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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与内容策划、故事创作,独立完成静态及样片动态分镜;
    2. 根据项目需求制定分镜创作品质标准,跟进、审核分镜外包,指导分镜外包制作;
    3. 有极佳的动作表演把控力,能有效指导动画中的动作表演,并参与动作审核;
    4. 配合编导组完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制片流程有序展开;
    5. 积累和共享分镜创作经验,编写课件并培养新人和实习生。

    职位要求:

    1. 热爱动画,关注国内外动画行业及其相关产品的研发动态,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 具备深厚的美术功底,良好的视听语言节奏把控力、色彩感受,能创造性地使用镜头、动作设计、音乐音效展现角色个性;有独立动画作品者优先;
    3. 3年以上动画分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作;参与过3D动画的制作,熟悉3D动画的分镜创作流程和细则者优先;
    4. 熟练使用分镜相关制作软件和Premier、AE、PS等辅助软件,能高效输出电子动态分镜,同时具备有良好的剪辑、预配音能力;
    5. 有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成团队目标。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏活动界面设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发,参与架构迭代和性能优化;
    3.负责活动脚本和游戏客户端间的通信调优,解决安全、性能、稳定等方面的问题;
    4.承担部分重点、难点的技术攻坚与新技术研究;

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2、熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    3、自我要求严格,有良好的的代码风格和编程习惯,善于沟通,有团队合作精神。

    以下经验为加分项:
    ·有Cocos开发经验者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责各类游戏工具的开发和维护;
    2.深入项目组,熟悉游戏开发流程,负责从开发、发布到运营阶段的全部工具流水线建设;
    3.深入游戏开发,发现其中存在的效率问题,以工具推动游戏开发效率。

    职位要求:

    1、熟练掌握C++,会Python尤佳;熟悉ue4引擎加分;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3、了解面向对象编程思想,熟悉常见设计模式;
    4、有客户端或者工具开发经验,熟悉UE4编辑器者尤佳;
    5、计算机或相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要挖掘海外游戏供应商资源及日常合作关系维护;
    2、现有海外供应商资源的管理和合作绩效评估管理,包括但不限于:评估、定价逻辑数值测算,数据分析,供应商管理系统逻辑迭代更新等 ;
    3、进行海外供应商资源合作的商务沟通、合同签订、付款等执行工作;
    4、向海外工作室项目提供和调配最优的供应商资源以确保项目开发的顺利进行;
    5、与供应商日常合作关系的维护,以及推行并监督供应商对管理规范的执行落地;
    6、支持海外工作室对接内部的流程规范、管理目标,确保工作室业务的顺利开展;

    职位要求:

    1、要求【日语】能作为工作语言,具备商务合作会议对接沟通,邮件沟通和日文合同修订和沟通能力,有海外留学经历者加分;
    2、具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;
    3、具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    4、对商务管理或供应商资源管理具有清晰的认知和理解;
    4、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力;
    5、具备一定的数据分析能力,能熟练使用xls基本公式函数。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏世界观与策划需求,进行设计创作与立绘制作,辅助输出角色立绘制作模版和规范标准;
    2、负责游戏产品和实物周边的美术概念图设计,负责游戏的人物、场景、角色、装备、道具等的设定以及相关界面设定制作;
    3.、精通角色原画设计,设计出有创意的衍生产品;
    4、了解衍生品生产工艺,有相关衍生品设计经验的优先;
    5、负责原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准;
    6、完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1、3年以上原画设计工作经验;有周边设计经验优先
    2、擅长暗黑、欧美魔幻、僵尸恶魔等画风、
    3、优秀的美术基本功、优秀的设计能力、优秀的逻辑思维能力和沟通能力,能把控好设计风格系统化的进行人物/场景设计;
    4、高效的执行能力和自驱能力,无论是独立工作还是在和团队的配合中都能推进工作有效开展;
    5、性格乐观向上,良好的跨部门沟通协调能力,好奇心和主动性强,对游戏行业有强烈兴趣;
    6、优秀的沟通与协作能力,团队合作精神以及较强的抗压能力。
    7、热爱游戏,热门游戏都会了解并有长期在游戏行业扎根的职业规划。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位亮点:
    核心团队、大IP

    职位描述:
    负责游戏项目品牌的前期调研、需求分析、视觉定位,建立品牌视觉策略,并落地VI;
    配合工作室、运营团队跟进项目在内外宣传的 创意 / 视觉 / 平面 等相关设计工作;
    协调整合内外资源,独立完成项目的主题策划、概念包装、方案设计、内容整合、执行全过程,并验收评估;

    职位要求:

    职位要求:
    具备丰富的品牌设计案例经验和设计执行力;
    对品牌以及流行趋势有敏锐的设计触觉,思维灵活;
    具备良好的沟通主动性以及推动力,富有逻辑和语言艺术的提案能力;
    有游戏行业品牌创意或广告公司品牌传播从业经验者优先;
    有三维视觉 / 插画 / 动效经验者优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏海外工作室的技术运维需求,与工作室保持良好的沟通合作关系;
    2、负责网易游戏海外工作室的日常运维管理工作,包括服务发布、监控报警、故障管理、容量规划等;
    3、负责网易游戏海外工作室的技术基础架构的搭建维护,包括服务器、虚拟化、云端、网络、数据库等,关注成本和质量;
    4、调研前沿运维技术、开源软件、虚拟化等,并结合业务特性落地前沿技术方案;
    了解和学习网易内部运维技术方案,协助完成相关技术方案的本地化适配。

    1. Handle the technical requests from NetEase oversea studios, develop and maintain the communication and cooperation with multiple studios;
    2. Build the infrastructure for oversea studios, including IDC, VM, cloud, network, database etc. Manage daily Ops work, including service deployment, monitoring, fault management, capacity planning etc. Focused on the cost, efficiency and quality of the service;
    3. Keep up with the frontier Ops technology, open source sofware, virtualization etc., helping studios implement suitable solutions according to the characteristics of service;
    4. Keep learning the Ops solutions of NetEase Games, help department localize and implement the solutions globally.

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历或有运维相关工作经验;
    2、熟悉 Linux 操作系统,了解常用 Linux 发行版的特性和维护;
    3、熟悉 AWS、GCP 常见云服务,有实际运维适用经验者优先;
    4、熟悉计算机网络体系架构,了解 TCP\UDP协议,了解 HTTPS 等常见应用层协议特性;
    5、至少掌握 Shell 和 Python 脚本编程,有其他语言开发经验加分;
    6、熟悉 MySQL、MongoDB 的使用和维护;
    7、良好的人际沟通能力和软技能;
    8、责任心和 Ownership

    1. Bachelor’s or higher degree in Computer Science, Engineering, Information Systems or related fields, or more than one year work experience of Ops, DevOps or SRE
    2. Familiar with Linux system, understand the features and maintainance of at least one Linux distribution
    3. Familiar with mainstream cloud serivce (e.g. AWS, GCP), understand the frequently used services and their applicable scenarios;
    4. Proficient in computer network, understand TCP, UDP protocols and other application layer protocols (e.g. HTTPS)
    5. Can code in both shell script and python, experience in other programing language is a bonus
    6. Excellent communication and interpersonal skills
    7. Strong ownership and self-motivated

    Nice to Have
    -Experience in AWS, GCP operations of online/released products
    -Experience in MySQL, MongoDB or other database software
    -Experience in Kurbenetes, docker

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据游戏营销传播与品牌建设需要,负责品牌内容的创意策划和落地执行,制造玩家尖叫的内容,内容方向包括但不限于OGC/PGC/UGC内容、营销事件、跨界联动、活动传播创意;
    2、与跨组创意团队以及代理合作伙伴合作,为玩家打造全路径的品牌内容体验;
    3,与美术指导合作,为产品全周期提供用品牌建设、明星/kol娱乐营销、版本推广等提供创意解决方案;
    4、针对推广策略及计划,输出内容规划、节点规划,详细的内容方案、视频脚本、直播台本等具体创意内容;
    5、追踪宣发内容的成效表现,总结形成团队经验,并对后续内容产出进行优化;
    6、负责宣发内容落地执行过程中的监修管理,包括与合作部门和审核部门的沟通、把控内容质量、梳理内容制作工业化管线以提升效率。

    职位要求:

    职位要求
    1,3年以上互联网广告创意或游戏行业品牌内容策划经验,文案写作与策略表现优秀,有基础品牌内容方法论与代表性案例;
    2、中英文为工作语言,熟悉海外文化,有海外留学、工作经验者优先;
    3、MMO、SLG等品类的游戏爱好者,熟悉各阶段品牌营销内容与市场表现;
    4、适应快节奏工作环境,具备跨部门协作经验和流程优化意识;
    5,对游戏、漫画、电影、电视和文学等大众媒体娱乐以及在线、社交媒体和新消费品知识有广泛的兴趣。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 良好的团队协作精神,工作细心负责。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解剖成熟游戏的数值框架,推演数值模型、公式,根据项目KPI及竞品研究,重构游戏内用户成长体系、经济数值系统、社交系统等核心模块,自主搭建数据模型,设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素;
    2.洞悉用户需求,基于用户心理调优产品玩法、数值设计,分析游戏爽点、用户痛点,优化平滑曲线、付费转化,拉升ARPU延长产品生命周期;
    3.挖掘核心用户需求,建立核心用户维系模型,结合数据中台做CRM业务推动;追踪分析活动效果,挖掘用户痛点和付费点,推动运营活动的不断优化;
    4.根据用户画像,做用户转化:挖掘新用户付费需求,将其转变为付费用户;挖掘潜力高付费用户,通过落地活动等手段促使潜力用户转化为付费用户;
    5.基于调优产品进行不限于服务器生态/公会生态等业务场景探索,规划用户复购链路,对用户层转化率及持续付费负责。根据KPI要求制定每月活动(充值类、消耗类、活跃类)排期表,预估充值活动收入情况并进行调优。

    职位要求:

    1.1-3年及以上相关经验, 理科相关专业毕业,计算机、数学、信息专业优先;
    2.有丰富的网络游戏经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情,兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力;
    3.对系统逻辑设定有良好把握,能迅速总结游戏规则和设计要点,具备优化系统功能的能力,并且对功能的感受有清晰预期,具备一定的数值验收能力;
    4.具备产品思维,熟悉游戏设计理论知识,了解用户心理需求对用户的心理有深刻理解,擅长用户精细化运营,有一定的运营方法论,可完成游戏内商业化运营功能设计及实现,可独立承担一个区域/版本的全部运营工作;
    5.注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识,结果导向,能够承受高强度的工作压力;
    6.至少经历过一款完整项目开发过程,有过成功MMORPG游戏项目者优先考虑。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.分析目标群体特征,锁定用户聚集场景,配合内外域资源,将新用户和流失用户以正确的投量动作,在成本线内完成获客任务,延长用户的生命周期;
    2.通过对买量市场的分析,了解目标用户的品类倾向,确定游戏品类并选定一款产品,为选品的生命周期及投量ROI负责;
    3.配合数值调优及素材调优团队迭代投量策略,并基于策略反馈基于数值调优支持,以保证单款产品的LTV持续提升;
    4.敏捷调整策略,以确保优质选品CVR及LTV增速显著于CPM增速;
    5.协同设计用户入游承载链路,促使陌生用户在引流全路径上的存在感建立,设计认知→兴趣→决策→下载→进入的全路径打法。

    职位要求:

    1.1-3年及以上相关经验,热爱游戏,对主流手游有深度体验,有MMO品类游戏经验优先;
    2.深度了解买量游戏,对直播拉收及信息流拉收有明确打法并落地成功产品,有较强的经验总结及分享意识,对单品类经验总结,延展至多品类批量化;
    3.市场敏感度高,对标市场,能指导产出满足用户心理需求的优质买量策略并落地,可快速形成业务雏形并作本地优化落地;
    4.良好的沟通表达能力和跨部门协作能力,有较高的策划、组织、协调、推进能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划、美术、程序以及QA合作,针对游戏开发过程中所需要的工具进行设计及优化。
    2、了解策划工作流程,了解美术工作流程,能分析并针对其中遇到的问题,提出解决方案并推进落地。
    3、探索新的领域,与相关人员沟通,探索产品流程优化的方案并确保落地。
    4、有良好的文档撰写经验,并为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1、有5年以上游戏产品设计、开发或测试经验,熟练掌握开发过程中所涉及的各类工具。
    2、有大项目的研发经验,对于开发管线有深刻的理解。
    3、了解基于组件的设计和开发,关注可重复使用性,关注开发效率。
    4、有指导设计工作的意愿和主动性。
    5、有能力推进问题的解决及工程落地。善于交际,善于分享信息。
    6、有C++/C#/Python/Lua等编程语言经验。
    加分项
    有UE,Unity等商业引擎的使用经验
    有Max、Maya等美术工具的使用经验

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏电商产品(包括但不限于APP)的规划和策略制定;
    2.全面负责游戏电商产品的运营工作,确定产品运营战略规划、产品定位、盈利模式以及运营指标等,并组织团队进行实施;
    3.带领团队游戏电商在各个领域的机会,提升活跃用户量、平台凝聚力以及产品的市场影响力;
    4.对运营指标进行数据分析,提升运营效能,挖掘新的商机和运营模式,推动业务增长;
    5.负责产品和运营团队的管理、培养和建设, 打造具有凝聚力的团队。

    职位要求:

    1. 5年以上知名互联网企业产品经验,有服饰行业经验者优先;
    2. 有电商方面的前端或后端产品策划经历,对移动产品有独立设计经历和独特的理解;
    3. 对服饰定制行业现状及发展趋势有深入了解,擅长运营整体规划,并熟悉各种营销手段及玩法;
    4. 有良好的产品分析逻辑和产品设计思路,能够清晰的梳理需求、合理安排优先级等;
    5. 经历产品从0到1的过程,曾主导参与激活用户量千万以上的产品,能组织团队成员对用户拉新、增长、活跃、留存的具体方案进行整体实施,并把控工作质量;
    6. 具有敏锐的商业嗅觉,能较好的把握互联网市场趋势,有成功产品策划案例优先;
    7. 有良好的思考分析解决问题的能力,以及沟通协调能力;
    8. 有强烈的团队意识及管理能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1,负责游戏技能、角色动作设计
    2,负责技能动作以及效果的实装与调整
    3,负责敌人的设计与实装

    职位要求:

    1,学习和掌握游戏引擎,熟悉 unreal 能提供Demo优先
    2,主机游戏涉猎广泛,对回合制卡牌类/生存模拟类游戏有深刻见解
    3,有卡牌类游戏角色技能以及怪物AI的设计经验,能独立完成相关的配置工作
    4,爱好二次元,对二次元游戏制作感兴趣
    5,积极性向上,抗压能力强;有耐心,爱钻研技术;能使用日语沟通者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    基于网易游戏海量数据,探索研究前沿机器学习/深度学习等智能算法,将其落地到包括并不限于推荐系统,社交网络,匹配优化系统等游戏内真实场景,并发表国际顶级论文。

    职位要求:

    1、有人工智能顶会/期刊论文,或代表性工作成果者优先
    2、硕士及以上学历,博士生优先,实习时长6个月或者以上;
    3、具有非常扎实的编程功底和代码实现能力,精通基于C++/Python/Java的算法开发;熟练掌握tensorflow/pytorch/mxnet中至少一项深度学习框架。
    4、具备丰富的机器学习相关领域经验,有实际项目的优先。
    5、热爱网络游戏,对数据持有好奇心。
    6、2024年及以后毕业(非应届毕业生),实习时长6个月或者以上;学习成绩优异、理论基础扎实;有机器学习/人工智能顶会论文优先考虑


    团队介绍:
    网易游戏用户体验中心数据研发和算法团队是网易互动娱乐事业群的“数据和算法中枢”,这里汇集网易游戏全部游戏产品的数据信息,是打造游戏玩家思维密码的宝藏钥匙。团队面向网易互娱游戏产品PB级数据进行挖掘,构建模型洞察用户行为动机及目的构建精准实时的推荐系统,研发不同场景的个性化推荐算法,提升游戏的营收以及用户体验。团队内积极跟踪数据挖掘领域前沿的算法及框架,最近两年团队发表或合作发表顶会/刊共计5篇,涉及图神经网络,对比学习,表示学习,社交网络等领域,并已在多项业务场景中落地。团队目前致力于打造完善的产学研结构和良好的算法创新氛围。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。

    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、3-5年游戏界面从业经验;
    2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.信息收集:搭建与运营实习兼职/简历招聘等咨询群,为校企合作活动提供给力支持;
    2.信息发布:把招聘信息推广到微信、微博、校内BBS等各类你能想到的渠道;
    3.简历推荐:发掘身边的优秀同学并推荐TA的简历;
    4.活动支持:亲身参与大型校企活动策划执行全流程,如校招宣讲会等。

    福利待遇:
    1.无需坐班,灵活兼职,时间可自行安排;
    2.推荐简历,皆有机会获得网易游戏精美周边,每成功入职1人即可获得300元以上的现金奖励,奖励可叠加且无上限;更有简历推荐奖金等丰厚福利等着你;
    3.表现优异的同学即可获得网易游戏开具的实习证明;
    4.优秀同学可直接获得网易实习机会(免面试);还有资深招聘大佬提供校招面试技巧培训、HR一对一指导,提高你的职场竞争力。

    职位要求:

    1.广东工业大学全日制本科在校生,专业不限;
    2.有学生会/社团工作经历、社群运营/社媒运营经历的同学优先;
    3.活跃有激情,能有向上开拓多个渠道的能力者优先;
    4.有过校园大使相关经历的同学优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.信息收集:搭建与运营实习兼职/简历招聘等咨询群,为校企合作活动提供给力支持;
    2.信息发布:把招聘信息推广到微信、微博、校内BBS等各类你能想到的渠道;
    3.简历推荐:发掘身边的优秀同学并推荐TA的简历;
    4.活动支持:亲身参与大型校企活动策划执行全流程,如校招宣讲会等。
    福利待遇:
    1.无需坐班,灵活兼职,时间可自行安排;
    2.推荐简历,皆有机会获得网易游戏精美周边,每成功入职1人即可获得300元以上的现金奖励,奖励可叠加且无上限;更有简历推荐奖金等丰厚福利等着你;
    3.表现优异的同学即可获得网易游戏开具的实习证明;
    4.优秀同学可直接获得网易实习机会(免面试);还有资深招聘大佬提供校招面试技巧培训、HR一对一指导,提高你的职场竞争力。

    职位要求:

    1.广州美术学院全日制本科在校生,专业不限;
    2.有学生会/社团工作经历、社群运营/社媒运营经历的同学优先;
    3.活跃有激情,能有向上开拓多个渠道的能力者优先;
    4.有过校园大使相关经历的同学优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位职责:
    1.信息收集:搭建与运营实习兼职/简历招聘等咨询群,为校企合作活动提供给力支持;
    2.信息发布:把招聘信息推广到微信、微博、校内BBS等各类你能想到的渠道;
    3.简历推荐:发掘身边的优秀同学并推荐TA的简历;
    4.活动支持:亲身参与大型校企活动策划执行全流程,如校招宣讲会等。
    福利待遇:
    1.无需坐班,灵活兼职,时间可自行安排;
    2.推荐简历,皆有机会获得网易游戏精美周边,每成功入职1人即可获得300元以上的现金奖励,奖励可叠加且无上限;更有简历推荐奖金等丰厚福利等着你;
    3.表现优异的同学即可获得网易游戏开具的实习证明;
    4.优秀同学可直接获得网易实习机会(免面试);还有资深招聘大佬提供校招面试技巧培训、HR一对一指导,提高你的职场竞争力。

    职位要求:

    1.浙江大学全日制本科在校生,专业不限;
    2.有学生会/社团工作经历、社群运营/社媒运营经历的同学优先;
    3.活跃有激情,能有向上开拓多个渠道的能力者优先;
    4.有过校园大使相关经历的同学优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与编导制片合作,完成游戏宣传pv的创意设计与制作;
    2、负责项目对接跟进,参与视频创意讨论,制定创意方案;
    3、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等;
    4、熟悉二维pv,原画包装和C4D制作流程,能够配合团队输出规范文档,以及流程优化和问题解决。

    职位要求:

    1、具备较强的创意能力,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有较好把握;
    2、具备视频pv制作3年以上经验,对插画包装、PV制作有深厚理解和扎实的技术基础,熟练的掌握原画包装的运动规律和技术难点;
    3、精通PS、AE、PR;了解Duik、Spine、live2D等至少一款软件 或者 了解C4D、Houdini、3dsmax、maya等至少一款三维软件,能独立产出二维MV、PV等宣传视频;
    4、具有解决问题的能力,能够针对产品需求以及制作过程中的技术、艺术难点,提出可执行的解决方案。具有市场供应商资源者优先。有发包管理供应商经验优先;
    5、主动沟通、对于作品有追求,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1,发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2,通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3,安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4,负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5,协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1,全日制本科及以上在读学生,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2,日语能力N1必须,有意向往人力资源方向长期发展;
    3,有猎头相关实习经验的同学优先;
    4,做事积极主动,抗压能力强;
    5,熟练使用办公软件。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关事业部的人才供应和交付,明确招聘需求,高效推进招聘工作;
    2.负责供应商渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期进行数据分析,评估供应商效果,拟定并落实改进措施;
    4. 参与人力资源其他模块工作,包括企业文化,培训,员工关系等;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1-3年工作经验;
    2.熟练招聘流程,熟练使用excle办公软件;
    3.工作细心,思维敏捷,较强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    4.有游戏/互联网行业招聘工作经验者优先,有供应商管理经验优先;
    5.该岗位为第三方编制。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责PVE类的玩法规则设计,建立合理数值追求,提高玩法粘性。
    2. 负责PVE类的玩法内容设计,保证玩法内的战斗操作体验。
    3. 负责BOSS形象与技能的设计制作,在玩法机制与战斗表现上进行深入挖掘,跟进美术动作、特效的表现,增强战斗代入感。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有3年以上的MMO/ARPG等游戏的战斗研发工作经验,熟悉战斗玩法相关的设计制作,包括但不限于:BOSS技能玩法设计,PVE类玩法内容与规则等。
    2. 对战斗数值敏感,对MMO/ARPG等游戏的数值校验类战斗玩法系统有深入的理解与分析,喜欢研究玩家战斗体验、数值追求等战斗相关内容。
    3. 对战斗表现方面敏感、有想象力,擅长人物动作、视觉效果等表现设计,能够提出原创、强表现的技能设计。能够提出有亮点、记忆点的人物/场景/战斗设计并完成落地。
    4. 熟悉战斗设计工作流程,能够跟动作、特效等部门协同设计,产出结果。优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、不断通过探索新玩法模式,提升直播用户活跃度的方式;
    2、通过数据分析付费用户和主播群体特征,挖掘用户价值,制定有效的付费引导措施;
    3、参与需求中不同层级付费用户和主播数值设计,协同实现付费用户增长和有收入主播协同增长的目标;
    4、能够使用AB test,以实验和数据驱动运营和产品,更快更好的做决策,实现快速迭代优化;

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,计算机相关专业优先;
    2、3年及以上互联网产品工作经验,对市面上的玩法有研究,对拉活策略、产品有一定的思考和经验;
    3、善于思考,目标导向;
    4、良好的沟通能力,能够协作多方面团队,有项目管理意识和时间意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司各IP特性,制定授权计划和市场策略,并组织执行IP授权业务计划,达成预定业绩指标,扩大IP的受众群体及市场活跃度;
    2、负责重点市场合作伙伴以及合作资源的开拓和维护,有效整合资源,促成合作;
    3、依据合作需求进行商务谈判、协议签订、客户管理、收款,跟进客户授权业务开展;
    4、行业的市场资料收集、调研与分析,了解所负责品类的市场发展动态,有敏锐的市场洞察,善于捕捉市场机会。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,了解授权和品牌合作的模式,有一定授权和品牌合作的专业知识基础;
    2、具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力,拥有较强的责任心和抗压能力,沟通、应变能力强,有团队协作精神,可接受出差;
    3、具有较好的创意思维能力,提供具有创意性的方案;
    4、有知名IP授权业务经验优先;
    5、工作地base广州或上海。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1,发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2,通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3,安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4,负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5,协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1,全日制本科及以上在读学生,能尽快入职,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2,日语能力N1以上优先考虑;
    3,有猎头相关实习经验的同学优先;
    4,做事积极主动,抗压能力强;
    5,具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,power point等(信息汇总:文档或表格数据输出)。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责实时竞技体育游戏的战斗系统设计
    2.负责体育游戏模式玩法的丰富性和策略性设计
    3.负责角色动作、AI、物理等各项关键因素战斗中的设计和实现
    4.与程序、动画等职能合作不断完善比赛表现对真实的精确还原,平衡真实性与玩法体验

    职位要求:

    1.具有丰富的体育、动作类游戏战斗玩法设计经验
    2.具有丰富的3A主机游戏开发经验
    3.具有丰富的动作设计、战斗规则设计或AI规则设计经验,深入了解各种动画及AI技术例如动画融合、IK、机器学习者优先
    4.精通战斗数值与战斗体验设计,有较强逻辑思考能力及团队协作沟通能力,能自主开展和主导复杂战斗逻辑的设计开发迭代
    5.具有丰富的移动端战斗设计、人机交互设计经验,深入理解体育游戏玩家需求;
    6. 熟悉足球运动及规则,

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责射击类PVE向玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的射击PVE品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、3年以上系统策划或关卡策划经验,有独立负责大型玩法或有大型关卡的制作经验;
    2、有至少1年的商业或自研引擎使用经验,有关卡作品者优先;
    3、有深入体验过多款PVE类的射击游戏,对于射击品类有足够敏感度;
    4、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    5、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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