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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于产品玩法与风格特点,制定产品的可执行化音效标准;
    2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求;
    4、关注配乐、语音,关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案。

    职位要求:

    1、5年以上游戏音效设计相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有FPS游戏音频开发经验者优先;
    2、本科以上音频相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    5、有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7、有较强的学习能力,能够主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责战斗/玩法的数值设计和平衡
    2.负责游戏系统/玩法设计工作
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。
    4.关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验
    2. 参与1个或以上战斗数值架构设计工作
    3. 参与1个或以上系统架构设计工作
    4. 熟悉并深度体验过至少一款MMO回合制游戏
    5. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2.制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1. 5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2. 具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
    3. 良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、充分了解美术生产各环节的需求和问题,协助图形程序提供完整的技术方案及 Demo;
    2、制作或修改特定的美术资产,验证技术方案并对美术提供指导;
    3、积极跟进前沿的技术方案与效果实现;
    4、优化项目中美术效果的性能;
    5、为美术资源的生产或效果制作提供相关的流程规范;
    6、给项目组提供技术支持。

    职位要求:

    1、计算机或美术相关专业;
    2、3-5年 TA 岗位工作经验,熟悉实时渲染相关的图形算法;
    3、有 U3D 或虚幻引擎开发经验,熟悉 Shader 编程;
    4、有一个或多个 DCC 软件的使用经验,Blend、Houdini、Substance Designer、Maya 及 3dsMax 等;
    5、能够独立完成日式角色制作流程(原画,模型,绑定,动作,引擎角色模块)并达到产品级
    6、有良好的审美以及对美术的追求,有体现审美以及技术的实时或离线渲染作品;
    7、熟悉游戏美术的开发流程,能够制定相关的规范;
    8、具有严谨的逻辑思维能力,较强的学习和独立解决问题的能力。
    9、各模块应该都有一定沉淀(DCC、自动化、Shading、角色模块、场景模块、动画模块、特效模块、工具、性能消耗等)

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    2、维护和改善编辑器基础架构
    3、帮助项目解决工具使用中的问题并改善易用性

    职位要求:

    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1) 负责服务器优化提升的技术工作,包括内存、流量、性能瓶颈点的优化
    2)负责服务器玩法系统的开发和维护工作

    职位要求:

    1)三年或以上的游戏服务器研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
    2)要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3)思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    4)善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)参与荒野行动战斗和玩法相关的设计
    (2)长期对载具相关的设计进行规划和平衡性把控
    (3)参与制作新型载具和载具相关皮肤和特性设计和开发制作
    (4)理解和贴近用户,调整运营节奏,把握用户兴趣点和潮流预判;
    (5)跟进日常开发需求,针对用户的习惯在进行内容把控。

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏策划经验
    (1)深入了解qq飞车,跑跑卡丁车等休闲赛车游戏,对载具相关内容有热情者优先;
    (2)参与过完整的游戏研发及运营历程,有主导过游戏研发或较多关卡/玩法设计经验者优先;
    (3)热爱各类游戏,对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析、理解,尤其是对于竞技网游;
    (4)逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
    (5)有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据制作需求安排前期会议、制定详细的执⾏计划,协助进行供应商的选择和接洽,整理发包材料 ;
    2、 密切关注制作进度,推动解决制作过程中的各项问题,合理分配制作资源,主导和供应商、产品的⽇常对接 ;
    3、 对可能存在的制作风险及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案 ;
    4、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,监督包括导演、接⼝⼈在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制 ;
    5、主导项⽬流程搭建以及项目后期的资源回收、归档、复盘等⼀系列资源管理⼯作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限,有海外背景最佳;
    2、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验;
    3、 熟悉⼆维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯;
    4、熟悉游戏⾏业过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;
    5、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识;
    6、 有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系;
    7、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;
    8、熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能。

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