already critically acclaimed mobile or PC games such as Knives Out, Diablo: Immortal, Harry Potter: Magic Awakened, MARVEL Super War, Onmyoji, Identity Ⅴ, Naraka: Bladepoint, etc.

    What You Will Do:
    1.Conduct and supervise user research for strategy games in collaboration with stakeholders, including all stages from planning to execution and debriefing with partners.
    2.Plan and conduct user research independently by means of quantitative and qualitative research including but not limited to playtest, surveys and user interviews
    3.Craft and edit reports and surveys in a variety of length and detail formats
    4.Contribute to game localization in North America and Europe and partner with designers and producers on game teams to improve user experience through evaluation and follow-up
    5.Communicate summarized research results effectively to development teams for discussion and future implementation. Challenge stakeholders when research value becomes sub-optimal

    职位要求:

    What You Bring:
    1.At least 3 years of experience in user experience research. Experience in the strategy mobile game industry is preferred.
    2.Preference will be given to candidates with experience in independently designing and executing game user research projects, especially in strategy mobile games.
    3.Bachelor’s degree required (preferred branches of psychology, anthropology, human factors, human computer interaction, communications, market research, game design, or related fields).
    4.Familiarity in qualitative and quantitative research methods and tools
    5.Plus: experience with Strategy games, focus groups, interviews, card sorts or field studies.

    We Hope You Are:
    1.Enthusiastic about user research and strategy games.
    2.Gamer with more than 3-year gaming experience and good knowledge of mobile/console/PC games while open to new games
    3.Good at interpersonal communication and conducting scientific research with participants of all ages
    4.Organized, rigorous, and adaptable to fast changes and challenges

    Ready to Join?
    We are waiting for you! Apply and join our brilliant research team and work together with our outstanding peers. You can find more at https://hr.163.com/index.html. If you have any more question, please contact us at neteasehr-ux@service.netease.com.

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Carry out professional quality assurance work such as compatibility testing, performance testing, and network testing for games;
    2. Take responsible for the management and maintenance of overseas testing laboratory equipment (mobile equipment, PC, game consoles);
    3. Support the remote testing needs of the Chinese team; explore script automation testing;
    4. Modify the localized language habits of English documents such as tool operation manuals provided by the Chinese team;
    5. Cooperate with the department to investigate local hardware related information;
    6. Evaluation and analysis of local popular games and popular game types;
    7. Take responsible for cooperating with the Chinese department to complete the North American team test task arrangement and delivery;
    8. Take responsible for building team in North America, and service for local testing work (if there is).

    职位要求:

    1. Proficient in English, which can be used as a working language.
    2. Love games, have rich game experience, understand the culture and game atmosphere of North America, and have a high interest in mobile games; having self-perception or knowledge of various types of games is preferred.
    3. Familiar with Ms Office suite, have certain document organization ability; excellent writing and proofreading ability are preferred.
    4. Understand game testing of compatibility, performance, network and test tools; having high interest in automated testing is preferred.
    5. Understand and have a high interest in the hardware and system knowledge of mobile devices (e.g. Android phones, iPhones, tablet computers) and game consoles (e.g. PlayStation, Xbox, switch, steam deck).
    6. Cheerful personality, good communication skills and writing skills, suitable for teamwork; having management experience is preferred.
    7. Have a strong sense of responsibility, work conscientiously and proactively.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏前期的美术风格和原画设定;

    2.负责游戏中的角色美术设计,角色美术风格制定,优化原画细节;
    
3.负责与美术其他岗位、程序配合,完善游戏最终表现效果;
    
4.负责对接管理外包,提供明确需求到对应外包并且把控好输出品质。

    职位要求:

    工作要求
    1.大专及以上学历,3年以上游戏角色原画设计相关的工作经验;

    2.熟悉各类美术风格的原画设计,对3D角色的制作流程有一定了解,擅长欧美卡通/欧美写实/风格化美术风格优先;
    
3.有扎实的美术基础,能把控画面整体氛围,造型能力强、色感优越,有较强的风格适应能力和学习能力;
    4.熟悉主流游戏美术风格,对游戏行业有热情;

    5.具有良好的沟通能力与团队合作精神,积极主动解决问题,责任心强。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase Games はどんな会社なのか
    NetEase Games は『陰陽師』、『荒野行動』、『第五人格』と『マーベルスーパーウォー』な
    どの世界でも人気のあるゲームを制作している会社です。会社の発展に伴い、仕事に情熱
    があり、海外関連業務の最適化のサポートができ、製品を全世界向けにリリースできる人
    材を求めています。
    事務詳細
    新しく設立されたカルチュラライゼーション・クオリティーアシュアランスチーム(CQA)
    は、NetEase のゲームにおいて世界中のプレーヤーがより良いプレイ体験を享受できるよ
    うにサポートするのが主な仕事内容です。キーマーケットでのゲームの品質を保証し、グ
    ローバルにリリースできるゲームを分析し、担当市場で受け入れられ、文化の面でも問題
    のないように保証することです。業務内容は以下の通りです。
     ゲームの評価と分析を通して、プロジェクトチームをサポートします。センシティブ
    なトピックやユーザビリティについて、ターゲット市場で起こり得る全ての問題に対
    し、実行可能な対策を順序立てて講じます。
     開発中のゲームについて、踏み込んだリスクアセスメントを行い、ゲームがリリース
    できるかどうかのアドバイスや、発生し得る問題を管理層に報告します。
     プロジェクトチームと管理層に詳細なレポートを提供し、ターゲット市場向けのゲー
    ムを制作する際の注意事項と禁止事項を詳しく説明します。
     プロジェクトチームと交流し、密な協力関係を構築します。CQA が提供できるサー
    ビスを拡大し、プロジェクトチームのローカライゼーション作業のサポートを行いま
    す。
     言語品質保証(LQA)チームと密に連携し、グローバル化に伴うあらゆるチェック項
    目がカバーされるようサポートします。

    职位要求:

    求める人物像
     学士の学位。ユーザーエクスペリエンスとゲーム制作に関連した知識があれば尚
    可。
     UX、ローカライゼーション、パブリッシング/マーケティング、QA のいずれかの
    分野での 3-5 年の経験。
     ゲームを海外へリリースした経験 不可欠。
     日本語ネイティブスピーカー
     ゲームにおけるグローバル化/ローカライゼーションの重要性について十分理解し
    ていること。
     トラブルシューティング、解決策の提案、調査の実施、および新しいプロジェク
    ト/製品に迅速に対処できる能力を持っている。
     英語または中国語での流暢な会話力、報告書と分析書類の作成スキル、調査結果
    の総括スキル、高いコミュニケーション力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累总结特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上游戏界面从业经验,有海外运营项目经验更佳,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4、热爱游戏,至少精通两种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定休闲游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.配合战斗策划的设计 根据设计方案与程序、美术沟通达成实现配置,且可以自我驱动迭代。
    2.参与怪物、玩法的设计讨论。

    职位要求:

    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验
    2、了解游戏研发的工作流程,接触过ai、关卡逻辑的编写,对程序和美术的工作有一定理解
    3、执行力强,能快速协调和反馈
    4、抗压能力强,积极主动,态度乐观

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 关注国内外游戏市场和行业动态,通过搜集及分析市场信息,洞察问题本质;
    - 跟踪司内游戏业务发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析和判断,支持业务问题解决及决策输出;
    - 独立完成对游戏行业及细分市场、重点产品业务问题的专项研究和解决方案
    - 了解基本用研知识和手段,能在用研支持下完成对用户的洞察和问题的解决

    职位要求:

    - 本科及以上学历;
    - 3年以上咨询公司或游戏行业经验;
    - 熟练使用Office,精通PPT制作
    - 热爱思考,解决问题能力强
    - 热爱游戏,资深游戏玩家。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推广;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态。

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验;
    2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下属意识;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities:
    - Perform administrative tasks and services to support effective and efficient operations of first party studios and investment and partnership team in the UK.
    - Manage day-to-day office logistics, assist with meeting scheduling, external individual visit to the site and associated meeting logistics.
    - Handle contract processing, procurement, payments to vendors, suppliers and contractors, business travel planning, invoice and reimbursement processing etc.
    - Assist with planning and execution of special events and activities, such as organization-wide meetings, employee recognition events, team-building activities, holiday parties (Due to Covid most of them are virtual now) etc.
    - Constantly work with corporate legal, HR, IT, business leaders and key stakeholders to ensure effective communications and collaborations.
    - Researching, compiling notes and reports, presentations on a variety of topics and media.
    - Working on variety assignments that are complex in nature where considerable judgment and initiative is needed in resolving problems and making recommendations.

    About NetEase Games:
    NetEase Games is one of the largest game developers worldwide by size and revenue. Over the years, NetEase Games has always been focusing on developing high quality contents and providing the best experience for gamers all around the world. So far, the company has more than 100 games in operation. Its recent games include Naraka: Bladepoint, Diablo Immortal, The Lords of the Rings: Rise to War, Knives Out, Onmyoji, Identity V, Harry Potter: Magic Awakened, etc.

    NetEase Games also established in-depth partnership with some of the world’s most creative studios including: Mojang (developer of Minecraft), Niantic (developer of Pokémon Go), BHVR (developer of Dead by Daylight). In the future, NetEase Games will uphold the concept of "ingenuity and innovation", together with our partners around the world, to create high-quality games that can be shared and loved by global players.

    职位要求:

    Qualifications:
    - A Bachelor’s degree with 2+ years of related experience is preferred
    - Ability to thrive in dynamic work environments; agility and flexibility in response to changing priorities and needs.
    - Excellent verbal and written communication skills.
    - Highest level of integrity with excellent interpersonal skills with the ability to manage sensitive and confidential situations with tact, professionalism, and diplomacy.
    - Excellent organizational skills and attention to detail.
    - Proficient with Microsoft Office Suite or related software. Proven ability to learn new technologies and to adapt to different systems.
    - Self-motivated and resourceful, with the proven ability to manage multiple projects simultaneously and operate successfully under deadlines and time pressures.
    - Exceptional attention for detail, strong work ethic and desire to uphold high standards of excellence.
    - The ability to prioritize, use initiative and perform in a fast-paced environment.
    - Comfortable working in a global team, experience working in a multinational environment is a plus.
    - Fluency in English, fluency in Chinese mandarin is a huge plus.

    Location:
    - London, UK
    - Hybrid working arrangement (in office and WFH)

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *针对日本本士用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供決策支持
    * 配合产品研发部门展开日本本土行业及用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案
    *监测日本游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋热.结合调研提供貝有潜力的立项方向建议
    * 常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等

    Responsibilities:
    1、Monitor competing games and new trending gameplay, track the issuance and operation performance of competing game, summarize and analyze competing game’s marketing strategies, and explore effective issuance and operation methods
    2、Track game user experience in Japan, deep-dive insight into user needs and pain points, conduct research and testing based on different game development stages, and provide suggestions for product improvement and launch
    3、Conduct in-depth user insights and behavioral research in Japan and other regions, and assist in strategy-making of issuance and operation
    4、Track the cultural characteristics and audience groups of game, the related pan-entertainment and sub-cultural industries, and provide support for product operations and marketing creative activities

    职位要求:

    * 有在日本3年以上的生活、留学或工作经历,日语听说读写流利,能够与日本玩家进行深入访谈以及担任日本玩家座谈会主持工作
    * 有1年及以上游戏公司或调研公司 (游戏行业) 工作经历,有游戏用户研究经验者或有在日本负责过游戏本地化项目经验者优先
    * 有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访/座谈会经验者优先
    * 热爱游戏,对日本游戏、泛文娱等市场较为熟悉
    * 理解掌握多种定性、定量用户研究工具
    * 工作地点为日本东京,投递时请附上个人游戏经历

    Requirements:
    1、Bachelor degree or above, all professions are acceptable, psychology/sociology/anthropology and other related majors are preferred
    2、3 years’ related experience. Strategic consulting and Internet/game user research background preferred
    3、Proficient in various methods of market research, qualitative and quantitative analysis method, including interviews, questionnaire surveys, focus group, etc., and proficiently using statistical analysis software such as SPSS, SAS, Excel, etc.
    4、Understand and passionate about Internet and game. Familiar with popular trends of game, animation and comic, film and television, short videos and other related industries.
    5、Please include personal gaming experience in resume or other materials

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责创作者管理与相关活跃数据的监控管理;
    2、负责协助游戏垂类社区内容的运营工作,满足用户内容需求;
    3、协助参与业务核心相关的数据收集与分析,为日常业务提供支持
    4、参与策划运营活动策划与落地执行;

    职位要求:

    1、有长时间深入体验过内容社区的经历
    2、认真仔细,有责任心,能够积极主动的去推动解决问题
    3、执行能力强,对数据有一定的敏锐触觉,具有良好的沟通表达和总结能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目的引擎底层开发、拓展及优化;
    2、负责图形渲染管线以及相关图形特性的研发,与技术美术紧密配合,提高画面品质,分析和解决性能问题;
    3、与业务层程序、美术配合,指定流程,引导使用引擎相关功能;
    4、开发必要工具,简化开发流程。

    职位要求:

    1、2年以上引擎开发经验,能持续关注游戏引擎前沿技术;
    2、熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3、扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4、对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE、Unity)者优先;
    5、熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先;
    6、思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    7、善于沟通,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS类射击游戏的关卡设计和制作,pve与pvp地图关卡的制作设计、怪物AI行为编辑、boss技能设计与配置等;
    2、有一定美术能力,能够对关卡的构建从视觉效果和体验操作效果有创造力;
    3、会熟练操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法;

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 3年及以上关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力。有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先;
    4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.对产品设计方向和最终品质把控和负责;
    2.充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步;
    3.负责游戏从开发到上线后的产品品质不断优化;
    4.负责对游戏的系统结构设计、框架设计及玩法系统设计等进行把控;
    5.负责团队的梯队建设和日常管理。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科及以上学历;
    2.8年以上游戏制作经验,3年以上游戏产品核心团队管理经验;
    3.参与过至少一款成功游戏的完整制作过程;
    4.有能力将一个游戏从概念发展到最终成形的产品; 具备追求卓越的精神,有较好的创新能力、研究能力、团队协作和抗压能力;
    5.对射击品类游戏保持非常强烈的兴趣和关注度。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社交游戏部分玩法系统的设计。
    2.负责产品运营活动框架及运营活动的设计。
    3.负责相关系统设计的开发和美术跟进。
    4.能够根据当前产品方向进行一定的商业化设计。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上系统策划经验。
    2.对狼人杀网杀有一定的了解,能针对项目当前的运营方向设计符合方向的系统及玩法。
    3.善于沟通,有合作精神,能够承受压力。
    4.有丰富的社交产品开发或运营经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.3年以上游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解;
    2.了解游戏开发流程,有3A级大项目的开发经验者优先;
    3.乐于学习,善于分析与解决问题;
    4.良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统与框架开发。
    2、负责优化游戏体验以及客户端或者服务器的游戏运行性能;
    3、进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1年以上游戏开发经验;
    2、熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    3、熟悉mysql,mongodb开发;
    4、 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    5、 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    6、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2、负责游戏服务端框架的优化与扩展

    职位要求:

    1、具有3年以上即时制游戏开发经验;
    2、熟练掌握一门以上的服务端编程语言,比如python/C++/java等;
    3、熟练掌握一种以上的数据库,比如mysql/mongodb等;
    4、熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    5、具有良好的编程能力和编程习惯;
    6、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理;
    4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、具备射击类游戏及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    4、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
    5、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    6、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。
    3. 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。
    8. 培训新的音频开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
    5. 精通至少一种主流音频中间件,如:Wwise、FmodStudio等。
    5. 熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程语言,如:Python、C++、C#等。
    7. 至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术音频相关经验。具备Wwise功能应用开发经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责3A开放大世界程序化场景工具开发;
    2、负责工具组内UE以及houdini等各种工具落地以及后续研发。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C++;
    2、熟悉Houdini,具备PCG相关开发经验,有一定的图形学基础;
    3、熟悉UE引擎及3A游戏的工具开发经验者优先;
    4、具备良好的沟通及团队合作能力,编码规范,乐于分享。

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