社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟炼使用c#、lua,有5年及以上的unity手游开发经验;
    2.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境;
    3.做过项目的性能优化,如内存、渲染、卡顿优化等;
    4.具备良好的编程能力,编码习惯,熟悉常用数据结构和算法、设计模式;
    5.善于沟通,有团队合作精神,做事认真负责,勇于承担责任;
    6.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社区产品的中期规划与业务落地,能够在产品模块上独当一面;
    2. 不断更新对游戏、社区领域的认知,切实参与到社区产品的玩家群体建设中,能深刻了解玩家,了解社区与玩家之间的关系;
    3. 从数据研究和用户反馈中,挖掘和分析用户深层次需求,深度分析和解读业务数据,辅助判断决策;
    4. 整合各部门资源,推进社区业务的快速迭代落地,有资源整合的全局视野;

    职位要求:

    1. 本科及硕士以上学历,具备5年以上社区、社交类产品经验;
    2. 参与过知名产品的工作,有独当一面的能力;
    3. 对游戏行业有深刻了解,怀抱热情与责任心;
    4. 有良好的沟通、认知更新能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜;
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历优先
    2.熟练掌握C++/Python/Lua,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有RPG游戏以及开放世界关卡开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有游戏优化经验者优先
    6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过自己的创意和想象,创造最吸引人的角色,架构最精彩的世界观;
    2、做游戏的编剧,设计剧情,编织角色们跌宕起伏的故事,埋下大家口口相传的“梗”;
    3、与一流的动画工作室合作,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切;
    4、在一流的环境中,与业内大咖交流,参与故事概念、视觉设计、动画、漫画、音乐剧甚至动画电影的全流程。

    职位要求:

    1、有较强文字功底,有5年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品);
    2、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    3、不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
    4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对阴阳师IP熟悉者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责;
    2.挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地;
    3.与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级。

    职位要求:

    1.2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验;
    2.对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先;
    3.具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机;
    4.良好的承压能力与沟通协作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与制定角色设计与制作内容的相关规范与标准,对角色表现所涉及的技术点进行技术调研与规划,关注角色资源落地并提供相关反馈与要求。
    2、与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,对美术、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与各环节美术、TA、策划、程序进行项目协同开发。
    3、根据项目开发中的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。善于梳理开发流程与发现问题,分享开发经验。
    4、分析美术或者项目组提出的美术提升需求,整理实施方案并组织实施。引入适合项目风格的新技术,对已确认的美术技术效果进行整理并培训美术制作人员掌握技术的使用。
    5、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    6、培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、热爱游戏,喜欢研究游戏画面表现。
    2、较高的审美能力与角色美术分析能力,包括但不限于对美术资产的审核与应用,也包括对角色表现规划所涉及的技术点有所熟知。
    3、对游戏的渲染管线有详细的了解,至少能完整描述渲染管线的大致组成,对主流渲染方案有较深入的研究。
    4、非常熟悉目前主流引擎有关美术表现的模块,尤其是材质系统、角色系统、光照系统等的基础使用等。
    5、可熟练使用主流DCC软件(Max、Maya、Blender、SD、SP、Houdini等)生产或者修改美术资源来为最终实现美术效果服务。
    6、掌握Maxscript、Python、C#、VEX等语言的基础使用,能够编写简单工具来解决美术问题。
    7、为人热情有耐心,较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性。能主动关心项目,对问题提出自己的看法,沟通协调能力佳者优先。
    8、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。角色美术出身且有多年不同类型角色制作经验更佳。影视行业高潜能力者也可考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责
    1、充分理解业务部门的业务目标、工作内容及内部流程,明确用人部门招聘需求,制定招聘计划;
    2、完成业务部门招聘指标,执行人员甄选与面试工作;
    3、铺设与开拓各类招聘渠道,优化部门招聘流程;
    4、塑造、维护、发展和传播企业文化,树立良好雇主品牌。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,5年及以上招聘经验,有游戏行业、互联网行业或猎头招聘经验优先;
    2、热爱游戏行业,开放的心态和主动的学习意识,具备一定的抗压性;
    3、对数据敏感,有良好的招聘运营思维和创新意识;
    4、良好的人际交往能力、良好的自我驱动力和主动意识。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内包括好友、组队、战团、工会在内的社交系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4.关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品社交数据调优经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富和深入的MMO类型游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责云游戏平台安卓系统开发定制;
    2. 负责云游戏平台游戏性能优化;
    3. 负责云游戏平台游戏疑难问题攻坚。

    职位要求:

    1. 本科及以上,扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法,以及计算机系统原理;
    2. 具备Android Framework/System Service开发经验;
    3. 熟悉Android框架、JNI开发,掌握Java/C/C++编程语言及其思想;
    4. 有android系统移植,手机rom开发,熟悉android kernel,熟悉android驱动模块等经验者优先;
    5. 有软件逆向分析经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端日常维护和通用模块的进行设计和开发;
    2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化;
    3.解决游戏性能、渲染效果、兼容性和内存优化等技术难题;
    4.参与客户端工具和流程的完善。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,至少熟悉Unreal Engine和Unity 3D其中一个引擎;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与数据中台的开发、优化以及维护工作,为中台提供稳定可靠良好的用户体验。
    - 深入了解业务背景,抽象业务需求,运用大数据技术解决业务场景中的实际问题,支撑业务的快速发展。

    职位要求:

    - 计算机、信息科学、数理统计等理工科相关专业,本科以上学历。
    - 熟悉 Linux 操作系统及开发环境,熟练掌握Python/Java/Scala中一种编程语言以上,具备扎实的编程能力。
    - 熟练掌握大数据计算引擎,包括Hadoop生态、Hive、Spark、Flink等,熟练使用常用的数据组件和数据库,包括但不限于Yarn、Kafka、Presto、MongoDB、Redis等。
    - 善于捕捉和解决业务需求,有海量数据处理、ETL及任务调度优化、数据仓库建模、数据中台等实战经验,对系统设计、故障排查和性能优化有深刻的理解和实践。
    - 对数据行业富有热情;逻辑清晰、对数据敏感,有较强的责任心,执行能力强;具有优秀沟通能力及团队合作精神。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
    2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

    职位要求:

    1 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
    2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
    3 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理;
    4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
    5 了解游戏美术制作,游戏研发与有相关开发实践优先;
    6 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署;
    7 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    8 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    9 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
    10 了解( rust/c++/python/ruby )优先;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.充分理解游戏运营的需求,整合发行资源,并基于海外本地市场的实际情况,制定可执行的社群运营方案,提升社群业务的量化价值;
    2.与海外内容创作者形成紧密的合作,按照游戏的运营需求和产品节点,系统化的进行内容运营工作;
    3.根据游戏的实际需求,不断深度洞悉日本/北美游戏市场,负责海外游戏社媒矩阵的精细化运营和策略制定;
    4.定期输出相关分析报告,对竞品和热门产品的海外业务进行研究并形成业务改进方案;
    5.关注日常社群的玩家舆情,保持与玩家的沟通,提取玩家需求和反馈,协助运营团队优化游戏体验

    职位要求:

    1.本科及以上学历,日语N1/英语听说能力良好,海外相关留学、工作经验者优先;
    2.熟悉多款海外社交媒体(Discord、Twitter、FaceBook等),具备2年以上海外社群相关工作经验;
    3.熟悉海外游戏市场,热爱游戏,有多款游戏的深入体验经历;
    4.具有较强的团队合作能力、沟通协作能力和项目管理能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感;
    2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制;
    3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。

    职位要求:

    1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与创作;
    2、对主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对写实题材、科幻题材有良好储备
    3、善于主动学习和分享;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助商务部门拓展海外KOL、MCN资源;
    2. 协助商务部门完成合作谈判、KOL日常沟通支持工作;
    3. 协助商务部门处理合同、合作跟进等相关流程工作。

    职位要求:

    1.能熟练使用小语种优先,熟悉该地区文化;
    2.责任心强,细致耐心,抗压能力强;
    3.自驱力强、积极主动、善于沟通;
    4.具备一定的数据分析能力、了解市场调研方式加分;
    5.游戏爱好者,对游戏及相关领域有一定的了解加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
    2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

    职位要求:

    1 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
    2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
    3 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理;
    4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
    5 了解游戏美术制作,游戏研发与有相关开发实践优先;
    6 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署;
    7 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    8 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    9 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
    10 了解( rust/c++/python/ruby )优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易大神《蛋仔派对》板块社区用户活跃提升;
    2.基于用户洞察,调优专区配套设置,提升用户使用体验;
    3.根据域内及市场内容数据反馈,把握舆论热点,优化内容分发策略
    4.关注创作者和用户体验,负责相关数据分析,即时提出有效的产品优化方案;

    职位要求:

    1、了解年轻用户群体,能精准把握Z时代用户需求;
    2、本科及以上学历,传媒相关专业优先;
    3、熟练使用office、Adobe相关软件办公;
    4、有明星、动漫等主题超话、社群管理经验优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易互娱低代码数据开发平台的产品设计、落地及推广工作,产品方向包括但不限于低代码机器学习、流式计算、特征计算、知识图谱等各类智能数据计算领域;
    2、负责产品的全生命周期,协调上下游团队,有效驱动产品的工程化落地和商业化输出,负责产品推广和用户评价追踪;
    3、深入了解低代码数据开发平台技术,理解技术原理、挖掘技术卖点,对复杂技术方案进行高度的平台化、服务化包装;
    4、追踪调研业界前沿动态,深入了解竞品优劣势,基于用户需求和技术发展规划产品路线、提炼和沉淀解决方案,不断提升产品竞争力;

    职位要求:

    1、硕士及以上学历,信息类相关专业,3年以上大数据平台类产品设计经验,有低代码平台设计经验更佳;
    2、了解分布式计算、机器学习、流式计算、知识图谱等技术,对平台类技术有深刻理解;
    3、优秀的逻辑思维和学习总结能力,良好的沟通和文档输出能力,善于表达、勤于沟通、乐于分享;
    4、优秀的调研和业务分析能力,行业视野广,可以清晰地给出产品定位,提炼出产品的关键要素和核心功能;
    5、目标驱动意识强,具备从0到1打造完整产品体系的能力,有成功的产品落地案例者优先;
    6、具备云计算和大数据相关头部知名企业的相关产品设计或平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进用户研究、数据分析、游戏测评、体验设计等咨询工作的外部业务,包括内部指导和项目归档等;
    2、改善UX对外业务流程,从客户视角梳理产品地图,赋能部门业务升级;
    3、根据UX业务的特征和客户目标,为UX对外业务建立统一的品牌和形象;
    4、协助拓展外部客户,扩大客源。

    职位要求:

    1、具有用户研究、市场调研或管理咨询行业从业经验;
    2、精通商务英语,具备流利的中英文书面和口头表达能力;
    3、熟悉咨询行业的运作规则,能将资源和方法应用到内部工作改善上;
    4、工作积极主动,有责任心,善于沟通和交流;
    5、热爱游戏优先,具有丰富的游戏经历,熟悉各种品类的游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司安全类业务系统的规划和系统搭建,包括内容安全、账号安全、行为安全,并了解并分析市场趋势、用户需求,撰写出明确严谨的需求文档;
    2.能够深入了解运营、风控等业务需求,发现流程和产品的改善点,通过产品化工具化形式,做到最大化的服务赋能;
    3.与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    4.密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上互联网相关工作经验,有安全类产品设计经验者优先;
    2.逻辑思维能力佳,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    3.较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    4.对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    5.资深游戏玩家,热爱游戏,优秀的文案功底,出色的文字和口头表达能力,善于沟通,具备优秀的团队合作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责云游戏平台产品功能设计与迭代;
    2. 分析用户需求,创新产品特色,定义有竞争力的产品功能;
    3. 结合实际运营场景和需求,输出产品方案并跟进落地;
    4. 跟踪监控产品的研发过程,进度控制,组织产品验收和发布。

    职位要求:

    1. 本科及以上,5年及以上互联网产品经验,能独立负责相当水平和规模的产品工作;
    2. 具备较强的沟通协调能力,能高效推进合作;
    3. 对数据敏感,有较好的数据分析和挖掘能力;
    4. 有高度的用户同理心,能敏锐洞察分析用户需求;
    5. 具备游戏行业平台型产品策划经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责蛋仔派对社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区创作者运营策略,包括创作者引入,孵化和管理,并通过各种运营方法和促活机制,制定合理的创作者激励方案,提升创作者活跃及内容质量;
    3.制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1.5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
    3.熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.参与网易游戏在海外电竞赛事规划,电竞赛事运营策划及执行;
    2.参与网易游戏电竞赛事方案的整体策划,根据多种游戏类型,策划具体的赛事,直播方案等;
    3.负责网易游戏电竞赛事在海外落地执行,战队管理,解说管理,KOL管理等。

    职位要求:

    1.英语相关专业,二外为日语、阿拉伯语、东南亚小语种者优先;
    2.有欧美、日本、东南亚留学或公司实习经验优先;
    3.热爱电竞竞技;对于海外游戏用户社区及软件熟悉;
    4.熟练使用PowerPoint、Excel,自主工作意识强,沟通协调能力强,解决问题能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作;
    2、负责游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,审核项目界面动效设计落地资源;
    3、对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
    4、负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    1、热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先。
    2、工作经验丰富,有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力。
    3、必须精通当下主流游戏引擎,完全精通NeoX引擎,UE4,unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用,精通Neox和UE4的优先。
    4、有影视特效工作经验,熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,PS,AE等其他相关制作软件;
    5、有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    1.负责网易大神《蛋仔派对》板块社区用户活跃提升;
    2.洞悉目标用户群体特性,持续完善专区各类场景建设
    3.关注创作者和用户体验,负责相关数据分析,即时提出有效的产品优化方案;

    职位要求:

    职位要求
    1、了解年轻用户群体,能精准把握Z时代用户需求;
    2、执行力强、细心,确保社区基础事项能按时、准确完成
    3、熟练使用office、Adobe相关软件办公;
    4、有明星、动漫等主题超话、社群管理经验优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入协作办公平台部,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql数据库;
    5.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.协助足球卡牌项目的日常活动运营,参与游戏周常活动的具体制作及调优;
    2.协助足球卡牌项目的节日活动运营,参与节日活动的设计与具体制作;
    3.协助足球卡牌项目更新流程工具制作,参与工具设计与具体制作;
    4.配合合作部门需求,跟进游戏外相关活动执行,或在产品内制作相关的活动和玩法;
    5.根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    1.优秀的表格配置能力和逻辑分析水平,能独立完成日常活动配置,熟悉游戏开发流程优先;
    2.高效的执行力,有一定的团队协作经验,善于定制计划并确保完成质量;
    3.游戏经验丰富,了解手游常规运营活动,熟悉体育/卡牌/日本手游优先;
    4.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责大神逆水寒游戏社区产品的运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略促进用户增长活跃,为社区DAU/MAU负责;
    2. 掘玩家需求,能够根据不同游戏玩家的需求,梳理出合适的运营策略,培养社区成长土壤;
    3. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;

    职位要求:

    1. 熟悉逆水寒或MMO类游戏优先;
    2. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    3. 具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    4. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.针对游戏内的长期留存和付费表现,对养成、挑战、经济等维度的数值进行调优,完成相关的系统功能设计迭代。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能及时发现问题、提出解决方案并高质量落地。

    职位要求:

    1、热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上回合制MMO产品。
    2、3年以上MMO数值策划相关工作经验优先,回合制优先。
    3、对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
    4、有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在回合制MMO品类下深耕和持续探索。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责TPS类射击游戏的怪物/BOSS战的设计和制作。
    2、能够根据需求,独立完成怪物落地制作,包括模型、动特、技能、AI行为树的配置和制作;
    3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    4、 具备良好的沟通表达能力和团队合作力,工作认真负责,踏实肯干。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据故事大纲、台本制作出完整的任务流程(包括不限于小的关卡、任务体验节奏、战斗流程等)
    2.根据任务流程设计利用已有的结构实现,或提出相应的美术需求和程序功能需求
    3.对剧情表现力有一定要求,能够提升主线任务的品质,提高玩家任务流程的体验。

    职位要求:

    1.游戏体验丰富,有3A大作体验经历更好
    2.对剧情表现敏感
    3.沟通协调能力强,能够协调各个岗位完成产出
    4.有一定抗压能力
    5.有一定编程能力/系统设计/关卡设计优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与蛋仔派对国内版运营工作,能够能根据不同属性用户针对性设计活跃活动,持续提升用户活跃和传播
    2.结合项目的运营情况及产品特点,制定并优化拉新及回流策略;根据产品规划设计新系统玩法的宣传推广活动等
    3.统筹营销和运营资源,结合游戏内容制定推广并跟进落地方案
    4.根据业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于社区运营、用户运营、异业合作等事项

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营、活动策划经验;需具备有效提升用户活跃运营设计和开发经验
    2.对市面主流的休闲竞技/派对类游戏有深入体验了解,能把控运营方面的细节,对数据敏感
    3.逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法;擅于与他人协作、沟通,学习能力强;工作责任心强,主观能动性高
    4.熟悉女性游戏群体者优先;拥有社交向或大dau产品经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内容挖掘及产品方案设计,围绕游戏内容生态,提升游戏内容传播对产品的价值;
    2.负责游戏玩法向数据挖掘,能够通过数据驱动玩家的传播,制造游戏话题传播;
    3.负责网易游戏竞技产品的赛事平台迭代,包括但不限于赛事中心、赛事数据深度挖掘应用等;
    4.制定游戏内容/数据传播关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,挖掘用户潜在需求,提出产品方案并推进执行;
    5.与开发、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,熟悉网易游戏产品,网易游戏重度用户优先;
    2.具有至少2年以上的游戏内容、数据相关产品工作经验;能独立完成MRD、PRD等文档及流程图和原型设计,熟练使用SQL优先;
    3.有较强的创新意识,自驱力及项目推进能力强,能够持续思考项目的优化迭代;
    4.逻辑思维能力强,有较强的需求分析、业务抽象和系统设计能力,能够快速理解和掌握业务需求。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.使用UE4进行引擎核心模块进行开发和框架的搭建;
    2.配合并支持其他程序部门,对游戏定位性能黑点和进行优化,为工具组提供技术支持;
    3.对组内进行引擎源码架构和定制经验的分享;
    4.优化项目自动化流程。

    职位要求:

    1.五年以上游戏从业经验,三年以上UE4使用经验;
    2.熟悉C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编码习惯和文档编写的能力;
    3.熟悉虚幻引擎以下模块的一项或多项(编辑器工具,内存管理,多线程开发,UBT,Automation,UGS等);
    4.数学基础扎实,逻辑思维能力好,有良好的沟通能力;
    5.有与DDC软件(Maya,MotionBuilder)交互插件开发经验更佳;
    6.有良好的学习能力和自驱力,独立分析和解决问题能力,乐于分享;
    7.有体育游戏开发经验或热爱体育运动更佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎图形渲染效果的设计和开发;
    2. 负责将最新的图形学技术与项目玩法融合,实现画面效果提升;
    3. 负责客户端框架的开发和维护,具备关键技术难点攻坚的能力;
    4. 负责客户端引擎的效果验证、性能调优及对应的可视化工具开发。

    职位要求:

    1. 三年以上游戏引擎研发经验,参与过一款3D游戏项目的研发工作
    2. 拥有扎实的图形学相关知识,具备良好的算法和数学基础,熟悉各种客户端渲染技术和优劣;
    3. 扎实掌握C++语言,有良好的编程功底,工程能力强;
    4. 熟练掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    5. 对UE/Unity3D有较深入研究者优先,了解引擎各技术的实现方案;
    6. 有二次元和风格化渲染开发经验优先;
    7. 有完整资源生产管线开发经验者优先;
    8. 有良好的逻辑分析能力和框架设计能力,具备扎实的工程管理经验;
    9. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合游戏版本节奏,制定内容运营方案,推进内容的生产与分发;
    2、基于用户游戏行为数据与精灵问答数据,输出用户运营方案并推进落地;
    3、持续挖掘玩家需求,通过精灵产品迭代或功能搭建进行满足。

    职位要求:

    1、深入了解竞技类游戏玩法,熟悉第五人格或王牌竞速优先;
    2、有2年以上海外产品运营、用户运营等相关经验,有日语读写能力;
    3、具备较好的抗压能力,善于跨部门换位沟通,有良好的逻辑分析能力;
    4、掌握数据分析能力,熟悉python,SQL优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.承担运营中心服务端研发工作。
    2.深入理解业务需求,梳理业务流程,提供相应的解决方案。
    3.参与项目运维工作,能够及时响应问题和处理问题。

    职位要求:

    1.具有1年以上Java研发工作经验,全日制本科及以上学历,计算机、通信、软件等相关专业。
    2.熟练掌握Java语言,熟练使用SpringBoot等主流开发框架, 具有扎实的计算机技术基础和良好的编程习惯。
    3.熟悉mysql及redis等常用数据库,具备一定的SQL编写及调优能力。
    4.熟悉Linux操作系统、网络等基础知识,具备快速排错能力。
    5.责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责前端项目的开发,包括页面的制作、网站的架构和前端代码的编写;
    2、根据产品需求和设计稿,完成页面的制作和功能的开发;
    3、参与网站前端技术架构的设计和优化,解决技术难题;
    4、根据产品需求和用户体验,不断优化网站的用户界面和交互体验;
    5、持续关注前端技术发展趋势,提升团队技术水平和工作效率。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机、软件、网络等相关专业;
    2、精通HTML/CSS/JavaScript等前端技术,熟悉前端框架,如React、Vue、Angular等;
    3、熟悉HTTP协议和Web前端性能优化,对移动端适配有一定的了解;
    4、有良好的编程能力,代码逻辑清晰,能够独立解决问题;
    5、有良好的性能优化能力,能够提高网站的加载速度;
    6、有良好的学习能力,能够快速掌握新技术;
    7、具备团队意识,能够与其他团队成员协作,积极沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    - 负责前端项目代码开发、页面重构以及交互逻辑处理;
    - 参与前端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
    - 解决产品开发过程中的疑难问题,性能优化问题;

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    - 掌握 W3C 关于 HTML、CSS 的相关标准以及 ECMAScript 相关标准;
    - 掌握 Node.js 并有基于于 Node.js 设计及开发相关工具及平台的经验;
    - 有 Vue/React/Angular 等类似 MV* 框架实践经验,具备独立项目开发能力;
    - 熟悉响应式设计开发,了解各端兼容性问题及性能优化;
    - 能够充分理解设计需求并落地,具备较强自学能力,至少参加过一个完整中型前端项目开发;
    - 具有良好的言语表达能力,善于与人沟通合作,有良好的团队意识及高度责任心;
    - 关注前端技术发展,乐于学习分享,良好的沟通心态,能承受一定的工作强度;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助业务数据分析、设计、建模,完成数据处理任务开发及测试
    负责数据仓库开发,ETL 流程优化及解决相关技术问题
    参与大数据平台架构相关组件开发、维护和优化

    职位要求:

    计算机相关专业,大学本科及以上学历
    掌握 Java 开发
    熟悉 Hadoop 生态,熟悉大数据相关组件(如 Hive、Spark、Flink 等),具备编写 SQL 能力
    有 Hive SQL 或 Spark/Flink 实际项目开发经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责C/C++相关客户端/服务端开发

    职位要求:

    本科及以上学历,计算机软件相关专业,1年(含)以上C++开发经验
    具备扎实的C/C++编程基础,了解C/C++内存管理机制
    熟悉Python/Lua者优先
    熟悉使用常见数据结构,熟悉多线程、网络编程
    良好的代码规范和解决问题能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、擅长手key,对动作风格比较了解,对镜头和表演有所了解,擅长动作设计,制定表现标杆,对游戏功能实现比较了解,规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范,建立相关标准与规则。
    6、对AAA游戏功能实现熟悉,对AAA游戏体验有自身理解和看法,有AAA研发经验或蓝图相关能力者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
    2、结合效果和硬件平台,与程序、美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
    3、深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
    4、维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
    5、与其他技术美术人员一起协同工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3、精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP、SD、Photoshop等;
    4、精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    5、掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
    6、加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与制定场景设计内容的相关规范与标准,对关卡规划所涉及的技术点进行技术调研与规划,关注场景落地并提供相关反馈与要求。
    2、与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,对美术、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与各环节美术、TA、策划、程序进行项目协同开发。
    3、根据项目开发中的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。善于梳理开发流程与发现问题,分享开发经验。
    4、分析美术或者项目组提出的美术提升需求,整理实施方案并组织实施。引入适合项目风格的新技术,对已确认的美术技术效果进行整理并培训美术制作人员掌握技术的使用。
    5、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    6、培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、热爱游戏,喜欢研究游戏画面表现。
    2、较高的审美能力与关卡美术分析能力,包括但不限于对美术资产的审核与应用,也包括对关卡规划所涉及的技术点有所熟知。
    3、对游戏的渲染管线有详细的了解,至少能完整描述渲染管线的大致组成,对主流渲染方案有较深入的研究。
    4、非常熟悉目前主流引擎有关美术表现的模块,尤其是材质系统、场景编辑系统、光照系统等的基础使用等。
    5、可熟练使用主流DCC软件(Max、Maya、Blender、SD、SP、Houdini等)生产或者修改美术资源来为最终实现美术效果服务。
    6、掌握Maxscript、Python、C#、VEX等语言的基础使用,能够编写简单工具来解决美术问题。
    7、为人热情有耐心,较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性。能主动关心项目,对问题提出自己的看法,沟通协调能力佳者优先。
    8、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。关卡美术出身且有多年不同类型场编编辑经验更佳。影视行业高潜能力者也可考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.消化游戏产品和社群业务的需求,关注竞品信息以及行业趋势,定期输出海外用户洞察,根据准确的海外洞察为业务提供本地视角和行动建议,完善游戏和社群的整体计划
    2.支持游戏在东南亚地区的活动策划、内容传播、调研等业务,制定海外运营方案,支持社群大型活动、电竞赛事等在海外的落地执行,并进行商业化尝试
    3.负责搭建区域运营的能力,广泛接触并引入外部的合作资源,包括但不限于KOL、渠道资源、MCN等,丰富社群的本地运营动作,扩大社群用户规模
    4.招募和搭建社群的海外外团,协助内容运营同事管理海外内容创作者体系

    职位要求:

    1.对网易游戏有足够了解,深入体验如MMORPG、ARPG、MOBA、射击等主流手游的深度体验,对游戏行业和内容领域有自己的理解
    2.有营销思维,可以将积累的经历、素材等整合成创意,作用于海外的社群场景
    3.3年以上的海外工作经验,包括不限于市场营销、社群运营、传播、销售等,必须有在海外的showcase
    4.富有团队精神和强烈的进取精神,能够积极主动沟通,具有跨部门协作的能力
    5.英语听说读写能力良好,有流畅的对外沟通能力,有东南亚主要小语种能力者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有系统和玩法的迭代和维护。
    2.积极主动了解需求,针对性的提出可行的新系统和玩法需求。
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验;
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMORPG;
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

    职位亮点:
    1.网易重点IP大项目,近3年来业绩连续增加,奖金池可观;
    2.长线运营大项目,经济系统稳定,可拓展的玩法多,岗位发挥空间大;
    3.培养机制成熟综合,支持全面发展。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任游戏视频宣传片, 游戏内剧情动画,片头动画的前期策划工作,主导视频镜头语言和台词设计。
    2. 为游戏内的玩法快速提供可视化参考,包括但不限于绘制剧情动态分镜,设计副本流程,搭建游戏场景白模。
    3. 配合美术,视频组,音频组完成游戏相关视频的落地,提升游戏世界观完整性。

    职位要求:

    1.热爱游戏,参与过游戏宣传视频或者CG动画的开放工作,或有类似开发经验, 有古风项目者优先。
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能根据需求独立完成影片的影视剧本和对白设计。
    3.有较强的美术速写功底和镜头感或3D制作能力,能快速将需求以可视化形式呈现。
    4.需要具备较强的沟通能力,能够协调不同部门完成视频最终落地。
    5.专业院校影视或动画专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。
    6.在视频拍摄,音频,剪辑等方面有特长者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对岛屿环境的熟知,配合岛屿环境及关卡玩法需求给出相应
    的路线规划草图方案;
    2.基于设计流程制定关卡设计环节的规范说明书,制定场景组件设计内容的规范标准;
    3.组织场景原画和场景制作人员开展工作、审核场景设计稿并指导制作;
    4.分享设计经验,培养新人。

    职位要求:

    1.5年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作及有箱庭设计经验优先;
    2.较强的风格化概念设计及组件拆解细化能力,对于模组替换及组件拼接有一定设计和规范经验,具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;
    3.美术相关类专业毕业,深厚的手绘美术功底、较高的审美能力;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建;
    2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出;
    3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求;
    4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化;
    5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源;
    6.通过版本管理软件提交资源;
    7.树立模型品质标杆。

    职位要求:

    1.6年以上从业经历,美术/设计相关专业优先;
    2.精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先;
    3.精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先;
    4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度;
    5.对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度;
    6.勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法;
    7.加分项:有外包合作经验,能够制定相应的验收标准,把控模型品质和进度;
    8.加分项:有完整动作类箱庭3D游戏项目开发经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,制作符合游戏美术风格的高品质3D资源;
    2.丰富的3a主机项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线,制定美术规范标准,优化工作流程;
    3.与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果;
    4.钻研前沿技术,积累技术资源,共享角色制作内容经验,培养新人;
    5.主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。

    职位要求:

    1.8年以上角色美术制作经验;
    2.有2个及以上的成功3A主机项目制作经验,有丰富的工业化流程制作经验;
    3.具备优秀的美术功底和审美能力,美术相关专业雕塑专业优先;
    4. 熟练掌握多种风格,热爱风格化角色制作方向优先;
    5.有一定完善原画,补充设定的能力,富于想象力和创造力;
    6.熟练掌握角色制作相关各软件及相关插件,熟练掌握UE等主流引擎;
    7.热爱主机游戏,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.擅长怪物制作方向,特别是巨型boss, 扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,制作符合游戏美术风格的高品质3D资源;
    2.丰富的3a主机项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并制定美术规范标准,优化工作流程;
    3.与原画积极合作,优化补全怪物设计并持续关注游戏内的全方位动态表现;
    4.共享角色制作内容经验,培养新人;
    5.内部主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。

    职位要求:

    1.5年以上角色美术制作经验;
    2.有成功3A主机项目制作经验;
    3.具备优秀的美术功底和审美能力,美术相关专业雕塑专业优先;
    4. 擅长怪物特别是巨型boss制作,热爱风格化制作方向优先;
    5.有一定完善原画,补充设定的能力,富于想象力和创造力;
    6.熟练掌握角色制作相关各软件及相关插件,熟练掌握UE等主流引擎;
    7.热爱主机游戏,熟悉当下市场热度游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据世界观,美术概念包装,技能玩法,独立输出包含角色,技能特效演绎整体概念设计;
    2.具备使用3D辅助技能,协同需求出角色概念方案;
    3.具备审核外包,并指导外包完成制作的能力;
    4.积累和共享角色原画设计,技能设计经验;
    5.了解3D制作流程,并能单独和制作流程环节进行沟通;
    6.熟练使用AI工具。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(现代战争/科幻/末日方向);
    2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,对现代军事/末日丧尸/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣,;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:对日本游戏市场了解,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏中的活动文案 、卡牌故事撰写,希望文笔优美,情感细腻,能写出让玩家共情的故事;
    2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计;
    3、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。

    职位要求:

    1、熟悉国产乙女游戏,拥有优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    运维研发工程师(SRE)是指用软件工程的方法来管理系统、解决问题并实现运维自动化,以减少琐事,提高服务的可用性。
    包括但不限于如下工作内容:
    1.根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务;
    2. 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准;
    3.联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验;
    4.参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、网络、通信、自动化等相关专业优先;
    2.熟悉Linux操作系统;熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议;
    3.熟悉至少一门语言,包括但不仅限于C/C++、Shell、Python、Golang、Rust和Java等;
    4.热爱开源,了解或有Linux、Nginx、MySQL、Docker、K8S和Istio等开源软件实践经验的尤佳;
    5. 良好的逻辑思维、表达沟通和学习能力,善于钻研和解决问题;
    6.善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识;
    7. 乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据运营数据,制定商业化与活跃活动规划;
    2,对运营数据负责,根据运营数据复盘及沉淀方法论,并持续进行运营活动方案的优化;
    3,负责运营活动中商业化模型的全流程设计与制作。
    4,与各职能合作,跟进及推动各项资源的完整落地。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,对商业化较为敏感;
    2,工作3年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有1款以上深入体验的MMO游戏;
    4,熟悉当前市场下主流产品商业化模型。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、英雄对战类3D游戏客户端开发;
    2、在UE5引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行英雄技能、Gameplay方面的开发工作;
    3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善;
    4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足。

    职位要求:

    1、 熟练掌握C++,有C++项目开发经验。
    2、 熟悉UE4/UE5引擎且有UE项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4/UE5的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等。
    3、有TPS射击游戏经验者优先、精通角色动画、物理引擎、图形渲染等方面者优先。
    4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识。
    5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏关卡设计。包括但不限于地图设计、路线规划、怪物布置、探索解谜等;
    2、能够使用各类软件搭建场景白模,完成关卡流程原型;
    3、根据测试反馈,调整关卡的节奏;
    4、协助主策划,建立项目关卡设计开发的规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
    5、与关卡策划、技术策划、程序合作,制作、优化并维护关卡编辑器。

    职位要求:

    1、对大世界或开放世界游戏的关卡设计有深入的思考;
    2、熟悉市面上的热门冒险游戏,如塞尔达旷野之息、荒野大镖客2、刺客信条系列、GTA系列、奥日系列等;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4、热爱游戏,能承受一定强度的工作压力;
    5、有大世界或开放世界关卡设计和制作经验优先;
    6、有使用过Unreal引擎制作关卡的经验优先;
    7、有使用过关卡编辑器或参与制作关卡编辑器经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专以上学历,五年以上游戏界面从业经验,有管理团队、主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内容/用户言论的安全运营工作,优化检测打击策略,提高质量与效率;
    2. 迭代多语言敏感词库,提升词库的拦截有效率,完成词库扩展,改善游戏环境;
    3 分析用户内容发布以及游戏行为,完善对工作室、黑灰产等不良行为的监控和打击;
    4. 根据业务需求,结合海外内容规则尺度,挖掘游戏内风险,制定风控策略。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,具有0-2年游戏风控/违规治理相关工作经验;
    2. 日语流利,熟悉日本社会文化,有海外留学背景者优先;
    3. 热爱游戏,对游戏工作室、内容安全、黑灰产有深入的理解;
    4. 具有较强的数据分析和逻辑判断能力,具备SQL、正则表达式能力者优先;
    5. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维以及跨部门沟通协作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易集团内部协作办公产品的UI/UX设计工作,包括设计策略到设计执行的全流程工作;
    2. 与产品策划一起构思创意与落地策略,提供产品体验的整体设计方案,跟进开发及上线,保证最终设计质量;
    3. 能清晰的梳理产品逻辑,推动设计进程,把控产出,跟踪并还原设计成果,推动设计在业务中的落地迭代和价值提升;
    4. 有较强的自我设计驱动和探索创新精神,善于用研、调研和数据分析,提供完整的产品体验解决方案。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,热爱设计并有5年以上 UI/UX设计经验;
    2. 具备丰富的项目经验与整体设计方案落地经验;有B端平台类产品(尤其是日历产品)或海外项目产品设计经验者优先;
    3. 了解组件设计/设计系统/视觉规范等,具备专业沉淀能力,能够在项目中沉淀通用性的工具和方法,并形成可复用的设计体系;
    4、较强的主动意识和自驱力,具备复杂项目管理和推动能力,良好的沟通交流与团队协作意识,能高效统筹多方资源,提出合理的设计解决方案并推动落地;
    5. 精通 Figma、PS、AI 、Sketch等设计工具。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
    4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被;
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力;
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UGC游戏平台的搭建维护以及相关功能的落地开发,包括地图游廊的展示方式、地图的评论点赞收藏等基本功能、UGC内容的官方组织性玩法等
    2.负责设计UGC内容的流量分发策略、个性化推荐策略等,对玩家的游玩体验负责
    3.挖掘和分析玩家体验方面的数据,深入体验游戏产品,理解并解决玩家痛点

    职位要求:

    1.3年以上游戏系统策划或UGC平台(如抖音、快手、B站等)产品开发经验,有大型成功UGC产品经验者优先
    2.必须热爱游戏并有深度游戏经历。熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》等UGC类游戏者优先
    3.善于观察和总结,善于分析和挖掘用户数据

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并推广应用;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.有过团队的管理经验
    3.对TA知识有全面的理解,专业知识扎实,擅长总结思考,喜欢分享;
    4.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据需求,完成各种任务、NPC、怪物、交互等表现内容的配置落地。
    2、执行能力强,能够持续对内容表现进行迭代优化。
    3、逻辑清晰,能够熟练使用各种办公工具,具有迭代开发工具的能力。

    职位要求:

    1、本科以上学历,善于学习,有优秀的沟通能力和团队合作能力。
    2、热爱游戏,有丰富的游戏经历,有射击类游戏或MMO类游戏经验者优先。
    3、熟练使用unity引擎。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟悉UGC组件的内容制作原理,负责UGC组件的设计、开发和测试;
    2. 熟悉各类类型游戏的关卡设计,基于玩法定位,搭建合理新颖的UGC组件;
    3. 负责UGC组件的安全监测以及维护更新, 研究新组件技术,改进UGC组件的性能,提高用户体验;
    4. 负责UGC生态的设计、开发与团队搭建;

    职位要求:

    1. 对游戏设计充满理想,追求优秀品质,具有创新意识;
    2. 热爱游戏事业,具有丰富的各类游戏经验,熟悉各类休闲、派对热门玩法;
    3. 熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《蛋仔派对》等UGC类游戏,有至少1款UGC制作作品,并拥有一定的验证(用户数、点赞数、播放量等);
    4. 有带领团队创业或大型系统/关卡全流程负责的经验
    5. 有审美与共情能力,设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求;
    6. 有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法;
    7. 抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责审核团队日常管理及员工培训,持续提升团队专业技能;
    2、完善内容审核策略,提升内容审核质量和团队审核效率;
    3、优化审核业务流程,能够准确预判重大事件并采取相应措施;
    4、制定并落实审核各项业务合规要求的检查、整改工作;
    5、建立审核工作SOP、推动审核自动化进程等。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年及以上内容安全或审核相关工作经验,其中至少1年团队管理经验;
    2、善于系统自动化方案提升,有流程优化改进经验;
    3、具有较强的数据分析和逻辑判断能力,对数据敏感,善于发现问题以及解决问题;
    4、 较好的人际沟通能力,领导能力,组织协调应变能力;
    5、具有高度的保密意识、敏感度和责任心,承压较强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
    4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被;
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力;
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、产品核心系统与玩法功能的主导测试
    2、负责功能测试进度管理、发现并解决风险
    3、优化业务工具流程,持续提升产品测试质量及效率

    职位要求:

    1、三年以上游戏测试工作经验,有一定团队管理能力更佳
    2、有一定代码能力,可阅读产品代码辅助测试,有白盒经验更佳
    3、积极主动,能承受一定的工作压力
    4、热爱游戏,不排斥MMO类型游戏,有相关经验更佳;有3A项目管线经历加分
    5、本科及以上学历、计算机相关专业优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定和实施针对游戏外挂问题的防范和打击策略
    2.协助开发团队进行游戏安全设计,提出安全性改进建议;
    3.负责外挂检测和识别,建立完善的外挂检测机制,及时发现和处理游戏中存在的外挂问题
    4.负责与游戏开发团队沟通和协作,提出反外挂相关的建议和意见,为游戏的开发和优化提供支持

    职位要求:

    1.熟悉游戏安全和外挂攻防原理,具有一定的外挂识别和分析能力;
    2.熟悉游戏开发流程和游戏运营模式,对游戏产品有一定的了解;
    3.良好的沟通和协调能力,能够与不同部门的同事有效合作,解决问题;
    4.具有较强的学习能力和自我驱动能力,能够独立完成任务,并不断提升自身技能和知识水平;
    5.熟悉FPS游戏,有游戏外挂打击经验者优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.使用UE4对策划提出的Gameplay逻辑进行实现;
    2.配合其他开发部门,进行Gameplay可视化工具和定制化插件制作;
    3.与策划和美术保持良好沟通,确保产出符合需求。

    职位要求:

    1.五年以上游戏从业经验,三年以上UE4使用经验;
    2.熟悉C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编码习惯和文档编写的能力;
    3.熟悉虚幻引擎以下模块的一项或多项(AI、动画或者物理系统),对熟悉的模块源码有深刻的理解;
    4.数学基础扎实,逻辑思维能力好,有良好的沟通能力;
    5.有与DDC软件(Maya,MotionBuilder)交互插件开发经验更佳;
    6.有良好的学习能力和自驱力,独立分析和解决问题能力,乐于分享;
    7.有体育游戏开发经验或热爱体育运动更佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目管理工具产品的规划,搭建及运营,确保产品质量和用户体验的优化;
    2、制定工具产品的开发计划和进度安排,组织相关的团队进行开发工作;
    3、负责项目的进度控制和风险管理,及时发现和解决项目中存在的问题;
    4、与用户保持良好的沟通,及时了解用户需求和反馈,推进工具优化改进;

    职位要求:

    1、具有3年以上软件/互联网产品开发经验,熟悉软件/互联网产品的规划、设计和开发流程;
    2、具备优秀的项目管理能力,熟练掌握项目管理方法和工具;
    3、具备良好的沟通和协调能力,能够与团队成员、用户保持紧密联系;
    4、具备较强的逻辑思维能力,能够快速明确并落地用户需求;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与市场推广视频内容规划梳理,重点挖掘游戏美术风格与内容点的动画镜头表现;
    2、与编剧、分镜师、合作供应商协同工作,根据简报展开创意和执行;
    3、把控影片整体风格调性,对二次元类型有独特见解,并能理解其他题材类型,跟进后期制作细节全流程;
    4、给予各执行层级明确的可操作的意见指导,包括人物角色及场景设定、剧情/动画演绎、画风呈现、后期剪辑、配乐配音等。

    职位要求:

    1、在动画影视、视频游戏相关行业,拥有导演工作经验3年以上,阅片量要够要广(涵盖二维动画、三维动画、定格动画类型),对动画包装、二维动画有独特见解;
    2、对动画视听语言,故事叙述方式,动画流程,画风音乐质感,剪辑节奏,视效特效等影视制作有专业了解;
    3、对用镜头画面讲故事饱有热情,对脚本有能力提升信息内容表现力与用户代入感,有记忆点和情绪节奏的执着;
    4、玩家视角结果导向,较强的沟通、协调以及解决问题的能力 ;
    5、对市场营销推广创意内容、美术设计有深入的了解;
    6、长期关注游戏行业美术风格(包括3A大作、插画艺术家、动画作品等),对游戏美术有深入了解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、5年以上社区类产品运营工作经验,了解互联网产品开发流程,有游戏社区或新媒体运营管理经验优先;
    2、对数据敏感,有基础的数据分析能力,对指标的含义和价值有足够的理解;
    3、优秀的沟通能力,组织协调能力,善于从用户角度思考问题;
    4、热爱游戏,了解游戏市场趋势和游戏玩家消费习惯的变化,对游戏用户关系维护,线上活动策划有经验者优先;
    5、优秀的分析及解决问题能力,人际交往能力,有团队管理经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    · 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    · 客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    · 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    · 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    · 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上);
    · 对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    · 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    · 积极、乐观,抗压性强,低调务实。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 精通steam、switch、ps5/ps4、xbox等平台游戏,数量高、体验时间长者优先;
    · 精通FPS游戏,高段位者优先,在省级或以上程度比赛获得过奖项,有职业玩家背景尤佳;
    · 精通SLG手游,有高战盟管理经验或战役指挥官经验优先,精通策略对抗技巧;
    · 精通MMO游戏,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在三国世界观背景下,进行赛季玩法、新手背景的设定和包装
    2.在三国武将写实背景下,对武将人设进行二次创作并跟进原画的设计
    3.统筹并编写游戏中的功能性文本、游戏性文本

    职位要求:

    1. 3年以上带有中国文化元素的游戏文案策划经验
    2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
    3. 对中国历史文化有深入的了解和浓厚兴趣,阅读过或对以下古代文学感兴趣的更佳,如:三国演义、三国志、春秋、史记、诗经、汉书等
    4. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
    5. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1.5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
    3.良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 承担怪物Boss的生产工作,包括设计讨论、跨职能需求提供验收、配置测试、验证维护等
    2. 配合怪物整体品质的优化,能自发发起功能与内容的优化迭代
    3. 辅助整理IP方的需求文档

    职位要求:

    1. 热爱游戏,2年以上游戏策划经验
    2. 熟悉游戏研发的工作流程,对程序和美术的工作有一定理解
    3. 具备怪物生产的落地经验,具备AI行为树的实操经验,有开发生产工具的经验为佳
    4. 执行力强,积极主动,遇到问题快速反馈
    5. 具备丰富射击游戏经验者额外加分

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 关注国内外游戏市场和行业动态,通过搜集及分析市场信息,洞察问题本质;
    - 跟踪司内游戏业务发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析和判断,支持业务问题解决及决策输出;
    - 独立完成对游戏行业及细分市场、重点产品业务问题的专项研究和解决方案
    - 了解基本用研知识和手段,能在用研支持下完成对用户的洞察和问题的解决

    职位要求:

    - 本科及以上学历;
    - 3年以上咨询公司或游戏行业经验;
    - 熟练使用Office,精通PPT制作
    - 热爱思考,解决问题能力强
    - 热爱游戏,资深游戏玩家。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.深度测评游戏产品,对游戏内容进行合规评估并输出评估报告和修改意见;
    2.调查、测试竞品游戏,发现、监控侵权游戏,为维权提供线索;
    3.深度测评公司游戏产品及涉嫌侵犯公司知识产权的游戏,输出游戏对比分析报告,为侵权打击提供专业支持;
    4.辅助律师对侵权游戏进行调查取证。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,专业不限。
    2.两年以上游戏测试、测评、策划、运营等岗位工作经验;
    3.热爱游戏, 游戏经历丰富,体验过大量游戏切游戏能力出众者优先;
    4.具备基础的法律知识,拥有良好的法律逻辑思维能力者优先;
    5.拥有良好的沟通能力和书面表达能力;
    6.积极、乐观,充满正能量,热爱工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、招聘全流程跟进:包含但不限制于简历筛选、电话预约、面试安排等;面向国内高端游戏行业人才招聘工作;
    2、招聘开源,网罗人才:了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作;
    3、专项攻坚:参与招聘专项实战,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长。

    职位要求:

    1、24年及以后毕业的本科或研究生同学,实习时间不少于四个月,每周至少出勤4天,尽快入职者优先;
    2、专业不限,热爱HR岗位,有互联网行业人力资源实习工作经验优先;
    3、善于沟通、坚韧抗压、积极认真、有耐心、自我驱动性强;
    4、喜欢玩游戏,对市面上的游戏较为了解者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责日语客服团队的日常管理和绩效考核,对日语业务的业务结果负责;
    2. 作为客服团队信息的出入口,负责客服和运营的对接工作;
    3. 根据游戏类型、发行计划、发行地区等信息,制定相应服务方案,并跟进落地。

    职位要求:

    1. 统招全日制本科以上学历,日语可作为工作语言;
    2. 3年以上互联网客服行业从业经验,1年以上客服团队管理经验,有游戏行业客服经验者优先;
    3. 对数据敏感,能够以数据驱动业务;
    4. 自驱力强,有较强的思维逻辑和解决问题的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目发展需要,共创品牌的主题、定位、风格,并带领设计团队整合系列产品; 
    2.完成各季度产品主题的设计、风格的制定,进行款式和面料的收集、开发及设计,季度的色彩波段等规划;
    3.审核及收集流行趋势资料(包括风格、面料、款式等),调研所负责产品在本品牌及竞争品牌中的销售状况,并对结果进行分析和流行预测; 
    4.根据流行趋势结合实际需要总结出新的风格、颜色等,制定开发计划,设计出图,并保质保量完成计划; 
    5.安排打样,参与评审样衣、控制样衣的版型式样和进度;
    6.订货与落单,产前确认与生产跟进,销售指导与跟进; 
    7.其他各项跨部门工作的沟通与协调。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,服装设计等相关专业, 10年以上服饰设计经验,5年以上服装设计开发管理岗位工作经验;
    2.对国际时装流行趋势有敏锐的洞察力和超前意识,能准确把握潮流方向;
    3.熟练掌握服装设计知识,精通面辅料知识,掌握服饰文化知识,具有创新意识; 
    4.有独立设计能力,通晓设计、开发全过程,具备三年以上服装独立出款工作经验;
    5.能够熟练使用photoshop、Illustrato、AI等绘图软件;
    6.能够全程跟踪样品的开发到做样及试样修改的全过程;
    7.良好的沟通、协调、管理及抗压能力,较强的责任心和使命感。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    热爱TPS/FPS游戏,对日系文化有浓厚兴趣尤佳。拥有较强的体验设计意识,创意设计能力,具备设计全局思维极产品思维,并能主动推进设计方案落地。有海外设计经验及战术竞技有较长体验时间的同学优先。

    职位描述
    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责暗黑破坏神-不朽的交互设计工作,优化交互体验,提升设计品质;
    2、分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Figma等;
    3、多年成熟MMO品类游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱暴雪游戏,MMO游戏经历丰富者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责端游项目的交互设计、设计流程跟进以及设计规范的制定工作;
    2.能对项目交互体验提出自己的分析见解,并主动推进体验设计优化落地;
    3.熟知MMORPG游戏运营活动、玩法等系统的交互设计及制作流程,参与前期需求分析,交互框架搭建,交互方案设计输出,制作流程推进。为项目提供专业的交互问题解决方案;
    4.关注时下游戏交互流行趋势,共同推动团队设计业务开展。

    职位要求:

    1.三年以上交互设计从业经验,有游戏行业、MMORPG游戏、端游交互设计经验者优先;
    2.需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,有良好的团队合作意识和责任心;
    3.具备扎实的交互设计功底,对交互框架、逻辑结构、形式表现有优秀把控能力,能准确把握产品需求方向,给予高效的交互设计支持;
    4.热爱游戏,对MMORPG、ARPG等类型游戏有较广涉猎和理解,关注游戏交互领域设计趋势;
    5.能熟练运用Figma、Axure、PS等交互设计工具,对界面编辑器有一定的了解;
    6.有较好创意综合能力,能独立完成交互创意方案。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定客户端性能标准,深入挖掘各类玩法的性能风险;
    2.优化性能测试流程,维护相关工具链。
    3.指导外包同学开展性能工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏测试经验;
    2.具备中大型玩法的性能测试和调优经验;
    3.熟悉计算机基础知识,熟悉python语言尤佳。
    4.有较强的学习能力,具备开拓精神和钻研精神,具备较强的成就动机。
    5.沟通协作能力良好,能够独立推进跨项目跨部门工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏平台类产品服务端的研发:实时语音传输系统、视频直播和点播系统、高性能网络系统、IM系统、虚拟电商交易系统等;
    2.乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及通信等相关专业;
    2.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3.熟练掌握互联网网络编程;
    4.熟练掌握Linux环境的使用和开发;
    5.熟练掌握java或python编程语言及其思想;
    6.如果您在下面方面具备特长尤佳:高性能网络服务开发、分布式服务器开发、大型网站web后台开发经验。

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