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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.製品や内部各セクション及びサプライヤーとの十分なコミュニケーションを維持します;
    2.単独で全プロセスのプロジェクトを管理し、プロジェクト計画の実行をフォローアップ・監督して、タイムリーに発生した問題を協調・解決して、プロジェクトが順調に進むことを確保します;
    3.ディレクターと一緒に製品企画と相談して、リクエストを請け負い、リクエストの実施を推進します;
    4.ディレクターと各セクションのリーダーと協力してアウトソーシング業者を選定し、パッケージ発注の材料を整理し、アウトソーシングの見積もりを評価します;
    5.プロジェクト要求に基づき、具体的な実行計画を作成します。内部各セクション及びサプライヤーのスケジュール計画、人力計画、予算分割を含みます;
    6.各プロジェクトの作成と提出タイミングを密に注目し、タイムリーにスケジュールのリスクを発見し対策案を作成します。
    7.プロジェクトの進捗状況を全面的に把握し、プロジェクト作成中に発生した問題を密にフォローし、進め方を探り、進捗記録と管理をしっかりと行います。
    8.予算オーバー又はプロジェクトのスケジュールに影響を与える可能性のある規定外の制作リクエストに対し判断や警告を出し、チームがコストコントロールを行うように監視します;
    9.人員のスケジュールを調整し、資源を合理的に振り分け、プロジェクトの変化に対して、優先度と制作順番をタイムリーに調整し、人員が合理的に手配されているのを確保します;
    10、プロジェクトのニーズ確認会議、キックオフミーティング、方案作成会議、定例会などのミーティングを手配し、要点ポイントの整理と継続的にフォローするのをしっかり行います。
    11、プロジェクトファイルの回収、ファイリングと整理をし、規範的なフォルダの階層構造を整理・作成します;
    12.プロジェクトが終了したあと、チームと制作過程で発生した問題を振り返り、経験を蓄積します。

    Job Description
    1. maintain adequate communication with products, internal links and suppliers.
    2. independently manage the whole process of the project, responsible for following up and supervising the implementation of the project plan, timely coordination and resolution of problems encountered to ensure the smooth running of the project.
    3. work with the director to discuss and undertake requirements with product planning, and promote the implementation of requirements.
    4. cooperate with the director and link interface person to select outsourcing, collate outsourcing materials and evaluate outsourcing quotations.
    5. develop detailed execution plans based on project production needs, including scheduling plans, manpower plans, and budget splits for all internal segments and suppliers.
    6. pay close attention to the production and submission nodes of each project, identify slotting risks and develop response plans in a timely manner.
    7. to have a comprehensive understanding of the project progress, closely follow up on the problems that arise in the project production and explore ways to promote them, and make good progress records and management
    8. make judgments and warnings on additional production needs that are above budget or may pose a threat to the project schedule, and supervise the team in cost control.
    9. coordinate staffing schedules, allocate resources reasonably, and adjust priorities and production order in a timely manner in response to project changes to ensure reasonable utilization of staff.
    10. organizing various project meetings such as project requirement docking meeting, kick-off meeting, production plan meeting, regular meeting, etc., and doing a good job of grooming the key points and following up continuously.
    11. to do a good job of recycling, filing and organizing project documents, sorting out and formulating a standardized folder hierarchy.
    12. review the problems that occurred during the production process with the team after the project is completed and accumulate experience.

    职位要求:

    1. 5年以上の映画・テレビやアニメーション業界のプロデューサーの仕事経験をお持ちの方
    2.二次元、三次元の映画やテレビアニメーション制作の全流れを熟知し、豊富なアニメーション制作知識をお持ちの方
    3. Mayaなどの主流三次元作成ソフト能力が身に付き、Word、Excel、PowerPointなどのオフィスソフトを使いこなすことで仕事の効率を向上させることができる方
    4.コミュニケーション能力や物事の説明能力が非常に高く、人間関系の対処が上手な方。
    5.しっかりしたプロジェクト管理能力を持ち、実行力が強く、責任感があり、チームワーク意識がある方
    6.仕事が丁寧で真面目で、組織性やロジック性をお持ちの方
    7.突発的な状況に対して柔軟的に対処できる適応力と調整力をお持ちの方
    8.ハイプレッシャーに置かれてもタイムリーかつ高効率的に仕事を完成することができ、仕事の態度が積極的で楽観的な方。
    9.信頼性があり、業界や企業の倫理規範を守ることができる方

    Job requirements
    1. 5 years of experience in film and animation industry production
    2. Familiar with the whole process of 2D and 3D film and television animation production, with a rich knowledge base of film and television animation production
    3. understand Maya and other mainstream three-dimensional production software, and be able to proficiently apply Word, Excel, PowerPoint and other office software to help improve the work efficiency
    4. have strong communication and expression skills, good at handling interpersonal relationships
    5. Solid project management skills, strong execution, responsible and team player
    6. work carefully and meticulously, organized and rational
    7. flexible and adaptable in the face of unforeseen situations
    8. able to complete the work in a timely and efficient manner under high pressure, with a positive and optimistic working attitude
    9. reliable and able to comply with industry and corporate ethics

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的特效设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、3-5年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;
    5、有一定的带人经验及管理经验;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定端游及手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1,负责游戏海外本地化语言适配工作。
    2,参与/负责游戏系统的设计和落地执行。
    3,参与/负责批量内容填表制作。
    4,参与/负责游戏美术资源对接、导入与效果联调,确保游戏内资源效果达标。

    职位要求:

    1,具备良好的英语能力,能高质量的完成开发内容的英文化工作。
    2,热爱TPS游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
    3,熟练使用Excel与其他文本处理工具。
    4,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5,要求2年以上工作经验。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *针对美国本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持;
    *配合产品研发部门展开美国本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案;
    *监测美国游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议;
    *常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等。

    职位要求:

    *有在美国3年以上的生活、留学或工作经历,英语听说读写流利,能够与美国玩家进行深入访谈以及担任美国玩家座谈会主持工作;
    *有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在美国负责过游戏本地化项目经验者优先;
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访/座谈会经验者优先;
    *热爱游戏,对美国游戏、泛文娱等市场较为熟悉;
    *理解掌握多种定性、定量用户研究工具;
    *工作地点为美国,投递时请附上个人游戏经历。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1,负责FPS战斗差异化设计。
    2,负责战斗玩法和关卡设计。
    3,推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。
    4,负责战斗相关系统设计和制作。

    职位要求:

    职位要求:
    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品战斗或关卡策划经验。
    2,对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有深刻的思考。
    3,熟悉玩法/关卡的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    职位要求
    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2022年保研或2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、卡牌手游经验丰富,具备如阴阳师、原神、明日方舟、QQ飞车、火影忍者等超6个月游戏体验经验的优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责各类工具程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻坚工作;
    2. 负责将业界最新工具技术与项目需求结合,实现项目生产效率的提升;
    3. 搭建并管理工具组程序团队,应对各种挑战,探索未知领域。

    职位要求:

    1. 从事过游戏行业相关的程序开发工作
    2. 以下两点符合任意一点皆可:
    a. 三年或以上的游戏研发经验,从事过游戏工具类技术的研发工作;
    b. 三年或以上的任意网站前端或后端技术开发经验者,含运维、测开等岗位;
    3. 编程语言:熟悉Java、Python、JS、C#、C++中的至少一种编程语言;
    4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;

    【优先考虑】
    1. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先;
    2. 熟悉PyQT/WPF/Electron等客户端开发技术者优先;
    3. 热爱游戏行业者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    --与集团总部团队合作,支持集团所有项目在欧美地区的发行渠道拓展及维护工作
    --负责发行项目在渠道侧的管理和运营,执行总部战略计划,定期反馈渠道及项目合作报告
    --支持当地工作室的商务需求,代表网易集团参加各合作伙伴在当地举办的各项商务活动
    --关注市场舆论和业内消息,定期反馈市场动向,合作方消息和竞品动态。

    --Cooperate with headquarter's (China) teams to support the expansion of distribution channels and maintenance of all partnerships in Europe and United States.
    --Responsible for the channel operation and management of all NetEase titles, implement the internal strategy and formulate regular channel reports and cooperation reports.
    --Support the inquiries from local studios, and represent NetEase Group to participate in all kinds of important business activities.
    --Focus on the local game market and the whole gaming industry, provide instant feedback to headquarters on market trends, partners and comp.

    职位要求:

    --本科及以上学历,5年以上工作经验,有丰富的游戏行业从业经验,热爱游戏,了解欧美流行文化
    --英语母语或同等能力水平,同时掌握其他欧洲小语种优先(德/法/西/俄)
    --有大客户关系维护经验,具有优秀的执行力,团队协作能力和出色的沟通能力

    --Bachelor’s degree or above, more than 5 years of work experience, professional in game industry, have passion for games, familiar with western culture and popular trends.
    --Native English speaker or equivalent level, speaking other European languages at the same time will be preferred (German/French/Spanish/Russian).
    --Experienced in maintaining partnerships with major clients, self-driven and team player with excellent communication skills.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责与各大供应商、MCN机构合作,与各大平台KOL,KOC达成合作;
    2、负责拓展品牌及渠道合作,引入优秀合作资源,维护新老客户资源,与客户建立长期稳定的合作关系;
    3、善于把握客户需求,整合资源,拓展新型商务合作模式,寻找合作切入点,建立达人与商务资源的合作;
    4、跟进达人商务执行、商务数据总结、合同流程及结算等工作。

    职位要求:

    1、本科学历、2年及以上相关工作经验,熟悉各大内容平台生态,其中以抖音、快手等短视频平台为主;
    2、拥有MCN侧或者KOL等资源,能快速建联沟通合作;
    3、具备良好的资源整合能力和商务拓展能力,善于利用、挖掘资源;
    4、具备良好的自驱力和抗压能力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    承担游戏社区及用户运营工作, 主要负责游戏相关社区(如游戏官网、游戏内社区等)的功能搭建、社区活动策划、日常运营工作;
    对社区运营数据负责,包括各社区的用户引入与吸粉、用户活跃、用户留存等,根据运营数据与用户反馈,不断提升社区运营能力;
    负责游戏用户运营,搭建玩家外团,培养和沉淀头部用户关系;
    深刻了解用户舆情,维护产品口碑。通过运营策略引导玩家口碑,并且对舆情潜在风险进行预估和应对,能够快速的应对舆情风险并且完善处理。

    职位要求:

    本科及以上学历,2年以上内容发行或社区用户运营相关经验;
    熟悉主流游戏社区或者社交网络平台、视频内容社区的运营模式,对用户运营、社区平台、社区内容有一定的理解;
    常年混迹各大社区,有自媒体账号、社区管理经验者优先;
    较好的逻辑思维能力和学习能力,具备沟通协作能力和推动力,对业务有主人翁意识,抗压能力强,能承担多线程的工作,积极主动灵活进取。
    深度体验主流二次元策略卡牌类手游、沙盒逃生射击类手游任一或多款游戏优先。
    熟练掌握英文/日语,有海外社区运营经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 指导和管理网易游戏旗下产品的海外社区运营团队,提升团队能力
    - 制定整体的社交媒体运营、海外玩家沟通和用户内容创作策略,规划和管理预算
    - 基于行业和营销洞察,开拓新的社交媒体运营方法和渠道
    - 负责社交媒体日常运营和工作计划管理,完成项目愿景
    - 与网易游戏品牌营销团队高效协同,建立统一的品牌印象
    - 作为游戏面向玩家的窗口,展现专业、积极和理解玩家的形象,与玩家良好交流

    - Manage the global community team of a NetEase game product
    - Develop overall social media marketing, player relations and original content strategy.
    - Track programs budgets and oversee overall social media and original content budget.
    - Evaluate and lead innovation across platforms and channels, leveraging critical industry insights.
    - Oversee channel prioritization, PDCA, momentum plans to ensure progress toward overall program goals.
    - Partner with Global Brand Marketing teams to ensure brand consistency.
    - Maintain and optimize NetEase’s social media and original content playbook, brand voice and guidelines.
    - Works within strategic communications and other internal.
    - departments to ensure cohesion, create synergies and streamline processes.

    职位要求:

    - 5年以上在互联网、游戏或与娱乐行业的公关、社交媒体营销经验
    - 2年以上社交媒体和用户沟通经验,需要有同时管理多个社交媒体平台的案例
    - 优秀的英文写作与沟通技巧、项目管理能力和团队管理经验
    - 良好的判断力和应变力,能高质量处理敏感或紧急事件
    - 能与国际化团队远程交流、协同办公,以实现共同目标
    - 在公关、市场营销、新闻或其他相关领域获得本科以上学历者优先

    - A deep understanding of NetEase’s core values and vision.
    - 5 or more years of PR, social, digital marketing experience in games, tech and/or entertainment industry.
    - 2 or more years of social media and content marketing focused program oversight.
    - Clever writing and speaking skills in English, excellent communication and project management skills.
    - Team management experience and ability to lead and inspire a team of direct reports in a collaborative manner.
    - Good judgment in navigating and resolving sensitive situations online.
    - Ability to work with remote/international teams to meet joint goals.
    - Bachelor’s degree in Public Relations, Marketing, Journalism, a related field, or equivalent.

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・在公司行政方面,提供更多辅助和支持,包括员工关怀,赴日员工的一系列支持工作等。
    ・安排酒店、交通工具(机票、新干线、租车等)、机场接机等
    ・为长期赴日员工提供租房候选信息,负责全过程的沟通以及租房合同签署等。
    ・赴日员工相关培训说明、日常答疑
    ・各种费用报销等
    ・根据需求做好随行翻译
    ・其他支持各办公室等方面工作
    ・投后支持工作(长期) 

    职位要求:

    ・本科学历
    ・3年左右行政类或秘书类工作经历
    ・中日文流利
    ・沟通能力强、办事耐心周到、有责任心
    ※有驾照是加分项
    ※工作地:东京

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    承担海外游戏内社区运营,承担本地化、公共组件等相关内容接入;
    根据用户数据、社区行为和市场调研,分析用户需求,跟踪用户属性及行为变化,制定用户运营规划与运营策略;
    对社区运营数据负责,包括各社区的用户引入与吸粉、用户活跃、用户留存等,根据运营数据与用户反馈,不断提升社区运营能力;
    负责与海外运营商、开发团队协作沟通,确保社区的舆论,内容质量;
    深刻了解用户舆情,维护产品口碑。通过运营策略引导玩家口碑,并且对舆情潜在风险进行预估和应对,能够快速的应对舆情风险并且完善处理。

    职位要求:

    英文/日语沟通流利,熟悉海外市场和用户,有海外社区运营经验者优先。
    本科及以上学历,2年以上海外发行或社区用户运营相关经验;
    优秀的沟通能力和跨团队协作能力,具备多线程工作强推动力;
    较强的逻辑分析能力,对数据敏感且具备较强数据分析能力;
    深度体验主流二次元策略卡牌类手游、沙盒逃生射击类手游任一或多款游戏优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定写实类游戏角色风格,输出载具制作目标效果和模板;
    2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责组队、好友关系、战队、家园等与社交相关的系统功能。
    2.搭建UGC内容平台,持续维护UGC生态。
    3.开拓创新,思考和探索用户各种社交行为与UGC内容对于主游戏产品的贡献和意义。

    职位要求:

    1.2年以上游戏开发经验,1年以上大DAU类游戏的开发经验,对《和平精英》、《QQ飞车》、《球球大作战》等大DAU游戏有深入理解。
    2.贴近用户,善于挖掘用户的真实需求。
    3.善于观察,善于沟通,具备团队协作意识和较强的学习能力。
    4.对UGC游戏有深入理解者优先,如:《马里奥制造》、《roblox》、《我的世界》、《迷你世界》。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    负责网易海外发行游戏的本地化校验、润色等多方面工作,您可以:
    1、最先接触和体验网易海发游戏的一线产品,并与多元文化的外籍团队一起,制定和执行不同阶段的本地化校验任务,对本地化质量保障精益求精。
    2、根据产品需求,对海发游戏本地化功能、语言翻译、界面布局、本地文化进行深入的检查,并协助产品进行修复。
    3、对海发游戏的文本和文化质量风险进行全面评估,推动产品本地化质量的持续改进,成为质量保障专家。

    职位要求:

    职位要求:
    1、全日制统招本科及以上学历,专业不限。
    2、美国籍本地人,母语英语,并精通中文,可作为工作语言。
    3、热爱游戏行业,有丰富的海外游戏经验,熟练掌握多类型游戏的文本风格,有软件(游戏)本地化、翻译等相关实习及项目经验更佳。
    4、优秀的沟通能力、团队合作能力、归纳和学习能力,工作细致认真负责,能承受一定的工作压力,积极乐观、自我驱动、勇于担当。
    5、加分项:在上述基础上精通 日语、泰语、越南语、印尼语、法语、意大利语其中一门或多门语言,笔译质量高,口语流利,表达自然,相关语言证书达到大陆可考取的最高等级。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法;
    2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3、负责图文视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、3年以上相关行业资深创意指导从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力;
    2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维、实拍等任何领域皆可);
    3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解;
    4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验;
    5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    6、会视频剪辑,能熟练使用C4d以及相关3D软件优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7.根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    7.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    8.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    9.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7.根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    7.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    8.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    9.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助产品在当地建立高效响应的质量体系;
    2、维护测试设备,协助进行海外测试的环境搭建;
    3、与国内团队合作,协同进行当地市场调研和产品效果验证。

    职位要求:

    1、有丰富的游戏经历;
    2、具有较强的逻辑思维能力与团队协作沟通能力
    3、对游戏软件、硬件(手机、PC、主机等)有一定的了解和兴趣;
    4、细心细致,有较强的主动性;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定大话端手游项目的场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责统筹多个网易游戏海外产品全生命周期的运营管理工作;
    2.针对海外各个市场建立运营策略,统筹用户运营、社区运营等工作,建立游戏生态体系;
    3.独立跟踪运营数据,挖掘玩家需求,针对不同的用户群体制定有效的维系策略。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上海外游戏运营工作经验;
    2.了解欧美/日本游戏产品、市场和用户,具备成功的海外产品运营经验;
    3. 有良好的英语能力,具备较强的数据分析能力,逻辑思维能力,内外部沟通、需求管理能力;
    4. 具备较强的领导力和推动力,善于团队管理、知识分享。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    职位要求
    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对游戏内外的各类运营活动进行设计和优化
    2.找出游戏的设计问题或者改进方案,如通过职能部门协助收集玩家的有效建议并完善官方与玩家的沟通机制等
    3.跟进现有社区、媒介的运营、宣传工作和资料库的改进和建设
    4.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地
    5.处理游戏日常的运营工作,并保持与相关职能部门的沟通,完善运营工具和相关运营接口功能

    职位要求:

    1.2年手游工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.热爱SLG游戏,对欧美经典魔幻文学有较高的兴趣
    3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知
    4.具备较强的沟通及执行能力,较强的逻辑思维与探索精神
    5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求

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