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  • 招聘人数

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责网易游戏相关一级部门相关区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助主管进行人才管理、绩效管理、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,3年及以上中大型企业人力资源招聘经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有猎头从业背景,聚焦技术岗位招聘的优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责内容社区产品的规划,了解并分析市场趋势、用户需求,完成内容消费场景搭建、用户互动玩法和创作激励设计等,撰写出明确严谨的需求文档;
    2、与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    3、密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上互联网相关工作经验,有社区经验者优先;
    2、逻辑思维能力佳,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    3、较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    4、对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    5、资深游戏玩家,热爱游戏,优秀的文案功底,出色的文字和口头表达能力,善于沟通,具备优秀的团队合作能力;
    6、富有责任心和职业道德,愿意主动承担团队内的各种工作,能吃苦,承受较大压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关一级部门相关区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助主管进行人才管理、绩效管理、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年及以上中大型企业人力资源招聘经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有猎头从业背景,聚焦技术岗位招聘的优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;精通unity和ue4引擎角色材质编辑经验者优先;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
    7.精通机甲类,硬表面制作或热爱二次元文化,二次元角色制作者尤佳;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI 行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI 行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过 1 款手机或主机游戏的开发,有 3 年以上关卡策划工作经验;
    2、有良好的编程能力,熟悉Unreal 4;
    3、有较强的学习能力和解决问题能力,有责任心,良好的团队交流和协作能力。;
    4、游戏经历丰富,主机游戏经历优先;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责对游戏内外的各类运营活动、社区活动进行设计和优化
    2.在职能部门协助下收集玩家的有效建议并完善官方与玩家的沟通机制,找出游戏的设计问题或者改进方案
    3.在职能部门的协助下,跟进现有社区、媒介的运营、宣传工作和资料库的改进和建设
    4.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地
    5.处理游戏日常的运营工作,并保持与相关职能部门的沟通,完善运营工具和相关运营接口功能

    职位要求:

    1.2年手游工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.热爱SLG游戏,对欧美经典魔幻文学有较高的兴趣
    3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知
    4.具备较强的沟通及执行能力,较强的逻辑思维与探索精神
    5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
    6.有一定的英文写作能力更佳

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、员工关系事件处理,包括劳动关系解除/终止、突发/意外事件、违纪、违规、违约、廉政道德、管理投诉与调查等;
    2、预防和管理劳动风险,协调劳资关系,收集整理分析员工诉求,并及时反馈和解决;
    3、结合工作实际,以问题视角,反向推动制度/流程的优化与改进;
    4、结合公司政策,针对有需要的员工,提供福利、法律和心理方面的关怀与服务;
    5、协助其他员工关系工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,人力资源或法律专业优先;
    2、2年以上人力资源工作经验,有员工关系工作经验者优先;
    3、熟悉国家及地方人力资源管理法律法规;
    4、亲和力强,积极主动,富有责任心,有优秀的员工服务意识;
    5、优秀的沟通能力、谈判能力及团队协作能力。
    6、熟练掌握办公软件操作技能。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D二次元非写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
    5. 热爱二次元,熟悉二次元玩家调性

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据公司人力资源规划制定相关业务部门的招聘策略、招聘计划;
    负责相关领域的人力资源市场分析,有效管理及优化招聘渠道;
    负责相关部门的具体招聘工作,包括人才寻访、面试、录用等;
    参与招聘体系建设及相关的优化、创新项目。

    职位要求:

    本科及以上学历;
    5年以上大型企业人力资源工作经验,游戏互联网行业背景优先;
    全面组织实施过社会招聘的各项工作,并精通某一招聘模块;
    掌握常用的面试方法和人力资源相关知识,熟悉国家和地方的相关劳动法律法规;
    良好的人际理解能力、沟通协调能力、良好的团队合作意识和抗压能力,开放的心态和主动的学习意识;
    具有丰富的中高级人才招募或招聘运营项目经验者优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 分层次开展人才发展项目,可根据不同工作室需要做差异化方案;
    2. 能够针对游戏行业特点,设计与人才环境相适应的领导力发展和提升项目;
    3. 能够熟练运用引导技术,帮助团队萃取业务经验、思路共创,促进业务能力提升。

    职位要求:

    1. 3年左右HR经验,有企业文化或培训经验人选为佳;
    2. 有讲课能力者优先(领导力、软素质等);
    3. 性格开朗,可以为团队补充注重同学体验的各类文化活动。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏方向业务的核心产研类人才吸引和引进;
    2. 协同执行招聘专项的策略方案、项目管理;
    3 游戏相关行业市场洞察,标杆研究;
    4.参与猎聘方法流程制度的优化赋能。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 3-8年左右的招聘工作经验,其中至少2年以上的互联网/游戏行业/高科技行业招聘经验,热爱游戏行业;
    3. 游戏公司招聘HR或者游戏行业猎头背景优先;
    4.有过Mapping项目经验佳,有过高端岗位招聘经验优先;
    5. 聪明,学习力强,有结构化思维能力,客户沟通能力强,自驱力强;
    6. 心态乐观不浮躁,抗压性好,追求卓越,乐于合作。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成电竞赛事、虚拟演播厅等项目的镜头设计和后期制作等工作;
    2.包括分镜脚本、三维镜头layout、赛事相关剪辑等内容。

    职位要求:

    1.本科以上学历,艺术院校或影视动画专业等相关专业在校生;
    2.熟练使用Photoshop、maya、PR、AE等影视相关设计应用软件,熟悉UE4者优先;
    3.了解镜头语言,有较强创意能力和良好的画面感,节奏感强,有丰富的创新思维、想象力;
    4.对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力;
    5.热爱电竞,了解网易游戏,有美术功底者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例 。
    2、对游戏进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障 。
    3、积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有游戏行业的从业经历。
    2、热爱游戏,有丰富的游戏经验,深入体验过大型MMO类型游戏。
    3、有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度,有专项测试经历更佳 。
    4、善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力 。
    5、熟悉计算机基础知识,有较好的代码能力和白盒测试能力,熟悉lua、python、C#、Unity等更佳。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内节日活动的制作与数据配置;
    2. 参与活动制作流程,并协助其他成员完成玩法,资源等内容的配置;
    3. 与其他岗位协作并跟进资源,确保资源的实现效果。

    职位要求:

    1. 1款以上MMO深度游戏经历或相关工作经历;
    2. 熟练使用Excel中的各类公式进行数据演算(重要);
    3. 数值敏感度较强,逻辑清晰;
    4. 工作认真有效率,沟通能力强,善于合作;
    5. 1年以上工作经验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、有剧本文案的策划能力,能独立完成较完整的影视剧本;
    2、有视频剪辑能力,能够完成常规的视频制作;
    3、对工作主题能准确且深入的理解与分析,并指导演职人员从视听语言读解能力上思考并完成分内工作;
    4、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成视频影片的设计/制作/最终提交工作。

    职位要求:

    1、有影视视听语言的基础,对编剧、导演、摄影、美术、剪辑、表演、音乐制作、现场拍摄和采访技巧等方面的知识有所了解,或是在某些方面有所擅长;
    2、有较强的文案书写功底,文字表达能力强,语言表达能力强;
    3、独立制作完成过完整的视频短片,最好有影视剧情片、专题片、广告片、纪录片的策划和制作经验;
    4、本科广播电视编导专业毕业,或有相关社会从业经验者可优先考虑。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for gameplay feature implementation
    2. Work together with designers to implement feature functionality
    3. Write code and create gameplay systems from start to finish
    4. Create tools for the design team and content creation team to work with

    职位要求:

    1. Unity and C# coding experience (>5 years or more)
    2. Can communicate in English (both verbally and in writing)
    3. Experience working with Source-Control and Code Review processes
    4. Can work both independently and as part of a team

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)跟进网易大神等产品,提供用户研究工作支持;
    2)关注运营数据和用户使用反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    3)对竞品进行监控和分析,提炼符合产品实际状况的业务建议,跟踪反馈行业动态和产品设计趋势;
    4)探索与更新用户研究专业的理论和方法,推动用户研究行业的知识积累和发展;
    5)管理研究团队,培养研究人才,达成团队业绩目标;

    职位要求:

    1)本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先;
    2)深入了解游戏社区等产品的业务逻辑, 对游戏有较好的理解,至少长时间深度体验过某一类型的游戏;
    3)有3年以上研究类岗位经验,能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 有不少于5人的团队管理经验者优先,;
    4)优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    5)请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)跟进网易CC直播等产品,提供用户研究工作支持;
    2)关注运营数据和用户使用反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    3)对竞品进行监控和分析,提炼符合产品实际状况的业务建议,跟踪反馈行业动态和产品设计趋势;
    4)探索与更新用户研究专业的理论和方法,推动用户研究行业的知识积累和发展;
    5)管理研究团队,培养研究人才,达成团队业绩目标;

    职位要求:

    1)本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先;
    2)深入了解直播的业务逻辑,有直播/视频类产品的从业经历者优先;
    3)有5年以上研究类岗位经验,能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 或者有直播运营策划、产品策划的经验(有用户研究视角);
    5)有5人以上团队的管理者优先;
    4)优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine;
    -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中功能和玩法的设计,参与游戏新系统的讨论与规划
    2. 把控游戏的品质和细节追求,能够推动和改善游戏内制作效果
    3. 掌握策略类游戏中地图编辑技能,熟悉战斗测试、数值平衡测试的方法
    4. 积极主动了解需求,能够对游戏内已有的功能和玩法提出改进方案并进行落地

    职位要求:

    1. 3年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG或SLG
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验
    5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.设计开发新式神、副本,维护调优游戏平衡性;
    3.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考;
    2.熟悉阴阳师手游,或深度体验过回合制战斗游戏,了解日本文化;
    3.有一定数学和开发工具使用基础,对数值敏感,有创造力,逻辑性强;
    4.3年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,有独立搭建框架的经验为佳;
    5.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,负责场景,战斗,UI系统和系统玩法等的制作;
    2.客户端框架比如UI框架,技能框架,AI框架等的问题解决和优化。
    3.客户端引擎的开发和维护,渲染相关的工作。
    4.客户端动作相关的工作。
    5.客户端各类编辑器的协助工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC 直播娱乐业务用户增长,参与目标制定与拆分,基于用户画像&行为数据制定用
    户增长策略,促进DAU 增长;
    2、优化完善增长效率工具(如AB 系统),通过产品化、平台化方式全面提升运营效率、
    数据驱动意识和能力;
    3、负责平台推荐分发策略,提高流量利用率;横向了解CC 直播业务生态,针对促活、促
    业务渗透等方向探索DAU 增量收益。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3 年以上推荐或增长策略实践经验,欢迎平台策略型 /复合型人才,
    计算机、信息类理工科专业背景优先;
    2、对数据具备敏锐洞察力和产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行策略制定&
    落地;
    3、有较强自驱性,善于思考发现问题&独立解决问题,具备owner 意识,高执行力和强责
    任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Netty, Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql或者Mongodb;
    5.熟悉Linux下服务部署与优化;
    6.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    7.有协同办公产品相关开发经验优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.岗位隶属网易BUFF项目组,负责新闻资讯编译,挖掘实时热点,编写有话题的原创内容 ;
    2.关注国内外CSGO热点新闻、赛事和社区,完成新媒体内容产出 ;
    3.社区运营,维护社区日常内容,管理社区核心用户。

    职位要求:

    1.良好的英文水平,能够流畅翻译外站英文资讯内容,包括但不限于HLTV、reddit等网站内容 ;
    2.熟悉CSGO游戏、饰品和赛事等内容 ,对网易BUFF产品有一定了解。
    3.有一定的文字功底和话题策划能力 ;
    4.有视频制作经验优先 ;
    5.至少实习4个月。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目的引擎的开发和优化。

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责招募和引进公会,拓展优质公会数量;
    2.负责公会的日常管理,跟踪公会的运营数据,为公会发展提供有效的建议;
    3.根据业务发展情况,制定公会的运营策略,维护良好的公会生态。

    职位要求:

    1.负责招募和引进公会,拓展优质公会数量,有相关经验者优先;
    2.负责公会的日常管理,跟踪公会的运营数据,为公会发展提供有效的建议;
    3.根据业务发展情况,制定公会的运营策略和用户策略,维护良好的公会生态。

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