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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品在东南亚和欧美地区的营销推广工作,完成策略、方案、执行、追踪的全流程;
    2. 能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,制造创意性营销话题/事件,并对效果进行跟踪优化。

    职位要求:

    1. 英语母语水平,擅长西语/葡语/印尼语/泰语等任一小语种更佳;
    2. 熟悉欧美或东南亚地区文化,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    3. 热爱游戏,丧尸题材/射击游戏爱好者更佳;
    4. 具备互联网营销思维,主动关注热点事件和话题。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责前端功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、迭代设计和开发;
    *负责前端技术攻关、新技术调研并应用到项目当中。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业背景,3年以上前端开发经验;
    *扎实的前端基本功(html,es6,css),对前沿的前端技术及概念有一定了解;
    *至少熟练使用一款前端框架(React、vue、angular)并熟悉底层原理;
    *熟悉前端构建工具,gulp或webpack等;
    *熟悉前端性能优化,对前端安全有相关了解;
    *熟悉常见的数据结构及算法,有复杂系统的架构设计经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责游戏产品相关的微信、微博等新媒体账号的统筹运营,包括但不限于内容选题、活动策划、文章撰写、素材把控等;
    2、根据平台运营内容对新媒体运营进行创意策划、排期、内容统筹和执行;
    3、通过定期策划活动内容,促进和提升玩家粉丝的活跃度;
    4、对外部宣发的文字、图片等内容进行把控;
    5、及时洞察并反馈玩家的需求,进行真诚沟通。

    职位要求:

    1、有新媒体平台如微博、微信公众号运营经验,对不同平台的用户和内容属性有充分认知;
    2、对哈利波特ip有一定了解,热爱游戏,熟悉《哈利波特魔法觉醒》手游;
    3、有较强的策划和文字功底,思路灵活,有脑洞,会创新;
    4、责任心强,具亲和力,有良好的沟通、执行能力和团队合作精神;

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司VR硬件产品的特性和优势,制定合理的商业模式和销售方案,并推动方案落地;
    2、协同公司其他部门,收集市场反馈协助产品的功能规划,制定营销计划、主导产品销售工作;
    3、负责客户关系及渠道拓展,建立产品的代理商体系,实际促进产品销售,并跟进售后相关事宜;
    4、收集、分析、整理竞争品牌的信息及市场动向。

    职位要求:

    1、本科以上学历,拥有2年以上的线下娱乐设备销售经验;
    2、具有VR、线下游艺设备等相关经验,有一定的技术理解力;
    3、沟通能力强,具备线下人脉及资源整合能力,善于挖掘各种合作可能性;
    4、熟悉线下娱乐设备的商业模式,具备敏锐的市场洞察力及快速执行力;
    5、有较高的项目管理意识,善于对信息进行分析、洞察,提出自己的解决方案;
    6、乐观自信,对工作有激情。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播赛事的项目管理,统筹和跟进项目排期,项目交付和落地,各团队之间的沟通和协作;
    2.良好的团队协作能力和语言表达能力,主导头脑风暴会,与各团队对接需求,沟通策略和创意;
    3.具备良好的协调能力,沟通及安排个团队按需产出内容。

    职位要求:

    1.热爱及熟悉电竞/游戏行业,有电竞赛事相关工作经验者优先;
    2.逻辑性强,有良好的沟通、协作、组织能力,较强的语言表达能力;
    3.熟练使用办公软件,尤其是Excel、PowerPoint、xmind。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 梳理大型合作中所需的支持能力,帮助各部门规范联合开发能力,建立标准合作流程;
    - 作为BD与项目管理人针对不同项目需求配置商业条款,进行合作方谈判;
    - 管理大型联合开发项目进展,向公司高管直接汇报;
    - 及时帮助合作项目解决问题,寻找开创性的解决方案。

    职位要求:

    - 本岗位可Base广州、上海;
    - 本科或以上学历,理工科专业,5年以上工作经验;
    - 科技或游戏行业从业经验,创业经验或咨询公司经验优先;
    - 踏实稳重,具有良好的问题解决能力和人际关系能力,责任心强;
    - AAA游戏热爱者,对游戏业有一定的热情。
    - 沟通能力强,熟练的英文或日语

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助美术资源外包的管理工作,保证外包的正常交付;
    2.熟悉新人入职流程,带领新成员快速融入团队;
    3.负责支持HR招聘工作,及时更新团队人员的基本信息,掌握实习生的人力变动情况,并及时反馈;
    4.协助各部门组织相关工作;

    职位要求:

    1.2022或2023年毕业生,本科及以上学历;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力,应变能力强,有比较好的抗压能力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,等;
    5.至少实习三个月以上。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责自研游戏引擎渲染管线(render pipeline)开发及性能优化
    2.致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性

    职位要求:

    1. 精通C++编程,了解游戏引擎。
    2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善的封装、测试各类硬件和API相关渲染特性。精通驱动&硬件特性尤佳。
    3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如framegraph、API封装、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化。
    4. 有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作。
    5. 良好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,熟悉游戏渲染效果实现和需求尤佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助美术资源外包的管理工作,保证外包的正常交付;
    2.熟悉新人入职流程,带领新成员快速融入团队;
    3.负责支持HR招聘工作,及时更新团队人员的基本信息,掌握实习生的人力变动情况,并及时反馈;
    4.协助各部门组织相关工作。

    职位要求:

    1.2022或2023年毕业生,本科及以上学历;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力,应变能力强,有比较好的抗压能力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,等;
    5.至少实习三个月以上。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与 VR 合作项目开发,进行一体机的 Porting 和优化;
    *负责 SDK 接入,同时设计 SDK 的 Wrapper;
    *基于 Unity 或 Unreal 引擎开发 VR 产品,负责 VR 项目需求的整体技术实现;
    *负责 VR 相关技术的调研、评估工作。

    职位要求:

    *2 年以上游戏开发经验,熟悉 Unity 或 Unreal 以及脚本开发;
    *熟悉计算机图形学相关算法,熟悉 3D 渲染及优化;
    *有 PC VR 或 Mobile VR 开发经验;
    *掌握数据结构、数据库、网络编程以及多线程编程技术;
    *逻辑思维强,数学功底扎实,良好英文阅读能力,具备良好的编程习惯和代码规范;
    *热爱游戏,热爱新技术,对 XR 有兴趣。

    加分项(任选):
    *独立游戏开发经验
    *熟悉 OpenXR 及业内协议规范
    *熟悉 Android 系统及运行机制
    *服务端开发相关的技术栈
    *VR 游戏的从立项到上线的全过程经验

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责大神美术及赛事美术的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核、验收到结算的整个过程;
    2. 负责规划美术及交互需求,跟进执行推动项目进展,并定期总结复盘;
    3. 负责对内部的工单平台管理维护,以及内部人效把控;
    4. 参与支持公司层面的供应商管理及入库工作;
    5. 协助部门负责人管理团队;
    6. 配合其他相关部门的工作;
    7. 推进内部培训学习,知识沉淀及分享

    职位要求:

    1. 热爱互联网行业,有美术、研发及交互管理经验者优先;
    2. 大学本科及以上学历;
    3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总规划,项目状态监控,风险管理,项目结项复盘报告输出等;
    4. 熟练使用office办公软件;
    5. 善于与人沟通,具备出色的团队合作精神,积极上进,工作主动;
    6. 抗压能力强,具备多线任务同时处理的能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对游戏的视觉设计、用户体验设计效果整体负责;
    2、能够指导团队在既定的风格与标准下,完成游戏界面的设计和开发;
    3、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性;
    4、参与界面相关的设计和动画,能指导设计师完成工作,对接产品、策划、研发;
    5、负责团队内部的技术分享,新人培养 。

    职位要求:

    1、8年以上游戏UI相关经验,有团队管理经历;
    2、有成熟的项目经验,至少经历过一款成功的游戏项目研发及上线;
    3、可以独立进行美术设计,有良好的组织协调能力;
    4、精通游戏美术设计相关软件,具备较强的规范意识,乐于分享;
    5、热爱游戏,有知名游戏落地经验者优。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.美术形象设计:结合行业趋势、公司需求、个人风格等,给予自由发挥的空间,创作有强识别度的美术形象;
    2.概念设计:以个人或团队形式,创作出具备基础世界观或核心故事的整套美术概念设计;
    3.设计方案产出:着眼未来市场,为新项目研发提供具备高辨识度、有竞争力的前期设计方案;
    4.艺术家合作:挖掘全球范围内各领域的顶尖艺术家,结合以上3点目标展开合作。

    职位要求:

    1.游戏或设计狂热爱好者;
    2.目前的职位是游戏/影视行业原画师,或插画师等
    3.专业能力突出,对创意和创新有追求
    4.学历和工作经验不限

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉手机,主机的游戏测试业务
    2、根据项目组的需求,制定项目组测试的标准和流程
    3、与需求部门深入沟通,分析测试需求、制定测试计划
    4、从测试角度主导推进日本本土化的优化方案,带领团队为游戏产品提供高效测试服务
    5. 日本测试团队框架搭建,人员管理

    コンシューマゲームテストリーダー 1名

    職務説明:
    日本のコンシューマゲームテストチームの立ち上げとモバイルテスト業務の展開を担当する。主にネットイースが日本におけるスタジオと投資するスタジオを向けて、コンシューマゲームテストサービスを提供する。
    日本のコンシューマゲームとPCゲームテストの業務チームを立ち上げ、テストプロセスを策定し、テスト業務によく使われるツールを開発して完備化させる。
    日本ゲームスタジオのテストリーダーと連携し、スタジオのテストサービスを拡大・維持する上、日本コンシューマゲームのテストサービスプロジェクトを継続的に開拓する。

    仕事内容:
    1、日本のテストチームの立ち上げ、日本コンシューマゲームテストの組織構造と人事管理の計画を策定する。
    2、日本コンシューマゲームのテストチームのテスト基準とテストプロセスを策定する。
    3、日本スタジオとの橋渡しとなり、コンシューマゲームのテスト業務を継続的に開拓する。
    4、コンシューマゲームテストの実施と進捗管理、高品質のテストサービスを提供し、プロジェクトチームの満足度を向上させる。
    5、コンシューマゲームのテストツールの計画、開発進捗とインプリメンテーションをフォローアップし、イテレーションを継続的にフォローアップする。

    职位要求:

    1、熟悉掌握手游,主机的测试业务,其中两项以上有3年以上的实际项目经历
    2、了解日本的测试体系和流程,具备一定的测试培训能力和相关的带人经验
    3、有良好的沟通和管理能力,团队协作能力
    4、有日本知名游戏公司企业从业经验,项目的实际经验佳
    5、有UE引擎相关实际测试经验者佳
    6、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解

    応募条件:
    1. 5-10年の日本コンシューマゲームテスト経験を持ち、日本AAAコンシューマゲームのテスト業務、プロセスとよく使われるツールを熟知する方。
    2. チーム管理の経験に長け、チームの能力向上と人材育成に関する経験がある方。
    3. 日本有名なゲーム会社やテストサービス会社でのQAリーダーまたはマネージャーとしての経験がある方。
    4. 英語コミュニケーション能力、コミュニケーションと管理能力、チームワーク能力に長けた方。
    5. プリセールスと顧客関係維持に関する経験のある方は大歓迎。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏测试项目管理工作。
    (1)负责项目计划的制定、跟进和总结回顾,推动产品需求、运营需求和技术需求的落地执行,排除障碍,确保交付时间和质量。
    (2)负责跟合作部门和团队的对接,确保内部外部团队高效协同工作。
    (3)不断优化项目流程规范。

    职位要求:

    1,游戏行业测试项目经理经验5年以上,最好是既有日本游戏大厂经验又有第三方游戏公司经验,或者游戏大厂经验但做过新规事业部设立等业务。
    2,熟悉海外游戏出海日本的各个流程及特点,可以在不同阶段给出宝贵建议,以保证游戏的顺利出海。
    3,具备一定的英文或者中文能力。
    4,责任心强,善于沟通交流,主动性强,勇于挑战。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 梦幻、ZEN、海神事业部的游戏资深策划/策划管理岗位,包括核心策划、策划组长、主策、制作人等,任一方向均可投递;
    2、 如果希望投递某一个具体项目,请在上传的简历中将简历名称设置为“姓名+项目+职位”;
    3、 如果不确认更适合哪一个职位或项目,可以直接推荐到本职位,由hr同事跟候选人沟通后推荐到匹配度更高的职位。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划以及以上工作经验;
    2、 熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    3、 热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望,表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;
    4、 过往有MMO、ARPG、SLG、射击类、二次元、卡牌类、主机游戏等经验者均可投递。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1) 合同及法律文件的核对起草及归档
    2) 协助办理公司登记变更备案等相关事务
    3) 协助处理公司产品知识产权维权事项
    4) 在导师指导下进行法律法规及行业实践的调研
    5) 部门交办的其他事项

    职位要求:

    1) 东京知名法学院在读(本科/大学院均可)
    2) 每周可实习三天以上,可连续实习四个月以上
    3) 能够熟练阅读、翻译日文、英文法律文件
    4) 踏实肯干,认真负责。游戏热爱者优先考虑

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.拓展、建立并维护公司与相关政府部门的良好关系,推动共赢的政企合作模式;
    2.熟悉公司业务,了解各业务部门在政府沟通及合作方面的需求,创造良好的外部环境,反哺及支持业务开展工作;
    3.牵头公司政府项目的组织、申报及资源调度;
    4.负责公司大型活动的政府沟通协调及合作;
    5.政府事务日常工作支持;
    6.各类政府公文及报告撰写。

    职位要求:

    1.本科以上学历,七年以上相关工作经验;
    2.对互联网及其它战略性新兴产业等领域有一定的理解和认知,对网络游戏、网络直播行业有浓厚兴趣,熟悉网络游戏或其他互联网行业者优先;
    3.熟悉互联网产品及相关行业,熟悉政府组织架构及办事流程,具备较强的政治敏感度,有政府合作相关经验者优先考虑;
    4. 具有较好亲和力、较强的社会活动能力、良好的人际交往与协调能力、逻辑思维与表达能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有完整的项目研发经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.様々なゲームビデオの宣伝ビデオとオープニングビデオの監督を担当して、ビジネスと芸術要素を合わせた優秀なビデオ作品を完成します。
    2.様々なニーズに応じてすばらしいストーリーや視覚表現のアイデアをデザインし、それを最終的に文字シナリオと視覚絵コンテに変換します。
    3.アートコンセプトデザイン、2Dアートと3Dアート制作チーム、撮影、編集、合成、音楽サウンドエフェクトなどの多数の部署のスタッフとアウトソーシングチームと協力し合い、映像の全流れを指導・完成します。

    You should be able to:
    - take the post of various game-promotion video and cinematic director, and produce excellent videos which are commercially artistic.
    - design wonderful stories and visual representations according to various requirements, and transform them into scripts and visual storyboards.
    - guide and complete entire procedures of video production by cooperating with art designers, 2D-art & 3D-art producers, photographers, editors, composers, music, sound producers and other outsourcing teams.

    We hope that you:
    - love games, have great passion in all kinds of game-promotion videos, have some experiences in gaming; those who with experiences of designing and producing videos and animation films are preferred.
    - love film and television animation; be interested in game animation; love reading; have good learning and communication skills, strong ability to work under pressure, and the enthusiasm for work.
    - acquire Bachelor’s degree or above; majored in film, television animation advertising or related in professional colleges are preferred.

    职位要求:

    1.ゲームが好きな方。ゲームの宣伝ビデオ、実写ビデオ及びゲーム系CGアニメーションのディレクト及びデザイン制作の仕事に興味があり、一定のゲーム経験がある方を優先します。
    2.強いシナリオの企画デザイン能力があり、単独で映像のあらすじ概要とより完全な映像脚本を完成することができ、プロの企画案を入手したあとに迅速かつ効果的に執行できる撮影台本を整合することができる方。映像ディレクターの経験がある方を優先します。
    3、ディレクターとして単独でまたはチームと協力して、完全な宣伝ビデオ、予告編、コマーシャル、映画やテレビ系のビデオやアニメーション短編を企画・制作し完成した経験があり、画面の全体的な視覚及びリズム効果の把握とコントロールにおいて個人ののユニークな考えと理解をお持ちの方。
    4、映画とテレビの視聴言語の基礎を備えて、監督、撮影、アート、編集、演出などのコーナーの知識と実技と関連した経験またはより専門的な理解をお持ちの方。撮影や編集に関する専門的な特長を持つ方を優先します。
    5、より強い学習能力があり、苦労に耐えることができ、ストレスに強い、リクエスト側の各デザインや修正要求に余裕を持って対応でき、効果的なコミュニケーションを通じて解決案を迅速に提供できる方。
    6.着実で、安定性やチームワーク精神があり、コミュニケーションが得意で、良好な説明やコミュニケーション能力と組織を取りまとめる能力をお持ちの方。
    7.大学卒以上で、専門映像学校やアニメーション学校から卒業した方、または映像やテレビ業界に携わった経験がある方を優先します。

    Portfolio Requirements:
    - For video works, please submit common video formats (Mp4/AVI/Wmv/Mov). Video files can be appropriately compressed to avoid the uploading inconvenience, but the picture quality should be guaranteed.
    - For static frame works, please submit common image formats (Jpg\Tga\Tiff\Pag\Bmp). Compression rate of the image shouldn't be too high so as not to affect the picture quality. Please do not submit large PSD project files with layers.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ポジション情報:
    1.ゲームCGビデオのビジョンの形成に参加し、ゲームビデオアートの究極のスタイル、デティール、及びメモリポイントを探索します。
    2.ゲームブランド、コンセプトアート、ストーリーボード、ゲームのイラストとデザインを参照してビデオでリアルタイムVFXを作成します。
    3.ハイクオリティーの表現と想像力を持つビジュアルエフェクトを設計・実現し、TAと協力して、エフェクトを実現するために必要な技術と機能を確保し、ビデオエフェクトを視覚ベンチマークに到達させ、制作メンバーにアート的及び技術的な指導を提供します;
    4.チームと連携部門のデザインニーズを満たし、視覚的様式化されたハイクオリティーのビジュアルエフェクトと技術的な解決方案を提供します
    (そのうち、プロモーションビデオ、ナラティブCG、プログラムコラム、製品リリースビデオなどが含まれます)。
    5.品質と効率を改善するたにVFXワークフローをベストプラクティスまで開発します。
    6.クリエイティブチーム及び技術チームと協力して、既存の制約とビジュアル要求の範囲内で技術的な課題を予測・解決します。
    7.デジタルアートの開発動向を追跡し、チームのアート及び技術レベルの向上をサポートし、プロデューサーがデジタルアートデザイン類型のサプライヤーリソースを備蓄するのをサポートします。

    Job Description
    1、Participate in shaping the visual creative vision of the game CG video, exploring the ultimate style, details and memory points of the game video art.
    2, reference game branding, concept art, storyboards, game illustration and design, real-time VFX in video production.
    3, design and implement high quality performance and imaginative visual effects, work with technical art to ensure that it has the technology, functionality needed to achieve VFX, so that video effects meet visual benchmarks, and give artistic and technical guidance to production members.
    4, to meet the design needs of the team and cooperation departments, to provide visual stylized high-quality effects of visual effects and technical solutions
    (Content includes: Motion Video, narrative CG, program columns, product launch videos, etc.).
    5, develop VFX workflow to best practices to improve quality and efficiency.
    6、Working with creative and technical teams to anticipate and solve technical challenges within established constraints and visual requirements.
    7, track digital art trends, help improve the team's artistic and technical level, and assist the production in stocking digital art design type vendor resources.

    职位要求:

    求める人材像:

    1、ゲームや映画業界の専門的なビジュアルエフェクトの経験があり、モデリング、テクスチャ、照明、画像処理に関する知識に熟知している方。
    2、アート基礎知識(色の理論、ライティング、形状、構図など)へ深い理解をお持ちの方;
    3、クリエイティブで、さまざまなアートスタイルに適応し、VFXの可能性を促進する方法と解決案を試して、シェアする方;
    4、CINEMA 4 d、Houdini、Maya、3D StudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop、またはこれに相当するツールを使用することでハイクオリティーのVFXを作成できる方。

    5、3ds Maxまたはパーティクル、動力学系の知識を備え、水、火、天気、烟、爆発、ライティングなどを含めたスペシャルエフェクトの作成ができる方;
    6、問題解決とトラブルシューティングのスキルが身につき、クオリティーと技術制限のバランスを取れる方;
    7、AAAレベルのゲームのアートに対して深く理解し、長期的にビジュアルエフェクトの最先端の技術の実現と審美のトレントに注目し、学習または外部の技術を通じて目標を実現することができる方。

    Job Requirements
    1, professional visual effects experience in the game or film industry, familiar with modeling, texture, lighting and image processing related knowledge.
    2、In-depth understanding of art fundamentals: color theory, lighting, shapes, composition, etc..
    3. Creative, adaptable to a variety of artistic styles, and willing to experiment and demonstrate methods and solutions that help push the edge of VFX possibilities.
    4. creating high quality VFX using CINEMA 4D, Houdini, Maya, 3D StudioMax, Blender, Premiere, AfterEffects, Photoshop or equivalent tools.
    5, knowledge of 3ds Max or particles, dynamics systems, and the creation of special effects, including such as water, fire, weather, smoke, explosions, lighting, etc..
    6, with problem solving and troubleshooting skills, able to balance quality and technical limitations.
    7、In-depth understanding of AAA game level art, long-term attention to film and television visual effects cutting-edge technology implementation and aesthetic trends, and the ability to achieve goals through learning or external technology.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Own the delivery of work assigned to the Montreal team milestone by milestone
    • Partner with the Game Director and Game Steering group to understand the overall game vision and requirements, to assist in communication of the game vision to the team.
    • Sync up with the executive producer in Shanghai to stay aligned with the business goals and drivers
    • Head up the Montreal Planning Group, creating the long-term roadmap and schedule, establish deliverables, quality targets, key milestones, and define its development strategies and budgets.
    • Guide production by developing workflows and pipelines + implement means to facilitate successful collaboration between pods and disciplines
    • Set clear goals for your team members to achieve + make sure the process of delivering those goals is as smooth as possible.
    • Anticipate risks & put plans of action in place to overcome them.
    • Meet with your team to clarify milestones, prioritize deliverables, give updates, address concerns, provide direction, gather feedback, etc.
    • Take part in recruitment to build your team + foster their professional growth and career progression.
    • Coordinate the work on some of the project's key processes such as managing the outsourcing of art assets, localization, and quality control.

    职位要求:

    • 5+ years of experience as a Producer or equivalent product owner role
    • At least one shipped AAA title from concept to final
    • Understanding of the current AAA marketplace and competitors
    • Ability to work collaboratively with team members from different locations and different disciplines
    • Excellent documentation and communication skills in English
    • Experience making decisions and mediating between teams

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、决战平安京少允3以上优先考虑
    6、MOBA手游经验丰富,且必须满足以下条件之一
    - 王者荣耀王者50星以上
    - LOL一区钻石以上,其他区大师
    - DOTA2超凡入圣以上

    【简历投递要求】
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.了解次世代游戏材质技术,对现代渲染引擎架构有一定认识,能够看懂并编写Shader实现需要的效果。
    5.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    6.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    7.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    8.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    9.至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    10.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.了解次世代游戏材质技术,对现代渲染引擎架构有一定认识,能够看懂并编写Shader实现需要的效果。
    5.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    6.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    7.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    8.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    9.至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    10.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、完成公司内的IP合作需求,内部IP推荐工作;
    2、引入优质的欧美、内地IP合作;
    3、负责合作伙伴的开拓、洽谈、关系维护等;
    4、购买IP后的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作,版权金分成金支付对账工作。

    职位要求:

    1、本科以上学历,热爱并熟悉游戏,深度体验过50款以上游戏,熟悉动漫、影视等娱乐内容;
    2、英语精通,能作为工作语言,有欧美留学和工作经验者优先;
    3、思维活跃,为人开朗,善于与人沟通;
    4、熟悉欧美版权方工作模式,具有较强的商业洞察、逻辑分析能力及人际沟通能力;
    5、熟悉游戏授权操作,有IP合作经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    福利待遇:
    1.无需坐班,灵活兼职,时间可自行安排;
    2.推荐简历,皆有机会获得网易游戏精美周边,每成功入职1人即可获得300元以上的现金奖励,奖励可叠加且无上限;更有简历推荐奖金等丰厚福利等着你;
    3.表现优异的同学即可获得网易游戏开具的实习证明;
    4.优秀同学可直接获得网易实习机会(免面试);还有资深招聘大佬提供校招面试技巧培训、HR一对一指导,提高你的职场竞争力。


    职位职责:
    1.信息收集:搭建与运营实习兼职/简历招聘等咨询群,为校企合作活动提供给力支持;
    2.信息发布:把招聘信息推广到微信、微博、校内BBS等各类你能想到的渠道;
    3.简历推荐:发掘身边的优秀同学并推荐TA的简历;
    4.活动支持:亲身参与大型校企活动策划执行全流程,如校招宣讲会等。

    职位要求:

    职位要求:
    1.全日制本科在校生,专业不限;
    2.有学生会/社团工作经历、社群运营/社媒运营经历的同学优先;
    3.活跃有激情,能有向上开拓多个渠道的能力者优先;
    4.有过校园大使相关经历的同学优先。

    报名方式
    1.投递邮箱:wb.wuyanwen@mesg.corp.netease.com;donglibing@corp.netease.com
    2.邮件命名:应聘网易校园推荐官+姓名+学校
    3.邮件正文可适当加上自己个人的简介和相关实践经历

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    福利待遇:
    1.无需坐班,灵活兼职,时间可自行安排;
    2.推荐简历,皆有机会获得网易游戏精美周边,每成功入职1人即可获得300元以上的现金奖励,奖励可叠加且无上限;更有简历推荐奖金等丰厚福利等着你;
    3.表现优异的同学即可获得网易游戏开具的实习证明;
    4.优秀同学可直接获得网易实习机会(免面试);还有资深招聘大佬提供校招面试技巧培训、HR一对一指导,提高你的职场竞争力。


    职位职责:
    1.信息收集:搭建与运营实习兼职/简历招聘等咨询群,为校企合作活动提供给力支持;
    2.信息发布:把招聘信息推广到微信、微博、校内BBS等各类你能想到的渠道;
    3.简历推荐:发掘身边的优秀同学并推荐TA的简历;
    4.活动支持:亲身参与大型校企活动策划执行全流程,如校招宣讲会等。

    职位要求:

    职位要求:
    1.全日制本科在校生,专业不限;
    2.有学生会/社团工作经历、社群运营/社媒运营经历的同学优先;
    3.活跃有激情,能有向上开拓多个渠道的能力者优先;
    4.有过校园大使相关经历的同学优先。

    报名方式
    1.投递邮箱:wb.wuyanwen@mesg.corp.netease.com;donglibing@corp.netease.com
    2.邮件命名:应聘网易校园推荐官+姓名+学校
    3.邮件正文可适当加上自己个人的简介和相关实践经历

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