社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责网易CC暴雪游戏品类的直播运营,对品类的直播活跃、主播数量体量及营收等核心指标负责:
    2)负责品类直播招募策略制定,调动公会资源、线上渠道资源等,进行品类主播的招募挖掘工作;
    3)制定品类主播运营策略,发掘优质高潜力主播,并通过各类运营手段对主播放大,打造品类头部主播及主播生态池;
    4)规划品类直播内容及活动事件,通过直播内容运营、渠道流量运营带动品类直播观看活跃量,提升品类在行业的影响力。

    职位要求:

    1)本科以上学历,1-3年及以上相关工作经验;
    2)有游戏运营、游戏社区或游戏类直播活动运营、执行经验优先;
    3)能准确把握游戏内容趋势,掌握游戏用户的喜好变化;
    4)热爱暴雪游戏,出色的沟通协调能力、抗压能力、团队合作精神。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据事业部内各项目不同阶段,输出商业化运营策划方案;
    2.规划和优化运营节奏,包括商业化、用户活跃向等活动的规划,协同各方团队统筹资源实现节点及版本事件的策划落地;
    3.针对不同目标用户,针对性设计商业化活动,提升用户付费体验,培养养成用户付费习惯,形成游戏内商业化生态;
    4.关注和分析市场产品的商业化趋势,新商业化模式,以及市场发行趋势,结合实际项目需求,输出可应用的新商业化方案;
    5.归纳总结游戏商业化运营的经验,形成可复用的工具和方法论

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年及以上大型竞技类手游商业化和活动策划经验,有成功运营大DUA项目经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节;
    3.有游戏用户研究经验,对于用户付费行为的设计有自己的见解和实践;
    4.对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力;
    5.优秀的沟通协调能力和推动能力
    6.对外观类设计(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)有经验者优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.胜任角色的绑定-蒙皮全流程工作,有能力解决非常规生物和各种情况的绑定问题。
    2.熟悉Maya、mel、Python,有丰富的绑定编程经验,在Python或MEL中编写脚本。
    3.对于游戏引擎有一定的了解,有流程化思维,能应对多物种,非常规生物的绑定需求。

    职位要求:

    1. 成熟的Maya绑定工作经验, 同时还熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先;
    2. 能根据要求完成项目中绑定架构与规则的规划,擅长角色和道具绑定;
    3. 熟悉动作捕捉系统的绑定规范优先。
    4.有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力。有良好的团队合作精神。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责产品大型/核心系统的质量保障工作,自主发现风险并推动解决。
    2.承担组内人员培养,经验分享等工作。
    3.主导产品开发流程优化与迭代,提升质量与效率。

    职位要求:

    任职要求:
    1、3年以上游戏测试相关工作经验,追求技术深度和外放品质。
    2、善于沟通,积极主动,有良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力 。
    3、熟悉计算机基础知识,具有一定代码能力,熟悉Python更佳。
    4、有海发经验优先,有外语特长更佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    【该岗位签约子公司派遣至网易工作,13薪,餐补,月度绩效奖,享受较高比例五险一金】
    1)负责网易CC暴雪游戏品类的直播运营,对品类的直播活跃、主播数量体量及营收等核心指标负责:
    2)负责品类直播招募策略制定,调动公会资源、线上渠道资源等,进行品类主播的招募挖掘工作;
    3)制定品类主播运营策略,发掘优质高潜力主播,并通过各类运营手段对主播放大,打造品类头部主播及主播生态池;
    4)规划品类直播内容及活动事件,通过直播内容运营、渠道流量运营带动品类直播观看活跃量,提升品类在行业的影响力。

    职位要求:

    1)0-3年及以上相关工作经验;
    2)有游戏运营、游戏社区或游戏类直播活动运营、执行经验优先;
    3)能准确把握游戏内容趋势,掌握游戏用户的喜好变化;
    4)热爱暴雪游戏,出色的沟通协调能力、抗压能力、团队合作精神。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上大型DAU手游客户端开发经验
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 参与云网络 SDN/NFV 解决方案设计,为用户量身打造最优云化方案;
    • 参与控制系统的架构设计及研发,提供大规模、高并发的分布式网络编排服务,实时处理海量请求;
    • 研究业界 SDN/NFV 领域技术发展趋势及标准,并解决新技术落地过程中的关键技术难题。

    职位要求:

    • 三年以上工作经验,具备良好的程序设计、分析能力;
    • 计算机体系基础扎实,熟悉常用数据结构与 TCP/IP 网络技术原理;
    • 精通 Java 编程语言,熟悉 JVM 性能调优与主流 Java 框架;
    • 熟悉 MySQL、Redis、gRPC、ZK、Kafka 等开源技术组件,有调优经验者更佳;
    • 熟悉大规模、分布式、高并发系统的设计和研发,有 SDN 控制系统架构设计及研发经验;
    • 熟悉虚拟化、VPC、LB、CDN 等云网领域知识,有 ODL、ONOS 等项目经验者更优;
    • 工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对项目立项阶段的产品生产进度周期进行评估,了解掌握全线生产流程,跟进与控制产品生产周期,保证交货进度。
    2、针对开发阶段的生产工艺及生产周期等给与专业指导建议。
    3、了解并掌握物料及相关产品工艺的价格,寻比议价及熟知供应商报价的核算体系,针对供应商的报价进行评估与谈判。
    4、与商品部、设计部、工程部等配合共同完成产品的开发任务,配合完成生产流程并按时上市。
    5、与财法等部门完成对账、请款及结算
    6、配合其他部门完成其他特殊活动要求的生产事务协调

    职位要求:

    1、本科以上学历 ,2年以上玩具采购/衍生品采购相关工作经验;
    2、具备独立开发供应商、管理和评估供应商的能力;
    3、 对市场有一定的敏感度,能根据市场对产品做出及时的调整,对于商品采购有很好的掌控能力和成本控制能力;
    4、熟悉商品规划及品类管理,有良好的沟通技巧及表达能力;
    5、为人正直、清正廉洁,有较强的成本意识和风险意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、执行采购订单和采购合同,落实具体采购流程,完成跟单、质检、后道跟进工作
    2、跟踪采购订单的发货及到货情况,及时准确制作各类单据
    3、随时关注负责商品的销量及库存情况,及时与运营沟通营销节奏,进行备货下单
    4、负责与供应商间的关系维护,协调对内对外的部门衔接工作
    5、完成上级领导安排的其它工作

    职位要求:

    1、专科以上学历,1年采购供应链相关工作经验,有衍生品行业工作经验尤佳;
    2、对采购流程有一定的了解,良好的沟通能力、谈判能力和成本意识。
    3、严谨、细心,善于观察并发现细微问题,并能及时反馈;
    4、责任心强,有上进心,愿意与公司共同成长。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    * 参与网易云游戏的产品研发和功能优化;
    * 参与云游戏引擎的技术攻关工作;

    职位要求:

    岗位要求
    1 3年以上Windows开发经历
    2 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    3 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    4 精通Windows系统编程与系统管理;
    5 熟悉DirectX或OpenGL
    6 熟悉软件安全,熟练使用Hook/逆向/调试相关常用工具;
    7 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    8 良好的沟通能力,团队合作能力;
    9热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

    有以下经验者优先
    1 有Windows平台的游戏开发或游戏引擎开发经验
    2 熟悉Windows平台下主流GPU的工作原理及驱动
    3 熟悉GPU编解码技术
    4 熟悉CUDA或OpenCL

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