社会招聘

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统、循环设计
    2. 1-2 年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1,熟悉 UI/UX 设计
    2,有 MOBA、大逃杀或动作 MMO 游戏的游戏循环设计经验
    3,能独立完成策划案的制作,在游戏画面、UE 功能上面也能从策划的角度主导设计

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、客观,准确的分析游戏的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,战争类游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。(场次+胜率、效率、赛事获奖等)
    4、坦克世界经验丰富,对游戏中的每张地图都有独到见解,且必须满足以下条件之一
    - 场次3W+以上,胜率58%以上
    - 效率1800以上
    - 大型赛事获奖

    【简历投递要求】
    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1、招聘全流程跟进:包含但不限制于简历筛选、电话预约、面试安排等;
    2、招聘开源,网罗人才:了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作;
    3、专项攻坚:参与招聘专项实战,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长。

    职位要求:

    职位要求
    1、有猎头/RPO/互联网公司招聘实习经验;
    2、22年及以后毕业的本科或研究生同学,实习时间不少于四个月,每周至少出勤4天,尽快入职者优先,目前居住地为广州者优先;
    3、善于沟通、坚韧抗压、有耐心、自我驱动性强;
    4、 喜欢玩游戏,对市面上的游戏较为了解者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 根据游戏要求设计游戏内关卡,包括关卡流程,任务包装,关卡战斗。
    2 负责关卡场景的设计和布局。
    3 负责将设计方案进行落实制作,还原设计内容。
    4 负责部分关卡内怪物,BOSS的制作
    5 对接关卡相关的战斗,数值和文案等团队,进行合作沟通

    职位要求:

    1 本科以上学历,2年或以上动作游戏关卡从业经验。
    2 有独立完成单人,多人,团队关卡或副本的设计能力,有独立完成上线游戏关卡的经历。
    3 有对一款或者多款关卡编辑器,关卡逻辑编辑器,任务编辑器熟练使用经验,有相关作品者更佳。
    4 熟悉主机或PC的战斗游戏,熟悉MMORPG游戏战斗,熟悉沙盘类游戏机制。
    5.有优秀的沟通能力,能与程序、美术等进行良好的沟通协作。
    6. 有将设计进行落实的制作能力,并具有自主迭代优化的能力。
    7. 有责任心,执行和抗压能力强,能够接受一定程度的加班。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎调优

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    • 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    • 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    • 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    • 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    • 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    • 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    • 积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    以下优势会优先考虑:(排序不分先后)
    • 在省级或以上程度的比赛中获得过名次或奖项,有职业玩家背景;
    • 精通市面上各类竞技游戏,高段位者优先;
    • 精通steam、switch、ps4、xbox,WiiU等平台游戏,数量高,时间长者优先;
    • 精通MMO游戏,有深度付费经历,有PVP、PVE、生活等高成就者优先;
    • 精通SLG手游,如率土之滨、三国志战略版等,有高战盟PVP指挥经验,精通策略对抗技巧;
    • 女性向游戏专家,熟知剧情类、文字类、换装类游戏产品的乐趣来源。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责独立开展项目, 通过玩家测试、问卷调查、访谈等手段分析用户行为,最终形成落地方案;
    2、 关注日本游戏的本地化设计,与策划、设计师、工程师等密切合作,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    3、 研究出适合日本用户体验的设计标准,并将标准植入产品开发过程中;
    4、 针对游戏体验细节流程进行定期跟踪,评估;
    5、 协助搭建团队。

    职位要求:

    1、 日语听说读写流利,有在日本3年以上的生活、留学或工作经验;
    2、 有三年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经验,有游戏用户研究经验者优先;
    3、 熟悉日本游戏的开发流程细节,有日本本地化项目经验者优先;
    4、 有一定的用户研究概念,理解掌握多种定性、定量用户研究工具;
    5、 擅长沟通,有较强的逻辑思考能力,喜欢有挑战性的工作内容;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    2、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    3、客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    4、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    2、男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3、性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    以下优势优先考虑:(排序不分先后)
    1、精通steam平台游戏,数量200款以上,时间长者优先;
    2、精通各类手游,类型不限,有付费经历,有PVP、PVE、生活等高成就者优先;
    3、精通数学,数学专业毕业优先,有很强的数字功底,对数值感兴趣;
    4、熟悉全球游戏市场,对互联网商业模式有所研究,具备宏观思维。

    重要(以下为简历评估的重点参考):
    1、投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的信息
    2、如有游戏分析、游戏测评报告也一同附上,可作为加分项

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与到游戏产品的设计流程中,负责构建测评分析方法,对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方向和方案,并推动落地
    2、支持公司战略决策,关注国内外游戏行业动态,从市场、产品和战略等多层面构建评价体系,对公司内外部产品进行全方位的评估,提供立项评估支持
    3、专注游戏产品研究,通过多种渠道和方式发现新产品,识别潜力游戏产品或类型,推动后续研究或其他落地形式的完成

    职位要求:

    1、3年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏研发或游戏运营项目经历优先
    2、热爱游戏,游戏涉猎广泛,真正的游戏爱好者,对游戏体验和设计有较深刻的理解
    3、逻辑思维强,问题解决能力良好,熟练的数据采集和分析能力,有数据分析相关工作经历的优先
    4、沟通协调能力良好,擅长跨部门资源统筹,落地推进能力强,有团队管理经验优先

    注:请在投递简历时,附带上能够体现游戏理解的相关资料,不限于研究报告、参与项目优化的案例、测评分析文章等。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 资深动作类游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
    2. 对动作类游戏有极大的热情,深入研究过一款或多款动作类游戏,动作类游戏时长1000小时以上,游戏成就奖杯获取率90%以上。
    3. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作。
    4. 符合以下条件者优先考虑:
    (1)参加过国内外知名格斗等赛事(如EVO等),或在各类线上线下赛及系列锦标赛获得优秀成绩。
    (2)黑魂、只狼、鬼泣(至少DMD难度)等主流动作游戏在权威平台(如speedrun)登记可查询的速通记录(含Any%)。
    (3)任天堂明星大乱斗特别版稳定常驻日区VIP,或其他含线上PVP模式的动作与格斗游戏达相同水平。
    (4)拥有从事ACT游戏开发或相关从业经验,曾参与过ACT游戏项目尤其是战斗系统开发或设计工作,对ACT游戏设计有独到见解。
    5. 请务必在简历中注明详细的游戏经历与成就。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与到游戏产品的设计流程中,负责构建测评分析方法,对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方向和方案,并推动落地
    2、支持公司战略决策,关注国内外游戏行业动态,从市场、产品和战略等多层面构建评价体系,对公司内外部产品进行全方位的评估,提供立项评估支持
    3、专注游戏产品研究,通过多种渠道和方式发现新产品,识别潜力游戏产品或类型,推动后续研究或其他落地形式的完成

    职位要求:

    1、3年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏策划或游戏运营项目经历优先
    2、热爱游戏,游戏涉猎广泛,真正的游戏爱好者,对FPS品类游戏体验和设计有较深刻的理解,深度体验过FPS品类游戏者优先
    3、逻辑思维强,问题解决能力良好,熟练的数据采集和分析能力,有数据分析相关工作经历的优先
    4、沟通协调能力良好,擅长跨部门资源统筹,落地推进能力强,有团队管理经验优先

    注:请在投递简历时,附带上能够体现游戏理解的相关资料,不限于研究报告、参与项目优化的案例、测评分析文章等。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    3、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、学历专业不限,游戏经验丰富,真正的游戏爱好者,对当今热门游戏有深厚的游戏理解,要求游戏经验10年以上;
    2. 熟悉MOBA游戏,如《决战平安京》、LOL、DOTA,《王者荣耀》等(需在简历中详述);
    3.有足够的游戏热情(任意单款游戏有付费,或单月内日体验平均时长大于3小时,或持续体验两年);
    4.承压能力强,愿意去学习和探索未知领域。

    注:请在投递简历时,附带上能够证明游戏经验的相关资料,不限于测评分析文章,分段排位、成就、排行榜等截图。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户精细化运营的目标,依托数据中台的推荐算法/数据功能,设计新的活动或功能;
    2、参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持,辅助产品决策;
    3、通过数据分析/用户研究手段,为产品找到最具价值的提升方向,在此方向上持续拓展创造收益;
    4、针对已经在游戏上线的运营中项目,持续跟进效果,调整方案策略,不断优化;
    5、协调业务上下游进行项目推动,并在此过程中建设出高效的运转流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具备优秀的游戏设计、活动设计能力,有创新意识,能脑洞大开,同时有一定撰写分析报告经历。
    4. 3年以上策划经验、运营经验(非市场、渠道方向);
    5. 有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;熟悉国内、日系女性向游戏,能比较系统地分析当前女性游戏市场状况者优先。
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    2、扫描国内外游戏市场,关注行业前沿动态,搜集及整理分析行业、市场信息;
    3、跟踪移动游戏业务线发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析,结合敏锐的市场洞察,支持业务问题解决及决策输出;
    4、客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    5、能够独立完成对游戏相关课题行业和市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;
    2、2年以上游戏测评/市场研究/战略分析经验,优先考虑曾就职或实习于大型投资、游戏、互联网公司的游戏测评/战略规划/行业分析部门;
    3、男女不限,本科以上学历,熟练使用Office办公软件,具备较好的文字表达能力及PPT制作能力;
    4、具备优秀的沟通、协调统筹能力,能够接受加班工作
    5、可在杭州和上海工作,适应两地生活

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏产品的运营过程,提供数据分析工作支持,辅助产品决策;
    2、基于用户精细化运营这个目标,依托数据中台的推荐算法/数据功能,设计新的活动或功能;
    3、通过数据分析/用户研究手段,为产品找到最具价值的提升方向,在这方向上持续拓展创造收益;
    4、针对已经在游戏上线的运营中项目,持续跟进效果,调整方案策略,不断优化;
    5、协调业务上下游进行项目推动,并在此过程中进行建设出高效的运转流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具有优秀的数据分析能力,同时具备一定的游戏设计提案能力;
    4. 3年以上数据分析经验;
    5. 有创新意识,能脑洞大开,有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、全日制统招大专及以上学历优先;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,游戏能力强优先;
    3、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作;
    4、赛车竞速类游戏经验丰富,且至少精通一款游戏,如QQ飞车,跑跑卡丁车,极品飞车,网易王牌竞速,获得奖项和技术成就突出者优先;
    5、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 资深策略类游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
    2. 对策略类游戏有极大的热情,深入研究过一款或多款策略类游戏,单款游戏体验周期大于1年或者多款游戏累计时长大于1500小时。
    3. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作。
    4. 符合以下条件者优先考虑:
    (1) 在率土之滨、三国志战略版、万国觉醒等策略手游中有同盟管理经验,管理过的同盟需要有单服或者单赛季排名前3的经历;或者单赛季中有过极深入的体验,比如率土之滨单赛季荣誉值大于1000,三国志战略版单赛季战功大于200万,万国觉醒T4、T5击杀数合计大于300万
    (2)有全战系列、文明系列、P社系列等PC策略游戏的深入体验成果,成果包括但不限于:全战-竞技场排名记录、文明-极限飞天记录、成就达成80%以上等
    (3)拥有从事策略游戏开发或相关从业经验,对策略游戏相关系统和玩法设计有独到见解。
    5. 请务必在简历中注明详细的游戏经历与成就,以及相关可佐证的截图。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、ACT/ARPG动作类游戏经验丰富,且深入体验过多款游戏,如仁王、鬼泣、魂like、刺客信条等,白金追求者优先;
    2、对战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、成长系统,怪物技能机制、AI等有系统性了解和思考;
    3、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    4、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

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