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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责设计休闲游戏付费系统和长期运营方案
    - 负责商业化方向的信息传达及界面设计和迭代工作
    - 负责相关系统的数据埋点,数据分析工作

    职位要求:

    - 有一年以上的休闲游戏商业化方向经验,熟悉三消游戏者优先
    - 逻辑清晰,细心负责
    -能够承受一定的工作压力,主动性强

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.不断研究具有用户规模的新玩法、新工具、新产品;
    2.不断通过探索新玩法模式,提升直播用户活跃度的方式;
    3.通过数据监控及漏斗模型,分析用户行为,理解各个维度的转化,深耕核心因素,优化漏斗;
    4.能够使用AB test,以实验和数据驱动运营和产品,更快更好的做决策,实现快速迭代优化。

    职位要求:

    1.大学本科以上学历,5年以上互联网工作经验、对市面上的玩法有研究,对拉活策略、产品有一定的思考和经验;
    2.具有强烈好奇心,对用户增长感兴趣,享受产品成功和数据指标提升带来的成就感;
    3.强烈的使命和自我驱动,抗压能力强。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易直播业务增值类营收功能;
    2、挖掘不同层级用户的需求和付费动机,设计有效的营收玩法和付费场景并推动落地;
    3、构建用户转化模型,优化用户付费转化路径,提高付费率;
    4、持续密切关注所负责项目的数据变化,并与数据分析师合作定期产出相应报告,制定业务优化建议。

    职位要求:

    1、有相关岗位和项目的成功经验;
    2、以结果为导向,逻辑清晰,思维活跃,沟通能力强,表达准确、无歧义;
    3、对行业市场变化趋势敏感,经常使用各类社交产品,能主动推动产品营收玩法迭代优化;
    4、具备强烈的责任心,进取心及重视团队合作精神;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与其他同事紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3年以上大型游戏动作设计经验,熟练使用maya。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏运营策略的制定、调整、组织实施和调优;
    *规划游戏各阶段的线上活动,以及参与相对应的营销传播的工作;
    *制定用户召回的运营策略,通过活动,干预等方式,实现用户的有效留存与活跃转化;
    *以用户增长/付费为导向,与产品、社群、平台等协作,主动挖掘和拓展内容的可能性,持续优化并提升数据效果;

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,具有优秀的游戏理解力、良好的逻辑思维能力及数据分析能力;
    *强烈的市场敏感度,优秀的营销策划能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *了解用户增长策略,熟悉A/BTesting,漏斗模型等分析手段;
    *具备优秀的自我驱动力、沟通能力、团队协作能力及跨部门协作推动力;
    *了解回合RPG,至少对大话西游系列产品中的一款有较深的理解者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    2.负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    3.公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    4.协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    5.根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容;
    6.完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    1.日语N1;中文沟通能力优秀(在日本有3年以上生活、学习、工作经验者优先)。
    2.了解互联网行业,有游戏行业翻译、本地化工作经验者优先。
    3.能理解中日文化差异,在国际化团队中,发挥文化桥梁的作用。
    4.热爱游戏或日本动漫,能用中日双语表达ACG文化的梗和意思,愿意在游戏行业深耕。
    5.思维活跃,为人开朗;善于与人沟通,不是机械地翻译,而是能自主灵活地思考,找到最适合的表达方式。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for assisting the communication/translation between foreign employees and department heads/colleagues, translation of all work;
    2. Responsible for assisting the business department in various daily tasks, such as: meeting support, visit reception, etc.;
    3. The transmission of company policy and system information, and the implementation of the assistance system within the business department;
    4. Assist in personnel/administrative/financial issues related to foreign employees of the department;
    5. Continuously enrich the content of the internal communication platform according to the problems of foreign employees;
    6. Complete the tasks temporarily assigned by the superior.

    职位要求:

    1. Japanese N1; English working proficiency, excellent Chinese communication skills.
    2. Understand the Internet industry, and experience in translation and localization in the game industry is preferred.
    3. Able to understand the cultural differences between China and Japan, and play the role of a cultural bridge in an international team.
    4. Love games or Japanese animation, be able to express the meaning and meaning of ACG culture in Chinese and Japanese, and be willing to work in the game industry.
    5. Active thinking and cheerful; good at communicating with others, not mechanically translating, but able to think independently and flexibly to find the most suitable way of expression

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.熟悉短视频及直播平台运作模式,负责游戏产品在对应平台的推广策划及执行
    2.结合抖音,快手,B站,虎牙等不同平台视频玩法,为产品指定内容栏目,与KOL合作落地推广活动
    3.挖掘玩家爱好,根据不同内容社区特性,策划新的合作模式及玩家活动

    职位要求:

    1.游戏热爱者,对游戏行业及沙盒游戏有比较深入的看法和了解;
    2.抖音、B站或各大直播平台资深用户。熟悉直播平台、视频平台用户习性及KOL/主播圈层,有相关成功运营经验;
    3.有洞察力及制作能力,善于追踪平台热门视频并捕捉亮点,并转化成自己的创意内容;
    良好的沟通能力和团队配合能力,具备管理供应商、协调多个资源模块者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、复数的MC中国版开发者社群、玩家社群的管理、运维。对社群发展方向进行全局规划,且对效果负责
    2、主动挖掘开发者核心诉求,能及时调整自身方案策略
    3、策划及执行MC精品游戏专题内容,并对下载活跃/营收提升负责

    职位要求:

    1、1年以上游戏行业经验,或内容创作生态/UGC社群运营经验,能独立完成方案
    2、有游戏研发、分析、运营经验者优先
    3、富有责任感,具备较强沟通能力、执行力、抗压能力
    4、逻辑清晰、思路流畅、工作积极、热爱学习新事物、踏实稳重
    5、对《我的世界》中国版熟悉者优先

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责 PC 和移动端 Web 页面开发、维护和优化工作;
    2.参与产品的需求分析、设计并给出合理方案,完成前端功能编码和测试;
    3.研究和探索创新的开发思路和前沿的前端技术,应用到团队与产品中;

    职位要求:

    1.掌握 W3C 关于 HTML、CSS 的相关标准以及 ECMAScript 相关标准;
    2.掌握 HTTP,TCP/IP,WebSocket 等网络协议,能通过抓包、路由分析等手段诊断网络问题;
    3.有 Node.js 服务端开发及运维经验,了解 Nginx 等 Web 服务器配置;
    4.了解 Docker 容器技术,有一定 Linux 使用经验;
    5.具有良好的言语表达能力,善于与人沟通合作,有良好的团队意识及高度责任心;
    6.关注前端技术发展,具备较强自学能力,乐于学习分享,良好的沟通心态,能承受一定的工作强度。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计游戏新玩法,新元素,撰写策划文档;
    2.负责与美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实游戏设计需求的实施;
    3.设计和优化主线&副本关卡,并根据体验者的反馈,调整关卡节奏,体验和数值;提升关卡付费和留存;
    4.负责调整关卡的操作手感,改进关卡编辑器,不断完善关卡编辑器的功能。

    职位要求:

    1.2年以上休闲游戏经验,至少1年关卡策划相关工作经验;有三消游戏经验;
    2.具备优秀的沟通表达能力,善于团队合作;
    3.热爱游戏行业,有较丰富的游戏经验;
    4.有良好的逻辑思维能力,优秀的数据分析能力优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、3年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7.根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    7.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    8.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    9.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责组织实施定期人才盘点工作,并对盘点结果进行有效结果应用;
    2、负责人才发展推动人才梯队建设,制定人才发展方案及项目的组织实施;
    3、根据人才发展计划,进行人才盘点,人才测评及人才发展策略;
    4、提升组织效能,与业务Leader和HRBP配合,提供相应的工具和方法,进行诊断并协同业务相关同学共同发现问题和推动问题的解决;
    5、积极了解行业内人才市场现状

    职位要求:

    1、全日制本科以上学历,人力资源专业优先
    2、5年以上互联网行业或者大型集团公司TD经验 ;
    3、具备人才发展方案设计和实施经验,能辅助上级完成人才发展培训体系;
    4、主动性和执行力强,善于拉通不同部门的资源。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责艺设文化工作承接及策落地,营造符合企业文化的工作环境和氛围;
    2.根据业务需要、员工热点进行文化产品的策划和执行,深度挖掘文化价值;
    3. 负责企业文化活动和重大项目策划,并主导活动的组织和执行;
    4. 感知和诊断各部门的文化氛围,策划实施有针对性的企业文化项目;
    5. 主导开展对员工敬满度持续的改进和提升工作;
    6. 制定和完善员工关系政策,开展促进员工关系融洽、提高工作效率的活动;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,6年以上企业文化/员工关系模块工作经验;
    2. 知名大型企业3年以上企业文化/员工关系专业工作经验;
    3. 富有产品思维并有出色的创意策划能力和活动执行能力;
    4. 对于互联网行业有深入的了解或从业经历的优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据游戏项目的角色风格,独立进行角色制作设计工作;
    2、 具备一定的角色原画设计能力,能够能够协同合作角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    2、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    3、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏电商产品(包括但不限于APP)的规划和策略制定
    2.确定产品整体形象、战略规划、业务展现方式等,并组织团队进行实施
    3.统筹产品设计部门工作,对产品规划、技术开发制度及流程的起草、落实、监督执行
    4.与时俱进,关注行业产品信息,组织团队开展深度分析,不断提升创新能力;
    5.负责产品和设计团队的管理、培养和建设, 打造具有凝聚力的团队

    职位要求:

    1. 5年以上知名互联网企业产品经验,有潮玩手办类行业经验
    2. 有电商方面的前端或后端产品策划经历,对移动产品有独立设计经历和独特的理解
    3. 对潮玩行业现状及发展趋势有深入了解,擅长运营整体规划,并熟悉各种营销手段及玩法
    4. 有良好的产品分析逻辑和产品设计思路,能够清晰的梳理需求、合理安排优先级等
    5. 经历产品从0到1的过程,曾主导参与激活用户量千万以上的产品
    6. 具有敏锐的商业嗅觉,能较好的把握互联网市场趋势,有成功产品策划案例优先
    7. 有良好的思考分析解决问题的能力,以及沟通协调能力
    8. 有强烈的团队意识及管理能力

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