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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定动作设计标准和规范;
    2、制定动作设计任务,参与审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、优化动作生产、设计流程与效率;
    4、与游戏其他环节紧密合作,确保项目进展方向符合预期;
    5、管理动作团队人员,负责动作人才培养。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、5年以上动画设计经验,至少具备2年主导团队开展动作设计的工作经验;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,带领团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、定期梳理海外游戏相关行业的洞察研究和市场分析,为部门积淀行业经验和知识储备;
    2、探索新产品方向,对东南亚互联网用户有独特见解,了解东南亚其他国家的互联网环境优先;
    3、负责UU加速器内主要功能模块策划,根据数据情况进行产品决策,推动项目按时上线等;
    4、拓展游戏游戏厂商资源,建立起长期友好的合作关系,促成产品与优质CP的深度合作。

    1. Investigate the game industry, analyze the market environment and accumulate industry experience and knowledge reserves;
    2. Provide new product directions according to the habits of Internet users in Southeast Asia,including areas other than Singapore;
    3. Coordinate the product design and operation of overseas regions,make product decisions based on data, ensure the stable operation of the project;
    4. Work collaboratively with game publisher,extend cooperation with new game publishers.

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、1年以上东南亚产品经验,工具类产品经验优先;
    3、热爱游戏,对各类型的游戏有较为深刻的了解,热衷于体验各类新游戏;
    4、性格活泼开朗易沟通,创新能力强,具有良好的学习能力和文字表达能力;

    1. Bachelor degree or above;
    2. More than 1 year experience in Southeast Asia Internet industry, tool product experience is preferred;
    3. Have a deep understanding of various types of games and passionate about new games;
    4. Easy to communicate, strong innovation ability and writing ability;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、实时监测国内和英语语种国家及地区相关媒体,并对指定话题或事件进行定性、定向的舆情监测;
    2、监测突发事件和热点事件,发掘相关舆情风向趋势性,进行对应舆情日报、周报、月报以及不定期专题报告;
    3、负责网络舆情收集、整理、分析,对热点事件的分析与跟踪,对敏感信息进行及时预警,为游戏提供舆情研判。

    职位要求:

    1、2年以上工作经验,熟悉国外主流社会化媒体平台,熟悉Facebook、twitter、Instagram等SNS平台规则;
    2、无障碍浏览国外网站,对国外SNS熟悉,具备一定的文案策划/策划能力/事件营销能力;
    3、有海外运营相关工作经验者优先考虑。
    4、热爱游戏,深度体验过哈利波特魔法觉醒;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先;
    2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳。
    3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,unity,cocos等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用.
    4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax/Maya/C4D等,以及PS,AE等其他相关制作软件;
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互娱全线游戏产品全语种本地化翻译、审校、LQA等本地化全流程工作统筹,为最终本地化质量负责;
    2. 管理本地化团队,对各项业务进行分解推进,确保团队产能匹配公司发展诉求,确保团队成员处于较佳的工作状态;
    3. 不断优化本地化流程、标准;不断优化更新外部供应商、内外译员、项目管理专员人员及资源配置;确保团队效能一直处于高效、进步的状态;
    4. 不断推进本地化工具优化,提供开发设计方案建议,与多部门合作推进工具版本迭代,保证本地化工具处于领先水平;
    5. 熟悉全球游戏市场运作,清楚知悉本地化环节在游戏上线全流程中各关键节点需要产出的结果,清楚知悉本地化业务在公司全球化的进程中可以起到的关键性作用,确保本地化业务与全球游戏市场需求同步迭代升级。

    职位要求:

    1. 海内外重点高校本科以上学历,精通中、英、日三语,或至少精通中英、中日双语;
    2. 10年+海外发行游戏本地化行业经验,有多个3A类游戏作品完整本地化成果;或非游戏行业、但在内容类产品多语言翻译中有10年+经验,有多项产出成果;
    3. 对本地化、翻译行业热爱,希望长年在此行业内耕耘,并决心为中国游戏本地化走向全球顶尖高度做出贡献;
    4. 对行业所处的市场环境有敏锐的观察,具备较强的进取心和责任心;
    5. 具备良好的沟通与协调能力,抗压能力,执行力,应变能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互娱重点海发游戏产品全语种本地化翻译、审校、LQA等本地化全流程工作统筹,为责任产品最终本地化质量负责;
    2. 管理本地化小组,对各项业务进行分解推进,确保团队产能匹配公司发展诉求,确保团队成员处于较佳的工作状态;
    3. 不断优化小组本地化流程、标准;不断优化更新外部供应商、内外译员、项目管理专员人员及资源配置;确保团队效能一直处于高效、进步的状态;
    4. 不断推进本地化工具优化,提供开发设计方案建议,与多部门合作推进工具版本迭代,保证本地化工具处于领先水平;
    5. 熟悉全球游戏市场运作,清楚知悉本地化环节在游戏上线全流程中各关键节点需要产出的结果,清楚知悉本地化业务在公司全球化的进程中可以起到的关键性作用,确保本地化业务与全球游戏市场需求同步迭代升级。

    职位要求:

    1. 海内外重点高校本科以上学历,精通中英双语,日语作为加分项;
    2. 7年或以上海外发行游戏本地化行业经验,有一个3A类游戏作品完整本地化成果;或非游戏行业、但在内容类产品多语言翻译中有10年或以上经验,有多项产出成果;
    3. 热爱本地化、翻译工作,希望长年在此行业内耕耘,并决心为中国游戏本地化走向全球顶尖高度做出贡献;
    4. 熟悉游戏本地化行情,敏锐洞察游戏行业及行业所处的市场环境,具备较强的进取心和责任心;
    5. 具备良好的沟通与协调能力,抗压能力,执行力及应变能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【工作职责】
    -与游戏总监和项目游戏策划紧密合作,参与游戏和菜单的交互界面创意设计。负责制作线框图、交互原型和效果图,帮助策划团队实现游戏主要交互内容和界面的可视化,设计符合游戏循环并能灵活适应游戏新系统的统一的交互设计。
    -需要通过吸收欧美市场上知名MMO/社交游戏的优点,提出有创意的交互方案。
    -该项目是多平台MMO游戏(手游、主机和PC),目前处于早期的开发阶段。需要候选人具备优秀的交互设计能力、创新思维以及掌握灵活的工作流程,便于交互设计场景的迭代更新。
    -该项目是国际合作项目。
    【Job Description】
    -You will work in close collaboration with the Game Director and the project game designers to help them to design innovative interactive interfaces for the game and the menus.
    -You will be in charge of producing wire-frames, interactive prototypes and mock-ups to help the creative team to visualize the game main interactions and interfaces, and design consistent UI adapted to the game loops and emerging game systems.
    -You will have to propose innovative interactive solutions, inspired by the leading MMO/Social games on the western market.
    -The project is a multi-platform MMO (mobile, consoles and PC) in early stage and requires strong interactive design skills, innovative way of thinking and a flexible workflow to iterate the interactive design scenarios.
    -The project is an international collaboration.

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 至少三年游戏界面方向的工作经验(职级P4+),最好掌握MMO或/以及社交游戏相关经验;
    2. 掌握良好的交互设计相关知识和能力,能够快速实现线框设计和交互原型;
    3. 富有创造力,能够与游戏策划协作贡献创意和想法并进行迭代设计;
    4. 具有优秀的沟通技巧、思维灵活、善于团队合作,能够与游戏策划和程序进行合作;
    5. 丰富的PC/主机游戏相关知识;
    6. 掌握UE4引擎或Unity相关知识是加分项(或至少了解游戏引擎UI界面输出);
    7. 优先考虑能够使用英语交流的候选人(国际合作项目)。
    【Job Requirements】
    1. 3+ years of experience in the game interface industry (P4+), preferably in MMO or/and Social Games
    2. good knowledge of interactive design and ability to provide quick wire-frames and interactive prototypes
    3. creative and able to provide different ideas and iterate in collaboration with the game designers
    4. excellent communication skills, flexible mindset, good team player and ability to collaborate with game designers and programmers
    5. broad knowledge of PC/Consoles gaming
    6. knowledge of UE4 or Unity is a plus (or at least knowledge of UI integration in a game engine)
    7. ability to communicate in English is strongly appreciated (international project)

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责本地化翻译产品的系统设计、落地、效果评估及迭代,打造整体高质量、高效率的交付能力
    2、负责打通本地化翻译产品与其他游戏开发工作的流程并落地,根据流程、数据度量,制定对应系统策略、计划和方法,提高产品效能,持续提升用户体验
    3、负责服务端框架的优化与扩展

    职位要求:

    1、熟悉分布式架构和常见的互联网技术架构,有至少1年的架构实践优先
    2、熟悉Web开发,熟悉消息、rpc、服务化等技术领域
    3、了解算法平台、工作流引擎,有系统集成和二次开发相关经验优先
    4、具备较强的团队协作和沟通能力,工作主动积极,能承受较大工作压力,善于主动发现问题并及时沟通并解决
    5、对游戏中本地化翻译业务有相关了解,并且有相关从业经验的优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与新型编辑器研发跟进工作,站在专业角度提出高价值优化意见、构思更优质的玩法及内容地图生产参与。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、深入接触过编辑器衍生类游戏/玩法(war3/dota2/星际争霸RPG、橙光、roblox、gmod等),有自主进行过编辑器游戏创作经验者优先;
    2、对新技术/内容充满热情,能够快速学习并上手新业务;
    3、具备良好的沟通能力和抗压能力,有强烈的团队意识和执行力;
    4、加分项:程序语言入门基础、编辑器游戏创作经验、RPG爱好者。

    【简历投递要求】
    1、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料。

    【其他信息】
    实习周日:每周出勤四天优先,可参与实习3个月以上。
    实习地点:网易杭州一期

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    (此岗位为外包编制,表现优秀有转正编机会,介意慎投)
    1.根据项目运营需求推进车辆制作和迭代。
    2.收集和整理车辆相关技术参数、示例资料,撰写需求文档。
    3.在车辆制作的不同节点对资源效果进行验收和反馈,并跟进迭代。
    4.维护及改进车辆设计、制作和验收规范,推进工具迭代。

    职位要求:

    任职要求:
    1.热爱赛车文化,了解现实中全球各汽车厂商的车辆型号、性能、特色卖点。
    2.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等。
    3.一年以上策划工作经验,沟通能力强,关注细节,积极乐观。
    4.具有良好英文阅读能力者优先。
    5.有UE4使用经验者优先。

    岗位亮点:
    1.项目情况:联合国际知名厂商Codemasters合作开发,3A品质,测试反馈数据优秀;拟真写实风格,同品类赛道竞争优势足;
    2.团队优势:开发团队游戏领域、赛车领域大牛云集;团队氛围好,不鼓励加班;
    3.岗位发展:有能力可参与到系统玩法设计,表现优秀有转正编机会;
    4.其他福利:食堂三餐、班车接驳、健身房、节假日礼物、各种培训机会等。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Netty, Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql或者Mongodb;
    5.熟悉Linux下服务部署与优化;
    6.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    7.有协同办公产品相关开发经验优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与项目海外版在海外地区的合作和开发;
    2、根据海外运营数据和玩家行为进行分析、总结,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责海外版本的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程;
    4、参与整合项目资源,全力推进海外地区的发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、有北美国家生活、留学或交换经历(至少1年),了解欧美地区游戏文化和生态圈优先考虑;
    2、完整地参与过一个项目的海外发行流程,射击类及MMO类项目优先考虑;
    3、国内英语6级550分以上、国外雅思平均6.5分或托福100分以上,有较多的英语游戏经历优先考虑;
    4、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
    5、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    6、工作积极主动,有奉献精神,心里承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    结合网易游戏(互娱)校园招聘项目方案,参与校园招聘雇主品牌内容创作及活动运营。

    1.参与校招内容运营,生产高质量内容并进行长期的内容运营与用户运营,提升校招官方平台(官网、官微、视频号等)的影响力,运营内容不限于文字、图片、视频等;
    2.参与校招宣传与外部招聘渠道管理工作,产出宣传内容以适用于各渠道以及各类岗位宣传,同时在外部招募渠道进行招聘信息发布与管理,确保简历目标达成;
    3.参与策划并落地执行人才吸引、人才保温等校园招聘活动,如空中宣讲会、OPEN DAY等线上与线下活动,推动活动顺利完成并达成目标;

    职位要求:

    1.广告学、新闻传播、心理学等专业优先,理工科专业但有很强的文字功底也很加分;
    2.对打造Z时代校园招聘雇主品牌感兴趣,并有过相关内容或活动运营经历者优先;
    3.积极主动、强执行力、责任心强、细致认真;
    4.出色的文字功底、沟通表达能力、审美能力;
    5.具备一定的信息收集能力、数据整理能力以及快速学习能力;
    6.熟练使用PS平面设计或视频剪辑软件,具有摄像摄影专长加分。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责i茅台产品的gui设计需求,定制方向,风格延展
    2、包括背景绘制,图标设计,品牌包装,周边设计,宣传物料制作
    3、根据设计制定标准化规范

    职位要求:

    1、具有3-5年app产品gui设计经验;拥有1-2个成功落地产品
    2、具备娴熟的设计表现能力,手绘能力强。能驾驭国风题材
    3、需具备手绘板绘制能力。有3D软件能力或平面设计能力者加分。
    4、富有激情、关注细节、善于沟通,有良好团队合作能力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责为各类游戏项目提供广告包装策划,定位游戏用户属性,撰写广告创意;
    2、结合不同海外投放渠道特性,策划投放素材方向和创意,协调美术部门输出推广素材;
    3、结合本地文化特色和了解,追踪本地潮流热点,输出本地化广告素材创意;
    4、监测素材创意的数据成效并及时跟进优化,与投放优化师配合,不断提升素材转化效果;
    5、对目前移动端游戏的广告投放市场有较深的了解,收集、分析热门产品和竞品广告的优质素材,提炼素材创意输出思路。

    职位要求:

    1、热爱游戏,具备资深游戏行业市场推广/素材策划工作经验,发行过SLG/模拟经营/卡牌等海外产品优先录取;
    2、熟悉一门外语,达到自由读写能力;
    3、较好的信息搜集、分析和整理能力,较强的市场感知能力,对海外热门话题,文化有足够的敏感度和了解;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责海外各渠道推广相关的视频的UE4视频制作与后期包装,包含但不限于合成、分镜、灯光渲染、剪辑、调色、配乐、字幕、渲染等;
    * 根据项目需求,要有自主产出创意脚本的能力,并按时、高效地独立完成UE4后期合成、视频剪辑、等制作后期工作,保证视频的质量;
    * 负责UE4视频内容的质量把控;

    职位要求:

    *熟练掌握UE4视频制作能力,能够驾驭UE4合成、灯光渲染、后期包装。有海外UE4制作经验的优先考虑;
    *熟练掌握Premiere、AE、PS等后期设计软件;
    *熟悉海外网络热门视频的表现形式,思维敏捷,脑洞够大;
    *有责任感,主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力;
    *模拟经营、卡牌、SLG等资深玩家优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品、美术总监制定游戏的特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易内部办公协作类软件产品的体验设计工作(包括但不限于Web版、桌面版)
    2、具备交互知识,可与和产品一起构思与创意,从体验出发思考问题;
    3、关注设计产品功能和产品方案变化,灵活并敏捷提供设计解决方案;
    4、关注业内产品设计趋势,针对性对目标用户输出符合,体验与视觉需求的产品;
    5、推进项目,把控设计产出,跟踪产品上线变化,及时设计策略调整;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,相关设计类专业;两年以上的互联网或移动互联网设计经验;
    2、精通Figma、Sketch、Photoshop、AI 等视觉设计软件;熟悉Web、桌面客户端设计规范;
    3、细节控像素眼,对设计品质有要求,具有自身设计底线;
    4、对前沿设计具备敏感度,自我驱动力强;
    5、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神;
    6、具有动效/C4D经验者优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    职责描述:
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责《梦幻西游》的公关传播创意,包括策略梳理与全案统筹、运作线上话题和线下实践;
    *洞悉用户需求,对产品开发、运营提出符合玩家喜好的建议,帮助提升产品的自传播力;
    *配合产品节点,规划并执行针对不同用户属性的传播内容,持续保证产品的外衍影响力;
    *管理和对接公关传播供应商,参与线上、线下传播活动的策划、执行、效果评估等相关工作。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年左右从业经历更佳;
    *有独立负责营销全案项目负责人的经历,熟悉关键节奏和时间把控,传播渠道间协调配合
    *传播概念准确+独到,逻辑和策略独到,网感好。
    *具备传播素材创意和把关能力(海报、长图、H5H6、视频跟进经验)。
    *具备管理供应商,商务沟通的能力
    *较强的文案处理能力,能独立产出质量较高的文章。
    加分项:
    1)希望在微博,B站,抖音,微信有一个10万粉丝量级大号。
    2)希望有媒体写手经历,或者媒体编辑经历。
    3)希望在进入大学之后有梦幻西游游戏端游手游游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3500元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏在欧美、日本地区的商业化和运营活动设计,能够根据地区用户特征设计适配的运营策略。
    2.能够独立完成日常和节点型运营活动的设计和开发,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,提升游戏整体活跃数据;
    3. 能够根据玩家需求与自身体验,通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动,改良游戏内的系统体验;

    职位要求:

    职位要求
    1、拥有3年以上的运营策划经验,主导过大型游戏在欧美、日本地区的运营及发行工作,深度参与商业化逻辑和运营活动框架设计,了解用户特征,优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    2、熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营工作内容;
    3、逻辑清晰,具备独立思考与解决问题的能力;
    4、做事积极主动,有责任心,有良好的沟通、跟进能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事;
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,有丰富的古文武侠的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、有第五人格超6个月的游戏经历,简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通协作,完成系统玩法的开发和维护;

    2. 对相关的工作质量和进度负责;

    职位要求:

    1. 1年至3年游戏客户端相关工作经验

    2. 熟悉cocos2d或unity3d引擎、有移动端跨平台开发经验者优先;

    3. 熟悉python者优先;

    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编码习惯;

    5. 良好的团队协作和沟通能力,能承受一定强度的工作压力,有责任 感,有热情;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1)负责手游联运渠道日常资源统计及相关客服工作;
    2)负责对接手游渠道的运营需求,包括但不限于游戏专区搭建与维护、礼包配置、素材需求跟进等;
    3)跟踪及记录不同类型不同评级的产品在渠道的素材包装方向、运营活动效果、特殊资源合作等,深入了解挖掘不同渠道的特性,分析渠道用户偏好等;
    4)了解和记录主要手游渠道的基础运营规则,研究渠道对不同类别产品在不同资源位上的各种数据指标;
    5)定期输出渠道运营数据报告,跟踪效果。

    职位要求:

    1、大专以上学历,游戏爱好者,1年以上相关工作经验,了解手游运营流程;
    2、具有社区活动策划和复盘能力;
    3、具备优秀的自我驱动力,沟通能力,团队协作能力及跨部门协作推动力;
    4、责任心强,自我要求高,能接受较高强度的工作节奏。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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