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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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网易游戏(互娱)
运营类
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广州市
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1
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2023-01-04
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏虚拟物品交易平台的整体转化效率;
2.通过对平台内部交易行为的调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计和优化交易链路,提升成交转化率;
3.通过对基于平台商品/商家分层的发布链路盘点,发现卖家发布卡点,针对性的对发布链路进行整体优化,提升平台整体的发布效率及发布成功率提升;
4.基于用户的需求和交易的实际特性,打造新的导购场景,通过人货的组织,提升整体的交易效率;
5.根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。职位要求:
1.5年以上电商或游戏产品运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先;
2.有很强的数据挖掘及策划能力,能发现业务卡点,并挖掘增长点并进行规划及推动落地;
3.有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
4.具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
产品类
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广州市
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1
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2023-01-04
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网易游戏(互娱)
测评类
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广州市
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1
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2023-01-03
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:实习
职位描述:
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。职位要求:
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
3、面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
5、《我的世界》深度玩家或沙盒类手游经验丰富
重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
测评类
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杭州市
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1
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2023-01-03
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:实习
职位描述:
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据职位要求:
1、深度永劫无间玩家,段位 蚀月 以上。
2、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
3、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
运营类
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广州市
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1
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2022-12-30
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、基于藏宝阁的年、月度销售目标,进行合理有效的内容向业务和指标拆解,协同各模块确保目标达成;
2、对藏宝阁直播间的人、货、场进行系统化设计思考,匹配策略方案,策划直播带货节目内容,确保直播间流量、互动氛围和带货高效运作;
3、负责与网易大神社区和CC直播进行内容及流量合作,对内容电商的数据维度分析等有系统的思考和方法论,指导提升内容的质量和产出效率;
4、配合藏宝阁平台新功能及活动,制定对应的推广运营策略和方案,进行有效宣传和用户渗透;
5、负责定期对内容及活动效果进行跟踪评估,及时提出运营推广改进措施;职位要求:
1、2-3年电商经验,内容电商或直播带货相关经验者优先;
2、有较强的营销思维和内容设计能力;
3、有较强的数据分析能力,具备系统的归因能力;
4、沟通能力较强,具备良好的团队管理能力;
5、喜欢刷小红书、抖音直播、淘宝直播等内容App;
6、喜欢玩游戏,有多年游戏经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-28
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
4、根据特效设计流程,参与审核;
5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
用户研究类
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杭州市
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1
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2022-12-22
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:实习
职位描述:
1.参与网易互娱数据中台的需求调研、功能设计、宣传推广等各类产品日常工作;
2.对用户使用负责,辅助对接,跟进解决过程中用户反馈的各类问题,并进行思考和分析,提出有效的解决方案并推进产品化落地;
3.协助推进项目的开发、测试、上线和推广运营工作;
4.协助梳理和沉淀功能说明、优秀业务案例、宣传手册等各类项目文档;职位要求:
1.双一流大学计算机、信息技术类相关专业硕士及以上学历,英语听说读写能力佳;
2.实习期要求至少四个月以上,每周到岗4~5天;
3.会使用原型设计软件,有产品策划相关实习经验优先,有B端实习经验者优先;
4.能很好的跟技术团队进行日常工作交流,保证各项工作顺利推进,有责任心,自驱力强,具备独立思考能力和良好的沟通协作能力;
5.热爱游戏行业,有丰富不同品类的游戏经验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-21
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-21
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品和美术经理、总监制定项目的设计风格
2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
3、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
2、5年以上原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-21
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、负责把界面视觉静与动态效果,根据项目的界面编辑器与引擎的特性,输出完整的界面资源提供程序制作,并能承上启下高度还原界面设计落地效果。
2、科学合理搭建界面资产应用框架、搭建界面落地自动化生产管线。
3、UIP界面工程师最主要的工作是界面还原,并考虑规划界面结构与资产应用框架,实际工作中并不需要直接写代码。职位要求:
1、熟悉UE4/Unity/Cocos/白鹭等游戏引擎,并基于各引擎界面编辑器实现界面逻辑与框架落地。
2、熟悉游戏原生组件以及布局相关组件的使用方式,了解Figma与PS软件图层应用逻辑。
3、思维逻辑清晰,能够对界面进行合理的拆分以及节点构建。
4、熟悉各种资源类型,能够对UI资源进行合理的分配。
5、有全局与规范化思维,能梳理拼接模板、制定通用的控件库、组件库,推动资源的复用与统一。
6、具有工具化思维,能高效的使用工具以及提出工具建议。
加分项:
1、有代码基础,前端开发经验者优先;
2、有实际的游戏项目开发经验者优先;
3、有游戏交互、视觉和动效设计相关经验者优先。
4、有3D建模基础(3DMAX/Blender/C4D),对材质shader有一定理解和运用。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递