社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.对AIGC(LLM预训练、对齐训练等)相关算法以及前沿技术进行预研和探索;
    2.实现游戏领域下游任务(chatbot、智能NPC、风控、辅助文案等),包括专有数据集构建、模型训练、场景应用;
    3. 跟进行业动态和学术前沿研究并进行创新;
    4. 结合业务场景的其他相关工作。

    职位要求:

    1.计算机相关专业在读硕士或博士, 能在杭州全职实习4个月以上;
    2.扎实的自然语言算法基础,深度学习基础,熟练pytorch开发,快速复现前沿算法;
    3.有Megtron/Deepspeed等多机多卡训练框架经验优先,有量化/蒸馏等推理优化经验优先;
    4.有高质量训练数据(预训练/finetune/对齐)清洗经验优先;
    5.有大规模预训练语言模型项目,或类chatgpt项目经验优先;
    6.有相关领域顶会(ACL/EMNLP/AAAI等)论文优先;相关开源项目贡献者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏地图和关卡的设计和制作;
    2、负责游戏中敌人的配置;
    3、进行部分游戏规则的验证

    职位要求:

    1、 热爱主机游戏;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 熟悉使用虚幻引擎;
    4、1年以上关卡经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责游戏项目日常口译,笔译,及会议纪要制作
    - 负责大型活动及采访的口译,协助业务撰写对外沟通资料
    - 熟悉中日文化和语境,能准确将中日语信息传递给内外部人员
    - 其他业务相关翻译支持

    职位要求:

    - N1证书或者同等日语水平,有日本留学或工作经验;有CATTI翻译资格证书优先考虑。
    - 3年或以上翻译经验,优秀的中文写作能力,有过大型会议口译经验者优先;
    - 1年或以上游戏行业工作经验优先考虑;
    - 热爱游戏,愿意从0-1学习游戏研发全流程;
    - 沟通能力强,深刻理解中日文化;做事积极负责,能主动推动业务顺利进行。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责主机动作类游戏玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的动作品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、 对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识和热情;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 UE4使用经验加分;
    4、不低于5年相关经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责手游项目整体风格制定及把控,负责审核项目美术资源
    2.能独立担当设计人物,负责手游项目的角色,场景概念的主要设计
    3.负责公司手游美术团队技术,工作进度,产品质量与统筹工作,保证游戏美术工作顺利进行
    4·负责与策划和程序部门沟通对接,制定美术团队工作计划,保障项目进度

    职位要求:

    1.5年以上游戏开发经验,参与过至少1款完整手游项目开发
    2.有丰富的创作实战经验和深厚的美术功底,优秀的审美能力,熟练掌握相关设计软件
    3.良好的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作
    4,具有欧美市场海发项目开发经验, UE4项目开发经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责项目中核心系统的设计(包括但不限于玩法模式、竞技成长体系、社交模块等)并全流程跟进落地
    2、对相关数据及反馈进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案,对负责内容持续跟踪优化。
    3、参与游戏新版本、新系统玩法的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准。
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极主动了解用户需求,并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1、本科以上学历,热爱赛车游戏品类,对相关游戏有充分了解,了解品类常见系统目标及特点
    2、两年以上游戏策划工作经验。有单局竞技向上线手游产品系统经验者优先
    3、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果。
    4、逻辑清晰,沟通能力强,责任心强,对工作落地质量有较强的要求
    5、热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与实时足球竞技游戏的战斗系统设计,包括角色动画、AI、物理等方向;
    2、负责游戏体验测评,关注游戏平衡性与玩法体验,定期产出调研报告推动战斗体验优化;
    3、参与动作捕捉流程,整理游戏动作捕捉需求,参与监棚拍摄;
    4、参与游戏底层动画与AI系统的预研,收集整理相关技术进展,与程序、动画等职能合作尝试验证;

    职位要求:

    1、具有丰富的实时足球竞技品类体验经验,对实时足球竞技类游戏有深入理解;
    2、良好的沟通协调能力与逻辑思考能力,做事有条理,能吃苦耐劳;
    3、熟悉足球运动及规则,了解足球运动中各类阵型战术及技战术动作,并有自己独到的理解;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发;
    2. 参与服务器的底层扩展及系统优化;
    3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    职位要求
    1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验;
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    4. 有服务器相关工作经验;
    5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

    职位要求:

    1. 有6年以上载具模型制作经验,熟悉相关软件
    2. 熟悉游戏制作流程,了解游戏行业的技术和趋势
    3. 熟悉载具结构和机械原理,熟悉汽车或机器人的设计,能够独立进行制作和修改
    4. 能够理解、分析和实现美术和设计团队的需求,按时按质完成工作
    5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与其他部门的工作人员进行有效的协调和交流
    6. 对自己工作的质量和效率有高要求,能够承受一定的工作压力
    7. 具备一定的管理经验,参与过团队的管理
    8.具备一定的研发经验的优先考虑

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