社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    福利待遇:
    1.无需坐班,灵活兼职,时间可自行安排;
    2.推荐简历,皆有机会获得网易游戏精美周边,每成功入职1人即可获得300元以上的现金奖励,奖励可叠加且无上限;更有简历推荐奖金等丰厚福利等着你;
    3.表现优异的同学即可获得网易游戏开具的实习证明;
    4.优秀同学可直接获得网易实习机会(免面试);还有资深招聘大佬提供校招面试技巧培训、HR一对一指导,提高你的职场竞争力。


    职位职责:
    1.信息收集:搭建与运营实习兼职/简历招聘等咨询群,为校企合作活动提供给力支持;
    2.信息发布:把招聘信息推广到微信、微博、校内BBS等各类你能想到的渠道;
    3.简历推荐:发掘身边的优秀同学并推荐TA的简历;
    4.活动支持:亲身参与大型校企活动策划执行全流程,如校招宣讲会等。

    职位要求:

    职位要求:
    1.全日制本科在校生,专业不限;
    2.有学生会/社团工作经历、社群运营/社媒运营经历的同学优先;
    3.活跃有激情,能有向上开拓多个渠道的能力者优先;
    4.有过校园大使相关经历的同学优先。

    报名方式
    1.投递邮箱:wb.wuyanwen@mesg.corp.netease.com;donglibing@corp.netease.com
    2.邮件命名:应聘网易校园推荐官+姓名+学校
    3.邮件正文可适当加上自己个人的简介和相关实践经历

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端功能开发;
    2. 负责各类活动系统,实现关卡副本;
    3. 负责完成UGC平台及编辑器开发与迭代;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2-5年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先,
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法;
    4. 有3D游戏开发经验或熟悉3D物理引擎者优先;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;
    6. 有UGC及编辑器相关经验优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.韩语交流无障碍,有韩国生活、留学或工作经验者优先;
    2. 对于韩国社会或韩国游戏有较深理解者优先;
    3. 本科以上学历,1年以上系统策划经验;
    4.熟练掌握游戏研发工作流程,具备设计能力;
    5. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    6. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,能够通过故事板、草图和动画等概念化表现视频创意和设计布局;
    2,能够自主工作,并就品牌推广中所需资产的创建做出可靠的决策,建立或优化生产流程;
    3,通过集成来自游戏的,概念化和风格化的 2D/3D 资源,实拍类型化宣传资源,设计和制作富有想象力和启发性的视觉包装设计或视频;
    4,与市场营销和游戏开发团队合作,定制游戏内画面录制内容,规划建立游戏视频资源库;
    5,跨组合作,与内容生产小组一起制定高品质宣发视频(包括但不限于CG/UE引擎/包装视效等)规划建立资产库;
    6,支持为网页、游戏内需求或印刷材料创建 2D/3D 静态资产库搭建;

    职位要求:

    1、3年以上动态图形设计、动画和视频制作经验(有在视频工作室、动画公司、视效公司工作的经验优先);
    2、日常使用 Adobe套件,包括 Premiere Pro、After Effects、Photoshop 或类似软件、Unity、Blender、Autodesk 和其他 3D 软件,以及学习新程序的能力;
    3、具有游戏推广视频监制经验(包括动角色场景美术概念设计、作捕捉、动画制作、3D 建模、UE/CG渲染合成技术等);
    4、良好的沟通技巧,在快节奏的环境中协同工作,充分理解需求与实施反馈,按时保质完成任务;
    5、有较强的时间管理能力,能同时操控多个项目,并保证品质;
    6、对跨平台精品游戏持续的热爱,对游戏营销推广有一定基础认知;
    7,本科或同等学历,流利的中英文双语;
    8、对社交媒体平台属性、趋势和娱乐化内容有深入了解;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与全球化产品社区平台短视频内容矩阵构建,创建创作者合作机制,与不同类型创造者保持密切连接;
    2、针对全球发行策略及本地营销推广计划,根据短视频平台属性与社交内容特性,进行短视频创意内容和活动规划;
    3、通过创意提升短视频内容的爆款几率,用更低成本博取更大影响力,追求数据效果导向;
    4、关注平台及社群舆情动态,协助发行营销进行策略调整及口碑维护;

    职位要求:

    1、具备2年以上短视频、游戏、或者互联网(产品)海外新媒体运营相关经历;
    2、熟悉Tik Tok、Twitter、Facebook等短视频平台属性、社交趋势和娱乐化内容有深入洞见,有作品制作经验优先;
    4、具备绝妙的创作思维,对内容策划创作有强烈表达能力,有个人自媒体号成功运营经验者优先;
    5、有较强的逻辑思维能力、沟通和理解能力,耐心细致,有责任心,乐于主动发现问题和解决问题;
    6,有全球短视频平台资源、KOL资源、MCN资源加分;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、管理广州办公区行政事务,包括物业管理、办公室租赁装修、办公环境、前台接待管理、餐饮服务及其他日常行政服务;
    2、有序高效地管理办公区各项物业及行政相关工作,建立有效的行政管理体系,推动业务体系化运作;
    3、制定和优化职责内的制度和工作流程,追踪执行结果,不断改进和完善工作质量;
    4、负责行政管理预算,计划、审核、控制行政成本;
    5、协调行政资源支持配合,协调公司各部门间业务配合;
    6、维护职能范围内政府、关联单位之间的关系;

    职位要求:

    1、本科以上学历,7年以上中大型企业行政管理工作经验,具备互联网/高科技企业行政管理工作经验优先;
    2、能构建并持续优化团队匹配公司业务全阶段要求;
    3、优秀的沟通和协调能力、较强的服务意识;
    4、处事灵活,逻辑性强,具备解决突发事件的能力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事游戏相关各类工具开发,用工具驱动生产力,主要包括以下一项或者多项职能:
    2、开发、维护、定制UE4引擎编辑器;
    3、开发面向游戏策划、美术、TA等职位的游戏内容编辑工具,提高游戏内容生产质量和效率;
    4、推进项目自动化工具流程;
    5、探索最新的客户端、UE4引擎工具相关开发。

    职位要求:

    1、热爱游戏,有较多的游戏经验,对游戏有较好的理解;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3、熟练掌握C++,会Python尤佳;
    4、了解面向对象编程思想,熟悉常见设计模式;
    5、有客户端或者工具开发经验,熟悉UE4编辑器者尤佳;
    6、有游戏引擎及编辑器使用经验(Unreal/Unity等);
    7、有美术工具(3DS Max/Maya)插件开发经验尤佳;
    8、良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法;
    9、动手能力强,做事严谨,有探索精神,追求代码完美,热爱互联网开发;
    10、工作态度认真负责,能承受一定的工作压力;
    11、计算机或相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8、培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 根据项目运营需要,开发和维护新的游戏系统、玩法。
    2. 针对现有的系统玩法进行自由度的探索和深化,并结合社交进行系统玩法的优化设计。
    3. 设计系统的基本架构并梳理系统之间的联系,丰富系统玩法的可玩性并规划长线成长架构。

    职位要求:

    1. 3~5年系统策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    2. 有创新意识,有较深的沙盒类型游戏体验或者制作经历,能够丰富游戏中现有的自由度玩法内容,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    3. 对于MMO内的社交和系统的结合有自己的认知,对于MMO中玩家社交关系的建立和维系能够有深入的认知。
    4. 对于玩家长线留存有较为丰富的研究,能够有针对性的进行玩法系统优化以提升留存。
    5. 合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    6. 对武侠类题材有充分的兴趣,有志在游戏中营造真正的江湖感。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定科幻写实射击游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责国风次时代场景3D制作和资源整合工作;
    2、与原画,地编,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出;
    3、负责完成外包反馈工作。

    职位要求:

    1、有5年以上3D场景制作工作经历,具备良好的审美;
    2、对于建筑结构,设备装置,道具及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验,熟悉国风写实风格;
    3、掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Photoshop等相关制作软件;
    4、具备良好的沟通和语言表达能力,有较好的学习意愿;
    5、擅长Unreal引擎制作游戏;
    6、有3A级游戏制作经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合美术总监制定游戏次世代国风写实/韩风写实3D角色风格及实现方式;
    2.组织原画和3D制作人员制作美术demo;
    3.参与具体3D角色、场景的制作任务及规范制定,审核外包提交的资源,指导外包制作;
    4.配合TA地编实现引擎具体效果;
    5.配合TA地编优化最终包体资源;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上次世代国风写实/韩风写实3D角色设计经验;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出次世代韩风写实场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1,连接、协调并推动内外部合作伙伴结成利益相关体,推进合作并争取资源;
    2,负责所拓展项目的前期沟通、商务谈判,策划、制定合作方案,提出可行性合作策略并快速执行;
    3,对整个商务合作的过程和结果负责,规划合作项目计划及进度执行,保证项目落地实施;
    4,根据业务要求,积极主动寻找新的合作机会,筛选、整合、开发、维护各类合作资源;
    5,组织相关项目数据分析、复盘,调整并优化合作方式、模式;

    职位要求:

    【任职要求】
    1,强烈的上进心和事业心,不甘平庸,执行力强,能独当一面;
    2,具有优秀的创新、创业精神、团队合作精神,勇于承担;
    3,擅长资源整合,有丰富的BD资源优先;市场敏感度强,具备良好的商业意识;
    4,精通商务谈判,出色的书面和口头沟通技巧,能激励他人并与他人建立信任;
    5,坚持不懈、驱动力和自信以实现目标;
    6,热爱游戏,致力于在游戏行业发展,对游戏产品有基本的了解和判断。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责游戏精灵的运营活动、推广相关设计,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案;
    2.负责配合游戏社区产品等产品在游戏精灵中的投放的设计需求;
    3.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    4.持续保持对游戏行业,社区行业、游戏工具的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,熟悉Photoshop、AI、 Flash等设计软件;
    2.懂得动画的制作流程,有一定的动画,表情等制作经验优先;
    3.具备敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    4.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 5年以上游戏动画设计经验,能熟练使用3dsmax、maya等软件。动作设计有张力、节奏丰富有层次。pose设计符合人物性格特征。
    有对接外包管理经验更佳,有较强的镜头设计能力。
    2.积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    职位要求
    1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力
    4.具有完整的游戏项目开发经验优先
    5.团队合作意识强,做事严谨认真负责。人际沟通和交际、表达能力清晰。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、有深入的多款传统MMO游戏体验经验
    2、有3D MMO游戏的2年以上开发经验 + 二次元游戏2年以上开发经验

    职位要求:

    1)有丰富的MMO游戏的关卡开发经验,MMO的关卡大多是副本类玩法的设计和制作,也可以是大世界场景
    2)有开放世界游戏的深入体验经验,若有开发经验更佳
    3)熟悉UE引擎的使用并有相关开发经验
    4)有管理协调5人以内小团队的经验(不必须)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Analyze and develop high-quality game scenes based on the art direction and game concept and ensure compliance with quality standard, visual style and visual requirements.
    Develop, conceive and design the textureless scenes in the early stage of the production, polish and optimize the level art in the late production stage in conjunction with the art team and level designers.
    Analyze, develop, and optimize scene developments and ensure compliance with visual requirements.
    Analyze and develop requirements and feedbacks on scene related steps, organize assets production, animation SFX, etc. to provide scene content.
    Develop scene production and analyze pipeline and technical related challenges to develop solutions in conjunction with artists, programmers, TAs and designers.
    Mentor scene production members to reach artistic and technical targets.

    职位要求:

    5+ years of professional experience in level art, production experience in AAA games, ability to produce assets. Experience in creating environment with UE4 and assets-related 3D production tools. Experience in overworld design is a plus.
    Good artistic background, deep understanding of environment related art fields like architecture, landscape, nature, solid understanding of layout, color and lighting.
    Familiar with Engine (level placement, scene management, building modules, shader usage, lighting, performance optimization, etc.), ability to solve technical issues with internal tools. Work with TAs and programmers to develop new tools and pipelines, profound understanding in performance optimization.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、管理维护海外公司相关资质文件;
    2、管理海外合作律所相关文件及费用;
    3、涉外相关合同及法律文件的核对及归档;
    4、定期对部门内各项数据进行统计、整理及汇报;
    5、负责部门团建,处理部门内部行政性事务及相关流程;
    6、部门交办的其他事项。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,专业不限;
    2、CET6或同等水平,能够阅读英文法律文件并使用英文进行书面沟通;
    3、熟练使用常见办公软件,擅长图表绘制等软件者优;
    4、性格开朗,责任心强,认真细心,保密意识强。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责协调海外采购到货、新人入职,员工离职,设备维修、资产盘点、资产报废等资产工作。
    2、支持公司海外业务发展和满足用户合理的资产需求;为海外用户提供专业的资产管理方案,高效跟进海外资产项目。
    3、协调海内外沟通,提升海外用户体验,准确传达公司要求,规范海外资产制度。
    4、推动海外IT资产系统、标准化流程的建设和优化
    5、规范海外采购申请,制定备机采购计划,跟进异常反馈。
    6、保障海外资产安全,有敏锐的洞察力和风险意识,
    7、给海外员工进行资产制度、系统操作、资产流程指引等培训。
    8、按需支持国内资产工作,需与团队成员达到良好合作。

    职位要求:

    1、全日制本科以上文凭,有两年以上互联网资产管理工作经验,具备较好的职业道德及团队协作精神;
    2、熟悉大型互联网公司的IT资管、采购、运营、供应链、仓储、财务、内审等流程
    3、 熟练操作资产系统,熟悉IT设备,有良好的成本管控意识及较强的数据处理及分析能力;
    4、有海外互联网大厂IT支撑系统建设和优化经验,以及有资产项目管理经验的优先
    5、具有强烈的责任心、进取心,态度积极主动,较强的沟通协调能力及学习能力;有良好的团队合作精神、能承担工作压力
    6、具备英文听说读写能力,口语沟通流利,优秀的文档能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、アートディレクターに協力して、ゲームキャラクターのスタイルを策定し、キャラクターデザインのベンチマーク効果とテンプレートを決め、コンセプトデザインの設定を完成させます。全体的なスタイル、トーンの把握を含むゲームキャラクターのコンセプトデザインを行います。
    2、現プロジェクトのアートデザイナーとして、キャラクター原画の上流と下流のパート担当者を連携しながら、キャラクターの武器や装備、道具、服装、髪型などのデザイン作業を展開します。
    3、キャラクターデザイン業務に実参加し、外注会社が提出するキャラクターデザイン案のチェックと、外注制作の指導を担当します。
    4、キャラクターデザインの経験を蓄積・共有し、資料を作り新人教育を担当します。デザイン経験を共有します。​​

    职位要求:

    1、アート関係の専攻が優先で、ゲームが好き、しっかりとしたアート知識やスキルを持っている方が歓迎です。
    2、ゲーム業界で5年以上のコンセプトデザインの経験を持ち、異なるスタイルの主人公の衣装セット、ファッション衣装などの設定を得意とします。
    3、卓越した手描き能力、Photoshop、Painterおよび関連ツールのマスター、強い色彩感覚を持っています。
    4、ゲームが好き、ゲームにある程度の理解を持っています。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏产品阶段性目标,完成品牌传播方案规划,并执行跟进落地以达成圈层用户沟通目的;
    2.对年轻/大龄圈层游戏用户做过深入洞察,擅长用户痛点分析,可针对目标群体给出有效的沟通传播话题方向;
    3.熟知新媒体用户生态和沟通方式,混迹于各类用户圈层,擅长挖掘高性价比意见领袖,擅长使用各类新媒体工具(抖音、B站、快手、双微等)营造话题,爱整活,会造梗;
    4.对市场热点敏感,可设计有效的用户传播及沉淀逻辑切入各类热点流量,引发用户话题讨论,以增加游戏品牌曝光度,积累用户池完成;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有三年以上的游戏行业品牌/传播类工作经验,过往有成功/亮点的品牌传播案例优先,游戏品牌优先;
    2.热爱游戏,知晓暗黑破坏神IP,具有优秀的游戏理解力、良好的逻辑思维能力及数据分析能力;
    3.拥有出色的团队协作能力及沟通能力;责任心强,具备过硬的抗压能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责问答机器人运营工作,提升智能机器人解决玩家问题,改善玩家服务体验;
    2. 通过数据监控,及时发现、提炼客户问题特征,产出优化方案和建议;
    3. 负责语料库建设、完善和运营,不断优化和提高玩家问题解决率;
    4.关注海外游戏生态,深度体验感知海外用户需求,不定期产出海外业务运营报告;

    职位要求:

    1.日语N1以上,良好的听说读写能力,有日本留学经验者优先;
    2. 游戏热爱者,熟悉日韩文化,3年以上海外游戏体验/运营经验;
    3. 熟悉Facebook、Youtube、Twitter等海外社媒产品;
    4. 较强的沟通能力,主动积极的性格;较强的需求梳理和数据分析能力,主动挖掘业务价值,数据驱动应用效果优化;
    5.热衷AI人工智能领域应用,智能客服运营经验者优先考虑;
    6.具备一定产品设计、项目管理经验者优先。

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