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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 带领团队与产品运营合作完成日常数据需求支持、策略支撑;具体负责营收(用户)线业务数据分析,为业务结果负责;
    2. 对业务日常经营状况进行监控,构建完善的指标体系,完善经营分析主题监控体系,形成完整的经营分析监控框架并推广;
    3. 从数据中抽象业务场景,主动完成业务问题的暴露、预警与推进解决,形成数据业务价值的主动输出;
    4. 具备付费用户管理经验,如付费用户转化、ARPU提升、VIP用户管理等经验;
    5. 带领团队优化数据产品、提升团队数据流转效率、提升数据产品使用体验;

    职位要求:

    1. 有过实线团队管理经验者优先;
    2. 自主性强,有责任心,具备良好的沟通、表达能力;
    3. 具备直播、视频类、游戏产品经验者优先;
    4. 本科及以上学历,理工科专业方向,3年以上移动互联网数据分析相关岗位工作经验;
    5. 至少掌握python或其他一种编程语言,熟悉SQL,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    6. 对数据敏感,细致、耐心;具备良好的数据分析能力,能配合业务进行数据精细化运营;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容; 完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    本科及以上学历,需精通日语;
    要求1-3年以上日语翻译工作经验,有日语翻译经验加分;
    专业背景:英语、翻译等相关专业;
    有游戏翻译经验,本身热爱游戏;
    有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    具有很强的计划和执行能力; 能承受工作压力;
    熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力,人际敏感度高,向上管理能力强;
    2. 大学本科以上学历,独立负责过游戏研发项目的项目管理工作,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理;有3A项目经验优先
    3. 有较高的抗压能力
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Architect and guide gameplay system development to help the game engine grow to fit the needs of current and future games and applications.
    Drive the architectural vision for the engine tools, including engine plugin,art resources management tools, scenario editor, storyline system and behavior tree editor.
    Set code standards and guidelines for the development teams (i.e. language features, code style, best practices)
    Ensure high standards for code quality through code reviews and mentoring of coders.
    Work closely with game studio teams and product manager, often across different projects, along with their leads and production to align feature work to help everyone succeed.

    职位要求:

    7+ years of professional experience in the software or video game development domain, with at least 1 year in a Software Architect capacity.
    Experience working on game engines, Unreal Engine is a MUST.
    Excellent understanding of the various engine modules and their interactions.
    Worked on at least one AAA title from start to finish as a systems architect, team management experience is a plus.
    Excellent understanding of C++ and C# in the game development environment.
    Excellent communication and writing skills.

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 和策划、程序、美术等职能一起建立完善高效的动画资源生产、清洗处理、效果优化的流程管线;
    • 与策划共同确定动作资源需求,通过动作捕捉及关键帧动画等生产方式制作符合质量标准的动作资源;
    • 帮助团队建立规范的动作资源质量审核标准,共同致力于提升动作表现效果;
    • 基于效果反馈,在3D DCC软件中实现各项动作资源的效果优化工具的开发与调试;
    • 负责现场动作捕捉跟进、动作捕捉资源的后处理效果优化;

    职位要求:

    • 具有丰富的写实风格动作游戏开发经验,熟悉动作资源制作与效果优化的流程;
    • 熟悉常见DCC软件动画流程,具有丰富的动画制作经验;
    • 熟悉角色动画和绑定相关的技术,对人物运动较为了解,了解Rigging技术,了解诸如IK,Ragdoll底层实现。
    • 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题;
    • 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发;
    • 精通动作捕捉、数据精修、资源管理全流程,能够独立设计动作捕捉计划并完成现场跟进、质量把控与效果反馈;
    • 热爱足球,热爱体育运动;
    • 有高品质动作游戏项目经验,动画相关背景;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 和策划、程序、美术等职能一起建立完善高效的动画资源生产、清洗处理、效果优化的流程管线;
    • 负责主导各项动画生产流程中的工具设计、开发及调试应用;
    • 帮助团队建立规范的动作资源质量审核标准,共同致力于提升动作表现效果;
    • 负责现场动作捕捉跟进以及动作捕捉资源的后处理效果优化;

    职位要求:

    • 具有丰富的写实风格动作游戏开发经验,熟悉动作资源制作与效果优化的流程;
    • 熟悉常见DCC软件动画流程,具有丰富的工具脚本开发经验;
    • 熟悉角色动画,对人物运动较为了解,了解Rigging技术,了解诸如IK,Ragdoll底层实现。有ADV或者其他绑定模板使用经验者优先;
    • 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题;
    • 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发;
    • 具有丰富的动作捕捉经验者优先,能够独立设计动作捕捉计划并完成现场跟进、质量把控与效果反馈;
    • 热爱足球,热爱体育运动;

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助项目经理或业务主管落实和细化开发计划,能独立跟进多模块或多项目任务,并主动与团队负责人沟通项目进度和内容风险;
    2. 根据项目阶段,优化工作流程,提高各岗位和跨部门工作的协同运作效率;协助推进供应商管理;
    3. 及时关注开发过程及团队存在风险和问题,及时推进解决。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,热爱游戏,丰富MMO游戏经验优先;
    2. 1年以上项目管理经验,有游戏研发和美术项目管理经验优先;
    3. 优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出优化建议;
    3. 具有抗压能力和多任务处理能力;
    4. 具有自驱力和责任心,做事情积极主动。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题;
    2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责业务的小程序及web前端的开发工作;
    2、负责用户体验优化,包括但不限于:业务流程、交互、性能、安全等;通过工具与组件的开发与持续优化,提升团队工作效率;
    3、根据产品需求,负责或参与项目前端架构设计,设计合理方案,保证产品高效稳定运行。

    职位要求:

    *本科及以上学历,并有5年及以上前端研发经验,数据结构、算法、代码能力扎实;
    *精通JavaScript、HTML和CSS,具备React的项目实践经验;
    *熟悉TCP/HTTP的基本原理,了解Linux操作系统,熟悉NodeJS生态,具备NodeJS的开发经验;
    *有良好的计算机图形学基础,熟悉Canvas开发,熟悉 PixiJS/Three.js/Cocos2d 等互动引擎框架的架构设计与开发优先;
    *良好的编码习惯,有较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力,对新事物充满热情。
    *加分项
    熟悉微信小游戏,有上线的微信小游戏;
    有较好的审美,熟悉常用美术软件,如 PS/Figma/Blender 等;
    有ThreeJS 相关 3D 作品或 DEMO。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities

    • Overseeing all of creation and implementation of a wide range of high quality sound effects, vo, and music from concept through to final iteration, for projects
    • Problem solve and devise creative solutions to the complex challenges which can arise within project’s audio
    • Methodically describe technical behaviour and problems when communicating with Game Director; Art Director; Code Director
    • Confidence and clear ability to communicate and work with other audio teams at NetEase Game
    • Demonstrate a proven reliability with team management and an understanding of task priority-set and externally set targets
    • Liaise effectively with the team to ensure a workable balance between creative demands and time management
    • Take responsibility for own personal development – whether via books, other team members, electronic media etc. Show development in work and awareness of the importance of quality and schedules
    • By acting as a mentor to all of our sound designers and talent pool, help shape the future development of Audio Department at NetEase Game, talents recruitment.

    职位要求:

    Knowledge and experience of using industry standard DAWs and audio editing tools such as: Logic Pro, REAPER, Pro Tools etc…
    • Experience with commercial and/or proprietary game engines and audio tools such as: UE4; Unity and Wwise
    • Demonstrable experience creating and implementing a diverse range of sound effects that fit the tone and purpose of the experience…
    • Knowledgeable of sound design, Music,Vo, and implementation as well as the stage game audio goes through from start to finish
    • Excellent communication and interpersonal skills with a positive team attitude
    • Strong organizational skills, and experience working with cross-discipline teams, knowledge of digital audio fundamentals and audio theory
    • Ability to track and manage a large number of assets

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏战斗系统部分功能开发与优化;
    2. 新人指导与培养。

    职位要求:

    1.两年以上游戏业务逻辑开发经验,至少有一个大型系统的独立开发经验,如技能、buff、动画、同步、寻路等;
    2.至少熟练使用一门脚本语言;
    3.沟通能力好,对常见游戏玩法系统有一定理解。有责任心,能够持续跟进优化自己负责的功能;
    4.加分项,对游戏开发流程有独到见解,开发过提高工作效率的编辑器或工具。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    NetEase Game is looking for an experienced Art Director. You would work closely with Art Design Center Vice President and to own the design and production management for 3A console game project(s) for global market.
    The Art Director will set up a team and take a significant managerial role responsible for setting up the vision and direction of the team. He/She will consistently lead and improve art design professionalism to ensure Netease products are strongly competitive in global market.


    •Manage a team of full-cycle game art designers for 3A console project(s).
    •Foster positivity and team spirit to build a strong, cohesive team.
    •Identify and nurture new and existing high potential artists, participating in recruitment and planning for expansion and personnel career growth.
    •Lead and inspire creative processes within a team from concept to the final product, leveraging resources both internally and externally.
    •Focus on visual development and set the vision and quality bar for the team.
    •Regular art reviews to ensure quality, consistency and ensure the product meets the vision.
    •Demonstrate solid conceptual, visualization, and prototyping skills.
    •Expected to either create or follow existing art direction of games titles.
    •Help establish the art production pipeline, working closely with production, design, and engineering.
    •Instill best practices in the team and cross-studio through mentoring and sharing best practices.
    •Review artwork from the team and make sure deliverables meet expectations of the highest quality of artistic and technical standards.

    职位要求:

    •Bachelor’s degree in Arts, Graphic Design, or related major while outstanding portfolios and a proven industry record will also be considered.
    •10+ years of experience in 3A console game industry with track record background of managing a sizeable art team for successful console projects.
    •Strong command of full-cycle workflow from concept to production, including but not limited in User Interface, VFX, Modelling, Character Development, and Animation.
    •Strong aptitude in multiple traditional artistic disciplines to complement directorial credibility.
    •Highly organized individual with experience in managing creative teams and effective collaborators with other disciplines.
    •Passionate about game development and able to exercise game sensibility when making artistic decisions.
    •Inspiring communicator, able to steer the team to achieve awesome results.
    •In sync with current demands and with foresight into future trends and emerging technologies.
    •Experience working within game editors such as UE4 and Unity, for Console PC and mobile.
    •Awareness and record of creating games on time and within a budget.
    •Both self-organized and able to organize others, will have a good understanding of time management.
    •Proficient English as working language, while Mandarin Chinese capability will be an advantage to work with teams in China

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用灯光来增强游戏场景美术效果,烘托游戏气氛,搭建整个游戏的场景环境氛围,天气系统,TOD(Time of Day)等;
    2、与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求;
    3、创建贴图材质和Shader (基于物理的渲染),通过可用的图形工具来创建灯光;熟悉shader的原理,在不同光照的表现下的特性。
    4、理解和遵循游戏的风格和主题,以及完整的游戏流程;
    5、通过专有软件创建预烘焙和实时照明;
    6、确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;
    7、与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。

    职位要求:

    1、具有专业的灯光理论知识,有灯光的工作经验,能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求,剧情过场灯光需求。
    2、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、造型的全面理解。
    2、有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。
    3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息。
    4、有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验。(有unity,unreal引擎的经验者优先)

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)研发的日常项目管理工作,参与产品整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 深入理解游戏,并且识别各个开发模块问题,应用专业知识和沟通技巧,产出和推进最有效的解决方案,确保开发任务按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,有较强学习能力,能积极解决问题;
    2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端系统及周边工具的的开发
    2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化

    职位要求:

    1. 2年以上游戏客户端系统开发经验,有客户端大系统开发经验
    2. 熟练使用Python,熟悉cocos2d-x,有Messiah/CocosUI开发经验者优先
    3. 有主机、PC、TV游戏交互开发经验者优先
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 沟通能力好,能和策划、美术、UI、VX等其它职能同事良好合作,愿意在客户端系统开发方向长期发展。
    6. 不满足于重复工作,有动力不断开发和优化工具及公共模块。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责互娱服务器、网络、IDC等基础设施设备的采购管理,包括需求收集、分析及评审、招标管理、到货管理及异常问题处理等相关工作;
    2、推动建立适合互娱的供应链管理制度及监管落实,并根据互娱的发展及时优化调整;
    3、对采购过程中的进度、质量进行掌控确保供应商按时保质保量定期交货,负责进度、质量异常情况的处理及预防整改措施推进;
    4、组织收集有效的市场信息,持续优化供应链及采购流程,提高采购效率及降低采购风险;

    职位要求:

    1、全日制本科毕业,计算机相关专业,3 年以上相关工作经验;
    2、熟悉采购相关流程,熟悉供应管理及资产管理相关工作;
    3、了解数据中心基础设施,熟悉服务器、网络设备、IDC等硬件设备的技术和主流产品,具备互联网服务器供应链管理经验尤佳;
    4、为人正直、诚信,注重团队合作,全面的采购风控意识以及敏锐度,有强烈的责任感;

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - Perform administrative tasks and services to support effective and efficient operations in the NetEase Singapore office
    - Manage day-to-day office logistics, assist with meeting scheduling, an external individual visit to the site, and associated meeting logistics.
    - Handle contract processing, procurement, payments to vendors, suppliers, and contractors, business travel planning, invoice, reimbursement processing and etc.
    - Assist with planning and execution of special events and activities, such as organization-wide meetings, employee recognition events, team-building activities, holiday parties etc.
    - Constantly work with corporate legal, HR, IT, business leaders, and key stakeholders to ensure effective communications and collaborations.
    - Performs other duties as assigned.

    职位要求:

    - A Bachelor’s degree, prior 3+ years of related experience is preferred.
    - Experience working in multinational environments is a plus.
    - Excellent verbal and written communication skills.
    - Excellent interpersonal skills with the ability to manage sensitive and confidential situations with tact, professionalism, and diplomacy.
    - Excellent organizational skills and attention to detail.
    - Proficient with Microsoft Office Suite or related software. Proven ability to learn new technologies and adapt to different systems.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音直播业务的公会、 主播运营工作,持续招募主播入驻开播,搭建主播成长体系。
    2. 通过持续的活动策划、产品运营,提升语音直播业务营收。
    3. .擅长内容规划,持续思考语音直播创新,扩大语音直播内容范围,吸引更多用户。

    职位要求:

    1. 5年以上直播平台工作经验,3年以上语音直播运营经验,熟悉主播招募、主播运营、用户运营、消费刺激等一系列运营工作。
    2. 有语音直播相关资源为佳,有较强的沟通协调能力,能有效整合站内资源。
    3. 了解直播行业的运营方法论,能通过运营手段有效提升流量和收入。
    4. 良好的数据分析能力,以数据和结果为导向。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏开发与维护;
    2.负责引擎开发与优化;
    3.负责3D相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.熟练掌握C/C++;
    3.熟练掌握Lua或Python;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟炼使用c#、lua,有5年及以上的unity手游开发经验;
    2.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境;
    3.做过项目的性能优化,如内存、渲染、卡顿优化等;
    4.具备良好的编程能力,编码习惯,熟悉常用数据结构和算法、设计模式;
    5.善于沟通,有团队合作精神,做事认真负责,勇于承担责任;
    6.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对不同业务单元进行专业的财务和商业分析,包括但不限于经营分析、预算管理、资源调控、中短期战略规划建议等。定期向各级管理层提供分析报告。
    2、深入业务单位内部,全面分析运营情况。结合预算规划,跟踪评估成本资源投入与效益,并提供调控建议 。
    3、从业务、财务、行业等多信息维度,为新业务模式的建立、战略布局和投入等提供决策依据和风险提示。
    4、参与完善内部成本管理流程,优化预算管理和风控体系,推动相关管理流程的升级和系统化。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5-10年或以上相关工作经验。
    2、逻辑性强,对数据敏感,具备较强的研究分析、问题解决、商业洞察能力。
    3、对游戏行业感兴趣,乐于和业务接触,前瞻性的了解业务动态。
    4、具备跨部门沟通能力,责任感强。有优秀的职业道德和团队合作精神。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合美术总监制定游戏3D角色/场景风格及实现方式;
    2.组织原画和3D制作人员制作美术demo;
    3.参与具体3D角色、场景的制作任务及规范制定,审核外包提交的资源,指导外包制作;
    4.配合TA地编实现引擎具体效果;
    5.配合TA地编优化最终包体资源;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 具备丰富的3D角色建模经验,熟练使用UNITY引擎,要具备自主调优角色设置以达到预期美术效果的实际上手能力;
    2. 有游戏角色框架搭建项目经验,有多款成熟上线游戏制作经验;
    3. 优秀的角色形体塑造能力和丰富的人文知识储备;
    4. 灵敏的科技敏感度;
    5. 有良好的美术基础,有一定的角色原画设计能力加分,可组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    6. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品、美术总监制定游戏的特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、监测新品类与竞品现状,并对竞品发行及运营效果进行跟踪,分析复盘策略,挖掘有效的发行及运营手段
    2、跟踪北美及欧洲地区游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    3、针对北美及欧洲等地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助制定发行及运营策略
    4、追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为产品运营及营销活动创意提供支持

    1、Monitor competing games and new trending gameplay, track the issuance and operation performance of competing game, summarize and analyze competing game’s marketing strategies, and explore effective issuance and operation methods
    2、Track game user experience in North America and Europe, deep-dive insight into user needs and pain points, conduct research and testing based on different game development stages, and provide suggestions for product improvement and launch
    3、Conduct in-depth user insights and behavioral research in North America and Europe and other regions, and assist in strategy-making of issuance and operation
    4、Track the cultural characteristics and audience groups of game, the related pan-entertainment and sub-cultural industries, and provide support for product operations and marketing creative activities

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、1年以上相关工作经验,有用户体验研究、战略分析等相关工作经历者优先
    3、可以使用英文和中文办公,掌握法语/德语/意大利语/西班牙语等优先
    4、熟悉市场研究的各种方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组座谈会等,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件
    5、对于游戏、动漫、影视、短视频等流行趋势较为熟悉,投递时请附上个人游戏经历

    1、Bachelor degree or above, all professions are acceptable, psychology/sociology/anthropology and other related majors are preferred
    2、1+ years’ related experience. Strategic consulting and Internet/game user research background preferred
    3、Fluent in English and Chinese (working language), including daily communication, business communication, business writing and presentation. Familiar with French/Spanish/Italian/German culture or native speakers preferred
    4、Proficient in various methods of market research, including interviews, questionnaire surveys, focus group, etc., and proficiently using statistical analysis software such as SPSS, SAS, Excel, etc.
    5、Understand and passionate about Internet and game. Familiar with popular trends of game, animation and comic, film and television, short videos and other related industries.
    6、Please include personal gaming experience in resume or other materials

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、监测新品类与竞品现状,并对竞品发行及运营效果进行跟踪,分析复盘策略,挖掘有效的发行及运营手段
    2、跟踪东南亚地区游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    3、针对东南亚地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助制定发行及运营策略
    4、追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为产品运营及营销活动创意提供支持

    1、Monitor competing games and new trending gameplay, track the issuance and operation performance of competing game, summarize and analyze competing game’s marketing strategies, and explore effective issuance and operation methods
    2、Track game user experience in Southeast Asia, deep-dive insight into user needs and pain points, conduct research and testing based on different game development stages, and provide suggestions for product improvement and launch
    3、Conduct in-depth user insights and behavioral research in Southeast Asia and other regions, and assist in strategy-making of issuance and operation
    4、Track the cultural characteristics and audience groups of game, the related pan-entertainment and sub-cultural industries, and provide support for product operations and marketing creative activities

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、1年以上相关工作经验,有用户体验研究、战略分析等相关工作经历者优先
    3、熟悉市场研究的各种方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组座谈会等,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件
    4、对于游戏、动漫、影视、短视频等流行趋势较为熟悉,投递时请附上个人游戏经历

    1、Bachelor degree or above, all professions are acceptable, psychology/sociology/anthropology and other related majors are preferred
    2、1+ years’ related experience. Strategic consulting and Internet/game user research background preferred
    3、Proficient in various methods of market research, including interviews, questionnaire surveys, focus group, etc., and proficiently using statistical analysis software such as SPSS, SAS, Excel, etc.
    4、Understand and passionate about Internet and game. Familiar with popular trends of game, animation and comic, film and television, short videos and other related industries.
    5、Please include personal gaming experience in resume or other materials

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