社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责各类电竞赛事相关的虚拟AR场景设计制作;
    2.能够独立完成UE4场景地编方面的工作,制作符合相应游戏风格的3D场景;
    3.参与相关游戏赛事的现场调试,按照对应项目的技术标准,对制作的UE4场景进行现场优化调整;

    职位要求:

    1.良好的空间和结构塑造能力、以及对整体场景氛围的把控能力(如光影、色彩、材质等);
    2.熟悉基于PBR流程的三维模型和材质贴图制作,对UE4各模块有一定了解;
    3.熟练掌握相关设计软件包括:UE4,3DMAX/MAYA/C4D(其中一款),Substance Painter,ZBrush,PS,AI等;
    4.对镜头动画有一定理解,熟悉UE4定序器动画;
    5.有电竞赛事、角色绑定、影视动画和演播室设计经验者优先考虑;
    6.具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任感;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

    PS:该岗位良好的英文听说读写能力为必须。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、根据产品特色与用户分析,基于推广策略,制定品牌创意、投放策略、投放内容
    2、负责手游产品在各渠道信息流和KOL达人合作的内容营销,通过不同的内容营销手法,传递产品特点和品牌特性,对用户增长及效果负责;
    3、熟悉海外/国内主流广告投放平台特性,通过各类数据工具等对各项数据进行监控和数据分析,及时内容优化,并能沉淀广告内容方法论。
    4、基于品牌主题,提供优秀的投放内容创意,并跟进物料制作执行
    5、项目执行管理,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,市场营销、影视、传播、新闻等专业优先,海外经历背景优先;1年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及投放业务,有海外发行经验或中大型游戏营销经验优先,熟悉MMO或沙盒类优先;
    2、具有良好的创意策划和内容创作能力,熟悉互联网用户习惯,有优秀内容创作案例者优先;
    3、熟悉游戏产品营销推广各大模块(品牌策略、品牌视觉、媒介投放等);
    4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    5、具备优秀的审美能力,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解,对主机游戏、废土题材游戏涉猎优先;
    6、对游戏产品有充分了解,能精准提炼产品特色与吸引点;游戏经验丰富,涉猎广泛,对游戏市场有持续关注和分析思考,能洞察市场需求与动向,寻找产品竞争区隔点。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、部门报销事务,如部门日常报销和业务报销;
    2、负责部门日常工作开展的相关工作,如合同送审、物料购买、车辆入园管理、会议室预定、下午茶安排、物资礼品收发等。
    3、部门年度旅游相关工作跟进;
    4、员工活动支持,如年会落地支持、场地联系、日常员工关怀、节日活动组织和展开、简单修图等;
    5、负责部门培训开展相关支持工作,如通知宣传、设备调试、组织开展、问卷收集等;
    6、其他部门助理相关工作。

    职位要求:

    1、可熟练使用PS/AI/视频剪辑等软件,有良好的审美及色彩搭配能力;
    2、头脑灵活、性格外向、沟通协调能力好;关注热点、网感好、脑洞大;
    3、精通办公软件,尤其Excel;
    4、有丰富社团经验优先,特别是活动策划、项目运营、活动执行;
    5、细致用心,认真负责,执行力强,有较强的抗压能力,具有服务意识;
    6、本科及以上在校生,23届及之后毕业,周一至周五可全勤,至少实习4个月以上,可长期实习者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端游戏逻辑开发和维护;
    2. 负责客户端工具相关开发;
    3. 逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握 C++/Lua/Python,Unity3D 使用经验者优先;
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 熟悉 iOS 和 Android 等多平台开发环境优先;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗/玩法的数值设计工作
    2.负责游戏战斗数值搭建和平衡
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。
    4.关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上战斗数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMO回合制游戏
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责产品本地化流程的跟进、监督与把控。
    *负责与产品对接沟通,承接产品的本地化需求,与本地化成员进行沟通。
    *负责与本地化供应商进行对接沟通,安排派出产品的本地化需求并按期收回完成需求并交付给产品。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其他PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责产品本地化流程的其他环节。
    地点:上海/广州

    职位要求:

    *本科及以上学历,日语流利,有日语 CATTI 二口/二笔/N1 证书优先,英语流利更佳。
    *有产品本地化项目落地经验,具备科学的流程管理经验。有 PMP 等证书优先。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。
    *有本地化工程经验的优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.针对视频组的制作流程特点,规划,搭建最适合的自动化工具,包括:前期资源的导入,定序器内工具的优化,灯光工具及序列输出工具的搭建等
    2.可以不断优化完善和维护UE4视频制作工具
    3.同时也能够胜任UE4相关的各种问题的解决
    4.负责镜头资产的导入,装配及各种debugging

    职位要求:

    1.有影视特效流程相关工作经验优先
    2.shotgun流程开发经验优先
    3.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通
    4.专业院校影视编导或动画专业毕业者,或是有影视动画从业经验者优先
    5.阅读英文文档能力强
    6.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品团队和美术团队紧密合作,带领现有技术美术团队进行问题分析探索与解决
    2、针对二级部门技术美术工作的现状和项目情况进行中长期工作提升规划,不断优化工作效率和团队能力构建
    3、进行团队规划和培训工作,不断提升团队的工作制定二级部门技术目标,提供技术前沿方向、团队规划、行业内信息等以提升团队效率。

    职位要求:

    1、10年或以上3A游戏开发经验,其中5年技术美术相关经验,具备大型海外知名IP项目经验者优先;
    2、有欧美游戏研发公司海外任职和管理经验者优先考虑,能够使用英文或中文作为工作语言;
    3、有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    4、熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    5、求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    6、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
    概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
    概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

    职位要求:

    优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    具备竞品分析和材料梳理能力
    具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作
    5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    至少完整参与研发了1-2款游戏

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统功能的设计与迭代;
    2、负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3、积极跟进负责的模块及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上游戏系统策划经验,有制作棋牌类游戏经验,产品已经上市为佳;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,能在游戏框架基础上提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富。
    3、能独立完成策划案细化工作,并跟进实际开发,对程序和美术的工作有一定了解,能协调程序、美术进行日常开发工作,确保明确游戏系统设计意图;
    4、 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、 热爱游戏事业,关注行业变化。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责梦幻西游端手游、大话西游等网易西游类MMO游戏CC直播设计、策划、团队管理工作;
    2. 包括不限于对应游戏直播的流量增长、用户转化承接、付费等全链条环节的产品策划设计工作;
    3. 对数据敏感度高,能通过当前数据进行有效分析,并对特定人群进行有效性产品设计;
    4. 发掘网易系游戏用户私域流量,并通过合理体验设计进行引流和转化
    5. 对直播付费生态有深层次理解,可根据游戏经验提供灵活性创新型变现场景。

    职位要求:

    1.了解及热爱网易西游系列游戏,对西游系列游戏生态、用户属性、基于用户属性在直播生态下有效提升对应数据的有效手段及思路打法有自己独到见解;
    2. 此类游戏深度高玩和生态悉知者酌情加分。
    3. 有3年及以上,mmoRPG、回合制RPG类游戏经验,担任游戏会长、帮主等角色酌情加分
    4. 网络游戏付费玩家,付费金额高者酌情加分
    5. 有直播平台2年及以上经验,在直播大额付费过可酌情加分。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏包装型系统、重点外观资源的设计与制作。
    2.与美术配合,共同实现新旧系统和外观资源的视觉创新、开发落地和商业化。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化,熟悉和风视觉要素。
    2.三年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如系列皮肤、UI风格把控等)的能力。
    3.有较高的审美品味和视觉设计能力和游戏思维,可以独立完成角色、技能动效、场景、创新系统等视觉相关的设计工作和效果把控。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 执行游戏全球自有KOL/KOC体系建设,搭建分级、本地化的运营策略,拓展KOL数量,提升KOL内容质量;
    2. 定期复盘KOL/KOC体系对游戏用户的影响,如覆盖面、留存、付费、回流等,并通过数据调优KOL/KOC策略,反哺游戏玩法/运营;
    3. 维系、发掘并联系核心用户,对用户群体进行培养、引导和维护;
    4. 社群热点观察及舆情监控,进行数据分析与报告整理,并可独立撰写各类型风格社群互动文案;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1-3年游戏行业经验,热爱观察行业,逻辑能力强,能归纳总结执行方法论;
    2. 有海外玩家生态和社群运营经验。有海外生活经历,1-2门熟练外语能力优先;
    3. 熟悉海内外自媒体,如FB、IG、Discord、抖音等常见社群平台。熟悉且清楚知道近期网络热门话题、人物以及用语,属于重度网络用户;
    4. 游戏热爱者,熟悉市面所有流行包括单机主机游戏优先。
    5、岗位为派遣编制,非外包。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入理解业务战略与现状,根据业务发展方向,整合内部资源,提供 HR 解决方案;
    2. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织人才盘点,在招聘、人才发展、绩效考核、员工关系等方面为对接部门提供有效的解决方案并实施;
    3. 推动业务变革,负责完善业务部门人力资源的制度、流程、体系,提升人力资源运作效率;
    4.组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长;
    5.关注部门员工的思维方式、心理关注点及诉求,提高团队工作热情、满意度及团队归属感;
    6. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    7. 与业务搭档紧密配合,理解业务痛点,匹配 HR 解决方案,促进组织内外协作,有效保障团队战
    斗力,激发组织与员工潜能。

    1. Have a good understanding of the business strategy and current state of affairs, integrate internal resources and provide HR solutions according to the direction of business development.
    2. Provide human resources support for organizational development, conduct a regular inventory of organizational talents, and provide and implement effective solutions in terms of recruitment, talent development, performance appraisal, and employee relations for departments.
    3. Promote business transformation, enhance the human resources system, process, and structure of the business department, and improve the efficiency of human resources operations.
    4. Develop the organizational culture, deliver the company’s core values, and build communication channels to ensure the organization’s sustainable and healthy growth.
    5. Pay attention to the way of thinking, psychological concerns and demands of department employees to increase the team’s enthusiasm, satisfaction and sense of belonging.
    6. Establish effective communication with department heads and employees at all levels to ensure effective information transfer between different levels.
    7. Work closely with business partners to comprehend business pain points, match HR solutions, promote collaboration inside and outside the organization, effectively ensure team morale and bring out the potential of the organization and employees.

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,具有互联网/游戏业务行业经验,支持过游戏业务团队 or海外团队优先;
    2. 5年以上 HR 工作经验,其中3年以上 HRBP 经验,熟悉 HR 领域2个及以上模块;
    3. 具有优秀的业务理解力和洞察力;
    4. 优秀的英语听说读写能力,善于协调沟通
    5. 有良好的逻辑思维能力及工作推动力,自我驱动力强强;
    6. 热爱游戏

    1. Bachelor’s degree or above, experience in the Internet/game industry, and preferably having supported overseas or game business teams.
    2. Over 5 years of HR experience, including more than 3 years of HRBP experience, familiar with 2 or more modules in HR field.
    3. Outstanding business understanding and insight.
    4. Excellent English listening, speaking, reading and writing skills, good at coordination and communication.
    5. Good logical thinking and strong self-motivation.
    6. Passion for games.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统、玩法等模块的设计与开发;
    2、 负责客户端框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及客户端运行性能;
    3、 负责游戏所需相关工具和编辑器开发。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备游戏客户端开发经验;
    2、具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,熟练使用lua或python开发,并熟练掌握常用数据结构与算法;
    3、良好的的代码风格和编程习惯;
    4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    5、善于能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

    职位亮点:
    1、大体量在研项目、已上线核心项目均有岗位需求。
    2、具备规范成熟的开发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。
    3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计和开发;
    2、负责产品服务端框架设计以及日常工具维护开发;
    3、负责服务端引擎的维护和后续开发;
    4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机等相关专业优先;
    2、具有3年以上即时制游戏或互联网应用系统开发经验 ;
    3、熟练掌握一门以上的服务端编程语言,比如python/lua/C/C++/java等 ;
    4、熟悉mysql数据库,熟悉Linux/Unix类操作系统 。
    5、熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先 。

    岗位亮点:
    1、互娱各事业部的大体量在研项目、已上线核心项目均有岗位需求。
    2、具备规范成熟的开发流程,行业大牛多多,同时也有浓厚的技术氛围。
    3、有机会参与到在研项目从0到1的底层和框架搭建。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据品牌定位以及当年度销售计划,从市场营销的角度制定商品企划案,包括全年的季、波段结构,颜色结构、价格结构、品类结构等;
    2.负责制定公司产品的商品企划,包括商品结构企划、促销推广企划、价格策略等;通过对商品明确定位、商品组合策略和商品生命周期管理,实现商品的系统化规划与管理;
    3.进行市场调查,收集流行趋势、畅销元素、款式、流行面料和品类突破方向等信息;收集竞品商品信息,对其结构、定价、款式等进行分析;
    4.预测商品销售趋势,确定商品供应需求,下达商品订货、补货、货期计划、货期安排和跟进;根据销售数据和库存数据进行分析,控制及优化库存结构,合理调配公司商品资源;
    5.负责当季商品规划落实,进度跟进,监督达成,与营销部门总结当季产品表现,与开发设计部门进行沟通;
    6.参与产品开发、SKU去留规划,对欠缺商品、商品修改、价格制定提出意见;
    7.负责商品企划总结,并对单款商品的资金回笼率、毛利率、动销率、库存率进行分析;
    8.协调各部门之间的业务关系与事项。

    职位要求:

    1.大学本科或以上学历;
    2.4年以上服装行业商品企划岗位工作经验,至少2年服装采买经验,具备一定的运营逻辑;
    3.熟悉时尚、服饰行业,对时尚或大牌等流行趋势有高关注、有创造力,具有知名品牌服饰工作经验优先;
    4.熟悉市场调研、品牌定位的理论和方法;对商品企划具有独特的见解与热爱,对市场具有较强的敏感度;
    5.熟悉商品知识、商品生产周期,了解商品构成的规划、商品定价、毛利控制、市场信息收集的方式与途径;擅长商品统筹,能根据销售数据制定商品策略及商品结构;
    6.具有较强的计划、执行、分析、协调与预测能力,并具备良好的沟通谈判及抗压能力;
    7.有较好的审美能力,对时尚服饰比较敏锐,热爱服装行业,对未来时尚发展有一定的预判能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责荒野行动各社区官号运营工作,通过对不同类型社区用户的洞察及分析,制定整体运营策略并为落地效果负责;
    2. 建设社区玩家与官方之间的信任关系,提升社区用户满意度,反哺产品数据;
    3. 敏锐把控不同社区调性及热点,策划产出用户喜爱的内容/活动,满足各类用户诉求,提升社区用户粘性;
    4. 为社区氛围负责,积极正向引导用户舆情,精准识别用户需求并对内反馈,促成玩家与官方的双向理解;

    职位要求:

    1、热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品;
    2、2年以上游戏运营经验,有自媒体账号、社区管理经验者优先;
    3、具备出色的文案协作能力、创意内容能力以及优秀的审美表达能力,熟悉微博、快手、小红书、B站、抖音等主流社区;
    4、善于沟通表达,合作至上,有极强的责任心和抗压能力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责海外产品及相关平台的前端开发框架和技术方向选型
    2. 设计并优化前端功能,满足高性能需求,通过技术手段提升用户体验
    3. 充分了解需求,独立细分任务和工作量评估,按时保质保量完成任务
    4. 与团队紧密配合,共同梳理研发需求制定技术方案,定义并实现功能点,改善用户体验

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,5年前端开发经验
    2. 扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯,精通Web前端开发技术HTML,CSS,JavaScript等
    3. 有架构意识,具备良好的系统设计能力,能自主完成常规技术方案的设计及落地,精通至少一款流行前端框架(Vue,React,Angular等)
    4. 熟悉HTTP协议,了解基本的网络传输及浏览器渲染过程
    5. 熟悉前端工程化开发,掌握Webpack,grunt等前端构建工具
    6. 对前端技术有浓厚的兴趣,有工匠精神,关注用户体验、测试、部署监控等全流程
    7.熟悉git代码版本管理
    8.良好的沟通能力,逻辑清晰,善于独立思考,有高度的责任心
    加分项
    1.有flutter,React Native移动应用开发经验优先
    2.有WEB3、区块链相关开发经验优先
    3.有ToC产品开发经验优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易出海产品的广告变现商业化运营工作,能够从流量场景、样式、策略等多方面制定变现方案 ;
    2、了解海外广告网络变现机制,对接广告变现渠道:Facebook/Admob/Topon/Unity/Applovin等 ;
    3、分析动态和广告变现数据,优化变现方案提升产品商业化效率;
    4、推动研发等相关团队完成产品的技术对接、SDK更新等,保证广告变现路径顺畅 ;
    5、协助对接管理外部广告投放供应商,维持良好合作关系,完成广告投放目标。

    职位要求:

    1、熟悉海外流量变现、商业变现模式,具有3-5年的广告变现经验 ;
    2、熟悉海外各个广告变现平台,且能主导完成广告渠道的技术对接 ;
    3、擅长数据分析,能基于数据及时调整产品运营策略并改善结果 ;
    4、具有较强的学习能力,对数据敏感,具有较强的数据分析能力和逻辑思维能力 ;
    5、具有海外用户增长、大媒体广告投放经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据NX引擎灯光实际工作内容,对引擎的灯光相关模块进行优化,改进和提升,并能配合程序及其他相关人员,进行相关功能和工具的落地工作,并配合测试;
    2、有能力推动优化引擎内(NX)灯光制作流程,并提出优化的解决方案;
    3、参与实际过场镜头和场景灯光制作,在前期和导演、策划沟通每场过场需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的ColorKey;
    4、结合ColorKey的效果制作过场动画的灯光RIG和标杆镜头。

    职位要求:

    1、有虚幻引擎的工具开发经验,影视灯光、材质等环节相关制作经验;
    2、精通虚幻引擎的常规操作,虚幻内的灯光、材质和定序器等板块,熟悉虚幻引擎内的场景编辑,有在虚幻引擎内排查问题的能力;
    3、熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型、贴图、绑定相关的问题;
    4、有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力;
    5、有手绘能力或者电脑图形学专业毕业者尤佳。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责NFT市场相关的UI设计工作:包括web端、客户端等,从设计策略到设计执行的全流程工作;
    2. 与产品经理一同构想产品,从体验视角转化抽象目标为具体的设计解决方案;
    3. 对设计细节及开发落地实现有强把控力,具备基础动效/交互能力;
    4. 能以全局视角关注产品数据变化以及用户反馈,参与产品调研,持续推动产品功能体验的迭代,通过探索设计创新解决用户的诉求;
    5. 具备优秀的视觉表现力与审美判断力,关注前沿设计,共同驱动产品创新。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,设计类相关专业,3年以上的互联网设计经验;
    2. 熟悉各类设计方法,熟悉不同设备、不同平台的设计规范;
    3. 产品理解力高,且具备较好的产品体验意识与用户视角,敏锐判断设计的可行性;
    4. 注重设计严谨度,重视细节,对前沿设计探索感兴趣,能熟练制作可交互原型等设计效果来准确表达创意和想法。

    加分项
    1. 有电商交易项目UI设计经验;
    2. 强交互设计和动效能力;
    3. 强设计审美和视觉表达能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责
    1、充分理解业务部门的业务目标、工作内容及内部流程,明确用人部门招聘需求,制定招聘计划;
    2、完成业务部门招聘指标,执行人员甄选与面试工作;
    3、铺设与开拓各类招聘渠道,优化部门招聘流程;
    4、塑造、维护、发展和传播企业文化,树立良好雇主品牌。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,5年及以上招聘经验,有游戏行业、互联网行业或猎头招聘经验优先;
    2、热爱游戏行业,开放的心态和主动的学习意识,具备一定的抗压性;
    3、对数据敏感,有良好的招聘运营思维和创新意识;
    4、良好的人际交往能力、良好的自我驱动力和主动意识。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从养成类卡牌的市场和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,输出研究报告供决策层和业务部门使用;
    2. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    3. 针对游戏项目不同开发阶段展开测试与研究,专业性地分析测评游戏核心系统,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议。

    职位要求:

    1. 热爱养成类卡牌游戏(如魔灵like、小冰冰like、日系二次元等),深入游玩过若干款卡牌端、手、桌游,总游戏时长5年以上,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳;
    2. 擅长分析总结,能找出市场和游戏设计的普遍规律,并且提炼出具有落地性的方法论和知识体系;
    3. 逻辑思维良好,具有优秀的PPT和Excel功底,能将游戏经验和思考转化为研究报告(可附上相关文档或资料);
    4. 积极乐观,善于沟通和团队协作,责任心强,抗压性强。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 有游戏行业、咨询公司或数据分析从业经验
    · 主单机数值向卡牌游戏经验丰富
    · 有广阔的游戏面,接触的游戏品类多样化

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏以及衍生功能产品的英语本地化全流程工作,包括但不限于TB/TM/游戏框架图的搭建、更新和维护,本地化需求落地,供应商外部资源对接等; 
    2、针对目标市场,与外籍语言专家共同制定本地化标准和质检规则; 
    3、不断优化本地化业务流程,持续输出本地化质量优化方案;
    4、协助搭建多语言本地化团队。 

    职位要求:

    1、有资深的语言能力,CATTI二级口译、笔译证书获得者优先; 
    2、2年以上游戏本地化行业经验,有翻译量证明者优先。有本地化项目管理经验优先,并愿意在游戏本地化行业深耕; 
    3、游戏资深玩家,有多款游戏经历者优先,游戏射击属性达到熟悉(至少深入玩过一两款射击游戏)优先,或者对军事文化比较了解的属性优先。
    4、对欧美地区的政治文化宗教习俗、游戏流行趋势及玩家习惯熟悉者优先, 有北美旅居史优先 ;  
    5、沟通能力强,主动积极,抗压能力强,秉持踏实、专注、认真、敬业的工作信条。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责记录每日工作量,流程和反馈结果的详细记录,提高流程效率;
    2、负责日常报价表格的收集整理;
    3、协助解决日常的设计任务。

    职位要求:

    1.金融或者美术学专业背景优先,做日常团队报价表格信息收集报告整理;
    2.优秀的沟通、组织与协调能力,能很快融入团队,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;
    3.做事认真负责、细心严谨,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
    4.可实习半年以上或者一年的同学优先,一周至少出勤三天。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for the overall supply and delivery of talent for NetEase game art, animation, audio, video, UED and other positions in domestic and overseas regions.
    2. Responsible for optimising recruitment channel management to ensure the continuous attraction, supply, selection and hiring of outstanding talents.
    3. Regularly evaluate recruitment effectiveness to formulate and implement improvement measures.
    4. To interface with the core supervisors of each department to effectively explore and manage recruitment needs, clarify the user profile and efficiently promote delivery.
    5. Independently carry out talent Sourcing, Mapping, recruitment channel construction and operation, recruitment data presentation and analysis, etc., to ensure the rapid and accurate delivery of the needs of the docked departments.

    职位要求:

    1. Bachelor's degree or above, fluent in English(Japanese as a second language is a plus), five years or more experience in game companies or related headhunting recruitment delivery.
    2. Familiar with recruitment business processes and various recruitment channels, proficient in sourcing and mapping skills. Experience in using Workday is a plus.
    3. Rich experience in mapping and talent project hunting, with a thorough understanding and accumulation of the game/film/animation industry.
    4. Quick thinking, self-drive, good communication skills, resilience to stress, enthusiasm, positivity, proactive, high responsibility, and willingness to dig deeper into difficult positions. Willing to travel for business.
    5. Have game art-related headhunting, recruitment HR practice background, and focus on art positions is preferred.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与日本招聘渠道开拓及维系
    2. 参与日本招聘活动组织与宣传;
    3. 协助进行职位面试安排与沟通;
    4. 招聘结果跟踪、招聘效果分析、招聘流程优化

    职位要求:

    1. 日语能力佳(必须条件),23届及以上毕业,本科及以上学历,专业不限;
    2. 沟通能力强,具备亲和力;有较强的学习能力、信息收集能力
    3. 能熟练运用OFFICE等软件,具备较强的数据整理分析能力;
    4. 工作认真细致、积极主动,注重团队协作;
    5. 能保证3个月以及上的实习时间

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、能够独立完成活动、主图、日常首页、IP形象等视觉设计;
    2、根据品牌的形象和风格,负责品牌创意设计,并不断优化,提升投放效果;
    3、与团队配合,快速准确完成设计执行,跟踪上线数据,并熟悉数据和设计验证;;
    4、掌握活动需求,沟通设计思路,完整输出活动相关设计。

    职位要求:

    1、1-3年以上设计工作经验,美术、艺术设计、视觉传达相关专业优先;
    2、服务过天猫、京东店铺或游戏电商类目设计经验优先。
    3、熟练掌握Ps、Ai、C4D等软件,拥有手绘基础者更佳;热爱设计,对自己的设计出品有要求。具有良好的审美,
    4、较强的创意能力和活跃的设计思维,工作协调能力和创造力突出,有较强责任心和需求理解能力;
    5、投递简历或面试时需附上作品展示。

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  • 所属部门:元气事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责记录每日工作量,流程和反馈结果的详细记录,提高流程效率;
    2、负责日常报价表格的收集整理;
    3、协助解决日常的设计任务。

    职位要求:

    1.金融或者美术学专业背景优先,做日常团队报价表格信息收集报告整理;
    2.优秀的沟通、组织与协调能力,能很快融入团队,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;
    3.做事认真负责、细心严谨,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
    4.可实习半年以上或者一年的同学优先,一周至少出勤三天。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏活动中台的研发过程,策划核心游戏活动,推动产品活动效果的提升,创造活动收益;
    2.维系内部客户,利用营销逻辑与资源进行业务拓展;
    3.提供在游戏活动核心逻辑、交互、数值、体验问题、等全流程工作支持,实现游戏活动的适配与落地,提升游戏活动的体验高度;
    4.横向与程序、美术及产品策划对接,确保多方配合顺利;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,3年以上游戏游戏运营策划或游戏市场营销经验皆可;
    2. 喜欢玩游戏,深度的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏运营感兴趣;
    3. 熟悉运营活动,会思考活动内在逻辑,可独立完成活动策划案经验优先;
    4. 善于沟通,接触过营销与客户管理,有横向多部门协作沟通对接经验优先;
    5. 进行过效果与数据分析,有对接程序开发经验,了解基础开发实现逻辑优先;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    · 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    · 客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    · 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    · 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    · 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上);
    · 对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    · 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    · 积极、乐观,抗压性强,低调务实。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 精通steam、switch、ps5/ps4、xbox等平台游戏,数量高、体验时间长者优先;
    · 精通FPS游戏,高段位者优先,在省级或以上程度比赛获得过奖项,有职业玩家背景尤佳;
    · 精通SLG手游,有高战盟管理经验或战役指挥官经验优先,精通策略对抗技巧;
    · 精通MMO游戏,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳。

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  • 所属部门:电竞事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与永劫无间战队在新媒体平台的内容产出及运营工作;
    2. 针对不同类型的媒体(图文、视频、直播等)制定相应内容产出计划;
    3. 协助战队策划运营活动,提升战队自媒体平台互动量,带动粉丝数量增长;
    4. 负责日常舆论维护,收集粉丝意见和反馈;
    5. 协助战队在比赛期间进行相关内容制作和活动策划;

    职位要求:

    1. 热爱电子竞技行业,熟悉永劫无间游戏及赛事生态;
    2. 对微博、抖音等平台的运营有一定了解,熟悉短视频运营策略;
    3. 具备优秀的文字功底,熟练使用图文、视频编辑软件;
    4. 对工作认真负责细致,执行力强,有较强的学习能力;
    5. 具备相关电竞战队媒体运营及赛事运营的经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与IP方共同设定游戏世界观,并设计+落地制作具体的主线、支线任务
    2.设计叙事在游戏内的呈现/表达形式与相关系统
    3. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案相关的功能的设计与开发跟进
    4. 对小模块剧情、角色人设、系统玩法、外观组件等模块,进行相应文案概念创意,.与美术、音频等岗位进行沟通协作,完成视听体验的落地跟进工作

    职位要求:

    1.有成熟项目经验,对单机游戏常用的叙事手法和任务设计有较为深度的研究,射击品类经验丰富者优先
    2.对科幻和西方奇幻题材兴趣浓厚,承担过世界观结构设计相关的核心文案设计工作
    3.三年及以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进
    4.英文水平较好、有系统相关经验、关卡设计相关经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责暗黑破坏神-不朽的交互设计工作,优化交互体验,提升设计品质;
    2、分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Figma等;
    3、多年成熟MMO品类游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱暴雪游戏,MMO游戏经历丰富者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:电竞事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与永劫无间战队在新媒体平台的内容产出及运营工作;
    2. 针对不同类型的媒体(图文、视频、直播等)制定相应内容产出计划;
    3. 协助战队策划运营活动,提升战队自媒体平台互动量,带动粉丝数量增长;
    4. 负责日常舆论维护,收集粉丝意见和反馈;
    5. 协助战队在比赛期间进行相关内容制作和活动策划;

    职位要求:

    1. 热爱电子竞技行业,熟悉永劫无间游戏及赛事生态;
    2. 对微博、抖音等平台的运营有一定了解,熟悉短视频运营策略;
    3. 具备优秀的文字功底,熟练使用图文、视频编辑软件;
    4. 对工作认真负责细致,执行力强,有较强的学习能力;
    5. 具备相关电竞战队媒体运营及赛事运营的经验优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    (服务永劫无间赛事项目)
    1. 参与赛事在新媒体平台的内容产出及运营工作;
    2. 针对不同类型的媒体(图文、视频、直播等)制定相应内容产出计划;
    3. 协助赛事策划运营活动,提升赛事自媒体平台互动量,带动粉丝数量增长;
    4. 负责日常舆论维护,收集粉丝意见和反馈;
    5. 协助赛事在比赛期间进行相关内容制作和活动策划;

    职位要求:

    1. 热爱电子竞技行业,熟悉永劫赛事生态;
    2. 对微博、抖音等平台的运营有一定了解,熟悉短视频运营策略;
    3. 具备优秀的文字功底,熟练使用图文、视频编辑软件;
    4. 对工作认真负责细致,执行力强,有较强的学习能力;
    5. 具备相关电竞战队媒体运营及赛事运营的经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    2、了解日本区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    3、游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域线上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    4、擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,喜爱游戏,精通日语,熟悉当地文化;
    2、具备2年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3、熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4、熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对赛车游戏/竞技游戏有极强洞察,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能制定各阶段内容运营规划;
    2.负责非日市场(欧美/东南亚/港澳台/韩国)内容营销,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化;
    3.擅长与供应商和KOL沟通,能够基于KOL既有人设和内容创意能力,产出内容创意,推动供应商和KOL输出文案脚本、分镜脚本、视频内容和发布文案;

    职位要求:

    1.精通英语,有东南亚、韩国市场经验者优先;
    2.熟悉海外主流社媒平台,包括但不限于YouTube、Facebook、TikTok等;
    3.热爱游戏,有赛车重度游戏经历者、日常豪车爱好者优先;
    4.熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    5.具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。

    职位要求:

    1.本科及以上学历
    2.3年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先;
    3.拥有日语、英语沟通能力者优先;
    4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先;
    5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先;
    6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。

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