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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
    2. 概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
    3. 概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    4. 美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

    职位要求:

    1. 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    2. 具备竞品分析和材料梳理能力
    3. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    4. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    5. 具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作
    6. 5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    7. 至少完整参与研发了1-2款游戏

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责文案内容的本地化(中译英),把控翻译润色质量,校验翻译内容。
    2.基于游戏设定,输出有趣、有价值的文本设计,包括台词、叙事文本、设定阐述等
    3.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深化故事内容。

    职位要求:

    1.英语母语,有一定中文基础。能独立承担中文内容翻译成英语的本地化工作,并能以高质量高趣味为要求,完成文本润色;
    2.至少有过一款完整项目文案开发经历,或多款影游作品的本地化项目经历(中翻英)。熟悉文案工作流程,有多环节多职能组良好沟通的能力
    3.有丰富的英语表达积累,有成熟的、具有个人风格的创作作品。创作时能够兼顾历史考据和风格创意。对航海、冒险题材有深入研究的优先
    4.对主流的商业游戏和3A游戏的文案设计有一定研究。有一定的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在游戏世界观基础上,进行角色、故事、时代切面、大事件等核心设定;
    2.将以上设定转化为游戏可落地的剧情演出、系统玩法、副本概念、美术需求等游戏表现;
    3.协助推动文案生产管线及工业化文案生产流程的建立。

    职位要求:

    1.有5年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准;
    2.熟悉东方奇幻题材,有较强的写作功底,独立完成过长篇创作或有专业级别的画面分镜创作经验者优先;
    3.优秀的推进力,团队协作沟通能力强;
    4.热爱游戏,游戏经验丰富,MMORPG经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏联运渠道的相关系统和活动的制作、迭代、维护;
    2.主动推进渠道服务器生态,整合己方和渠道资源进行最大化资源利用,提升渠道服数据;
    3.针对性的为渠道服构建商业化活动和运营活动;
    4.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG渠道运营工作经验;
    2.拥有游戏相关的系统或玩法设计经验,有1-2个较大的、体现专业能力的系统设计或活动成果;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG;
    4.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6.能够在交互层面有一定的用户思维设计能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序;
    2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块;
    3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络;
    4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果。

    职位要求:

    职位要求
    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    3. 熟练使用C/C++程序设计语言;
    4. 熟练使用Linux操作系统;
    5. 精通Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写高性能网络服务的经验;
    6. 熟练掌握至少一种事件驱动/事件循环库;
    7. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议;
    8. 深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先;
    9. 有Windows驱动、底层网络相关编程经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计;创意型视频前期画面美术风格的设计
    2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作
    3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见
    4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量

    职位要求:

    1. 具备扎实的项目管理能力,推动力强、有责任心,富有团队合作意识
    2. 有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系
    3. 了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使用过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项目管理软件;
    4. 熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高协作效能

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据剧本,设计及制作游戏过场动画;
    2、有效利用游戏场景、模型、动作等已有资源,完成拼接过场的设计与制作
    3、与编剧、美术部门紧密沟通与协作

    职位要求:

    1、熟练掌握影视镜头语言,有优秀的审美与节奏把控能力
    2、热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先
    3、熟悉游戏过场动画制作流程,有游戏引擎使用经验、后期制作与CG动作制作经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品和美术输出动作创意设计,持续跟进并与后续各制作环节协作完成以及整体风格和品质的把控;
    2. 参与具体动作设计与制作任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 具备一定的镜头设计与制作能力。

    职位要求:

    1. 有游戏开发经验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 三年以上动画设计经验,有CG或影视经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。
    2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。
    3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少1年战斗设计与制作经验。
    4. 有主机3D动作游戏有深入体验和理解者优先。
    5. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品的概念孵化、立项和开发全流程。
    2、组建和管理开发团队,推进产品的日常研发顺利进行,对各里程碑的交互质量负责。
    3、把控游戏总体设计方向及核心玩法设计方向,保证游戏概念高质量落地,并在市场上取得成功。
    4、组织、协调公司内外的相关方,联合各方力量不断增进产品质量,提升开发效率。

    职位要求:

    1、2年以上相关门类的核心策划组长或主策划工作经验,参与过至少一款游戏的孵化过程,有完整项目上线经验者优先。
    2、热爱游戏,对卡牌RPG产品有较深体验跟认知,对相关产品设计及游戏市场发展有深刻理解。具备一定的新项目构想者加分。
    3、具有成熟的系统设计能力和一定的数值思维,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验。
    4、拥有创作者和创业者思维,有良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能在压力下保持积极心态,激励团队,并快速提升自己。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色/场景风格,输出角色/场景原画设计模版和规范;
    2.组织角色/场景原画和角色/场景制作人员开展工作;
    3.参与具体角色/场景设计任务,审核外包提交的角色/场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色/场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作地点:无限制,在上海设有办公区

    1. 专注于UE引擎中环境艺术管线的渲染和工具开发,建立高效率工作流程;
    2. 与引擎团队在渲染和性能方面密切合作,挑战实时渲染的高品质上限;
    3. 与环境艺术家、游戏策划、图形工程师等合作,共同创建最佳游戏表现和体验;
    4. 负责研究和开发环境、植被、灯光、水、天气等渲染和动态交互的实时渲染;
    5. 与3D团队合作创建最佳实践工作流程文档,创建和组织培训课程;
    6. 持续关注解新技术和工艺的发展,研究开发新技术。

    职位要求:

    1. 5年以上的技术美术经验,深厚的艺术底蕴,良好的审美,至少一款完整游戏开发经验,AAA游戏优先;
    2. 艺术、设计、计算机或其他相关领域的学士学位,良好的英语和数学基础;
    3. 精通HLSL、Python、MaxScript,蓝图材质等代码能力,熟悉Niagara和Houdini等VFX工作流程;
    4. 充分理解UE引擎功能和特性,深入了解PBR渲染和美术工作流程,包括3DMax、Maya、Substance等;
    5. 热爱游戏,熟悉日韩风格化动画、漫画、游戏等;
    6. 能够与团队各职能保持良好的沟通协作,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等
    2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率
    3.对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性

    职位要求:

    1.3年以上技术策划经验,有编辑器开发经验
    2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面
    3.熟悉《我的世界》、《马里奥制造》、《Roblox》等UGC游戏,或War3、Dota2、星际2等编辑器者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司产品的媒介投放以和效果类投放的管理工作,对整体投放效果负责;
    2、有效管理各个推广媒体的预算、投放内容、投放结果,不断优化CPA和用户量,对投入回报比负责;
    3、总结及发现媒体效益,对投放数据进行阶段性预估和分析,规划月度、年度的投放推广计划;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有3年以上团队管理经验;
    2.8年以上工作经验,有相关工作背景优先;
    3.对数据变化敏捷度高,能够找出问题的关键;
    4.善于逻辑清晰的表达,具有专业影响力;
    5.具有良好的沟通技巧,富有主动性,能吃苦耐劳,善于专研,良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果.
    2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案.
    3.制定场景模型制作流程和编辑方案.
    4.对接外包资产审核,推进场景进度.

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备游戏关卡制作的项目经验.
    3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案.
    4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力.
    5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等
    6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力.
    7.具备二次元文化了解和场景风格特性.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范
    2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案
    3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核
    4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与搭建关卡制作管线,推动包括流程规划、设计规范、品质标杆、工具完善等关卡模块的核心运作。
    2、参与游戏内关卡的讨论及设计,包含并不限于场景生态,NPC、野怪、机关、采集等设计与落地等,能统一整体的关卡设计元素。
    3、能通过搭建场景白模,独立完成箱庭关卡设计原型,并与美术、TA、程序等职能合作,顺利推进玩法落地。
    4、结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格。

    职位要求:

    1、5年以上关卡设计相关工作,熟练使用unity,拥有从管线搭建到运营期优化的流程经验。
    2、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容。
    3、熟悉各平台热门JRPG或箱庭探索游戏,如伊苏、塞尔达、异度之刃等系列。
    4、动画和漫画爱好者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于产品风格方向与文案策划一起探索全新创意概念,并产出前期高概念设计图;

    2.基于策划文案内容,针对性设计需求方向的创意概念设计表现;

    3. 基于产品方向自主探索全新创意概念内容,并推向产品上下游;

    4. 拆分概念设计并有逻辑性的解构分析提供给产品美术下游实现;

    5. 承担产品大型概念设计规划,并能形成完整IP导向的包装思维。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品提升游戏产品创意尖叫度;

    2. 需具备项目产品完整开发和前期预研的项目经验或思路;

    3. 五年以上游戏场景概念设计经验,有MMO和开放世界游戏研发者优先;

    4. 有较强的综合逻辑分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与网易游戏产品营销推广,根据项目阶段所需思考输出垂直创意内容;
    *组织创意头脑风暴,对项目整体方向和执行细节承担把控和主导推进作用;
    *根据阶段性目标,输出相应的网易游戏品牌活动传播策略和营销策略;
    *结合行业发展趋势,整合内外部资源,制定年度品牌战略与具体计划 。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,有一定创意产出经验者优先;
    *互联网深度用户,关注互联网热点,对营销内容资讯有敏锐洞察,对品牌创意内容,娱乐内容和跨界合作内容理解立体全面;
    *体系化传播思考能力,思维敏捷能迅速抓住传播时机和契合点;
    *学习能力,涉猎广泛,能跟随市场需求迭代技能和思维,自我驱动力强;
    *执行力,善于组织起头脑风暴,有极强的把控推进能力;
    *文案功力,热爱文字,具备跟用户沟通的几种文体风格和文字技巧,逻辑性思考能完整反应在沟通和方案上。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点广州。

    职位要求:

    1.2024年、2025毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责梦幻西游端手游、大话西游等网易西游类MMO游戏CC直播设计、策划、团队管理工作;
    2. 包括不限于对应游戏直播的流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节的产品策划设计工作;
    3. 对数据敏感度高,能通过当前数据进行有效分析,并对特定人群进行有效性产品设计;
    4. 发掘网易系游戏用户私域流量,并通过合理体验设计进行引流和转化
    5. 对直播付费生态有深层次理解,可根据游戏经验提供灵活性创新型变现场景。

    职位要求:

    1.了解及热爱网易西游系列游戏,对西游系列游戏生态、用户属性、基于用户属性在直播生态下有效提升对应数据的有效手段及思路打法有自己独到见解;
    2. 此类游戏深度高玩和生态悉知者酌情加分。
    3. 有3年及以上,mmoRPG、回合制RPG类游戏经验,担任游戏会长、帮主等角色酌情加分
    4. 网络游戏付费玩家,付费金额高者酌情加分
    5. 有直播平台2年及以上经验,在直播大额付费过可酌情加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC游戏直播平台基础体验,为游戏直播流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节提供良好的用户反馈与体验
    2、针对游戏产品属性及增值体系业务特性,提出艺粉增值玩法及值得深挖的增值功能特权,提升粉丝付费
    3、关注游戏行业热点,能结合综合运用各类手段洞察用户需求,可根据游戏经验提供灵活创新的基础场景通用组件
    4、能配合网易顶级赛事找到用户关键路径,提出生态引流,付费转化想法,保证用户在CC游戏直播不同功能场景下用户体验。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,增值特权/用户基础业务经验优先,熟练掌握竞品分析能力
    2、热爱游戏,对游戏平台、游戏直播、游戏社交有独到的理解。熟悉网易游戏用户的心智/使用场景更佳
    3、善于发掘用户动机、有较好的用户心理,对用户体验要求严格,有较强的同理心
    4、对数据敏感,有数据分析能力,能通过数据发现问题、并提出解决方案。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对MCN项目费用进行审核,优化审核流程;
    2、审核各活动政策规则,发现不合理政策,避免资金不合规利用;
    3、审核视频内容,后台数据对账,排查不符合条件费用项目;
    4、对资金使用流程可能存在的各类风险及不合规地方进行排查及监控;

    职位要求:

    1、需要具有高度保密意识,保持公平公正,有底线有原则;
    2、具有一定责任心,善于发现问题并敢于发起质疑;
    3、熟悉短视频平台,有MCN运营经验或费用审核经验优先;
    4、熟练使用EXCEL、有一定数据分析能力,对数据敏感;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点:上海临港冰雪之星。

    职位要求:

    1.2024年、2025毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险;
    2、发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然;
    3、迭代费用及资源投放考评体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率;
    4、根据业务投入及产出及数据进行评估分析;

    职位要求:

    1、具备社区、平台相关业务经验3-5年者优先;
    2、具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法;
    3、具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力;
    4、具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    5、熟练使用EXCEL,python、sql等优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据反洗钱监管要求及平台业务实际,协助并参与制定及修订反洗钱有关工作制度;
    2.负责平台反洗钱、欺诈等风控相关工作;
    3.负责平台大额及可疑交易的审核及处理工作;
    4.识别洗钱风险,出具评估意见,完善洗钱风险管理系统,提升反洗钱工作有效性;
    5.设计和完善风控审核标准操作流程,并落实团队反欺诈反洗钱培训,提升团队操作效率。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上工作时间,其中3年以上与反洗钱\合规\风控工作经验,有经侦、反诈、金融机构相关经验者佳;
    2. 具有丰富的风险、合规管理工作经验,熟悉国内外反洗钱监管标准与要求。
    3. 熟悉国内反洗钱监管的标准、要求和监管方法
    4. 掌握风险识别、分析的方法,熟悉数据分析、建模、挖掘的方法从是反洗钱异常交易甄别;
    5. 熟练使用Python、SQL,具备扎实的数据分析功底;
    6. 具有较强的组织、计划、控制、协调能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险;
    2.发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然;
    3.分析、发现社区平台的黑灰产并打击治理,如刷奖、洗钱、异常用户、违规引流等;
    4.迭代资源投放管理体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率。

    职位要求:

    1.具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法;
    2.具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力;
    3.具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    4.熟练使用EXCEL,python、sql等优先;
    5.了解社区、平台相关业务优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责大话私域用户增长业务,对企微和社群的用户添加量负责;
    2.建立私域用户分层管理机制,保障私域用户留存,构建私域对运营业务增益价值;
    3.与藏宝阁业务深度合作,在私域开展付费转化动作,设计私域交易场景,提升私域成交GMV;
    3.构建私域服务场景,面向大R用户设计私域交易服务场景,完成用户与商品建联,促进大R消费频次提升和流失回流。

    职位要求:

    1.具备社交电商、私域运营等相关经验,有企业微信或微信公众号运营经验者优先;
    2.具备良好的沟通能力、执行能力和团队协作能力;
    3.具备数据分析、决策能力,善于通过数据分析发现业务问题并提出解决方案;
    4.对游戏行业有浓厚兴趣,具有强烈的责任心和进取心;
    5.本科及以上学历,专业不限。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险
    2、发现并打击费用不合规或活动漏洞,并建立流程防范未然
    3、分析、发现社区平台的黑灰产并打击治理,如刷奖、洗钱、异常用户、违规引流等
    4、迭代资源投放管理体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率

    职位要求:

    1、具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法
    2、具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力
    3、具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力
    4、熟练使用EXCEL,python、sql等优先
    5、了解社区、平台相关业务有相应的的治理经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责高价值用户的维系及价值产出,针对用户差异灵活调整对接策略;
    2、针对游戏及现实节点策划活动方案,上线并跟踪活动效果;
    3、挖掘业务相关数据,提出针对性的解决方案并推进落地。

    职位要求:

    1、善于和用户沟通,对细节敏感,具备良好的应变沟通能力;
    2、有活动策划经验,操盘上线过多类型活动;
    3、对数据敏感,具备一定的数据分析能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品制定游戏特效风格,输出特效风格模版和制作规范;
    2. 制作特效标杆,审核内外包提交的特效设计制作资源,指导内外包制作;
    3. 制定特效相关工作流程,并能协同其他美术环节还原特效效果、配合职能序列实现特效相关工具。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,能结合本岗位配合产品改进游戏体验;
    2. 美术相关类专业毕业,美术功底深厚,对美术表现和技术挖掘热诚;
    3. 精熟虚幻引擎的Niagara特效系统、完整项目或者中大型项目特效设计经验,;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责独立创作美术宣发内容和部分设计工作,协调沟通上下游各个环节;
    2、负责对接和反馈外包,整理外包反馈规则和标准效率;
    3、负责与美术其它岗位、策划、程序沟通配合,完善游戏最终表现效果。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上工作经验,美术相关类专业毕业;
    2、擅长卡通和Q版的美术风格,尤其擅长角色原画,能够按照产品和项目宣传的需要及工作计划,按时按质按量完成项目所需的美术设计工作;
    3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    4、有较强的综合分析能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成任务;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,能够与团队协作,共同实现目标。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏世界观架构及产品的IP化打造,完善及优化现有世界观架构,打造属于你的西游神魔世界。
    2、剧情设计统筹,规划未来若干大版本的核心剧情内容。
    3、剧情相关玩法系统设计,剧情表现优化,提升世界观剧情在游戏系统、玩法中的能见度。

    职位要求:

    1、有5年以上的游戏文案策划工作经验,主导过项目核心文案内容设计,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。
    2、具备良好的文史基础,热爱东方奇幻题材,对《西游记》及相关衍生作品了解深入者尤佳。
    3、善于团队协作,沟通能力良好,具备优秀的统筹及推进能力。
    4、拥有较强的写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等。
    5、思维活跃,具备一定的玩法、系统设计能力,善于将剧情设定落地在游戏玩法中。
    6、热爱游戏,游戏经验丰富,有MMORPG经验者优先。
    7、动漫、影视、小说等与流行作品涉猎广泛,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责
    2、挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地
    3、与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级
    4、具有成熟的用户付费转化模型经验,对各付费区间用户的心理及设定有一定心得
    5、具有一定的用户增长经验

    职位要求:

    1、2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验
    2、对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先。
    3、具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机。
    4、良好的承压能力与沟通协作能力。
    5、游戏高玩优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹网易游戏海外游戏产品运营管理工作; 
    2.负责带领团队与游戏工作室对接,游戏上线前后的运营统筹工作; 
    3. 针对海外业务目标,制定战略规划,结合各区域市场特征,建立运营策略并有效推动落实。 

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上海外游戏运营工作经验;
    2. 3年以上团队管理经验,有海外团队搭建经验优先;
    3.了解日本产品、市场和用户,具备成功的海外产品运营经验;
    4. 有良好的英语/日语能力,具备较强的数据分析能力,逻辑思维能力,内外部沟通、需求管理能力;
    5. 具备较强的领导力和推动力,善于团队管理、知识分享;
    6. 工作积极主动,高投入度,能在较大压力下保持良好的工作状态。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与评估直播平台风险管理、内部控制制度设计和执行的合理性、有效性,促进平台全面风险管理体系的建设和完善
    2、根据直播行业环境、法律监管、政策要求等,结合产品特性分析风险形势与风险等级并制定合理的可行性监管方案;
    3、分析用户行为,建立用户风险模型,并根据模型搭建相应的风控框架来降低平台风险;
    4、协调各方资源推动监管方案落地执行,并定期观察数据与前端复盘监管效果。
    5、负责直播平台分成政策、运营费用等成本的审核及相关风控;

    职位要求:

    1、数学、统计学、计算机、金融等相关专业本科以上学历;
    2、有2年及以上电商或者短视频泛娱乐产品的风控分析经验;
    3、熟练使用Python、SQL,具备扎实的数据分析功底;
    4、具备优秀的分析解决问题能力,良好的沟通能力,自我驱动力,抗压能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责面向日本市场的内容向卡牌RPG游戏的核心玩法系统设计和制作。
    2、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。
    3、与日本知名创作者流畅合作,协调本地团队与原作方团队的资源,推进游戏顺利开发。
    4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法与整体游戏的设计。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG具有较深的体验和认识,对国产二次元游戏、主机平台的JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。
    2、3年以上工作经验,具有成熟的系统设计审美和设计者思维,以及旺盛的创作欲望,致力于创造出体验优秀,富有特色的游戏玩法。有数值工作经验者优先。
    3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。
    4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。
    5、具有N2以上日语水平优先:可以阅读日语资料,并与日方进行书面交流。有日本项目合作经验,了解相关合作习惯和流程者优先。有日本留学/工作经历,能无障碍与日方进行交流者优先。
    6、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1. 5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2. 具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
    3. 良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 优化家长诉求的处理流程,制定合理升级策略并及时处理,有效控制高危风险案例发生
    2. 管理游戏退款问题,全流程分析业务链改善机会点并推动解决,协调推进跨部门合作,设计最短解决问题路径
    3. 利用大数据分析,进行风险识别及量化效果评估,确保业务执行情况及成本管控
    4. 协同法务/公关等部门,有效控制舆情、政府渠道等风险案例
    5. 负责客诉团队管理,监督、评估客服人员的各项日常工作,建立服务考核指标,对客服人员进行激励、评价和考核

    职位要求:

    1. 大学本科及以上学历,5年以上服务管理经验,熟悉退款业务精细化流程
    2. 具备丰富的客诉处理及危机解决能力,对数据敏感,逻辑思维强,善于分析和解决问题
    3. 为人正直,沟通协调能力佳,善于谈判且抗压力高
    4. 优秀的执行力与领导力,良好的团队精神及团队建设能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责带领客服团队与游戏运营团队合作,建设和完善海外客户服务管理体系;
    2. 针对海外各个市场建立服务策略,完善客服实施方案、管理制度、业务标准及流程。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上海外客服工作经验和团队管理经验,有游戏经验行业经验优先;
    2.有欧美/日本/东南亚市场服务经验,了解欧美/日本/东南亚产品、市场和用户;
    3.善于问题剖析、思路梳理,具备较强的分析能力和逻辑思维能力;
    4. 备较强的领导力和推动力,善于团队管理、知识分享。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责与外籍剧情策划团队对接,设计及架构游戏的剧情叙事;
    2.配合版本更新和赛季玩法内容,维护和更新游戏世界观架构;
    3.游戏核心剧情角色设计及制作跟进,大世界碎片化叙事文案设计;
    4.游戏重要宣传素材文案及剧情设计。

    职位要求:

    1.4年以上游戏文案策划经验,有开放世界类游戏开发经验者优先。
    2.英语水平良好,有海外开发或合作经验者优先。
    3.熟悉游戏叙事体验开发的各个环节,具有分镜设计能力者优先。
    4.具有优秀的文字能力,熟悉新怪谈题材和SCP题材者或由相关作品创作者优先。
    5. 游戏热爱者,深度体验开放世界游戏或SOC游戏者优先
    6.具有优秀的责任心,团队协作能力,沟通能力和抗压能力

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