社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准。

    职位要求:

    1、至少2年以上策划工作经验;
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;热爱赛车或者竞技类游戏;
    4、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    5、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务;
    - 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准;
    - 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验;
    - 参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。

    职位要求:

    - 熟悉Linux操作系统;
    - 熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议;
    - 熟悉Shell、Python等至少一门常见脚本语言;
    - 熟悉mysql、mongodb等至少一种数据库应用;
    - 善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识;
    - 乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。
    - 有互联网业务、游戏运维经历者优先,如网游、Web平台的部署和维护等。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责大数据平台的运维,包括部署、管理、优化等,保障平台稳定运行。
    2. 理解大数据平台架构和业务流程,发现并解决性能瓶颈。
    3. 开发自动化运维、监控报警、故障处理所需的脚本和工具。

    职位要求:

    1. 熟悉Linux操作系统。
    2. 熟悉TCP/IP基本原理。
    3. 掌握Shell、Python等至少一门常见脚本语言。
    4.乐于尝试新事物,具有较强的问题解决能力。
    5.具备良好的沟通能力,善于思考发现和总结问题。
    6.对运维架构体系有一定认识,能独立解决一般问题。
    7.熟悉hadoop/hbase/elasticseach等大数据组件的架构及基本原理者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
    3.完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
    6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【部门介绍】
    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们的游戏开发工具链被全公司超过70%事业部、近百个游戏项目组所使用,覆盖广州、杭州、上海。
    我们和《梦幻西游》、《阴阳师》等产品的开发组紧密合作,共同推进游戏工具链的发展。
    我们的产品包括游戏内容编辑器、美术编辑器、构建工具和服务器工具,覆盖游戏开发的全流程。
    我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。
    加入我们,你将有机会和网易内部以及全球范围内最顶尖的工作室紧密合作,甚至可以直接进入项目组内部,共同探索游戏工具的新边界。
    加入我们,你将有机会通过开发工具,重塑全公司游戏开发的流程。

    职位描述:
    1. 负责上述各类游戏工具的设计、开发和维护;
    2. 深入项目组,熟悉游戏开发流程,负责从开发、发布到运营阶段的全部工具流水线建设;
    3. 深入游戏开发,发现其中存在的效率问题,以工具推动游戏开发效率。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉Python,C/C++,C#,Lua,Golang等至少一种编程语言;
    3.有一定客户端开发经验;
    4.有良好的自驱力,能够主动发现工作中的技术或流程问题并及时做出改进;
    5.良好的沟通表达能力和责任心

    优先考虑
    1.游戏行业从业人员;
    2.熟悉QT/wpf/electron等客户端开发技术;
    3.有Unity等商业引擎使用经验;
    4. 有游戏编辑器开发经验者;
    5.熟悉Maya,Max等美术编辑器和使用;
    6.热爱游戏;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音直播业务的主播(公会)招募、 主播(公会)运营工作,持续招募主播入驻开播,搭建主播成长体系。
    2. 通过持续的活动策划、产品运营,提升语音直播业务营收。
    3. .擅长内容规划,持续思考语音直播创新,扩大语音直播内容范围,吸引更多用户。

    职位要求:

    1. 5年以上直播平台工作经验,3年以上语音直播运营经验,熟悉主播招募、主播运营、用户运营、消费刺激等一系列运营工作。
    2. 有语音直播相关资源为佳,有较强的沟通协调能力,能有效整合站内资源。
    3. 了解直播行业的运营方法论,能通过运营手段有效提升流量和收入。
    4. 良好的数据分析能力,以数据和结果为导向。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、探索互联网各细分市场,参与事业部新产品立项及研发
    2、负责产品App的日常开发和维护,包括需求沟通、架构/模块设计/开发、性能调优等;
    3、与产品/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术方案

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年或以上移动端开发经验;
    2、精通使用Objective C和Swift语言进行开发,熟悉常用的架构和设计模式,对iOS底层原理以及渲染原理有较深入的研究和经验,能编写出高质量、扩展性良好的代码;
    3、熟练掌握网络以及多线程开发技术,对HTTP/HTTPS、TCP/UDP 等网络协议精通的话更为合适;
    4、有扎实的计算机基础,熟悉常用的数据结构和算法,有较好的英语阅读能力;
    5、有责任心/上进心,对高质量代码有极高的追求,能挑战自我和不断追求卓越,善于沟通和合作,有强烈的团队合作意识。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、参与战斗底层模块的设计、搭建与维护。
    2、负责角色不同武器招式的机制、表现等设计,并推动执行实现。
    3、负责怪物技能机制、表现、战斗AI等设计,并推动执行实现。
    4、参与角色、怪物战斗数值设计,以及对应的角色养成系统设计。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、5年以上核心战斗策划经验,拥有至少拥有一款3D ACT 游戏(或者成功的3D ARPG)的完整项目经验。(特别合适的可以放宽到3年及以上)
    2、对战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、成长系统,怪物技能机制、AI等都有大量的经验积累和思考总结。
    3、对各平台热门ACT游戏(或者动作类冒险游戏)非常熟悉,总体验时长不低于300小时。
    4、具有优秀的逻辑思维能力、沟通能力和团队协作能力,对工作内容有极致的细节追求,能承受高强度的工作压力。
    5、额外拥有数值或者关卡设计经验者优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、探索互联网各细分市场,参与事业部新产品立项及研发
    2、负责App的日常开发和维护,包括需求分析、架构/模块设计/开发、性能调优、线上问题维护等;
    3、与策划/交互/设计/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术实现方案,对需求提出合理的修改建议。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年或以上移动端开发经验;
    2、精通使用Java && kotlin语言进行Android开发,熟悉常用的架构和设计模式,对视觉交互就行高保真/高性能的实现还原有较丰富的经验,对Android APP开发底层原理有较深入的研究和经验,能编写出高质量、扩展性良好的代码,熟悉自定义控件开发;
    3、熟练使用Android Studio以及相关调试工具,对性能调优、问题调试有较为丰富的经验。
    4、熟练掌握网络以及多线程开发技术,对HTTP/HTTPS、TCP/UDP 等网络协议精通的话更为合适;
    5、有扎实的计算机基础,熟悉常用的数据结构和算法,有较好的英语阅读能力;
    6、有责任心/上进心,对高质量代码有极高的追求,能挑战自我和不断追求卓越,善于沟通和合作,有强烈的团队合作意识。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.跟进公司自研引擎核心功能验证测试和发布
    2.负责设计和实现引擎自动化测试
    3.深入专项引擎研究,负责设计和开发引擎配套的测试插件/工具的开发
    4.建立各类针对性测试方案和游戏功能实现样例
    5.协助引擎开发组进行功能迭代和开发

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科及以上学历,至少3年工作经验,游戏行业相关优先考虑
    2. 有较强的编程能力,熟悉Python语言或其他至少一种脚本语言
    3. 有客户端开发或测试经验,对游戏引擎unity,unreal等有了解的优先考虑
    4.有游戏设计和实现经验,熟悉移动游戏性能定位的优先考虑
    5.善于沟通,有针对性设计方案或工具解决问题经验的优先考虑

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